Workshop InDesign CS3

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1 Sigrid Ratzer Workshop InDesign CS3 Ein Lern- und Arbeitsbuch 2., aktualisierte und erweitere Auflage dpunkt.verlag

2 I 01 Vorbemerkungen Arbeitsumgebung 1.1 Was ist das alles hier? Arbeitsbereich anpassen Paletten anordnen Tastaturbefehle andern Meniieintrage anpassen Arbeitsbereich speichern Die Ansicht verandern Lineale Hilfslinien Dokumentraster Grundlinienraster Dokumente einrichten 2.1 Ein neues Dokument entsteht Dokumenteinstellungen verandern Spaltenhilfslinien Rander und Spalten Seitenformat Beschnittzugabe und Infobereich Seiten hinzufugen Seiten entfernen Druckbogen zusammenhalten Text und Typografie 3.1 Text direkt eingeben Text importieren Text in neuen Textrahmen platzieren 28 Zvvischenspiel A: Unterschiedliche Textimportoptionen Text in Platzhalter platzieren 31 Zwischenspiel B: Manueller und automatischer Textanschluss Text in Mustertextrahmen platzieren Textrahmenbearbeitung Anzahl der Textspalten in einem Rahmen verandern Textrahmen an anpassen Text innerhalb des Textrahmens vertikal ausrichten Weitere Textrahmenoptionen Textformatierung Schriftart, Schriftgrad, Schriftschnitt und Zeilenabstand 37 Zwischenspiel C: Text markieren Textauszeichnungen Kerning (Unterschneiden) Laufweite Vertikale und horizontale Skalierung Grundlinienversatz Verzerren Glyphen Sonder- und Leerzeichen Absatzformatierung Ausrichtung Einziige Absatzabstande Initialen Silbentrennung An Grundlinie ausrichten Absatzumbruchoptionen Ein-Zeilen-Setzer und Absatzsetzer Optischer Randausgleich Tabulatoren Nummerierung und Aufzahlung Aufzahlungslisten Nummerierung Fufinoten Fufinote einfugen FuCnote bearbeiten Rechtschreibung Worterbuch Rechtschreibpriifung Dynamische Rechtschreibpriifung Autokorrektur 59 Duden Korrektor Text modus 62

3 I 04 Objekte 4.1 Einfache Objekte erstellen Einfache Objekte - Rechteck (Quadrat) Einfache Objekte - Ellipse (Kreis) Einfache Objekte - Polygon (Stern) Die Ansicht bei Objekten 65 Zwischenspiel A: Rechteck-, Ellipsen- und Polygonrahmen Linienzeichner Buntstift Zeichenstift Pfadbearbeitung Kurvenverlauf durch Direktauswahl nachtraglich andern Pfad schliefien Pfadoffnen Pfad umkehren Form konvertieren Objektkontur 74 Zwischenspiel B: Objekte auswahlen 74 Zwischenspiel C: Gepunktete Linien selbst definieren Aus 1 mach Kopieren und Einfugen Ausschneiden und Einfugen An Originalposition einfugen Duplizieren Duplizieren und versetzt einfugen Erstellte Objekte transformieren Positionieren Skalieren Rotieren Verbiegen Spiegeln Zerschneiden (Schere) Erneut transformieren Einfaches erneutes Transformieren Erneut transformieren - Einzeln Erneut transformieren - Abfolge Erneut transformieren - Abfolge, Einzeln Anordnen Gruppieren 83 Zwischenspiel D: Aus aufeinanderliegenden Objekten auswahlen Position sperren Ausrichten 84 Zwischenspiel E: Einzelne Objekte aus Gruppen auswahlen Verteilen Objektkombination Hinzufugen Verknupfte Pfade Uberlappung ausschliegen Subtrahieren Schnittmenge bilden Hinteres Objekt abziehen 4.17 Text- und Objektkombination Text auf einem Pfad Text in Pfade umwandeln Effekte Schlagschatten Schatten nach innen Schein nach aufien Schein nach innen Abgeflachte Kante und Relief Glanz Einfache weiche Kante Direktionale weiche Kante Weiche Verlaufskante Eckenoptionen Das erste Mai in Farbe Grundlegendes 102 Objekte fiirben 102 Zwischenspiel A: Kleine Farbenlehre 103 Farbwahler 104 Farbverlauf 104 Transparenz 106 Zwischenspiel B: Fullmethoden 10" Farbfelder-Palette 110 Standard 111 Palettendarstellung 111 Neue Felder anlegen 112

4 I Farbfeld Farbtonfeld Verlaufsfeld Mischdruckfarben-Farbfeld Mischdruckfarben-Gruppe Farbfelder duplizieren Farbfelder entfernen Einzelne Farbfelder loschen 117 Zwischenspiel C: Unbenannte Farben Nicht verwendete Farbfelder loschen Farbfelder bearbeiten Papierfarbe andern Farbfeldaustausch zwischen Dokumenten Farbfelder laden Farbfelder fur Austausch speichern Farbiibernahme per Drag & Drop Importierte Bilder 6.1 Grundlegendes Bilder importieren Bild frei platzieren 123 Zwischenspiel A: Der Unterschied zwischen Vektorgrafiken und Pixelbildern 123 Zwischenspiel B: Bildvorschau Mehrere Bilder platzieren Bild in bestehendem Rahmen platzieren Bild ersetzen Bild und Rahmen anpassen Rahmen skalieren Bild im Rahmen zentrieren an Rahmen anpassen proportional anpassen Rahmen an anpassen Rahmen proportional fiillen Rahmeneinpassungsoptionen Rahmenkontur und -fiillung 129 Zwischenspiel C: Auswahl von Rahmen, Pfadlinie oder Bild Rahmenpfad bearbeiten bearbeiten 130 Zwischenspiel D: Unterschiede beim Manipulieren des Rahmens und des s Farbmanipulation Beschneidungspfad Kanten suchen Photoshop-Pfad 135 Zwischenspiel E: In Photoshop einen Pfad erstellen Alpha-Kanal als Beschneidungspfad 136 Zwischenspiel F: In Photoshop einen Alpha-Kanal erstellen Beschneidungspfad in Rahmen konvertieren Konturenfiihrung Keine Konturenfiihrung Konturenfiihrung um Begrenzungsrahmen Konturenfiihrung um Objektform Objekt iiberspringen In nachste Spake springen 140 Zwischenspiel G: Konturenfiihrungsoptionen Umkehren Verkniipfungen InDesign-Dokumente importieren Ebenen 7.1 Grundlegendes Die Ebenen-Palette Ebenen anlegen Neue Ebene iiber die Schaltflache Neue Ebene iiber das Palettenmenii Ebene duplizieren Ebenen loschen Unbenutzte Ebenen loschen Ebenenoptionen bearbeiten Mit Ebenen arbeiten Ebene fur neue Objekte aktivieren Ebenenanordnung andern Objekt auf andere Ebene verschieben Ebene ein- und ausblenden Ebene sperren Ebenen zusammenfassen Ebenen beim Einfugen erhalten Ebenen importieren 151

5 IY I 08 Formate 09 Mustervorlagen 8.1 Grundlegendes Objektstile Standard Einen neuen Objektstil anlegen Objektstil von einem Objekt ubernehmen Objektstil zuweisen Objektstil bearbeiten Objektstil duplizieren Objektstil loschen Verkniipfung mit Objektstil aufheben Abweichungen loschen Objektstil neu definieren Nicht vom Stil definierte Attribute loschen Objektstile laden Nicht verwendete Objektstile Stile gruppieren Zeichenformate Ein neues Zeichenformat anlegen Zeichenformat aus einem Text ubernehmen Zeichenformat zuweisen Zeichenformat bearbeiten Zeichenformat loschen Zeichenformat duplizieren Verkniipfung mit Format aufheben Zeichenformat neu definieren Zeichenformate laden Nicht verwendete Zeichenformate Zeichenformate gruppieren Absatzformate Ein neues Absatzformat anlegen Absatzformat aus einem Text ubernehmen Absatzformat zuweisen Absatzformat bearbeiten Absatzformat loschen Absatzformat duplizieren Verkniipfung mit Format aufheben Abweichungen loschen Absatzformat neu definieren Absatzformate laden Nicht verwendete Absatzformate Aufzahlungszeichen und Nummerierung in Text konvertieren Absatzformate gruppieren Grundlegendes Mit Mustervorlagen arbeiten Seitenzahlen Mustervorlagen zuweisen Musterseitenobjekte iibergehen Von der Mustervorlage abtrennen Mustervorlagenobjekte sperren Musterseitenobjekte ausblenden Mustervorlagenoptionen Weitere Mustervorlagen anlegen Neue Mustervorlage Neue Mustervorlage auf Basis einer bestehenden Mustervorlage duplizieren Mustervorlage loschen Nicht verwendete Mustervorlagen auswahlen Dokumentseiten als Mustervorlagen definieren Unterschiedliche Rander und Spalten Mustervorlagen und Ebenen Konturenfiihrung auf Mustervorlagen Tabellen 10.1 Text in Tabelle umwandeln Eine neue Tabelle erstellen Tabelle importieren 185 Zwischenspiel A: Anzahl der Spalten bestimmen Tabelle bearbeiten Auswahlen Einfugen von Zeilen und Spalten Loschen Zeilen verbinden Zellverbindung autheben Zeilen teilen Grofie von Spalten und Zeilen eingeben Gleichmafiiges Verteilen von Spalten oder Zeilen Tabellenkopf und -fui? hinzufugen 189

6 I 10.5 Umbrechen von Tabellen iiber mehrere Rahmen Einfaches Umbrechen einer Tabelle Umbruchoptionen bestimmen Umbruchoptionen fur Kopf- und Fufizeile Abstande Abstand vor und nach Zellversatzabstand Konturen und Flachen Einfache Kontur Erweiterte Optionen Diagonale Linien Tabellenrahmenkontur 192 Zwischenspiel B: Uberdrucken Zeichenreihenfolge fur Konturen Abwechselnde Konturen und Flachen Textformatierung in einer Tabelle Tabulatoren einfugen Vertikale Ausrichtung Drehen Weitere Tabelleninhalte Grafiken in Tabellen Tabellen in Tabellen Tabellen- und Zellenformate Standard Ein neues Zellenformat anlegen Ein neues Tabellenformat anlegen Formatbearbeitung Daten verkniipfen Automatisierung 11.1 Verschachtelte Formate Schnell anwenden Meniibefehle schnell anwenden InDesign-Vorlage (*.indt) Snippets (Mnds) Bibliothek (*.indl) Suchen/Ersetzen Text GREP Glyphe Objekt Schriftart suchen Seriendruck Verankerte Objekte Textvariablen Laufende Kopf- und Fullzeile Weitere Textvariablen Dokumente zu einem Buch zusammenfassen 216 Zwischenspiel A: Uberschriften automatisch nummerieren 217 Zwischenspiel B: Listen mit mehreren Ebenen Kapitel synchronisieren Nummerierung aktualisieren Buch speichern Kapitel ersetzen Kapitel entfernen sverzeichnis sverzeichnis aus einem Dokument sverzeichnis aus mehreren Dokumenten Index 221 siehe dazu auch den Nachtrag Fortlaufende Beschriftung fur Abbildungen Farbmanagement 12.1 Grundlegendes Monitorkalibrierung 225 Zwischenspiel A: Farbprofile Farbprofile hinzufugen Farbeinstellungen Dokumentprofil andern Einzelnen Bildern nachtraglich ein Profil zuweisen Farbausgabe iiberpriifen Farb-Proof Uberdruckenvorschau Farbeinstellungen fur PrePress-Arbeiten 229

7 I 13 Druckvorbereitung 14 Interaktivitat 13.1 Grundlegendes Ein Dokument drucken Allgemeine Einstellungen Einrichten Marken und Anschnitt Ausgabe 238 Zwischenspiel A: Uberfiillung 239 Zwischenspiel B: Auflosung, Rasterweite und -winkel Grafiken Farbmanagement im Drucken-Dialog Erweiterte Optionen im Drucken-Dialog Druckvorgaben definieren Neue Druckvorgabe Druckvorgabe laden Druckvorgabe speichern Druckvorgabe bearbeiten Druckvorgabe loschen Preflight Verpacken PDF-Export Allgemeine Einstellungen Komprimierung Marken und Anschnitt Ausgabe Erweiterte Optionen Sicherheitseinstellungen Vorgaben speichern Vorgaben bearbeiten Das richtige Format fur die Druckerei Verpacken eines ganzen Buchs im InDesign-Format Ubergabe als PDF Datei fiir Bildschirmdarst. exportieren Hyperlinks Hyperlink anlegen Hyperlink-Ansicht Hyperlinks sortieren Neuer Hyperlink aus URL Hyperlink bearbeiten Hyperlink loschen Lesezeichen Neues Lesezeichen anlegen Lesezeichen umbenennen Lesezeichen-Struktur Lesezeichen-Ansicht Lesezeichen sortieren Lesezeichen loschen Filme und Audiodateien Filmoptionen Audiooptionen Schaltflachen Schaltflache erstellen Objekt in Schaltflache umwandeln Schaltflachen-Optionen Status 264 N Nachtrag Index

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