14 November Benutzerhandbuch

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1 14 November 2016 Benutzerhandbuch

2 Übersicht Übersicht LuSH-101 ist ein polyphonischer, subtraktiver Synthesizer. Die Struktur von LuSH-101 basiert auf Ebenen ( Layers ), LuSH-101 ve fügt über 8 dieser Ebenen. Dabei besteht jede Ebene aus einer unabhängigen Synthesizer-Einheit, mit eigenen Parameter-Einstellungen, und Polyphonie. Jede Ebene kann auf einem unterschiedlichen MIDI-Kanal empfangen, und eine eigene Keyboard-Zone zugewiesen bekommen. Somit kann der Synthesizer als multitimbrales Instrument betrieben werden, bei dem jede Ebene auf einem unterschiedlichen MIDI-Kanal angesteuert werden kann. Außerdem ist es möglich, einfach Keyboard-Splits einzurichten, um verschiedene Layern unterschiedlichen Keyboard-Zonen zuzuweisen. Durch das Überlagern von Ebenen können außerdem komplexe Klangtexturen erstellt werden (beim Empfangen auf demselben MIDI-Kanal, und derselben zugewiesenen Keyboard-Zone). LuSH-101 erlaubt das komfortable Zusammenmischen von Ebenen in einem speziell für diesen Zweck entworfenen Mixer, in dem der Klang durch parametrische Equalizer, Kompressoren (einer für jeden Kanal), und 3-Send-Effekte (in den Mixer eingebaut), der letzte Schliff verpasst werden kann. Jede der Spuren (Ebenen), oder der 3 verfügbaren Effekt-Spuren mit 3 Send-Effekten, kann an einen beliebigen der 11 verfügbaren Ausgänge geleitet werden. 2

3 Übersicht 8 LAYERS OUT-11 MIDI IN MIDI IN AUDIO OUT MIXER OUT-1 PLUG-IN OUTS LAYER Allgemeiner Signalfluss Die Benutzeroberfläche des Plugins gestaltet sich wie folgt: Grafische Benutzeroberfläche 3

4 Übersicht Am Kopfende der Benutzeroberfläche befindet sich die Kontroll-Sektion: Kontroll-Sektion Unter dieser Leiste befindet sich der Teil der Benutzeroberfläche, in dem die einzelne Synthesizer-Ebene bearbeitet werden kann (die Standardansicht, wenn LuSH-101 in der Hostapplikation geladen wird. Klangsynthese-Ansicht mit Parametern der Synthesizer-Ebene In der Kontroll-Sektion finden sich folgende Gruppen von Kontrollelementen: Der Options-Schalter, welcher ein Menü mit Optionen aufruft. Dort kann die gesamte globale Konfiguration vorgenommen werden. Options (about)-schalter 4

5 Übersicht Die MIDI-Sektion beinhaltet die Midi act.-led, die die Aktivität am MIDI-Eingang anzeigt, und den Midi learn-schalter, der den Midi learn-modus für die Zuweisung von MIDI-Controllern aktiviert. Midi-Sektion Die Preset-Management-Sektion (für das Organisieren von globalen Presets die verschiedenen Preset-Typen werden in einem späteren Kapitel beschrieben). Ebenen-Auswahl Eine Reihe von Schaltern, um die Ansicht der Benutzeroberfläche umzuschalten: Auswahl der Ansicht / Tabs Synthesis Bearbeitung der Klang-Parameter der angewählten Ebene. Master mixer Kombinieren und Zusammenmischen des Klangs der verschiedenen Ebenen. Modulation matrix Bearbeitung der Modulations-Matrix der angewählten Ebene. Master volume Drehknopf Anpassung der Gesamtlautstärke des Audio-Ausgangs von LuSH-101. Master volume - Drehknopf 5

6 Ebenen Ebenen Die Ebenen-Parameter können durch einen Klick auf den Synthesis-Schalter in der Kontroll-Sektion aufgerufen werden: Auswahl der Ansicht / Tabs Die Parameter werden im Hauptteil der Benutzeroberfläche angezeigt: Klangsynthese-Ansicht mit Parametern der Synthesizer-Ebene 6

7 Ebenen Mit der Ebenen-Auswahl in der Kontroll-Sektion können Sie aussuchen, welche der 8 verfügbaren Ebenen Sie bearbeiten möchten: Layer selector Für eine einzelne Ebene gibt es die folgenden Gruppen von Kontrollelementen: Layer-Einstellungen: Layer-Einstellungen Timbre Preset-Browser: Timbre-Browser Voices (Polyphonie-Management): Voices section 7

8 Ebenen Insert Effect: Insert effect section Layer master: Layer Master-Sektion Eine Reihe verschiedener Klangparameter: Klangparameter für die Ebene 8

9 Ebenen Layer-Einstellungen Arpeggio / Gater eine Reihe verschiedener Parameter für den Arpeggiator der Ebene Klangparameter für die Ebene Layer-Einstellungen Die Einstellungen für Layer settings, Voices, und Layer master werden für jede Ebene unabhängig gespeichert. Ebenen-Parameter 9

10 Ebenen Layer-Einstellungen Hier gibt es folgende Einstellungen: Audio output Layer Master-Sektion Hier kann der Audio-Ausgang eingestellt werden (1-11), zu dem das Audiosignal der Ebene geleitet wird. In LuSH-101 stehen 11 Stereo-Ausgänge zur Verfügung. Klicken und Ziehen Sie mit der Maus in die LED-Anzeige, um den Ausgang zu ändern. Auf die gleiche Weise bearbeiten Sie jeden Parameter mit einer LED-Anzeige in der Benutzeroberfläche. Info: Dieser Parameter wird nicht im Preset gespeichert, sondern nur in der Projekt-Datei in der Hostapplikation! MIDI channel Midi-Kanal der Ebene Hier kann der MIDI-Kanal eingestellt werden, auf dem die Ebene empfängt, 1-16, oder All (Omni). Ist hier All eingestellt, dann empfängt die Ebene auf allen MIDI-Kanälen. Info: Dieser Parameter wird nicht im Preset gespeichert, sondern nur in der Projekt-Datei in der Hostapplikation! 10

11 Ebenen Layer-Einstellungen Transpose Midi-Kanal der Ebene Hier kann die Transponierung der Ebene in einem Bereich von -24 bis +24 Halbtönen eingestellt werden. Zone Keyboard-Zone der Ebene Zusätzlich zum MIDI-Kanal kann für die Ebene eine Keyboard-Zone festgelegt werden, auf die die Ebene anspricht, dazu wird eine Split-Zone festgelegt, wenn getrennte Keyboard-Zonen eingestellt wurden, und Ebenen auf demselben MIDI-Kanal empfangen. Die Keyboard-Zone wird durch zwei Noten festgelegt, und beinhaltet alle Noten zwischen den zwei festgelegten Noten. Die tiefere Note bestimmt den Anfang (From), und die höhere Note das Ende (To) der Keyboard-Zone. Zusätzlich kann die Lern-Funktion verwendet werden, um eine Zone direkt über das MIDI-Keyboard einzugeben: Klicken Sie auf den Learn-Schalter. Das Plugin wartet nun auf zwei MIDI-Noten-Eingaben auf allen MIDI-Kanälen (die MIDI-Channel Nummer der Ebenen-Einstellung wird dabei ignoriert). Wurden zwei Tasten auf dem MIDI-Keyboard gedrückt (gleichzeitig oder nacheinander), dann setzt das Plugin automatisch den Anfang, und das Ende der Keyboard-Zone (From und To auf dem LED-Display), ausgehend von der tieferen und höheren gedrückten Note. 11

12 Ebenen Layer-Einstellungen Voices Polyphonie-Einstellungen: Voices Polyphonie-Einstellungen In dieser Sektion können Polyphonie- und Portamento-Einstellungen für die Ebene vorgenommen werden: Unison: Voices Hier wird die maximale Anzahl der Stimmen pro Ebene festgelegt (bis zu 32 Stimmen). Wenn hier für die Anzahl der Stimmen 1 festgelegt wird, dann wird der monophonische Modus (Mono) aktiviert, und die anderen Parameter in dieser Sektion werden aktiv. Mono Dieser Schalter schaltet den monophonischen Modus ein oder aus. Ist für die Anzahl der Stimmen ein höherer Wert als 1 eingestellt, aktiviert dieser Schalter unabhängig von dieser Einstellung den Mono-Modus. Die Polyphonie wird dadurch automatisch auf eine Stimme reduziert. Mode Dieser Parameterlegt den Portamento-Modus fest, und ist nur im Mono-Modus aktiv. Es gibt drei verschiedene Einstellungen: Off Portamento ist inaktiv. On Portamento ist immer aktiv (für überlappende, sowie nicht überlappende MIDI-Noten). Auto Portamento ist nur für überlappende MIDI-Noten aktiv. Time Bestimmt die Zeit des Übergleitens der Tonhöhe zwischen zwei aufeinander folgend gespielten Noten. Voices Polyphonie-Einstellungen 12

13 Ebenen Layer-Einstellungen Der Unisono-Modus erlaubt das Spielen einer einzelnen Note mit mehreren Stimmen gleichzeitig, und das Anpassen der Verstimmung, des Stereo-Panorama s, und des Filter-Cutoff s der Stimmen. Standardmäßig ist der Unisono-Modus deaktiviert (der Wert für Voices steht auf 1). Bei einer anderen Einstellung als 1 wird Unisono aktiv, und die Spread-Parameter werden aktiviert. Tune Bestimmt den Grad der Verstimmung der Unisono-Stimmen. Pan Bestimmt die Verteilung der Unisono-Stimmen im Stereo-Panorama. Cutoff Bestimmt den Grad der Filter Cutoff-Spreizung der Unisono-Stimmen. - SPREAD PARAMETER VALUE MIN SPREAD MAX SPREAD VOICE INSTANCES MIN - SPREAD PARAMETER VALUE SPREAD MAX VOICE INSTANCES SPREAD Unisono-Spreizung Dabei ist zu beachten, dass sich die Polyphonie bei aktiviertem Unisono-Modus entsprechend der eingestellten Stimmen-Anzahl reduziert. Ist zum Beispiel eine Stimmen-Anzahl von 2 eingestellt, dann kann die maximal einstellbare Polyphonie einen Wert von 16 nicht überschreiten, da sonst die maximale Anzahl von 32 Stimmen überschritten würde (Unisono-Stimmen * Polyphonie). 13

14 Ebenen Layer-Einstellungen Timbre- Sektion: Timbre-Browser Die Presets in LuSH-101 können in mehreren hierarchischen Stufen erstellt und gespeichert werden (für bestimmte Gruppen von Parametern, oder für alle), wodurch sich der Typ des Presets definiert. Presets können sowohl für eine einzelne Ebene, als auch für eine Kombination aller 8 Ebenen, inklusive Parametern, die speziell auf diese Kombination wirken (wie die Parameter des Mixers), angelegt werden. Presets für eine einzelne Ebene nennen sich Timbres, Presets, die für eine Kombination von mehreren Ebenen angelegt werden, nennen sich globale Presets. In der Timbre- Sektion gibt es folgende Einstellungen: Timbre name In der LED-Anzeige wird der Name des derzeitig geladenen Timbre-Presets angezeigt. Prev / Next Mit diesen beiden Schaltern können Sie durch die gespeicherten Timbres navigieren. Browse Mit diesem Schalter öffnen Sie den Timbre-Preset-Browser. Save / Save as Mit diesen Schaltern speichern Sie das derzeitige Timbre-Preset. Sett Mit diesem Schalter öffnen Sie das Ebenen-spezifische Einstellungsmenü. Eine detaillierte Beschreibung des Preset- und Timbre-Preset-Managements finden Sie in dem Kapitel Preset-Management. STRG + Klick auf die Prev / Next Schalter (Apple CMD auf MacOS) erlaubt das Kopieren und Einfügen der Parameter der derzeitig angewählten Ebene. Prev + STRG Kopiert die Parameter der derzeitig angewählten Ebene in den Zwischenspeicher. Next + STRG Fügt die im Zwischenspeicher gespeicherten Parameter in der derzeitig angewählten Ebene ein. 14

15 Ebenen Klangsynthese Klangsynthese LuSH-101 ist ein subtraktiver Synthesizer, dessen Signalfluss sich nicht signifikant von dem der allermeisten kompakten Hardware- oder Software-Synthesizer auf dem Markt unterscheidet. Er umfasst alle häufig verwendeten Elemente und Komponenten, die sich in modernen Synthesizern wiederfinden. Oszillatoren - VCO LuSH-101 verfügt über 4 Oszillatoren mit den folgenden Wellenformen: Rechteckswellenform (Square) mit anpassbarer Pulsbreite und HardSync-Option, Sägezahnwellenform (Sawtooth) mit HardSync- und SuperSaw-Option, Info: Beim Supersaw-Oszillator werden mehrere Sägezahnwellenformen überlagert, und leicht gegeneinander verstimmt. Suboszillator mit 5 verschiedenen Wellenformen, aus denen ausgewählt werden kann: Rechteck (Square) mit 50/50 Pulsbreite, eine Oktave tiefer als die Basisfrequenz, Sägezahn (Sawtooth), eine Oktave tiefer als die Basisfrequenz, Rechteck (Square) mit 50/50 Pulsbreite, zwei Oktaven tiefer als die Basisfrequenz, Sägezahn (Sawtooth), zwei Oktaven tiefer als die Basisfrequenz, Rechteck (Square) mit 25/75 Pulsbreite, zweit Oktaven tiefer als die Basisfrequenz, 15

16 Ebenen Klangsynthese Rauschgenerator (Noise) mit drei verschiedenen Rauschfarben, aus denen ausgewählt werden kann: White (weißes Rauschen), Pink (rosa Rauschen), Brown (rotes Rauschen). OSCILLATORS PWM PW SYNC OUT SQR PITCH HARDSYNC PWM SQUARE SUPERSAW SUPERSAW DETUNE DETUNE AMT. AMOUNT SYNC OUT SAW PITCH PITCH SAWTOOTH WAVE WAVE PITCH OUT SUB SUB OSCILLATOR TYPE TYPE OUT NOISE NOISE VCO-Diagramm 16

17 Ebenen Klangsynthese Die Oszillatoren können in der Source Mixer-Sektion anteilig zusammengemischt werden: Klangsynthese Mixer-Sektion Beginnend von links regeln die Schieberegler die Lautstärke folgender Klangquellen: Rechtecks-Oszillator (Square) mit anpassbarer Pulsbreite. Sägezahn-Oszillator (Sawtooth). Suboszillator. Rauschgenerator (Noise). 17

18 Ebenen Klangsynthese Die LED s (VOL x ENV1) über den Rechtecks-, Sägezahn-, Sub- und Noise-Schiebereglern ermöglichen eine unabhängig für jeden Oszillator zuschaltbare Amplitudenmodulation durch ENV1 (Hüllkurve 1). ENV1 ENV1 x VOL VOLUME SQR X IN's OUT X ENV1 x VOL VOLUME SAW X IN's OUT X ENV1 x VOL VOLUME SUB X IN's OUT X + OUTPUT ENV1 x VOL VOLUME NOISE X IN's OUT X Unabhängig zuschaltbare Amplitudenmodulation durch ENV1 Außerdem finden sich in der Source mixer-sektion zwei weitere Gruppen von Schaltflächen: Wave Hier kann eine der fünf Wellenformen für den Suboszillator ausgewählt werden. Noise type Mit dieser Schaltfläche lässt sich der Rausch-Typ für den Rauschgenerator auswählen. Wellenform- und Rausch-Typ-Schaltflächen 18

19 Ebenen Klangsynthese HardSync Normalerweise werden für die HardSync-Funktion zwei Oszillatoren benötigt. Einer der Oszillatoren startet die Phase des anderen neu. Der Master -Oszillator verfügt dabei über eine feste Frequenz, basierend auf der Tonhöhe der gespielten Note, während die Frequenz des Slave -Oszillators von der Tonhöhe der gespielten Note, und auch von zusätzlichen Modulationsquellen, wie Hüllkurven oder LFO s abhängt. Der Master startet die Phase des Slave s neu. HardSync ist in LuSH-101 möglich, da der zweite, versteckte, Oszillator als Pulsbreiten- und Sägezahn-Generator verwendet wird. HardSync kann in der Pitch / Sync Sektion der Benutzeroberfläche aktiviert und gesteuert werden (mit den beiden Schiebereglern rechts, und der SYNC-Led darüber). Wellenform- und Rausch-Typ-Schaltflächen Sync Mit dieser Schaltfläche kann die HardSync-Funktion ein- und ausgeschaltet werden. Offset Hier kann der Frequenz-Versatz des Slave-Oszillators eingestellt werden. Mix Hier kann die Überblendung zwischen Slave-Oszillator und gemischtem 50/50 Slave- und Master-Oszillator eingestellt werden. Wenn die HardSync-Funktion aktiviert ist, dann wirkt sich die Modulation der Tonhöhe (MOD-Schieberegler in der Pitch / Sync Sektion) nur auf die Frequenz des Slave-Oszillators aus. 19

20 Ebenen Klangsynthese Supersaw Mit den beiden letzten Schiebereglern in der Mixer-Sektion, und der darüberliegenden LED lassen sich die Parameter für den SuperSaw-Modus des Sägezahn-Oszillators einstellen. Supersaw-Parameter Mit der Supersaw-LED kann dieser Modus ein- oder ausgeschaltet werden. Außerdem gibt es folgende Parameter: Amt. Bestimmt die Stärke des Effektes. Je höher dieser Wert ist, desto mehr Sägezahn-Oszillatoren werden hinzugefügt. Detune Hier kann die Verstimmung der einzelnen Sägezahn-Oszillatoren gegeneinander eingestellt werden. Info: Bitte beachten Sie, dass die SuperSaw- und HardSync-Funktionen nicht zusammen verwendet werden können. Wenn HardSync eingeschaltet wird, dann wird der SuperSaw-Modus automatisch deaktiviert. Der Supersaw-Modus kann alternativ zum Sägezahn-Oszillator gewählt werden, daher wird der Pegel der Supersaw ebenfalls durch den Sägezahn-Schieberegler in der Mixer-Sektion gesteuert. Klangsynthese Mixer-Sektion 20

21 Ebenen Klangsynthese Pulsbreitenmodulation PWM Die drei Parameter in der Pulse-Sektion steuern die Pulsbreite des ersten Oszillators in der Mixer-Sektion: Width Dieser Parameter steuert die Pulsbreite der Rechtecks-/Puls-Wellenform. Mod Mit diesem Parameter kann die Intensität der Pulsbreitenmodulation durch eine Modulationsquelle festgelegt werden. Source Mit diesen Schaltfläche kann eine Modulationsquelle für die Pulsbreitenmodulation ausgewählt werden: LFO1, LFO2, ENV1, ENV2. WIDTH OSCILLATOR ENV1 ENV2 LFO1 LFO2 SOURCE IN's OUT + PW PITCH SYNC OUT OUTPUT X PWM SQUARE MOD Hüllkurven-Generatoren Hüllkurven können verwendet werden, um den Pegel des Audiosignals, die Eckfrequenz des Filters, die Tonhöhe, oder die Pulsbreite zu steuern. Es stehen zwei Hüllkurven pro Ebene zur Verfügung. Die Parameter der beiden Hüllkurven befinden sich in den Sektionen ENV1 und ENV

22 Ebenen Klangsynthese Klangsynthese - Hüllkurven Bei den Hüllkurven in LuSH-101 handelt es sich um klassische ADSR-Generatoren mit vier Parametern: A (Attack) Einschwingzeit. D (Decay) Abklingzeit. S (Sustain) Haltepegel. R Ausklingzeit. Außerdem gibt es hier noch zwei weitere Parameter: Polarity Positive / Negative: A D S R A D S R Positive und negative 22

23 Ebenen Klangsynthese Je nach gewählter Polarität (Polarity) sind die Hüllkurven normal (positiv), oder invertiert (negativ) ausgerichtet. Trigger Dieser Parameter bestimmt, wann die Hüllkurve ausgelöst (getriggert) wird. Es gibt folgende Möglichkeiten: Trig Jede eingehende Note löst die Hüllkurve erneut aus. Gate Die gespielte Note löst die Hüllkurve erneut aus, wenn keine andere Note zur gleichen Zeit gespielt wird. Die Hüllkurve wird bei überlappenden Noten nicht neu ausgelöst. TRIG GATE Auslösen der Hüllkurve Die Trig- und Gate-Einstellungen verhalten sich nur im Mono-Modus unterschiedlich, im Poly-Modus besteht kein Unterschied zwischen den beiden Einstellungen. LFO1 Die Hüllkurve wird neu ausgelöst, wenn die Phase von LFO1 neu startet. LFO2 Die Hüllkurve wird neu ausgelöst, wenn die Phase von LFO2 neu startet. 23

24 Ebenen Klangsynthese Low Frequency Oscillators - LFO Jede Ebene bietet zwei vielseitig einsetzbare LFO s (Low Frequency Oscillators), deren Parameter sich in den Sektionen LFO1 und LFO2 auf der Benutzeroberfläche befinden: Klangsynthese LFO s Beide LFO s können für die Modulation der Tonhöhe, Filter-Parameter, Pulsbreite, oder des Pegels verwendet werden. Für die LFO s gibt es zwei grundlegende Parameter: Waveform Hier können Sie eine von sechs verfügbaren Wellenformen für den LFO wählen: Dreieck. Rechteck. Sägezahn ansteigend. Sägezahn absteigend. Random (Zufallswellenform). Noise (Rauschen). Rate Hier kann die Frequenz des LFO s festgelegt werden. Die Ausnahme bildet hier die Noise/Rauschen-Wellenform, die weißes Rauschen erzeugt, für das keine Frequenz festgelegt werden kann. 24

25 Ebenen Klangsynthese Desweiteren finden sich für die LFO s die folgenden Parameter: Reset Dieser Parameter bestimmt, unter welchen Bedingungen die Phase des LFO s neu gestartet wird. Es gibt 4 Möglichkeiten: Trig Jede neue eingehende Note startet den LFO neu. Gate Die eingehende Note startet den LFO neu, sofern keine weitere Note gleichzeitig gespielt wird. Auslösen der Hüllkurve Im Poly-Modus machen die Einstellungen Trig oder Gate keinen Unterschied, da in beiden Fällen der LFO bei jeder neuen eingehenden Noten neu gestartet wird. Arpe Diese Option funktioniert nur, wenn der Arpeggiator aktiv ist. Der LFO wird bei dieser Option neu gestartet, wenn der Arpeggiator eine Sequenz generiert, also bei eingehenden MIDI-Noten. None Bei dieser Option wird der LFO nie neu gestartet. 25

26 Ebenen Klangsynthese Sync to tempo Mit diesem Schalter wird die Frequenz des LFO s mit dem Tempo der Hostapplikation synchronisiert. Standardmäßig wird die Frequenz intern geregelt (Sync aus). Wird Sync eingeschaltet, dann hängt die Frequenz vom Tempo der Hostapplikation ab, und der Rate-Parameter definiert Noten-Werte, die als Zeitmaß gelten: 32, 16, 8, 4, 2, 1 Takte, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 Keyboard Tracking Ist diese Option eingeschaltet, dann wird die Frequenz des LFO s von der Tonhöhe der gespielten Noten beeinflusst. Dies erlaubt einfache FM-Synthese (die Modulation der Frequenz eines Oszillators durch den LFO). Mono mode Ist diese Option im Poly-Modus eingeschaltet, dann haben alle Stimmen der Ebene LFO s, die synchron in Phase laufen, so dass der Eindruck entsteht, dass ein einziger LFO auf alle Stimmen gleichzeitig wirkt. Standardmäßig ist diese Option ausgeschaltet. Filter LuSH-101 verfügt über zwei in Serie geschaltete Filter. Bei dem ersten Filter handelt es sich um ein Hochpass-Filter mit charakteristischem RC-Analogfilter. Das zweite Filter ist ein resonanzfähiges Multimode-Filter (Tiefpass, Bandpass und Hochpass). In der HPF-Sektion (High Pass Filter) befindet sich nur ein einzelner Parameter, um den ersten der beiden Filter zu steuern: Freq Eckfrequenz, oder Cutoff-Frequenz des Hochpassfilters. Klangsynthese LFO s 26

27 Ebenen Klangsynthese Die Filter-Sektion bietet Parameter zur Steuerung des resonanzfähigen Multimode-Filters: Klangsynthese VCF Filter-Sektion Folgende Parameter sind verfügbar: Type Hier kann einer von drei verfügbaren Filtertypen ausgewählt werden: LP Tiefpassfilter, BP Bandpassfilter, HP - Hochpassfilter Mode Es stehen zwei unterschiedliche Filtermodi zur Verfügung: Normal Der Spitzenpegel des Filter-Ausgangs bleibt über die Cutoff-Frequenz, und den Resonanzbereich konstant, und der Filter an sich verhält sich sanfter als bei der SH-101 Variante. SH-101 Das Filter verhält sich instabiler, und analoger mit originalgetreuer Nachbildung der Selbstoszillation des SH-101 Filters. Freq Bestimmt die Eckfrequenz, oder Cutoff-Frequenz des Filters. ENV1 Bestimmt die Intensität der Modulation der Cutoff-Frequenz durch Hüllkurve 1. ENV2 Bestimmt die Intensität der Modulation der Cutoff-Frequenz durch Hüllkurve

28 Ebenen Klangsynthese LFO1 Bestimmt die Intensität der Modulation der Cutoff-Frequenz durch LFO1. LFO2 Bestimmt die Intensität der Modulation der Cutoff-Frequenz durch LFO2. Das Diagramm unten zeigt die Art und Weise, in der die Parameter der Filter-Sektion, der Bender- und Wheel-Sektion, und der Oszillator-Sektion das Filter beeinflussen: INPUT FLT. TYPE VCF RESONANCE RESON. RESO ENV2 + IN FILTER TYPE RESONANCE CUTOFF FILTER OUT OUTPUT ENV2 X BENDER SECTION RESO LFO2 X PITCH BEND LFO2 X VCF CUTOFF + VCF BEND. MODULAT. VCF ENV2 X VCF MOD. LFO1 TRIANGLE X VCF LFO2 ENV1 VCF ENV1 X X + + X VCO AFFECT KB. OFF OUTs IN PITCH VCF LFO1 ON LFO1 X OUT IN CUTOFF VCO RANGE KYBD VCF Filter-Diagramm 28

29 Ebenen Klangsynthese Oszillator-Frequenz Parameter Die Pitch / Sync Sektion auf der Benutzeroberfläche bietet eine Reihe von Parametern, mit denen der Einfluss der Hüllkurven, und LFO s, auf die Frequenz des Oszillators in der Mixer-Sektion gesteuert werden kann. Pitch / Sync -Sektion Die ersten beiden Parameter (von links aus gesehen) regeln die Intensität der Modulation der Oszillator-Frequenz durch die Hüllkurven, oder durch die LFO s: Mod Bestimmt die Intensität der Modulation der Oszillator-Frequenz durch die gewählte Modulationsquelle. Source Hier kann die Modulationsquelle für die Tonhöhenmodulation gewählt werden: LFO1, LFO2, ENV1, ENV2. MODULACJA PITCH w VCO PITCH ENV1 ENV2 LFO1 LFO2 SOURCE IN's OUT X + PITCH MOD VCO-Modulation 29

30 Ebenen Klangsynthese Ist der HardSync-Modus aktiviert, dann wirkt die hier gewählte Modulation nur auf Rechtecks- oder Sägezahnwellenformen des Slave-Oszillators Die nächsten drei Parameter regeln die Tonhöhe, und deren Einfluss auf die Filter-Frequenz: Range Transponierung der Tonhöhe in Oktaven: 16 Keine Transponierung. 8 Die Tonhöhe wird um +1 Oktave transponiert. 4 Die Tonhöhe wird um +2 Oktaven transponiert. 2 Die Tonhöhe wird um +3 Oktaven transponiert. Tracking Standardmäßig aktiviert. Ist diese Option eingeschaltet, dann richtet sich die Tonhöhe des generierten Klangs nach der Tonhöhe der eingehenden MIDI-Noten. Ist Tracking hingegen ausgeschaltet, dann wird die Tonhöhe der MIDI-Noten ignoriert, und die Frequenz bleibt konstant, und wird durch den unten beschriebenen Frequency-Parameter bestimmt. D.h., dass die Tonhöhe immer dieselbe bleibt, unabhängig von der Noteneingabe, beispielsweise über ein MIDI-Keyboard. Frequency Dieser Parameter steuert die grundlegende Frequenz des VCO s (von 20 Hz bis 8 khz). Diese ist nur regelbar, wenn Tracking ausgeschaltet ist (siehe oben). RANGE TRACK PITCH X IN's OUT PITCH FREQ. VCO-Frequenz Diagramm 30

31 Ebenen Klangsynthese Tracking Kybd. Affect Ist diese Option aktiv, dann haben beide verbundenen Parameter, Range und Frequency (wenn Tracking ausgeschaltet ist), Einfluss auf das Filter-Keyboard-Tracking. VCO OFF OUTs AFFECT KB. IN PITCH ON OUT IN VCO RANGE Einfluss des Tastenbereichs auf den VCO Verstärker - VCA In der Amp-Sektion (VCA) gibt es nur einen Umschalter, mit dem der Generator zur Steuerung der Lautstärke ausgewählt werden kann. Pitch / Sync -Sektion 31

32 Ebenen Klangsynthese Source Hier kann der Generator ausgewählt werden: ENV1 Der Lautstärke-Verlauf wird durch ENV1 gesteuert. ENV2 Der Lautstärke-Verlauf wird durch ENV2 gesteuert. Gate Der Lautstärke-Verlauf wird durch ein Gate-Signal bestimmt, d.h. dass eingehende MIDI Note On-Befehle einen positiven Verlauf erzeugen (maximaler Pegel), und MIDI Note Off-Befehle einen negativen Verlauf (Pegel gleich Null). LFO2 x ENV2 Der Lautstärke-Verlauf wird durch das Produkt der Ausgänge von LFO2 und ENV2 gesteuert. ENV1 GATE ENV2 LFO2 X IN's SOURCE OUT INPUT X OUTPUT VCA Lautstärken-Modulation 32

33 Ebenen Klangsynthese Pitch Bend- und Mod Wheel- Modulation Diese beiden Sektionen erlauben das schnelle Anpassen des Effekts des Pitch Bend, oder Mod Wheels auf die Oszillator-Frequenz, oder den Filter. Klangsynthese Pitch Bend- und Mod Wheel-Sektionen Wheel Diese Sektion bietet Parameter zur Steuerung der Intensität der Modulation der Oszillator-Frequenz, und/oder der Filter-Cutoff-Frequenz durch LFO1. Es gibt folgende Parameter: VCO Bestimmt die Intensität der Modulation der Oszillator-Frequenz durch LFO1 dadurch wird ein Vibrato-Effekt erzeugt, der mit dem Mod Wheel eines MIDI-Keyboards gesteuert werden kann. VCF Bestimmt die Intensität der Modulation der Filter-Cutoff-Frequenz durch LFO1. Info: Bitte beachten Sie, dass die Wellenform von LFO1 für Modulationen in der Wheel-Sektion immer ein Dreieck ist. Die Auswahl des Wellenform-Parameters in der LFO1-Sektion wird dabei ignoriert. Bender Diese Sektion bietet Parameter zur Steuerung der Oszillator-Frequenz, oder der Filter-Cutoff-Frequenz durch das Pitch Bend Wheel eines MIDI-Keyboards. Es gibt hier zwei Parameter: VCO Bestimmt, in welchem Bereich das Pitch Bend Wheel die Oszillator-Frequenz beeinflusst. VCF Bestimmt, in welchem Bereich das Pitch Bend Wheel die Filter-Cutoff-Frequenz beeinflusst. 33

34 Ebenen Klangsynthese Das Diagramm unten zeigt, inwiefern die VCO-Parameter der Bender- und Wheel-Sektionen die Oszillator-Frequenz beeinflussen: Pitch Bend- und Mod-Wheel Dieses Diagramm zeigt den Einfluss des VCF-Parameters der Bender- und Wheel-Sektionen auf die Filter-Cutoff-Frequenz: BENDER SECTION PITCH BEND X + X VCF BEND. MODULAT. VCF MOD. LFO1 TRIANGLE Pitch Bend- und Mod Wheel Einfluss auf VCF 34

35 Ebenen Klangsynthese Master-Sektion In der Master-Sektion befinden sich folgende Parameter: Fine tune Mit diesem Drehknopf kann die Feinstimmung der Oszillatoren der Ebene vorgenommen werden. Pan Dieser Parameter steuert die Position des Audiosignals im Stereopanorama für die Ebene. Volume Diese Parameter legt die Lautstärke der Ausgabe für die Ebene fest. Mit dem A440Hz Schalter lässt sich ein Testsignal in Form einer Sinus-Wellenform auf einer Frequenz von 44 Hz (mittlere A Note) generieren. 35

36 Ebenen Insert-Effekte Insert-Effekte Ein Insert-Effekt pro Ebene steht zur Verfügung: Insert-Effekt-Sektion Sie können einen der folgenden Effekt-Algorithmen wählen: Chorus Flanger String Ensemble Phaser Vowel Filter Distortion Decimator Tremolo Wählen Sie Bypass, um den Insert-Effekt der Ebene zu umgehen. Dadurch wird die Ausgabe der Ebene direkt an den Synthesizer-Mixer gesendet, ohne dass eine Bearbeitung des Klangs durch Effekte stattfindet. Um einen Effekt auszuwählen, klicken Sie in die LED-Anzeige in der Insert-Effekt-Sektion, und wählen Sie den gewünschten Effekt aus dem Auswahlmenü aus. Jeder der Insert-Effekte hat seine eigenen Parameter zum Anpassen der Effekt-Eigenschaften. 36

37 Ebenen Insert-Effekte Chorus Insert-Effekt - Chorus Speed Rate des internen LFO s. Es stehen drei feste Werte zur Verfügung: Slow (langsam) Fast (schnell) Mid (mittel) Mode Chorus-Modi: Thin Einzelne Delay-Line. Fat Doppelte Delay-Line. Stereo Dieser Parameter steuert den Phasen-Versatz der LFO-Delay-Line für den linken, und den rechten Stereo-Kanal. Dry / Wet Dieser Parameter legt das Verhältnis zwischen dem Originalsignal (Dry), und dem Effektsignal (Wet) fest. 37

38 Ebenen Insert-Effekte Flanger Insert-Effekt - Flanger Depth Legt die Intensität des Flanger-Effektes fest. Rate Regelt die LFO-Frequenz. Feedback Bestimmt die Stärke des Rückkopplungssignals des Flangers. Invert Invertiert das Rückkopplungssignal. Dry / wet Legt das Verhältnis zwischen Originalsignal (Dry), und Effektsignal (Wet) fest. 38

39 Ebenen Insert-Effekte String Ensemble Bei diesem Effekt handelt es sich um eine Kombination aus Chorus-, und Phaser-Effekt. Insert-Effekt String Ensemble String mode Chorus-Modi Light Subtiler Verlauf der LFO-Delay-Lines. Heavy Höhere Frequenz, und Intensität der LFO s. Stereo Bestimmt den Phasen-Versatz der Stereo-Kanäle. Phaser Schaltet den Phaser im String Ensemble ein oder aus. Rate Regelt die Frequenz des Phaser-LFO s. Color Bestimmt die Klangfarbe des Phaser-Effekts. 39

40 Ebenen Insert-Effekte Phaser Insert-Effekt - Phaser Speed Bestimmt die Frequenz des internen LFO s. LFO Schalter Dieser Schalter legt die Steuerung des Phasers fest. Die Phase wird entweder durch einen einzelnen LFO (SNG.), oder durch zwei LFO s (DBL.) gesteuert. Dabei hat der zweite LFO allerdings eine feste Frequenz, und eine niedrigere Amplitude. Stereo Bestimmt den Phasen-Versatz der Stereo-Kanäle. Feedback Bestimmt die Stärke des Rückkopplungssignals des Phasers. 40

41 Ebenen Insert-Effekte Vowel Filter Insert-Effekt Vowel Filter Reso Bestimmt den Grad der Resonanz. Rate Legt die Frequenz des LFO s fest, der den Vowel Filter steuert. Depth Regelt die Intensität des LFO s, der den Vowel Filter steuert. Vowel set select Regelt die Position des Vowel Filters in einer Vowel-Liste. Der LFO schwingt um die eingestellte Position VOWEL SET: V1 V2 V3 V4 V5 > Vowel set-einstellung Über dem Schieberegler befindet sich eine Vowel-Liste, die vollständig anpassbar ist. Die Liste besteht aus fünf Elementen. Jedes dieser Elemente kann durch einen Mausklick modifiziert werden (Linksklick geht vorwärts in der Liste, Rechtsklick rückwärts). Es kann jeweils einer von fünf Vokalen ( Vowels ) ausgewählt werden: A, E, I, O, U. Vocal Bei einem Klick auf diesen Schalter öffnet sich ein Auswahlmenü, in dem zwischen verschiedenen Vokal-Timbres gewählt werden kann. 41

42 Ebenen Insert-Effekte Distortion (Verzerrung) Insert-Effekt Verzerrung Dynamics Regelt den Grad der Kompression vor der Verzerrung. Je höher der Wert dieses Parameters ist, desto stärker wird komprimiert (umso geringer die Dynamik des Signals). Preamp Legt den Grad der Verstärkung fest, bevor das Signal den Clipper passiert. Threshold Legt den Schwellwert für den Clipper fest. Shape Bestimmt die Clipping-Kurve. 42

43 Ebenen Insert-Effekte Decimator Insert-Effekt - Decimator Preamp Bestimmt den Grad der Verstärkung des Eingangssignals vor der Verminderung, im Bereich [0 48 db]. AA Filter Mit diesem Schalter kann der Antialiasing Tiefpassfilter ein- oder ausgeschaltet werden. Dessen Cutoff-Frequenz ist verknüpft mit der Decimation -Frequenz (Frequency-Drehknopf). Frequency Legt die Dezimations - oder Verminderungs-Frequenz [0 44 khz] fest. Quantize Quantisierung mit einer vorgegebenen Anzahl von Bits [1 15]. Befindet sich dieser Drehknopf auf der Off-Position, dann wird das Eingangssignal nicht quantisiert, und nur die Verminderung wird durchgeführt. 43

44 Ebenen Insert-Effekte Tremolo Insert-Effekt - Tremolo Rate Legt die Rate des Tremolo-Effekts fest. Depth Legt die Intensität des Tremolo-Effekts fest. Waveform Mit diesem Schalter wählen Sie die Wellenform für den LFO des Tremolos aus (Sinus, oder Dreieck). Stereo spread Bestimmt den Stereo-Phasen-Versatz des LFO s zwischen dem linken und rechten Kanal im Bereich [0 180 Grad]. 44

45 Ebenen Arpeggiator Arpeggiator LuSH-101 verfügt über eine sehr umfangreiche Arpeggiator-Sektion. Wie auch die anderen Module einer Ebene, arbeitet auch der Arpeggiator unabhängig für jede Ebene, d.h. der Arpeggiator kann für jede Ebene ein- oder ausgeschaltet werden. Die Arpeggiator-Sektion befindet sich auf der rechten Seite der Klangsynthese-Ansicht. Arpeggio / Gater-Sektion Es stehen folgende Parameter zur Verfügung: Mode Hier kann aus verschiedenen Betriebsmodi für den Arpeggiator ausgewählt werden: Off Der Arpeggiator ist ausgeschaltet. Up Der Arpeggiator spielt die Notenfolge aufwärts. Down Der Arpeggiator spielt die Notenfolge abwärts. U&D Der Arpeggiator spielt die Notenfolge aufwärts und abwärts, beginnend aufwärts. U&D Der Arpeggiator spielt die Notenfolge abwärts und aufwärts, beginnend abwärts. 45

46 Ebenen Arpeggiator Random Zufällige Anordnung der Notenfolge. Manual Die Anordnung der Notenfolge hängt von der Reihenfolge der gedrückten MIDI-Noten ab. Range Bestimmt über wieviel Oktaven die eingegebenen Noten wiedergegeben werden. Repeat Bestimmt die Anzahl der Wiederholungen der Arpeggio-Sequenz in jeder Oktave. Rate Bestimmt die Länge der erzeugten Arpeggio-Noten: 1 Takt, 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 und 1/64 Darüber hinaus können mithilfe der drei Full / Dot / Tri LED s die Notenwerte des Rate-Parameters zusätzlich angepasst werden: Full Ganze Note. Dot Punktierte Note. Tri Triole. Shuffle Versetzt jeden geraden Step der Arpeggio-Sequenz nach hinten, um einen Swing zu erzeugen. Der Drehknopf bestimmt die Intensität dieses Effekts. Gate Legt die Länge der einzelnen Steps in der Arpeggio-Sequenz fest. Wenn der Wert auf 100% eingestellt ist, dann überlappen sich die Noten in der Sequenz (Legato). Chord Wenn dieser Modus ausgeschaltet ist, dann verhält sich der Arpeggiator regulär (es wird entsprechend der Arpeggiator -Parameter eine monophonische Noten-Sequenz generiert). Ist dieser Modus eingeschaltet, dann arbeitet der Arpeggiator wie ein Gater. Wird ein Akkord über ein MIDI-Keyboard gespielt, dann spielt der Arpeggiator alle gespielten Noten auf einem Step gleichzeitig. Bitten beachten Sie, dass Sie die Polyphonie entsprechend einstellen müssen, damit dieser Modus funktioniert. Hold mode Der Hold-Modus erlaubt das automatische Abspielen der Arpeggio-Sequenz, selbst wenn keine Noteneingabe mehr erfolgt. Weiter Noteneingaben werden zur abgespielten Arpeggio-Sequenz hinzugefügt, d.h., dass eingehende MIDI Note Off-Befehle ignoriert werden. In LuSH-101 stehen verschiedenen Hold-Modi zur Auswahl: Off Der Hold-Modus ist ausgeschaltet. Normal Der Hold-Modus arbeitet regulär, wie oben beschrieben. Trigger Bei Noteneingabe werden die entsprechenden Noten der Arpeggio-Sequenz hinzugefügt. Werden beispielsweise zwei Noten gleichzeitig gespielt, und gehalten, dann werden beide der Sequenz hinzugefügt, und selbst beim Loslassen einer, oder aller Noten weiter abgespielt. Wurden alle Noten losgelassen, und erfolgt dann eine erneuten Noteneingabe, dann werden die vorher eingegeben Noten der Arpeggio-Sequenz entfernt, und die neu eingegeben Noten der Sequenz hinzugefügt. 46

47 Ebenen Arpeggiator Toggle In diesem Modus wird bei einer Noteneingabe die entsprechenden Note der Arpeggio-Sequenz hinzugefügt, eine erneute Eingabe der Note entfernt diese wieder aus der Sequenz. Clear keys Ungeachtet des gewählten Hold-Modus entfernt dieser Schalter alle Noten der Arpeggio-Sequenz, die zuvor über die Hold-Modi hinzugefügt wurden. STRG + Mauslick auf diesen Schalter führt diesen Schritt für alle Ebenen in LuSH-101 aus. Im unteren Teil der Arpeggiator- / Gater-Sektion befinden sich zwei Reihen von LED s. Die nummerierten Spalten entsprechen dabei den einzelnen Steps einer Arpeggio-Sequenz, wobei der komplette Durchlauf der Sequenz wesentlich länger sein kann, je nach Einstellung der Range- und Repeat-Parameter, und der Anzahl der gedrückten Noten auf einem MIDI-Keyboard. Arpeggio / Gater-Sektion 16 LED s entsprechen 16 Steps in der Sequenz. Ist der sechzehnte (und letzte) Step erreicht, springt die Anzeige zurück zum ersten Step. Die LED s werden umgeschaltet, daher gilt folgendes: Die erste Reihe (Gate) zeigt an, ob der einzelne Step gespielt wird, oder nicht. Leuchtet die LED auf, dann wird der Step abgespielt. Ist die LED aus, dann ist der Step pausiert. Die zweite Reihe (Tie) kann dazu verwendet werden, um Noten zu verknüpfen. Leuchtet die LED für einen Step, dann wird dieser Step mit dem nächsten Step verknüpft, und um diesen in der Notenlänge verlängert. Werden mehrere Steps auf diese Weise verknüpft, werden alle Noten zu einer langen Note zusammengefasst. 47

48 Ebenen Arpeggiator In der Kopfzeile der Arpeggiator-Sektion befindet sich links ein Schloss-Symbol: Arpeggiator Schloss-Symbol Durch einen Klick auf das Schloss-Symbole lassen sich die Parameter des Arpeggiators der Ebene sperren, um ein Überschreiben der Werte beim Laden eines Timbre- oder eines globalen Presets zu vermeiden. Mehr Details dazu entnehmen Sie bitte dem Preset Management-Kapitel. Beispiele Ausgegangen wird von den folgenden Einstellungen für die Parameter des Arpeggiators: Range = 1 oct Mode = up Repeat = 1x Rate = 1/16 (full) 48

49 Ebenen Arpeggiator Für einen klassischen Arpeggiator-Effekt können Sie alle LED s in der Gate-Reihe aktivieren, und alle LED s in der Tie-Reihe deaktivieren. Für einen gespielten C-Moll Akkord stellt sich die Sequenz somit wie folgt dar: GATE TIE Arpeggiator - Beispiel

50 Ebenen Arpeggiator Modifizieren wir nun geringfügig die Gate-Reihe, ergibt sich folgende Sequenz: GATE TIE 1 16 Arpeggiator Beispiel 2 50

51 Ebenen Arpeggiator Verändern wir hingegen leicht die Tie-Reihe, dann ergibt sich folgende Sequenz: GATE TIE Arpeggiator Beispiel 3 Standardmäßig beträgt die Länge der Sequenz 16 Steps, diese kann aber auf folgende Weise verringert werden: 1. Klicken Sie auf den Length-Schalter in der Arpeggio- / Gater-Sektion 2. Ein Klick auf eine der LED s in der Gate-Reihe macht den Step zum letzten Step der Sequenz. Auf diese Weise wird die Länge der Sequenz festgelegt. 3. Klicken Sie erneut auf den Length-Schalter, um die Einstellung abzuschließen

52 Ebenen Modulations-Matrix Im unteren Teil der Arpeggio- / Gater-Sektion befindet sich das Preset-Management für den Arpeggiator. Hier können Sie Ihre eigenen Einstellungen für diese Sektion speichern, oder früher erstellte Einstellungen laden. Arpeggiator Preset-Management In dieser Sektion stehen folgenden Schaltflächen zur Verfügung: Im LED-Display wird der Name des momentan geladenen Arpeggio-Presets angezeigt. Prev / Next Mit diesen beiden Schaltern können Sie durch die Speicherbänke von Arpeggio-Presets navigieren. Browse Ein Klick auf diesen Schalter öffnet den Arpeggio-Preset-Browser. Save / Save as Mit diesen Schaltern können Sie das derzeitige Arpeggio-Preset speichern. Dürch gleichzeitiges Drücken der Prev / Next-Schalter und der STRG-Taste (Apple CMD unter MacOS) können die Parameter des Arpeggiators kopiert und eingefügt werden: Prev + CTRL Kopiert die Arpeggio-Parameter der derzeitig angewählten Ebene in den Zwischenspeicher. Next + CTRL Fügt die Parameter im Zwischenspeicher in den Arpeggiator der derzeitig angewählten Ebene ein. Modulations-Matrix Die Modulations-Matrix ist ein Werkzeug, welches dem Nutzer ermöglicht, dem Klang mehr Ausdrucksstärke zu verleihen, indem die Klangparameter einer Ebene durch die Eingabe verschiedener MIDI-Events verändert werden. Jede Ebene in LuSH-101 verfügt über ihre eigenen, komplett unabhängige Modulations-Matrix. 52

53 Ebenen Modulations-Matrix Klicken Sie auf den Modulation Matrix-Schalter in der Ansichts-Sektion, um die Modulations-Matrix zu bearbeiten: Ansichts-Sektion Dadurch wird die Modulations-Matrix auf der Benutzeroberfläche von LuSH-101 angezeigt: Modulations-Matrix Die Kontroll-Sektion wird dabei nach wie vor im oberen Teil der Benutzeroberfläche angezeigt, was ein Wechseln zwischen den Ebenen ermöglicht, und das Bearbeiten der Modulations-Matrix für jede einzelne Ebene erlaubt, ohne dass die Modulations-Matrix vorher geschlossen werden muss. Die Modulations-Matrix von LuSH-101 wird in Tabellenform dargestellt, folgende Spalten werden unterschieden: 53

54 Ebenen Modulations-Matrix Source Hier kann der Controller, der als Quelle für die Modulation dient, gewählt werden. Modulations-Matrix - Source Destination Hier kann der Ziel-Parameter, der moduliert werden soll, festgelegt werden. Modulations-Matrix - Destination Amount Mit diesem Schieberegler kann die Intensität der Modulation des Ziel-Parameters durch die Modulationsquelle geregelt werden. Modulations-Matrix - Intensität Die Wirkung der in der Matrix festgelegten Modulationen lässt sich durch folgenden Formel beschreiben: Neuer Wert des Ziel-Parameters = Ziel-Parameter + Modulationsquelle * Intensität Dabei gilt: Ziel-Parameter und Modulationsquelle weisen in der Regel Werte im Bereich von [0..1] auf, die Intensität kann einen Werte-Bereich von [-1.. 1] aufweisen 54

55 Ebenen Modulations-Matrix In dem Auswahlmenü unter Source kann einer der verfügbaren Controller als Modulationsquelle ausgewählt werden: Modulation Mod Wheel (MIDI CC #01) Werte-Bereich von [0.. 1], Expression Expression-Controller (Midi CC #11) Werte-Bereich von [0..1], Pitch Bend Pitch Bend Wheel Werte-Bereich von [-1.. 1], Velocity Anschlagsstärke der MIDI-Noten Werte-Bereich von [0.. 1], Pitch Tonhöhe der MIDI-Noten Werte-Bereich von [0.. 1], Channel Pressure - MIDI Channel Aftertouch Werte-Bereich [0..1], Sustain Sustain-Pedal (Midi CC #64) Werte {0, 1}, Arpe Gate Gate Step-Sequenz, eingehend vom Arpeggiator der Ebene. Die Sequenz verfügt über zwei Zustände für die Steps, an oder aus, entsprechend resultieren daraus zwei Werte für die Modulation {0, 1}, Arpe Tie Tie Step-Sequenz, eingehend vom Arpeggiator der Ebene. Für diese Option gilt dasselbe wie für die Arpe Gate-Option, daher sind auch hier zwei Werte möglich {0, 1} In dem Auswahlmenü unter Destination kann als Ziel der Modulation einer von nahezu allen verfügbaren Klang-Parametern der Ebene ausgewählt werden. In der Modulations-Matrix kann ein einzelner Controller (Source) mehrere verschiedene Klang-Parameter (Destinations) gleichzeitig modulieren, dazu müssen nur mehrere Modulationen mit der gleichen Quelle (Source) angelegt werden. Außerdem können auch mehrere Controller (Sources) einen einzelnen Parameter modulieren, wenn mehrere Modulationen für das gleiche Ziel (Destination) angelegt werden. Info: Beachten Sie bitte dass, wenn Anschlagsstärke oder Tonhöhe als Quelle (Source) in der Modulations-Matrix gewählt wurden, nicht alle Parameter als Ziel (Destination) zur Auswahl stehen, da sowohl Anschlagsstärke als auch Tonhöhe nur pro Stimme wirken können, und einige der Ziel-Parameter alle Stimmen einer Ebene beeinflussen (beispielsweise die Parameter für die Insert-Effekte). Die Anschlagsstärke und Tonhöhe können für diese Parameter nicht als Modulations-Quelle zugewiesen werden. 55

56 Ebenen Modulations-Matrix In der linken oberen Ecke in der Modulations-Matrix befinden sich vier Schalter für grundlegende Bearbeitungs-Funktionen: -Dieser Schalter fügt eine neue Modulation hinzu, -Mit diesem Schalter können Sie eine existierende Modulation entfernen, - Dieser Schalter rückt eine Modulation in der Matrix nach oben, - Dieser Schalter rückt eine Modulation in der Matrix nach unten. Eine Modulation kann durch einen Mausklick auf eins ihrer Elemente ausgewählt werden (die gewählte Modulation wird farblich hervorgehoben). Voice Volume Ein spezieller Ziel-Parameter In der Destination-Spalte kann ein besonderer Parameter namens Voice Volume ausgewählt werden (dieser findet sich unter Source Mixer im Auswahlmenü der Ziel-Parameter). Dieser Parameter ist nicht auf der Benutzeroberfläche zu finden. Voice Volume steuert die Lautstärke einer einzelnen durch den Synthesizer erzeugten Stimme. Das Einsetzen dieses Parameters als Ziel-Parameter ermöglicht das Erzeugen einer klassischen Lautstärke-Dynamik der einzelnen Stimmen. Die Verwendung von Voice Volume geschieht nach einem etwas anderen Muster als bei anderen Ziel-Parametern in der Modulations-Matrix. Wenn die Intensität (Amount) auf einen Wert von 0 eingestellt ist, dann wird die Stimmen-Lautstärke nicht beeinflusst (keine Dynamik). Bei einer Einstellung der Intensität von 1 wird die Stimmen-Lautstärke maximal von der Anschlagsstärke von eingehenden MIDI-Noten beeinflusst (maximale Dynamik), nach dem Muster: Je höher die Anschlagsstärke der MIDI-Note, desto lauter der Klang. Eine Einstellung der Intensität von -1 hat den umgekehrten Effekt: Je höher die Anschlagstärke der MIDI-Note, desto geringer ist die Lautstärke des Klangs. 56

57 Ebenen Modulations-Matrix Arpe Gate, Arpe Tie Spezielle Modulationsquellen Bei den meisten der auswählbaren Modulationsquellen (Source) in der Modulations-Matrix handelt es sich um eingehenden MIDI-Events auf einem aktiven Port. Arpe Gate und Arpe Tie bilden die Ausnahme, denn diese beiden Modulationsquellen werden intern im Arpeggiator der Ebene erzeugt. Zudem handelt es sich bei diesen Parametern nicht um fortlaufende Parameter, sondern um binäre An-Aus Sequenzen, die im Arpeggiator anhand der Zustände der Gate- und Tie-Steps erzeugt werden. Ist der Step eingeschaltet, dann wird ein Wert von 1 erzeugt, ist dieser aus, dann wird ein Wert von 0 erzeugt. Tie- und Gate-Werte für die Steps Hier ein Beispiel für eine Einstellung der Tie- und Gate-Reihen, und wie sich die entsprechende Sequenz für die Arpe Gate- und Arpe Tie-Modulationsquellen in der Modulations-Matrix darstellt: GATE TIE 1 0 ARPE GATE 1 0 ARPE TIE Modulations-Matrix Arpe-Ausgabe-Beispiel 57

58 Ebenen Timbre Preset-Einstellungen Info: Die Arpe Gate- und Arpe Tie-Modulationsquellen können auch verwendet werden, wenn der Arpeggiator der Ebene ausgeschaltet ist (Arpe Mode-Parameter auf Off). Unabhängig davon, ob der Arpeggiator ein- oder ausgeschaltet ist, steuert der Rate-Drehknopf in der Arpeggiator-Sektion dann das Tempo der erzeugten Sequenz. Arpeggiator Rate-Drehknopf Timbre Preset-Einstellungen Die Timbre-Preset-Einstellungen enthalten spezielle Konfigurations-Einstellungen für eine einzelne Ebene / ein Timbre. Um die Timbre-Preset-Einstellungen zu öffnen, klicken Sie auf den Sett.-Schalter in der Timbre-Sektion der Klangsynthese- (Synthesis) Ansicht. Klangsynthese- (Synthesis) Ansicht. Timbre-Browser 58

59 Ebenen Timbre Preset-Einstellungen Danach öffnet sich das Einstellungsmenü: Timbre-Preset-Einstellungen Timbre-Preset-Einstellungen - Tabs In dem Menü sind zwei Tabs verfügbar: Pitch tracking Miscellaneous 59

60 Ebenen Timbre Preset-Einstellungen Pitch tracking Tab Timbre-Preset-Einstellungen - Pitch tracking Tab In der Pitch tracking-ansicht befindet sich ein Graph, der es erlaubt jeder eingehenden MIDI-Note der Ebene einen bestimmten Wert im Werte-Bereich von [ ] zuzuordnen. Diese Reihe von Werten wird in der Modulations-Matrix für die Modulationsquelle (Source) Pitch (Tonhöhe) verwendet. Entsprechend der eingehenden MIDI-Note wird die Tonhöhe entsprechend der hier eingestellten Werte verändert für die Modulation des gewählten Ziel-Parameters durch die Modulationsquelle Pitch. Die Pitch tracking-werte können auf zwei Arten bearbeitet werden: Durch Freihand-Zeichnen, durch Bewegen der Maus bei gedrückter linker Maustaste. Durch geradliniges interpoliertes Zeichnen, durch Klicken mit der rechten Maustaste. Der erste Klick setzt den Startpunkt der Linie, jeder weitere Klick setzt den Startpunkt für eine weitere Linie am Ende der ersten, und so weiter. Wenn Sie fertig sind, beenden Sie die Bearbeitung einfach mit einem Linksklick. 60

61 Ebenen Timbre Preset-Einstellungen Miscellaneous Tab Timbre-Preset-Einstellungen - Pitch tracking Tab In diesem Tab gibt es die folgenden Einstellungsmöglichkeiten: Velocity dynamics curve Erlaubt das Auswählen aus sieben verfügbaren Kurven für die Anschlagsdynamik. Die ausgewählte Kurve wird für den Velocity-Parameter in der Modulations-Matrix berücksichtigt. Convex 3 Convex 2 Convex 1 Linear Concave 1 Concave 2 Concave 3 Standardmäßig ist hier Linear ausgewählt. 61

62 Ebenen Timbre Preset-Einstellungen Sustain pedal mode Außer seinem eigentlichen Zweck für das Halten von gespielten Noten kann ein Sustain-Pedal auch als Modulationsquelle in der Modulations-Matrix festgelegt werden. Aus diesem Grund möchte man vielleicht, dass das Halten von Noten für das Sustain-Pedal deaktiviert wird, und dessen Funktion rein auf die Modulations-Matrix beschränkt werden soll. Es gibt hier zwei Einstellmöglichkeiten: Note not sustained Das Sustain-Pedal wird nicht für das Halten von Noten verwendet, und funktioniert lediglich als Modulationsquelle. Note sustained - (Standard) Das Sustain-Pedal arbeitet in seiner Grundfunktion, und ist für das Halten von gespielten Noten zuständig, und funktioniert gleichzeitig als Modulationsquelle. Polyphony mode Die Polyphonie für die Ebene wird durch die Anzahl der gespielten Noten beschränkt. Wenn die Polyhonie nicht ausreicht, dann kann es beim Spielen von komplexen Phrasen dazu kommen, dass Noten, die früher gespielt wurden, durch neu gespielte Noten abgehackt werden (aufgrund der beschränkten Polyphonie). Dies geschieht meist durch Klänge mit langer Ausklingzeit. Sie können in LuSH-101 einstellen, wie die Noten über die verfügbare Anzahl der Stimmen verteilt werden, sprich die Reihenfolge, in der die Stimmen den eingehenden Noten zugewiesen werden, und dann ausklingen. Es stehen hier zwei eingebaute Modi zur Auswahl: First played first released - (Standard) Die Stimmen werden in diesem Modus eingereiht, die zeitlich erste einer Note zugewiesenen Stimme wird auch als erste ausklingen diese Methode ist den KORG Analog-Synthesizern nachempfunden. First played last released In diesem Modus geschieht das Verteilen der Noten über die Stimmen ähnlich, wie bei einem Stapel, die zeitlich letzte zugewiesene Stimme wird als erste ausklingen diese Methode ist den Roland Analog-Synthesizern nachempfunden. Oscillators Hard Restart Diese Option ist standardmäßig deaktiviert. Wenn dies aktiviert ist, dann wird die Phase der Oszillatoren (VCO) jedesmal wenn eine neue Note gespielt wird neugestartet. Der Legato-Modus (überlappende Noten) im monophonischen Modus bildet eine Ausnahme, in diesem Modus wird die Phase der Oszillatoren nicht neugestartet, selbst wenn die Oscillators Hard Restart-Option aktiv ist. Alle Einstellungen in den Timbre-Preset-Einstellungen werden mit dem Timbre- / Layer-Preset gespeichert. 62

63 Mixer Timbre Preset-Einstellungen Mixer LuSH-101 verfügt über 8 unabhängige Ebenen. Tatsächlich handelt es sich bei jeder Ebene um einen eigenen, unabhängigen Synthesizer, mit eigenen Parametern, die vollkommen unabhängig von den anderen arbeiten. Der Klang aller Ebenen kann dabei in der Master Mixer-Ansicht kombiniert und gemischt werden. Ansichts-Sektion Durch Klick auf den Master Mixer-Schalter öffnet sich die Mixer-Ansicht auf LuSH-101 s Benutzeroberfläche. Mixer-Ansicht 63

64 Mixer Timbre Preset-Einstellungen Die ersten 8 Kanalzüge repräsentieren dabei die 8 Synthesizer-Ebenen: Mixer Kanalzüge für die Ebenen Die drei folgenden Kanalzüge stehen für die Effektkanäle mit drei fest zugewiesenen Effekt-Algorithmen: Mixer Send-Effekte und Effekt-Kanalzüge 64

65 Mixer Timbre Preset-Einstellungen FX1 Der Hall-Effekt (Reverb) ist dem ersten Effekt-Kanal zugewiesen, FX2 Der Delay-Effekt ist dem zweiten Effekt-Kanal zugewiesen, FX3 Der Chorus-Effekt ist dem dritten Effekt-Kanal zugewiesen. Jeder dieser Send-Effekte hat eine Reihe von eigenen Parametern, und aufgrund der Komplexität (der Anzahl der Parameter) der Reverbund Delay-Effekte haben diese ihr eigenes Preset-Management-System. Jeder Kanal (Ebene oder Effekt) kann an einen der elf verfügbaren Ausgänge des Plugins geleitet werden. FX CHANNELS FX CHANNEL 1 - REVERB IN OUT FX CHANNEL 2 - DELAY IN OUT FX CHANNEL 3 - CHORUS IN OUT LAYER1 LAYER7 LAYER CHANNELS CHANNEL 1 IN CHANNEL 7 IN SEND 1 OUT SEND 2 OUT SEND 3 OUT OUT SEND 1 OUT SEND 2 OUT SEND 3 OUT OUT AUDIO ROUTING FROM MIXER'S CHANNELS TO PLUG-IN OUTPUTS OUTPUT1 PLUG-IN OUTS OUTPUT11 CHANNEL 8 SEND 1 OUT SEND 2 OUT SEND 3 OUT LAYER8 IN OUT Signalfluss des Mixers 65

66 Mixer Ebenen-Kanalzug Ebenen-Kanalzug Bevor das Ausgangssignal einer Ebene mit den Signalen anderer Ebenen gemischt wird, durchläuft es den Kanalzug. Mixer Ebenen-Kanalzug Oben beginnend bietet der Kanalzug folgende Bedienelemente: 66

67 Mixer Ebenen-Kanalzug Mixer Ebenen-Kanalzug Timbre Das Display zeigt den Namen des geladenen Timbres, der Name kann durch einen Klick in die LED-Anzeige geändert werden. Pan Panorama Dieser Parameter entspricht dem Pan-Drehknopf, der sich in der Master-Sektion der Ebene in der Klangsynthese-Ansicht befindet. Audio out Hier kann der Audio-Ausgang des Plugins ausgewählt werden, zu dem das Ausgangsignal der Ebene nach der Verarbeitung im Kanalzug geleitet wird. Diese Einstellung ist verbunden mit der Auswahl des Audio-Ausgangs in den Layer settings in der Klangsynthese-Ansicht. Volume Mit diesem Schieberegler kann die Ausgangs-Lautstärke des Kanalzugs bestimmt werden. Rechts neben dem Lautstärke-Regler befindet sich die Kompressor (Compressor)-Sektion, die im Grunde wie ein Insert-Effekt im Kanalzug arbeitet. Mixer Ebenen-Kanalzug On Mit diesem Schalter kann der Kompressor ein- oder ausgeschaltet werden. Attack Hier kann eine der folgenden drei festen Hüllkurven für den Kompressor ausgewählt werden: Fast Schnelle Einschaltzeit, langsame Ausschaltzeit Mid Mittlere Einschaltzeit, mittlere Ausschaltzeit Slow Langsame Einschaltzeit, schnelle Ausschaltzeit. 67

68 Mixer Ebenen-Kanalzug Ratio Mithilfe der Schaltflächen lässt sich eine von drei festen Kompressions-Ratios festlegen: 1:2 1:4 1:10 Thres. Der Schwellwert des Kompressors. Darunter befindet sich die EQ-Sektion mit einem einfachen, parametrischen Equalizer: Mixer Ebenen-Kanalzug - EQ Hi Hochfrequenz-Anhebung von -24 db bis +24 db für Frequenzen >= 8 khz. Mid frq. Mittelfrequenz für die Mittenanhebung, Einstellmöglichkeit von 100 Hz bis 10 khz. Mid Mittenanhebung von -24 db bis +24 db für die eingestellte Mittelfrequenz. Low Tiefen-Anhebung von -24 db bis +24 db für Frequenzen <= 100 Hz. Mit dem Pre Comp.-Schalter können Sie die Reihenfolge der Verarbeitung durch die Kompressor- und EQ-Sektionen festlegen. Es gibt zwei Möglichkeiten: An Das Signal wird zuerst durch den Kompressor verarbeitet, und dessen Ausgabe wird dann durch den EQ verarbeitet. Off Das Signal wird zuerst durch den EQ verarbeitet, und dessen Ausgabe wird dann durch den Kompressor verarbeitet. In der Send-Sektion befinden sich drei Parameter, die den Anteil der Effekt-Signale festlegen. Nach der Verarbeitung durch den Kanalzug 68

69 Mixer Ebenen-Kanalzug (aber vor dem Fader) wird das Signal in die Effekt-Kanäle geleitet. Mixer Ebenen-Kanalzug Send-Sektion FX1 Signal-Anteil des ersten Effekt-Kanals (FX1). FX2 Signal-Anteil des zweiten Effekt-Kanals (FX2). FX3 Signal-Anteil des dritten Effekt-Kanals (FX3). Mit dem Pre fad. (Pre-Fader)-Schalter können Sie bestimmen, ob das Signal in die Effekt-Kanäle geleitet wird, bevor es den Lautstärke -Regler erreicht ( LED an), oder nachdem es den Lautstärke-Regler durchlaufen hat (LED aus). Dieses Diagramm stellt den Signalfluss durch einen Kanalzug dar: CHANNEL FX3 SEND X SEND 3 OUT IN OUT IN OUT FX2 SEND X SEND 2 OUT EQ COMPRESSOR FX1 SEND X SEND 1 OUT LAYER IN OUT PANORAMA IN PRE COMP. OUTs IN OUT COMPRESSOR IN EQ OUT + X INs PRE FADER. OUT OUTPUT VOLUME Signalfluss durch einen Ebenen-Kanalzug 69

70 Mixer Effekt-Kanalzug Effekt-Kanalzug Die FX-Drehknöpfe in der Send-Sektion der Ebenen-Kanalzüge regeln den Anteil des Signals, der von jeder Ebene zu den Effekt-Kanälen geleitet wird. Das Eingangssignal der Effekt-Kanäle besteht aus der Summe aller Teile von allen Ebenen. Jedem Effekt-Kanal ist ein fester Effekt-Algorithmus zugewiesen (Reverb, Delay und Chorus). Nach dem Durchlaufen des Effekts wird das Signal weitergehend verarbeitet. Mixer Effekt-Kanalzug Der Effekt-Kanal verfügt über den ihm zugewiesenen Effekt-Algorithmus hinaus auch noch über andere klangformende Elemente. 70

71 Mixer Effekt-Kanalzug Mixer Effekt-Kanalzug Obere Sektion Audio out Hier kann der Audio-Ausgang des Plugins gewählt werden, zu dem das Ausgangssignal des Effekt-Kanals geleitet wird (1-11). Pan Mit diesem Parameter kann die Position des Effekt-Signals im Stereopanorama festgelegt werden. Volume Dieser Schieberegler regelt die Lautstärke des Ausgangssignals des Effekt-Kanals. In der EQ-Sektion befindet sich ein einfacher, parametrischer Equalizer für den Effekt-Kanal, mit folgenden Parametern: Mixer Effekt-Kanalzug EQ-Sektion 71

72 Mixer Effekt-Kanalzug Hi Hochfrequenz-Anhebung von -24 db bis +24 db für Frequenzen >= 8 khz. Mid frq. - Mittelfrequenz für die Mittenanhebung, Einstellmöglichkeit von 100 Hz bis 10 khz. Mid Mittenanhebung von -24 db bis +24 db für die eingestellte Mittelfrequenz. Low Tiefen-Anhebung von -24 db bis +24 db für Frequenzen <= 100 Hz. FX CHANNEL FX INPUT IN OUT IN OUT IN OUT X OUTPUT PANORAMA FX ALGORITHM EQ VOLUME Signalfluss durch einen Effekt-Kanalzug 72

73 Mixer Effekt-Algorithmen Effekt-Algorithmen In LuSH-101 s Mixer sind drei verschiedene Effekt-Algorithmen verfügbar, die bestimmten Effekt-Kanälen fest zugeordnet sind. Reverb Der Hall-Effekt (Reverb) ist Effekt-Kanal 1 (FX1) zugeordnet, die Parameter des Effekts befinden sich in der FX1 Reverb Sektion: Mixer Ebenen-Kanalzug Send-Sektion Die folgenden Gruppen von Parametern sind für den Hall-Effekt verfügbar: Early reflections: Size Mit diesem Parameter kann die Größe des Hallraums bestimmt werden nur für die Erstreflexionen. Diffusion Mit dieser Einstellung kann festgelegt werden, inwieweit die reflektierende Oberfläche das Echo ausbreiten kann. Wenn hier die Option Sharp eingestellt ist, dann verhält sich die Oberfläche komplett flach, und die reflektierte Schallwelle wird nicht verzerrt. Wenn die Option Smooth eingestellt ist, dann wird die Schallwelle verzerrt, und breitet sich in unterschiedliche Richtungen aus. Attenuation Dieser Parameter verändert die Beschaffenheit der reflektierenden Wand. 73

74 Mixer Effekt-Algorithmen Late reflections: Size Regelt die Größe des Hallraums nur für Spätreflexionen. Diffusion. Attenuation. Feedback Bestimmt den Anteil der Schallwelle, der bei jeder Reflektion von den Wänden absorbiert wird. Je kleiner der Wert, desto mehr wird bei jeder Reflektion absorbiert, d.h. die Rückkopplung ist schwächer. Weitere Parameter: Predelay Bestimmt die Verzögerung zwischen Originalsignal, und Nachhall. Modulation Regelt den Grad der Modulation der Hallfahne. X-Fader Regelt die Überblendung der Erstreflexions-Ausgabe und der Spätreflexions-Ausgabe. Mit dem LED-Schalter auf der linken Seite in der Kopfleiste kann der Reverb-Effekt ein- und ausgeschaltet werden: FX 1 - Reverb - Kopfleiste Da der Hall-Effekt über soviele Parameter verfügt, gibt es zusätzlich eine Preset -Sektion, in der Hall-Presets organisiert, geladen und gespeichert werden können: In der Anzeige wird der Name des derzeitig geladenen Hall-Presets angezeigt. Prev / Next Mit diesen beiden Schaltern können Sie durch die Bank von Hall-Presets navigieren. Browse Ein Klick auf diesen Schalter öffnet den Browser mit Hall-Presets. Save / Save as Mit diesen beiden Schaltern können Sie die derzeitigen Einstellungen als Preset speichern. 74

75 Mixer Effekt-Algorithmen Delay Der Delay-Effekt ist Effekt-Kanal 2 (FX2) zugewiesen, und wird über die Parameter in der FX2 Delay Sektion gesteuert. Mixer - FX 2 Delay-Sektion Der Delay-Effekt erlaubt das Synchronisieren der Delay-Lines mit dem Tempo der Host-Applikation, und verfügt über ein Resonanz-fähiges Filter in der Signalrückführungsschleife. Die folgenden Delay-Parameter sind verfügbar: Sync. Dieser Schalter schaltet die Synchronisation mit der Host-Applikation ein/aus. Wenn dieser Option ausgeschaltet ist, dann wird die Länge der Delayschritte in Millisekunden durch den Delay time-drehknopf festgelegt, ist die Option eingeschaltet, dann wird die Länge in musikalischen Zählzeiten mittels der vier LED-Anzeigen festgelegt. Delay Time Bestimmt die Länge der Delayschritte in Millisekunden. Dieser Parameter funktioniert nur, wenn die Sync.-Option ausgeschaltet ist (keine Tempo-Synchronisation). L / R Im Tempo-synchronisierten Modus (Sync. eingeschaltet) wird die Länge der Delayschritte durch Notenwerte festgelegt. Die Werte können für den linken und rechten Kanal separat eingestellt werden: Delay-Effekt Tempo-basierte Delay-Länge 75

76 Mixer Effekt-Algorithmen Für den linken und rechten Kanal (L, R) gibt es jeweils zwei LED-Displays, die vertikal angeordnet, und durch eine Linie/Bruchstrich getrennt sind. Die Zahl im oberen Display stellt den Zähler dar, die Zahl im unteren Display den Nenner. Der gesamte Bruch stellt den Notenwert dar, der die Länge der Delayschritte bestimmt. Der Nenner ist dabei ein rhythmisches Maß (z.b. 16 = 16tel Note), während der Zähler den Multiplikator darstellt. Somit legt 3/16 eine Länge von drei 16tel Noten für die Delayschritte fest: BAR 3/16tel Delay- Full / Dot / Tri Mit diesen drei Schaltern kann einer von drei rhythmischen Modifikatoren gewählt werden (für den linken und rechten Kanal unabhängig): Full Ganze Note. Dot Punktierte Note. Tri Triole. Beispiel: Für den linken Kanal setzen wir eine Delay-Länge von 5/16 fest, für den rechten Kanal eine von 3/16. Zusätzlich wählen wir für den rechten Kanal den Dot-Modifikator. Daraus resultiert das folgende Delay-Beispiel: Delay-Effekt Beispiel 1 1 BAR L R 76

77 Mixer Effekt-Algorithmen Join Dieser Schalter funktioniert nur, wenn Sync. eingeschaltet ist. Wenn Join aktiviert ist, dann werden die Delay-Lines für den linken und den rechten Kanal verknüpft, und die Länge der Delayschritte global für beide Kanäle über die Einstellungen für den linken Kanal festgelegt. St.Spread Beim Stereo Spread handelt es sich um eine (weitere) lineare Verzögerung zwischen dem linken, und dem rechten Kanal. Bei dieser Einstellung gilt folgendes: Sync. ist aus Wenn der Delay-Effekt nicht mit dem Tempo der Host-Applikation synchronisiert ist, dann beträgt die maximale Verzögerung zwischen dem linken und rechten Kanal 50% des Wertes, der über den Delay time-knopf eingestellt wurde. Sync. ist an Wenn der Delay-Effekt mit dem Tempo der Host-Applikation synchronisiert ist, dann ist der Wert für die maximale Verzögerung zwischen dem linken und rechten Kanal halb so groß wie das rhythmische Maß, das für den linken Kanal eingestellt wurde. Feedback Bestimmt die Stärke des Rückkopplungssignals des Delay-Effektes (Anzahl der Echos). Der Filter in der Rückkopplungsschleife wird durch folgende Parameter gesteuert: Cuttoff Bestimmt die Cutoff- oder Eckfrequenz des Filters. Resonance Bestimmt die Anhebung der Eckfrequenz des Filters. Filter Type OFF (kein Filter), Lp (Tiefpass-Filter), Bp (Bandpass-Filter), Hp (Hochpass-Filter). Mit dem LED-Schalter links in der Kopfleiste der Delay-Sektion kann der Delay-Effekt ein- und ausgeschaltet werden. FX 2 - Delay - Kopfleiste 77

78 Mixer Effekt-Algorithmen Die Preset-Sektion ermöglicht das Organisieren, Laden, und Speichern der Presets für den Delay-Effekt: In dem Display wird der Name des derzeitig geladenen Delay-Presets angezeigt. Prev / Next Mit diesen beiden Schaltern können Sie durch die Bank von Delay-Presets navigieren. Browse Ein Klick auf diesen Schalter öffnet den Browser mit Delay-Presets. Save / Save as Mit diesen beiden Schaltern können Sie die derzeitigen Einstellungen als Preset speichern. Chorus Der Chorus-Effekt ist Effekt-Kanal 3 (FX3) zugewiesen, und wird über die Parameter in der FX3 Chorus Sektion gesteuert: Mixer - FX 3 Chorus-Sektion Rate Bestimmt die Frequenz des internen LFO s in einem Bereich von [0.01 Hz.. 20 Hz]. Die LFO-Wellenform ist eine Dreiecks-Wellenform. Depth Regelt die Amplitude der LFO-Oszillation in Millisekunden (Modulationstiefe). Offset Bestimmt den Versatz zwischen dem Originalsignal und dem Minimum der LFO-Oszillationen in Millisekunden. Mode Bestimmt die Lautstärke der Ausgabe der zweiten Delay-Line. Diese Option kann den Sound an fetten. Stereo Bestimmt den Stereo-Phasen-Versatz des LFO s, der die Delay-Line steuert. HiPass Regelt die Cutoff-Frequenz des Hochpass-Filters, der das Ausgangssignal filtert. Mit dem LED-Schalter links in der Kopfleiste der Chorus-Sektion lässt sicher der Chorus-Effekt ein- und ausschalten: FX 3 - Chorus - Kopfleiste 78

79 Mixer Einstellungen für globale Presets Einstellungen für globale Presets Der Einstellungsdialog für die globalen Presets enthält Optionen, die nicht unbedingt direkt über die Benutzeroberfläche verfügbar sein müssen, wenn ein Sound programmiert wird. Um die Einstellungen für globale Presets zu öffnen, klicken Sie auf den Sett.-Schalter in der Preset-Management-Sektion für globale Presets: Arpeggiator - Preset Management Es öffnet sich der Einstellungsdialog: Einstellungsdialog für globale Presets 79

80 Mixer Einstellungen für globale Presets Arpeggio Sync Mode Wird der Arpeggiator in mehr als einer Ebene verwendet, dann definiert der Arpeggio Sync Mode, wie die Kommunikation/Synchronisation der Arpeggiatoren zwischen den Ebenen geschieht. Zeitgeber, welche die Arpeggiatoren der Ebenen steuern, können entweder unabhängig arbeiten, oder zusammen nach festgelegten Kriterien. Werden die Zeitgeber für zwei oder mehr Arpeggiatoren zusammengeschaltet, dann erzeugt der als erstes ausgelöste Arpeggiator (Master), parallel zur generierten Noten-Sequenz, ein Leit-Signal, mit dem alle anderen Arpeggiatoren synchronisiert werden. Das heißt, dass die Arpeggiatoren, die nach dem Master ausgelöst werden, eine Noten-Sequenz generieren, die mit dem Leitsignal des Master-Arpeggiators synchronisiert und quantisiert werden. Der gewählte Arpeggio Sync Mode entscheidet darüber, wie die Arpeggiatoren der Ebenen gruppiert werden. In einer einzelnen Gruppe wird der als erstes ausgelöste Arpeggiator zum Master. Folgende Optionen stehen zur Auswahl: Each independent Alle Arpeggiatoren arbeiten völlig unabhängig, und keiner von ihnen beeinflusst die anderen. All together Alle 8 Arpeggiatoren (der 8 Ebenen) werden zusammengeschlossen; wird einer der Arpeggiatoren als erstes ausgelöst, dann werden die Zeitgeber der anderen diesem angeglichen. Common midi channel Die Arpeggiatoren der Ebenen, die auf demselben MIDI-Kanal kommunizieren (Layer settings) werden zusammengeschlossen. Der als erstes ausgelöste Arpeggiator gibt das Tempo für die anderen Arpeggiatoren der Gruppe vor. Die Arpeggiatoren der Ebenen werden durch den MIDI-Kanal, auf dem die Ebenen kommunizieren, zusammengefasst. Dabei kann es unterschiedliche Gruppen geben, wenn zum Beispiel zwei Ebenen auf einem gemeinsamen MIDI-Kanal, und zwei andere Ebene auf einem anderen, gemeinsamen MIDI-Kanal kommunizieren. Jeder der Arpeggiatoren der Ebenen auf einem gleichen MIDI-Kanal kann dabei als Master fungieren. 80

81 Preset-Management Preset-Struktur Preset-Management Preset-Struktur Die Presets in LuSH-101 sind hierarchisch organisiert. Es gibt fünf verschiedene Arten von Presets, in denen unterschiedliche Gruppen von Parametern gespeichert werden können. Layer-Preset Mit einem Ebenen- (Layer) oder Timbre-Preset können folgende Parameter gespeichert werden: Die Parameter der Stimmen- (Voices) Sektion. Der Insert-Effekt-Typ, und dessen Parameter. Alle Parameter der Layer Master-Sektion. Alle Parameter der Klangsynthese- (Synthesis) Ansicht, inklusive der Oszillator-, Hüllkurven-, und LFO-Einstellungen. Klangparameter der Ebene 81

82 Preset-Management Preset-Struktur Vorgenommene Modulationen in der Modulations-Matrix. Die Einstellungen der Arpeggio / Gater-Sektion. Die Timbre-Einstellungen. Arpeggio-Preset Speichert die Einstellungen der Arpeggio / Gater-Sektion. Reverb-Preset Speichert die Einstellungen des Hall-Effekts in der Mixer-Ansicht (FX1 Reverb-Sektion). Delay preset Speichert die Einstellungen des Delay-Effekts in der Mixer-Ansicht (FX2 Delay-Sektion). Globales Preset Auch einfach Preset genannt speichert die Parameter des gesamten Synthesizers, einschließlich: Aller Ebenen (siehe Layer-Preset). Den Mixer-Einstellungen und Send-Effekten, Transponierungs-Einstellungen und Keyboard-Zonen (aus der Layer settings-sektion) für alle Ebenen. Der Gesamtlautstärke. Den Preset-Einstellungen. Allgemein umfasst ein globales Preset die Layer- / Timbre-Presets für alle Ebenen + Delay-Preset + Reverb-Preset + zusätzliche Parameter. GLOBAL PRESET LAYER PRESET - TIMBRE REVERB PRESET APREGGIO / GATER - PRESET APREGGIO / GATER - PRESET APREGGIO / GATER - PRESET APREGGIO APREGGIO / / GATER GATER - - PRESET PRESET APREGGIO / GATER - PRESET APREGGIO / GATER - PRESET APREGGIO / GATER - PRESET DELAY PRESET Struktur eines globalen Presets 82

83 Preset-Management Speichern von Presets Speichern von Presets Alle Arten von Presets werden an einem bestimmten Ort auf der Festplatte gespeichert, dies erlaubt ein einfaches Organisieren der Presets, und den problemlosen Austausch der Presets mit anderen Nutzern. Beim Laden eines Plugins in der Host-Applikation werden vor dem Öffnen der Benutzeroberfläche einige Initialisierungsvorgänge vorgenommen. Unter anderem untersucht LuSH-101 den Speicherort, an dem die Presets auf der Festplatte gespeichert sind, und stellt diesen Ort in einer Baum- (hierarchischen) Struktur dar, die der Ordnerund Datei-Struktur auf der Festplatte entspricht. Die einzelnen Dateien in der Dateistruktur entsprechen Presets, der Dateiname dem Namen des Presets. Ein Ordner entspricht einer Gruppe von Presets, und wird im Preset-Browser als Gruppe (Knotenpunkt) dargestellt. Es ist möglich, eine Gruppe von Presets in einer anderen Gruppe zu verschachteln etc. In der Preset-Sektion (egal ob global, Timbre, oder andere) gibt es immer die folgenden Bedienelemente: Preset-Management-Sektion Das Display zeigt den Namen des derzeitig geladenen Presets an. Prev / Next Mit diesen beiden Schaltern können Sie durch die Preset-Bank navigieren. Browse Ein Klick auf diesen Schalter öffnet den Preset-Browser. Save / Save as Speichert die derzeitigen Einstellungen als Preset (überschreibend/als neues Preset). Für das Speichern von Presets werden immer die Standard-Speicherdialoge des Betriebssystems verwendet. Info: Alle Arten von Presets werden gemäß des editierbaren XML-Standards gespeichert. Normalerweise müssen die Presets nicht manuell bearbeitet werden, aber sie können mit jedem Text-/XML-Editor geöffnet und bearbeitet werden. 83

84 Preset-Management Speichern von Presets Standardmäßig werden die Presets an den folgenden Orten auf der Festplatte gespeichert: für MacOS im Ordner ~/Library/Application Support/D16 Group/LuSH-101/Arpe für Windows im Ordner c:\benutzer\[benutzername]\appdata\roaming\d16 Group\LuSH-101 Die folgenden Dateitypen werden von LuSH-101 erkannt und geladen:.shprst - Globales Preset,.shtmbr Timbre- / Layer-Preset,.shfx1 Hall-Effekt-Preset.shfx2 Delay-Effekt-Preset.sharpe Arpeggio-Preset Sperren von Parametern Die Schloss-Symbole stellen eine Möglichkeit dar, eine bestimmte Gruppe von Parametern zu sperren, und deren Werte vor einer ungewollten Änderung zu schützen. Dabei wird zwischen zwei Arten von Schloss-Funktionen hinsichtlich ihrer Wirkung unterschieden: Ebenen-Schloss Ein einzelnes Ebenen-Schloss sperrt alle Parameter der Ebene (inclusive des Arpeggiators), die Sperrung wirkt dabei nur beim Laden von globalen Presets. Diese Art der Sperrung wirkt nicht, wenn ein Timbre- oder Arpeggio-Preset geladen wird. Preset-Management-Sektion Um die Sperrung der Parameter einer bestimmten Ebene zu aktivieren, klicken Sie in der Kontroll-Sektion auf das Schloss-Symbol 84

85 Preset-Management Preset-Browser über der gewünschten Ebene. Um die Sperrung aufzuheben, klicken Sie erneut auf das Schloss. Arpe-Schloss Diese Art von Schloss sperrt alle Parameter des Arpeggiators einer Ebene, wenn ein Timbre - oder globales Preset geladen wird. Diese Art der Sperrung wirkt nicht beim Laden eines Arpeggio-Presets. Apreggiator-Schloss Um die Sperrung der Parameter des Arpeggiators zu aktivieren, klicken Sie auf das Schloss-Symbol in der Kopfleiste. Preset-Browser Wie im letzten Kapitel beschrieben, speichert LuSH-101 Presets als Dateien auf der Festplatte. Der Preset-Browser stellt dabei die Dateiund Ordner-Struktur des Speicherorts auf der Festplatte dar. Preset-Browser 85

86 Preset-Management Preset-Browser Die Hierarchie der Dateistruktur auf der Festplatte wird durch Spalten dargestellt (jede Spalte entspricht dabei einer Ebene in der Verzeichnisstruktur). Die erste Spalte links entspricht dabei der höchstliegenden Ebene (Preset-Wurzelverzeichnis), die folgenden Spalten stellen die weiteren Ebenen der Verzeichnisstruktur dar. Jede Spalte enthält zwei mögliche Elemente: Ordner Zu erkennen an dem Ordnersymbol, der Fettschrift des Namens, und dem Pfeil auf der rechten Seite, Preset-Browser - Ordner Preset Preset-Browser - Preset Ein Klick auf einen Ordner wählt diesen aus, und listet dessen Inhalt (Unterordner und Dateien) in der nächstliegenden Spalte rechts an. Wenn der ausgewählte Ordner weitere Unterordner enthält, kann diese Aktionen genauso erneut ausgeführt werden, bis die letzte Ebene der Verzeichnisstruktur erreicht ist. Alle Spalten, von links beginnend, entsprechen aufeinander folgenden Ebenen der Verzeichnisstruktur. Ein Klick auf ein Preset wählt es aus, und läd es, außerdem werden in der nächstliegenden Spalte rechts Informationen über das Preset angezeigt: 86

87 Preset-Management Preset-Browser Preset-Browser Preset-Beschreibung Die Informationen enthalten den Namen des Presets, den Autoren, und die Bewertung des Presets. Die Bewertung kann nach den eigenen Vorstellungen angepasst werden. Klicken Sie dazu auf einen der Sterne, um eine Bewertung von 1 bis 5 zu vergeben. Der Name des Autors wird automatisch für alle neu erstellten, und gespeicherten Presets anhand der im Preset-Tab im Konfigurationsdialog angegebenen Nutzerinformationen vergeben. Ein Doppelklick auf ein Element (Ordner oder Preset) schaltet in den Bearbeitungsmodus, der das Umbenennen des Elements ermöglicht. Es gibt folgenden Auswahlmöglichkeiten: Ein Klick auf ein einzelnes Element wählt dieses aus. Das Auswählen einer Gruppe von Elementen kann auf zwei Weisen geschehen: Durch das Auswählen eines einzelnen Elements, und das Hinzufügen weitere Elemente durch Mausklick + STRG-Taste auf die folgenden Elemente (Apple CMD auf MacOS) 87

88 Preset-Management Preset-Browser Durch das Auswählen einer Gruppe von Elementen; Klicken Sie auf ein Element, um den Startpunkt zu setzen, und klicken Sie dann bei gedrückter Shift-Taste auf ein weiteres Element, um den Endpunkt zu setzen. Ausgewählte Elemente können per Drag & Drop in jeden Unterordner verschoben werden. Es ist auch möglich, ausgewählte Presets / Ordner, oder eine Gruppe von Elementen per Drag & Drop eine Ebene nach oben in der Verzeichnisstruktur zu verschieben, indem man diese in eine der Spalten weiter links verschiebt. Oben links im Preset-Browser befinden sich einige Schalter, die zusätzliche Funktionen ermöglichen: Preset-Browser Schalter in der oberen Leiste - Mit diesem Schalter erstellen Sie einen neuen Ordner an dem aktuellen Ort. - Dieser Schalter erstellt ein Duplikat des ausgewählten Presets (funktioniert nicht bei Ordnern, oder einer Gruppe von Elementen). - Mit diesem Schalter löschen Sie das ausgewählte Element, oder eine Gruppe von Elementen. - Dieser Schalter aktualisiert den Inhalt des Preset-Browsers. Dies ist nützlich, wenn LuSH-101 geladen wurde, und sich in der Zwischenzeit der Inhalt der Preset-Ordner auf der Festplatte geändert hat. 88

89 Preset-Management Preset-Browser Ein Klick auf den Restore default-knopf im unteren Teil des Preset-Browsers führt dazu, dass die derzeitigen Parameter-Werte aller Ebenen zurückgesetzt werden auf ihre Standard-Werte (Init). Preset-Browser Untere Leiste Ein Klick auf den OK-Knopf unten rechts, oder auf das X in der oberen linken Ecke schließt den Preset-Browser wieder. Arpeggio-Preset-Browser Im vorangegangenen Kapitel lag der Schwerpunkt auf allgemeinen Funktionen des Preset-Browsers, da die einfachste Variante erklärt wurde, die bei den Delay- und Reverb-Presets im Mixer zum Einsatz kommt. Der Preset-Browser für den Arpeggiator der Ebene ist ein wenig fortgeschrittener, und verfügt über einige zusätzliche Funktionalität. Preset-Browser Ebenen-Auswahl Hier befindet sich eine Reihe von Schaltern mit dem Label Select layer im unteren Teil des Preset-Browsers. Diese ermöglichen, die Ebene auszuwählen, für die das Arpeggio-Preset geladen werden soll (ohne die Notwendigkeit dabei den Arpeggio-Preset-Browser zu verlassen, um die aktive Ebene auszuwählen). 89

90 Preset-Management Preset-Browser Timbre-Preset-Browser Der Timbre-Preset-Browser hat genau die gleiche Funktionalität wie der Arpeggio-Preset-Browser, verfügt aber über eine zusätzliche Funktion: Preset-Browser Arpeggiator-Schloss Im unteren Bereich, neben den Schaltern für die Ebenen-Auswahl, befindet sich eine Schaltfläche mit der Aufschrift Arpe lock, die es ermöglicht, die Arpeggiator-Parameter zu sperren. Wenn ein Timbre-Preset geladen wird, während diese Option aktiv ist, dann bleiben die Arpeggiator-Parameter nach dem Laden unverändert. Daher bietet diese Option dieselbe Funktionalität wie das Arpeggiator-Schloss in der Benutzeroberfläche: Apreggiator-Schloss Dies hat den Vorteil, dass der Timbre-Preset-Browser nicht geschlossen werden muss, um diese Option zu ändern. 90

91 Preset-Management Preset-Browser Global-Preset-Browser Der Preset-Browser für globale Presets bietet zwei zusätzliche Funktionen: Es ist möglich, die Sperrung der Parameter von hier aus umzuschalten (inclusive der Timbre- und Arpeggiator-Parameter für alle Ebenen). Global-Preset-Browser - Schlösser Im unteren Teil des Global-Preset-Browsers befindet sich ein virtuelles Keyboard, das die Verteilung der Keyboard-Zonen über das MIDI-Keyboard darstellt. Global-Preset-Browser Keyboard-Zonen Unter dem Keyboard werden die Timbre-Namen aller Ebenen angezeigt, und wenn ein aktiver MIDI-Port zu LuSH-101 weitergeleitet wird, wird hier die MIDI-Aktivität angezeigt. 91

92 Konfiguration Preset-Browser Konfiguration Der Konfigurationsdialog von LuSH-101 ermöglicht das Anpassen allgemeiner Einstellungen des Plugins. Klicken Sie auf den Options-Schalter, um den Dialog aufzurufen: Apreggiator-Schloss Im Konfigurationsdialog sind die folgenden Reiter (Tabs) verfügbar: Konfigurationsdialog - Tabs Synthesis Hier können Sie die globalen Klangverarbeitungs-Einstellungen anpassen. In / Out Hier können die Standard-MIDI-Kanäle und Audio-Ausgänge gewählt werden. Presets Hier können Sie global angewandte Optionen für Presets vornehmen. Parameters Hier können Parameter für die Automatisierung in der Host-Applikation festgelegt werden. Midi Control Hier können Parameter zur Fernsteuerung per MIDI konfiguriert werden. GUI Hier kann die Darstellung der Benutzeroberfläche eingestellt werden. 92

93 Konfiguration Preset-Browser Synthesis-Tab In diesem Tab können die Optionen zur Klangverarbeitung, und die Klangqualität des Synthesizers eingestellt werden: Optionen Synthesis-Tab Current Quality (real-time and offline) Hier kann die Qualität der aktuellen Instanz für den Echtzeit- und Offline-Betrieb aus zwei verfügbaren Stufen ausgewählt werden: Normal High High (hohe Qualität) erfordert mehr Rechenleistung. Ein Verändern der derzeitig ausgewählten Qualitätsstufe (Current quality) hat eine sofortige Auswirkung auf den Klang. Beachten Sie, dass sich das Timbre des Klangs etwas verändern kann, wenn Sie diese Einstellung verändern. Die Current Quality-Einstellung wird mit der Projekt-Datei der Host-Applikation gespeichert. 93

94 Konfiguration Preset-Browser Default Quality Immer wenn eine neue Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation geladen wird, dann wird die Standard-Qualitäts (Default quality) Einstellung verwendet, um die Klang-Eigenschaften festzulegen. Diese Einstellung wird in der Konfigurationsdatei von LuSH-101 gespeichert. Diese Datei wird immer dann gespeichert, wenn eine aktive Plugin-Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation entfernt wird. Current envelope retrigger mode Hier kann der Modus für das Auslösen der Hüllkurven gewählt werden. Dies gilt nur für den Fall, dass die Polyphonie auf 1 (monophonischer Modus), und die Hüllkurven auf Trig (Trigger) eingestellt sind. Normal Beim Auslösen und Halten von Klängen durch das Spielen auf einem MIDI-Keyboard, werden die Hüllkurven durch das Spielen jeder neuen Note neu ausgelöst, auch wenn die vorher gespielten Noten noch nicht losgelassen wurden. Dies ist charakteristisch für den Trig-Modus. Wie Sie sich erinnern, wird bei einer Polyphonie-Einstellung von 1 Stimme nur eine der gleichzeitig gespielten Noten gespielt, nämlich die zuletzt gedrückte. Wird die zuletzt gespielte Note losgelassen, dann wird die davor gespielte Note gespielt. Im Normal-Modus (Standard-Modus für den Default Envelope-Retrigger-Modus) löst das Loslassen einer Note die Hüllkurven nicht neu aus. SH-101 Dieser Modus für das Auslösen der Hüllkurven wurde dem Verhalten der Hüllkurven im SH-101 Synthesizer nachempfunden, und unterscheidet sich von dem Normal-Modus in einem Aspekt. Beim aufeinanderfolgenden Loslassen der Noten auf einem MIDI-Keyboard ändern sich nicht nur die gespielten Noten, sondern es werden auch jedesmal die Hüllkurven neu gestartet, sofern diese sich im Trig-Modus befinden. Default envelope retrigger mode Immer wenn eine neue Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation geladen wird, dann wird die Einstellung für den Default envelope retrigger mode verwendet, um die Einstellungen für das Auslösen der Hüllkurven festzulegen. Diese Einstellung wird in der Konfigurationsdatei von LuSH-101 gespeichert. Diese Datei wird immer dann gespeichert, wenn eine aktive Plugin-Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation entfernt wird. 94

95 Konfiguration Preset-Browser Current processing settings Optionen - Current processing settings Gemäß den Spezifikationen erzeugt, oder verarbeitet ein Plugin den Klang in einem einfachen Prozess, und die Host-Applikation aktiviert das Plugin in einem separaten Prozess. Plugins mit einer großen Anforderung an die Rechenleistung können einen erheblichen Ressourcenverbrauch aufweisen. In LuSH-101 können Sie die Mehrkernprozessor-Unterstützung aktivieren, durch diese werden zusätzliche Prozesse erzeugt, und dadurch die Klangerzeugung durch alle im System vorhandene Prozessoren berechnet. Das Aktivieren der Multi-core support Option in den Current process settings aktiviert die Mehrkern-Unterstützung im Plugin, und verteilt die Rechenvorgänge gleichmäßig über die vorhandenen Prozessoren, und reduziert die allgemeinen Anforderungen an die Rechenleistung. Für diese Option ist ein Mehrkernprozessor erforderlich, ansonsten kann das Aktivieren dieser Option sogar zu einer Erhöhung der Prozessorlast führen. Die Status-Anzeige rechts zeigt die Anzahl der verfügbaren CPU-Kerne inklusive virtueller Kerne an, wenn die Multi-core support Option aktiv ist. Default processing settings Immer wenn eine neue Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation geladen wird, dann wird die Einstellung für die Default process settings verwendet, um die Einstellungen für das Verwenden der Mehrkern-Unterstützung festzulegen. Diese Einstellung wird in der Konfigurationsdatei von LuSH-101 gespeichert. Diese Datei wird immer dann gespeichert, wenn eine aktive Plugin-Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation entfernt wird. 95

96 Konfiguration In / Out-Tab In / Out-Tab In diesem Reiter können die standardmäßig zu verwendenden MIDI-Eingangs-Kanäle und/oder Audio-Ausgänge festgelegt werden. Optionen - In / Out-Tab Hier kann der Standard-MIDI-Kanal für die Ebenen festgelegt werden: MIDI-Kanal der Ebene sowie der standardmäßige Audio-Ausgang der Ebenen: Audio-Ausgang der Ebene 96

97 Konfiguration In / Out-Tab und/oder der Audio-Ausgang für jeden der drei verfügbaren Effekt-Kanäle: Mixer Audio-Ausgänge der Effekt-Kanäle Die in dem In / Out-Reiter vorgenommenen Einstellungen werden jedesmal in der LuSH-101 Konfigurationsdatei gespeichert, wenn eine aktive Plugin-Instanz von LuSH-101 in der Host-Applikation entfernt wird, und beim Laden jeder neuen Instanz wieder aufgerufen. Default MIDI channels In diesem Abschnitt können Sie die standardmäßig zu verwendenden MIDI-Kanäle für alle Ebenen einstellen: Default MIDI channel-sektion Mit den Auswahlmenüs kann der Standard-MIDI-Kanal für jede Ebene festgelegt werden, von Kanal 1-16, oder All, was dazu führt, dass die Ebene auf allen 16 MIDI-Kanälen gleichzeitig empfängt. Um die momentan verwendete MIDI-Kanal-Belegung (vorgenommen in der Klangsynthese-Ansicht) zu übernehmen, klicken Sie auf den Use current-schalter. 97

98 Konfiguration Presets-Tab MIDI-Kanal der Ebene Default audio outputs In diesem Abschnitt können die standardmäßig zu verwendenden Audio-Ausgänge der 8 Ebenen und 3 Effekt-Kanäle des Mixers festgelegt werden: Default audio output-sektion Die Auswahl erfolgt auch hier mithilfe von Auswahlmenüs, in denen einer der 11 Audio-Ausgänge für die Ebenen (Layer), oder Effekt- Kanäle (FX) gewählt werden kann. Ein Klick auf den Use current-schalter übernimmt die in der Master Mixer-Ansicht festgelegten Audio-Ausgänge, und setzt diese als Standard. Presets-Tab Im Preset-Reiter können globale Informationen eingegeben werden, die für den Informationsbereich der Presets verwendet werden. Jedes Preset in LuSH-101 enthält außer den Werten für die Klangparameter auch Informationen über das Preset, z.b. dessen Autor, oder die Bewertung. Im Author-Textfeld im Preset-Reiter kann der Autoren-Name eingegeben werden, der für jedes neu gespeicherte Preset 98

99 Konfiguration Parameters-Tab verwendet wird. Doppelklicken Sie in das Textfeld, geben Sie einen neuen Autoren-Namen ein, und speichern Sie den Namen durch Eingabe von Enter. Jedes neue Preset (global, Timbre, oder Effekt-Preset) wird die hier angegebenen Informationen verwenden. Ein Klick auf die Update presets-schaltfläche aktualisiert die Informationen in allen durch den Nutzer erstellten Presets durch die neu eingegebenen Informationen. Andere Presets, z.b. Standard-Presets, oder Presets von anderen Autoren werden nicht verändert. Unter Presets directory (unter dem Author-Textfeld) wird der Pfad der derzeitigen Preset-Bank auf der Festplatte angezeigt. Parameters-Tab Da die Anzahl der verschiedenen Klang-Parameter aller Ebenen in LuSH-101 in die Tausende reichen, und die Automation der Parameter in der Host-Applikation gemäß der VST-/AU-Spezifikationen maximal 128 automatisierbare Parameter erlaubt, können in diesem Reiter die 128 zur Automatisierung zuzuweisenden Parameter des Synthesizers festgelegt werden. Optionen Parameter-Tab 99

100 Konfiguration Parameters-Tab Die Zuordnung der Parameter wird in Form einer Tabelle dargestellt, die Spalte No. zeigt dabei die Nummer des Parameters in der Liste der automatisierbaren Parameter in der Host-Applikation, die Spalte Parameter zeigt den internen Parameter des Synthesizers. Über jeden Eintrag kann ein interner Parameter als automatisierbarer Parameter über das Auswahlmenü in der Parameter-Spalte festgelegt werden. Wird beispielsweise Layer 1 -> Filters -> Filter type (der Filtertyp der ersten Ebene in LuSH-101) Parameter Nr. 1 (No. 1) der automatisierbaren Parameter in der Host-Applikation zugewiesen, Parameter-Reiter Zuordnung der Parameter 100

101 Konfiguration Parameters-Tab dann kann der zugewiesene Parameter in der Host-Anwendung automatisiert werden: Cubase Automatisierung des Filtertyps Organisation der Zuweisungs-Liste Auf der rechten Seite der Liste mit Zuweisungen befinden sich drei Schalter, die folgende Aktionen ermöglichen: - leert die komplette Liste mit Zuweisungen. - läd eine gespeicherte Liste mit Zuweisungen (.shhpmap-datei) - speichert die aktuelle Liste mit Zuweisungen (.shhpmap-datei) Info: Die Dateien sind kompatibel mit dem XML-Format, und können in jedem Text-Editor angeschaut und bearbeitet werden. Default map Mit dieser Schaltfläche wird eine Standard-Zuweisungs-Liste festgelegt: 1. Setzen Sie einen Haken vor Default Map, dadurch wird die Browse-Schaltfläche rechts aktiviert. 2. Klicken Sie auf Browse, und wählen Sie eine gespeicherte Zuweisungs-Liste aus

102 Konfiguration Midi Control-Tab Nach dem Auswählen einer Zuweisungs-Liste wird der Pfad zur derzeitig aktiven Standard-Zuweisungs-Liste in dem Textfeld angezeigt. Diese Zuweisungs-Liste wird nun bei jedem Start einer neuen Instanz von LuSH-101 geladen. Midi Control-Tab Die Bedienelemente von LuSH-101 können jedem MIDI CC (Control Change)-Event zugewiesen werden, um das Plugin mit externen Hardware- oder Software-Controllern fernzusteuern. Tabelle mit MIDI CC-Zuweisungen und Funktionsschalter Folgende Bedienelemente sind in diesem Tab verfügbar: Midi learn mode Mit diesem Kontrollkästchen aktivieren Sie den Midi Learn-Modus. Tabelle mit aktiven MIDI CC-Zuweisungen Diese Tabelle enthält die aktiven Zuweisungen, bestehend aus der MIDI CC-Nummer, und dem zugewiesenen Plugin-Parameter. 102

103 Konfiguration Midi Control-Tab Default Map Haken Sie diese Option an, um eine Standard MIDI CC-Zuweisung zu verwenden. Ist diese Option aktiv, dann wird die ausgewählte Zuweisung für jede neue Instanz des Plugins geladen. Midi learn-modus Um eines der Bedienelemente von LuSH-101 einem MIDI-Controllers zuzuweisen, sind folgende Schritte erforderlich: 1. Setzen Sie einen Haken vor Midi learn mode im Midi Control-Tab: Midi Control-Tab - Midi Learn mode Oder klicken Sie auf den Midi learn-schalter in der Kontroll-Sektion der Benutzeroberfläche: Kontroll-Sektion Midi learn-schalter 2. In der Statusleiste im unteren Teil der Benutzeroberfläche sollte die Meldung Waiting for a controller or parameter movement erscheinen: Statusleiste 103

104 Konfiguration Midi Control-Tab In diesem Modus wartet das Plugin auf eine Änderung der Parameter-Werte von LuSH-101, und auf die Bewegung eines Bedienelementes eines externen MIDI-Controllers, der auf einem aktiven MIDI-Kanal an LuSH-101 sendet, durch den Benutzer. Die Reihenfolge dieser Aktionen ist dabei egal. Während der oben beschriebenen Aktionen informiert der Info-Text in der Statusleiste über die derzeitigen Änderungen der Bedienelemente, und deren Namen. Wenn eine Zuweisung eines Bedienelements zu einem Klangparameter erfolgt ist, dann wird der Tabelle der aktiven MIDI CC-Zuweisungen die entsprechende Zeile hinzugefügt. Tabelle mit MIDI CC-Zuweisungen und Funktionsschalter Wurde eine Zuweisung vorgenommen, dann ist es möglich direkt danach eine weitere Zuweisung auf die gleiche Weise vorzunehmen. Die weiteren Zuweisungen werden dann der Tabelle hinzugefügt. 3. Wurden alle gewünschten Zuweisungen vorgenommen, dann haken Sie die Midi learn mode-option im Midi Control-Tab wieder ab, oder klicken Sie erneut auf den Midi learn-schalter in der Kontroll-Sektion der Benutzeroberfläche. Sie können den Midi learn-modus jederzeit wieder aktivieren, um weitere Zuweisungen vorzunehmen. Die Zuweisungen werden immer in aufsteigender Reihenfolge, sortiert nach den MIDI CC-Nummern, gelistet. 104

105 Konfiguration Midi Control-Tab Aufheben und Organisieren der MIDI-Zuweisungen Auf der rechten Seite der Tabelle mit MIDI CC-Zuweisungen befinden sich vier Schaltflächen: Funktionsschalter - Ein Klick auf diesen Schalter entfernt die ausgewählte Zuweisung. Klicken Sie auf eine der Zuweisungen, um diese auszuwählen. - Ein Klick auf diese Schaltfläche entfernt alle MIDI CC-Zuweisungen. - Mit dieser Schaltfläche können Sie eine MIDI CC-Zuweisung aus einer Datei laden (.shccmap LuSH-101 MIDI CC-Map). - Mit dieser Schaltfläche können Sie die aktuelle Zuweisung in einer Datei speichern. Info: Die MIDI-Map-Dateien werden im XML-Format gespeichert, und können in jedem Text-Editor bearbeitet werden. Default MIDI map Mit dieser Option können Sie eine standardmäßig zu ladende MIDI CC-Zuweisung festlegen: Standard-MIDI-Zuweisung 105

106 Konfiguration GUI-Tab 1. Setzen Sie einen Haken bei Default map, dies aktiviert den Browse-Schalter rechts. 2. Klicken Sie auf den Browse-Schalter, und wählen Sie eine standardmäßig zu ladende MIDI CC-Zuweisung aus. Standard-MIDI-Zuweisung Nach dem Auswählen der Standard-MIDI-Zuweisung wird der Pfad der aktiven Datei im Textfeld angezeigt. Diese Zuweisung wird standardmäßig für jede neue Instanz des Plugins geladen. GUI-Tab Der GUI-Tab enthält Einstellungen für die Darstellung der Benutzeroberfläche. Current skin GUI-Tab - Current Skin-Sektion In der Current skin-sektion kann die Fenstergröße der derzeitig geöffneten Plugin-Instanz angepasst werden. In dem Auswahlmenü oben können zwei verschiedene Optionen ausgewählt werden. 106

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