Aufgaben und Ziele. Nachahmung natürlicher Instrumente. - Wirtschaftlichkeit - Reproduzierbarkeit. Synthese von neuen Klängen
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- Jasper Bösch
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1 Audiodesign Elektronische Klangsynthese Aufgaben und Ziele Nachahmung natürlicher Instrumente - Wirtschaftlichkeit - Reproduzierbarkeit Synthese von neuen Klängen Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 1/14
2 Neue Anwendungsgebiete Parametrische Schallaufzeichnung MIDI + genauere Beschreibung der Klangerzeugung SA, Structured Audio Vertonung von VR-Umgebungen, Animationen, nichtlinearen, interaktiven Medien Auditoriy Displays, Audification, Sonification Einsatz von akustischen Ereignissen in Mensch-Maschine-Schnittstellen Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 2/14
3 Anforderungen Überschaubare Anzahl klangbestimmender Parameter - Wirtschaftliche Implementierung - Erleichterung des kreativen Arbeitsprozesses Vorhersehbare Wirkung von Parameteränderungen - intuitive Klangprogrammierung Klangsynthese in Real-Time polyphon: mehrstimmige Spielbarkeit multitimbral: unterschiedliche Klangfarben zur gleichen Zeit Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 3/14
4 Additive Klangsynthese Praktische Umsetzung der Fourier-Analyse Additive Überlagerung harmonischer Teilschwingungen Zeitabhängige Amplituden Wichtig in den Anfängen der elektronischen Musik vor allem theoretische Bedeutung Interessant bei Analyse-Resynthese-Verfahren ca. ab 2002: einige Plug-Ins (z.b. VirSyn Cube) Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 4/14
5 Additive Klangsynthese Vorteile: direkter Zugriff auf alle Teilschwingungen viele klangliche Nuancen möglich hohe Flexibilität bei der Klanggestaltung Nachteile: große Anzahl an Teilschwingungen notwendig unüberschaubare Parameteranzahl Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 5/14
6 Subtraktive Klangsynthese Grundwellen als Ausgangsmaterial (Sinus, Rechteck, Dreieck, Sägezahn, Puls, Rauschen) - steuerbarer Oszillator (CO) Obertonreiches Spektrum mit Filter bearbeitet - steuerbares Filter (CF) Änderungen der Amplitude mit steuerbarem Verstärker - steuerbarer Verstärker (CA) Parameteränderungen mit niederfrequenten Oszillatoren (LFO) und mit Hüllkurvengeneratoren (ADSR) Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 6/14
7 Klassische Synthese-Architektur Die Architektur eines aktuellen Synthesizers baut fast immer auf dem klassischen Modell der subtraktiven Synthese auf Klangerzeugung CO CF CA Steuerung, Modulation KB LFO ADSR Synthese-Algorithmen unterscheiden sich vor allem bei der Erzeugung der Grundwelle. (CO)! Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 7/14
8 Subtraktive Klangsynthese Vorteile: wenige Klangparameter direkter Zusammenhang zwischen Parametern und Klang kostengünstig Nachteile: Filter haben Grenzen; kein beliebiges Entfernen möglich Grundwelle bestimmt das Ergebnis Klang kann starr und leblos wirken Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 8/14
9 FM-Synthese Frequenz eines Trägersignals wird durch ein Modulationssignal variiert Komplexe Spektren schon mit zwei Oszillatoren Nachteil: kein anschaulicher Zusammenhang zwischen Paramter- und Klangänderungen Yamaha DX-7 ist der meist verkaufte Synthesizer aller Zeiten Prägende für den Sound der 80er-Jahre Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 9/14
10 Sampling Beliebige gespeicherte Klänge als Ausgangsmaterial Tonhöhenänderung durch Variation der Wiedergabegeschwindigkeit Vorteil: - sehr effizient - jeder beliebige Klang wird spielbar Nachteil: - Samples wirken rasch leblos Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 10/14
11 Sampling PROBLEME: Transposition der Formanten Keine Klangänderungen bei geänderter Spielweise Direkter Zusammenhang zwischen Frequenz und Dauer Erzeugung beliebig langer Klänge Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 11/14
12 Sampling LÖSUNGSANSÄTZE Einsatz steuerbarer Filter und Verstärker Loop-Technik Multisampling-Technik NEU: Granularsynthese Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 12/14
13 Granularsynthese Beliebiges Schallsignal als Ausgangsmaterial Unterteilung in sehr kurze Abschnitte (wenige ms), sogenannte Grains Grains können in beliebiger Reihenfolge neu zusammengesetzt werden Problem: Sprünge der Signalform, Störgeräusche Lösung: Überblendung (Smoothing) Granularsynthese ermöglicht unabhängiges Ändern von Tempo und Tonhöhe Granularsynthese eignet sich gut für experimentelle Klanggestaltung Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 13/14
14 Physical Modeling NEUER ANSATZ: Nachbildung der Klangentstehung (und nicht der Klänge) VORTEILE - lebendige Klänge - dynamische Entwicklung der Klangfarbe - unmittelbarer Zusammenhang zwischen Paramter- und Klangänderungen NACHTEILE - hoher Rechenaufwand - oft sehr komplexe Modell - nur eine Auswahl der Parameter kann kontrolliert werden Erstellt: 03/2004 AUDIODESIGN / Hannes Raffaseder 14/14
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