Inhalts- und Methodencurriculum Informatik
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- Charlotte Maier
- vor 8 Jahren
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1 Inhalts- und Methodencurriculum Informatik Jahrgangsstufe 8 Inhaltsfeld / Schwerpunkte (e) Material Methode(n) Einführung in die Arbeit mit dem Computer Einführung in den Umgang mit den Computern. Einführung mit der Umgang mit Schulnetz Grundlegende Strukturen und Denkweisen der Informatik Grundbegriffe: o Informatik o Information o Bit, Byte, o Binärsystem, Hexadezimalsystem o Codierung (ASCII, ) Computersystem o EVA-Prinzip o Hardware (Grundbestandteile) o Datenfluss im Computer (parallel/seriell) o Software o Betriebssysteme Office-Programme Graphische Programme Computern im Fachraum Windows 8 bzw. Ubuntu Ubuntu-Server Kurs-Skript Taschenrechner Computer Arbeitsblätter Lehrerzentriert Kleine praktische Aufgaben als Umgang mit: Computern Schulnetz Betriebssystem (Windows und Linux) Umgang mit Texten (Skript) Internet-Recherche evtl. kleines Referat Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 1
2 Grundlagen der Objektorientierten Programmierung I Kurs-Skript Objekte mit Eigenschaften SCRATCH Umgang mit SCRATCH-Programmierumgebung Ereignissteuerung Methoden o Kontrollstrukturen o Verwendung von Variablen Optional LOGO Vorstellung der Ergebnisse Projektarbeit (Programmplanung, Modellierung, Modellierung und Programmierung eines Spiels Programmierung, Ergebnisvorstellung, Erklärung) Tabellenkalkulation Zellenformate (als Variablentypen) Relative und absolute Adtessierung Mathematische Funktionen Formel Datenflussdiagramme Umgang mit den logischen Werten und Funktionen Wahrheitstafeln Grundlagen der Aussagenlogik Kurs-Skript LibreOffice (CALC) Dia Praktischer Umgang mit LibreOffice Calc Praktischer Umgang mit Dia-Programm Problemorientierter Unterricht Entwicklung der Lösungsstrategien Medienunterstützte Präsentation Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 2
3 Kurs-Skript + Internet SCRIPTLY Browser nach Wahl HTML und CSS als Sprachen des WWW Internet-Geschichte Textauszeichnung Attributen als Modifikationen Aufbau der CSS-Regeln Online-Graphiken Multimediaelemente Ordnerstruktur und Hyperlinks Fortgeschrittene CSS-Selectoren Tabellen CSS-Layout einer Webseite CSS-drop-down-menu Rechtliche Aspekte einer Webpräsenz Projekt: Gestaltung einer Webseite Zustandsübergangsdiagramme und Automatenprogrammierung Elemente der Zustandsübergangsdiagramme Modellierung von einfachen ZÜD wie z.b.: Getränkeautomat Praktische Automatenprogrammierung mittels Kara Bildbearbeitungsprogramm Wie Gimp Dia Kara Gruppenarbeit Internet-Recherche Praktischer Umgang mit SCRIPTLY IDE Praktischer Umgang mit Browsern Praktischer Umgang mit einem Bildbearbeitungsprogramm. Projektarbeit Medienunterstützte Präsentation Praktischer Umgang mit Dia-Programm Praktischer Umgang mit KARA IDE Entwicklung Problemlösungsstrategien Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 3
4 Jahrgangsstufe 9 Inhaltsfeld / Schwerpunkte Material Methode(n) Datenbanksysteme Konzept eines Datenbanksystems Drei Schichten Modell Grundeigenschaften eines relationalen DBS s Schematas und Instanzen Eigenschaften von SQL SQL-Abfragen o Selektion und Projektion o Sortierung o Erweiterung der Relationen o Aggregatfunktionen o Gruppierung der Datensätze o Geschachtelte Abfragen Normalisierung (1-3 Normalformen) ER-Model o Enitäts-Typen o Attribute o Primärschlüssel o Beziehungstypen o Funktionalität Überführung des ER-Modells in ein Relationen-Modell Verbindung der Relationen o Kreuzprodukt o Joins SQL-Abfragen über mehreren Tabellen Kurs-Skript + Internet LibreOffice (BASE) bzw. MySql Dia Internet- Recherche freiwillige Referate Praktischer Umgang mit LibreOffice Calc bzw. MySql Fragen entwickeln Entwicklung Problemlösungsstrategien Modellierung Praktischer Umgang mit Dia-Programm Entwicklung komplexer Problemlösungsstrategien Medienunterstützte Präsentation Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 4
5 Allgemeine Grundlagen der Programmierung Kurs-Skript + Internet Typen der Programmiersprachen o Höhere PS Internet-Recherche o Maschinenorientierte PS o Maschinen PS o Interpreter und Compiler o Programmierumgebung Praktische Programmierung (alt. in Visual Basic oder Kurs-Skript JavaScript)) Grundlagen der objektorientierten Modellierung in VB o Objekte, Attribute und Attributwerte o Ereignissteuerung Variablenkonzept o Variablentypen o Deklaration und Initialisierung o Typische Operatoren Algorithmen o Algorithmus Begriff o Kontrollstrukturen Sequenz Verzweigung Schleifen o Modellierung von Abläufen durch Struktogramme o Typische Algorithmen Primalgorithmus ggt Algorithmus Heron-Verfahren Visual Studio 2010 bzw. ein JavaScript Editor Internet- Recherche freiwillige Referate Praktischer Umgang mit VB-IDE (bzw. JS IDE ) Entwicklung Problemlösungsstrategien Umgang mit Struktogrammen Beurteilung der Güte unterschiedlichen Problemlösungsstrategien Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 5
6 Datenstruktur Array und dessen Anwendung Vertiefte Problemanalyse o Arrayerstellung o Suche im Array o Maximum- bzw. Minimumsuche o Einfache Sortieralgorithmen o Binäre Suche Einfache graphische Animationen Elemente der Kryptologie o Grundbegriffe Kryptologie Projektarbeit (Programmplanung, Modellierung, Kryptografie Programmierung, Medienunterstützte Ergebnisvorstellung, Kryptoanalyse Erklärung) o Kurze Geschichte der Kryptologie o Praktische Programmierung Caesar-Verschlüsselung Vigenere-Verschlüsselung Grundlagen der Dateibearbeitung Projekt: Programmierung einer komplexeren Computeranwendung Hermann-Josef-Kolleg, Steinfeld - Juli Seite 6
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