Dynamischer Speicher
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- Käthe Egger
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1 Dynamischer Speicher C-Kurs 2012, 3. Vorlesung Tino Kutschbach September 2012 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License. 1 / 16
2 Inhaltsverzeichnis 1 Zeichenketten 2 Speicherreservierung 3 Modularisierung 4 Pfeiloperator 2 / 16
3 Inhaltsverzeichnis 1 Zeichenketten 2 Speicherreservierung 3 Modularisierung 4 Pfeiloperator 3 / 16
4 Char-Arrays C bietet keinen eigenen Datentyp für Zeichenketten/Strings an Strings sind Arrays von einzellnen char-zeichen Deklaration einer Zeichenkette: char string [10]; (1) Besonderheit: Das Ende eines Strings wird durch das Nullzeichen (\0) markiert Da das Nullzeichen immer mitgespeichert werden muss, kann der in (1) deklarierte String höchstens 9 Zeichen aufnehmen 4 / 16
5 Initialisierung von Strings Listing 1: src/init.c 1 // Den Zeichen l a s s e n s i c h n a c h e i n a n d e r e i n z e l n e Werte z u r o r d n e n 2 char s t r i n g [ 1 0 ] = { Z, e, i, c, h, e, n, k, e, t, t, e, \0 } ; 3 4 // Es i s t j e d o c h bequemer e i n e n l i t e r a l e n S t r i n g zu verwenden 5 char s t r i n g [ 1 0 ] = Z e i c h e n k e t t e ; 6 7 // H i e r wird a u t o m a t i s c h e i n Array mit der r i c h t i g e n G r o e s s e e r z e u g t 8 char s t r i n g [ ] = Z e i c h e n k e t t e ; 5 / 16
6 Stringspeicher zur Kompilierzeit festlegen Ist die nötige Größe für ein String im Vorfeld bekannt, so kann man die Arrays in gewohnter Weise deklarieren/definieren: char botschaft [20] erzeugt einen String mit fester Anzahl an Elementen char botschaft = Veni, vidi, vici erzeugt einen String mit fester Anzahl an Elementen und initialisiert diesen In Situationen wo vorher unbekannt ist wie lang ein String sein muss, weil er beispielsweise von einer Nutzereingabe abhängig ist, ist diese Vorgehensweise ungeeignet C bietet Möglichkeiten zur Reservierung von Speicher zur Laufzeit des Programms 6 / 16
7 Inhaltsverzeichnis 1 Zeichenketten 2 Speicherreservierung 3 Modularisierung 4 Pfeiloperator 7 / 16
8 Stack und Heap Stack Lokale Variablen von Funktionen und Übergabeparameter werden auf dem Stack abgespeichert Vorteil des Stack ist, dass er vom Programm selbst verwaltet wird und durch die einfache Struktur keinerlei zusätzlicher Verwaltungsaufwand nötig ist Datenfelder, die auf dem Stack angelegt werden, sind, sobald sie einmal reserviert sind, fest Der Zugriff auf Daten im Stack muss auf einen zulässigen Stackframe erfolgen Heap Der Heap ist eine Ergänzung zum Stack um einen dynamischen Speicher zur Verfügung zu haben Der Heap ist ein Speicherbereich aus dem zur Laufzeit zusammenhängende Speicherabschnitte angefordert und in beliebiger Reihenfolge wieder freigegeben werden können Für den Heap ist eine Instanz für die Verwaltung von Speicheranfragen und Speicherfreigaben notwendig Diese Verwaltungsinstanz ist Teil des Betriebssystems 8 / 16
9 C-Funktionen zur Speicherreservierung C stellt vier Funktionen für die Speicherreservierung auf dem Heap bereit: void malloc( size t groesse) reserviert einen Speicherblock, der die in groesse angegebene Anzahl von Bytes umfasst bei Erfolg wird ein Zeiger auf den Speicherblock zurückgegeben, andernfalls NULL der Speicher wird nicht initialisiert void calloc ( size t num, size t size ) reserviert ebenfalls Speicher num ist die Anzahl der gewünschten Elemente und size die Größe eines Elements der komplette reservierte Speicherbereich wird mit Nullen initialisiert Für alle ist das einbinden der stdlib.h notwendig 9 / 16
10 C-Funktionen zur Speicherreservierung void realloc (void ptr, size t size ) ändert die Größe eines Speicherblocks, der vorher mit malloc oder calloc reserviert wurde muss wegen Platzmangel ein neuer Speicherblock angelegt werden, so wird der Inhalt des alten Speicherblocks in den neuen kopiert und die Adresse zu dem neuen Block zurückgegeben der Speicher wird nicht initialisiert void free (void ptr) gibt Speicherbereiche frei, die zuvor mit malloc, calloc oder realloc reserviert wurden Für alle ist das einbinden der stdlib.h notwendig 10 / 16
11 Beispiel: Dynamische Stringspeicher-Reservierung 1 #i n c l u d e <s t d i o. h> 2 #i n c l u d e < s t d l i b. h> 3 char s t r i n g ; 4 5 i n t main ( v o i d ) { Listing 2: src/stringmalloc.c 6 s t r i n g = m a l l o c (27) ; // S p e i c h e r f u e r 26 Zeichen 7 i f ( s t r i n g == NULL ) { 8 puts ( F e h l e r b e i der S p e i c h e r z u w e i s u n g. ) ; 9 r e t u r n 1 ; 0 } 1 f o r ( i n t i = 0 ; i < 2 6 ; i ++) // S t r i n g b e s c h r e i b e n 2 ( s t r i n g+i ) = 65+ i ; 3 4 ( s t r i n g +26) = \0 ; // S t r i n g e n d e Zeichen 5 puts ( s t r i n g ) ; // Ausgabe 6 r e t u r n 0 ; 7 } 11 / 16
12 Inhaltsverzeichnis 1 Zeichenketten 2 Speicherreservierung 3 Modularisierung 4 Pfeiloperator 12 / 16
13 Modularisierung Die Lösung großer Probleme ist oft mit einer hohen Komplexität verbunden Um die Komplexität in den Griff zu bekommen ist eine Aufspaltung des Problems in mehrere Teilprobleme nötig Jedes Teilproblem wird dann von einem eigenen Modul bearbeitet Hiding-Prinzip: Die Funktionalität eines Moduls wird durch seine Schnittstelle spezifiziert (bei C: *.h-datei) Programme, welche das Modul nutzen können die in der Schnittstelle definierten Funktionen und Datentypen verwenden Wie jedoch eine Funktionalität im Detail implementiert ist geht aus der Schnittstelle nicht hervor und bleibt verborgen 13 / 16
14 Inhaltsverzeichnis 1 Zeichenketten 2 Speicherreservierung 3 Modularisierung 4 Pfeiloperator 14 / 16
15 Pfeiloperator Verfügt man über einen Zeiger, der auf eine Struct-Variable zeigt, so kann man mit dem Pfeiloperator >, direkt von dem Zeiger aus, auf die Unterelemente des Structs zugreifen Der Ausdruck p >whatever ist dabei äquivalent zu ( p). whatever 15 / 16
16 Pfeiloperator - Beispiel 1 s t r u c t type { 2 i n t a l p h a ; 3 double beta ; 4 } ; 5 6 i n t main ( ) 7 { 8 s t r u c t type y ; 9 s t r u c t type p ; 0 1 p = &y ; 2 y. a l p h a = 3 3 ; Listing 3: src/arrow.c 3 p >beta = ; // das g l e i c h e wie y. beta = r e t u r n 0 ; 6 } 16 / 16
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