DSA - Drakensang. KÃ mpfer - Magier - Schurken - Tulamidische Magier - Elfen - Zwerge - Amazonen - Thorwaler
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- Reiner Hertz
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1 Tulamidischer Magier Beigesteuert von Avantenor Mittwoch,. Februar 2 Kà mpfer - Magier - Schurken - Tulamidische Magier - Elfen - Zwerge - Amazonen - Thorwaler Navigation - Elementarist - Alchimist - Metamagier Die Tulamiden sind ein Menschenvolk, das hauptsã chlich im Südosten Aventuriens beheimatet ist, v. a. den sogenannten Tulamidenlanden mit Aranien und dem Kalifat der Wüste Khom. Die Tulamiden besiedelten auch langezeit die Gebiete des heutigen Mittelreiches, bevor sie von den vom Kontinent Myranor eingewanderten Mittellà ndern verdrã ngt wurden. Sie sind gewã hnlich etwas kleiner und von dunklerer Hautfarbe als der durchschnittliche Mittellà nder. Tulamidischer Elementarist Beschreibung: Elementaristen sind auf die Beschwà rung der elementaren Magie spezialisiert. Sie kã nnen sich mit der elementaren Ebene verschmelzen und mã chtige Gefà hrten herbeirufen, die ihnen im Kampf zur Seite stehen. Kultur: Mhanadistani Vor- & Nachteile: - Hohe Astralenergie (+3) - Malus Ausdauer (-3) Sonderfertigkeiten: - Keine Talente Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
2 Talent A E Talent A E Körper: Gesellschaft: Schleichen Betà ren Selbstbeherrschung 3 Etikette Sinnenschà rfe Feilschen Taschendiebstahl Menschenkenntnis Zwergennase Ãœberreden 2 Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
3 Natur: Handwerk: Tierkunde Alchimie Pflanzenkunde Bogenbau Wildnisleben Schmieden Fallenstellen Schlà sser knacken Fallen entschã rfen Wissen: Gassenwissen Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
4 Heilkunde Gift Heilkunde Wunden Magiekunde Attribute Eigenschaft Archetyp Expertenmodus MU 1 KL 13 IN 12 CH 14 FF Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
5 13 GE 1 KO 13 KK 1 LE 2 AE 42 AU 2 MR AW AT PA FK TP 1W-4 Steigerungspunkte Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
6 Kampftalente Talent Archetyp Expertenmodus TaW AT PA TaW AT PA Dolche 1 Fechtwaffen Hiebwaffen SÃ bel Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
7 Schwerter Speere Stà be 4 9 Zweihand-Hiebwaffen Zweihand-Schwerter Raufen 1 Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
8 Armbrust n/a Bogen n/a Wurfwaffen n/a Zauber Zauber Archetyp Expertenmodus Attributo Intuition Attributo Gewandheit Blitz dich find 3 Ignifaxius Flammenstrahl Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
9 Flim Flam Funkel Elementarer Diener Tulamidischer Alchimist Beschreibung: Alchimisten sind Gelehrte, die ihr Studium der Herstellung varkaner Trà nke und Salben widmen. Selten findet man sie auãÿerhalb ihres Labors an. Aber ihre Studien verlangen nach raren Ingredienzien, so dass es fã¼r sie unausweichlich ist, nach diesen an den teils gefã hrlichsten Orten Aventuriens zu suchen. Kultur: Mhanadistani Vor- & Nachteile: - Bonus Alchimie (+3) Sonderfertigkeiten: - Keine Rezepte: - Gulmondtee - Wundpulver - Mutelixir - Waffenbalsam - Heilsalbe Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
10 Talente Talent A E Talent A E Körper: Gesellschaft: Schleichen Betà ren Selbstbeherrschung 3 Etikette Sinnenschà rfe Feilschen 4 Taschendiebstahl Menschenkenntnis 2 Zwergennase Ãœberreden 3 Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
11 Natur: Handwerk: Tierkunde 4 Alchimie 11 Pflanzenkunde Bogenbau Wildnisleben 4 Schmieden Fallenstellen Schlà sser knacken Fallen entschã rfen Wissen: Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
12 Gassenwissen Heilkunde Gift 4 Heilkunde Wunden 3 Magiekunde Attribute Eigenschaft Archetyp Expertenmodus MU 14 KL 14 IN 13 CH 12 Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
13 FF 14 GE 11 KO 12 KK 1 LE 2 AE 23 AU 29 MR AW AT PA FK TP 1W-4 Steigerungspunkte Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
14 224 Kampftalente Talent Archetyp Expertenmodus TaW AT PA TaW AT PA Dolche 2 Fechtwaffen Hiebwaffen SÃ bel Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
15 Schwerter Speere Stà be Zweihand-Hiebwaffen Zweihand-Schwerter Raufen 1 Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
16 Armbrust n/a Bogen n/a Wurfwaffen n/a Zauber Zauber Archetyp Expertenmodus Attributo Gewandheit Blitz dich find 3 Eisenrost und Patina Flim Flam Funkel Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
17 Balsam Salabunde Tulamidischer Metamagier Beschreibung: Metamagier beschã ftigen sich mit der Manipulation von Zaubermatritzen, dabei gehã ren sie zu den mã chtigsten Totenbeschwà rern Aventuriens. Metamagier halten sich am liebsten in ihren Laboren auf und verlassen diese nur, wenn Aussicht besteht, noch mã chtig Sprüche zu entdecken. Kultur: Novadi Vor- & Nachteile: - Bonus Magieresistenz (+3) - Malus Handwerk (-2 auf alle Handwerkstalente) Sonderfertigkeiten: - Keine Talente Talent A E Talent A E Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
18 Körper: Gesellschaft: Schleichen Betà ren Selbstbeherrschung Etikette Sinnenschà rfe 3 Feilschen Taschendiebstahl Menschenkenntnis 1 Zwergennase Ãœberreden 1 Natur: Handwerk: Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
19 Tierkunde Alchimie Pflanzenkunde Bogenbau Wildnisleben Schmieden Fallenstellen Schlà sser knacken Fallen entschã rfen Wissen: Gassenwissen Heilkunde Gift Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
20 Heilkunde Wunden 1 Magiekunde Attribute Eigenschaft Archetyp Expertenmodus MU 14 KL 13 IN 13 CH 14 FF 12 GE 12 KO Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
21 11 KK 11 LE 2 AE 39 AU 31 MR 9 AW AT PA FK TP 1W-4 Steigerungspunkte 229 Kampftalente Talent Archetyp Expertenmodus Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
22 TaW AT PA TaW AT PA Dolche 2 Fechtwaffen Hiebwaffen SÃ bel Schwerter Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
23 Speere Stà be Zweihand-Hiebwaffen Zweihand-Schwerter Raufen 1 Armbrust n/a Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
24 Bogen n/a Wurfwaffen n/a Zauber Zauber Archetyp Expertenmodus Attributo Charisma Attributo Gewandheit Corpofrigo KÃ lteschock Flim Flam Funkel Skelettarius Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
25 KÃ mpfer - Magier - Schurken - Tulamidische Magier - Elfen - Zwerge - Amazonen - Thorwaler Powered by Joomla! Generiert: February, 21, 12:2
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MU: KL: IN: CH: FF: GE: KO: KK: BE: Sonderfertigkeiten (ausser Kampf) Natur-talente (B) Fährtensuchen (KLININ/KO) Orientierung (KLININ) Wildnisleben (INGEKO) Gaben (F) Wissenstalente (B) Götter / Kulte
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