23. Sonderspielformen (auf der Grundlage des Protokolls der DHB-EV-Sitzung vom 06.07.08 in Hannover) D-Jugend a. Abwurf nach Torerfolg Der Torwart bringt nach einem Torerfolg den Ball durch Torabwurf, ohne Anpfiff, wieder ins Spiel. Bei diesem Torabwurf darf sich kein gegnerischer Spieler innerhalb der gestrichelten Freiwurflinie befinden. b. Spielform Die Spielform beträgt 6+1. Jeder Bezirk hat die Möglichkeit, die Spielform 2 mal 3 gegen 3 zuzulassen. c. Offene Abwehrformation Die Mannschaften müssen eine offensive Abwehrformation wählen (Manndeckung, 1:5-Abwehr, 3:3- Abwehr). Prinzipiell muss jeder Spieler in Ballbesitz unter Druck gesetzt werden: Die Abwehrspieler, die außerhalb der Nahwurfzone agieren (es müssen mindestens drei sein), müssen sich deutlich auf ihren Ball besitzenden Angreifer zu bewegen. Stehen einer Mannschaft weniger als 7 Spieler zur Verfügung oder kann eine Mannschaft des Feldes verwiesene Spieler nicht ersetzen, müssen trotzdem mindestens zwei Spieler deutlich außerhalb der Freiwurflinie agieren. Bei Nichteinhaltung weist der Schiedsrichter mit zwei erhobenen Händen auf den Fehler der abwehrenden Mannschaft hin (wie bei Torgewinn nur beide Hände). Wenn diese nicht auf das Warnzeichen reagiert, erhält die angreifende Mannschaft einen Strafwurf (7m) zugesprochen. Läuft ein Angreifer in die Nahwurfzone ein, darf er vom Abwehrspieler begleitet werden. Stehen alle 6 Angreifer in der Nahwurfzone, so können sich auch 6 Verteidiger in der Nahwurfzone aufhalten. d. Spielerzahl Es dürfen bis zu 14 Spieler eingesetzt werden. e. Strafen Bei einer Zeitstrafe gegen einen Spieler darf dieser sofort durch einen anderen Spieler seiner Mannschaft ergänzt werden. Zeitstrafen gegen die Bank werden mit einem 7m-Wurf bestraft. f. Spielzeit Die Spiele können als Einzelspiele oder in Turnierform durchgeführt werden, wobei die Gesamtspielzeit pro Mannschaft mindestens 40 Minuten betragen muss. g. Team-Time-out Jede Mannschaft hat das Recht, pro Halbzeit ein Team-Time-out von je einer Minute zu beantragen.
E-Jugend 4+1 Handball und Aufsetzerball a) Spielzeit Die Spielzeit beträgt minimal 20 Minuten, maximal 30 Minuten pro Spiel. b) Ballgröße Es wird mit Ballgröße 0 gespielt c) sonstige Regelungen Es darf nicht geprellt werden. Es müssen pro Spielsaison mindestens 5 Spieltage durchgeführt werden. Ein Spieltag muss, mit einem 4+1- oder Aufsetzer-Handballspiel 5 gegen 5, einem Parteiball- oder anderem Sportspiel, sowie mindestens vier Koordinationsübungen aus dem HVW-Übungskatalog durchgeführt werden. Die Bezirke legen in Eigenverantwortung fest, ob mit oder ohne abgehängtem Querbalken im Tor gespielt wird. Es besteht keine Passpflicht, jedes Kind muss aber einen Alternachweis vorlegen können. Detaillierte Informationen u. a. zu den einzelnen Spielformen sowie weitere Bestimmungen sind der Broschüre Die Kinderhandballkonzeption des Handballverbandes Württemberg zu entnehmen. 6+1 Handball a) Spielzeit Die Spielzeit beträgt minimal 20 Minuten, maximal 30 Minuten pro Spiel. b) Ballgröße Es wird mit Ballgröße 1 gespielt c) sonstige Regelungen Es darf nur zweimal geprellt werden Die Bezirke legen in Eigenverantwortung fest, ob mit oder ohne abgehängtem Querbalken im Tor gespielt wird Die Durchführungsbestimmungen für 6+1 Handball gelten nur noch für das Spieljahr 2009/2010 Minihandball 5 bis 8 jährige Im Minihandball werden ausschließlich Aufsetzerhandball oder andere Ballspielformen gespielt. Die Bezirke legen in Eigenverantwortung Durchführung der Minispielfeste fest. Detaillierte Informationen u. a. zu den einzelnen Spielformen sowie weitere Bestimmungen sind der Broschüre Die Kinderhandballkonzeption des Handballverbandes Württemberg zu entnehmen.
Bitte zusätzlich zu den HVW-Durchführungsbestimmungen für alle Jugendmannschaften unbedingt beachten: 1. Spieler/innen dürfen an einem Tag, lt. DHB-Spielordnung, höchstens 2 Spiele bestreiten. Folgende maximale Spielzeiten dürfen nicht überschritten werden: männliche und weibliche A-Jugend: nicht mehr als 120 Spielminuten, B-Jugend nicht mehr als 110 Spielminuten, C-Jugend nicht mehr als 100 Spielminuten, D-Jugend nicht mehr als 90 Spielminuten und E-Jugend nicht mehr als 80 Spielminuten. Bei E-Jugend 4+1 zählen Aufsetzerball und Koordination zur Spielzeit (ein Einsatz in 4+1 und 6+1 an einem Tag ist somit nicht möglich!) 2. Spieler und Spielerinnen dürfen, außer in ihrer eigenen Altersklasse, nur in Mannschaften der nächst höheren Altersklasse eingesetzt werden. 3. Jede Mannschaft ist von einem Betreuer (mind. 16. Jahre) zu begleiten, der sich in den Spielberichtsbogen einzutragen hat. D - und E - Jugend Gemischte Mannschaften sind nur in der E-Jugend möglich bitte zusätzlich zu den HVW - Durchführungsbestimmungen (Punkt 23: Sonderspielformen) beachten: Männliche und weibliche D-Jugend 1. Spielzeit: Bezirksliga und Bezirksklasse Einzelspiele: 2 x 20 Minuten und 10 Minuten Pause Kreisliga Turnierspieltage: 2 x 12,5 Minuten und 3 Minuten Pause 2. Wichtig!! Besonders zu beachten: Für Spieler/innen des E-Jugend-Jahrgangs (1999 und jünger besteht bei Mitwirken in einer D-Jugend Mannschaft Passpflicht. 3. Laut DHB-Rahmentrainingsplänen ist keine persönliche Manndeckung einzelnen Spieler/innen zulässig. 4. Es ist unbedingt darauf zu achten, dass sich bei Torabwurf kein gegnerischer Spieler/in innerhalb der gestrichelten Freiwurflinie befindet (3 m Abstand) 5. Jede Mannschaft hat das Recht, pro Halbzeit ein Team-Time-out von je 1 Minute zu beantragen. 6. Es wird empfohlen, dass zu Beginn eines Spieles beide Mannschaften an der Mittellinie einlaufen und sich quer zum Spielfeld aufstellen. Der Schiedsrichter begrüßt die Mannschaften, ermittelt Anspiel und Seitenwahl. Die Mannschaften begrüßen sich mit Handschlag. Erst dann beginnt das Spiel. Nach Beendigung des Spiels treffen sich die Mannschaften wieder an der Mittellinie. Der Schiedsrichter gibt das Ergebnis bekannt, anschließend verabschieden sich die Teams wieder mit Handschlag.
E- Jugend 6 + 1 (6 Feldspieler, 1 Torwart) Wichtig!! Bitte unbedingt beachten: Im Gegensatz zum Spielsystem 4+1 besteht bei 6+1 Passpflicht! 1. Turnierspieltage-Spielzeit: 2 x 12,5 Minuten und 3 Minuten Pause 2. Es muss pro Staffel zusätzlich ein Koordinationsspieltag (Übungskatalog HVW Hallenrunde 2009/2010) durchgeführt werden, an dem alle Mannschaften teilnehmen. Die Übungen werden bis Ende Oktober 2009 vom Bezirk an alle Vereine geschickt. Es werden die 7 besten SpielerInnen pro Übung gewertet. Die Wertung dieses Koordinationsspieltages ist wie folgt: Der Sieger bekommt 6 : 0 Punkte, der Zweite 5 : 1 usw. Es sollen bei 6 Mannschaften in einer Staffel auch mind. 6 Übungen durchgeführt werden. Bei größerer Staffelgröße wird analog verfahren. 3. Es wird der Mini-Balken (oder Abhängung auf 1,60 m Höhe) im Tor eingesetzt. Auf eine sichere Befestigung ist zu achten. 4. Es ist unbedingt darauf zu achten, dass sich bei Torabwurf kein gegnerischer Spieler/in innerhalb der gestrichelten Freiwurflinie befindet (3 m Abstand) 5. Es wird mit einem Ball Größe 1, gemäß IHF-Regeln 3:2 gespielt. 6. Es darf nur 2 mal geprellt werden. 7. Die Mannschaften müssen Manndeckung über das gesamte Spielfeld spielen. Spielt eine Mannschaft keine Manndeckung, entscheidet der Schiedsrichter nach einer vorausgegangenen Verwarnung auf 7 m. 8. Es wird empfohlen, dass zu Beginn eines Spieles beide Mannschaften an der Mittellinie einlaufen und sich quer zum Spielfeld aufstellen. Der Schiedsrichter begrüßt die Mannschaften, ermittelt Anspiel und Seitenwahl. Die Mannschaften begrüßen sich mit Handschlag. Erst dann beginnt das Spiel. Nach Beendigung des Spiels treffen sich die Mannschaften wieder an der Mittellinie. Der Schiedsrichter gibt das Ergebnis bekannt, anschließend verabschieden sich die Teams wieder mit Handschlag. Wichtig! Für die Organisation und die Turnierleitung ist bei Spieltagen immer der ausrichtende Verein (siehe Spielplan) verantwortlich. Er ist für den Spielfeldauf- und Abbau zuständig. Außerdem muss er alle Schiedsrichterkosten übernehmen und die Spielberichtsformulare umgehend an die Staffelleiter und den Schiedsrichtereinteiler versenden. Bei Spieltagen der D-Jugend und E-Jugend (Spielform 6+1) ist von jeder Mannschaft, am Spieltag in der Halle, das Spielberichtsformular des Bezirkes auszufüllen. Vom Ausrichter ist ein Spielprotokoll in doppelter Ausfertigung zu führen. Die Spielprotokolle und Spielberichtsformulare sind unter www.rs.hvw-online.org//formulare zu finden.
E Jugend 4 + 1 (4 Feldspieler, 1 Torwart) Jeder Spieltag besteht aus folgenden Disziplinen: 4+1 Handball Aufsetzerball s. Beschreibung Koordinative Übungen 1. Eine Mannschaft besteht aus maximal 14 Spieler/innen 2. Spielzeit: 2 x 12,5 Minuten + 2 Minuten Pause 3. Spielfeld: Halle quer ca. 13 x 20 (25 Meter) ggf. Anpassung an räumliche Voraussetzungen. 4. Spielfeldlinien: Torraumlinie als Halbkreis mit einem 5 Meter Radius, keine Freiwurflinie, keine Mittellinie. 5. Es wird der Mini-Balken (oder Abhängung auf 1,60 m Höhe) im Tor eingesetzt. 6. Unbedingt ist auf einen sicheren Spielfeldaufbau zu achten. 7. Es wird mit einem Mini-Ball gespielt. 8. Nach Torerfolg wird ohne Anspiel weiter gespielt. Bei jedem Torabwurf müssen 3 m Abstand zum Kreis eingehalten werden. 9. Es wird Manndeckung über das gesamte Spielfeld gespielt. Spielt eine Mannschaft keine Manndeckung, entscheidet der Schiedsrichter nach einer vorausgegangenen Verwarnung auf 6 m. 10. Es darf nicht geprellt werden. Wertung: Handball 4 +1: Gewichtete Tore = geworfene Tore x Anzahl Torschützen ( max.10) Aufsetzerball Es wird in einem Hallendrittel längs gespielt. Torbreite: ca. 8 m; Torhöhe ca. 2,20 m Torwurflinie gerade, 6 m von der Torlinie entfernt. Torerfolg: Ball muss zuerst den Boden berühren und dann über die Torlinie. Nach Torerfolg wird ohne Anspiel weiter gespielt. Es müssen ebenfalls 3 m Abstand zur Torlinie eingehalten werden. Spielzeit: 2 x 12,5 Minuten plus 2 Minuten Pause, ohne Seitenwechsel Torwarte: nicht mehr als 2 Torwarte dürfen mitspielen, diese dürfen aber auch beide den Torraum verlassen (Überzahlspiel). ohne Anspiel - ohne Prellen
Koordinationsübungen aus dem Übungskatalog 2009/2010 des HVW: (sind unter www.hvw-online.org zu finden, VR- Talentiade-Logo anklicken). An jedem Spieltag müssen mindestens 5 Übungen aus diesem Übungskatalog durchgeführt werden. Die Ausrichter eines Spieltages wählen die Übungen nach ihren Hallengegebenheiten aus. Es werden die 5 besten SpielerInnen pro Übung gewertet. Es gibt keine Pflichtübung! Die jeweiligen Wettkampfkarten sind zu jedem Spieltag ausgefüllt mitzubringen und nach Beendigung des Spieltages umgehend den zuständigen Staffelleiterinnen komplett zu übersenden. Das Formular finden Sie unter: www.rs.hvw-online.org//formulare Minispielbetrieb In der Zeit von September - Juli finden in den Vereinen Spielfeste statt. Die genauen Daten sind unter www.rs.hvw-online.org Spielbetrieb Halle 2009/2010 Organisation Jugend zu finden. Durchführungsbestimmungen für Minispielfeste Spielberechtigt sind Mädchen und Jungs Jahrgang 2001 und jünger in gemischten Mannschaften. Bei den Minis werden ausschließlich Aufsetzerhandball oder andere Spielformen (kein 4+1 Handball!!!) gespielt. Folgende Regeln sind zu beachten: Es dürfen keine Spieler/innen eingesetzt werden, die bereits in der E-Jugend spielen. Es dürfen max. 12 Kinder pro Mannschaft eingesetzt werden. Es muss beim Aufsetzerhandball eine offensive Abwehr gespielt werden. Es wird ohne prellen gespielt. Es sollte ein weicher Minihandball (auch Softball möglich) verwendet werden. Dieser muss unbedingt die Größe 0 haben. Zusätzlich soll an jedem Spielfest ein Bewegungsparcours angeboten werden.