5 - CAMERA - RIG ADOBE AFTER EFFECTS. von Christoph Schreiber und Stefan Bernhardt Fulldome - Fachmodul WS 2010 / 11 Bauhaus - Universität Weimar

Ähnliche Dokumente
TUTORIAL ADOBE AFTER EFFECTS. von Christoph Schreiber und Stefan Bernhardt Fulldome - Fachmodul WS 2010 / 11 Bauhaus - Universität Weimar

3D Objekte in einen Clip integrieren

Lesson 9. Google Earth Pro. Google My Maps: Filme erstellen entlang eines Pfads Show where stories happen. interactive maps.

ANIMATION - GRUNDLAGEN

[ tutorial - block animation ]

[ tutorial - block animation ]

Lesson 9. Google Earth Pro. Google My Maps: Filme erstellen mit Ortsmarkierungen Show where stories happen. interactive maps.

MODELLIERUNG UND ANIMATION EINER KTM 250 EXC MIT LIGHTWAVE 3D

Einfache GIF Animation mit Blender und Gimp

DI Kraus & CO GmbH Storyboard Seite 1. Mittels Rechtsklick in den Schiebebalken des Storyboards kann die Dauer des Videos begrenzt werden.

Tutorial für After Effects 7 get the basics by Lukas Fischer

Mit Steuerung auf eine Ebene mit einem freigestelltem Objekt klicken (linke Maustaste), um nur dieses Objekt zu markieren

Tutorial für die Erstellung der Animation Schiffsunglück

376 6 Bilder und Grafiken für das Web

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

3-D-Schriftzug mit Dimensions

Name, Vorname... Matrikelnummer... Rechnername... Grundlagen der Darstellung II (Einführung in CAD), Prüfung WS 2011/2012

Bilder via Photoshop fürs Web optimieren

Medienproduktion WS 2009 / Dipl.-Inform. Alexander Schulze Prof. Dr. Ing. Klaus Rebensburg

1.Workshop Kamera Einstellungen, Basiswissen Lightroom.

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

Inhaltsverzeichnis. Vorwort 11. Kapitel 1 Interaktivität, QuickTime und QuickTime VR 17. Kapitel 2 Projektentwicklung und Ausgangsmaterialien 29

ColpoSoft-Installations-CD

Sie können lediglich Bilddateien im RAW-Datenformat (*.orf) auswählen.

(Kurs B2 Grundlagen der Bildbearbeitung)

Stellen Sie das Projekt Druckluftmotor auf aktuell. Öffnen Sie die Baugruppe Druckluftmotor.

Beschreibung GNU Image Manipulation Program. Eine Bilddatei mit GIMP speichern

1.2 Dateiformate. max. 1,5 MB / Sekunde o Bild Sequenzen für alle in Schleife abzuspielenden Videos: BMP, PNG, JPG. bis zu 1.

WM01 - DEMO - ECDL Image Editing

DRUCKDATENERSTELLUNG IN ADOBE PHOTOSHOP CC (2017) 1. DATEI RICHTIG ANLEGEN 2. GESTALTUNGSVORLAGE PLATZIEREN 3. LAYOUT EINFÜGEN 4. ALS PDF EXPORTIEREN

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

Handbuch für DOF. (Programm der Bakkalaureatsarbeit Merkmals-Extraktion in der Volumsvisualisierung) Martin Haidacher

Die Erstellung von GIF-Animationen

J.Meißburger, Jülich 3D-Fotoshow mit MAGIX-2014 Seite 1

Sie können lediglich Bilddateien im RAW-Datenformat (*.orf) auswählen.

Modellierung und Animation eines Autos aus Lego-Bausteinen mit LightWave 6

Erstellen Fotorealistischer Bilder. Autodesk Inventor 2015

SPEZIALEFFEKTE IN CINEMA4D:

Mitschriebe Literatur Taschenrechner

Wir haben für Sie eine einfache Bedienungsanleitung mit folgenden Themen erstellt.

Acrobat 5 und PDF 1.4

Medienproduktion WS 2009 / Dipl.-Inform. Alexander Schulze Prof. Dr. Ing. Klaus Rebensburg

Smart3D-Menüs in Nero Vision 4

Inhalte strukturieren

Kurzanleitung JUNG Beschriftungs-Tool

Login. Mit Passwort & Benutzernamen anmelden

FLASH IMAGESLIDER PROFESSIONELL 4

PC-Kameras. HyperVcam Mobil USB - APC 400

Integration mit Illustrator Illustrator ist kein Programm, sondern ein Freund und Gefährte!

Animationen anzeigen und erstellen

WebCam 1.3Mpix UA0067

Arbeitsoberfläche im DAZ-Studio

3D Grafik mit TrueSpace 5. Crashkurs März März 2013 Einführung in die 3D-Bearbeitung Frank Kaden 1/26

Im Original veränderbare Word-Dateien

Erstellen einer Powerpointpräsentation. Schultz Informatik / Programmierung HH2 1

Hochschule Heilbronn Mechatronik und Mikrosystemtechnik. Tutorial CATIA V5. Erstellen einer Karosserie für den ASURO mit dem CAD-Programm Catia V5

Einführung in Final Cut Studio 2

Inhalt. Einführung Über dieses Buch Wissenswertes über den Arbeitsbereich. Zeichnen von Formen Lektion

Hier erläutere ich, wie man mit Adobe Photoshop CC relativ leicht ein Cinemagramm erstellen kann.

Animation. Eine Einführung von. Klaus Massanetz Jan Von: Download unter:

Rechnungsübersicht als Exceltabelle aus ADULO heraus erzeugen

KOPIEREN, IMPORTIEREN UND ARCHIVIEREN

Integration mit Premiere Videoschnitt braucht Compositing

Arbeiten im Datennetz der Universität Regensburg

Grundlagen der Darstellung II (Einführung in CAD), Prüfung WS 2010/2011. Mitschriebe Literatur Taschenrechner

EAS (Elektronisches-Anzeige-System) BIS (Besucher-Informations-System)

Druckdatenanforderungen

1.1 Arbeiten mit Adobe Bridge

LNM Dateikonverter Version V2.5

U6: Webgerechte Bilder

Einführung in PowerPoint

DV-Gerät ausschalten DV-Gerät mit dem FireWire Port am Mac verbinden

Rendern mit PSD Ebenen in Poser

Erstellung von Bildern, OID-Mustern und Ausdruck

Fräsdaten mit Inkscape. Version: Datum: Autor: Werner Dichler

Einführung in das Programm "AutoStakkert" Michael Koch, Sternwarte St. Andreasberg

Stapelverarbeitung Konvertieren von RAW-Bildern JPEG-Format

Sort n Rename. Einführung Dateien laden Dateien sortieren. Thumbnails & individuelle. Reihenfolge

1 Robert Klaßen: Photoshop Elements 7 für digitale Fotos

1) Begriffserklärung. Modulgruppe. Seitenbaum. Arbeitsbereich. Modul

Kamera-RAW Dateien beim Import in DNG umwandeln

Import von Rohmaterial

Digitale Dunkelkammer für maximale Bildqualität

Tutorial: Volumetrische Wolken in Blender Nomis Animations

Präsentieren mit PowerPoint

Bilder. 2D Spiele programmieren in Java. Alpha channel. Formate. Optimierung. Empfehlung

IFA-Formulare im PDF-Format mit Adobe Acrobat Reader DC öffnen. Inhalt. Einleitung. 1. PDF-Formular lokal speichern und öffnen

Überblendung mittels Verlaufseffekt erzeugen

Konfiguration von OpenCOVER und COVISE

Erkunder-Simulation. Realitätsnahe Übungen mit dem ABC-Erkunder. Simulation der GPS-Daten

SPEZIFIKATIONEN: DIGITAL BRAND SPACE PLUS. Terminal 1

1 Arbeit mit Ebenen 1

Plug-ins. und vieles mehr! animago! BMD Pocket 4K, Caracter Animator, Flame, Arri... Monster mit den Gewinnern La Noira & Mackevision

Regionales Rechenzentrum für Niedersachsen. PDF-X für den Druck nutzen

Erstellung eines Expandable Ads. Juni 2010

Allplan 2005 Sketch Einführung

PDF/A. Mar$n Fischer

Für die Camerasettings wurden folgende Einstellungen verwendet:

Transkript:

ADOBE AFTER EFFECTS 5 - CAMERA - RIG von Christoph Schreiber und Stefan Bernhardt Fulldome - Fachmodul WS 2010 / 11 Bauhaus - Universität Weimar Beim 5 - Camera - Rig wird mit Hilfe von 5 Kameras ein Fulldome - Bild erzeugt. Dabei werden die einzelnen Kameras als PNG - Dateien gerendert und mit Glom zu einem Fulldome - Bild zusammengefügt. In After Effects wird für jede Kamera eine Komposition angelegt, damit später alle Kameras gleichzeitig gerendert werden können. Weiterhin wird der gesamte Film in der separaten Komposition»Inhalt«erstellt. Das hat den Vorteil, dass bei Änderungen am Film nicht alle Kamerakompositionen neu erstellt werden müssen. Die gezeigte Methode ermöglicht auch Kamerafahrten, da alle Kameras mit einem Null - Objekt verknüpft werden. Wird dieses nun animiert, folgen die einzelnen Kameras.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 2 3. Neue Komposition Neue Komposition mit Namen»Final«erstellen Breite / Höhe: 1536 px 3. Pixel - Seitenverh.: Quadratische Pixel 4. Framerate: 30 fps 5. Dauer: 15 Sekunden (Für Anwendungsbeispiel) 4. 5.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 3 Erzeugen der Kameras 5 Kameras anlegen (Bsp.: FD-Oben, FD-Hinten, FD- Rechts, FD-Vorn, FD-Links) Blickwinkel 90 Typ: 1-Knoten-Kamera

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 4 Ausrichtungseigenschaften der Kameras x y z FD-Vorn 0 0 0 FD-Links 0 270 0 FD-Hinten 0 180 0 FD-Rechts 0 90 0 FD-Oben 90 0 0 Positionseigenschaften der Kameras Bei allen 5 Kameras Position: 0, 0, 0

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 5 Null - Objekt»Kamera«Null - Objekt mit Namen»Kamera«erstellen»Kamera«auf 3D schalten Einstellungen von»kamera«ankerpunkt und Position: 0, 0, 0 3. Alle Kameras dem Null - Objekt»Kamera«( Kamera) zuordnen 3. Hinweis Alle Animationen finden im Null - Objekt»Kamera«statt. Die einzelne Kameras werden NICHT MEHR verändern.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 6 Komposition»Inhalt«Neue Komposition»Inhalt«erstellen Einstellungen wie Komposition»FinalFinal«öffnen Komposition»Inhalt«darin platzieren 3. Einstellungen für Ebene»Inhalt«- 3D und Transform. Falten aktivieren - Position und Ankerpunkt: 0, 0, 0 3. Hinweis Wenn alle Inhalte in der Komposition»Inhalt«gesetzt werden, hat das den Vorteil, dass die einzelnen Kamerakompositionen nicht aktualisiert werden müssen.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 7 Anwendungsbeispiel Ebene»Inhalt«öffnen Text zentriert anlegen Bsp: Das ist mein Fulldome-Film Textebene auf 3D schalten Position: 0, 0, 0 Ankerpunkt: 0, 0, -1000 3. Zum Timeline-Anfang gehen 4. Rotation auswählen Animation bei Y-Drehung aktivieren 5. Zu Sekunde 10 gehen Y-Drehung auf 1x setzen Im Ergebnis bewegt sich der Text einmal entlang der Horizontalen. 6. 7. 5. 4. 3. 5. 7. 6. Zu Sekunde 10 gehen Animation bei X-Drehung aktivieren 7. Zu Sekunde 15 gehen X-Drehung auf 180 Im Ergebnis bewegt sich der Text oben entlang der Kuppel. Hinweis Über die Komposition»Final«einzelne Kameras auswählen, um zu prüfen, ob Einstellungen (bspw. Positionierung) richtig angewendet wurden.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 8 Rendervorbereitung Komposition»Final«5x kopieren Kopien entsprechend der Kameras benennen In allen neuen Komposition alle Kameras, bis auf die zu rendernde, deakti vieren Eben erstellte Kamera - Kompositionen auswählen und zur Renderliste hinzufügen Renderliste öffnet sich Ausgabemodul öffnen Format: PNG Sequenz Kanäle: RGB

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 9 Wichtige Rendereinstellungen Folgende Einstellungen müssen für jedes Renderelement einzeln eingestellt werden Rendereinstellungen öffnen Framerate: 30 fps 3. Vorhandene Dateien überspringen aktivieren 4. Für jedes Renderelement einen Dateinamen / Speicherort festlegen Drauf achten, dass die Dateinamen die Kameranamen enthalten! Hinweis Vor dem Rendern die fünf hinzugefügten Kompositionen deaktivieren und diese kopieren, erst dann auf Rendern klicken. Vor dem nächsten Rendervorgang wieder Kopien von den hinzugefügten Kompositionen anlegen. Dies hat den Vorteil, dass die Rendereinstellungen für die einzelnen Kameras erhalten bleiben und nach jedem Rendervorgang nicht wieder neu angelegt werden müssen. Wenn einzelne Frames neu gerendert werden sollen, müssen die existierenden Dateien der Frames gelöscht werden. 3. 4.

Adobe After Effects 5 - Camera - Rig 10 Stitchen Glom starten File > 5 View Polar Einstellungen (siehe Screenshot) übernehmen Bild - Dateien für die entsprechenden Kameras wählen»hemi«(180 ) oder»brc«(212,58 ) wählen Hinweis Mit»hemi«und»BRC«kann der Winkel des Sichtbereichs gewählt werden, der in die Kuppel projiziert werden soll. Dabei können aber auch eigene Werte gewählt werden. Die BMPs müssen anschließend noch in JPEGs umgewandelt werden. Die von Glom erzeugten JPEGs haben eine niedrige Qualität und Kompressions artefakte