Das Nasa-Spiel 15 Dinge



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Transkript:

Das Nasa-Spiel Sie sind Mitglied einer Mondexpedition. Mit einigen anderen Astronauten sind Sie auf dem Mond gelandet, aber Ihr Raumschiff hat einen technischen Defekt und kann nicht starten. Keiner der Mitglieder kann das Raumschiff reparieren. Sie haben Glück: 300 km von Ihrem Landeplatz entfernt liegt ein anderes Raumschiff auf der hellen Seite des Mondes, das Sie für die Rückreise zur Erde benutzen können. Sie haben große Chancen, das andere Raumschiff zu erreichen. In Ihrem unbrauchbaren Raumschiff finden Sie die folgenden 15 Dinge: 1 Schachtel Streichhölzer 1 Dose konzentrierte Nahrung 20 m Nylonseil 30 m² Fallschirmseide 1 tragbares Heizgerät 2 Pistolen 1 Dose Trockenmilch 2 Sauerstofftanks mit je 50 Liter 1 Sternkarte (Mondkonstellation) 1 Schlauchboot mit CO 2 Flaschen zum Aufblasen 1 Magnetkompass 5 Signalpatronen, die auch im luftleeren Raum brennen 1 Erste Hilfe Koffer mit Injektionsspritzen 1 Radioempfänger mit Sender, der durch Sonnenenergie betrieben wird 20 Liter Wasserkanister mit Wasser

Sie müssen versuchen, das andere Raumschiff zu Fuß zu erreichen. Aber der Weg ist sehr weit und Sie können nur die absolut notwendigen Dinge mitnehmen. Bevor Sie losmarschieren müssen Sie daher eine Liste aufstellen, in der Sie die vorhandenen Dinge nach ihrer Wichtigkeit ordnen. Fertigen Sie eine Prioritätenliste an: Der wichtigste Gegenstand kommt auf Platz 1, der unwichtigste auf Platz 15. Begründen Sie Ihre Aufstellung.

Auswertungsbogen Nasa-Spiel Arbeitsauftrag: 1.) Bilden Sie zunächst eine persönliche Rangfolge der Gegenstände und tragen Sie diese in die Spalte Eigene Rangfolge ein. Zeit: 10 Minuten Einzelarbeit 2.)Diskutieren Sie in Ihrer jeweiligen Gruppe anschließend die Einzelergebnisse und einigen Sie sich in der Gruppe auf eine gemeinsame Gruppenrangfolge. Tragen Sie diese in die dafür vorgesehene Spalte ein. Beachten Sie dabei, dass Sie sich einigen müssen! Zeit: 10 Minuten Gruppenarbeit

Nur nach Aufforderung ausfüllen! Gegenstände Eigene Rangfolge Gruppenrangfolge Nasa- Lösung Eigene Differenz Gruppendifferenz 1 Schachtel Streichhölzer 1 Dose konzentrierte Nahrung 20 m Nylonseil 30 m² Fallschirmseide 1 tragbares Heizgerät 2 Pistolen 1 Dose Trockenmilch 2 Sauerstofftanks je 50 Liter 1 Sternkarte (Mondkonstellation) 1 Schlauchboot mit CO 2 Flaschen, zum Aufblasen 1 Magnetkompass 5 Signalpatronen, die auch im luftleeren Raum brennen 1 Erste-Hilfe-Koffer mit Injektionsspritzen 1 Radioempfänger mit Sender, der durch Sonnenenergie betrieben wird 20 Liter Wasserkanister mit Wasser Summe:

Gegenstände Nur nach Aufforderung ausfüllen! Eigene Rangfolge Gruppenrangfolge Nasa- Lösung Eigene Differenz Gruppendifferenz 1 Schachtel 6 8 15 9 7 Streichhölzer 1 Dose konzentrierte 4 Nahrung 20 m Nylonseil 6 30 m² Fallschirmseide 8 1 tragbares Heizgerät 13 2 Pistolen 11 1 Dose Trockenmilch 12 2 Sauerstofftanks je 50 1 Liter 1 Sternkarte 3 (Mondkonstellation) 1 Schlauchboot mit CO 2 9 Flaschen, zum Aufblasen 1 Magnetkompass 14 5 Signalpatronen, die 10 auch im luftleeren Raum brennen 1 Erste-Hilfe-Koffer mit 7 Injektionsspritzen 1 Radioempfänger mit 5 Sender, der durch Sonnenenergie betrieben wird 20 Liter Wasserkanister mit Wasser 2 Summe:

Summe der eigenen Differenzen Summe der Gruppendifferenzen

Lösungsschlüssel: 1 Sauerstofftanks Atmungsbedarf 2 20 Liter Wasser Ergänzt Wasserverlust 3. Sternkarte Wichtigste Mittel um Richtung zu finden 4 Konzentrierte Notwendige Tagesration Nahrung 5 Radioempfänger Notrufsender 6 Nylonseil Nützlich beim Zusammenbinden von Verletzten und zum Klettern 7 Erste-Hilfe-Koffer Orale Pillen und Injektionsmedizin sind wertvoll 8 Fallschirmseide Schutz gegen Sonnenstrahlen 9 Schlauchboot CO 2 Flaschen zum Selbstantrieb über Klüfte etc 10 Signalpatronen Notruf 11 Pistolen Können zur Herstellung von Selbstantriebsaggregaten dienen 12 Trockenmilch Nahrung, bei Mischung mit Wasser trinkbar 13 Heizgerät Nützlich nur bei Landung auf dunkler Seite des Mondes 14 Magnetkompass Keine Magnetpole, daher unbrauchbar 15 Streichhölzer Auf dem Mond wenig oder gar nicht zu gebrauchen

Literatur: Pfeiffer, J. W. / Jones, J. E.: A handbook of structured experiences for human relations training. Vol. I + II, University Associates Press, Iowa City, 1970. Wallenwein, G. F.: Spiele: Der Punkt auf dem i. Kreative Übungen zum Lernen mit Spaß. BELTZ-Verlag, Weinheim und Basel, 1995.