Flipcharts gestalten Software Quality Lab

Ähnliche Dokumente
Das agile Requirements Board Ein Tool zur Unterstützung des agilen Requirements-Engineerings

Vision Was ist der Sinn und Zweck des Systems? Stakeholder Wem nützt es? Wer ist davon betroffen? Wer hat Einfluss darauf?

Agile HW-Entwicklung und virtuelle Inbetriebnahme im Maschinenbau

Agile Requirements jenseits von User Stories Yin und Yang vereint. Johannes Bergsmann Berater, Trainer

Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung

Wie schreibe ich schön auf Flipcharts?

Requirements-Engineering bei Benutzeroberflächen

Projektmanagement: Werkzeuge und Methoden

Visualisierung in SAP-Trainings

Tipps und Tricks zur Gestaltung und Visualisierung von Flipcharts

Suchkritzler 11. Kreise alle Gesichter grün ein! Male die Tränen rot aus! Kreuze alles, was fliegen kann an! Zähle alles, was man tragen kann!

(c) Schulbedarfszentrum

Gute Visualisierung verleiht meiner Botschaft mehr Kraft.

Inhaltsverzeichnis. Teil 1 Sie können mehr, als Sie glauben 25. Einleitung 19. Kapitel 1 Kalligrafie: sooo einfach 27

Erstellung einer Visualisierung

Eignungstest Mathematik

Symmetrien und Winkel

Projektmanagement: Werkzeuge & Methoden

Boosting Requirements Engineering für SCRUM Projekte. Copyright 2010 MaibornWolff et al

Agiles Testmanagment. Hugo Beerli bbv Software Services AG. Luzern, September

Agiles Anforderungsmanagement mit Atlassian Tools

Praxisbericht und Demo-Projektabwicklung mit der ATLASSIAN Toolchain und Continuous Integration. Markus Stollenwerk, Noser Engineering AG

An alle Primarschulen des Kantons SH. Schaffhausen, Geometrie im Mathematiklehrmittel Logisch Übersicht. Liebe Kolleginnen und Kollegen

SCHREIBHEFT: DRUCKSCHRIFT

Teil 7 Zeichnen. Dauer: 30min

L E R N T H E K E. Lerntheke Frottage

Trotz Agilität nicht ins Abseits geraten Modellierung in einem agilen Umfeld. Susanne Mühlbauer, Philip Stolz, HOOD GmbH MID Insight 2012

Euklid ( v. Chr.) Markus Wurster

Dieses Dokument ist vertraulich - 1 -

Von Bäumen, Früchten und Gärtnern - warum agile Prinzipien auch im BI Umfeld funktionieren. Es begrüßt Sie Thomas Löchte

An alle Primarschulen des Kantons SH. Schaffhausen, Geometrie im Mathematiklehrmittel Neues Zahlenbuch Übersicht

Unsere Kunden erzählen keine Geschichten. Ursula Meseberg microtool GmbH Berlin

ein erfahrungsbericht drei Jahre SCRUM ein erfahrungsbericht

Inhalt Was gehört zu einer guten Visualisierung? Wie visualisieren Sie mit PowerPoint?

Was passt nicht dazu? Warum? Streiche durch! Wie nennt man diese Gegenstände mit einem Wort? Was fehlt auf diesem Bild? Zeichne das, was fehlt, ein!

Geometrie. in 15 Minuten. Geometrie. Klasse

Projektmanagement: Werkzeuge & Methoden

Geometrie. in 15 Minuten. Geometrie. Klasse

Dr. Wolfgang Göbl Raiffeisen Solution

Von der Idee zum Anforderungsmodell ohne Medienbruch

Das Lineal (Lernposter)

Zürich User Summit - Inflectra

Kalligraphie: Die Kunst der Schrift

Leiten von jugendlichen Gruppen mit Moderationstechniken

Die Welt der SW-Qualität Ein Streifzug in 30 Minuten! Johannes Bergsmann Eigentümer

Übungsaufgaben. Ein Teil dieser Aufgaben sind in exakter oder bearbeiteter Form übernommen aus:

Kanban in der Softwareentwicklung

Symbolleiste Menü Einfügen

Buchstabenarbeit. Die Schöpfung. Idee: Aktivität im Rahmen eines Projektes: Die Teilnehmenden besuchen eine Druckerei oder einen Druckladen.

SCRUM. Agile Softwareentwicklung mit Scrum Semesterprojekt: Zug um Zug

NUK Workshop. So präsentiere ich meine Idee richtig. Köln The Only Way is UP! Copyrights Badr Moudden

Einführung in die Dynamische Geometrie-Software GeoGebra

C# Programmpaket: Das Grafikpaket

STERNBURG BINGO STERNBURG BINGO UND SO FUNKTIONIERT S: MITMACHEN UND TOLLE PREISE GEWINNEN! RAUM FÜR EIGENE BEMERKUNGEN, GRÜSSE ETC.

Arbeitsblattsammlung zur Grafik

Lösung: Nr. und Nr. Lösung: Nr. Nr. Nr. Lösung: Nr. 1. Aufgabe 2. Aufgabe 3. Aufgabe. Fürstenbergschule 1. Juli 2014 Gymnasium E B

SOFTWAREPROJEKT (WI) Anforderungsanalyse. Projektveranstaltung im Wintersemester 2012/13 FG System- und Softwareengineering Dr.-Ing.

Agile Methoden bei der Entwicklung medizinischer Software

K & P 2: Einfallende Schichten

Aggregatzustände von Anforderungen erkennen und nutzen

Systematisches Requirements Engineering und Management

Checkliste. Internet of Things (IoT) Innovative Geschäftsmodelle erfolgreich umsetzen

It s all about shipping software!

Einführung in das Scrum Framework & welche 10 Praktiken helfen, Scrum wirklich gut zu machen

Körper erkennen und beschreiben

GI Fachgruppentreffen RE 2015

Dr. Wolfgang Göbl Raiffeisen Solution

SMART Ink 3.0 BENUTZERHANDBUCH FÜR DIE MAC OS X-BETRIEBSSYSTEM-SOFTWARE

Aufgaben- / Spielesammlung

Vergleich von klassischer und agiler Entwicklungsmethodik anhand der Entwicklung eines in Statemate simulierbaren Modells eines Türsteuergeräts

CampusLab. Cooperative Cards Workshop (CoCaWo) Eine Killertechnik gegen langweilige Anforderungsworkshops. Modern RE 2017, Berlin.

Markus Heckner Lehrstuhl für Medieninformatik Institut für Information und Medien, Sprache und Kultur Fakultät für Sprach-, Literatur- und

Agile Software Development

mental-aktiv Übungsprogramm Gib dir einen Ruck und tu wieder was für dein Gedächtnis, hab ich mir gesagt.

Schnellstartanleitung

Susanne Schäfer Illustrationen: Christine Wulf. Lesen mit Lesen mit Leo. Lesen mit Leo. Lesen mit Leo

Wassily Kandinsky: Structure joyeuse. Eigene Lösungen Beschreibe die Figuren und zeichne sie aus freier Hand in dein Heft.

Scrum. Übung 3. Grundlagen des Software Engineerings. Asim Abdulkhaleq 20 November 2014

Systemkontext und -umfang festlegen

Atelier. Raum für kreative Entfaltung. Iris Pütz. zu Gast in der Bildungsstätte Haus Maria Rast. Fortlaufende Kurse:

Effektive Präsentationen

Illustrierende Aufgaben zum LehrplanPLUS

Interdisziplinäres Requirements-Engineering

MICROSOFT WORD XP. Inhaltsverzeichnis. In diesem Modul lernen Sie, wie Sie mit dem Programm Microsoft Office Art zeichnen können.

Inf11 HTML / pl

ABSTRAKTES MERKWÜRDIG MACHEN: LERNEN MIT #SKETCHNOTES UND DIGITALEN MEDIEN

Workshops. Wir bieten folgende Workshops für Sie an:

Die Einführung eines RM Tools muss nicht aufwendig sein - Eine unkomplizierte Lösung mit agosense.fidelia

Suchkritzler 1. Zähle alles, was Tasten hat! Kreise alle Tassen rot ein! Finde die Schachfiguren und kreuze sie an!

Ishikawa Ursache - Wirkungsdiagramm Definition

Teil A. Inhaltsverzeichnis. Leitfaden 5

Pragmatische Aufwandsschätzung und Agile Methoden

Transkript:

Flipcharts gestalten Software Quality Lab Markus Unterauer Berater, Trainer - 1 - Flipcharts gestalten Flipcharts helfen: Ideen zu visualisieren Besprochene Punkte festzuhalten Sie können in vielen Situationen eingesetzt werden: Workshops Meetings Brainstormings - 2 - Software Quality Lab Seite 1

Übung 1: Umgang mit dem Stift Achten Sie beim Stift auf: Schräge Spitze Tinte schlägt nicht durchs Papier Die Spitze zeigt immer zum Herzen Füllen Sie ein Flipchart mit: Linien (horizontal, vertikal, kurz, lang) Wellen Kreisen Zick-Zack - 3 - Übung 2: Buchstaben Eine Zeile Großbuchstaben Achten Sie auf immer gleiche Größe Wie weit kommen Sie? Bringen Sie das ganze Alphabet in einer Zeile unter! Eine Zeile Kleinbuchstaben Achten Sie auf immer gleiche Größe Etwa halb so groß, wie Großbuchstaben Wie weit kommen Sie? Schreiben Sie Ihren Namen! Schreiben Sie einen kurzen Text - 4 - Software Quality Lab Seite 2

Übung 3: Rahmen Rahmen gliedern das Flipchart Zeichnen Sie einige Vierecke in unterschiedlichen Größen Versuchen Sie sich an Wolken unterschiedlicher Größe - 5 - Übung 4: Umgang mit Wachsblöcken Wachsblöcke sind vielseitig einsetzbar: Zum Colorieren von Grafiken Zum Hervorheben von Text Zum flächigen Ausmalen Halten Sie den Wachsblock mit 3 Fingern Üben Sie mit einem der Finger Druck aus, um mehr Deckung zu erreichen - 6 - Software Quality Lab Seite 3

Übung 5: Colorieren von Texten und Bildern Schreiben Sie einen kurzen Text und unterstreichen Sie einzelne Wörter Zeichnen Sie eine Wolke und colorieren Sie den Innenrand - 7 - Übung 7: Einfache Symbole Pfeile Dreiecke Vierecke Kreuze Haus Bäume Zylinder Geldstapel Aufbauend auf dem Zylinder Zielscheibe - 8 - Software Quality Lab Seite 4

Beginnen Sie mit einem Kreis für den Kopf, danach der Körper Zeichnen Sie auch Gruppen Übung 8: Figuren - 9 - Übung 9: Weitere Symbole - 10 - Software Quality Lab Seite 5

Familienduell Packen wir s gemeinsam an! - 11 - Johannes Bergsmann, Markus Unterauer Techniken für agiles Requirements Engineering Die fünf Grundprinzipien des Requirements Engineering in der agilen Softwareentwicklung Rollen im Requirements Engineering Epics, Stories und Use-Cases Story Boards und Agile Planung Requirements-Analyse, Schätzung und Priorisierung Risikomanagement Rechtliche Aspekte in agilen Projekten U.v.m. http://www.amazon.de/requirements-engineering-f%c3%bcr-agile-softwareentwicklung/dp/3864901499/ref=sr_1_1?ie=utf8&qid=1404474746&sr=8-1 Folie 12 Software Quality Lab Seite 6

Markus Unterauer Workshops im Requirements Engineering Das Buch zeigt, wie Sie Workshops zur schrittweisen Ermittlung von Anforderungen effektiv gestalten: Wie gestalte ich Workshops zur Ermittlung der Anforderungen? Wie moderiere ich Meetings und Workshops? Welche Fragen stelle ich? Worauf muss ich inhaltlich achten? Womit fange ich an? Was mache ich in den ersten Workshops? Was dann? Das Buch behandelt Methoden und Aufgaben wie: Elevator Pitch: Das Projekt in einer Liftfahrt SMARTe Ziele festlegen Ein Risikobacklog aufbauen Die richtigen Anwendungsfälle finden Qualitätsanforderungen erarbeiten Inklusive Best Practices und Checklisten, die sofort eingesetzt werden können und Beispiele für Workshop-Moderationspläne. Folie 13 Software Quality Lab INNOVATION MEETS QUALITY Academy Consulting Operational Services Tool Expertise - 14 - Software Quality Lab Seite 7