Heufresser Wettkämpfe Samstag, 24. und Sonntag, 25. Juni 2017

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Transkript:

Heufresser Wettkämpfe 2017 Samstag, 24. und Sonntag, 25. Juni 2017

Samstag Teamvorstellung 20.00 Uhr Beginn Die Reihenfolge der Teams wird am Samstagabend ausgelost. Alle Teams müssen deshalb zu Beginn der Vorstellung anwesend sein.

Sonntag Wettkämpfe 11:45 Uhr - Rundgang mit den Teams und Erklärung der Spiele vor Ort. 13:15 Uhr Start der Wettkämpfe 14:20 Uhr - ökumenischer Segen und Eröffnung Bürgermeister ca. 17:30 - Uhr Finale 18:00 Uhr - Siegerehrung

Das Team bis zu 11 Teammitglieder 1 Teamleiter (Hauptansprechpartner) 3-10 Teilnehmer je Wettkampf Innerhalb eines Wettkampf ist ein Austausch nicht erlaubt!

Jedes Team wird im Losverfahren einer Startnummer zugeordnet (Samstagabend). In den Vorrunden treten die Teams jeweils gegen einen anderen Gegner an. Das Outfit der Gruppe sollte möglichst in das Thema Landwirtschaft/Heuwirtschaft hineinpassen.

Regeln Die Entscheidungen der Schiedsrichter sind verbindlich! Die Wettkämpfe der Vorrunde haben Punktewertung. Nach den Vorrundenspielen gehen die besten 4 Teams in das Halbfinale. Hier gilt dann KO-Wertung.

Der Heuwagen Mindestmaße: Länge 1,7m Breite1,2m Maximalmaße: Länge 2 Breite 1,4 Höhe 1,5m 2-achsiger Heuwagen mit Deichsel (durch Halteseil bremsbar) mindestens 3 Räder geeignet zum Transport von 5 Heuballen (je ca. 80 x 50 x 30 cm)

Gestaltung der Wagen zum Thema Heuwagen/Heuwirtschaft Es empfiehlt sich eine leichte und wendige Bauweise Wagenabnahme geplant für den 10.06.2017

Spiele 1. Heuwagen-Rennen 2-spännig um die Kurven 2. Heuwagen-Rennen Auf zur Arbeit! 3. Hangeln über den Teich 4. Sautrogrennen 5. Stille Post 6. Heu einfahren + Hasen schießen Sonderwettkampf: PULL THE BULL - der stärkste Heufresser. Halbfinale Heufresser füttern Finale Der Goldene Biss

1. 2-spännig um die Kurven 3 Spieler Start + Ziel Wahnbachtalstraße in der Nähe der Shell-Tankstelle, Aufgabe: Ein Spieler sitzt als Kutscher im Heuwagen, die anderen 2 ziehen den Wagen. Die Pferde laufen blind (Augenklappe) und werden nur über die Zügelleinen gelenkt. Zügelleinen werden gestellt. Zeitfenster 5 Minuten (Paarweise, Punktespiel, Spiel auf Sieg)

1. 2-spännig um die Kurven

2. Heuwagen-Rennen 6 Spieler Start Wahnbachtalstraße in der Nähe der Shell- Tankstelle, Ziel Lindenhofplatz Aufgabe: Ein Spieler sitzt im Heuwagen, die anderen 5 ziehen/schieben den Wagen zum Lindenhofplatz. Streckenverlauf: Wahnbachtalstraße Klosterstraße Kirchstraße Lindenstraße Lindenhofplatz (Paarweise, Punktespiel, Spiel auf Sieg)

Strecke und Wettkampfplätze

3. Hangeln über den Teich 5-10 Spieler Ort: Lindenhofplatz Ablauf: Nach dem Startsignal muss der erste Spieler eine Kiepe anziehen. Die Kiepe wird danach von einem Mitspieler mit einem kleinen Heuballen beladen und gesichert Der Spieler hängt sich an die Seilbahn und schwingt mit leichtem Gefälle über den Teich. Auf der anderen Seite muss der Heuballen in die Entladezone abgelegt werden Der Spieler begibt sich jetzt außen um das Becken herum wieder zum Start, und übergibt die Kiepe an den nächsten Spieler Derweil zieht ein Mitspieler die Seilbahn per Seil zurück zum Anfang. Das Spiel beginnt von vorne Regeln: Wenn der Heuballen/Spieler ins Wasser fällt, muss der Spieler abbrechen und die Kiepe an den Start zurück bringen und an den nächsten Spieler übergeben Ein Ballen wird nur gewertet, wenn dieser trocken in der Entladezone liegt (Paarweise, Punktespiel, Spiel auf Sieg)

3. Hangeln über den Teich

4. Sautrogrennen 5-10 Spieler Ort: Lindenhofplatz Ablauf: Der Erste Spieler belädt seinen Trog mit einem kleinen Heuballen Der Spieler steigt ein und beginnt das Becken paddelnd zu überqueren Am Ende des Beckens wird der Heuballen vom Spieler ausgeladen und danach vom Spieler in der Entladezone abgelegt. Der Spieler läuft außen um das Becken herum wieder zum Start und klatscht den nächsten Spieler ab Der nächste Spieler zieht dann den Trog an einem Seil zum Start wieder zurück und das Spiel beginnt von vorne Regeln: Beim Ein-/Aussteigen kann je ein Teamkollege Hilfestellung geben Das Becken muss sitzend/kniend gepaddelt überquert werden Wenn der Heuballen/Spieler ins Wasser fällt oder der Trog untergeht, muss der Spieler abbrechen und der nächste Spieler den Trog am Strick wieder zum Start zurückziehen Ein Ballen wird nur gewertet, wenn dieser in der Entladezone liegt (Paarweise, Punktespiel, Spiel auf Sieg)

4. Sautrogrennen

5. Stille Post 6 Spieler Ort: Lindenhofplatz Ablauf: Fünf Spieler gehen nacheinander auf den Stamm und besetzen die markierten Positionen Der 6. Spieler, der am Start steht, übergibt einen kleinen Heuballen an den Spieler, der in der ersten markierten Standzone steht Der Heuballen wird jetzt von Spieler zu Spieler übergeben Hierbei ist darauf zu achten, dass der markierte Standbereich nicht verlassen werden darf Der Ballen muss übergeben werden und darf NICHT geworfen werden Der letzte Spieler in der Reihe geht dann mit dem Ballen bis in die Entladezone und legt den Ballen dort ab In der Zeit rücken die anderen Spieler um je eine Position in die nächste markierte Standzone Das Spiel beginnt von vorne Regeln: Fällt ein Heuballen in das Becken, zählt dieser nicht und es muss ein neuer Versuch gestartet werden Ein Ballen wird nur gewertet, wenn dieser trocken in der Entladezone liegt (Paarweise, Punktespiel, Spiel auf Sieg)

5. Stille Post

6. Heu einfahren 6 Spieler Ort: Lindenhofplatz Aufgabe: Ein Mitspieler zu den Heuballen in den Wagen. Anschließend wird der Wagen wieder zur Wahnbachtalstraße gezogen. Am Biathlonstand müssen die Läufer (nicht der Mitfahrer) fünf Schüsse auf die Tafel abgeben. Für jeden Fehlschuss muss eine Strafrunde (separater Bereich auf der Wahnbachtalstraße) absolviert werden. Anschließend müssen die Heuhappen an der vorgegebenen Stelle abgeladen und aufgestapelt (!!) werden. (Paarweise / Punktespiel/ Spiel auf Sieg)

Sonderwettkampf: PULL THE BULL - der stärkste Heufresser. 1 Spieler Ort: Wahnbachtalstraße Anzahl Teams: Alle Teams, die hierbei mitmachen möchten der Wettkampf wird nicht für die Heufresser-Wettkämpfe gewertet. Er hat einen Sonderpreis. Aufgabe: Es gilt, einen Traktor Typ FEND ci mit ca. 4,5 Tonnen Gewicht in max. 2 Minuten über eine Strecke von 30 Metern zu ziehen. Blickrichtung Ziel. Mitspielen kann jeweils 1 Person pro Team. Dieser Spieler kann im Verlauf des Spiels nicht gewechselt werden. Zuggeschirr wird gestellt.

Halbfinale Es spielen nur noch 4 Mannschaften

7. Heufresser-Füttern 6 Spieler Ort: Wahnbachtalstraße - Platz vor der Tankstelle Aufgabe: Wie in den vergangen Jahren werden die großen Heufresser-Figuren mit 20 Heu-Happen gefüttert. Dazu steht ein Spieler mit der Heugabel unter dem Mund des Heufressers. Die anderen Spieler tragen ihm im Staffellauf über eine bestimmte Distanz die Heuhappen einzeln zu. Wer zuerst fertig ist, kommt ins Finale. (Paarweise / Spiel auf Sieg)

Finale Es spielen noch 2 Mannschaften

8. Der Goldene Biss 6 Spieler Ort: Wahnbachtalstraße - Platz vor der Tankstelle Aufgabe: Es gilt, 10 normalen Heuballen im Staffellauf so vor der großen Heufresser-Figur im Zweierverbund (2 Heuballen pro Lage) zu stapeln, dass ein Spieler den Mund der Figur erreicht und dort vom Pfarrer (die beiden Pfarrer der Gemeinde sind wieder dabei) gefüttert werden kann. Der erste, dem dies gelingt, ist der Sieger der Mucher Heufresser Wettkämpfe 2015. (Paarweise / Spiel auf Sieg)

Preise Sieger der Wettkämpfe Sieger des Teampreises Sieger Der stärkste Heufresser Alle weiteren Teams

Vielen Dank für Eure Teilnahme! Und viel Erfolg bei den Wettkämpfen!!!