Anlegespiel Bereich: Spielen & soziales Lernen Altersstufe: ab 4 Jahren Arbeitszeit: 2x ca. 30 Minuten Empfehlung als Gruppenarbeit Einführung Die klassische Spielidee eines Dominos kann auch mit jüngeren Kindern einfach umgesetzt und gespielt werden. In kleinen Gruppen von fünf Kindern entstehen individuell gestaltete Anlegespiele. Als Träger dienen von der Erzieherin geschnittene Pappkarten, welche die Kinder farbig gestalten und bekleben. Anstelle von Punkten kleben sie nicht mehr gebrauchte Fundstücke auf, die flach, nicht all zu groß und schwer sind. Die vorgestellten Karten zeigen im Gegensatz zum gewohnten Domino die Zahlen von 1 bis 5 und aufgrund der Doppelung den Zahlenbereich von 1 bis 10. Auch die Zahl 0 wird einbezogen. Unser Anlegespiel eignet sich zum Erlernen von rechnerischen Aufgaben und zum raschem Erkennen von Mengen. Die farbige Gestaltung der Karten in der Reihenfolge der Regenbogenfarben (der sechs Grundfarben Rot Orange Gelb Grün Blau Violett) ermöglicht gleichzeitig eine farbvisuelle Erfassung der Zahlenwerte. 1
Pädagogische Ziele Den Zahlenbereich 0 bis 10 kennen lernen, erkennen, einsetzen Flache, zum Aufkleben geeignete Gegenstände sammeln Anlegekarten mit Alltagsgegenständen gestalten und damit spielen In der Gruppe arbeiten Material und Hilfsmittel Pappkarten, 10 x 5 cm, aus z. B. einer Zeichenblockrückseite; Alltagsobjekte und Naturmaterial wie Knöpfe, Obstkerne, Zweige, Kieselsteine, Papier oder Objekte aus dem Werkzeugkasten wie Muttern, Schrauben, Büroklammern, Unterlegscheiben, Nägel; als Griff z. B. 6-mm-Holzdübel; Graupappe zur Herstellung einer passenden Aufbewahrungsschachtel; Bleistift, dicke Wachsmalstifte in Rot, Orange, Gelb, Grün, Blau, Violett; Lineal, Schere, Messer; UHU flinke flasche oder UHU extra Alleskleber in der Flex + Clean Kunststofftube Gestaltungsablauf Vorbereitungen Die Erzieherin schneidet 25 Karten von 5 x 10 cm aus Graupappe zu: 21 Karten für das Spiel und 4 Ersatzkarten. Dazu eine Schablone von 5 x 5 cm aus Graupappe. Mit Bleistift eine Mittellinie auf die zugeschnittenen Anlegespiel-Karten zeichnen. Dazu die 5 cm breite Schablone als Maß verwenden. Zusätzliches Einfärben der Karten vereinfacht das Spielen und erleichtert vorher das Aufkleben der richtigen Anzahl von Gegenständen: Rot bedeutet Null und bleibt leer. Orange wird der 1 zugeordnet, Gelb der 2, Grün der 3, Blau der 4 und Violett der 5. Um die Kinder genau anweisen zu können, den Merkzettel von Seite 3 ausdrucken und ausschneiden, so bleibt der Überblick erhalten. 2
I. Spielkarten 1. Die Kinder färben die Kartenhälften mit Wachsfarbstiften nach Vorgaben der Erzieherin ein (siehe Abbildung auf Seite 2 und Merkzettel ). Merkzettel für die Erzieherin Zum Ausdrucken und Ausschneiden Rot (0) Rot (0) Rot (0) Orange (1) Rot (0) Gelb (2) Rot (0) Grün (3) Rot (0) Blau (4) Rot (0) Violett (5) Orange (1) Orange (1) Orange (1) Gelb (2) Orange (1) Grün (3) Orange (1) Blau (4) Orange (1) Violett (5) Gelb (2) Gelb (2) Gelb (2) Grün (3) Gelb (2) Blau (4) Gelb (2) Violett (5) Grün (3) Grün (3) Grün (3) Blau (4) Grün (3) Violett (5) Blau (4) Blau (4) Blau (4) Violett (5) Violett (5) Violett (5) 2. Die Mittellinie mit UHU flinke flasche nachziehen und einen Holzdübel als späteren Griff auflegen. 3. Ebenso die vorher sortierten Gegenstände aufkleben. Jede Farbe kommt siebenmal vor, so auch die Zahl und damit entsprechend viele Gegenstände: Für die 1 sind sieben gleiche Gegenstände nötig hier: 1 Knopf oder 1 Mutter. Für die 2 sind 14 gleiche Gegenstände nötig hier: 14 Kerne oder mittelgroße Schrauben. Für die 3 sind 21 gleiche Gegenstände nötig hier: 21 Zweigabschnitte oder Büroklammern. Für die 4 sind 28 gleiche Gegenstände nötig hier: 28 Kieselsteine oder Unterlegscheiben. Für die 5 sind 35 gleiche Gegenstände nötig hier: 35 Papierschnipsel oder Nägel. 3
Variante mit Nägeln, Unterlegscheiben, Muttern, Büroklammern II. Aufbewahrungsschachtel (Erzieherin) Die Größe der Aufbewahrungsschachtel für die Anlegespiel-Karten richtet sich nach der vorhandenen Anzahl, der Dicke der Pappe und Holzdübel bitte ausmessen. Die hier beschriebene Schachtel ist für 21 Anlegespiel-Karten geeignet. 1. Auf Graupappe ein Faltnetz zeichnen, das aus dem Rechteck 11 x 15,5 cm für die Grundfläche und den anschließenden vier 5 cm hohen Seiten besteht (siehe Zeichnung auf Seite 5). Die Restflächen in den Ecken dienen als Klebelaschen. Knicklinien mit Schere oder Messerspitze am Lineal entlang vorfalzen und die Schachtel zusammenkleben. 2. 5 cm große Farbquadrate in der Regenbogenfarbreihe färben und als Dekoration und Erkennungsmerkmal um die Außenseiten der Schachtel kleben. Wolfram Zimmer Die Karten motivieren auch dazu, eigene Spielideen zu entwickeln. 4
Grundriss der Aufbewahrungsschachtel 210 mm 50 mm 110 mm 255 mm 155 mm 50 mm Faltlinie Einschneiden 2008 UHU GmbH & Co. KG, Bühl (Baden) und Elke Fox. Foto Seite 2 unten: Wolfram Zimmer. Redaktion, Zeichnung und übrige Fotos: Elke Fox. 5