Modellierung eines Teelöffels

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Transkript:

Modellierung eines Teelöffels Copyright: Copyright: Ashlar Incorporated www.ashlar-vellum.com Arnold CAD GmbH www.arnold-cad.ch Version : 05.2003. In diesem Übungsbeispiel wird die einfache Modellierung eines Teelöffels gezeigt. Es ist von Vorteil wenn der Benutzer schon ein paar Vorkenntnisse der Software mitbringt. Blenden Sie den Trackball und die Zeigen-Verbergen Paletten ein, falls diese nicht bereits eingeblendet sind. Wählen Sie aus dem Pulldownmenü Fenster > Trackball und Fenster > Zeigen-Verbergen.. Wechseln Sie Ihre Ansicht in die Draufsicht indem Sie mit der Maus auf die Leiste unten am Trackball klicken und die Ansicht Oben auswählen.

Ashlar Vellum s Designer Elements 10503 / Copyright Arnold CAD GmbH Zeichnen Sie eine Hälfte des Teelöffels. Erstellen Sie die Kontur mittels des B-Spline Werkzeugs. Wählen Sie das B-Spline Werkzeug aus der Palette. Der Teelöffel sollte etwa eine Länge von 100 bis 150 mm aufweisen. Die Abmessungen spielen aber grundsätzlich keine Rolle. Die Kontur sollte lediglich in etwa so aussehen wie links gezeigt. Erstellen Sie auch eine Symmetrieachse mit einer B-Spline. Definieren Sie dabei mehrere Kontrollpunkte (ca.7 8). Zeigen Sie nun die Konstruktionspunkte der B-Spline an, indem Sie die Ctrl + Shift Taste gemeinsam drücken sowie mit der Maus auf die B-Spline klicken. Alternativ können Sie das Element zuerst markieren und anschliessend den Befehl Bearbeiten>Punkte zeigen im Pulldownmenü wählen. Sie können nun die Konstruktionspunkte der B-Spline sehen. Doppeklicken Sie auf ein B-Spline. Dadurch wird das Objekte Editieren Fenster geöffnet. Wählen Sie den Befehl Wählen Wählen Sie unter Attribute die Auflösung Superfein. Wiederholen Sie den Vorgang mit der zweiten Spline. Mit der Maus können Sie nun die Kontrollpunkte mittels eines Markierfensters auswählen und anschliessend mit der Maus ziehen und ausrichten bis die Kontur Ihren Vorstellungen entspricht. Richten Sie den oberen und unteren Kontrollpunkt zur Neigungsbestimmung wie gezeigt horizontal aus. Dadurch wird die Spline tangential wenn Sie die Kontur später spiegeln. 2

Ashlar Vellum Einführung Interface 12.02 / Copyright Arnold CAD GmbH Speichern Sie Ihre Datei. Wechseln Sie nun in die Ansicht auf die rechte Seite indem Sie auf die Leiste unten am Trackball klicken und die Ansicht Rechte Seite wählen. Alternativ können Sie die Ansicht auch über die Tastatur mit der Kurztaste a wählen. Ihre Ansicht sieht nun etwa folgendermassen aus: Markieren Sie die Konstruktionspunkte der B-Spline und ziehen Sie diese auf. und abwärts. Achten Sie darauf dass Sie die Punkte nur in der Y-Achse verschieben. Wenn Sie zusätzliche Kontrollpunkte benötigen wählen Sie das Werkzeug Kontrollpunkte zufügen aus der Palette. Anschliessend sollten Ihre beiden B-Splines etwa folgendermassen aussehen. Wechseln Sie nun wieder in die Draufsicht indem Sie die Kurztaste d über die Tastatur eingeben. Wählen Sie das Spiegeln Werkzeug. Für das zu spielglende Element wählen Sie die äussere B-Spline. Für den Anfang der Spiegelachse geben Sie mit der Maus einen ersten Punkt auf der Symmetrieaches ein. Anschliessend geben Sie einen zweiten Punkt auf der Symmetrieaches an. Um eine Kopie zu erstellen drücken Sie die Ctrl Taste während Sie die Spiegelachse wählen Beachten Sie immer die Hilfetexte und Anweisungen welche in der Hilfezeile eingeblendet werden. Die Drahtgeometrie des Teelöffels ist nun erstellt. Wechseln Sie jetzt in die Ansicht Isometrisch indem Sie die Kurztaste f über die Tastatur eingeben. Als nächstes werden wir eine Oberfläche erstellen. Am einfachsten geschieht dies mit dem Werkzeug Hautoberfläche (Skin) 3

Ashlar Vellum s Designer Elements 10503 / Copyright Arnold CAD GmbH Wählen Sie das Werkzeug und drücken Sie die Shift Taste während Sie alle 3 Elemente anklicken. Nach dem loslassen der Shift Taste wird die Oberfläche erstellt. Um aus der Fläche ein Volumen zu erstellen wählen Sie das Körper extrudieren Werkzeug aus der Palette. Markieren Sie die soeben erstellt Oberfläche. Geben Sie mit der Maus den Anfangs und den Endpunkt für den Extrusionsvektor ein. Achten Sie darauf dass die Oberfläche in die Z Richtung extrudiert wird. Geben Sie danach den Wert 2 in das Eingabefeld am unteren Bildschirmrand ein. Drücken Sie Enter. Der Teelöffel wird nun mit einer Dicke von 2 mm erstellt. Wählen Sie Nur... zeigen aus dem Zeigen-Verbergen Fenster. Klicken Sie auf den Teelöffel und wählen Sie des extrudierte Teil. Dadurch werden alle anderen Elemente ausgeblendet und nur der soeben erstellte Körper gezeigt. Sie können nun die Kanten des Teelöffels mit dem Radiale Verrundung Werkzeug verrunden. Wählen Sie das Werkzeug aus der Palette aus. Geben Sie einen Radius von 1 mm in das Feld in der Eingabezeile. 4

Ashlar Vellum Einführung Interface 12.02 / Copyright Arnold CAD GmbH Klicken Sie auf die obere Kante des Teelöffels. Dadurch wird die Kante mit einer Verrundung versehen. Wählen Sie den Befehl Wählen Doppelklicken Sie mit der Maus auf Ihr Bauteil um das Objekt Editieren Fenster zu öffnen. Geben Sie unter Attribute die Auflösung Superfein an. Ihr Teelöffel sollte nun etwa folgendermassen aussehen. Ihr Teelöffel ist nun fertig modelliert. Drehen Sie Ihren Teelöffel dynamisch mit dem Trackball, um Ihn von allen Seiten zu betrachten, Blenden Sie nun die Render Bibliothek ein. Wählen Sie Fenster>Render Bibliothek aus dem Pulldownmenü. Wählen Sie nun Materials und anschliessend Metal in den Dropdownmenüs. 5

Ashlar Vellum s Designer Elements 10503 / Copyright Arnold CAD GmbH Das Fenster mit den Metall Materialien wird nun eingeblendet Bewegen Sie die Maus auf das Metall Chromium. Wenn das Hand Symbol erscheint klicken und ziehen Sie die Hand auf Ihr Bauteil. Ihrem Bauteil wird nun dieses Material zugewiesen. Rendern Sie den Teelöffel indem Sie aus dem Pulldownmenü den Befehl Photo Render > Raytrace Render (Schatten aus) wählen. Ihr Teelöffel wird nun entsprechend gerendert. Wenn Sie Änderungen am Teelöffel vornehmen möchten, können Sie dies nach wie vor durch das markieren und verschieben der Kontrollpunkte der B-Splines erreichen. Durch verändern dieser Grundgeometrie wird auch automatisch der Volumenkörper des Teelöffels verändert. Um die B-Spline wieder sichtbar zu machen blenden Sie wieder alle Teile ein. Wählen Sie Alles zeigen aus dem Zeigen-Verbergen Fenster. Wenn Sie möchten können Sie auch eine 2D Zeichnung von Ihrem Löffel ableiten. Markieren Sie den Teelöffel und wählen Sie Layout > 2D Modell Ableitung... aus dem Pulldownmenü. 6