Augmented Reality in der Planung

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1 Institut für Computervisualistik Universität Koblenz 5. Juli 2011

2 Inhaltsverzeichnis 1 Einführung 2 Anwendungsbereiche 3 Anwendungsbeispiele 4 Fazit 5 Quellen

3 Industrielle Planung Was versteht man unter industrieller Planung? Planung und Entwicklung neuer Prototypen Optimieren von Produkten, Maschinen und Werkshallen

4 Industrielle Planung Teilgebiete Flug- und Fahrzeugbau Werkshallen und Arbeitsumgebungen Architektur

5 Flug- und Fahrzeugbau Vielfalt Virtueller Austausch von Einzelteilen... vor der Modelierungsphase.... zur Präsentation vor dem Kunden. Vorteile: Optimierung von Produktionsabläufen Fehlervermeidung Verbesserte Kundenbetreuung

6 Flug- und Fahrzeugbau Sicherheit AR im Einsatz bei Crash-Tests

7 Flug- und Fahrzeugbau Optimierung Montage von Bauteilen Fließbandherstellung von Automobilen Kabelbäume in Flugzeugen

8 Worksiteplanung Fortschritt Bisher: Planung meist in 2D Oftmals Zeichnungen auf Papier mit AR: Planung in der Werkshalle perfekte Übersicht über die Räume Einsicht aller Anschlüsse (Strom, Wasser, etc.)

9 Worksiteplanung Werkshalle des iwb Planung einer Werkshalle des Instituts für Werkzeugmaschinen und Betriebswissenschaften der TU München

10 Worksiteplanung Flexibilität Häufiger Umbau und Neugestaltung der Werkshallen Anpassung an... Bedürfnisse der Arbeiter.... neue Produktketten.

11 Worksiteplanung Arbeitsplatzergonomie Augmentation eines Arbeitsplatzes

12 Planung von Architektur Gebäudeplanung Planung am Bauort Zusätzlich zur Planung am Schreibtisch und PC Betrachtung des Projekts in Echtgröße Gleichzeitiges Betrachten von mehreren Personen

13 Planung von Architektur Kundenberatung Präsentation eines Projektes an seinem Standort Austausch von Farben, Material, etc. zur Anschauung

14 Planung von Architektur Visualisierung einer Brücke in einer realen Landschaft

15 Unifeye Unifeye Prototyping Eins von vielen Unifeye Tools Teil des Engineer Packets Eingesetzt bspw. von Audi und VW virtueller Einbau verschiedener Einzelteile in einen Fahrzeugprototyp

16 ARVIKA Augmented Reality for Development, Production and Service Finanziert vom BMBF Seit 1999 Ziel: Förderung deutscher Unternehmen zur internationalen Konkurrenzfähigkeit Offene Systemplattform

17 Einfu hrung Anwendungsbereiche Anwendungsbeispiele Fazit Quellen ARVIKA ARVIKA in Bildern

18 ARTHUR Augmented Round Table for Architecture and Urban Planing Erstmals 2004 auf der CEBIT vorgestellt Erstellt einen virtuellen Runtisch Keine aufwändigen Holz- und Styropormodelle mehr direktes Arbeiten im Modell

19 Fazit: AR wird zur Planung in der Industrie bereits vielfach eingesetzt. Es bringt sehr viele Vorteile mit sich, die Entwicklung ist allerdings sehr teuer. Steigerung der Effizienz auf vielen Bereichen. Nicht nur für Großunternehmen erreichbar. Realisierbare Vision

20 Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!

21 Arijo Nazari-Azari, Philipp Babranyi, Jens Diekert: Augmented Reality im Bereich der Konstruktion Ronald T. Azuma: A Survey of Augmented Reality Thomas Schilling: Augmented Reality in der Produktentstehung Christian Schwarzbauer: Grundlagen Augmented Reality Olaf Oehme, Carsten Huschka: Augmented Reality in der Automobilentwicklung Hristo Ganchev: Augmented Reality in der Automobilindustrie Institut für Werkzeugmaschinen und Betriebswissenschaften: Montageplanung mit Augmented Reality

22 Xiangyu Wang: Using Augmented Reality to Plan Virtual Construction Worksite Thomas Alt: Augmented Reality in der Produktion Martin Kranich: Grundlagen, Anwendungen der Erweiterten Realität und Potenziale im Zeitalter des allgegenwärtigen Rechnens F. Doil, W. Schreiber, T. Alt, C. Patron: Augmented Reality for manufacturing planning Wolfgang Friedrich: Augmented Reality Start für Entwicklung, Produktion und Service abgerufen

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