1Schnelleinstieg 14. 2Wie aus einer einfachen Textdatei. 3 Wie man eigene Programme erstellt 30. Inhaltsverzeichnis. ein Programm wird 20

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1 Inhaltsverzeichnis Liebe Leserin, lieber Leser! Schnelleinstieg 14 Welche Vorkenntnisse benötigen Sie für dieses Buch?...16 An wen richtet sich dieses Buch?...16 Was benötigen Sie, um die Programmiersprache C zu lernen?...16 Überblick zu den einzelnen Kapiteln in diesem Buch Wie aus einer einfachen Textdatei ein Programm wird 20 Welche Sprache spricht der Computer?...22 Wie sage ich es meinem Computer?...23 Was ist ein Programm?...24 Fensterprogramme, Konsolenprogramme und GUIs...27 Wann kann ich mein erstes Programm selbst schreiben? Wie man eigene Programme erstellt 30 Verwendung des Bloodshed Dev-C++-Compilers...32 Ausführen von Programmen...37 Verwendung des gcc-compilers unter Linux...39 Anmerkung zu anderen Compilern

2 4 Ihr erstes C-Programm 42 Der Programmcode zu Hallo Welt in C...44 Headerdateien und Laufzeitbibliothek...44 Die Hauptfunktion main()...47 Anweisungen und Anweisungsblöcke...48 Ausgabe mit printf()...48 Das Ende einer Anweisung...49 Das Programm sauber beenden...49 Kommentare setzen...50 Programmierstil...51 Programmausführung...52 Eine kleine Erfolgskontrolle Mit Zahlen und Zeichen arbeiten 54 Variablen...56 Datentypen...56 Datentypen für Ganzzahlen...57 Variablen deklarieren...59 Der Variablen einen Wert übergeben...61 Den Wert einer Variablen ausgeben...63 Einer Variablen den Wert einer anderen Variablen übergeben...64 Wie Ganzzahlen verwaltet werden...65 Datentypen für Fließkommazahlen...66 Wie Fließkommazahlen verwaltet werden...69 Die Rechenoperatoren...70 Mit Variablen rechnen...71 Mathematische Funktionen der Laufzeitbibliothek...74 Datentyp umwandeln...78 Erweiterte Darstellung von Rechenoperatoren...81 Konstanten...81 Vorzeichenbehandlung...82 Der Datentyp char...84 Übersicht aller Datentypen...87 Eine kleine Erfolgskontrolle

3 6 Daten formatiert einlesen und ausgeben 90 Formatierte Ausgabe mit printf()...92 Formatiertes Einlesen mit scanf() Eine kleine Erfolgskontrolle Kontrollstrukturen Den Programmfluss steuern 116 Die if-verzweigung und Vergleichsoperatoren Die else-verzweigung (Alternative) Die else if-verzweigung Die switch-verzweigung Inkrement- und Dekrement-Operator Die while-schleife Die do while-schleife Die for-schleife Schleifen abbrechen Eine kleine Erfolgskontrolle Eigene Funktionen schreiben 156 Was sind Funktionen und wozu sind sie gut? Funktionen definieren Funktionen aufrufen Datenaustausch zwischen Funktionen Eine kleine Erfolgskontrolle

4 9 Arrays und Strings 174 Arrays deklarieren Auf einzelne Array-Elemente zugreifen Arrays an Funktionen übergeben Strings (char-array) Sonderzeichen in Strings Einen String einlesen Eine kleine Erfolgskontrolle Zeiger Wohin sie zeigen 202 Was sind Zeiger und wofür werden sie benötigt? Zeiger deklarieren Zeiger initialisieren und dereferenzieren Zeiger als Funktionsparameter Eine kleine Erfolgskontrolle

5 11 Strukturen Kombinierte Datentypen 218 Was sind Strukturen? Strukturen deklarieren Auf Strukturen zugreifen Arrays von Strukturen Strukturen in Strukturen Eine kleine Erfolgskontrolle Speicher zur Laufzeit anfordern 236 Dynamische Speicherreservierung Speicheranforderung in der Theorie Speicher reservieren mit malloc() Der sizeof-operator Den Speicher wieder freigeben free() Eine kleine Erfolgskontrolle

6 13 Verkettete Listen Dynamische Datenstrukturen 248 Was sind dynamische Datenstrukturen? Einfach verkettete Listen Eine kleine Erfolgskontrolle Dateibezogene Ein-/Ausgabe 274 Streams (Datenströme) und Standardstreams Datei (Stream) öffnen In eine Datei schreiben Aus einer Datei lesen Das Lagerverwaltungsprogramm Eine kleine Erfolgskontrolle Präprozessor-Direktiven 296 Einkopieren von Dateien mit #include Makros und Konstanten #define Vordefinierte Makros Programmcode auslagern Eine kleine Erfolgskontrolle

7 16 Abschluss und Ausblick 308 Ausblick Anhang A 312 Der ASCII-Zeichensatz Anhang B 314 Lexikon Anhang C 320 Antworten Stichwortverzeichnis

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