DaZ-Lernspiele in der Schule

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "DaZ-Lernspiele in der Schule"

Transkript

1 DaZ-Lernspiele in der Schule Eine Broschüre Zusammengestellt von Christina Kellner in Zusammenarbeit mit Studierenden der Universität Hildesheim

2 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014 Vorwort! DiehiervorgestelltenSprachlernspielefürDeutschalsZweitsprachezurVerwendunginderSchule wurdenimrahmeneinesmastereseminarsanderstiftunguniversitäthildesheim,institutfürdeute schespracheundliteraturimsommersemester2014mitdemtitel LernräumeDeutschalsZweitE sprache im Umfeld Schule thematisiert. Die Studierenden erkundeten in diesem Seminar die an einigenschulenvorhandenen DaZERäume,indenenFörderunterrichtfürSchülerinnenundSchüler mit Deutsch als Zweitsprache stattfindet. In einem ersten Schritt machten die Studierenden eine BestandsaufnahmederindiesenRäumenhäufigzufindendenMaterialien.AlszweitenSchrittentwiE ckeltedasseminareinenkriterienkatalogzurbeurteilungvonsprachlernspielen,derdannaufvere schiedenespielekritischangewendetundüberarbeitetwurde.einbesondererfokusunsereranalyse bildetenaufbauundprozessedesmentalenlexikons:wiewirdspracheaufgenommen,verarbeitet undproduziert?welchestrukturenunterstützendasmentalelexikonbeimlernprozess?dasergebe nisistdievorliegendebroschüre:vondencirca15gespieltenspielenmöchtenwirfünfvorstellen, weilsienachunsereranalysegutspielbarundanpassungsfähigandaslernniveausind.undnichtzu vergessen:wirhattenspaß,diesespielezuspielen! FürdieaktiveundkritischeMitarbeitamSeminarundbeiderErstellungdieserBroschürebedanke ichmichherzlichbei AnnaLosert,ChristinaSüßmilch,LiobaWarzog,ChristinaWemkenundDoreenWohlgemuth sowiebeirosafalconefürdieoptischegestaltungderbroschüreunddastitelbild. MitdieserBroschüregehenwiraufdieWünschevielerLehrkräfteein,diefürihreSchülerinnenund SchülermitDeutschalsZweitsprachenachspielerischenundgeeignetenMaterialiensuchen,umsie inihremlernenzuunterstützen. WirverfolgenmitdieserBroschürekeinerleifinanzielleoderkommerzielleAspekte.WirhabendiejeE nigenspieleanalysiert,dieunsvorlagen,freivoneinflüssenderproduzierendenverlage.imkome mendensemesterwerdenweiterespieleanalysiert. HildesheimimSeptember2014 ChristinaKellner ChristinaKellner,M.A. WissenschaftlicheMitarbeiterin InstitutfürdeutscheSpracheundLiteraturderStiftungUniversitätHildesheim LehrerinfürDeutschalsFremdEundZweitsprache 2

3 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014 Wer!macht!was? LingoPlayVerlag Grammatik:PersonalformenderVerbenim Präsens 2E4Spieler,ab6Jahren,ca.10Minuten Lehrkraftanfangsnötig 10,90 Wer!macht!was? ist ein ansprechend aufbee reitetesundsprachlichfundierteskartenspiel zum Lernen der Verbkonjugation im Präsens mitselbstkontrolle. Es lässt sich gut in vier Progressionsstufen spielen: 1EswirdnurmiteinerausgewähltenPersoE nalkartegespielt. 2 Jeder Spielende spielt mit einer eigenen ausgewähltenpersonalkarte. 3NachjedemSpielzug/SpielerwechselwechE seltdiepersonalkartezufällig. 4 Nach jedem Weiterziehen wechselt die Personalkartezufällig. MitWer!macht!was?istesgelungen,einrelaE tiv eintöniges grammatisches Thema in ein motivierendes Sprachlernspiel zu verpacken und gleichzeitig Einsicht in den morphologie schen Aufbau von Wörtern zu vermitteln. SprachproduktionistTeildesSpiels. Wer!macht!was? istein Gedächtnisspiel. 7 Verbkarten werden zunächst offen zu einem Kreis ausgelegt. Es gilt, sich die abgebildeten Tätigkeiten zu merken. Nachdem die Verbkarten verdeckt wure den,legtderjüngstespielendeeinepere sonalkartenebeneineverbkarte.esmuss nun die passende Personalform genannt werden. Ist die Personalform korrekt, bleibt die Karte offen liegen und der SpielendeistweiterhinamZug.Dabeigibt derwürfelpunktaufderebenaufgedecke ten Karte an, um wie viele Karten der Spielende in beliebiger Richtung weitere ziehenkann.derspielendebleibtsolange amzug, bis er vor einer offen liegenden VerbkartestehenbleibtodereinenFehler macht.beieinemfehlerwerdenallekare ten wiederverdeckt.bleibt derspielende vor einer offen liegenden Karte stehen, gewinnt er diese. Die Karte wird ersetzt undallekartenwerdenumgedreht. Zielspiel: als erstes 3 Karten zu sammeln. (HierkannsichauchaufeineandereAnE zahlfestgelegtwerden. 3

4 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014 Dick!&!Dünn LingoPlayVerlag Wortschatz:AdjektiveinGegensatzpaaren 2E4Spieler,ab4Jahren,ca.10E15Minuten!! Lehrkraftanfangsnötig 6,40 Dick!&!Dünn isteinansprechendillustriertes undderzielgruppeangemesseneskartenspiel zumlernenvonadjektiven. Es lässt sich leicht vereinfachend differenziee ren, indem die Anzahl der Spielkarten indivie duell um einige Gegensatzpaare reduziert wird. Die Sprachproduktion während des SpielverE laufs ist ebenfalls individuell anpassbar. So kannentweder 1. nur das Adjektiv genannt werden (Beispiel:voll!/!leer Dick!&!Dünn folgtdemschwarzerepetere Prinzip:SpielerziehennacheinanderKarE ten vom Stapel des Gegenspielers und kombinierendiesemiteinereigenenkare te zu einem Gegensatzpaar. Dabei gilt es, nicht die SchwarzerEKaterEKarte zu ziee hen,daderenbesitzeramendedesspiels verliert. Zielspiel: Alle Karten ablegen, ohne zum Schluss die SchwarzerEKaterEKarte zu hae ben. 2. dasadjektivmitdemgegenstandgee nannt werden (Beispiel: Das! Glas! ist! voll! /! leer; fortgeschritten dekliniert: Das!volle!Glas!/!Das!leere!Glas! 3. dieartderäußerungfreiwählbarsein Variante: Die Spielkarten können gut nach dem MemoryEPrinzip gespielt werden. Dafür müssen die zweikarten einesgegensatzpaae resaufgedecktwerden(unterstütztdasmene tale Lexikon!. Die SchwarzerEKaterEKarte mussdafüraussortiertwerden. 4

5 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014! Erzähl!mir!was!!1!(MemoGSpiele FinkenVerlag Wortschatz:Tätigkeiten 2E5Spieler,ab5Jahren,ca.15Minuten Lehrkraftanfangsnötig (ImBoxESet72,00 DieMemoGSpieleder Erzählmirwas! 1EBox sind ansprechend illustriert und eignen sich für die Wortschatzarbeitim Bereichder VerE ben.dabei istanzumerken, dass bei den BilE dern auf den Karten schulische Tätigkeiten besondere Beachtung finden. Das Spiel lässt auf das Sprachniveau des Sprachlerners ane passen.darausergebensichfolgendevariane ten: Die! MemoGSpiele folgen dem MemoryE Prinzip:Spielerdeckennacheinanderzwei Karten auf, die sie versprachlichen müse sen. Ein Kartenpärchen darf behalten werden,wennesvorherrichtigbeschriee benwurde. Zielspiel: Wer die meisten Pärchen same melt,gewinnt! 1SprachanfängersagenbeimAufdeckender Karten nur ein Wort zur Beschreibung des Bildes auf der Karte: Z.B. malen, der PinE sel. 2 In einer weiteren Variante müssen ganze Sätzegebildetwerden:Z.B. DasKindmaltmit einempinseleinbild. DieLehrkraft/AndereSpielerbietensprachlich verschiedene Varianten an und fungieren so alsvorbild. 5

6 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014! Erzähl!mir!was!!1!(Spielplan FinkenVerlag Wortschatz:Präpositionen,Eigenschaften, Tätigkeiten 2E8Spieler,ab5Jahren,ca.15Minuten Lehrkraftanfangsnötig (ImBoxESet72,00 Der!Spielplan!der Erzählmirwas! 1EBoxist kindgerecht und ansprechend gestaltet. Mit Hilfe des Spielplans üben die Schüler und Schülerinnen Präpositionen, Adjektive und Verben. DasSpiellässtsich in verschiedenen Progressionsstufenspielen: 1 Es muss nur das richtige Wort für die BeE schreibungdeserzählsteinsgenutztwerden. 2EsmusseinganzerSatzmitdemgesuchten Wort gesprochen werden, um einen Punkt, bzw.denerzählsteinzuerhalten. Die Lehrkraft dient bei diesem Spiel als sprachlichesvorbild,indemsiediesätzeriche tigbildet. Der!SpielplanwirdwieeinBrettspielmit Spielfiguren und Würfel gespielt. Dazu werdenaufmarkiertenfeldernbebilderte Spielsteine umgedreht abgelegt. Setzt manseinespielfiguraufeinsolchesfeld, mussdasbildaufdemspielsteindenane derenspielteilnehmern erklärt werden. Gelingtdies,bekommtmaneinenPunkt. Wird das Bild nicht richtig beschrieben, kann man den Punkt retten, indem man eineereigniskartezieht,aufdereineaufe gabebildlichgezeigtwird,dieausgeführt werdenmuss. Zielspiel: Die meisten Spielsteine zu bee schreiben. 6

7 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014! Präpofix LingoPlayVerlag! Wortschatz:Präpositionen 2E4Spieler,ab5Jahren,ca.10Minuten FO Lehrkraftanfangsnötig 6,40 Präpofix isteinansprechendillustrierteskare tenspiel zum Lernen der Präpositionen. Es lässtsichgutindreiprogressionsstufenspiee len: 1 Nur die Wahl der richtigen Präposition ist wichtig,der Rest des Satzes darf ungrammae tisch sein Empfehlung: nur mit dem Verb sein arbeiten. 2VerschiedeneVerbenzurBeschreibungder Kartenverwenden,z.B. gehen,fliegen,sprine gen+korrektepräposition,derrestdessate zesdarfungrammatischsein. 3 Nachdem Präposition, Tier, Gegenstände und Verben gemeistert sind, kann der Kasus und die Anpassung von Artikeln einbezogen werden. Präpofix folgt dem MauEMauEPrinzip: Spieler legen nacheinander Karten ab, wobei entweder gleiche Tiere aufeinane dergelegtwerdenodergleichepräpositie onen. Zielspiel:alserstesalleKartenabzulegen. 7

8 Broschüre SprachlernspieleDaZinderSchule September2014 Quellennachweise!der!verwendeten!Abbildungen:! Wermachtwas? ecf8a138e &listtype=search&searchparam=Wer%20macht%20was Dick&dünn cdfd &listtype=search&searchparam=Dick%20und%20d%FCnn Erzählmirwas1 Präpofix fb9eacaf &listtype=search&searchparam=Pr%E4pofix 8

DaZ-Lernspiele in der Schule

DaZ-Lernspiele in der Schule DaZ-Lernspiele in der Schule Eine Broschüre Zusammengestellt von Christina Kellner in Zusammenarbeit mit Studierenden der Universität Hildesheim Vorwort Die hier vorgestellten Sprachlernspiele für Deutsch

Mehr

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß!

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß! Bei den fünf Spielen zu FARBEN und FORMEN üben 2-4 Kinder ab 4 Jahren diese richtig zu erkennen und zu unterscheiden. Die meisten Spiele sind aber auch für ein Kind allein spielbar. ASS wünscht euch viel

Mehr

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 Sp iel an lei tu ng ANJA WREDE Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 29.11.2018 15:06:53 Die Maus tanzt auf dem Tisch Ein Rate- und Gedächtnisspiel

Mehr

Einmal um die Welt...

Einmal um die Welt... Einmal um die Welt... Verben Drei gewinnt Ein Spiel für Gruppen von je 3 Schülerinnen und Schülern Dauer: ca. 15 bis 20 Minuten Kopiervorlage zu Ideen 2, C, C1 und C2 Hinweise für Lehrerinnen und Lehrer:

Mehr

Satz von Vieta Romméspiel

Satz von Vieta Romméspiel Romméspiel Mit den angepassten Spielregeln des Spiels Rommé üben die Schülerinnen und Schüler mit Hilfe des Satzes von Vieta das Lösen quadratischer Gleichungen sowie das Aufstellen quadratischer Gleichungen

Mehr

ALLES KLAR? Spielziel Inhalt

ALLES KLAR? Spielziel Inhalt ALLES KLAR? Nur nicht den Überblick verlieren! Kniffliges Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren. PIATNIK-Spiel Nr. 610196 1999 by PIATNIK, Wien Printed in Austria Autor: Thorsten Gimmler Grafik:

Mehr

INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben)

INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben) INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben) SPIELZIEL Wer als Erster vier Schmetterlinge seiner Form oder Farbe waagrecht,

Mehr

Materialpaket :: Familie

Materialpaket :: Familie Leseprobe Material zur Sprachförderung DaZ Materialpaket :: Familie Wort-Bild-Karten Familie Großeltern Großmutter (Oma) Großvater (Opa) Enkelin Enkel Eltern Mutter Vater Tochter Sohn Schwester Bruder

Mehr

Materialpaket :: Gemüse

Materialpaket :: Gemüse Leseprobe Material zur Sprachförderung DaZ Aubergine Blumenkohl Brokkoli Erbse Fenchel Grüne Bohne Kartoffel Kürbis Lauch Mais Möhre Paprika Spargel Spinat Tomate Zucchini Zwiebel Materialpaket :: Gemüse

Mehr

Den Zusammenhang zwischen kurzem Vokal und nachfolgender Verdopplung erkennen. Akustische Differenzierung zwischen kurzem und langem Vokal.

Den Zusammenhang zwischen kurzem Vokal und nachfolgender Verdopplung erkennen. Akustische Differenzierung zwischen kurzem und langem Vokal. Vorwort Lernziele: Nomen: Nomen in die Kategorien Mensch, Tier, Pflanze, Gegenstand, Ort und Gefühl/Zustand einteilen. Nomen werden großgeschrieben. Mitlautverdopplung: Den Zusammenhang zwischen kurzem

Mehr

Tiere auf unserer Erde

Tiere auf unserer Erde Tiere auf unserer Erde Vorbereitung und Hinweise: Drucken Sie die Seiten mit den Spielkarten doppelt aus, kleben Sie sie auf Karton und schneiden Sie die Karten aus. Besonders haltbar werden die Karten

Mehr

Das Präpositionen-Spiel

Das Präpositionen-Spiel Spielanleitung Anja Wrede Das Präpositionen-Spiel Der Löwe auf der Schlange Das Präpositionen-Spiel Inhalt 27 Tierkarten 5 Ortskarten (, Sand, Pfütze, zweimal Wiese) 3 Spielfiguren (der Löwe, die Schlange,

Mehr

12 Bildkarten und 54 Buchstabenkarten - für die Lesespiele; 18 Zahlenkarten und 93 Rechenkärtchen - für die Rechenspiele; diese Spielanleitung.

12 Bildkarten und 54 Buchstabenkarten - für die Lesespiele; 18 Zahlenkarten und 93 Rechenkärtchen - für die Rechenspiele; diese Spielanleitung. Bei den fünf LESESPIELEN üben l bis 6 Kinder ab 5 Jahren, die Namen von 12 Tieren und Gegenständen zu legen und zu lesen. Dabei sollte ihnen am Anfang jemand helfen, der schon lesen kann. Zur Selbstkontrolle

Mehr

Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren

Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren K Fünf beliebte Kartenspiele mit dem Kleinen Raben und seinen Freunden für 2-4 Spieler ab 5 Jahren leiner Rabe und seine Freunde fahren mit der Eisenbahn in die Ferien. Mir ist Iangweilig", mault der Kleine

Mehr

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten:

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten: Piñata Loca Einführung Im Spiel PIÑATA LOCA füllen wir Piñatas mit leckeren Süßigkeiten und Spielzeug. Was aber passiert, wenn wir heimlich nutzlose Dinge in die Piñata stecken? Zerbrecht die richtige

Mehr

Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass ihn alle Spieler gut erreichen können.

Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass ihn alle Spieler gut erreichen können. bei 2 Spielern bei Spielern bei Spielern bei, 6, 7 und 8 Spielern 0 Karten 20 Karten 0 Karten 0 Karten Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass

Mehr

SCHNELL GEWINNT. Mathematisch schnell entscheiden und argumentieren. Brüche in unterschiedlicher Darstellungsform erkennen

SCHNELL GEWINNT. Mathematisch schnell entscheiden und argumentieren. Brüche in unterschiedlicher Darstellungsform erkennen Lehrplaneinheit Leitidee Kompetenzen Sozialform, Methode Ziel, Erwartungshorizont Zeitlicher Umfang Didaktische Hinweise SCHNELL GEWINNT Bruchrechnen - Zahl Mathematisch schnell entscheiden und argumentieren

Mehr

Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Artikel, Präpositionen und Nomen - Einkaufen 3/4

Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Artikel, Präpositionen und Nomen - Einkaufen 3/4 Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form Auszug aus: Artikel, Präpositionen und Nomen - Einkaufen 3/4 Das komplette Material finden Sie hier: School-Scout.de Inhaltsverzeichnis Einleitung

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das? Dobble das sind über 50 Symbole, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau ein übereinstimmendes

Mehr

E E G I I L M N O SEITE 1 VORDERSEITE. Einfach auf A4-Papier ausdrucken und entlang der Linien ausschneiden. Viel Spaß!

E E G I I L M N O SEITE 1 VORDERSEITE. Einfach auf A4-Papier ausdrucken und entlang der Linien ausschneiden. Viel Spaß! A A D E E G I I L M N O SEITE 1 VORDERSEITE SEITE 2 RÜCKSEITE VON SEITE 1 O R S T U A A D E E G SEITE 3 VORDERSEITE SEITE 4 RÜCKSEITE VON SEITE 3 I I L M N O O R S T U SEITE 5 VORDERSEITE SEITE 6 RÜCKSEITE

Mehr

Spielkarten. Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse

Spielkarten. Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse Spielkarten Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse 1 Übersicht der Spielkarten 7 8 9 10 Unter Ober König Ass 2 Probieren Sie verschiedene Kartenspiele aus Altweib 3-5 7, 8, 9, 10, Unter, Ober, König Ass Altweib

Mehr

Werkstatt zur Übung und Festigung des zusammengesetzten Nomens

Werkstatt zur Übung und Festigung des zusammengesetzten Nomens Werkstatt zur Übung und Festigung des zusammengesetzten Nomens Die Werkstatt beinhaltet verschiedene Übungen zum Umgang mit dem zusammengesetzten Nomen. Die Kartei kann ergänzend zum Lehrwerk eingesetzt

Mehr

Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Artikel, Präpositionen & Nomen - Mein Körper 1/2

Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form. Auszug aus: Artikel, Präpositionen & Nomen - Mein Körper 1/2 Unterrichtsmaterialien in digitaler und in gedruckter Form Auszug aus: Artikel, Präpositionen & Nomen - Mein Körper 1/2 Das komplette Material finden Sie hier: School-Scout.de Inhaltsverzeichnis Vorwort..................................

Mehr

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung PARTY- UND REAKTIONSSPIEL - FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das?,,dobble Hollywood das sind über 50 Symbole aus der Welt des Kinos, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen

Mehr

Begleitheft. Spielanleitungen Sprachenpass Spielbeschreibungen mit Lernschwerpunkten

Begleitheft. Spielanleitungen Sprachenpass Spielbeschreibungen mit Lernschwerpunkten Begleitheft 2 Spielanleitungen Sprachenpass Spielbeschreibungen mit Lernschwerpunkten Inhaltsverzeichnis Einleitung zu Erzähl mir was! 2 2/3 Regeln und Schwerpunkte der Spiele Durch unser Viertel/Spielanleitung

Mehr

Spielidee. Spielmaterial

Spielidee. Spielmaterial Michael Feldkötter Spieler: - Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 0 Minuten Spielidee Die Nusslager sind leergefuttert und müssen wieder gefüllt werden. Durch geschicktes Würfeln bringen die Spieler

Mehr

Ein pfiffiges Legespiel in traumhafter Inselwelt für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren

Ein pfiffiges Legespiel in traumhafter Inselwelt für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren Ein pfiffiges Legespiel in traumhafter Inselwelt für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren Südsee klarblaues Wasser umfließt zahlreiche Inseln, die mit einem Netzwerk aus Stegen verbunden sind. Hier tummeln sich

Mehr

Primo Calculino. Selecta + +

Primo Calculino. Selecta + + Primo Calculino Selecta + + = Selecta Spielzeug AG Postfach 47 83531 Edling DEUTSCHLAND Telefon: +49 (0) 80 71-10 06-0 Telefax: +49 (0) 80 71-10 06-40 www.selecta-spielzeug.de 2006 Selecta Spielzeug AG

Mehr

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Begabungsförderung Tipp 12: gute Spiele für die Schule SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Auf den folgenden Seiten werden drei Spiele vorgestellt, die sich im Einsatz in der Begabungsförderung bewährt

Mehr

Materialpaket Mengen von Birgit Kraft mit Illustrationen von Patricia Becker und Tina Theel

Materialpaket Mengen von Birgit Kraft mit Illustrationen von Patricia Becker und Tina Theel Materialpaket Mengen von Birgit Kraft mit Illustrationen von Patricia Becker und Tina Theel Kinder haben schon früh mit Mengen zu tun. Sei es, wenn sie Murmeln gerecht mit einem Freund teilen, Süßigkeiten

Mehr

MATKING MATQUEEN Five

MATKING MATQUEEN Five MATKING MATQUEEN Five Allgemeines Spielidee «Matking Matqueen» ist ein unterhaltsames Karten- und Rechenspiel für 2 bis 4 Kinder und Erwachsene. In vier spannenden Spielvarianten könnt ihr zeigen, was

Mehr

Funktionaler Zusammenhang Beitrag 17 Lineare Funktionen trainieren 1 von 20

Funktionaler Zusammenhang Beitrag 17 Lineare Funktionen trainieren 1 von 20 Funktionaler Zusammenhang Beitrag 7 Lineare Funktionen trainieren von 20 Das Geradenspiel den Umgang mit linearen Funktionen auf zwei Niveaus trainieren Von Dr. Dirk Bennhardt, Dortmund Illustriert von

Mehr

Loto. Activité fichier. Legt je 9 Karten des Klassenwortschatzes mit dem deutschen Text nach oben vor euch aus.

Loto. Activité fichier. Legt je 9 Karten des Klassenwortschatzes mit dem deutschen Text nach oben vor euch aus. Loto Legt je 9 Karten des Klassenwortschatzes mit dem deutschen Text nach oben vor euch aus. + + Nennt abwechslungsweise das Wort oder den Satz auf einer eurer Karten auf Französisch. Nehmt diese Karte

Mehr

SPIELMATERIAL. 52 Tierkarten, davon zeigen 42 Karten je ein Tier, 6 Karten je zwei Tiere und 4 Karten je drei Tiere. 4 Stallkarten

SPIELMATERIAL. 52 Tierkarten, davon zeigen 42 Karten je ein Tier, 6 Karten je zwei Tiere und 4 Karten je drei Tiere. 4 Stallkarten Von Wolfgang Kramer Spieler: 2-5 Personen Alter: ab 5 Jahren Dauer: ca. 20 Minuten SPIELMATERIAL 52 Tierkarten, davon zeigen 42 Karten je ein Tier, 6 Karten je zwei Tiere und 4 Karten je drei Tiere 4 Stallkarten

Mehr

Spiele auf dem Amigo-Tablet

Spiele auf dem Amigo-Tablet Spiele auf dem Amigo-Tablet Amigo-Nutzer können Spiele auf ihren Tablet spielen. Memory Memory ist ein Spiel für Einzelspieler um Ihr Gedächtnis zu trainieren. Am Anfang jedes Spieles sind 12 Karten in

Mehr

Spielmaterial. Spielidee

Spielmaterial. Spielidee von Thomas Pauli Spieler: 2 6 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Spielmaterial 150 Zahlenkarten, 15 Joker je 15x mit den Zahlen 1-10 Spielidee Jeder Spieler bekommt einen Stapel mit 20 Karten.

Mehr

SPIELREGEL HERBST SPIELMATERIAL SPIELAUFBAU. 48 runde Wegekarten. in 4 Arten ( 7 Spielfiguren mit Plastikbasen: 6 Ameisen ( ) und 1 Heuschrecke (

SPIELREGEL HERBST SPIELMATERIAL SPIELAUFBAU. 48 runde Wegekarten. in 4 Arten ( 7 Spielfiguren mit Plastikbasen: 6 Ameisen ( ) und 1 Heuschrecke ( SPIELREGEL ZIEL DES SPIELS Ihr sammelt Vorräte für den Winter und schlüpft dabei abwechselnd in die Rollen der Ameise und der Heuschrecke. Wer bis zum Spielende die meisten Vorräte gesammelt hat, gewinnt!

Mehr

Das bärenstarke Legespiel mit echten Tigerpunkten für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren.

Das bärenstarke Legespiel mit echten Tigerpunkten für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Das bärenstarke Legespiel mit echten Tigerpunkten für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Einmal hat der kleine Tiger Geburtstag und er feiert eine richtige Tigerparty. Alle sind eingeladen: der Fuchs, der glückliche

Mehr

Kopiervorlage. Wertungsblatt. Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6:

Kopiervorlage. Wertungsblatt. Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6: Kopiervorlage Wertungsblatt Spieler 1: Spieler 2: Spieler 3: Spieler 4: Spieler 5: Spieler 6: 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 1 2 3 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 4 5 6 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9 7 8 9

Mehr

Grammatik mit Spaß Adverbiale Bestimmungen

Grammatik mit Spaß Adverbiale Bestimmungen Grammatik mit Spaß Adverbiale Bestimmungen Werkstatt zur Übung und Festigung der Adverbialen Bestimmung des Ortes und der Zeit (Orts- und Zeitangabe als Satzglieder) Die Werkstatt beinhaltet verschiedene

Mehr

2.1 Personen des Zeitworts Einzahl

2.1 Personen des Zeitworts Einzahl 2.1 Personen des Zeitworts Einzahl auch ein Symbol, ein Wortstamm oder ein Wort ermittelt werden. Bei diesem Spiel geht es darum, die Personen des Zeitworts zu bilden. Es wird reihum gespielt. Der/die

Mehr

Spielanleitung. Braille - Kartenspiel

Spielanleitung. Braille - Kartenspiel Spielanleitung Braille - Kartenspiel 1 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis... 2 1. Anzahl Spieler... 3 2. Inhalt... 3 3. Bezeichnungen in Braille... 3 4. Kartenwert in Punkten... 6 5. Ziel des Spiels...

Mehr

Material. Autor: Thierry Chapeau Illustration & Grafik: Rolf (ARVi) Vogt Redaktion: Matthias Karl & Thorsten Gimmler

Material. Autor: Thierry Chapeau Illustration & Grafik: Rolf (ARVi) Vogt Redaktion: Matthias Karl & Thorsten Gimmler Autor: Thierry Chapeau Illustration & Grafik: Rolf (ARVi) Vogt Redaktion: Matthias Karl & Thorsten Gimmler Spieleranzahl: 2-6 Alter: ab 8 Jahren Spieldauer: ca. 15 min Material 43 Karten 1 Knoblauchkarte

Mehr

27 Buchstaben-Bild-Kärtchen 1 Blanko-Karte 1 Spielanleitung

27 Buchstaben-Bild-Kärtchen 1 Blanko-Karte 1 Spielanleitung A wie Affe, B wie Ball - kindgerechte Begriffe vermitteln Kindern spielend leicht das ABC. Die Buchstaben von A bis Z werden durch die bunten Abbildungen anschaulich. Durch das einfache Zuordnen von Bildern

Mehr

Worum geht s bei Dobble?

Worum geht s bei Dobble? Spielanleitung Worum geht s bei Dobble? Dobble besteht aus 30 Karten. Jede von ihnen zeigt 6 Symbole. Egal welche beiden Karten man miteinander vergleicht, es stimmt immer genau ein Symbol überein. Wer

Mehr

VORSCHAU. zur Vollversion. Inhaltsverzeichnis. Einleitung. Kapitel 3: Auf dem Tisch. Kapitel 1: Rund ums Haus. Kapitel 4: In der Freizeit

VORSCHAU. zur Vollversion. Inhaltsverzeichnis. Einleitung. Kapitel 3: Auf dem Tisch. Kapitel 1: Rund ums Haus. Kapitel 4: In der Freizeit Inhaltsverzeichnis Einleitung Vorwort............................... 4 Didaktisch-methodische Hinweise......... 5 Spiele zum Wortschatz mit Begleiter....... 6 Wo? Präpositionen in Bildern.............

Mehr

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung

6in1 Deluxe Spiele-Koffer. Spielanleitung 6in1 Deluxe Spiele-Koffer Spielanleitung 1 ihr neuer spielekoffer Sehr gehrte Kunden, wir danken Ihnen für den Kauf dieses Spiele- Koffers. Mit diesem eleganten Koffer sind Sie für Spiele-Abende und lange

Mehr

Inhalt. Words beginning with 5-7. States, animals, parts of the human body 8-10 VORSCHAU. Remember I pack my suitcase 19-20

Inhalt. Words beginning with 5-7. States, animals, parts of the human body 8-10 VORSCHAU. Remember I pack my suitcase 19-20 Inhalt Vorwort 4 Seite 1 2 3 Words beginning with 5-7 States, animals, parts of the human body 8-10 A chain of words 11 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Remember 12-18 I pack my suitcase 19-20

Mehr

Der weltbekannte Klassiker in einer neuen Dimension für 1 4 Spieler von 5 10 Jahren

Der weltbekannte Klassiker in einer neuen Dimension für 1 4 Spieler von 5 10 Jahren 5-10 Jahre Das audiodigitale Lernsystem Der weltbekannte Klassiker in einer neuen Dimension für 1 4 Spieler von 5 10 Jahren Konzept: Ravensburger, Torsten Landsvogt Redaktion: Florian Mühlegg, Fotos: Mauritius

Mehr

Rette den Patienten! Ziel des Spiels. Inhalt

Rette den Patienten! Ziel des Spiels. Inhalt Rette den Patienten! Ein freches Kartenspiel für 2 bis 5 nervenstarke Ärzte Ein schlimmes Fieber hat den Patienten am Wickel. Als Ärzte versucht ihr, die Temperatur in den Griff zu bekommen. Eigentlich

Mehr

BuchsTabe wohin? Ein Spiel für zwei bis sechs Kinder

BuchsTabe wohin? Ein Spiel für zwei bis sechs Kinder 6371 / Spielanleitung 30.06.2005 12:07 Uhr Seite 1 BuchsTabe wohin? Zu Beginn sucht ihr die Bild- und Buchstabenkarten für sechs Bilder heraus: Mond, Maus, Ente, Buch, Eule, Affe. Alle restlichen Karten

Mehr

Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Schule. Bergedorfer Unterrichtsideen

Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Schule. Bergedorfer Unterrichtsideen Bergedorfer Unterrichtsideen Maria Stens Deutsch als Zweitsprache systematisch fördern 3./4. Klasse Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Schule Maria Stens Deutsch

Mehr

Nach der Einführung des Mengenbildes 4 und der Schreibweise der Zahl 4 (Schreibübung):

Nach der Einführung des Mengenbildes 4 und der Schreibweise der Zahl 4 (Schreibübung): Modul 1 Umgang mit den Mengenbildern Nach der Einführung des Mengenbildes 4 und der Schreibweise der Zahl 4 (Schreibübung): Auf ein leeres Blatt werden 4er-Mengenbilder aus verschiedenen kleinen Dingen

Mehr

3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE

3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE 3.6.5 REIMEN MIT DER RI-RA-ROSE Grammatikthema: Reimpaare erkennen; Präpositionen; Austausch von Vokalen Wortschatzthema: Gegenstände und Tiere Methode: Kreisspiel Mitspieler: mind. 8 Spieler Material:

Mehr

Wörterparade. Vorgehensweise: Ziel des Spieles ist es, möglichst schnell die beiden Kästchen Großbuchstaben und Kleinbuchstaben zu füllen.

Wörterparade. Vorgehensweise: Ziel des Spieles ist es, möglichst schnell die beiden Kästchen Großbuchstaben und Kleinbuchstaben zu füllen. Wörterparade Ziel: Einprägung der einzelnen Buchstaben über die Sinne: Sehen und Hören Förderung des Buchstabengedächtnisses Förderung des Wortschatzes Material: Spielplan Wörterparade pro Spieler: 1 Würfel

Mehr

Lektion 33 Modul 9: Schule, Lektion 33

Lektion 33 Modul 9: Schule, Lektion 33 Lektion 33 Modul 9: Schule, Lektion 33 Unser Stundenplan Ein Spiel für jeweils zwei Schülerinnen und Schüler Hinweise für Lehrerinnen und Lehrer: In diesem Spiel üben die Schülerinnen und Schüler (Sch)

Mehr

Kinder lernen spielerisch die Bedeutung von Zahlen kennen. Im Spiel mit anderen Kindern oder allein üben sie kindgerecht das Addieren von Zahlen.

Kinder lernen spielerisch die Bedeutung von Zahlen kennen. Im Spiel mit anderen Kindern oder allein üben sie kindgerecht das Addieren von Zahlen. Kinder lernen spielerisch die Bedeutung von Zahlen kennen. Im Spiel mit anderen Kindern oder allein üben sie kindgerecht das Addieren von Zahlen. 24 Affen-Kärtchen 24 Bananen-Kärtchen 1 Spielanleitung

Mehr

Das starke Kartenspiel für 2-5 Spieler von 8-99 Jahren.

Das starke Kartenspiel für 2-5 Spieler von 8-99 Jahren. Das starke Kartenspiel für 2-5 Spieler von 8-99 Jahren. Beim Teutates! Asterix und Obelix und ihre gallischen Freunde gehen mal wieder ihrer liebsten Freizeitbeschäftigung nach:»römer klopfen«. Je höher

Mehr

Partyspiel. 18 Jahren. Das ultimative. für. 85 Aufgaben-Karten, 1 Würfel, 1 Arschkeks-Karte (+ 2 Ersatzkarten)

Partyspiel. 18 Jahren. Das ultimative. für. 85 Aufgaben-Karten, 1 Würfel, 1 Arschkeks-Karte (+ 2 Ersatzkarten) Inhalt: 85 Aufgaben-Karten, 1 Würfel, 1 Arschkeks-Karte (+ 2 Ersatzkarten) Sonderkarten: 5 Joker-Karten, 5 Aussetzen-Karten, 5 Kreativ-Karten, 5 Zieh 2 Karte -Karten, 5 Duo-Karten, 6 All in one -Karten

Mehr

MATHEMATIK. Materialien zu MATHEMATIK. Wortschatz. Verbformen und Verbstellung in Aussagesätzen. Leseverstehen. Hörverstehen

MATHEMATIK. Materialien zu MATHEMATIK. Wortschatz. Verbformen und Verbstellung in Aussagesätzen. Leseverstehen. Hörverstehen MATHEMATIK Verbformen und Verbstellung in Aussagesätzen Verbklammer I: Verb m. getr. st. Präfix Leseverstehen M06 Wir spielen Mathematik! Hörverstehen Wortschatz Zahlwörter: eins, fünf, zehn, fünfzig,

Mehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr INHALT 80 Zahlenkarten in 4 Farben mit den Werten von 1 bis 20. ZIEL DES SPIELS Jeder Spieler versucht, möglichst schnell seine Handkarten

Mehr

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler)

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Für dieses Spiel erhält jeder Spieler die Karten von 1 bis 11 einer Farbe und nimmt sie auf die Hand. Sortiert alle übrigen Karten aus und legt sie zurück

Mehr

AYA DIE GRUNDLAGEN DES SPIELS

AYA DIE GRUNDLAGEN DES SPIELS AYA DIE GRUNDLAGEN DES SPIELS Das Spielmaterial 1 Kugelbahn 5 blaue und 4 gelbe Kugeln 39 Spielkarten (davon 28 mit dunkel-, 11 mit hellblauem Hintergrund) diese Spielanleitung Das Spielziel Auf den Spielkarten

Mehr

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln Ravensburger Spiele Nr. 601 5 430 3 Für 2-6 Spieler ab 5 Jahren Autorin: Charlotte Töpert Design: Willi Baum Inhalt: 15 Tierkarten, jeweils zerschnitten in 4 Teile 1 Würfel 1 Spieleanleitung mit 3 Spielregeln

Mehr

Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Zu Hause. Deutsch als Zweitsprache systematisch fördern

Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Zu Hause. Deutsch als Zweitsprache systematisch fördern Bergedorfer Unterrichtsideen Maria Stens Deutsch als Zweitsprache systematisch fördern 3. 4. Klasse Artikel, Präpositionen und Nomen Weiterführende Übungen zum Themenschwerpunkt Zu Hause Maria Stens Deutsch

Mehr

Seit Jahrzehnten sind Reporter aus der ganzen Welt auf der Jagd nach dem Ungeheuer von Loch Ness. Doch in letzter Zeit häufen sich Berichte über

Seit Jahrzehnten sind Reporter aus der ganzen Welt auf der Jagd nach dem Ungeheuer von Loch Ness. Doch in letzter Zeit häufen sich Berichte über Seit Jahrzehnten sind Reporter aus der ganzen Welt auf der Jagd nach dem Ungeheuer von Loch Ness. Doch in letzter Zeit häufen sich Berichte über Sichtungen von Nessie. Das ruft natürlich auch die attraktive

Mehr

Spielanleitung Steffen Spiele

Spielanleitung Steffen Spiele Spielanleitung Steffen Spiele PICASSO Für 4 8 Spieler ab 7 Jahren Spielmaterial 40 lange Hölzchen, 10 kurze Hölzchen Spielziel Ziel des Spiels ist es, möglichst rasch Begriffe oder Gegenstände zu erraten,

Mehr

Spielmaterial. von Friedemann Friese Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. 60 Spielkarten: - 36 Zahlenkarten (sechs Sätze mit den Werten von 0 bis 5)

Spielmaterial. von Friedemann Friese Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren. 60 Spielkarten: - 36 Zahlenkarten (sechs Sätze mit den Werten von 0 bis 5) Spielmaterial 60 Spielkarten: - 36 Zahlenkarten (sechs Sätze mit den Werten von 0 bis 5) Fundstücke von Friedemann Friese Für 3 bis 6 Spieler ab 10 Jahren - 24 Auftragskarten (mit 1 bis 6 Symbolen) 35

Mehr

FÜR zwei SPIELER EIN SPIEL VON. für 2 SPIELER AB 10 JAHREN

FÜR zwei SPIELER EIN SPIEL VON. für 2 SPIELER AB 10 JAHREN FÜR zwei SPIELER EIN SPIEL VON Günter Cornett für 2 SPIELER AB 10 JAHREN Spielidee Zwei Priester, Anhänger der pazifischen Kahuna- Magie, wollen herausfinden, wer der Mächtigere von beiden ist. Zu diesem

Mehr

Spielmaterial. Spielziel. Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen

Spielmaterial. Spielziel. Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen deutsch Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen Die Highlands weites, raues Land und tapfere Kerle, die ganze Baumstämme und Felsen werfen können. Kein Zweifel, wir befinden uns in Schottland, wo jeder

Mehr

SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privat

SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privat Spielregel SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privatjet, Yacht oder Limousine die halbe Welt

Mehr

und gute Haltung geübt. Was von klein auf bewusst ist und

und gute Haltung geübt. Was von klein auf bewusst ist und Freude an der Bewegung Mit dem Spiel wird schon im frühen Kindesalter auf spielerische Weise richtiges Bewegen Freude an der Bewegung und gute Haltung geübt. Was von klein auf bewusst ist und trainiert

Mehr

Rechtschreibspiele. Tannenbaumkerzen. die Kälte - kalt

Rechtschreibspiele. Tannenbaumkerzen. die Kälte - kalt Rechtschreibspiele Bei allen Spielen musst du, um Punkte zu sammeln, deinem Mitspieler Punkte zu mopsen oder um voranzukommen, Wörter richtig schreiben. Schreibe die Wörter immer so auf: Schlangenwörter:

Mehr

MATKING MATQUEEN Duell

MATKING MATQUEEN Duell MATKING MATQUEEN Duell Allgemeines Spielidee «Matking Matqueen» ist ein unterhaltsames Karten- und Rechenspiel für 2 bis 4 Kinder und Erwachsene. In vier spannenden Spielvarianten könnt ihr zeigen, was

Mehr

Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR. Millionen

Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR. Millionen Werkstattunterricht Mathematik Orientierung im ZR Zahlraumerfassung bis 1 000 000 Millionen Diese Lernwerkstatt für das 4. Schuljahr enthält vielfältige, motivierende Angebote, die den Schülern eine intensive

Mehr

99 Namen Allahs Teil 1

99 Namen Allahs Teil 1 Du brauchst: Schere, Kleber, 6 Seiten Fotokarton (gleichen Farbe) Für Kinder ab: 8 Jahre Zeit 40 Minuten Fördert: Islamisches Wissen, Merkfähigkeit, Wahrnehmung, räumliches Vorstellungsvermögen Hier wird

Mehr

Materialaufstellung und Hinweise

Materialaufstellung und Hinweise Materialaufstellung und Hinweise Nomen Die Seiten 10 bis 19 in entsprechender Anzahl kopieren und den Schülerinnen und Schülern bereitlegen. Als Möglichkeit zur Selbstkontrolle kann ein Lösungsblatt erstellt

Mehr

für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren von Reiner Knizia

für 2 bis 6 Spieler ab 8 Jahren von Reiner Knizia OKER OKER RUMMY D The NEW experience für bis Spieler ab ahren von Reiner Knizia Seit ahrzehnten gibt es das Kartenspiel Rummy oder auch Rommé in seinen vielen Variationen. Rummy The new experience bietet

Mehr

für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren

für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren für 3 bis 7 Spieler ab 10 Jahren SPIELIDEE Die Amtszeit des Sheriffs von Nottingham nähert sich dem Ende, und er muss noch das Geld zusammenbekommen, um das Amt in dieser Grafschaft für ein weiteres Jahr

Mehr

Mathematische Spiele machen die Mathematik zwar nicht leichter; aber so macht sie mir viel mehr Spaß. (Schülerin 1 )

Mathematische Spiele machen die Mathematik zwar nicht leichter; aber so macht sie mir viel mehr Spaß. (Schülerin 1 ) Vorwort Mathematische Spiele machen die Mathematik zwar nicht leichter; aber so macht sie mir viel mehr Spaß. (Schülerin 1 ) Liebe Kolleginnen und Kollegen, Spielen, als selbstgewählte erfreuliche Tätigkeit,

Mehr

Spielvorbereitung: Alle Edelsteine kommen in den Beutel. Die Karten werden wie folgt verteilt:

Spielvorbereitung: Alle Edelsteine kommen in den Beutel. Die Karten werden wie folgt verteilt: Die Zwerge machen sich zusammen mit dem frischgebackenen Meisterdieb Bilbo auf zum Berg Erebor, in dem sich Smaugs Drachenhort befindet. Auf dem Weg lauern viele Gefahren und ein Gegner nach dem anderen

Mehr

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Spielanleitung Ex pedition Wort Schatz i Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Ex pedition Wort Schatz i Drei abwechslungsreiche Memo-, Würfel- und Reaktionsspiele rund ums Lesen und Buchstabieren für 2-4

Mehr

VORSCHAU. zur Vollversion. Karneval auf Bauer Heinrichs Hof. Für Klasse 1 bis 4 der Grundschule und der Förderschule

VORSCHAU. zur Vollversion. Karneval auf Bauer Heinrichs Hof. Für Klasse 1 bis 4 der Grundschule und der Förderschule Karneval auf Bauer Heinrichs Hof Für Klasse 1 bis 4 der Grundschule und der Förderschule Unsere Schülerinnen und Schüler in der Förderschule und in der Grundschule haben mit Eifer die Geschichten rund

Mehr

Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist.

Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist. Der Schnatzelwaps Die spielerische Sprachförderung mit dem kleinen Flaschengeist. Für 1-4 Kinder ab 4 Jahre. Von Susanne Galonska - Logopädin Förderschwerpunkte: - Förderung der visuellen Wahrnehmungsleistung

Mehr

Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n?

Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n? Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n? Ursula icker / Georg Schmitt Methodische Vorbemerkungen Das Symmetriespiel soll das geometrische Vorstellungsvermögen

Mehr

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe,

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, Die Spielanleitung 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, die die visuelle visuelle Wahrnehmung Wahrnehmung und und die die Konzentration Konzentration richtig richtig trainieren trainieren Inhalt

Mehr

Vorbereitung Zunächst wird der Plan in die Mitte des Tisches gelegt und der Hase aus Holz (= Spielfigur) auf das Feld mit dem roten Punkt gestellt.

Vorbereitung Zunächst wird der Plan in die Mitte des Tisches gelegt und der Hase aus Holz (= Spielfigur) auf das Feld mit dem roten Punkt gestellt. Ravensburger Spiele* Nr. 00 448 5 Ein Spiel für 2-4 Kinder von 5-12 Jahren. Autor und Illustrator: Johann Rüttinger Inhalt: 1 achteckiger Spielplan 25 Hasenkarten (+ 2 Blankokarten) 1 Holzhase 1 Würfel

Mehr

Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln.

Spielziel Die Spieler versuchen, möglichst viele Baukarten zu erfüllen und so Punkte zu sammeln. Ravensburger Spiele Nr. 27 157 3 Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Grundidee Make n Break: Andrew und Jack Lawson Autoren: Maximilian Kirps und Randolf Siew Illustration: Walter Pepperle Design: P. Becker

Mehr

Mein Taschengeld ANLEITUNG

Mein Taschengeld ANLEITUNG Mein Taschengeld ANLEITUNG Inhalt 1 Spielplan 6 Spielfiguren 55 Karten 6 Sparmarker Spielgeld 1 Würfel Spielvorbereitung 1. Legt den Spielplan in die Tischmitte. a. b. c. d. 2. Sortiert die Karten nach

Mehr

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 4-7 Jahre Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 Ravensburger Spiele Nr. 24964 0 Autor: Heinz Meister Illustration: Rolf Bunse Design: Kinetic, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Lernspiele, die

Mehr

Die restlichen Steine bilden den Vorrat (verdeckt auf dem Tisch liegend).

Die restlichen Steine bilden den Vorrat (verdeckt auf dem Tisch liegend). Swisstrimino Das Swisstrimino ist sehr vielseitig und wird ohne Spielplan gespielt. Schon nach der nachstehenden Spielregel gespielt, kann es auch angestandene Dominospieler fesseln. Zum Spielen benötigen

Mehr

Wortarten Merkblatt. Veränderbare Wortarten Unveränderbare Wortarten

Wortarten Merkblatt. Veränderbare Wortarten Unveränderbare Wortarten Wortarten Merkblatt Veränderbare Wortarten Deklinierbar (4 Fälle) Konjugierbar (Zeiten) Unveränderbare Wortarten Nomen Konjunktionen (und, weil,...) Artikel Verben Adverbien (heute, dort,...) Adjektive

Mehr

Wortarten Merkblatt. Veränderbare Wortarten Unveränderbare Wortarten

Wortarten Merkblatt. Veränderbare Wortarten Unveränderbare Wortarten Wortarten Merkblatt Veränderbare Wortarten Deklinierbar (4 Fälle) Konjugierbar (Zeiten) Unveränderbare Wortarten Nomen Konjunktionen (und, weil,...) Artikel Verben Adverbien (heute, dort,...) Adjektive

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN Spielanleitung Dobble 1, 2, 3 was ist das? Dobble 1, 2, 3 das sind über 30 Symbole (Zahlen und geometrische Formen), 31 Karten und 6 Symbole pro

Mehr

0 1.Dieses Spiel handelt von High School Schülerinnen, die sich gegenseitig bekämpfen, um an

0 1.Dieses Spiel handelt von High School Schülerinnen, die sich gegenseitig bekämpfen, um an Pani High Anleitung Spielregeln und Anleitung Man kann diese Regeln vorlesen, um das Spiel zu erklären. [Vorbereitung zur Erklärung] Nimm die folgenden Karten und lege sie offen aus: - 2 Karten, die einen

Mehr

Kahuna Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Günther Cornett

Kahuna Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Günther Cornett Kahuna Spielanleitung/Spielregeln Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Günther Cornett Inhalt Kahuna Spielregeln...1 Spielidee und Spielziel...2 Spielverlauf...4 1. Das Ausspielen der Inselkarten...5

Mehr

Spielziel. Spielmaterial und Aufbau. Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min

Spielziel. Spielmaterial und Aufbau. Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min Spielmaterial und Aufbau 4 Monument-Spielpläne 82 Steine 4 Sichtschirme je 1 pro Spieler Spielziel In der Rolle von Baumeistern erschaffen die

Mehr

Übersicht der verschiedenen Spielvarianten

Übersicht der verschiedenen Spielvarianten Varianten Übersicht der verschiedenen Spielvarianten Spielmaterial Zusätzliche Komponenten für die Spielvarianten: 1 Karte Lancelot (2 Spieler Variante Lancelot ) 1 Spielbrett Magie (Rückseite: Variante

Mehr