HEUTE. Unterschiede Pseudocode / Programmcode. Rundung und modulo (Tafel) Pseudocode: findprimeswithdifference. Strings in JAVA.
|
|
- Mathilde Fried
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 HEUTE Unterschiede Pseudocode / Programmcode Rundung und modulo (Tafel) Pseudocode: findprimeswithdifference Strings in JAVA Pseudocode: kontextfrei Variablentyp passend Schleifen nach Sinn klare mathematische Struktur passender Rückgabetyp man erklärt Menschen Programmcode: braucht Klassen-/Methodenkontext Variablen mit Typ, muss deklarieren konkrete do-/for-/while-schleifen Effizienztricks Rückgabetyp zu definieren Sicherheitsabfragen evtl. redundante Statements man erklärt dem Computer Pseudocode findprimeswithdifference: algorithmische Ideen exakte Art, Algorithmen zu beschreiben Form zwischen Fließtext und Programmcode: sprachlich direkt wie Text übersichtlich strukturiert wie Code Kompromiss zwischen beiden Extremen Vorteile: mathematische Klarheit Unabhängigkeit von Programmiersprachen viele Fachbücher verwenden Pseudocode Bedingungen für Lösung: Paar von Primzahlen die benachbart sind mit gegebener Differenz Idee A: erzeuge aufsteigend alle Paare von benachbarten Primzahlen prüfe jeweils, ob sie die gegebene Differenz haben Idee B: (alternativ): erzeuge aufsteigend Paare von Primzahlen mit der gegebenen Differenz prüfe jeweils, ob sie benachbart sind
2 Idee A: bildliche Funktionsweise mit diff = Idee B: bildliche Funktionsweise mit diff = prim Tests 57 prim Tests Primzahltest mit positivem Ergebnis Primzahltest mit negativem Ergebnis lo hi Primzahltest mit positivem Ergebnis Primzahltest mit negativem Ergebnis Primzahltest in der i Schleife lo i hi Idee A: Pseudocode findprimeswithdifference( diff ) Input: diff Æ Output: lo, hi Æ benachbarte Primzahlen mit hi lo = diff, wenn existent { Sonderfälle überprüfen } if diff = 1 then return ( 2, 3 ) else if diff ist ungerade then return kein solches Paar endif { hi mit kleinster ungerader Primzahl initialisieren } hi := 3 do { while hi lo diff } lo := hi hi := lo + 2 while hi ist keine Primzahl do hi := hi + 2 endwhile while hi lo diff return ( lo, hi ) Idee B: Pseudocode findprimeswithdifference( diff ) Input: Output: wie Idee A { Sonderfälle: wie Idee A } { lo mit kleinster ungerader Primzahl initialisieren } lo := 3 while true do hi := lo + diff if lo prim and hi prim then i := lo + 2 while i < hi and i nicht prim do i := i + 2 endwhile if i hi then { erfolgreich } return ( lo, hi ) endif lo := hi else lo := lo + 2 endif endwhile
3 Idee B: bildliche Funktionsweise mit diff = 8 ohne Doppelte Strings in JAVA Textverarbeitung ist eine der wichtigsten Computeraufgaben, z.b. Editor: , Programme, Briefe, Artikel, Bücher Compiler, Shell autom. Datenein- und Ausgabe Texte liegen in zwei Formen vor: 43 prim Tests im externen Speichermedium Datei (engl. file) im Arbeitsspeicher String (dt. Zeichenkette) wiederholter = eingesparter Primzahltest lo i hi Strings in JAVA string engl.: Schnur, Saite string bag engl.: Einkaufsnetz string orchestra engl.: Streichorchester bedeutet Hintereinanderreihung von Zeichen, also eigentlich character string: Z_e_i_c_h_e_n_k_e_t_t_e Strings in JAVA sind eine eigene Klasse keine Information über inneren Aufbau (black box) Zugriff nur über public-methoden (tool box)
4 Eigenschaften von Strings Verkettung (Konkatenation) von Strings Strings werden zur Laufzeit angelegt String mystr3 = "die " + ; // einfache Verkettung Strings sind unveränderlich Strings können literal initialisiert werden, z.b.: "die " String hello = "Hallo Freunde! - Hallo Otto!" ; String steuernr = "4 / / 210" ; String antwort = "\"Ach ja?\"\n\"bl\u00f6d!\"\n\"richtig.\"\n" ; mystr3 "die TU Berlin" String + String String-Variablen haben Referenztyp: "Hallo Freunde! Hallo Otto!" Konstruktoren von Strings Verkettung (Konkatenation) von Strings String mystr0 = new String () ; // leerer String String mystr1 = new String ( ) ; // literale Init. String mystr3 = "die " + ; // einfache Verkettung += " 10623" ; // am Ende anhängen String = new String ( mystr1 ) ; // kopierter String "die " mystr0 "" mystr3 "die TU Berlin" String + String mystr1 vorher " 10623" nachher String += String
5 get-methoden von Strings get-methoden von Strings int length ( ) // Länge in Anzahl Zeichen String substring ( int begin, int end ) // Teilstring ausgeben int length0 = mystr0.length() ; // = 0 int length2 =.length() ; // = 15 = größter Index + 1 String mystr4 = mystr3.substring( 4, 8 ) ; // = "TU B" mystr0 "" mystr3 "d i e _ T U _ B e r l i n" ( 1) + 1 = "T U _ B e r l i n _ " mystr4 "T U _ B" = get-methoden von Strings get-methoden von Strings char charat ( int index ) char letter0 = mystr0.charat( 3 ) ; char letter2 =.charat( 3 ) ; // Zeichen an Pos. index // (ab 0) // ungültig => Exception! // = B int indexof ( char letter ) // Pos. des 1. Zeichens int indexof ( String str ) // Pos. des 1. Teilstrings int index1 = mystr3.indexof( e ) ; // = 2 int index2 = mystr3.indexof( "Berlin" ) ; // = 7 int index3 = mystr3.indexof( "10623" ) ; // = -1 (nicht gefunden) mystr0 "" ( ) mystr3 "d i e _ T U _ B e r l i n" "T U _ B e r l i n _ " indexof( e ) indexof( "Berlin" )
6 set-methoden von Strings Vergleichsmethoden von Strings String tolowercase ( ) // alles in Kleinbuchstaben boolean equals ( String str ) // inhaltlich gleich zu str? String touppercase ( ) // alles in Großbuchstaben String mystr5 =.tolowercase() ; // = "tu berlin 10623" String mystr6 =.touppercase() ; // = "TU BERLIN 10623" String mystr8 = new String( ) ; boolean isequal1 =.equals( mystr3 ) ; boolean isequal2 =.equals( mystr8 ) ; // = false // = true mystr3 "die TU Berlin" false mystr5 "tu berlin 10623" false true mystr8 mystr6 "TU BERLIN 10623" == mystr8.equals( mystr8 ) set-methoden von Strings Vergleichsmethoden von Strings String replace ( char old, char new ) // jedes old -> new boolean startswith ( String str ) // beginnt mit str? String mystr7 = mystr3.replace( e, \u00e4 ) ; // = "diä TU Bärlin" boolean endswith ( String str ) // endet mit str? boolean isprefix =.startswith( mystr4 ) ; // = true boolean ispostfix =.endswith( "Berlin" ) ; // = false mystr3 "d i e _ T U _ B e r l i n" mystr4 "TU B" mystr7 "d i ä _ T U _ B ä r l i n" true startswith( "TU B" ) false endswith( "Berlin" ) "Berlin"
7 Vergleichsmethoden von Strings Eigenschaften von StringBuffer s int compareto ( String str ) // lexikogr. Vergleich int compval1 =.compareto( mystr6 ) ; // = 32 int compval2 =.compareto( mystr8 ) ; // = 0 // compval1 = e - E = (char)101 - (char)69 = 32 // str1.compareto( str2 ) == 0 str1.equals( str2 ) mystr6 "T U _ B E R L I N _ " werden zur Laufzeit angelegt sind veränderliche Zeichenkettenobjekte unterstützen im Wesentlichen Veränderungsmethoden müssen in String umgewandelt werden, um die String-Methoden zu nutzen e E = 32 "T U _ B e r l i n _ " 0 mystr8 "T U _ B e r l i n _ " Umwandlungsmethoden von Strings Konstruktoren von StringBuffer s static String valueof ( <type> var ) static String valueof ( Object obj ) // <type> -> String // Object -> String int intval = ; String intstr = String.valueOf( intval ) ; // = "10623" String doublestr = String.valueOf( e4 ) ; // = " " StringBuffer mybuf0 = new StringBuffer () ; // leer StringBuffer = new StringBuffer ( );// literal StringBuffer mybuf2 = new StringBuffer ( mystr1 ) ; // kopiert // es gibt KEINEN Konstruktor StringBuffer( StringBuffer )! // String.valueOf( <type> var ) == new <Type>( var ).tostring() // String.valueOf( Object obj ) == obj.tostring() mybuf0 "" mystr1 intval intstr "10623" mybuf2
8 Ausgabe / Umwandlung von StringBuffer s Einfügen von Elementen int length ( ) // Länge der Zeichenkette int capacity ( ) // Größe des belegten Speichers StringBuffer insert ( int begin, String str ) StringBuffer insert ( int begin, <type> var ) // einfügen // ab begin String tostring ( ) String mystr9 =.tostring() ; // Umwandlung in einen String.insert( 9, ", PLZ" ) ; // = "TU Berlin, PLZ 10623" mybuf2.insert( 9,, ) ; // = "TU Berlin, " vorher ", PLZ" nachher "TU Berlin, PLZ 10623" mystr Anfügen von Elementen Löschen von Elementen StringBuffer append ( String str ) // am Ende anhängen StringBuffer deletecharat ( int index ) // Zeichen löschen StringBuffer append ( <type> var ) // primitiver Typ StringBuffer delete ( int begin, int end ) // Teilstr. löschen.append( " 10623" ) ; // = mybuf2.append( e4 ) ; // = "TU Berlin ".delete( 2, 9 ) ; // = "TU, PLZ 10623" mybuf2.deletecharat( 16 ) ; // = "TU Berlin,106230" vorher " 10623" vorher "T U _ B e r l i n, _ P L Z _ " nachher nachher "T U, _ P L Z _ "
9 Verändern von Elementen Zerlegen von Strings: die Klasse StringTokenizer StringBuffer setcharat ( int index, char letter ) StringBuffer replace ( int begin, int end, String str ) boolean hasmoretokens ( ) // noch weitere Wörter? String nexttoken ( ) // nächstes Wort ausgeben.setcharat( 2, : ) ; // = "TU: PLZ 10623" mybuf2.replace( 3, 10, "Dresden " ) ; // = "TU Dresden " StringTokenizer strtok = new StringTokenizer( text ) ; while ( strtok.hasmoretokens() ) System.out.println( strtok.nexttoken() ) ; vorher nachher mybuf2 mybuf2 "T U _ B e r l i n, " "T U _ D r e s d e n _ " "Dies ist ein Text." Zerlegen von Strings: die Klasse StringTokenizer import java.util.stringtokenizer ; String text1 = "Dies ist ein Text." ; String text2 = "Dies,ist,ein:Text." ; // normale Trennzeichen // andere Trennzeichen StringTokenizer strtok1 = new StringTokenizer ( text1 ) ; StringTokenizer strtok2 = new StringTokenizer ( text2, ",:" ) ; "Dies ist ein Text." "Dies,ist,ein:Text." "Dies" "ist" "ein" "Text."
+ auch bei Strings erlaubt
19.11.03 1 HEUTE 19.11.03 3 Operatoren für numerische Ausdrücke JAVA Operatoren Ausdrücke Strings Mathematik Pseudocode Korrektheit von Algorithmen unäres Vorzeichen: + - unäres Inkrement, Dekrement: ++
MehrVerarbeitung von Zeichenketten
Verarbeitung von Zeichenketten Character Die Character-Klassebietet statische Prüffunktionen isxxx(), die bestimmen, ob ein char einer gewissen Kategorie angehört. (Ist der char eine Ziffer, ein Leerzeichen,
MehrZeichen. Datentyp char. char ch = 'x'; Page 1. Zeichen braucht man zur Verarbeitung von Texten, Namen, Bezeichnungen. Zeichencodes
Zeichen Datentyp char char ch = 'x'; Zeichenvariable Zeichenkonstante (unter einfachen Hochkommas) Zeichen braucht man zur Verarbeitung von Texten, Namen, Bezeichnungen. Zeichencodes ASCII (American Standard
MehrKapitel 10. Programmierkurs. Grundlagen von Exceptions Behandlung von Exceptions
Kapitel 10 Programmierkurs Birgit Engels Anna Schulze Zentrum für Angewandte Informatik Köln Exceptions Behandlung von Exceptions Der finally-block catch or throw WS 07/08 1/ 23 2/ 23 Grundlagen von Exceptions
MehrHEUTE. Effizienzbeispiel: bekannte Version (Übung 04.11.04) Mathematik: Was ist Effizienz? vollständige Induktion
17.11.04 1 HEUTE 17.11.04 3 Effizienzbeispiel: bekannte Version (Übung 04.11.04) Mathematik: was ist Effizienz? vollständige Induktion JAVA: Arrays die for -Schleife die Sprunganweisungen break und continue
MehrAbschnitt 11: Beispiel: Die Klasse String (Teil 1)
Abschnitt 11: Beispiel: Die Klasse String (Teil 1) 11. Beispiel: Die Klasse String (Teil 1) 11.1 Einführung 11.2 Die Klasse String und ihre Methoden 11.3 Effizientes dynamisches Arbeiten mit Zeichenketten
MehrTutorium 2. Strings. Skript zur Vorlesung Einführung in die Programmierung
LUDWIG- MAXIMILIANS- UNIVERSITY MUNICH DEPARTMENT INSTITUTE FOR INFORMATICS DATABASE Tutorium 2 Strings Skript zur Vorlesung Einführung in die Programmierung im Wintersemester 2012/13 Ludwig-Maximilians-Universität
MehrStrings in Java. Die String Klasse und Methoden. A. Müller
Strings in Java Die String Klasse und Methoden Inhalt Stringklasse in Java - Grundlegende Eigenschaften - Methoden der Stringklasse - vergleichen - suchen - ersetzen - Methoden der Stringbuilder - klasse
Mehr1 Bedingte Anweisungen. 2 Vergleiche und logische Operatoren. 3 Fallunterscheidungen. 4 Zeichen und Zeichenketten. 5 Schleifen.
Themen der Übung Kontrollstrukturen, Pseudocode und Modulo-Rechnung CoMa-Übung III TU Berlin 9.10.01 1 Bedingte Anweisungen Vergleiche und logische Operatoren 3 Fallunterscheidungen 4 Zeichen und Zeichenketten
MehrEinführung in die Programmierung
Skript zur Vorlesung: Einführung in die Programmierung WiSe 2009 / 2010 Skript 2009 Christian Böhm, Peer Kröger, Arthur Zimek Prof. Dr. Christian Böhm Annahita Oswald Bianca Wackersreuther Ludwig-Maximilians-Universität
MehrObjektorientierte Programmierung. Kapitel 17: Strings
17. Strings 1/17 Objektorientierte Programmierung Kapitel 17: Strings Prof. Dr. Stefan Brass Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg Wintersemester 2018/19 http://www.informatik.uni-halle.de/ brass/oop18/
MehrNoch für heute: primitive Datentypen in JAVA. Primitive Datentypen. Pseudocode. Dezimal-, Binär- und Hexadezimalsystem. der logische Typ boolean
01.11.05 1 Noch für heute: 01.11.05 3 primitie Datentypen in JAVA Primitie Datentypen Pseudocode Name Speichergröße Wertgrenzen boolean 1 Byte false true char 2 Byte 0 65535 byte 1 Byte 128 127 short 2
MehrObjektorientierte Programmierung. Kapitel 18: Strings
Stefan Brass: OOP (Java), 18. Strings 1/16 Objektorientierte Programmierung Kapitel 18: Strings Stefan Brass Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg Wintersemester 2013/14 http://www.informatik.uni-halle.de/
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
1 / 15 Einstieg in die Informatik mit Java Zeichenketten Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 15 1 Überblick: Zeichenketten 2 Zeichenketten 3 Erzeugen von Zeichenketten
MehrObjektorientierte Programmierung. Kapitel 18: Strings
18. Strings 1/16 Objektorientierte Programmierung Kapitel 18: Strings Stefan Brass Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg Wintersemester 2013/14 http://www.informatik.uni-halle.de/ brass/oop13/ 18.
MehrObjektorientierte Programmierung. Kapitel 10: Strings
10. Strings 1/16 Objektorientierte Programmierung Kapitel 10: Strings Stefan Brass Martin-Luther-Universität Halle-Wittenberg Wintersemester 2012/13 http://www.informatik.uni-halle.de/ brass/oop12/ 10.
MehrDie for -Schleife HEUTE. Schleifen. Arrays. Schleifen in JAVA. while, do reichen aus, um alle iterativen Algorithmen zu beschreiben
18.11.5 1 HEUTE 18.11.5 3 Schleifen Arrays while, do reichen aus, um alle iterativen Algorithmen zu beschreiben Nachteil: Steuermechanismus ist verteilt Übersicht nicht immer leicht dazu gibt es for (
MehrJAVA BASICS. 2. Primitive Datentypen. 1. Warum Java? a) Boolean (logische Werte wahr & falsch)
JAVA BASICS 2. Primitive Datentypen 1. Warum Java? zunehmend weit verbreitet einfach und (relativ) sicher keine Adressrechnung, aber Pointer keine gotos kein Präprozessor keine globalen Variablen garbage
MehrAlgorithmen und Programmierung III
Musterlösung zum 4. Aufgabenblatt zur Vorlesung WS 2006 Algorithmen und Programmierung III von Christian Grümme Aufgabe 1 Amortisierte Analyse 10 Punkte Zu erst betrachte ich wie oft die letzte Ziffer
MehrJAVA BASICS. 2. Primitive Datentypen. 1. Warum Java? a) Boolean (logische Werte wahr & falsch)
JAVA BASICS 2. Primitive Datentypen 1. Warum Java? weit verbreitet einfach und (relativ) sicher keine Pointer (?) keine gotos kein Präprozessor keine globalen Variablen garbage collection objekt-orientiert
MehrJAVA BASICS. 2. Primitive Datentypen. 1. Warum Java? a) Boolean (logische Werte wahr & falsch)
JAVA BASICS 2. Primitive Datentypen 1. Warum Java? zunehmend weit verbreitet einfach und (relativ) sicher keine Adressrechnung, aber Pointer keine gotos kein Präprozessor keine globalen Variablen garbage
MehrEinstieg in die Informatik mit Java
1 / 13 Einstieg in die Informatik mit Java Zeichenketten Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 13 1 Zeichenketten 2 Erzeugen von Zeichenketten 3 Operatoren für
MehrAbschnitt 7: Beispiel: Die Klasse String (Teil 1)
Abschnitt 7: Beispiel: Die Klasse String (Teil 1) 7. Beispiel: Die Klasse String (Teil 1) 7.1 Einführung 7.2 Die Klasse String und ihre Methoden 7.3 Effizientes dynamisches Arbeiten mit Zeichenketten 7.4
MehrDer Datentyp String. Stringvariable und -vergleiche
Informatik 12 mit Java: Gierhardt Zeichenketten bzw. Strings Der Datentyp String Zeichenketten bzw. Strings sind eine häufig benutzte Datenstruktur. Man könnte auch mit Arrays aus Zeichen arbeiten. Da
MehrString vs. StringBuffer. Class String
String vs. StringBuffer Der Inhalt eines String-Objektes kann nicht verändert werden, während ein StringBuffer-Objekt eine unbegrenzte Anzahl veränderbarer Zeichen aufnehmen und effizient eine Zeichenkette
MehrAutor: Alexander Brant
Autor: Inhaltsverzeichnis Strings Inhaltsverzeichnis: Grundlagen Methoden der Klasse String Weitere Eigenschaften Die Klasse StringBuilder Methoden der Klasse StringBuilder Ausgabeformatierung Grundlagen
MehrOrganisatorisches. Folien (u.a.) gibt's auf der Lva-Homepage zum Download
Organisatorisches Folien (u.a.) gibt's auf der Lva-Homepage zum Download Diesen Mi erstes Tutorium (15-17) Ab nächster Woche montags 10-12 (jeweils im Computerraum) 17.10.2017 IT I - VO 3 1 Organisatorisches
Mehr1 Hashing und die Klasse String
1 Hashing und die Klasse String Die Klasse String stellt Wörter von (Unicode-) Zeichen dar. Objekte dieser Klasse sind stets konstant, d.h. können nicht verändert werden (immutable). Die Zeichenkette ist
MehrString s1, s2; Eine Zuweisung geschieht am einfachsten direkt durch Angabe des Strings eingeschlossen in doppelte Hochkommata:
Informatik mit Java: Gierhardt Zeichenketten bzw. Strings Der Datentyp String Zeichenketten bzw. Strings sind eine häufig benutzte Datenstruktur. Man könnte auch mit Arrays aus Zeichen arbeiten. Da aber
MehrBeispielprüfung CuP WS 2015/2016
Beispielprüfung CuP WS 2015/2016 Univ.-Prof. Dr. Peter Auer 23. Dezember 2015 Informationen zur Prüfung Die Prüfung wird als Multiple-Choice-Test mit 10 Fragen am Computer abgehalten. (Bei manchen Fragen
MehrPROCESSING EINE ZUSAMMENFASSUNG. Created by Michael Kirsch & Beat Rossmy
PROCESSING EINE ZUSAMMENFASSUNG Created by Michael Kirsch & Beat Rossmy INHALT 1. Typen und Operatoren 1. Datentypen 3. Klassen und Objekte 1. Klassen und Objekte 2. Operatoren 2. Konstruktor 3. Typkonversion
MehrGedächtnis. Während der Abarbeitung eines Algorithmus müssen sich Dinge gemerkt werden bzw. auf Dingen wird gerechnet. Zugriff.
Gedächtnis Während der Abarbeitung eines Algorithmus müssen sich Dinge gemerkt werden bzw. auf Dingen wird gerechnet Hauptspeicher 38265 Telefon CPU Gedächtnis Vorlesender Zugriff Verarbeitungseinheit
Mehr3.8 Objekttypen und Arrays. Wir werden uns in diesem Kapitel näher mit den Objekttypen in Java beschäftigen.
3.8 Objekttypen und Arrays Wir werden uns in diesem Kapitel näher mit den Objekttypen in Java beschäftigen. Praktische Informatik I Wolfgang Effelsberg 3. Die Programmiersprache Java 3.8-1 Primitive Datentypen
MehrPrimitive Datentypen
Primitive Datentypen 2 Arten von Datentypen: primitive Datentypen (heute) Objekte (später) Java ist streng typisiert, d.h. für jede Variable muß angegeben werden was für eine Art von Wert sie aufnimmt.
MehrÜbersicht. Schleifen. Schleifeninvarianten. Referenztypen, Wrapperklassen und API. 9. November 2009 CoMa I WS 08/09 1/15
Übersicht Schleifen Schleifeninvarianten Referenztypen, Wrapperklassen und API CoMa I WS 08/09 1/15 CoMa I Programmierziele Linux bedienen Code umschreiben strukturierte Datentypen Anweisungen und Kontrollstrukturen
MehrZeichenketten. Gerd Bohlender. Institut für Angewandte und Numerische Mathematik. Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java. 16.
Zeichenketten Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java 16. Mai 2007 G. Bohlender (IANM UNI Karlsruhe) Zeichenketten 16. Mai 2007 1
MehrOrganisatorisches. Folien (u.a.) auf der Lva-Homepage Skriptum über MU Online
Organisatorisches Folien (u.a.) auf der Lva-Homepage Skriptum über MU Online Nächste Woche VO und UE am Dienstag, den 30.10.! UE im CR IL/IT Wissensüberprüfung am Zettel 25.10.2018 IT I - VO 3 1 Organisatorisches
MehrVariablen. int Flugzeug. float. I write code Hund. String. long. Borchers: Programmierung für Alle (Java), WS 06/07 Kapitel
4213 Variablen 17.834 float Flugzeug 36812736294 I write code Hund long String Borchers: Programmierung für Alle (Java), WS 06/07 Kapitel 3 + 4 1 Variablen sind wie Becher. Sie speichern etwas. // Variablen
MehrProgrammierpraktikum
TECHNISCHE UNIVERSITÄT MÜNCHEN FAKULTÄT FÜR INFORMATIK Praktikum: Grundlagen der Programmierung Programmierpraktikum Woche 04 (17.11.2016) Stefan Berktold s.berktold@tum.de PRÄSENZAUFGABEN Heutige Übersicht
MehrWie kann man es verhindern das Rad immer wieder erneut erfinden zu müssen?
Generic Programming without Generics from JAVA5 Motivation Wie kann man es verhindern das Rad immer wieder erneut erfinden zu müssen? Ein Bespiel: sie haben bereits eine Klasse zur Multiplikation von Matrizen
MehrElementare Konzepte von
Elementare Konzepte von Programmiersprachen Teil 2: Anweisungen (Statements) Kapitel 6.3 bis 6.7 in Küchlin/Weber: Einführung in die Informatik Anweisungen (statements) in Java Berechnung (expression statement)
MehrModellierung und Programmierung 1
Modellierung und Programmierung 1 Prof. Dr. Sonja Prohaska Computational EvoDevo Group Institut für Informatik Universität Leipzig 6. Januar 2016 Strings Besonderheiten I Strings sind Objekte eine Stringreferenz
Mehra) Für das vorgegebene Programmstück ergibt sich folgendes Referenzgeflecht:
Technische Universität München WS 2011/12 Fakultät für Informatik Übungsblatt 7 Dr. C. Herzog, M. Maalej 05. Dezember 2011 Übungen zu Grundlagen der Programmierung Aufgabe 32 (Lösungsvorschlag) Für die
MehrObjekttypen. Referenzen, Objekte, Gleichheit, Wrapper, Arrays, mehr-dimensionale Arrays, Bildbearbeitung, krumme Arrays
Objekttypen Referenzen, Objekte, Gleichheit, Wrapper, Arrays, mehr-dimensionale Arrays, Bildbearbeitung, krumme Arrays Primitive- und Objekt-Datentypen Primitive Datentypen benötigen einen vorher genau
MehrEinführung in die Programmierung mit VBA
Einführung in die Programmierung mit VBA Vorlesung vom 07. November 2016 Birger Krägelin Inhalt Vom Algorithmus zum Programm Programmiersprachen Programmieren mit VBA in Excel Datentypen und Variablen
MehrÜbungen zum Bioinformatik-Tutorium. Blatt 3
Institut für Informatik Wintersemester 2018/19 Praktische Informatik und Bioinformatik Prof. Dr. Ralf Zimmer Übungen zum Bioinformatik-Tutorium Blatt 3 Termin: Dienstag, 6.11.2018, 11 Uhr 1. Hello World
MehrJava Übung. Übung 2. Werner Gaulke. 19. April Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, Einführung in Java - Übung.
Java Übung Übung 2 Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, 19. April 2006 (UniDUE) 19. April 2006 1 / 13 Java Programme Java Programme bestehen aus (meist mehreren) Klassen. In den Klassen
MehrMethoden und Wrapperklassen
Methoden und Wrapperklassen CoMa-Übung IV TU Berlin 06.11.2012 CoMa-Übung IV (TU Berlin) Methoden und Wrapperklassen 06.11.2012 1 / 24 Themen der Übung 1 Methoden 2 Wrapper-Klassen CoMa-Übung IV (TU Berlin)
MehrDiana Lange. Generative Gestaltung Komplexe Datentypen: String
Diana Lange Generative Gestaltung Komplexe Datentypen: String einführung In diesem Foliensatz geht es um den Datentyp String. Die Darstellung von Schrift wird in einem gesonderten Foliensatz behandelt:
MehrGrundlagen der Informatik Enums, Strings und Arrays
Grundlagen der Informatik Enums, Strings und Arrays Prof. Dr. Bernhard Schiefer (basierend auf Unterlagen von Prof. Dr. Duque-Antón) bernhard.schiefer@fh-kl.de http://www.fh-kl.de/~schiefer Inhalt Aufzählungen
Mehr13. Erweiterte Konzepte Grundlagen der Programmierung 1 (Java)
13. Erweiterte Konzepte Grundlagen der Programmierung 1 (Java) Fachhochschule Darmstadt Haardtring 100 D-64295 Darmstadt Prof. Dr. Bernhard Humm FH Darmstadt, 31. Januar 2006 Einordnung im Kontext der
MehrInformatik II. Woche 10, Giuseppe Accaputo
Informatik II Woche 10, 09.03.2017 Giuseppe Accaputo g@accaputo.ch 1 Nachbesprechung: Übung 2 2 Übung 2: Abgaben Habe von allen Abgaben erhalten! Kompliment an euch alle! 3 Tests laufen lassen vor Submit
MehrSystem.out.println("TEXT");
Inhaltsübersicht - Erstes Beispiel - Datentypen - Ausdrücke und Operatoren - Schleifen / Bedinungen - Struktogramme - Grundgerüst eines Programms in JAVA - Einlesen von Daten Erstes Beispiel public class
MehrPK-Einstufungstest. 1. Allgemeine Multiple-Choice-Aufgaben. Aufgabe 1.1. Alle Aufgaben beziehen sich auf Java.
PK-Einstufungstest 59 / 100 Punkte Alle Aufgaben beziehen sich auf Java. 1. Allgemeine Multiple-Choice-Aufgaben 14 / 15 Punkte Bitte wählen Sie ALLE zutreffenden Antwortmöglichkeiten aus. Es können beliebig
MehrIdee: 14.2 Generische Klassen
14.2 Generische Klassen Idee: Seit Version 1.5 verfügt Java über generische Klassen... Anstatt das Attribut info als Object zu deklarieren, geben wir der Klasse einen Typ-Parameter T für info mit!!! Bei
MehrMartin Unold INFORMATIK. Geoinformatik und Vermessung
Zusammenfassung Was ist eine Programmiersprache? Eine Sprache, die Formal eindeutig in Maschinenbefehle übersetzbar ist Für Menschen einfacher verständlich ist als Bytecode Zur Formulierung von Datenstrukturen
MehrKontrollstrukturen, Pseudocode und Modulo-Rechnung
Kontrollstrukturen, Pseudocode und Modulo-Rechnung CoMa-Übung III TU Berlin 29.10.2012 CoMa-Übung III (TU Berlin) Kontrollstrukturen, Pseudocode und Modulo-Rechnung 29.10.2012 1 / 1 Themen der Übung 1
MehrJava. public D find(k k) { Listnode K, D n = findnode(k); if(n == null) return null; return n.data; Java
Einführung Elementare Datenstrukturen (Folie 27, Seite 15 im Skript) Java Java public D find(k k) { Listnode K, D n = findnode(k); if(n == null) return null; return n.data; } protected Listnode K, D findnode(k
MehrVorkurs: Java-Einführung
1 Vorkurs: Java-Einführung Dr. Hui Shi 11. Oktober 2017 Überblick 1 Organisatoriches 2 Von Algorithmen zu Programmen Intuitiver Algorithmusbegriff 3 Grundlegende Konzepte der Programmiersprache Java Syntax
MehrPK-Einstufungstest. 1. Allgemeine Multiple-Choice-Aufgaben
PK-Einstufungstest 34 / 100 Punkte Alle Aufgaben beziehen sich auf Java. 1. Allgemeine Multiple-Choice-Aufgaben 4 / 15 Punkte Bitte wählen Sie ALLE zutreffenden Antwortmöglichkeiten aus. Es können beliebig
MehrStädtisches Gymnasium Olpe Java Ht Informatik - Q1 Die Klasse List im Abitur Methoden und Beispielcode Hier alle wichtigen Methoden. Ein Beispielcode
Die Klasse List im Abitur Methoden und Beispielcode Hier alle wichtigen Methoden. Ein Beispielcode folgt im Anschluss. Beispielcode Es gibt eine Klasse Benutzerverwaltung, welche eine Liste mit Benutzern
MehrStrings. 3 Stringvergleiche Realisieren Sie bitte folgendes Programm: AnPr
Name Klasse Datum 1 Allgemeines Strings sind neben den Arrays die am meisten genutzten zusammengesetzten Datentypen da sie vom Prinzip her eine Kette von Character Werten sind. Da zusammengesetzte Datentypen
MehrJava Datentypen und Variablen
Informatik 1 für Nebenfachstudierende Grundmodul Java Datentypen und Variablen Kai-Steffen Hielscher Folienversion: 24. Januar 2017 Informatik 7 Rechnernetze und Kommunikationssysteme Inhaltsübersicht
MehrKapitel 10. Verweise und Referenzen. Fachgebiet Knowledge Engineering Prof. Dr. Johannes Fürnkranz
Kapitel 10 Verweise und Referenzen Inhalt von Kapitel 10 Verweise und Referenzen 10.1 Das Schlüsselwort this Definition Verwendungszweck Klassenmethoden EINSCHUB: Musterlösung zu Übung 4.1 10.2 Objektreferenzen
Mehr2 Programmieren in Java I noch ohne Nachbearbeitung
1 2 Programmieren in Java I noch ohne Nachbearbeitung 2.1 Was sind Programme? Eingabe = Verarbeitung = Ausgabe Die Eingabe kann sein Konstanten im Quelltext; Kommandozeilenparameter oder interaktive Eingabe
MehrFAKULTÄT FÜR INFORMATIK
TECHNISCHE UNIVERSITÄT MÜNCHEN FAKULTÄT FÜR INFORMATIK Lehrstuhl für Sprachen und Beschreibungsstrukturen WS 2007/2008 Praktikum Grundlagen der Programmierung Lösungsvorschläge zu Blatt 10 F. Forster,
MehrEinfache Sortierverfahren in Java, 2. Version
Einfache Sortierverfahren in Java, 2. Version http://www.r-krell.de Datei IntSortReihe2.java 1 // Verschiedene einfache Sortierverfahren + BucketSort 2 // Der (Zeit-)Aufwand nimmt mit (reihung.length)^2
Mehr1 Klassen anlegen und Objekte erzeugen
Werkzeugkiste Java 1 1 Klassen anlegen und Objekte erzeugen Klassengrundgerüst 1 /** 2 * Write a description of class Testklasse here. 3 * 4 * @author ( your name ) 5 * @version (a version number or a
MehrInformatik II, SS 2018
Informatik II - SS 2018 (Algorithmen & Datenstrukturen) Vorlesung 20 (9.7.2018) String Matching (Textsuche) Algorithmen und Komplexität Textsuche / String Matching Gegeben: Zwei Zeichenketten (Strings)
MehrSelbststudium OOP6 & ALG Programmieren 1 - H1103 Felix Rohrer
Kapitel 5.2 1. zu bearbeitende Aufgabe: 5.1 5.1: done 2. Auf Seite 133 wird in der Methode start()ein while-loop verwendet. Kreieren Sie ein Code-Fragment mit derselben Funktionalität unter Verwendung
MehrII. Grundlagen der Programmierung. Beispiel: Merge Sort. Beispiel: Merge Sort (Forts. ) Beispiel: Merge Sort (Forts. )
Technische Informatik für Ingenieure (TIfI) WS 2006/2007, Vorlesung 9 II. Grundlagen der Programmierung Ekkart Kindler Funktionen und Prozeduren Rekursion Datenstrukturen Merge S ( split, s, merge ) Beispiel:
MehrInformatik II Prüfungsvorbereitungskurs
Informatik II Prüfungsvorbereitungskurs Tag 1, 20.6.2016 Giuseppe Accaputo g@accaputo.ch 1 Über mich Giuseppe Accaputo 3. Semester RW/CSE Master E-Mail: g@accaputo.ch Homepage: http://accaputo.ch Informatik
MehrFachgebiet Informationssysteme Prof. Dr.-Ing. N. Fuhr. Programmierung Prof. Dr.-Ing. Nobert Fuhr. Übungsblatt Nr. 10
Gudrun Fischer Sascha Kriewel programmierung@is.informatik.uni-duisburg.de Übungsblatt Nr. 10 Aufgabe 20: Code Verständnis Löse diese Aufgabe selbständig als Vorbereitung zur Übung auf dem Papier. a) Gib
MehrWelche Informatik-Kenntnisse bringen Sie mit?
Welche Informatik-Kenntnisse bringen Sie mit? So gehen Sie vor! Lösen Sie die Aufgaben der Reihe nach von 1 bis 20, ohne das Lösungsblatt zur Hilfe zu nehmen. Der Schwierigkeitsgrad der Aufgaben nimmt
MehrInformatik II - Tutorium 4
Informatik II - Tutorium 4 Vincent Becker vincent.becker@inf.ethz.ch 22.03.2017 Vincent Becker 27.03.2017 1 Übungsblatt 3 Vincent Becker 27.03.2017 2 U3.A1 Programmverifikation static int f(int i, int
MehrInformatik II, SS 2016
Informatik II - SS 2016 (Algorithmen & Datenstrukturen) Vorlesung 20 (13.7.2016) String Matching (Textsuche) Algorithmen und Komplexität Textsuche / String Matching Gegeben: Zwei Zeichenketten (Strings)
MehrInstitut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 2. Markus Reschke
Java 2 Markus Reschke 07.10.2014 Datentypen Was wird gespeichert? Wie wird es gespeichert? Was kann man mit Werten eines Datentyps machen (Operationen, Methoden)? Welche Werte gehören zum Datentyp? Wie
MehrErste Java-Programme (Arrays und Schleifen)
Lehrstuhl Bioinformatik Konstantin Pelz Erste Java-Programme (Arrays und Schleifen) Tutorium Bioinformatik (WS 18/19) Konstantin: Konstantin.pelz@campus.lmu.de Homepage: https://bioinformatik-muenchen.com/studium/propaedeutikumprogrammierung-in-der-bioinformatik/
MehrProgrammiervorkurs Einführung in Java Tag 1
Programmiervorkurs Einführung in Java Tag 1 Sebastian Glutsch SS 2018 namen Inhaltsübersicht Vorkurs Tag 1:,, en,, Einführung Tag 2: Boolesche Ausdrücke,, If-Abfragen, Switch-Case Tag 3: Arrays, (Do-)While-Schleife,
Mehr7.0 Arbeiten mit Objekten und Klassen
252-0027 Einführung in die Programmierung I 7.0 Arbeiten mit Objekten und Klassen Thomas R. Gross Department Informatik ETH Zürich Copyright (c) Pearson 2013. and Thomas Gross 2016 All rights reserved.
MehrCoMa 04. Java II. Paul Boeck. 7. Mai Humboldt Universität zu Berlin Institut für Mathematik. Paul Boeck CoMa 04 7.
CoMa 04 Java II Paul Boeck Humboldt Universität zu Berlin Institut für Mathematik 7. Mai 2013 Paul Boeck CoMa 04 7. Mai 2013 1 / 13 Verzweigungen Wenn-Dann Beziehungen if (BEDINGUNG) { else if (BEDINGUNG2)
Mehr5.1 Mehr Basistypen. (Wie viele Werte kann man mit n Bit darstellen?)
5.1 Mehr Basistypen Außer int, stellt Java weitere Basistypen zur Verfügung. Zu jedem Basistyp gibt es eine Menge möglicher Werte. Jeder Wert eines Basistyps benötigt die gleiche Menge Platz, um ihn im
MehrÜbungen zu Algorithmen
Institut für Informatik Universität Osnabrück, 08.11.2016 Prof. Dr. Oliver Vornberger http://www-lehre.inf.uos.de/~ainf Lukas Kalbertodt, B.Sc. Testat bis 16.11.2016, 14:00 Uhr Nils Haldenwang, M.Sc. Übungen
Mehr1 Klassen anlegen und Objekte erzeugen
Werkzeugkiste Java 1 1 Klassen anlegen und Objekte erzeugen Klassengrundgerüst 1 /** 2 * Write a description of class Testklasse here. 3 * 4 * @author ( your name ) 5 * @version (a version number or a
MehrErste Java-Programme (Scopes und Rekursion)
Lehrstuhl Bioinformatik Konstantin Pelz Erste Java-Programme (Scopes und Rekursion) Tutorium Bioinformatik (WS 18/19) Konstantin: Konstantin.pelz@campus.lmu.de Homepage: https://bioinformatik-muenchen.com/studium/propaedeutikumprogrammierung-in-der-bioinformatik/
MehrAlgorithmen und Datenstrukturen II
Algorithmen und Datenstrukturen II Algorithmen zur Textverarbeitung III: D. Rösner Institut für Wissens- und Sprachverarbeitung Fakultät für Informatik Otto-von-Guericke Universität Magdeburg Sommer 2009,
MehrEinführung in die Programmierung 1
Einführung in die Programmierung 1 Einführung (S.2) Einrichten von Eclipse (S.4) Mein Erstes Programm (S.5) Hallo Welt!? Programm Der Mensch (S.11) Klassen (S.12) Einführung Wie Funktioniert Code? Geschriebener
MehrInstitut für Programmierung und Reaktive Systeme. Java 3. Markus Reschke
Java 3 Markus Reschke 08.10.2014 Kommentare Kommentare nützlich zum späteren Verständnis Zwei Arten Einzeiliger Kommentar bis zum Zeilenende mit // Mehrzeiliger Kommentar mit /*Text*/ 1 double x = 5; //
MehrProgrammieren 2 Java Überblick
Programmieren 2 Java Überblick 1 Klassen und Objekte 2 Vererbung 4 Innere Klassen 5 Exceptions 6 Funktionsbibliothek 7 Datenstrukturen und Algorithmen 8 Ein-/Ausgabe 9 Graphische Benutzeroberflächen 10
MehrJava Übung. Übung Mai Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, Einführung in Java - Übung. Werner Gaulke.
Java Übung Übung 5 Universität Duisburg-Essen Kommedia, Übung EinPro SS06, 9. Mai 2006 (UniDUE) 9. Mai 2006 1 / 20 Beispiel Anforderungen: Klasse Mensch mit Attributen: Name, Alter, Laune, Geschlecht.
MehrAlgorithmen und Programmierung III
Musterlösung zum 3. Aufgabenblatt zur Vorlesung WS 2006 Algorithmen und Programmierung III von Christian Grümme Aufgabe 1 Potenzieren von Matrizen Testlauf der Klasse Matrix.java: 10 Punkte Erzeuge Matrix
MehrDateien. DVG Dateien 1
Dateien DVG2-05 - Dateien 1 Die Klasse File Die Klasse File stellt die Verbindung zwischen dem Filesystem des Rechners und dem JAVA-Programm her. Das Filesystem enthält als Objekte Devices, Verzeichnisse
MehrHüllklassen. Gerd Bohlender. 25. Juni Institut für Angewandte und Numerische Mathematik. Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java
Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Vorlesung: Einstieg in die Informatik mit Java 25. Juni 2007 G. Bohlender (IANM UNI Karlsruhe) Hüllklassen 25. Juni 2007 1 / 5 Grunddatentypen
MehrAlgorithmen und Datenstrukturen
Universität Innsbruck Institut für Informatik Zweite Prüfung 16. Oktober 2008 Algorithmen und Datenstrukturen Name: Matrikelnr: Die Prüfung besteht aus 8 Aufgaben. Die verfügbaren Punkte für jede Aufgabe
MehrInformatik I - Einstiegskurs
Informatik I - Einstiegskurs Dr. Henrik Brosenne Georg-August-Universität Göttingen Institut für Informatik Basiert auf dem Einstiegskurs im Wintersemester 2009/10 von Markus Osterhoff Wintersemester 2012/13
MehrVorkurs Informatik WiSe 16/17
Java Ausdrücke und Variablen Dr. Werner Struckmann / Stephan Mielke, Jakob Garbe, 05.10.2016 Technische Universität Braunschweig, IPS Überblick Ausdrücke, Datentypen und Variablen Kontrollstrukturen 05.10.2016
Mehr