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3 Garantie Die Firma DigiTech ist sehr stolz auf ihre Produkte und sichert jedes einzelne durch folgende Garantie ab: 1. Die Garantie-Registrierkarte muss innerhalb von zehn Tagen nach Kaufdatum abgeschickt werden, um dieser Garantie Gültigkeit zu verleihen. 2. DigiTech garantiert, dass dieses Produkt sofern es ausschließlich in den USA verwendet wird bei normalem Einsatz und normaler Wartung frei von Verarbeitungs- und Materialfehlern ist. 3. DigiTechs durch diese Garantie eingegangene Verpflichtung beschränkt sich auf das Reparieren oder Ersetzen defekter Materialien, die Anzeichen eines Fehlers erkennen lassen, vorausgesetzt dass das Produkt MIT EINER RETURN AUTHO RIZATION (Rücksende-Erlaubnis) an DigiTech zurückgeschickt wird, wobei alle Kosten für Bauteile und Arbeiten bis zu einem Jahr nach Kaufdatum abgedeckt sind. Eine Return Authorization-Nummer können Sie telefonisch bei DigiTech erhalten. Die Firma kann nicht für Folgeschäden verantwortlich gemacht werden, die auf den Einsatz des Produkts in einer Schaltung oder Anlage zurückzuführen sind. 4. Der Kunde muss den Kaufnachweis erbringen. 5. DigiTech behält sich das Recht vor, Konstruktionsänderungen oder Ergänzungen oder Verbesserungen an diesem Produkt vorzunehmen, ohne sich dadurch zu verpflichten, diese auch an zuvor hergestellten Produkten vorzunehmen. 6. Der Kunde verliert die Vorteile seines Garantieanspruchs, wenn das Hauptgehäuse des Produkts von jemand anderem als einem zertifizierten DigiTech Techniker geöffnet und daran hantiert wird, oder wenn das Produkt mit Wechselspannungen benutzt wird, die außerhalb des vom Hersteller empfohlenen Bereichs liegen. 7. Der obige Text ersetzt alle anderen ausgedrückten oder implizierten Garantien und DigiTech übernimmt weder selbst eine Verpflichtung oder Haftbarkeit in Verbindung mit dem Verkauf dieses Produkts, noch autorisiert sie andere Personen, dies zu tun. In keinem Fall soll DigiTech oder ihre Händler haftbar sein für besondere oder Folgeschäden oder für eine Verzögerung in der Ausführung dieser Garantie, sofern dies auf Ursachen außerhalb ihres Einflussbereiches zurückzuführen ist. ANMERKUNG: Die in diesem Handbuch enthaltenen Informationen können jederzeit ohne Vorankündigung geändert werden. Manche in diesem Handbuch enthaltenen Informationen können aufgrund von Änderungen am Produkt oder Betriebssystem, die nach Fertigstellung dieser Handbuchversion vorgenommen wurden und daher undokumentiert sind, ungenau sein. Die in dieser Handbuchversion enthaltenen Informationen treten an die Stelle aller Informationen, die in vorherigen Versionen enthalten sind.

4 Inhaltsverzeichnis Einleitung 1 Schnellstart 3 Anschlüsse herstellen 3 Strom zuführen 3 Setup 3 Einzelner Amp 3 Kopfhörer 4 Mischpult 4 Auswahl der Presets und Amp Modelle 5 Presets 5 Amp und Cabinet Modelle 5 Recording Computer 6 Highlights des GNX Die Programmiermatrix 8 Das Bedienfeld 8 Das Expressionspedal 9 Down/Up Fußschalter 9 Fußschalter GNX3000 besondere Features 11 Modi 11 Amp Kanäle 1 und 2 11 Warp der Amp Kanäle 11 HyperModels 11 Vertraut machen mit dem GNX Die Vorderseite 12 Die Rückseite 17 Konfiguration des Signalflusses 20 Einleitung 20 Ausgangssetup 20 Lautsprechersimulation 24 Mic und Line Setups 25 Optimierung des Mic und Line Eingangspegels 26 Verbindungen herstellen 27 Für Live Auftritte 27 Kleiner Club (Mono) 27 Mittlere Bühne Setup (Stereo) 28 Große Bühne (Stereo + PA) 29 Talker Performance 30 Aufnahmen mit einem Computer 31 Strom zuführen 33 Über das GNX Presets 34 Learn-A-Lick 34 Learn-A-Lick verwenden 34 Bypass 35 Stimmgerät 35 Fußschalter Modi 36 Preset Modus 36 Stompbox Modus 37 Rekorder/Drum Modus 37 Expressions Pedal 37 GNX3000 Matrix Funktionen 38 Die GNX3000 Matrix 38 Ansicht/Editierung von GENETX und Amp Parametern 39 Editieren von Effekt Parametern 39 Die GENETX Reihe 40 Die CHAN ONE EQ und CHAN TWO EQ Reihen 41 Die TONE Reihe 43 Amp/Cabinet Modeling 44 Amp Modelle 44 Cabinet Typen 46 Editierung von Amp und Cabinet 46 Auswahl von Amp und Cabinet Typen 47 Editierung von Amp Parametern 47 Cabinet Tuning 48 Speichern von Amp Parametern 48 Erzeugung eines HyperModels 48 Speichern eines HyperModels (Amp Save) 48 Effekte und Parameter 50 Editierung der Effekte eines Presets 50 Effekt Definitionen 50 Wah-Pickup 52 Kompressor 53 Whammy /IPS/Talk 54 Whammy 55 Intelligent Pitch Shifting (IPS) 56 Detune 57 Pitch Shifter 57 Talker 58 Stomp Box Modeling 59 Noise Gate 61 Chorus/Mod Effekte 62 Chorus 63 Flanger 64 Phaser 65 Triggered Flanger 66 Triggered Phaser 66 Unovibe 67 Tremolo 67 Panner 68 Vibrato 48 Rotary Speaker 69 AutoYa 70 YaYa 71 SynthTalk 72 Envelope Filter 72 Detune 73 Pitch Shift 73 Delay 74 Reverb 75 Pre Delay 75 Expressionspedal Zuordnung 76 Expressionpedal 76 Expressionpedal Modulationsziele 1, 2 und 3 76 Wah Pedal 76 Amp-Channel Fußschalter 77 LFOs 77 LFO Modulationsziele 78 Liste der verfügbaren Expressionparameter 79

5 Whammy /IPS/Talker Effekt Parameter 80 Stompbox Effekt Parameter 80 Noise Gate Parameter 80 Modulations Effekt Parameter 81 Erzeugen eines Presets 82 Auswahl eines Presets 82 Erzeugung eines HyperModels 82 Auswahl Kanal 1 Amp und Cabinet 82 Auswahl Kanal 2 Amp und Cabinet 83 Verändern der Parameter von Kanal 1 83 Verändern der Parameter von Kanal 2 84 EQ Centerfrequenzen/Cabinet Tuning 85 Warp der Amp Kanäle 86 Speichern des HyperModels 86 Auswahl der Amp Modelle des Presets 87 Editierung der Preset Effekte 88 Auswahl des Pickup Typs 88 Deaktivierung des Kompressor 88 Deaktivierung von Whammy /IPS/Talker 89 Deaktivierung der Stompbox Modelle 89 Anpassung des Noise Gates 89 Auswahl und Editierung des Chorus 90 Abschalten des Delays 90 Auswahl und Editierung des Reverb Effektes (Hall) 90 Speichern des Presets 91 Speichern/Kopieren eines Presets 92 Speichern eines Presets 92 Kopieren eines Presets 93 Preset Ebenen 93 Die verschiedenen Fußschalter Modi 94 Preset Modus Grün 94 Stompbox/Control Modus Gelb 96 Rekorder/Drum Modus - Rot 98 Drum Machine 99 Kontrollfeld - Drum Computer 99 Stop/Play 99 Pattern 99 Level 99 Tempo 99 Fußschalter Funktionen 100 Computer Aufnahmen via USB Verbindung 101 Einleitung USB Recording 101 ASIO/Mac Modus und WDM Modus 101 Installieren der GNX3000 Software 101 Anschluss des GNX3000 an einen Computer 101 Routing bei der USB Aufnahme 102 Input- und Aufnahmerouting (4 In / 2 Out USB Audio Interface) 102 Eingangsquellen 102 Routing des Gitarrensignals 105 Routing des Mikrofonsignals 106 Routing des Linesignals 107 Arbeiten mit Pro Tracks Plus 108 Hands-Free Aufnahmen 108 Die GNX3000 MIDI Schnittstelle 108 Einstellungen für Hands-Free Aufnahmen 108 Pro Tracks Plus zur Aufnahme im ASIO Modus konfigurieren 109 Pro Tracks Plus Setup für GNX3000 Audio 109 Bedienfeld und Aufnahmesetup 110 Aufnahmen mit einem Mac 111 Hands-Free Computer Aufnahmen mit den Fußschaltern des GNX Aufnahme einer oder mehrerer Spuren 112 Wiedergabe einer Spur 112 Aufnahme mehrerer Spuren 113 Löschen einer Spur mit dem UNDO Fußschalter 113 Der Einsatz des GNXFC für die Hands-Free Aufnahme 113 Re-Amping einer Gitarrenspur 114 Aufnahme der GNX3000 Drums als Audio 115 Aufnahme der GNX3000 Drums als MIDI 116 MIDI und Aufnahme 116 USB Wiedergabe Mix 116 USB 1-2 Level/USB 3-4 Level 117 Utilities 118 Volume Pedal 118 Preset Bounceback 118 Expression Pedal Kalibrierung 119 Bank Namen 119 MIDI Kanal 120 Bulk Dump 120 MIDI Preset Dump 120 User HyperModel Amp Dump 121 MIDI Mapping 121 MIDI Merge 122 USB Modus (ASIO/Mac oder WDM) 122 Factory Reset 122 Trouble Shooting 124 Appendix 128 MIDI Implementierung 128 General MIDI Drum Sample Liste 128 MIDI CC Liste 129 Technische Daten 130

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9 Einleitung Herzlichen Glückwunsch zum Kauf der GNX3000 Guitar Workstation. Das GNX3000 verbindet das preisgekrönte GeNetX Multi-Modeling mit einem General MIDI kompatiblen Drumcomputer, und einem USB Audio/MIDI Interface. Zusammmen mit der mitgelieferten Software für Aufnahmen, Bearbeitung und Produktionen ist das GNX3000 die komplette Lösung für Live-Performances oder Recording. Die neue GNX3000 Guitar Workstation beinhaltet auch unser neues hochentwickeltes Component Based Modeling für den authentischsten Klang, den sie je gehört haben. Für gewöhnlich wird Amp Modeling entweder durch Messungen oder den A/B Vergleich zwischen dem realen Amp und dem digitalen Algorithmus erreicht. Diese Methoden können einen Klang-Schnappschuss eines einzelnen Amps erzeugen, aber wie wir alle wissen ist ein klassischer Amp ein komplexes Gerät. Component Based Modeling analysiert den Signalfluss, die einzelnen Komponenten und das akustische Verhalten eines Amps; den Preamp, die Struktur der klangformenden Komponenten, den Typ des verwendeten Netzteils, das Feedbackverhalten und die Charakteristik der Röhrensättigung, wie Lautsprecher und Endverstärker interagieren, Größe und Aufbau des Cabinets und vieles mehr. Die Kombination von traditioneller elektronischer Messung und hunderten Stunden kritischen Hörens resultiert im ersten Modeling das verzerrt, sättigt, anzerrt und sich generell so verhält, wie es die Erbauer des originalen Amps gedacht hatten. Das einzige was echter klingt ist der Amp selbst! Das intuitive User Interface des GNX3000 ermöglicht zwar eine sehr einfache Programmierung, Sie sollten sich jedoch trotzdem die Zeit nehmen das Kapitel Schnellstart ab Seite 3 (und auch den Rest dieser Anleitung) zu lesen, während Sie Ihr GNX3000 vor sich haben. Besuchen Sie auch die Sound Community auf und um Amps, Presets und Songs auszutauschen. Hier finden Sie auch alle aktuellen Updates und viele coole Tipps und Tricks.

10 Lieferumfang Stellen Sie bitte sicher, dass folgende Teile mitgeliefert wurden: DigiTech GNX3000 Guitar Workstation DigiTech GNX3000 Manual Pro Tracks Plus Quick Start Guide DigiTech GNX3000 Software Bundle: X-Edit Editor und USB Treiber CD und Pro Tracks Plus (Windows XP) Pro Tracks Plus User s Guide (.pdf) Lexicon Pantheon User s Guide(.pdf) DigiTech PSS3 Netzteil DigiTech Garantie Karte USB Kabel Das GNX3000 wurde sehr sorgfältig hergestellt und verpackt. Alle Teile sollten enthalten und betriebsbereit sein. Falls etwas fehlt, setzen Sie sich bitte sofort mit dem Werk in Verbindung. Nehmen Sie sich bitte etwas Zeit, um die Garantiekarte auszufüllen oder registrieren Sie sich online unter Sie ist Ihr Schutz für den unwahrscheinlichen Fall, dass beim GNX3000 Probleme auftreten.

11 Schnellstart Anschlüsse herstellen 1. Verbinden Sie Ihr Instrument mit der rückseitigen GUITAR/INSTRUMENT INPUT Buchse des GNX Verbinden Sie entweder die 6,3mm oder die XLR Ausgänge mit den Eingängen Ihres Verstärkers, Ihrer Endstufe oder Ihres Mixers. Strom zuführen 1. Drehen Sie die rückseitigen OUTPUT-Regler (für die 6,3mm und XLR Ausgänge) des GNX3000 ganz zurück (ganz nach links). 2. Verbinden Sie das PSS3 Netzteil mit der POWER-Buchse des GNX Verbinden Sie das andere Ende des PSS3 Netzteils mit einer Netzsteckdose. 4. Stellen Sie den POWER-Schalter des GNX3000 auf On. 5. Schalten Sie Ihre(n) Verstärker ein und stellen Sie Ihre normale Spiellautstärke ein. Drehen Sie die OUTPUT-Regler des GNX3000 langsam auf. Setup Hier finden Sie die 3 gängigsten Arten das GNX3000 einzubinden. Vermutlich ist eine davon schon die Anschlussart, die Sie brauchen. Ab Seite 27 finden Sie weitere Möglichkeiten des Setups. Einzelner Amp Um ein einfaches Setup aus Gitarre, Workstation und Amp zu realisieren, verbinden Sie die Gitarre mit der GUITAR INPUT Buchse (auf der Rückseite) und die linke 6,3mm Ausgangsbuchse (LEFT BALANCED OUTPUT) mit dem Eingang Ihres Amps. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für die Ausgänge aus (Seite 24).

12 Kopfhörer Dieses Setup ist ideal zum Üben, wenn Nachbarn, Zimmergenossen und wenn andere nicht zuhören wollen. Verbinden Sie Ihre Gitarre mit der GUITAR INPUT Buchse und den Kopfhörer mit dem HEADPHONE OUTPUT. Der Kopfhörerausgang ist als 6,3mm Klinkenbuchse ausgeführt, wenn Sie also einen Kopfhörer mit 3,5mm Klinkenstecker anschließen wollen, benötigen Sie einen Adapter (erhältlich in jedem Elektronikgeschäft). Schalten Sie die Lautsprechersimulation der XLR OUTPUTS an (Seite 24), was sich auch auf den Kopfhörerausgang auswirkt. Mischpult Um das GNX3000 mit einem Vertärker zu betreiben, verbinden Sie Ihre Gitarre mit dem GUITAR INPUT und die linken und rechten symmetrierten Ausgänge (LEFT und RIGHT XLR oder 6,3mm Klinkenbuchsen OUTPUT) mit dem linken und rechten Eingang Ihres Mischpults. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für die 6,3mm Klinken- und XLR OUTPUTS an (Seite 24).

13 Auswahl der Presets und Amp Modelle Sobald Sie das GNX3000 angeschlossen haben, können Sie den Klang Ihrer Gitarre mit den 130 Factory Presets verändern. (Es stehen auch 65 User Presets zur Verfügung, die editierbar sind. Wie Sie ihre eigenen Presets erstellen erfahren Sie auf Seite 82.) In jedem Preset können Sie aus verschiedenen Amp Modellen wählen, die den Klang der Gitarre noch weiter formen. Presets Mit dem drehen des DATA WHEELS scrollen Sie durch die Presets. Die Nummern und Namen in den Displays werden sich dabei verändern. Wenn Sie aufhören das DATA WHEEL zu drehen, wird das Preset automatisch geladen. Spielen Sie Ihre Gitarre um es zu hören. Welche Preset Bank Sie ausgewählt haben wird mit den Preset Bank LEDs, links neben dem DATA WHEEL angezeigt. Die LEDs stehen für User, Factory1 und Factory2. Sind Sie am Ende einer Bank angekommen, wird zum Anfang der nächsten Bank gewechselt. Amp und Cabinet Modelle Sie können eine virtuelle Amp/Cabinet Combo auswählen und Ihren Bedürnissen anpassen um Ihr Gitarrensignal zu bearbeiten. ( Amp steht hier für das Topteil, den Verstärker mit all seinen Knöpfen, Röhren und seiner Elektronik, während Cabinet für die Box mit den Lautsprechern steht.) Wählen Sie zum Beispiel das Amp Modell, das in der Voreinstellung zwei 12 Zoll Lautsprecher in einem Blonde Cabinet verwendet. Wenn Sie wollen, können Sie nun das Cabinet mit einem Britischen Modell mit 4 12 Zoll Lautsprechern ersetzen und erhalten den Klang eines Bassman Topteils, der Britische Lautsprecher ansteuert.

14 Um ein Amp und Cabinet Modell auszuwählen: 1. Drücken Sie den GENETX Taster. 2. Drehen Sie Knopf 1 oder Knopf 4 um ein Amp Modell zu wählen. 3. Drehen Sie Knopf 2 oder Knopf 5 um ein Cabinet Modell zu wählen. Näheres zu den Amp und Cabinet Modellen auf Seite 44. Recording Computer Wenn Sie Aufnahmen mit Ihrem Computer machen wollen, wird das GNX3000 wie folgt angeschlossen. Installieren Sie hierfür auch die beiliegende Software (Seite 101). 1. Schließen Sie Ihre Gitarre (oder Ihren Bass) an die GNX3000 Inputbuchse an. 2. Verbinden Sie ein Mikrophon mit dem Mic Eingang des GNX3000 und Benutzen Sie den Mic Level Regler direkt neben dem Mic Eingang auf der Rückseite des GNX3000 um den Mikrofonpegel anzupassen. Siehe auch Optimierung des Mic Input Levels auf Seite Schließen Sie ein Keyboard, Line-Level Instrument oder einen Stereo Mixer (um Submixe einzuspeisen) and den linken und rechten Line-Eingang des GNX3000 an. Um die Line Inputs optimal Einzustellen siehe auch Optimierung des Line Input Levels auf Seite Schließen Sie XLR Kabel an den linken und rechten XLR Ausgang des GNX3000 und an die aktiven Studio Monitore an oder verbinden Sie einen Kopfhörer mit der HEADPHONE OUTPUT Buchse. 5. Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter (optional) an die Footswitch Buchse des GNX3000 an.

15 6. Verbinden Sie das GNX3000 über ein USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten) mit dem Computer. WICHTIG: Bevor die USB-Verbindung und Pro Tracks Plus genutzt werden kann, installieren Sie bitte die GNX3000 Software. Näheres hierzu auf Seite Schließen Sie ein MIDI Keyboard an die MIDI In und MIDI Out Buchsen des GNX3000 mittels zweier 5-Pin MIDI-Kabel an. 8. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATEN RAD die Einstellung STEROALL. 9. Schalten Sie die Lautsprechersimulation für die XLR Ausgänge an (Seite 24). Weitere Information zur Lautsprechersimulation finden Sie auf Seite 24.

16 Highlights des GNX3000 Dieses Kapitel bietet eine Übersicht der wesentlichen Bereiche des GNX3000. Die Programmiermatrix Die Bedienoberfläche ist in zwei Hauptbereiche gegliedert: Die Amp/Cabinet Sektion und die Effektsektion. Ist die Amp/Cabinet Sektion aktiv, können Amp und Cabinet Modelle und Konfigurationen selektiert und editiert werden. Ist die Effektsektion aktiv, können Effekte selektiert und edititert werden. Die Drehknöpfe nehmen die Einstellungen der jeweils aktiven Sektion vor. Das Bedienfeld (CONTROL PANEL) Über diese Regler lassen sich einige grundlegende Operationen des GNX3000 kontrollieren. Mit ihnen wird der Fußschalter Modus (Seite 36), das Ausgangssetup (Seite 20) und das Audio Setup für Aufnahmen (Seite 31) festgelegt, sowie der Drum Computer bedient (Seite 99), Preset Einstellungen gespeichert (Seite 92) und viele weitere Funktionen ausgeführt.

17 Das Expressionspedal Das Expressionspedal kann in jedem Preset bis zu 3 Parameter gleichzeitig steuern, zum Beispiel könnten die Geschwindigkeit des Chorus, dessen Tiefe und Lautstärke zugeordnet werden, so dass sich all diese Werte erhöhen, wenn das Expressionspedal vorgedrückt wird und sich beim Zurückdrücken verringern. Auf Seite 76 finden Sie nähere Information zur Zuweisung von Funktionen zum Expressionspedal. Das Expressionspedal wird zum Wah Pedal, wenn Sie es fest ganz nach unten drücken bis im Display WAH ON oder WAH OFF erscheint. DOWN/UP Fußschalter Abhängig vom Modus wählen Sie mit diesen Fußschaltern Drumpatterns aus oder navigieren durch Presets und Preset Bänke. Informationen zu den Modi finden Sie auf Seite 36.

18 Fußschalter 1-5 Abhängig vom Modus wählen Sie mit diesen 5 Fußschaltern Presets aus, ändern die Amp Kanäle, schalten individuelle Effekte an und aus, nehmen die Bedienung des Drum Computers vor und steuern die Hands-Free Aufnahmefunktion beim Recording mit Ihrem Computer. Die Fußschalter können auch paarweise gedrückt werden um die Learn-A-Lick Funktion zu aktivieren, einzelne Effekte oder das gesamte Preset zu umgehen, zum Stimmgerät zu gelangen oder um die Fußschalter Modi zu wechseln.

19 GNX3000 besondere Features In diesem Kapitel werden viele der einzigartigen Merkmale des GNX3000 in leichtverständlicher Sprache beschrieben. Möchten Sie detailliertere Informationen zu einem Thema haben, folgen Sie den Verweisen. Modi Das GNX3000 arbeitet in drei verschiedenen Modi. Die Funktionen der Fußschalter hängen direkt mit dem aktivierten Modus zusammen. Die Modi sind Preset Modus, Stompbox Modus und Record/Drum Modus. Detaillierte Information zu den Modi finden Sie auf Seite 36. Im kurzen lassen sich die Modi so beschreiben: Im Preset Modus können Sie einfach zwischen Presetgruppen wechseln, Im Stompbox Modus können Sie zwischen einzelnen Presets wechseln und deren Parameter mittels der Fußschalter verändern und im Record/Drum Modus kontrollieren Sie die Hands- Free Aufnahme Funktion und den Drum Computer. Um den Modus auszuwählen, die Amp Kanäle umzuschalten und Effekte ein- und auszuschalten, drücken Sie den MODE Taster rechts vom DATA WHEEL oder betätigen Sie die Fußschalter 4 und 5 gleichzeitig. Amp Kanäle 1 und 2 Das DNX3000 lässt Sie nicht nur aus einer Garage voller Amp und Cabinet Simulationen wählen (Seite 44), sondern bietet auch die Möglichkeit 2 unterschiedliche Kombinationen im selben Preset zu verwenden und schnell zwischen diesen hin und her zu schalten. So kann zum Beispiel für den Kanal 1 ein Mesa/Boogie Dual Rectifier Amp Modell und für Kanal 2 ein 65 Fender Deluxe Reverb Amp Modell gewählt werden. Sie können nun Ihre Gitarre durch jeden der beiden Amps spielen, indem Sie im Stompbox Modus den Kanal über den AMP CHANNEL FUSSSCHALTER (FUSSSCHALTER 1) wählen. Warp der Amp Kanäle Als Ergänzung zu den Kanälen 1 und 2 kann noch ein dritter, der sogenannte Warped Kanal erreicht werden (gelbe LED). Wenn Sie den Warped Kanal wählen erklingt eine einzigartige Amp und Cabinet Kombination, die auf den Amps und Cabinets der Kanäle 1 und 2 basiert. Näheres zum Amp Channel Fußschalter auf Seite 77. HyperModels Ein HyperModel ist ein Amp und Cabinet Modell das vom User über den Warp zweier unterschiedlicher Amp/Cabinet Kombinationen erzeugt wird. Ein HyperModel kann wie jedes andere Amp/Cabinet Modell angewählt werden. Nähere Information zum Erstellen eines HyperModels finden Sie auf Seite 82, mehr zu Amp und Cabinet Modellen auf Seite 44.

20 Vertraut machen mit dem GNX3000 Die Vorderseite 1. Fußschalter 1-5 Abhängig vom ausgewählten Modus wählen diese 5 Fußschalter Presets an, schalten die Amp Kanäle um, schalten einzelne Effekte an und aus und bedienen den Drum Computer und die Aufnahmefunktionen. Learn-A-Lick, Bypass, Stimmgerät und Modus werden über das gleichzeitige Betätigen zweier nebeneinander liegender Fußschalter gewählt. Eine entsprechende Beschriftung befindet sich zwischen den Fußschaltern. 2. Effekt Auswahl Taster Die EFFECT SELECT Taster werden in Verbindung mit den Matrix LEDs verwendet um die zu editierenden Effekte auszuwählen.

21 3. Amp Control Tasten Über die 4 AMP CONTROL Tasten wird eine der Amp/Cabinet Modell Edit Reihen ausgewählt: CHAN ONE EQ (grün), GENETX (gelb), CHAN TWO EQ (rot) und TONE (silber) 4. Status Knopf Der STATUS Knopf übernimmt unterschiedliche Funktionen, je nachdem welche Matrix Reihe ausgewählt ist. Zum Beispiel: Bei angewählter CHAN ONE EQ (grün) Reihe schaltet der STATUS Knopf den Equalizer in Kanal 1 an und aus. Ist die GENETX (gelb) Amp/Modell Reihe selektiert legt der STATUS Knopf fest welchen Amp Sie hören: Kanal 1, Kanal 2 oder den gewarpten Amp (sofern ein Warp Zustand zwischen den beiden Kanälen besteht). Bei angewählter CHAN TWO EQ (rot) Reihe schaltet der STATUS Knopf den Equalizer in Kanal 2 an und aus. Ist die TONE (silber) Reihe selektiert legt der STATUS Knopf fest welchen Amp Sie hören: Kanal 1, Kanal 2 oder den gewarpten Amp (sofern ein Warp Zustand zwischen den beiden Kanälen besteht). Der Gain für den Amp, Bässe, Mitten, Höhen und Level wechseln zwischen dem Editieren von Kanal 1 und Kanal 2, wenn der STATUS Knopf gedrückt wird. Wenn Sie Effekte in der Effekt Matrix bearbeiten, schaltet der STATUS Knopf den ausgewählten Effekt an oder aus oder wählt den Controller Typ der dem Expressionspedal zugewiesen wird. 5. Knöpfe 1-5 Ist eine der Reihen mit den AMP CONTROL oder EFFECT SELECT Buttons ausgewählt, verändern Sie mit diesen 5 Drehreglern die Parameter, die in der Spalte direkt unter oder über dem jeweiligen Knopf aufgelistet sind. 6. Matrix a. GeNetX Amp Controls Matrix Die GeNetX Amp Kontroll Matrix listet die Amp Typen, Cabinet Typen, EQ/Tone und Cabinet Tuning Parameter auf, die für jeden der Kanäle 1 und 2 im Preset veränderbar sind. b. Effekt Matrix Die Effekt Matrix listet die Effekte und Effektparameter auf, die in jedem Preset editierbar sind.

22 7. Displays Die Displays zeigen Informationen über die Preset-Nummer und Name, Editierungs Parameter, Stimmgerät, Utility Menü und Drumcomputer an. 8. Preset Bank LEDs Die Preset bank LEDs zeigen an ob das gewählte Preset der Bank User, Factory 1 oder Factory 2 angehört. 9. Data Wheel Das Datenrad (DATA WHEEL) ist ein multifunktioneller Regler, der zur Auswahl von Presets und dem Verändern von Preset Parametern verwendet wird. Es wird auch genutzt um die Einstellungen des Drum Computers, der Utilities, Ausgangs Einstellungen, Routing von Mic/Line Signalen und der Aufnahme Einstellungen vorzunehmen. 10. Status Indikator LEDs (Clip, Wah und USB Active) Das GNX3000 besitzt 3 Status Indikator LEDs. Die CLIP LED leuchtet, wenn einer der 4 Eingangskanäle übersteuert wird (Das Signal ist am oder über dem maximalen Eingangspegel). Die WAH PEDAL LED leuchtet, wenn das Wah Pedal aktiviert ist. Die USB LED schaltet sich an, wenn eine USB Verbindung besteht. 11. Tasten im Bedienfeld Die Tasten im Bedienfeld werden zur Auswahl der Fußschalter Modi des GNX3000, für Ausgangs Einstellungen, Utility Funktionen und zum Abspeichern von Amp/Cabinet Editierungen und Preset Veränderungen genutzt. Desweiteren bieten sie den Zugriff auf die Funktionen des Drum Computers und das Routing der Mic/Line Eingänge und des Eingangssignals am USB Port bei der Aufnahme. Die Tasten tragen folgende Beschriftungen: MODE Diese Taste verändert die Funktionen der Down/Up Fußschalter und der Fußschalter 1 5 (Siehe auch Fußschalter Funktionen in den Modi auf Seite 94. OUTPUT SETUP Diese Taste selektiert eine der Audio Ausgangs Einstellungen des GNX3000: Stereo All, Mono All, Mono 1/4, Mono XLR, Split 1 und Split 2. Die Setups Stereo und Mono All routen alle Eingangssignale (Gitarre, Mikrofon, Line Eingänge, Drums und Audio Playback via USB) an beide Ausgangspaare, entweder in stereo oder in mono. Split1 weist das Gitarrensignal den 1/4 (6,3mm) Ausgängen zu, und alle anderen Signalquellen den XLR Ausgängen. Split 2 bietet das gleiche Routing, zusätzlich liegt auch das Gitarrensignal am XLR Ausgang an. Siehe auch Seite 24 mit detaillierter Information zur Lautsprechersimulation an den XLR und 1/4 (6,3mm) Ausgängen. UTILITY Diese Taste ermöglicht Ihnen den Zugriff auf übergreifende Funktionen des GNX3000 wie Volumen Pedal Aktualisierung, Kalibrierung des Expressions Pedals, Bonceback von Presets, Benennung der Bänke, Auswahl des MIDI Kanals, Sysex Bulk Dump, MIDI Preset Dump, Anwender HyperModel Amp Dump, MIDI Mapping, MIDI Merge, USB Modus und Werksreset (Siehe auch Seite Anwenderbereich auf Seite 118).

23 AMP SAVE mit dieser Taste speichern Sie Amp und Cabinet Änderungen (Tone, Gain, Level, Amp Typ, Cabinet Typ, Warp, EQ oder Cabinet Tuning) als HyperModelle. STORE - Mit dieser Taste werden Veränderungen an einem Preset in der User Preset Bank gespeichert. (STOP/PLAY) DRUMS Diese Taste wird verwendet um den General MIDI Drum Computer an und auszuschalten. Auf Seite 99 befindet sich eine Übersicht der Drum Patterns und der verwendeten Samples. PATTERN Mit dieser Taste und dem DATA WHEEL werden die Pattern des Drum Computers ausgewählt. LEVEL Drücken dieser Taste und Betätigung des DATA WHEELS regeln den Ausgangspegel des Drum Computers. TEMPO - Mit dieser Taste und dem DATA WHEEL wird das Tempo des Drum Computers geregelt. SHIFT Wenn diese Funktionstaste leuchtet, wird die Zweitfunktion aktiviert, ausgewiesen durch die untere Beschriftung jeder Taste. USB 1-2 SRC Wählt die Signalquellen aus, die über die Kanäle 1 und 2 des USB Ports aufgenommen werden. USB 3-4 SRC Wählt die Signalquellen aus, die über die Kanäle 3 und 4 des USB Ports aufgenommen werden. MIC Ruft das Mikrofon Eingangs Routing Menü auf und legt den Fluss des Mikrofonsignals durch die Effektprozessoren des GNX3000 fest und das für den Recording und den Live Einsatz. LINE - Ruft das Line Eingangs Routing Menü auf und legt den Fluss des LINEsignals durch die Effektprozessoren des GNX3000 fest und das für den Recording und den Live Einsatz. USB 1-2 LVL Hebt ein Signal an oder senkt es ab, wenn es am USB Kanal 1/2 anliegt um es im Pegel für die Aufnahme zu optimieren. USB 3-4 LVL Hebt ein Signal an oder senkt es ab, wenn es am USB Kanal 3/4 anliegt um es im Pegel für die Aufnahme zu optimieren. USB PLAY MIX Regelt die Signalverhältnisse zwischen den Prozessoren des GNX3000 und den aufgenommen Signalen, die über USB wiedergegeben werden. Diese Taste ist nicht

24 Aktiv, wenn keine USB Verbindung mit einem Computer hergestellt wurde. Das Display zeigt an, wenn in die Taste in diesem Fall betätigt wird. HINWEIS: Wenn Sie das Gerät mit einem Computer verbunden haben, ist es möglich, dass Sie keine Signale des GUITAR, MIC und/oder LINE INPUTS hören, wenn die USB Play Mix Kontrolle ganz abgedreht ist PREV/NEXT Mit diesen Tastern scrollen Sie in den Werten und Menüs der aktiven Auswahl. EXIT Alle Funktionen werden beendet. Es wird zurück zum Preset Namen im Display geschaltet. 12. DOWN/UP Fußschalter Diese Fußschalter schalten die Presets in den Bänken hoch und runter (Preset Modus), navigieren durch Presets (Stompbox Modus) und selektieren die Patterns des Drum Computers (Record/Drum Modus). 13. Expressions Pedal Das EXPRESSIONS PEDAL steuert bis zu 3 Effektparameter in Echtzeit. Die Meisten Parameter des GNX3000 können dem EXPRESSIONS PEDAL zugeordnet werden. Verstärkter Druck mit den Zehen auf das EXPRESSIONS PEDAL schaltet das EXPRESSIONS PEDAL in den Wah Modus.

25 Die Rückseite 1. Guitar/Instrumenten Eingang Schließen Sie Ihre Gitarre oder Ihr Instrument an diese Buchse an. 2. Mic Level Regelt den Pegel des Vorverstärkers des MIC INPUTs. 3. Mikrofoneingang (Mic Input) Schließen Sie ein Mikrofon mit niedriger Impedanz an diese Buchse an um Vocals oder akustische Instrumente aufzunehmen oder um den Talker Vocoder Effekt (siehe auch Talker auf Seite 58) zu nutzen. Das Mikrofonsignal kann trocken belassen oder mit den Effekten des GNX3000 versehen werden um es dann im Aufnahme- oder Live Einsatz zu verwenden (Nähere Infos hierzu auf Seite 25). Der Mikrofoneingang verfügt über eine Phantomspannung (immer angeschaltet), um Kondensator- oder Bändchenmikrofone zu betreiben, die diese benötigen. 4. Linker/Rechter symmetrierter Line Eingang (Left/Right Balanced Line Inputs) Schließen Sie Geräte mit Line Pegel an diese Buchsen an um deren Signale einzuspeisen. Das Linesignal kann trocken belassen oder mit den Effekten des GNX3000 versehen werden um es dann im Aufnahme- oder Live Einsatz zu verwenden (Nähere Infos hierzu auf Seite 25). 5. Ausgangspegel für Klinkenbuchsen (Output Level (1/4 Outputs)) Regelt die Ausgangslautstärke des GNX3000 an den 6,3mm Klinkenbuchsen. 6. Linker/Rechter symmetrierter Line Ausgang, 6,3mm Klinke (Left/Right 1/4 Balanced Line Outputs) Verbinden Sie diese Ausgänge mit Ihrem Gitarrenverstärker, Endverstärkern(n) oder einem Mischpult, das symmetrische 6,3mm Verbindungen akzeptiert. 7. Ausgangspegel der XLR und Kopfhörer Ausgänge (Output Level (XLR und Headphones) Regelt die Ausgangslautstärke des GNX3000 an den XLR und Kopfhörer Ausgängen.

26 8. Linker/Rechter symmetrierter XLR Ausgang (Left/Right XLR Balanced Outputs) Verbinden Sie diese Ausgänge mit Ihrem Endverstärker/Lautsprechersystem oder einem Mischpult, das symmetrische XLR Verbindungen akzeptiert. DigiTech empfiehlt diese Ausgänge des GNX3000 nicht an Kanäle eines Mischpultes angeschlossen werden, bei denen die Phantomspannung eingeschaltet ist. 9. Kopfhörer Ausgang (Headphones Output) Schließen Sie an diese Ausgangsbuchse einen Stereokopfhörer an. Schließen Sie KEINEN Mono Stecker an dieser Buchse an, da dies den Ausgangs Treiber beschädigen könnte. 10. Fußschalter (Footswitch) (optional) Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter an diese Buchse an um über ihn die Aufnahmefunktionen des GNX3000 fernzusteuern. 11. USB Buchse Verbinden Sie Ihren Computer über diese Buchse mit dem GNX3000 um auf Ihre Festplatte aufzuzeichnen und die Presets mit der X-Edit Editor/Librarian Software zu bearbeiten. Ein Standard USB Kabel ist im Lieferumfang enthalten. Das GNX3000 unterstützt den schnellen USB 2.0 Standard, ist aber auch mit USB v1.1 Ports kompatibel (bis 12Mbps). ACHTUNG: bevor Sie das GNX3000 mit Ihrem Computer verbinden und Pro Tracks Plus verwenden, lesen Sie bitte das Kapitel Installieren der GNX3000 Software auf Seite MIDI In Die MIDI In Buchse empfängt alle eingehenden MIDI Daten, inklusive MIDI Preset Change Befehlen. MIDI Preset und CC Controller Daten von einem an die MIDI In Buchse des GNX3000 angeschlossenen Gerät können verwendet werden, um das GNX3000 und seine Preset Parameter zu steuern. Wenn das GNX3000 über USB an einem Computer angeschlossen ist, kann die MIDI In Buchse als MIDI Interface agieren um MIDI Daten in Pro Tracks Plus oder anderer MIDI Aufnahme Software aufzuzeichnen. (Siehe auch die MIDI CC Controller Tabelle auf Seite 129.) 13. MIDI Out/Thru Die MIDI Out/Thru Buchse übermittelt die Preset Change Daten des GNX3000. Wenn das GNX3000 über USB an einem Computer angeschlossen ist, kann die MIDI Out/Thru Buchse als MIDI Interface agieren um MIDI Daten von Pro Tracks Plus oder anderer MIDI Aufnahme Software an externe Keyboards oder Klangerzeuger zu senden. Ist MIDI Merge im Utility Menü aktiviert, verhält sich die MIDI Out Buchse wie MIDI Thru. Alle MIDI Daten die am MIDI In des GNX3000 anliegen liegen dann auch am MIDI Out/Thru an. Siehe auch die MIDI CC Controller Tabelle auf Seite 129.)

27 14. An/Aus Schalter (On/Off) Schaltet die Stromzufuhr an und aus. 15. Netzteil Anschluss Schließen Sie an diese Buchse nur den mitgelieferten Netzadapter PSS3 an.

28 Konfiguration des Signalflusses Einleitung Das GNX3000 verfügt über 4 Eingänge und 4 Ausgänge, die in verschiedenen Weisen für Live- und Aufnahme Situationen konfiguriert werden können. Diese Einstellungen legen fest an welchen Ausgängen der Gitarrenprozessor anliegt und wie die Mic und Line Eingänge durch die Effektprozessoren geführt werden. Heute werden Sie zum Beispiel über Kopfhörer üben, morgen vielleicht mit Ihrem Computer aufnehmen und nächste Woche steht die Performance im Club an, bei der die Gitarre und Ihre Stimme über Monitore und ein PA System wiedergegeben werden. Das GNX hat unterschiedliche Ein- und Ausgangs Optionen, die für diese und weitere Situationen ideal sind. Ausgangssetup Das GNX3000 hat sowohl 6,3mm Klinken, als auch XLR Ausgänge auf der Rückseite. So können Sie das GNX3000 gleichzeitig mit einem Verstärker/Lautsprechersystem auf der Bühne über die 6,3mm Klinken und mit dem PA System über die XLR Ausgänge verbinden. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste und drehen Sie das DATA WHEEL um eine der Ausgangssetup Optionen zu wählen. Drücken Sie dann den EXIT Taster um Ihre Auswahl zu speichern.

29 Die sechs Output Setups werden im folgenden Text erklärt: - Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USB Playback) werden zu beiden Ausgangspaaren in Stereo geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden. - Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USB Playback) werden zu beiden Ausgangspaaren in Mono geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden.

30 - Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USB Playback) werden zu den 6,3mm Outputs in Mono geroutet. Alle Input Quellen werden zu den XLR Outputs in Stereo geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden. - Alle Input Quellen (Gitarre, Mic, Line, Drums und USB Playback) werden zu den XLR Outputs in Mono geroutet. Alle Input Quellen werden zu den 6,3mm Outputs in Stereo geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR-Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden.

31 - Das Stereo Gitarrensignal und alle Signale, die den Effektprozessor durchlaufen werden zu den 6,3mm Outputs geroutet. Audio Playback des Computers, Mic trocken und Line trocken werden zu den XLR Outputs geroutet. Die Lautsprechersimulation kann für das 6,3mm- und das XLR- Ausgangspaar mit dem jeweiligen Speaker Compensation Schalter (Seite 24) auf der Rückseite des Gerätes unabhängig voneinander geschaltet werden. - Wie Split 1, doch das Signal des Gitarrenprozessors wird auch auf die XLR Outputs geroutet.

32 Lautsprechersimulation Die 6,3mm und XLR Ausgänge können in einer Vielzahl verschiedener Arten verwendet werden. Sie können direkt in den Eingang eines Gitarren Combo Verstärkers gesteckt, mit den XLR Eingängen eines Power Amps der ein externes Lautsprecher Cabinet betreibt verbunden werden, mit Mixer Kanälen und während der Aufnahme direkt in Studio Monitore mit einem weiten Frequenzgang geführt werden. Abhängig vom Einsatzzweck lässt sich die Lautsprechersimulation für jedes Ausgangspaar unabhängig an oder abschalten. Die Lautsprechersimulation wird benutzt, wenn die Ausgänge des GNX3000 in ein Lautsprechersystem mit vollem Frequenzgang gespeist werden und simuliert den begrenzten Frequenzgang die ein Gitarrencabinet üblicherweise besitzt, ohne den Sound über eines wiederzugeben. Ein Beispiel für eine sinnvolle Anwendung der Lautsprechersimulation ist wenn die Ausgänge des GNX3000 direkt über den PA Mixer der Band wiedergegeben werden oder wenn beim Recording über Studio Monitore abgehört wird. Wenn über einen Gitarren Amp mit Gitarren Cabinet gespielt wird, ist es wahrscheinlich besser, wenn die Lautsprechersimulation für den entsprechenden Ausgang ausgeschaltet wird. Wenn ein Ausgangspaar über einen Gitarrenverstärker und der andere über die PA wiedergegeben werden soll, aktivieren Sie die Lautsprechersimulation für die Ausgänge, die an den Mischer angeschlossen werden. Um die Lautsprechersimulation an- und auszuschalten verfahren Sie wie folgt: 1. Betätigen Sie den OUTPUT SETUP Taster 2. Verwenden Sie den NEXT Button um (Speaker Compensation XLR) im Display auszuwählen und drehen Sie das DATA WHEEL um die Lautsprechersimulation an oder auszuschalten (Werksseitig ist die Lautsprechersimulation angeschaltet.) 3. Drücken Sie nochmals die NEXT Taste um (Speaker Compensation 1/4) auszuwählen und schalten Sie mit dem DATA WHEEL die Lautsprechersimulation an oder aus. (Werksseitig ist die Lautsprechersimulation ausgeschaltet.) 4. Drücken Sie den EXIT Button.

33 Mic und Line Setups Sie können das Routing der Mic und Line Eingänge für live Auftritte und Aufnahmesituationen konfigurieren. Das GNX3000 mischt dabei die Signale, die am Mic und Line Eingang anliegen und kann somit einen Mixer ersetzen, wenn Sie die Ausgänge direkt an ein breitbandiges aktives Lautsprechersystem anschließen. Sind diese Eingänge aktiviert, können sie um oder durch einige oder alle Effektprozessoren geroutet und dann direkt den 6.3 mm oder XLR Ausgängen des GNX3000 zugewiesen werden. Verwenden Sie die SHFT>MIC und SHIFT>LINE Tasten zusammen mit dem DATA WHEEL um die Mic/Line Setup Optionen zu wählen. Die Mic und Line Eingänge verfügen je über 4 Einstellungen, die unabhängig voneinander selektiert werden können. Diese sind: Mic und Line Eingänge sind deaktiviert. Mic und Line Eingänge werden direkt an die Ausgänge geroutet ohne die Effektprozessoren zu verwenden. Mic und Line Eingänge werden durch die Delay und Halleffekte des momentan eingestellten Presets geroutet. Mic und Line Eingänge werden durch alle Effekte des momentan eingestellten Presets geroutet. Nähere Informationen zum Routing dieser Einstellungen finden Sie auf den Seiten 21 bis 23.

34 Optimierung des Mic und Line Eingangspegels Um die Mic und Line Eingänge optimal für Aufnahmen zu nutzen sollte ein geeigneter Pegel eingestellt werden um das beste Verhältnis zwischen Stör- und Nutzsignalen zu erreichen. Beim GNX3000 kann dies auf zwei Arten erledigt werden: Mic Level Optimierung Der Mic Eingang wird verwendet um den Pegel von Live Gesang und für Aufnahmen mit dem Computer zu optimieren und um den Mic Pegel dem der Gitarre anzugleichen. Stellen Sie den Mic Eingangspegel an der Rückseite des GNX3000 ein, während sie singen oder andere Akustische Signale über Mikrofon zuführen. Der Pegel ist dann optimal eingestellt, wenn die CLIP LED neben dem CONTROL PANEL nur während den lautesten Stellen Ihrer Performance ab und zu aufleuchtet. Line Level Optimierung Wird eine externe Signalquelle, wie ein elektronisches Keyboard oder der Submix eines externen Mixers an die LINE INPUTS des GNX3000 angeschlossen, ist es ideal, wenn man genügend Regelweg hat um diese Signale zu optimieren. Wenn das Signal zu schwach und an der Quelle nicht mehr lauter zu regeln ist, können Sie die USB 1-2 oder USB 3-4 Levels soweit anheben, bis die CLIP LED nur ab und zu während den lautesten Passagen aufleuchtet. Im Kapitel Computer Aufnahmen via USB Verbindung in dieser Anleitung und der Anleitung ihres Aufnahmeprogrammes finden Sie weitere Hinweise zur korrekten Einstellung des Pegels für Aufnahmen.

35 Verbindungen herstellen Für Live Auftritte Das GNX3000 wurde dafür entwickelt um flexibel auf verschiedene Anforderungen reagieren zu können. Für viele GNX3000 Benutzer wird der Haupteinsatz des GNX3000 bei Live Auftritten liegen. Die folgenden Diagramme zeigen Beispiele wie das GNX3000 in typischen Live Situationen optimal eingebunden werden kann. Bevor Sie das GNX3000 anschließen, vergewissern Sie sich, dass das GNX3000 und der/die Verstärker ausgeschaltet sind. Kleiner Club (Mono) Dieses Diagramm illustriert die Nutzung des GNX3000 in einer typischen Performance in einem kleinen Club. Alles was dafür gebraucht wird ist eine Gitarre, ein paar Kabel und ein Verstärker. Dieses Anschluss-Schema ist auch für eine Endstufe mit Cabinet gültig. 1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an. 2. Schließen Sie ein Mono-Instrumentenkabel an den linken 6,3mm Ausgang des GNX3000 und an den Instrumenteneingang oder FX-Return Ihres Verstärkers an. 3. Drücken Sie die Output Setup Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATA WHEEL die Einstellung MONO 1/4. 4. Schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SPEAKER COMP ) der 6,3mm Ausgänge des GNX3000 in die OFF Position (Seite 24). HINWEIS: Wenn das GNX3000 an einem Gitarrenverstärker betrieben wird empfiehlt es sich das GNX3000 an den Effect Return des Verstärkers anzuschließen um eine Verfälschung des Klanges durch den Equalizer des Verstärkers zu vermeiden.

36 Mittelere Bühne (Stereo) Ob man in einem großen Club oder einen kleinen Halle spielt, nichts klingt besser als ein Gitarre in einem Stereo-Setup. Dieses Diagramm illustriert ein typisches Stereo- Setup bei dem die beiden 6,3mm Ausgänge des GNX3000 an zwei Gitarrenverstärker angeschlossen werden. 1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Guitar Inputbuchse an. 2. Schließen Sie Mono-Instrumentenkabel an den Linken und Rechten 6,3mm Ausgang des GNX3000 an und an die Instrumenteneingänge oder die FX-Returns Ihrer Verstärker. 3. Drücken Sie die Output Setup Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATA WHEEL die Einstellung STEROALL. 4. Schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SPEAKER COMP ) der 6,3mm Ausgänge des GNX3000 in die OFF Position (Seite 24).

37 Große Bühne (Stereo + PA) Schließen Sie für diese Anwendung Ihre Gitarre an die Inputbuchse des GNX3000 an und verbinden Sie die 6,3mm Ausgänge mit einer Stereoendstufe die zwei Cabinets speist. Durch die Verwendung von zwei Cabinets erhält man ein breiteres Stereobild und einen größeren sweet spot. Ebenfalls zu empfehlen wäre es die XLR Ausgänge des GNX3000 direkt mit dem P.A.-Mischpult zu verbinden, damit der Tontechniker die Lautstärke im Mix regeln kann. Dadurch ist es auch möglich die eigene Lautstärke auf der Bühne anzupassen, ohne das man die Balance im Mix über die P.A. verändert. Dieses Diagramm illustriert ein typisches Setup für große Bühnen: 1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an. 2. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATEN RAD die Einstellung STEROALL. 3. Schließen Sie Mono-Instrumentenkabel an den linken und rechten 6,3 mm Ausgang an, verbinden Sie diese mit einer Stereoendstufe und schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SEAKER COMP )der 6,3mm Ausgänge des GNX3000 in die OFF Position (Siehe Seite 24). 4. Verbinden Sie die XLR Ausgänge des GNX3000 mit dem P.A. Mischpult und schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SPEAKER COMP ) der XLR Ausgänge des GNX3000 in die ON Position.

38 Talker Performance Der Talker Effekt des GNX3000 erzeugt den Sound einer Talk Box. Um diesen Effekt zu erzeugen muss ein Mikrophon an dem MIC INPUT des GNX3000 angeschlossen sein und einer der 5 Talker Typen aus dem Whammy /IPS/Talk Moduls eines Presets ausgewählt sein. Wenn Sie nun gleichzeitig Gitarre spielen und dazu in das Mikrophon sprechen emulieren sie den Talk Box Effekt. Der Talker kann mit jeder Ausgangskonfiguration benutzt werden, in dem folgenden Diagramm wird die Verwendung allerdings nur mit einem Mono-Gitarrenverstärker gezeigt. 1. Schließen Sie Ihre Gitarre an die GNX3000 Inputbuchse an. 2. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATA WHEEL die Einstellung MONO 1/4. 3. Schließen Sie ein Mono-Instrumentenkabel an den linken 6,3 mm Ausgang des GNX3000 und an den Instrumenten-Eingang oder FX-Return Ihres Verstärkers und schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SPEAKER COMP )der 6,3 mm Ausgänge des GNX3000 in die OFF Position (Seite 24). 4. Verbinden Sie ein Mikrofon mit dem MIC Eingang des GNX3000 mit einem XLR Kabel. 5. Wählen sie einen der fünf Talker Typen aus dem Whammy /IPS/Talk Menü aus. 6. Benutzen Sie den Mic Level Regler direkt neben dem MIC Eingang auf der Rückseite des GNX3000 um den Mikrophon Level anzupassen. Siehe auch Optimieren des Mic Input Levels auf Seite 26.

39 Aufnahmen mit einem Computer Das GNX3000 bietet Ihnen eine enorme Flexibilität in Aufnahmesituationen. Diese Abbildung zeigt ein typisches Aufnahmesetup: In einem Computerbasierten Studio fungiert das GNX3000 als Gitarren Prozessor und als Audio/MIDI Interface. Mit einem Mikrofon Eingang, Line Eingängen und MIDI I/O sind Sie für fast alle vorstellbaren Recordingsituationen optimal gerüstet. Schließen Sie Ihre Gitarre oder Ihren Bass an den Instrumenteneingang des GNX3000 an und nutzen Sie die Amp-Modelle um realistische Gitarren- und Bass- Tracks aufzunehmen. Als nächstes schließen Sie ein Mikrofon an und nehmen Ihren Gesangspart oder ein akustisches Instrument auf. Es können auch Line-Level Instrumente oder Submixe von Mischpulten aufgenommen werden, und all das hands-free. Selbst MIDI Keyboard Spuren können aufgenommen, und die Tracks später mit verschiedenen Synth-Sounds wiedergegeben werden. Da das GNX3000 über professionelle symmetrierte Ausgänge verfügt, können Sie es für ein latenzfreies Abhören direkt an Ihre favorisierten aktiven Monitore anschließen. Weitere Informationen zur Aufnahme mit einem Computer finden Sie auf Seite Schließen Sie Ihre Gitarre (oder Ihren Bass) an die GNX3000 Inputbuchse an. 2. Verbinden Sie ein Mikrofon mit dem Mic Eingang des GNX3000 und benutzen Sie den Mic Level Regler direkt neben dem Mic Eingang auf der Rückseite des GNX3000 um den Mikrofon Level anzupassen. Siehe auch Optimieren des Mic Input Levels auf Seite Verbinden Sie einen Stereo-Kopfhörer mit dem Headphones Ausgang.

40 4. Schließen Sie ein Keyboard, Line-Level Instrument oder einen Stereo Mixer (um Submixe einzuspeisen) and den linken und rechten Line-Eingang des GNX3000 an. Um die Line Inputs optimal Einzustellen siehe auch Optimieren des Line Input Levels auf Seite Schließen Sie einen GNXFC Fußschalter (optional) an die Footswitch Buchse des GNX3000 an. 6. Schließen Sie ein MIDI Keyboard an die MIDI In und MIDI Out Buchsen des GNX3000 mittels zweier 5-Pin MIDI-Kabel an. 7. Drücken Sie die OUTPUT SETUP Taste des GNX3000 und wählen Sie mit dem DATA WHEEL die Einstellung STEROALL. 8. Schließen Sie XLR Kabel an den linken und rechten XLR Ausgang des GNX3000 und an die aktiven Studio Monitore an und schalten Sie die Lautsprechersimulation ( SPEAKER COMP )der XLR Ausgänge des GNX3000 in die ON Position (Seite 24). 9. Verbinden Sie das GNX3000 über ein USB-Kabel (im Lieferumfang enthalten) mit dem Computer. ACHTUNG: bevor Sie das GNX3000 mit Ihrem Computer verbinden und Pro Tracks Plus verwenden, lesen Sie bitte das Kapitel Installieren der GNX3000 Software auf Seite 101.

41 Strom zuführen Bevor Sie ein Gerät anschalten, wählen Sie den Clean -Kanal Ihres Verstärkers und stellen Sie die Klangregelung möglichst neutral ein. Dann: 1. Stellen Sie die Lautstärkeregler des Verstärkers auf das Minimum ein. 2. Ziehen Sie die Master Fader des Mischpults ganz nach unten. 3. Drehen Sie die Output Level Regler des GNX3000 auf das Minimum (gegen den Uhrzeigersinn). 4. Schließen Sie das PSS3 Netzteil an das GNX3000 an. Verbinden Sie das andere Ende des PSS3 mit einer Steckdose. 5. Schalten Sie das GNX3000 ein. 6. Schalten Sie den Verstärker ein und wählen Sie eine normale Wiedergabelautstärke. 7. Ziehen Sie die Master Fader des Mischpultes langsam nach oben, bis die gewünschte Abhörlautstärke erreicht ist. 8. Erhöhen Sie nun langsam die Ausgangslautstärke des GNX3000, bis die gewünschte Abhörlautstärke erreicht ist.

42 Über das GNX3000 Presets Presets sind benamte und nummerierte Positionen von programmierten Sounds, die im GNX3000 untergebracht sind. Sie können die Presets mit den FUSSSCHALTERN oder dem DATA WHEEL aufrufen. Das GNX3000 wird mit 65 Factory 1, 65 Factory 2 und 65 User Presets ausgeliefert. Änderungen an den Factory Presets lassen sich nur auf User-Preset Plätzen speichern. Ab Werk sind die 65 User Presets exakte Kopien aus den Factory Presets. Sie müssen beim Erstellen eigener Presets also nicht befürchten, einen der mitgelieferten Originalsounds des GNX3000 zu verlieren. Wenn Sie ein Preset wählen, wird dessen Name auf dem grünen alphanumerischen Display und dessen Nummer auf dem roten numerischen Display angezeigt. Die User LED links vom DATA WHEEL leuchtet bei einem aktiven User Preset. Die Factory 1 oder Factory 2 LED leuchtet bei einem aktiven Factory Preset. Learn-A-Lick Die Learn-A-Lick Funktion ermöglicht es eine 9 Sekunden lange Passage eines Musikstücks aufzunehmen und ohne Tonhöhenveränderung mit bis zu einem Viertel der Originalgeschwindigkeit abzuspielen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie z.b. Töne aus einem schnellen Gitarrensolo heraushören wollen. Es gibt folgende 5 Learn-A-Lick Funktionen: Stop (über Fußschalter 1) Rückspulen (über Fußschalter 2) Aufnahme (über Fußschalter 3) Abspielen (über Fußschalter 4) Wiedergabegeschwindigkeit (über die Fußschalter UP/DOWN) Verwendung von Learn-A-Lick 1. Schließen Sie den Kopfhörerausgang des Zuspielers an die LINE EINGÄNGE auf der Rückseite des GNX3000 an. Stellen Sie die Lautstärke des Players so ein, dass sie zu der Ihrer Gitarre passt. 2. Spielen Sie bis zur aufzunehmenden Stelle und betätigen Sie die Pause an Ihrem Zuspieler (Tape, CD, MP3-Player). 3. Drücken und halten Sie die Fußschalter 1 und 2 gleichzeitig um in die Learn-A-Lick Betriebsart zu gelangen. Das Display zeigt: Lrn LICK.

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