Seminar SS13 von Krzysztof Rahn. Dart. Ein Ersatz für Javascript?
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- Marta Waltz
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1 Seminar SS13 von Krzysztof Rahn Dart Ein Ersatz für Javascript?
2 Inhalt Dart allgemein Tools Erste Beispiele Dart Ausführung Funktionalitäten Sprachkonzepte Praktischer Einsatz Performance Fazit
3 Dart allgemein: Warum entwickelt Google Dart? Der Code wird immer....größer..komplexer..unübersichtlicher Gmail hat ca JS Lines Of Code! Große Web Anwendungen machen zu viel Aufwand
4 Dart allgemein: Warum entwickelt Google Dart? Probleme mit JavaScript keine Namenräume keine Sichtbarkeits Kontrolle kein Typsystem
5 Dart allgemein: Warum entwickelt Google Dart? Google will Webentwicklung verbessern Es soll praktisch sein Leicht zu erlernen Die Apps sollen schnell laden Bessere Performance Bessere Produktivität
6 Dart allgemein: Warum entwickelt Google Dart? Google will Webentwicklung verbessern Es soll praktisch sein Leicht zu erlernen Die Apps sollen schnell laden Bessere Performance Bessere Produktivität Ziel: App Entwicklern zu helfen Komplexe und sehr Performante Client Apps zu schreiben für das Moderne Internet.
7 Dart allgemein: Das Dart Team Lars Bak Entwickelt die HotSpot Java VM Leitet die Entwicklung von V8 JavaScript VM für Google Chrome 18 Software Patente im Bereich der VMs
8 Dart allgemein: Das Dart Team Gilad Bracha co-author Java Language Specification co-author Java Virtual Machine Specification Hat Java populär gemacht
9 Tools: Virtual Machine (VM) Dart-to-Javascript compiler Dartboard - try.dartlang.org Dartium Dart Editor SDK dart:html DOM manipulation JQuery dart:async Ajax dart:json JSON...
10 Beispiel Quellcode (1) hi.dart: import 'dart:html'; extern eingebunden main() { document.query('#status').text = 'Hi, Dart'; //document.getelementbyid('status').innerhtml = 'Hi, JS'; hi.html: <!DOCTYPE html> <html><body> <h2 id="status"></h2> <script type="application/dart" src="hi.dart"> </script> <script type="text/javascript" src="dart.js"> </script> </body></html>
11 Beispiel Quellcode (2) Funktionen, String Interpolation, Funk. Block send (msg, to, from, [rate='first Class']) { return '$from said $msg to $to via $rate'; main() => print(send('hello', 'Seth', 'Bob')); // return null Oder: send (msg, to, from, [rate='first Class']) => '$from said $msg to $to via $rate'; main() { print(send('hello', 'Seth', 'Bob'));
12 Beispiel Quellcode (2) Funktionen, String Interpolation, Funk. Block Dart: send (msg, to, from, [rate='first Class']) { return '$from said $msg to $to via $rate'; main() => print(send('hello', 'Seth', 'Bob')); // return null Javascript: function send (msg, to, from, rate) { rate = (typeof rate==="undefined")?"first Class": rate; return from+' said '+msg+' to '+to+' via '+rate; console.log(send('hello', 'Seth', 'Bob'));
13 Beispiel Quellcode (3) Bibliotheken, Klassen, Objekte import 'dart:math' as Math; class Point { Point(this.x, this.y); distanceto(other) { var dx = x - other.x; var dy = y - other.y; return Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); var x, y; main() { var p = new Point(2, 3); var q = new Point(3, 4); print('distance from p to q = ${p.distanceto(q)');
14 Dart Execution dart2js Kompilieren Dart Quellcode Output Interpretiert JS Quellcode Dart VM --generate-scriptsnapshot Interpretiert. Direkt => kein Bytecode Interpretiert Erstellt JavaScript Engine Snapshot Lädt Dart VM
15 Funktionalitäten: Snapshots Für schnelles starten der Apps (ca. 10x) Wird z.b. für die Bibliotheken benutzt Client: 2. Aufruf lädt den Snapshot vom Browser Cache Ein Token-stream in Binärformat Snapshot erstellen: dart --generate-script-snapshot=hallodart.ss HalloDart. dart Snapshot benutzen: dart HalloDart.ss
16 Funktionalitäten: Runtime Modes Production mode Standard Modus Optimiert auf Geschwindigkeit Ignoriert Asserts Checked mode Entwickler freundlich Typen-uberprüfung dart --checked test.dart
17 Sprachkonzepte: Objektorientiert Alles ist ein Objekt eine rein Objektorientierte Sprache wie in Javascript, Smalltalk, Ruby, Scala usw round() // 43 kein Autoboxing keine versteckte Typumwandlungen var test = 3 + "4"; // Dart: Fehler! / JS: OK > "34"
18 Sprachkonzepte: Optionale Typen Static typing Typprüfung zur Übersetzungszeit Weniger Fehler, sicher Dynamic typing Flexibel Leicht nutzbar
19 Sprachkonzepte: Optionale Typen class Person { class Customer extends Person { buy() {print("bought"); main() { Person p = new Customer(); p.buy();
20 Sprachkonzepte: Optionale Typen class Person { class Customer extends Person { buy() {print("bought"); main() { Person p = new Customer(); p.buy(); Java: Fehler! buy() kein Member von Person.
21 Sprachkonzepte: Optionale Typen class Person { class Customer extends Person { buy() {print("bought"); main() { Person p = new Customer(); p.buy(); Java: Fehler! buy() kein Member von Person. Javascript: OK. p ist jetzt ein Customer.
22 Sprachkonzepte: Optionale Typen class Person { class Customer extends Person { buy() {print("bought"); main() { Person p = new Customer(); p.buy(); Java: Fehler! buy() kein Member von Person. Javascript: OK. p ist jetzt ein Customer. Dart: OK, aber mit Warnung. In Checked Mode: Fehler!
23 Sprachkonzepte: Optionale Typen Static typing Typprüfung zur Übersetzungszeit Weniger Fehler, sicher Dynamic typing Flexibel Leicht nutzbar Optionale Typen Kompromiss zwischen Static & Dynamic typing Sicherheit der Statischen typisierung Flexibilität der Dynamischen typisierung
24 Sprachkonzepte: Optionale Typen Nummer num Typname Wertebereic h int or double Integer int kein Limit Double double 64bit IEEE 754 Boolean bool true or false String String UTF-16 Listen Maps List<dynamic> Map<dynamic, dynamic>
25 Sprachkonzepte: Optionale Typen if (1) { // In Javascript -> true else { // In Dart -> false if ([0]) { // In Javascript -> true "false" in Javascript false, null, undefined, "", -0, 0, NaN
26 Sprachkonzepte: Optionale Typen Wichtig: Typen als Dokumentation für Entwickler Typen als Dokumentation für die Tools (type checks) Typen beeinflussen nicht das Programm
27 Sprachkonzepte: Closures Funktion mit Zugriff auf den Erstellungskontext JavaScript: Dart: function fibonacci() { var x = 0; var y = 1 var z; fibonacci() { int x = 0; int y = 1; int z; return function() { z = x; x = y; y = z+y; return y - x; return () { z = x; x = y; y = z+y; return y - x; ; var nextfib = fibonacci(); console.log( nextfib() ); var nextfib = fibonacci(); print( nextfib() );
28 Sprachkonzepte: Klassen public, private tostring, NoSuchMethod Javascript: function Apple (type) { this.type = type; this.color = "red"; Apple.prototype.getInfo = function() { return this.color + ' ' + this.type + ' apple'; ; var apple = new Apple('Mac'); apple.color = 'reddish'; alert( apple.getinfo() ); Dart: class Apple { String type; String color; Apple (this.type); getinfo () { return '$color $type' ' apple'; var apple = new Apple('Mac'); apple.color = 'green'; window.alert(apple.getinfo());
29 Sprachkonzepte: Vererbung Einfachvererbung Implicite Interfaces Mixins Delta zwischen der Klasse und der Superklasse
30 Sprachkonzepte: Vererbung Einfachvererbung Implicite Interfaces Mixins Delta zwischen der Klasse und der Superklasse abstract class Shape { num perimeter(); class Rectangle implements Shape { final num height, width; Rectangle(this.height, this.width); num perimeter() => 2*height + 2*width; class Square extends Rectangle { Square(num size) : super(size, size);
31 Sprachkonzepte: Mixins class firstmixin { var number = 2; printnum1() => print( "FirstNum: $number" ); class secondmixin{ var number = 5; printnum2() => print( "SecondNum: $number" ); class Point extends Object with firstmixin, secondmixin { var number = 8; printnumber() => printnum1();
32 Sprachkonzepte: Nebenläufigkeit mit Isolates Keine shared-memory threads Programme sind aus Isolates gebaut Isolates sind wie Actoren Heap und Stack getrennt Kommunikation über Ports
33 Sprachkonzepte: Vergleich Funktionalität Dart Java JavaScript Typsystem Dynamisch (Optional) Statisch Dynamisch First-Class Funktionen Ja mit Anonymen Funktionen Ja Closures Ja Ja Ja Klassen Ja, Einfach Ja, Einfach Prototyp-basierend Interfaces Ja, Mehrfach Ja, Mehrfach Nein Nebenläufigkeit Ja, mit Isolates Ja, mit Threads Ja, mit HTML5 web workers
34 Praktischer Einsatz: DOM manipulation Javascript: getelementsbyid() getelementsbytagname() getelementsbyname() getelementsbyclassname() queryselector() queryselectorall() document.links document.images document.forms document.scripts formelement.elements selectelement.options Dart: query() queryall()
35 Praktischer Einsatz: DOM manipulation Javascript: elem.getelementbyid('foo'); elem.getelementsbytagname('div'); elem.getelementsbyname('foo'); elem.getelementsbyclassname('foo'); elem.queryselector('.foo.bar'); elem.queryselectorall('.foo.bar'); Dart: elem.query('#foo'); elem.queryall('div'); elem.queryall('[name="foo"]'); elem.queryall('.foo'); elem.query('.foo.bar'); elem.queryall('.foo.bar');
36 Praktischer Einsatz: Popup Fenster öffnen <input type= "submit" id="spbutton" value="showpopup" > Javascript: var button = document.getelementbyid( 'spbutton'); button.onclick = function(){ window.open( ' ); ; Dart: InputElement button = query( '#spbutton'); button.onclick.listen((event e) { window.open( ' ); );
37 Praktischer Einsatz: Input auslesen, DOM manipulieren <p> From local storage: <output id= "username-output" ></output> </p> <label for= "username" >Username:</label> <input type= "text" name="username" id="username" > <input type= "submit" id="save" value="save"> InputElement username = query( '#username'); InputElement submit = query( '#save'); Element output = query( '#username-output' ); submit.onclick.listen((event e) { output.text = username.value; );
38 Performance: Richards OS kernel simulation benchmark Schwerpunkt: Objekt zugriffe Aufruf von Funktionen und Methoden Dart VM V8 dart2js
39 Fazit Dart ist... (vergliechen zu JS)..eleganter (class vs prototypes)..lesbarer (typen)..für Mainstream..auch für Komplexe Apps..schneller weniger Fehler..Multithreading fähig..leichter zu lernen..noch etwas Instabil API ändert sich ständig..nicht so stark verbreitet
40 Vielen Dank für die Aufmerksamkeit!
versus Christian Grobmeier http://www.grobmeier.de @grobmeier
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