Über mich. Daniel Bälz. Softwareentwickler (inovex GmbH) github.com/dbaelz

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1 Quo vadis Dart?

2 Über mich Daniel Bälz Softwareentwickler (inovex GmbH) dbaelz.de plus.dbaelz.de github.com/dbaelz

3 Agenda Was Wie Warum Wohin

4 Was ist Dart?

5 Übersicht Einsatzgebiet Client (Browser, CLI) Server Entwickelt von Google ECMA Standard (Dart Language Spec.) Mehr als eine Programmiersprache

6 Dart SDK Programmiersprache Virtual Machine Dart-to-JavaScript Compiler Bibliotheken Profiler/Debugger Paketmanager Doc Generator

7 Programmiersprache

8 Laufzeitumgebungen Dart VM (Standalone VM) Backend und CLI Anwendungen Browser Dart-to-Javascript Compiler (dart2js) Dartium Chromium mit Dart VM (für Entwickler)

9 Bibliotheken Integrierte Bibliotheken Sehr umfangreich Gut dokumentiert Tutorials Öffentliches Repository

10 Repository https://pub.dartlang.org/

11 pub Paket- und Assetmanager Abhängigkeiten verwalten Anwendung bauen Entwicklungsserver bereitstellen Bibliothek veröffentlichen Pub Package Layout Conventions

12 Observatory

13 Einstieg Stagehand Projektgenerator https://github.com/google/stagehand Entwicklungsumgebungen https://www.dartlang.org/tools/ Konventionen und Guidelines https://www.dartlang.org/effective-dart/

14 Wie programmiere ich Dart?

15 Inspiration Syntax JavaScript Objekte Smalltalk Statische Typen Strongtalk Asynchronität C# Isolates Erlang Quelle:

16 Eigenschaften Klassenbasiert Objektorientiert Einfachvererbung Optionale Typisierung Asynchronität Single-Threaded

17 Demo https://dartpad.dartlang.org/

18 Web dart:html DOM Elemente manipulieren CSS Styling HTML5 Feature dart:js Aufruf von JavaScript aus Dart Konvertierung von Datentypen Polymer Dart https://github.com/dart-lang/polymer-dart/

19 Angular Angular 1 Port zu Dart verfügbar https://angulardart.org/ Angular 2 Dart als first-class citizen https://angular.io/

20 Warum sollte ich Dart verwenden?

21 Vorteile Programmiersprache Klassen und Scope Optionale Typen Benannte und optionale Parameter Hilfreiche APIs für Asynchronität Gut strukturierter Quelltext Einsetzbar auf Client und Server Stetige Verbesserungen

22 Vorteile Tooling Standards Klare getrennte Funktionen Weiterentwicklung Performante VM Entwickler und Community

23 Nachteile Geringe Verbreitung Begrenztes Code-Sharing Plattformspezifische Bibliotheken Logische Trennung notwendig Browser dart2js Quelltext sehr umfangreich Kombination mit JavaScript kompliziert

24 Alternative TypeScript Vergleichbare Spracheigenschaften JavaScript einfach integrierbar Mit Node.js auch im Backend Höhere Verbreitung

25 Nutzer Google AdWords (Frontend) Fiber (Backend und Frontend) Express (Frontend) Instill.io (Frontend) DGLux (Backend und Frontend)

26 Wohin entwickelt sich Dart?

27 Dart Enhancement Proposals Verbesserungen Dart Programmiersprache Bibliotheken Tools https://github.com/dartlang/dart_enhancement_proposals

28 Dart 1.13 JavaScript Interoperabilität mittels Annotationen Bessere Schnittstellen für Observatory BoringSSL für TLS/SSL Viele Detailverbesserungen in den APIs

29 Flutter Plattformübergreifende Apps Android ios Komponenten Eigene 2D Render-Engine Widgets in Material Design Kommunikation mit nativen APIs (Mojo) Früher Entwicklungsstand

30 Flutter Quelle: https://docs.google.com/presentation/d/1cw7a4hbvm_abv320rvgpvgiup2msvs7tfgbkgdrty0i

31 Fletch Experimentelle VM für Embedded-Geräte Komponenten Leichtgewichtige Fletch VM Interface Definition Language Kommunikation über IPC Früher Entwicklungsstand

32 Informationsquellen https://www.dartlang.org/ Dart SDK Einführung, Artikel, Vorträge Dokumentation Dart: Up and Running (Buch) https://github.com/dart-lang Quelltext Issues Beispiele

33 Fragen?

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