Lernen im Netz. PC-Führerschein
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- Timo Braun
- vor 6 Jahren
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1 Lernen im Netz PC-Führerschein 1739
2 Computer PC-Führerschein für Kinder NEU: für Windows 7 und 10, Office 2007 / 2010 / 2013 / 2016, OpenOffice von Margret Datz und Rainer Walter Schwabe Die Schülerhefte 1 und 2 Der Einsatz neuer Medien ist im Unterricht von Grundschulen nicht mehr wegzudenken. Um den Computer als sinnvolles Hilfsmittel nutzen zu können, ist jedoch ein gezielter und strukturierter Einsatz nötig. Das zu vermitteln ist die Aufgabe des PC-Führerscheins für Kinder. Die Themen reichen vom einfachen Starten des Computers bis zur Erstellung der ersten eigenen Bildschirmpräsentationen. Am Ende jedes Heftes erhalten die Kinder ein Zertifikat: den PC-Führerschein. Heft 1 klärt die Grundlagen, Heft 2 baut auf Heft 1 auf. Das Lehrerheft Schritt-für-Schritt-Erklärungen ermöglichen selbst ungeübten Computer-Anfängern den Einsatz des PC-Führerscheins im Unterricht. Die Kapitel sind ausführlich bebildert und in einer verständlichen Sprache gehalten. Im Lehrerheft finden sich zudem die Lösungen der Aufgaben, Unterrichtshinweise und die zwei PC-Führerschein- Zertifikate. Technische Voraussetzung für den Einsatz des PC-Führerscheins Heft 2 ist ein Internetanschluss. Für Heft 1 wird er empfohlen, ist jedoch keine Voraussetzung. Mit dem Computer präsentieren Was gehört zusammen? Verbinde die Bilder mit den passenden Erklärungen. O C P der wichtigste Teil: hier schaltest du ein und aus anzeigen: hier siehst du den Desktop befehlen: damit klickt man etwas an Bildschirmpräsentation erstellen Wenn du einen Vortrag hältst, kannst du alles auswendig lernen oder dir Stichpunkte auf Zettelchen schreiben. Noch besser ist eine Bildschirmpräsentation, weil deine Zuhörer die Stichpunkte sehen können. Sie wissen dann genau, wovon du sprichst, denn deine Präsentation wird mit einem Beamer auf eine Leinwand übertragen. Nehmen wir an, du willst einen Vortrag über Hunde halten. Wenn du mit Microsoft Office PowerPoint arbeitest, mache hier weiter. Arbeitest du mit OpenOffice Impress, gehe fünf Seiten weiter. M U R schreiben: damit tippst du Buchstaben drucken: damit bringst du den Text auf Papier hören: damit kannst du z. B. Musik hören Microsoft PowerPoint 1. Öffne das Programm Microsoft PowerPoint. 2. Klicke in das erste Textfeld. T speichern: darauf hebt man Informationen auf 3. Schreibe das Wort Hunde. Sortiere nun die Buchstaben nach den Zahlen, die neben den dazugehörigen Bildern stehen. Wenn du alles richtig gemacht hast, ergeben sie dieses Lösungswort. E scannen: damit kannst du z. B. Bilder kopieren 4. Markiere das Wort und vergrößere die Schrift auf 72 Punkt. C Das Thema deines Vortrages erscheint jetzt als große, gut lesbare Überschrift Heft 1: Für Windows Vista / XP etc. Heft 2: Für Windows Vista / XP etc. Für Windows 7 und 10, Office 2007 / 2010 / 2013 / 2016, OpenOffice Schülerheft 1, 64 S., vierf., Gh Schülerheft 1, 64 S., vierf., Gh, VPE 10 Stück Schülerheft 2, 72 S., vierf., Gh Schülerheft 2, 72 S., vierf., Gh, VPE 10 Stück Lehrerheft für Klasse 1 bis 4, 76 S., Gh Für Windows Vista / XP / Word , OpenOffice Schülerheft 1, 64 S., vierf., Gh Schülerheft 1, 64 S., vierf., Gh, VPE 10 Stück Schülerheft 2, 72 S., vierf., Gh Schülerheft 2, 72 S., vierf., Gh, VPE 10 Stück Lehrerheft für Klasse 1 bis 4, 76 S., Gh
3 Computer Heft 1: Für Windows 7 und 10 etc. Heft 2: Für Windows 7 und 10 etc. Dein Schreibprogramm kennenlernen Mit einem Doppelklick öffnest du dein Schreibprogramm. oder Überlege genau, was du tust, wenn du im Internet auf Texte oder Fotos stößt, die dir Angst machen oder dich verwirren. Ordne dazu die Begriffe den passenden Bildern zu. Die weiße Fläche ist dein Schreibblatt. Microsoft Word Siehst du den schwarzen Strich? Das ist der Mauszeiger (Cursor). OpenOffice Writer Beobachte ihn genau und kreuze an: Er bewegt sich nach links. Er bleibt an derselben Stelle. Er blinkt. die Seite schließen eine Seite zurückgehen die Seite einem Erwachsenen zeigen mit einem Erwachsenen sprechen Schreibe nun einige Buchstaben und beobachte den Cursor. Was macht er? Er geht mit. Er bleibt stehen. Anleitung und Erklärung Heft 1 zu Kapitel 7 Lies aufmerksam, was die zehnjährige Lisa mit ihrer gleichaltrigen Freundin Marie bespricht. Du, Marie, ich war gestern in einem Chatroom! Da kannst du dich mit anderen schriftlich unterhalten. Ich hab auch gleich ein nettes Mädchen gefunden. Sie ist zehn Jahre. Als sie las, dass ich zehn bin, hat sie mir sofort geschrieben und gesagt, dass wir gleichaltrig sind. Jetzt will sie meinen Namen und meine Adresse, damit wir uns in der Stadt treffen können. Ein Foto natürlich auch. Anleitung und Erklärung Heft 1 zu Kapitel 7 Was denn für ein Mädchen? Achtung, Lisa. Pass lieber auf! Was ist denn das? 6. Bilder aus dem Internet auf dem Computer speichern Wie Sie Bilder, die sich auf dem Computer befinden, in ein Dokument einbauen, können Sie anhand des Schülerheftes 2 nachvollziehen (Kapitel 2, Seite 14 f.). Wie Sie Bilder aus dem Internet, z. B. von in Word-Dokumente einfügen, erfahren Sie hier Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild und mit der linken auf Grafik speichern unter Öffnen Sie und suchen Sie sich ein Bild aus. Lehrerheft 1: Für Windows 7 und 10 etc. 2. Klicken Sie auf das Bild oder den entsprechenden Link darunter. Das Bild öffnet sich in Originalgröße. 4. Geben Sie den Zielort an, an dem Sie das Bild abspeichern möchten, z. B. den Desktop oder einen speziellen Ordner, und klicken Sie auf Speichern. 5. Jetzt können Sie von Ihrem geöffneten Textdokument aus auf dieses Bild zugreifen und es einfügen. Klicken Sie dazu in der Registerkarte Einfügen auf die Schaltfläche Grafik. Wählen Sie das Verzeichnis aus, in dem Sie das Bild zuvor gespeichert haben. Fügen Sie das Bild mit einem Doppelklick in das Dokument ein. Bei Word 2013 und 2016 klicken Sie anstatt auf die Schaltfläche Grafik auf die Schaltfläche Bilder Heft 1 Bestandteile des Computers kennenlernen Starten des Computers Gebrauch von Maus und Tastatur Malen mit Paint Erste Buchstaben/Wörter in einer Textverarbeitung erfassen Interaktives Puzzle, Memo-Spiel, Quiz Einen eigenen Ordner anlegen und benennen Text-Dateien bearbeiten, speichern und öffnen Eine Geschichte im Schreibprogramm schreiben Grafiken einfügen Drucken Heft 2 Weitere Funktionen der Textverarbeitung kennenlernen (Schrift, Hervorhebungen, Textumstellung) Grafiken bearbeiten Hypertexte erstellen Rechtschreibprüfung nutzen Grundlegende Internetkenntnisse Gezielte Suche nach Informationen in Kindersuchmaschinen Bilder aus dem Internet speichern, einfügen und bearbeiten Eine schreiben Gefahren des Internets kennenlernen (Missbrauch, falsche Informationen und Informationsflut) Eine eigene Bildschirmpräsentation erstellen 3
4 Sachunterricht Medienkompetenz NEU! Lernen im Netz Fächerübergreifende Arbeitsreihe ab Klasse 3 von Margret Datz und Rainer Walter Schwabe Unsere Kinder wachsen in einer digitalen Welt auf und gehen selbstverständlich mit allen neuen Medien um. Das Heft will deren Ursprünge bewusst machen, die ungeheuren Möglichkeiten aufzeigen, die sie bietet, aber auch auf die Probleme und Gefahren hinweisen, die in dieser digitalen Welt vorkommen können. Jedes Heft der Reihe Lernen im Netz bietet 20 Arbeitsblätter als Kopiervorlagen. Eine jeweils vorgegebene Internetadresse führt zu kindgerechten Webseiten, die die Antworten auf die gestellten Fragen enthalten. Durch Nachforschen auf diesen Internetseiten können die Kinder die Arbeitsblätter selbstständig bearbeiten. Newsletter Lernen im Netz Berücksichtigt wurde dabei der fächerübergreifende Ansatz in Sachkunde, Deutsch und Mathematik für die Grundschule. Ein verständliches Technik-Kapitel vermittelt auch neu einsteigenden Lehrerinnen und Lehrern die nötigen Kenntnisse beim Umgang mit dem Computer. digital = in Stufen z. B. eingescannte Fotos Analoge und digitale Medien Medien sind Mittel, um Informationen zu transportieren. Es gibt analoge und digitale Medien. Wenn du mehr wissen willst, dann informiere dich im Internet (Link 1). Schau dir die Gegenstände unten an und entscheide, ob sie analoge oder digitale Informationen transportieren. Umkreise die analogen Medien blau, die digitalen grün. Kontrolliere dein Ergebnis anschließend unter Link 2. analog = stufenlos, kontinuierlich z. B. Fotoalbum mit eingeklebten Fotos. Digitale Verben Kennst du diese Verben? Sie haben alle etwas mit der digitalen Welt zu tun. Markiere die einzelnen Verben mithilfe von Trennstrichen und schreibe sie anschließend in alphabetischer Reihenfolge auf die Linien. w i s c h e n k l i c k e n i n s t a l l i e r e n a b s t ü r z e n s t a r t e n c h a t t e n s p e i c h e r n b e e n d e n a k t i v i e r e n s c a n n e n d i g i t a l i s i e r e n k o n f i g u r i e r e n h o c h l a d e n e i n f ü g e n s c h l i e ß e n u p d a t e n v e r n e t z e n s u r f e n k o m p r i m i e r e n k o p i e r e n d a d d e l n s c r o l l e n abstürzen, wischen Nimm ein Wörterbuch und schlage die Bedeutung der Wörter nach, die du nicht kennst. Du kannst auch einen Erwachsenen fragen oder im Internet suchen (Link 1). Ergänze den Lückentext mit den passenden Verben. Ich klicke Woche am Bildschirm auf das entsprechende Icon und mein Textverarbeitungsprogramm, das ich letzte habe. Eigentlich wollte ich mit meiner Freundin oder eine Runde, aber ich muss einen Aufsatz schreiben. Ich brauche dazu Informationen und im Internet. In der Suchmaschine finde ich sehr viele Einträge. Ich zum letzten Eintrag und einige Erklärungen, die ich verwenden kann. klicke installiert chatten starte daddeln surfe kopiere scrolle Mildenberger Verlag GmbH Lernen im Netz Heft 37: Digitale Welten KV Seite 2 Mildenberger Verlag GmbH Lernen im Netz Heft 37: Digitale Welten KV Seite 17 Nur eine Adresse auf jedem Arbeitsblatt führt direkt zu allen Links, die auf der Seite vorkommen. Die Links werden ständig geprüft und aktualisiert. Heft 37: Digitale Welt 28 Seiten, Gh, inkl. 20 KVs
5 Sachunterricht Medienkompetenz Der Wald Die Bäume, Pflanzen und Tiere des Waldes werden vorgestellt. Das Ökosystem Wald wird genauso thematisiert wie der Wald im Märchen. 28 S., 20 KVs, Gh Der Mensch: Unsere Sinne Alle menschlichen Sinne werden entdeckt und mit vielen Experimenten erfahren. Wie gut sind die Sinne von Tieren? 28 S., 20 KVs, Gh Unsere Haustiere Die Haus- und Nutztiere in Deutschland werden vorgestellt. Der Tierschutz wird genauso behandelt wie tierische Stars in Film und Fernsehen. 28 S., 20 KVs, Gh Sonne, Mond und Sterne Die Kinder befassen sich mit dem Urknall und lernen die Planeten unseres Sonnensystems kennen. Oder: Was macht ein Astronaut? 28 S., 20 KVs, Gh Das Wasser Was ist Wasser? Wasserverbrauch, Abwasser, Wassermangel, aber auch Wassermusik und Wassergeschichten werden erklärt und vorgestellt. 28 S., 20 KVs, Gh Die Römer Die Kinder lernen das Leben der Römer kennen, von Schule über Essen und Trinken bis hin zu Freizeitspielen und Mode. 28 S., 20 KVs, Gh Elektrizität Wie entsteht elektrischer Strom und wie kommt er ins Haus? Das Stromsparen wird vorgestellt und die Bauanleitung für einen Schalter. 28 S., 20 KVs, Gh Die Ägypter Hier gibt es viel Spannendes zu entdecken: die faszinierenden Pyramiden, rätselhafte Hieroglyphen und das heutige Ägypten. 28 S., 20 KVs, Gh Tiere im Wasser und in der Luft Die Themen sind: Frösche, Schmetterlinge, Wale und Enten, Tiere im Aquarium, Teich oder Meer. 28 S., 20 KVs, Gh Vom Fliegen Flugzeuge, Ballon, Zeppelin und noch andere Fluggeräte werden vorgestellt und auch die Flugversuche von Ikarus. 28 S., 20 KVs, Gh Dinosaurier Die Kinder lernen die Dinosaurier an Land, im Wasser und in der Luft kennen und besuchen virtuell verschiedene Museen. 28 S., 20 KVs, Gh Schwangerschaft und Geburt Kindgemäß lernen die Kinder das Wichtigste zu den Themen Schwangerschaft, Geburt und den ersten Lebensmonaten eines Babys. 28 S., 20 KVs, Gh
6 Sachunterricht Medienkompetenz Früher Heute Die Kinder machen spannende Entdeckungen zu Familiengenerationen, früheren Berufen und alten Schriften und Spielen. 28 S., 20 KVs, Gh Medien Buch, Zeitung, Internet die Kinder lernen verschiedene Medien kennen und zu nutzen. Was macht ein Autor? Wie arbeitet ein Journalist? 28 S., 20 KVs, Gh Wir in Deutschland In Deutschland leben Menschen aus vielen Kulturen. Thematisiert werden Sitten, Gebräuche und Religionen und ein tolerantes Miteinander. 28 S., 20 KVs, Gh Wir und Europa Europa wird vorgestellt mit Musik, kulinarischen Spezialitäten und verschiedenen Bräuchen, aber auch Wissenswertem zu den Ländern. 28 S., 20 KVs, Gh Die Ritter Ritter und Burgen sind immer ein besonders fesselndes Thema. Das Leben auf der Burg wird in allen Facetten erarbeitet. 28 S., 20 KVs, Gh Das Wetter Die Kinder erfahren, wie eine Wettervorhersage gemacht wird und führen kleine Experimente durch. Auch die Bauernregeln werden angesprochen. 28 S., 20 KVs, Gh Konsum und Werbung Dieses Heft thematisiert kindgemäß das Konsumverhalten und gibt den Kindern Hinweise für einen kritischen und mündigen Umgang damit. 28 S., 20 KVs, Gh Die Indianer Woher kommen die Indianer? Was bedeuten ihre Namen? Wie leben sie heute? 28 S., 20 KVs, Gh Die Polizei Die Polizei hat viele Aufgaben. Die Kinder lernen viele Aspekte des Berufs kennen und erfahren auch etwas über Tiere bei der Polizei. 28 S., 20 KVs, Gh Die Umwelt Was ist Umweltschutz? Welche Rolle spielt das Klima? Welche erneuerbaren Energien gibt es? Ein wichtiges Thema kindgerecht vermittelt. 28 S., 20 KVs, Gh Die Wiese als Lebensraum Die Wiese ist ein vielfältiger Lebensraum. Neben der Vorstellung von Pflanzen und Tieren werden auch Geschichten und Gedichte erarbeitet. 28 S., 20 KVs, Gh Gesundes Leben Was ist die Ernährungspyramide? Wozu braucht man Kohlenhydrate? Und warum ist Bewegung so wichtig? Gesundes Leben hautnah erfahren. 28 S., 20 KVs, Gh
7 Sachunterricht Medienkompetenz Feste im Jahreskreis Warum feiern wir? Feste von Neujahr bis Weihnachten: christlich, jüdisch, muslimisch oder durch Brauchtum entstanden. 28 S., 20 KVs, Gh Ernte Wann wir ernten, was wir ernten, wie wir ernten. Ein fächerübergreifendes Projekt mit interessanten Details rund um die Ernte. 28 S., 20 KVs, Gh Ich bin stark Jedes Kind ist stark, wenn es seine Rechte und seine Pflichten kennt, wenn es nein sagen, aber auch Gefühle zulassen kann. 28 S., 20 KVs, Gh Im Zoo Das Heft schaut hinter die Kulissen, erweitert oder festigt das Wissen über Tiere und wirft dabei auch problematische Fragen auf. 28 S., 20 KVs, Gh Die Steinzeit Wann war die Steinzeit? Wie lebten die Menschen damals? Ein Blick zurück zu unserem Ursprung. 28 S., 20 KVs, Gh Im Verkehr Das Heft unterstützt die Arbeit der Verkehrsexperten und hilft den Kindern, die für die Fahrradprüfung relevanten Fakten einzuüben. 28 S., 20 KVs, Gh Frühling Alles rund um den Frühling: welche Blumen zuerst blühen, was die Tiere dann machen, welche Feiertage es gibt und vieles mehr. 28 S., 20 KVs, Gh Bionik Biologie als Vorbild für die Technik! Hier geht es darum zu erforschen, was die Wissenschaft von der Natur lernen kann. 28 S., 20 KVs, Gh Vulkane Die Kinder erfahren z. B., wie ein Vulkan entsteht, welche Gefahren er mit sich bringt, aber auch, welchen Nutzen er haben kann. 28 S., 20 KVs, Gh Erfinder und Entdecker Wem verdanken wir große Erfindungen und Entdeckungen? Was ist der Unterschied zwischen erfinden und entdecken? 28 S., 20 KVs, Gh Von Schriftstellern, Büchern und Filmen Große, berühmte Dichter, beliebte zeitgenössische Kinder- und Jugendbuchautoren was macht den Beruf des Schriftstellers aus? 28 S., 20 KVs, Gh Digitale Welt Großartige Möglichkeiten aber auch Gefahren: Hintergründe der digitalen Welt kingerecht kennenlernen. 28 S., 20 KVs, Gh Naturkatastrophen Wie entsteht ein Tsunami? Warum gibt es Überschwemmungen? Lawinen, Vulkane, Feuer bedrohen unsere Existenz. Informationen über das Leben mit Naturkatastrophen. 28 S., 20 KVs, Gh
8 Service Bestellung: Fax / Bestellen leicht gemacht. info@mildenberger-verlag.de 1739 Antwort Mildenberger Verlag GmbH Bestellservice Postfach Offenburg Meine Mildenberger-Kundennummer: Bitte senden Sie uns gemäß Ihren Allgemeinen Geschäftsbedingungen: Menge Kurztitel Preis * Bei Ihrer Bestellung kann eine Porto- und Verpackungspauschale anfallen. Bitte informieren Sie sich zu unseren aktuellen Artikelpreisen, der Porto- und Verpackungspauschale und den allgemeinen Liefer- und Zahlungsbedingungen unter: Summe = Bestellwert zzgl. Porto (siehe links) * Rechnungsbetrag Privatadresse Vorname: Schulstempel / Seminarstempel Name: Straße: PLZ / Ort: Bundesland der Schule: Telefon: Wir senden Ihnen gerne Informationen per zu. Damit wir dies tun können, benötigen wir aufgrund gesetzlicher Vorgaben eine Einverständniserklärung von Ihnen. Bitte ankreuzen: Ich bin damit einverstanden, dass meine angegebene -Adresse für Werbezwecke des Mildenberger Verlags verwendet wird. Dieser Nutzung meiner -Adresse kann ich jederzeit mit Wirkung für die Zukunft widersprechen. (Ihre Daten werden nur für unseren internen Gebrauch gespeichert.) Lieferung Rechnung an meine Privatanschrift an meine Privatanschrift an meine Schulanschrift an meine Schulanschrift* *Ich erkläre hiermit, dass ich im Namen und auf Rechnung der Schule bestellen darf. Ich bin (z.b. Rektor/in, Fachleiter/in, Lehrer/in, Referendar/in): Fachberater/in, Seminarleiter/in; Fächer: -Adresse: Datum Unterschrift
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