Balancierte Bäume. Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen. AVL-Bäume. Definition für "balanciert":
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- Lieselotte Elke Voss
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1 Balancierte Bäume Aufwand, ein Element zu finden, entspricht der Tiefe des gefundenen Knotens im worst case = Tiefe des Baumes liegt zwischen log N und N Definition für "balanciert": es gibt verschiedene Definitionen Allgemein: kein Blatt ist wesentlich weiter von der Wurzel entfernt als irgendein anderes Hier: Für alle Knoten unterscheidet sich Anzahl der Knoten in linkem und rechtem Teilbaum höchstens um 1 Tiefe: N-2 Folge: ein binärer Baum der Tiefe log N schlecht balancierte Bäume erhält man, wenn die Elemente in sortierter Reihenfolge angeliefert werden Aufwand, einen optimal balancierten Baum nach Einfüge- und Löschoperationen zu erzwingen, ist sehr groß. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 5. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 51 AVL-Bäume Minimale Knotenanzahl von AVL-Bäumen AVL-Baum 1962 von Adelson, Velskij und Landis eingeführt N(h) sei die minimale Anzahl von Knoten eines AVL-Baumes der Höhe h schwächere Form eines balancierten Baumes Definition Balance-Faktor: bal() = (Höhe des rechten Unterbaumes von ) - (Höhe des linken Unterbaumes von ) Höhe mögliche AVL-Bäume dieser Höhe Knotenzahl h = 1 N(1) = 1 Definition AVL-Baum: binärer Baum, wobei für jeden Knoten gilt: bal() {,,1} 1 1 h = 2 N(2) = 2 1 h = N() = 4. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 52. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 5 1
2 Allgemeiner worst case Fall bei Höhe h: Satz: Beweis: 1) Induktionsanfang: h = 1 1 2) Induktionsschritt: 1 N(h-2) N(h) N(h) N(h). Zachmann Informati - SS 6 Bäume 54. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 55 Minimaler AVL-Baum der Höhe 1 Maimale Höhe von AVL-Bäumen Erinnerung: Fibonacci-Zahlen Aus von F n die folgt nach Umformung und Abschätzung Wichtige Eigenschaft von AVL-Bäumen: Ein AVL-Baum mit N Knoten hat höchstens die Höhe Erinnerung: Die Höhe jedes binären Baumes mit N Knoten beträgt mindestens. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 56. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 57 2
3 AVL Search Tree Problem: wir wollen BST, der auch über viele Insert- und Delete- Operationen halbwegs gut balanciert bleibt Idee: verwende BST, der zusätzlich AVL-Eigenschaften hat Problem: wie erhält man AVL-Eigenschaften bei Einfügen/Löschen? Einfügen von k = Zachmann Informati - SS 6 Bäume 5. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 59 Einfügen von k = 2 Einfügen von k = Ausgeglichenheit ist verletzt Zachmann Informati - SS 6 Bäume 6. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 61
4 Einfügen von k = 2 Einfügen von k = 2 Ausbalancieren durch Rotation 26 9 R- Rotation Zachmann Informati - SS 6 Bäume 62. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 6 Einfügen von k = 2 Einfügen von k = L- Rotation 9. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 64. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 65 4
5 Einfügen von k = 2 Einfügen von k = Zachmann Informati - SS 6 Bäume 66. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 67 löschen von k = 2 löschen von k = Zachmann Informati - SS 6 Bäume 6. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 69 5
6 löschen von k = 2 löschen von k = Zachmann Informati - SS 6 Bäume 7. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 71 löschen von k = 2 löschen von k = L- Rotation Zachmann Informati - SS 6 Bäume 72. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 7 6
7 löschen von k = löschen von k = Zachmann Informati - SS 6 Bäume 74. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 75 AVL-Rotationen RR-Rotation Operationen auf AVL-Bäumen zur Erhaltung der AVL-Eigenschaft Bestehen ausschließlich aus Umhängen von Zeigern Es gibt 2 verschiedene Arten von Rotationen Single Rotation: RR und LL - RR = der neue Knoten befindet sich im rechten Teilbaum des rechten Teilbaums vom (jetzt) unbalancierten Knoten aus - LL = analog - wird manchmal auch einfach nur R- bzw. L-Rotation genannt Double Rotation: - RL = neuer Knoten im linken Unterbaum des rechten Unterbaumes T 2 T - m.a.w.: vom Knoten mit dem "schlechten" Balancefaktor muß man in den rechten Teilbaum gehen, dann von da aus in den linken Teilbaum, dann kommt man zu dem neu eingefügten Knoten - LR = analog. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 76. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 77 7
8 RR-Rotation RR-Rotation T 2 T T 2 T. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 7. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 79 LL Rotation Algorithm RR Rotation Algorithm def LL_Rotate (k2): k1 = k2.left k2.left = k1.right k1.right = k2 return k1 def RR_Rotate (k1): k2 = k1.left k1.right = k2.left k2.left = k2 return k2. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 1. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 2
9 LR-Rotation LR-Rotation -2-2 k k T 2 T T 4 T 2 T T 4. Zachmann Informati - SS 6 Bäume. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 4 LR-Rotation LR-Rotation -2-2 k k T T 4 T T 4 T 2 T 2. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 5. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 6 9
10 LR-Rotation ode def LR_doubleRotate ( k ): k.left = RR_Rotate ( k.left ) return LL_Rotate ( k ) k k k D T 2 T A B A B D T 4 (a) Before rotation neues Element kann in B oder sein (b) After rotation. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 7. Zachmann Informati - SS 6 Bäume Warum Double Rotation? def RL_doubleRotate( k1 ): k1.right = LL_Rotate( k1.right ) return RR_Rotate( k1 ) Single Rotation kann LR oder RL nicht lösen:. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 9. Zachmann Informati - SS 6 Bäume 9 1
11 Algo-Animation Zachmann Informati - SS 6 Bäume 91
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