JAVA - Methoden,... T.Bosse
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- Maike Maurer
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 COMA JAVA -,...
2 Anweisungblöcke Manche Blöcke werden mehrfach benötigt.
3 Sauberer Code
4 Java - /... //gabe double x=3.0; // Vorschrift double y=math.pow(x,); System.out.println("Ergebnis:"+y); //Rückgabe return y;... Ziel: Zum : (Rückgabewert) = Befehlsname(gabe, gabe,...) Potenz = quadrat(zahl);
5 kleines public class { public static double quadrat(double x) { double y=math.pow(x,); System.out.println("Ergebnis:"+y); return y; public static void main(string[] args) { double Zahl=.0; double Zahl=.0; double Zahl3=3.0; double Potenz; Potenz = quadrat(zahl); Potenz = quadrat(zahl); Potenz = quadrat(zahl3);
6 Java - /... public static double quadrat(double x) { double y=math.pow(x,); System.out.println("Ergebnis:"+y); return y;... public static {{ Deklaration double {{ Typ Rückgabe quadrat ( {{ double {{ Zahl ) Befehlsname Typ gabe Deklaration (Definiert die Eigenschaften der Methode): private/public, static/(non-static), final,... Typ Rückgabe (legt den Typ der Rückgabe des return Befehls fest): void ( leer)/ int/ double/ string/ int[] / double[]/... Typ gabe (legt fest, welchen Typ die gaben haben müssen): int/ double/ string/ int[] / double[]/...
7 public class Weiteres { public static void Student(String Name, int Immat, int gender){ if(gender==0){ System.out.println("Herr "+Name+" Immat.nr.: "+Immat); else if(gender==){ System.out.println("Frau "+Name+" Immat.nr.: "+Immat); else{ System.out.println("Herr/Frau "+Name+" Immat.nr.: "+Immat); public static void main(string[] args){ Student("Nikolai",345,0); Student("Nikola",346,); Student("Nicki",347,4543);
8 Globale Variablen sind überall sichtbar - ausser Sie werden durch andere überschrieben. Lokale Variablen sind nur innerhalb des Anweisungsblocks sichtbar - der Wert kann aber durch Rückgabe verändert werden.
9 public class { public static String c = "-"; public static String d = "-"; public static String tuetwas(string a, String b, String c){ System.out.println("Methode: a="+a+"; b="+b+"; c="+c +"; d="+d); a=""; b=""; c="3"; d="4"; System.out.println("Methode: a="+a+"; b="+b+"; c="+c+"; d="+d); return a; public static void main(string[] args){ String a= "a"; String b= "b"; String d = "d"; System.out.println("Main: a="+a+"; b="+b+"; c="+c+"; d="+d); c= "c"; System.out.println("Main: a="+a+"; b="+b+"; c="+c+"; d="+d); a=tuetwas(a,b,c); System.out.println("Main3: a="+a+"; b="+b+"; c="+c+"; d="+d);
10 Das Programm liefert folgende : Main: a=a; b=b; c=-; d=d Main: a=a; b=b; c=c; d=d Methode: a=a; b=b; c=c; d=- Methode: a=; b=; c=3; d=4 Main3: a=; b=b; c=c; d=d
11 public class Matrix { public static void main(string[] args){ int A [][]=new int[4][3]; A[][]=5; for(int i=0;i<4;i++){ for(int j=0;j<3;j++){ A[i][j]=j*(i+); int[] B = {0,,,3,4; A = (a) 3, i,j=0 Z4 3 A = 5 0 A = B = ( ) Z 5 int C [][][]...=new int[4][3][6]...; int x=a[3][]; C Z x = 8
12 (Optionale) Aufgabe Erweitern Sie Methode quadrat aus dem ersten um eine weitere double gabe, so dass die Methode quadrat(a,b) den Wert a + b ausrechnet und zurückgibt. Aufgabe Schreiben Sie ein Programm, welches Ihnen n! rekursiv berechnet. Aufgabe 3 Schreiben Sie ein Programm mit einer Methode Matrixaddition. Diese Methode soll ein zwei zweidimensionale Arrays A, B R n m vom Typ double[][] bekommen und als Rückgabewert ein zweidimensionales double[][] Array C R n m entsprechender Dimension zurückliefern, welche die Summe A + B beinhaltet. Ergänzen Sie das Programm noch um eine weitere Methode, welche zur Arrays dient. Hinweis: int dim=a.length; und int dim=a[0].length; gibt die Dimensonen des Arrays aus.
13 Aufgabe 4 Benutzen Sie zur Auswertung der Funktion f in Aufgabe, Serie 4. Aufgabe 5 Schreiben Sie ein Programm, welches neben der main-methode die zwei weiteren Bisektion und Funktion enthält. Die Methode Bisektion soll dabei eine Bisektion für die in der Methode Funktion definierte Funktion f : I R R ausführen. Dazu empfiehlt sich die folgende Signatur: public static double Funktion(double x) und public static double Bisektion(double xdown, double xup, double eps, int step) Das heisst, die Methode Funktion bekommt einen Wert x I und gibt f (x) aus. Die Methode Bisektion erhält eine untere (xdown) und obere (xup) Schranke für den Wert x (x down, x up) I der Nullstelle f (x ) = 0, welcher am Ende zurückgegeben wird. Desweiteren empfiehlt es sich eine maximale Anzahl Schritten step bzw. eine Toleranz ɛ zu definieren, um geeignete Stopkriterien zu setzen. Hinweis:Testen Sie das Programm für f (x) = x 3 über [, ].
14 .
Eine JAVA Einführung ... Quellcode:... COMA Übung 3. T.Bosse. A.Griewank. Vorschau JAVA Programme Sprachen Kate
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