Eine JAVA Einführung ... Quellcode:... COMA Übung 3. T.Bosse. A.Griewank. Vorschau JAVA Programme Sprachen Kate
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- Linda Ursler
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1 COMA Eine Einführung Quellcode: Anweisung(en)1 Wiederhole: T.Bosse Anweisung(en) 2 Einfache Schleifen (z.b. for-loop) Wiederhole: Falls (Bedingung) wahr, tue: Anweisung(en) 2 sonst führe Verzweigungen (z.b. If-then-else) Anweisung(en) 3 aus
2 COMA U bung 3 Babylonisches Sprachgewirr Mensch vs. Computer Ausfu hren Intelligenz Geschwindigkeit+Speicher Deutsch/Englisch/
3 Wir sind Lehrer Aufgabe Berechne die Summe n k=0 q k = 1 qn+1 1 q mit q = 0.5 n = 20. Anstrengend für uns, leicht für den Computer, aber eine Eingabe der Frage in den Computer gibt (noch) keine Antwort.
4 Wir sind Lehrer Aufgabe Berechne die Summe n k=0 q k = 1 qn+1 1 q mit q = 0.5 n = 20. Anstrengend für uns, leicht für den Computer, aber eine Eingabe der Frage in den Computer gibt (noch) keine Antwort. Wir müssen es dem Computer erst beibringen.
5 Java ist (k)eine Insel Mensch Lesbarer Quellcode Kompiler Computercode Deutsch, Englisch,, C/++, Fortran, javac, gcc/g++, gfortran, mv 0*AbF0, (Interpreter) (java) Computer
6 Benötigen einen einen Editor eine Konsole Hilfsmittel - der Editor = hat beides:
7 Programmieren werden mit dem Editor in einer Datei geschrieben gespeichert. Dabei empfiehlt es sich die Dateien wieder sinnvoll zu benennen: Programmname.java, z.b. GeometrischeReihe.java In der Konsole kompilieren durch: javac Programmname.java (Enter) des kompilierten Programms durch: java Programmname [opt. Argument1] [opt. Argument2]... (Enter)
8 Programmieren werden mit dem Editor in einer Datei geschrieben gespeichert. Dabei empfiehlt es sich die Dateien wieder sinnvoll zu benennen: Programmname.java, z.b. GeometrischeReihe.java In der Konsole kompilieren durch: javac Programmname.java (Enter) des kompilierten Programms durch: java Programmname [opt. Argument1] [opt. Argument2]... (Enter) Hinweis Der Computer prüft nur, ob die Eingabe syntaxgemäß ist. (Falls nicht, so liefert er beim entspr. Warnungen) Er prüft nicht, ob das Programm seine Aufgabe richtig erfüllt. (Liefert evtl. falsche Werte)
9 - - haben immer die folgende Grstruktur: class Programmname public static void main(string[] args) dabei entspricht der Programmname (nach class) immer dem Dateinamen, in welcher der Code gespeichert ist. Genaue Erklärung der einzelnen in der VL ( vgl. LATEX). Der eigentliche Quellcode steht dann anstelle der Punkte.... Dieser beinhaltet dann Kommentare (zeilenweise beginnend mit \\ Lesbarkeit), Anweisungsblöcke (for-loops,, später mehr), der Form: (Rückgabewert) = Befehlsname(Argument1, Argument2,)
10 Java - (Rückgabewert) = Befehlsname(Argument1, Argument2,) Die werden nacheinander ausgeführt, dabei hört jeder immer mit ; auf. können eine Reihe von Argumenten erhalten (in Klammern) einen Rückgabewert zurückliefern. Eine erstes Beispiel double Zahl; Zahl=3.0; int Exponent; Exponent=4; double Potenz; Potenz=java.lang.Math.pow(Zahl,Exponent) System.out.println("Ergebnis:"+Potenz);
11 Eine erstes Beispiel double Zahl; Zahl=3.0; int Exponent; Exponent=4; double Potenz; Potenz=Math.pow(Zahl,Exponent); System.out.println("Ergebnis:"+Potenz); Erklärung - Teil 1 double Zahl definiert eine Variable mit Namen Zahl vom Typ double Zahl=3; weist der Variablen Zahl den Wert 3.0 zu. int Exponent def. eine Var. mit Namen Exponent vom Typ integer Exponent=4; weist der Variablen Exponent den Wert 4 zu. double Potenz def. eine Var. mit Namen Potenz vom Typ double Hinweis: double Gleitkommazahlen integer Ganze Zahlen
12 Eine erstes Beispiel Potenz=Math.pow(Zahl,Exponent); System.out.println("Ergebnis:"+Potenz); Erklärung - Teil 2 Der Befehl Math.pow(Zahl,Exponent) berechnet den Wert Zahl hoch Exponent gibt diesen zurück. In diesem Fall wird der Wert der Variablen Potenz zugewiesen, d.h., Math.pow(Zahl,Exponent) ist ein Befehl mit zwei Argumenten (Zahl Exponent) einem Rückgabewert vom Typ double. Der Ausgabe-Befehl System.out.println("Ergebnis:"+Potenz); hat keinen Rückgabewert nur ein Argument Ergebnis: +Potenz, welches in diesem Fall aus zwei Teilen besteht. Genauer: Der Befehl gibt das Wort Ergebnis: aus, gefolgt von dem Wert der Variablen Potenz aus. Was passiert bei Zahl+Exponent+Potenz anstatt Ergebnis: +Potenz?
13 Der komplette Quellcode (EinfachesBeispiel.java) // Das ist ein Kommentar im Quellcode class EinfachesBeispiel public static void main(string[] args) double Zahl; Zahl=3.0; int Exponent; Exponent=4; double Potenz; Potenz=Math.pow(Zahl,Exponent); System.out.println("Ergebnis:"+Potenz); Hinweis: Nutzen Sie Einrückungen Kommentare zur besseren Lesbarkeit.
14 Anweisungblöcke Quellcode: Anweisung(en)1 Wiederhole: Wiederhole: Anweisung(en) 2 Falls (Bedingung) wahr, tue: sonst führe Anweisung(en) 2 Anweisung(en) 3 Einfache Schleifen (z.b. for-loop) Verzweigungen (z.b. If-then-else) aus
15 Eine einfache Schleife for(int k=0;k<=n;k++) Wiederholt alles, was anstelle von steht. ( siehe Tafel) Eine kleines Beispiel for(int k=0;k<5;k++) System.out.println("Hallo Nr."+k); for-schleifen W iederhole für k = 0,..., 4 Ausgabe in Konsole Resultat in der Konsole (nach Kompiliern ): Hallo Nr.0 Hallo Nr.1 Hallo Nr.2 Hallo Nr.3 Hallo Nr.4
16 Eine weiteres kleines Beispiel double Ergebnis; Ergebnis=0.0; int n=20; for(int k=1;k<=n;k++) Ergebnis=Ergebnis+1.0/k; System.out.print(Ergebnis); Def. double Variable Ergebnis Setze Wert von Ergebnis = 0.0 Def. integer Variable n mit Wert n = 20 Wiederhole für k = 1, 2,..., n Addiere zu Ergebnis den Wert 1 k Gibt den Wert von Ergebnis aus. Resultat in der Konsole (nach Kompiliern ): Hinweis: print println unterscheiden sich nur durch Zeilenumbruch
17 Der komplette Quellcode (WeiteresBeispiel.java) // Berechnet die harmonische Reihe (bis zum 20.ten Glied) class WeiteresBeispiel public static void main(string[] args) double Ergebnis; Ergebnis=0.0; int n=20; for(int k=1;k<=n;k++) Ergebnis=Ergebnis+1.0/k; System.out.print(Ergebnis); Hinweis: Nutzen Sie Einrückungen Kommentare zur besseren Lesbarkeit.
18 class Blackbox public static void main(string[] args) int result; int n=5; int m=6; for(int k=1;k<=n;k++) for(int i=0;i<m;i++) result=i*k+k; System.out.print(result+" "); System.out.println(); Ein kleiner Test - Schleifen in Schleifen Hinweis: Versuchen Sie zu verstehen, was dieser Code macht. Überprüfen Sie ihre Vermutung durch des Programms.
19 Eine Abfrage int n=20; if (n%2==0) System.out.println("n ist gerade."); else if (n%5==0) System.out.println("n ist durch 5 teilbar."); else System.out.println("n ist ungerade."); if-else-abfrage Binäre Operationen : &, && and, or ==,!= equals, not equals <, >, <=, >= less, greater, less equal, greater equal
20 (Optionale) Aufgabe 1 Schreiben Sie ein Programm, welches Ihren Namen Ihre Immatrikulationsnummer ausgibt. Aufgabe 2 Schreiben Sie ein Programm, welches Ihnen den Wert berechnet ausgibt. 1 q n+1 1 q mit q = 0.5 n = 20 Aufgabe 3 Schreiben Sie ein Programm, welches die geometrische Reihe n q k mit q = 0.5 k = 20. k=0 für den Wert q = 0.5 n = 20 berechnet.
21 Danke für die Aufmerksamkeit.
22 Fragen?
JAVA - Methoden,... T.Bosse
COMA JAVA -,... Anweisungblöcke Manche Blöcke werden mehrfach benötigt. Sauberer Code Java - /... //gabe double x=3.0; // Vorschrift double y=math.pow(x,); System.out.println("Ergebnis:"+y); //Rückgabe
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