CrazyTalk 5 Keys bearbeiten und eigene Skripte erstellen. Kategorie CrazyTalk_Tutorial_Script Datum 2008.01.10 Version CrazyTalk 5.0 Autor James C. Martin Mit dem Key Editor in CrazyTalk 5.0 können Sie Schlüsselbilder Inhalt (Keyframes) erstellen, die die Animationen Ihrer Figur kontrollieren. Der Key Editor ist in 3 Bereiche aufgeteilt. Es gibt die Gesichtsfunktionen, die Kamerakontrolle und die Kopfdrehung.
Schritt 1) Starten Sie CrazyTalk 5.0 und klicken Sie auf Skript im Auswahlmenü, klicken Sie anschließend auf Zeitachse. Bevor Sie den Key Editor aufrufen können, müssen Sie die Zeitachse starten.
Schritt 2) Klicken Sie auf Key bearbeiten, um den Key Editor zu starten. Schauen Sie sich die Oberfläche kurz an, um sich mit den drei Bereichen vertraut zu machen.
Schritt 3) Wir starten nun mit den Gesichtsfunktionen, klicken Sie im oberen Bereich (A) des Key Editors, um die äußeren Augenbrauen anzuheben oder zu senken. Wenn Sie den gewünschten Bereich ausgewählt und angeklickt haben, können Sie die Maus im Fenster bewegen und die Veränderung direkt an Ihrer Figur erkennen. Wenn Sie auf Reset klicken, wird die Ursprungsstatus wiederhergestellt.
Schritt 4) Klicken Sie nun auf die Bereiche (B) für die Augenbrauen, um diese zu heben oder zu senken. Nachdem Sie den Bereich gewählt haben, bewegen Sie wieder die Maus, um die Veränderungen an Ihrer Figur anzuzeigen. Sie können die Augenbrauen auch einzeln bewegen, indem Sie nur eine Augenbraue anwählen.
Schritt 5) Wählen Sie jetzt beide Augen (C), um diese zu schließen. Bewegen Sie dann die Maus, um die Augen blinzeln zu lassen (D). Sie können die Augen individuell oder gemeinsam bewegen.
Schritt 6) Klicken Sie jetzt auf den nächsten Bereich (E), um die Augäpfel zu animieren. Bewegen Sie beide gemeinsam oder wählen Sie nur einen Augapfel, um diesen separat zu bewegen. Klicken Sie anschließen auf den Bereich (F), um die unteren Augenlider und Wangenknochen zu bewegen.
Schritt 7) Klicken Sie nun auf den Bereich (G), um die Nase zu rümpfen. Klicken Sie anschließend auf den Seitenbereich der Nase, um Nase und/oder Oberlippe anzuheben. Schritt 8) Um ein schiefes Grinsen zu erzeugen, müssen Sie den Bereich (H) anklicken und die linke oder rechte Wange hochziehen. Danach können Sie den Bereich (I) anwählen, um beide Wangen hochzuziehen und ein freundliches Grinsen zu erzeugen.
Schritt 9) Bearbeiten Sie jetzt die Lippen (J) wahlweise horizontal oder vertikal. Sie können so schmollen, geschürzt und gespitzt werden. Wenn Sie den Bereich (K) aktivieren, können Sie den Kiefer öffnen und schließen. Dieser Bereich kann ebenfalls in alle vier Richtungen bewegt werden.
Schritt 10) Nachdem Sie sich jetzt mit den Funktionen vertraut gemacht haben, können Sie bestimmte Bereiche kombinieren, um neue Emotionen zu erstellen. Kombinieren Sie zum Beispiel die Bereiche (F), (H) und (K), um ein freundliches Gesicht zu erstellen. Klicken Sie auf Auswahl löschen, um den Ursprungsstaus wiederherzustellen.
Schritt 11) Wenn Sie die Bereiche (B), (G) und (K) kombinieren und entsprechend positionieren, können Sie einen überraschten Gesichtsausdruck erstellen. Klicken Sie auf Auswahl löschen, um den Ursprungsstaus wiederherzustellen.
Schritt 12) Um einen traurigen Ausdruck zu erstellen, kombinieren Sie bitte die Bereiche (A), (E) und (I) und positionieren Sie diese solange, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind. Klicken Sie auf Auswahl löschen, um den Ursprungsstatus wiederherzustellen.
Schritt 13) Nun werden wir Sie mit dem nächsten Bereich des Key Editors, der Kopfdrehung, vertraut machen. Aktivieren Sie bitte beide Symbole und drehen Sie den Kopf in alle Richtungen, indem Sie die Maus bewegen. Mit dem Schieberegler können Sie Stärke der Bewegung einstellen.
Schritt 14) In der letzten Sektion des Key Editors machen wir Sie vertraut mit der Kameraposition und wie Sie diese einstellen können. Aktivieren Sie die drei Symbole für die Kamerabewegung und drehen Sie die Kamera in alle Richtungen.
Schritt 15) Nachdem Sie einen Gesichtsausdruck nach Ihren Wünschen erstellt haben, klicken Sie bitte auf Key einstellen, um ein neues Schlüsselbild (Key) auf der Zeitachse zu erstellen. Klicken Sie anschließend auf Auswahl löschen bevor Sie eine neue Gefühlsregung erstellen.
Schritt 16) Aktivieren Sie Automatisch, um bei jeder Veränderung im Key Editor ein Schlüsselbild automatisch in der Zeitleiste einzufügen. Dies ist ein schneller und einfacher Weg ein eigenes Skript zu erstellen. Der Key Editor in CrazyTalk 5.0 ist eine leistungsstarke Ergänzung zum Skript-Modus. Er bietet nahezu unendliche Möglichkeiten, Animationen zu erstellen und die Kamerabewegung anzupassen. Je mehr Sie sich in die Funktionen einarbeiten, desto mehr Freude werden Sie daran haben, qualitativ hochwertige Emotionen zu erstellen. http://www.reallusion.com/de/ http://www.reallusion.com/de/customersupport/user/qform.aspx