Virtual Reality und Augmented Reality



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Transkript:

Virtal Reality nd Agmented Reality Anwendngen Prof.Dr.-Ing.DetlefKrömker Goethe-Universität, Frankfrt Graphische Datenverarbeitng VORLESUNG Einleitng Anwendngen Virtelle Realität Grndlagen: Digitales Bild Grndlagen: Bildverarbeitng Mixed Reality Exkrsion Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 2

Sichtsimlation Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 3 Sichtsimlation Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 4

CAVE Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 5 CAVE Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 6

CAVE Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 7 CAVE Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 8

Virtal Table Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 9 Mobile AR Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 10

Medizinische Anwendngen Röntgen-Blick für Chirrgen Unterstützende Visalisierng Minimal-Invasive Operationen Training Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 11 Medizinische Anwendngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 12

Indstrielle Anwendngen Instrktionen für Montage Instrktionen für Wartng Instrktionen für Reparatr Bereiche: n n n n Lft- nd Ramfahrt (insb. Boeing) Drcker Maschinen Atomobilindstrie Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 13 Indstrielle Anwendngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 14

Indstrielle Anwendngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 15 Indstrielle Anwendngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 16

Annotierte Umgebngen Hilfe bei der Erkennng ( Extended Memory ) Bibliotheken Karten Fenster Mechanische Teile Erinnerngszettel Navigationsinformationen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 17 Annotierte Umgebngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 18

Annotierte Umgebngen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 19 Erweitertes Fernsehen Virtelle Inhalt in Live-Übertragngen von Sportereignissen n Virtelle Werbebanner n Entfernng der Maer beim Freistoß n Bahnen von Hockey-Pcks n Nationalflaggen in Schwimmbahnen (Olympia 2000) n... Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 20

Lftfahrt / Militär Verfolgng von Raketen Einblendng von Zieleinrichtngen, Markierng von Zielen Virtelle Rollbahn-Markierngen Asgleich von schlechten Sichtverhältnissen Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 21 Zsammenarbeit (CSCW) Zsammenarbeit in derselben realen Umgebng n Bsp. Stdierstbe (TU Wien) Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 22

CSCW / Tele-Präsenz Telefonkonferenz (AC) Videokonferenz (VC) Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 23 CSCW / Tele-Präsenz Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 24

CSCW / Tele-Präsenz Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 25 CSCW / Tele-Präsenz Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 26

Architektr Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 27 Architektr Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 28

Entertainment / Spieleparks Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 29 Weitere Anwendngen Torisms Architektr Archäologie Informationsvisalisierng Wissenschaftlich-technische Visalisierng Präsentationen / Marketing / Messen Training Virtal Reality nd Agmented Reality 2. Anwendngen 30