2 Arbeiten mit CAD-Modellen



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Transkript:

14 2 Arbeiten mit CAD-Modellen In diesem Kapitel werden die Grundlagen des Arbeitens mit CAD- Modellen in NX erläutert. Dazu zählen neben der Struktur von CAD- Modellen auch das Arbeiten mit Geometrieelementen, Layern, Booleschen Operationen und Koordinatensystemen, sowie das Einfärben von Körpern und das Vergeben von Material. 2.1 Struktur von CAD-Modellen Ein strukturiertes und konsistentes CAD-Modell bildet die Basis für die durchgängige Entwicklung eines Produktes, insbesondere wenn über einen zeitlichen Verlauf mehrere Personen bzw. Abteilungen an und mit dem Modell arbeiten. Auf die Strukturierung sollte bereits bei der Erstellung eines Modells geachtet werden. Ein Produkt stellt in der Regel eine Baugruppe dar, welche aus mehreren Unterbaugruppen oder Einzelteilen besteht. Bei der Modellierung eines Einzelteils wird dieses durch die Kombination verschiedener Formelemente erzeugt. Baugruppe Unterbaugruppen Einzelteile Formelemente Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH 2015 S. Vajna (Hrsg.), NX 10 für Einsteiger - kurz und bündig, DOI 10.1007/978-3-658-11113-7_2

2.2 Teile-Navigator 15 Die Formelemente eines Einzelteils, z. B. Zylinder, Fasen oder Bohrungen, bestehen wiederum aus Geometrieelementen, z. B. Flächen, Kanten, Punkten, welche den Formelementen zugehörig sind und nicht selbstständig, sondern nur durch das Formelement existieren. Zu den selbstständigen Elementen zählen: Volumenkörper (solid) Flächenkörper (sheet) Kurven (curve), z. B. Linie, Kreis, Skizzenkurven Punkte (point) Bezugselemente (datums), z. B. Ebenen, Achsen, Koordinatensysteme Zugehörige Elemente sind: Flächen (face), z. B. Deck- und Mantelflächen Kanten (edge), z. B. Flächen- und Körperkanten zugehörige Punkte, z. B. Eck- und Mittelpunkte 2.2 Teile-Navigator In den Navigatoren werden die Objekte eines Modells abgelegt. Der wichtigste Navigator für die Modellierung innerhalb der Anwendung Konstruktion ist der Teile-Navigator. Hier werden die wesentlichen Objekte dargestellt. Dazu zählen neben Modellansichten und Kameras auch Zeichnungselemente und Anwenderausdrücke. In der Modellhistorie werden alle bei der Modellierung verwendeten Formelemente aufgelistet. Spalten Der Teile-Navigator ist wie eine Tabelle aufgebaut. Mit RMT auf den Tabellenkopf können verschiedene Spalten ein- und ausgeblendet werden. Die Spalte für die Layer sollte im Teile-Navigator immer eingeblendet sein.

16 2 Arbeiten mit CAD-Modellen Reihenfolge der Zeitstempel Standardmäßig werden die verwendeten Formelemente in zeitlicher Reihenfolge in der Modellhistorie dargestellt. Wird die Reihenfolge der Zeitstempel deaktiviert, werden die Geometrieelemente und deren Abhängigkeiten als Baumstruktur dargestellt. RMT auf freien Bereich im Teile-Navigator Reihenfolge der Zeitstempel Reihenfolge der Zeitstempel ist aktiviert Reihenfolge der Zeitstempel ist deaktiviert

2.3 Auswahl von Geometrieelementen 17 Abhängigkeiten Im unteren Bereich des Teile- Navigators werden zu einen ausgewählten Formelement die Anhängigkeiten und Details eingeblendet. Bei der Darstellung der Abhängigkeiten werden die dem Element untergeordneten Elemente und übergeordnete Elemente aufgelistet. Diese werden zeitgleich ebenfalls in der Modellhistorie blau (untergeordnete) und rot (übergeordnete) markiert. Somit können z. B. vor dem Ändern oder Löschen eines Formelementes die Auswirkungen analysiert werden. 2.3 Auswahl von Geometrieelementen Um die Elemente eines Modells auszuwählen, stehen in NX verschiedene Werkzeuge zur Verfügung. Die Kenntnis und der sicheren Umgang dieser Werkzeuge erleichtert die Arbeit in NX enorm. Grafikbereich und Teile-Navigator Die Auswahl von Geometrieelementen kann in NX jederzeit mit dem Maus-Cursor im Grafikbereich oder im Teile-Navigator erfolgen. Insbesondere bei komplexen Modellen kann die Auswahl im Teile-Navigator einfacher sein als im Grafikbereich. QuickPick Die Auswahl mit dem Maus-Cursor im Grafikbereich ist oft nicht eindeutig. Liegen hier mehrere Objekte hinter dem Cursor und dieser wird für zwei Sekunden nicht bewegt, verändert sich dieser und es erscheinen drei Punkte. Durch erneutes Klicken wird der QuickPick-Dialog geöffnet und die Elemente können aus einer Liste gewählt werden.

18 2 Arbeiten mit CAD-Modellen Typenfilter Für die richtige Auswahl stehen zusätzlich verschiedene Filter zur Verfügung. Diese sind in der oberen Rahmenleiste zu finden. Über den Typenfilter wird der zu wählende Objekttyp festgelegt. Somit können bspw. nur Kanten selektiert werden. Auswahlbereich Mit dem Auswahlbereich wird festgelegt in welcher Ebene die Auswahl stattfinden soll. Hiermit können bspw. nur Elemente des aktiven Teils aber auch einer aktiven Skizze gewählt werden. Allgemeine Auswahlfilter Weitere Filtermethoden wie das Detaillierte Filtern, der Farbfilter und der Layer-Filter stehen im Dropdown-Menü der allgemeinen Auswahlfilter zur Verfügung. Fangpunkte Für die Auswahl von Punkten ist die richtige Einstellung der Fangpunkte sehr nützlich. Hier können u. a. Endpunkte und Mittelpunkte von Linien und Kanten, Kreismittelpunkte und vorhandene Punkte gefiltert werden. Kurvenregel Für die Auswahl von Kurven und Kanten stehen ebenfalls verschiedene Filter zur Verfügung. Diese werden erst in der oberen Rahmenleiste eingeblendet, wenn eine Kurve ausgewählt werden soll, z. B. für einen extrudierten Körper.

2.4 Layer 19 Über Anhalten bei Schnittpunkt stoppt die Auswahl bei zusammengesetzten Kurven automatisch an Schnittpunkten. Über Weitere kann zusätzlich ein Tangentenwinkel für die Auswahl definiert werden. Klassenauswahl Die Klassenauswahl ist ein Dialog zur Kombination der Auswahlfilter und vielen Funktionen vorgeschaltet, in denen Geometrieelemente benötigt werden, z. B. die Objektdarstellung. Der Dialog kann aber auch eigenständig aufgerufen werden, z. B. über die Befehlssuche. Während der Selektion werden in der unteren Rahmenleiste weitere Informationen zu den gewählten Objekten angezeigt. 2.4 Layer Layer (engl. für Schicht, Ebene) dienen in NX dazu ein Modell zu strukturieren. Hierbei werden verschiedene Elemente des Modells auf verschiedenen Layern abgelegt. Diese Layer können dann separat durch aktivieren eingeblendet und durch deaktivieren ausgeblendet werden. Werden alle Layer aktiviert, so werden alle Schichten überlagert und das gesamte Modell eingeblendet. Bei der Erstellung eines CAD- Modells müssen nicht zwangsläufig Layer verwendet werden. Jedoch sollte auch bei einfachen Modellen auf die Strukturierung geachtet werden, um diese dann bei komplexeren Modellen sicher anwenden zu können. Layer 81 Layer 61 Layer 41 Layer 21 Layer 1

20 2 Arbeiten mit CAD-Modellen Unternehmen sollten durch interne Standards die Verwendung von Layern regeln und somit eine dateiübergreifende Konsistenz in den Modellen gewährleisten. In NX enthält ein Modell bis zu 256 verschiedene Layer, wobei natürlich nicht jeder Layer Elemente enthalten muss und es auch leere Layer geben kann. Die Layer werden gemäß ihrer enthaltenden Elemente kategorisiert. Nur bestimmte Layer sollten für bestimmte Elemente genutzt werden. In den Beispielen in diesem Buch wird die folgende Kategorisierung genutzt: Layer Objekte 1-20 Volumenkörper 21-40 Skizzen 41-60 Kurven 61-80 Bezugselemente 81-100 Flächen 101-120 Zeichnungselemente Strg+L Layer-Einstellungen Register Ansicht Layer-Einstellungen In den Layer-Einstellungen werden die Layer eines Modells verwaltet. Hier sind die Layer und die jeweils enthaltenden Objekte und Kategorien sichtbar. Die Kategorien dienen als Filter und geben Aufschluss über die Art der jeweiligen Objekte eines Layers. Über die Checkbox in der ersten Spalte werden die Layer aktiviert bzw. deaktiviert. Über Kategorie hinzufügen können auch neue Kategorien erzeugt werden. Mit der Checkbox in der zweiten Spalte können Layer als Nur Sichtbar markiert werden. Elemente dieser Layer sind dann im Grafikbereich nichtmehr auswählbar.

2.5 Ausblenden und Unterdrücken 21 Arbeits-Layer Der eingestellte Arbeits-Layer definiert, auf welchem Layer neue Objekte erzeugt werden. Dieser kann im Register Ansicht oder in den Layer- Einstellungen eingestellt werden. Auf Layer verschieben Register Ansicht Auf Layer verschieben Über diese Funktion können Elemente nachdem sie erzeugt wurden auf die dementsprechenden Layer verschoben werden. 2.5 Ausblenden und Unterdrücken In NX muss zwischen dem Ausblenden und dem Unterdrücken von Elementen unterschieden werden. Ausblenden Einzelne Elemente können über Anzeigen und Ausblenden ausgeblendet werden. Alternativ RMT auf Element Ausblenden Ausgeblendete Elemente werden im Teile-Navigator grau dargestellt. Formelemente können auch über die Layer ausgeblendet werden. Unterdrücken Wird der grüne Haken vor einem Formelement im Teile-Navigator entfernt, werden dieses und die davon abhängigen Elemente unterdrückt bzw. deaktiviert. Ein rotes Kreuz markiert eine Deaktivierung der abhängigen Elemente.

22 2 Arbeiten mit CAD-Modellen 2.6 Boolesche Operationen Boolesche Operationen dienen der Kombination von Volumenkörpern. Sie können über das Dropdown- Menü oder direkt im Dialogfenster verschiedener Formelemente ausgewählt werden. Vereinigen Vereinigt zwei oder mehrere Volumenkörper zu einem Subtrahieren Subtrahiert das Volumen eines Volumenkörpers von einem anderen Schnittmenge Bildet die Schnittmenge von sicher durchdringenden Volumenkörpern 2.7 Materialien Das Zuweisen von Materialien dient zum einem der Vorhersage der Masse eines Bauteils. Zum anderen können die Materialeigenschaften auch in einer nachfolgenden Simulation genutzt werden. Es sollte also in jedem Fall immer ein Material vergeben werden. Menü Werkzeuge Materialen Materialien zuweisen Hier wird einem Körper ein Material aus der Liste zugewiesen. Materialien verwalten Dient zur Verwaltung der lokal verwendeten Materialen, aber auch der Bibliotheksmaterialien Bibliotheksmaterialien verwalten Verwaltet eine Materialbibliothek in Form einer MatML-Datei

2.8 Einfärben von Körpern und Elementen 23 2.8 Einfärben von Körpern und Elementen Strg+J Körper und andere Elemente werden in NX über die Objektdarstellung (s. Abschnitt 1.8) eingefärbt. Objektdarstellung bearbeiten Menü Bearbeiten Objektdarstellung Das Einfärben eines Körpers kann direkt in dem Einzelteil, aber auch in der Baugruppe erfolgen. Wird eine Komponente auf Baugruppenebene eingefärbt, wird diese Information auch nur in der Baugruppendatei gespeichert und die Einzelteildatei bleibt unverändert. Der Körper bleibt also in der Einzelteildatei weiterhin grau. Selektionen werden in NX orange markiert. Daher sollte beim Einfärben von Körpern und Elemente kein Orange verwendet werden. 2.9 Koordinatensysteme In NX gibt es grundsätzlich drei verschiedene Koordinatensysteme. Sie und ihr Verhalten zu kennen erleichtert die Arbeit mit dem Programm und hilft mögliche Fehler nachzuvollziehen. Globales Koordinatensystem Das globale Koordinatensystem eines Modells kann nicht verändert werden. Die Achsen sind in der unteren rechten Ecke des Grafikbereichs dargestellt. Der globale Nullpunkt kann durch das Einfügen eines Bezugspunktes bei (0;0;0) sichtbar gemacht werden oder durch das Einblenden des unveränderten Arbeitskoordinatensystems. Bezugskoordinatensystem Bezugskoordinatensysteme werden wie Formelemente im Teile-Navigator abgelegt und können mit einem Doppelklick verändert werden. Es können mehrere Bezugskoordinatensysteme in einem Modell vorhanden sein. Änderungen an dem Bezugskoordinatensystem wirken sich auf untergeordnete Elemente aus.

24 2 Arbeiten mit CAD-Modellen Arbeitskoordinatensystem (WCS) Das Arbeitskoordinatensystem (Work Coordinate System, WCS) ist ein temporäres Koordinatensystem, welches den Nutzer bei der Modellierung unterstützt. Es stehen verschiedene Funktionen zur Verfügung, um das WCS zu verändern. Wird das WCS zum Erzeugen eines Formelementes benutzt, werden die Koordinaten in NX in das globale Koordinatensystem umgerechnet. Das nachträgliche Verschieben des WCS wirkt sich somit nicht auf die Formelemente aus. Werkzeuge Dienstprogramme Weitere WCS W WCS anzeigen Blendet das WCS ein und aus WCS-Dynamik Über einen Doppelklick auf das WCS oder die Funktion WCS-Dynamik kann das WCS dynamisch verschoben werden. Das Bewegen der Vektoren führt zu einer Translation, das Bewegen der Kugeln führt zu einer Rotation des WCS. 2.10 Kontrollfragen 1. Wie sind CAD-Modelle aufgebaut? 2. Was sind Layer? 3. Wozu dienen Boolesche Operationen? 4. Wie werden Körper eingefärbt? 5. Welche Koordinatensysteme gibt es und worin unterschieden sie sich?

http://www.springer.com/978-3-658-11112-0