Grafikformate 2

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Grafikformate - Vergleich Linie als Bitmap Line als Vektorgrafik 11

Grafikformate - Vergleich Anwendungsbereiche Vorteile Photos Bitmaps Grafiken mit weichen Farbübergängen Internetbilder Vektorgrafiken technische Zeichnungen Schriftzüge Druckvorlagen Nachteile 12

Grafikformate - Vergleich Anwendungsbereiche Vorteile Nachteile Photos Bitmaps Grafiken mit weichen Farbübergängen Internetbilder Einfach editierbar werden von fast allen Grafikprogrammen unterstützt Diskretisierung der Bildinformationen Vektorgrafiken technische Zeichnungen Schriftzüge Druckvorlagen 12

Grafikformate - Vergleich Anwendungsbereiche Vorteile Nachteile Photos Bitmaps Grafiken mit weichen Farbübergängen Internetbilder Einfach editierbar werden von fast allen Grafikprogrammen unterstützt Diskretisierung der Bildinformationen Vektorgrafiken technische Zeichnungen Schriftzüge Druckvorlagen Keine Qualitätseinbussen bei Änderung der Bildgrösse nur mit spezifischen Programmen editierbar 12

Grafikformate - Vektorgrafiken Format eps Eigenschaften Ermöglicht das Einbinden von Bitmaps Verursacht selten Probleme Anwendungsbereiche Druckvorlagen PDF Bessere Kompression als eps Ermöglicht das Einbinden von Bitmaps Können mit PlugIn direkt im Webbrowser angezeigt werden Druckvorlagen Dokumente für das WWW 13

Grafikformate - Bitmaps Was beeinflusst die Qualität meines Bildes? Wie kann ich die Speichergrösse meines Bildes verkleinern? Auflösung Farbtiefe Farbtabelle (Kompression) 14

cm Grafikformate - Auflösung Auflösung: 1 Pixel pro cm 1 1 cm 15

Grafikformate - Auflösung Je höher die Auflösung umso besser das Bild. niedrig mittel hoch 16

Grafikformate - Auflösung 1cm 1cm Auflösung verdoppeln 1 Pixel pro cm 2 Pixel pro cm Verdoppeln der Auflösung Vervierfachen der Pixelzahl! 17

Grafikformate - Auflösung Wie viel Speicher braucht mein Bild? 10 cm 1 Pixel pro cm : 10 cm = 10 Pixel 20 cm = 20 Pixel 200 cm 2 = 200 Pixel 20 cm 2 Pixel pro cm : 10 cm = 20 Pixel 20 cm = 40 Pixel 200 cm 2 = 800 Pixel Verdoppeln der Auflösung Vervierfachen der Pixelzahl! 18

Grafikformate - Auflösung Masseinheit: dpi = Dots per Inch (Bildpunkte pro Zoll) Umrechnung: 1 Inch = 2.54 Zentimeter 1 dpi = 1 Bildpunkt / 2,54 Zentimeter 19

Grafikformate - Farbtiefe Farbübergänge 2 Farben 16 Farben 256 Farben 16.7 Millionen Farben 20

Grafikformate - Farbtiefe Wie viel Speicher braucht mein Bild? Anzahl Farben 2 Speichergrösse pro Pixel 1 Bit Verwendungsbeispiele Schwarz-weiss Bilder (z.b. gescannte Pläne) 16 4 Bit Farbtiefe von alten Grafikkarten 256 16.7 Mio 8 Bit = 1 Byte 24 Bit = 3 Byte Standard-VGA-Farbtiefe Bilder für das WWW "TrueColor" (echte Farben) für Grafikkarten und Bilddateien 21

Grafikformate - Farbtiefe Wie viel Speicher braucht mein Bild? Bildhöhe: 15cm Bildbreite: 10cm Auflösung: 150dpi Farbtiefe: 16.7 Mio Farben (24 Bit) Breite [Pixel] = 10cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 591 Pixel Höhe [Pixel] = 15cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 886 Pixel Speicher = 591 * 886 * 24 / 8 = 1 570 878 Byte = 1,57 MByte!!!! Speicher [Byte] = Breite [Pixel] * Höhe [Pixel] * Farbtiefe [Bit] / 8 22

Grafikformate - Farbtabellen 23

Grafikformate - Farbtabellen 23

Grafikformate - Farbtabellen Wie viel Speicher braucht mein Bild? Bildhöhe: 15cm Auflösung: 150dpi Bildbreite: 10cm Farbtiefe: 16.7 Mio Farben (24 Bit) Verwendet Farbpalette mit 256 Farben (8 Bit pro Index) Breite [Pixel] = 10cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 591 Pixel Höhe [Pixel] = 15cm * 1Inch / 2.54cm * 150dpi = 886 Pixel Speicher = 591 * 886 * 8 / 8 = 523 626 Byte = 0,52 MByte ohne Farbpalette: 1,57 MByte Dank der Farbpalette braucht das Bild 3 Mal weniger Platz! 24

Grafikformate Format Anzahl Farben Kompression Anwendung BMP 2,6,256,16 Mio keine Windows Bilder TIFF Maximal 16 Mio gering gescannte Bilder GIF Maximal 256 gering, verlustfrei Text als Grafik, Strichzeichnungen, WWW JPEG Maximal 16 Mio hoch, verlustfrei oder verlustbehaftet Fotos und Bilder mit weichen Farbverläufen, WWW PNG Maximal 16 Mio hoch, verlustfrei alle Bilder 25