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Transkript:

Download Bernd Wehren Buchstaben und ahlen entdecken Fünf Spiele zu Buchstaben und ahlen Downloadauszug aus dem Originaltitel:

Buchstaben und ahlen entdecken Fünf Spiele zu Buchstaben und ahlen Dieser Download ist ein Auszug aus dem Originaltitel Buchstaben und ahlen entdecken Spiele, Materialien und Tipps für den Anfangsunterricht Über diesen Link gelangen Sie zur entsprechenden roduktseite im Web. http://www.auer-verlag.de/go/dl

Welcher Buchstabe fehlt?/welche ahl fehlt? mittel Bei dem Spiel Welcher Buchstabe fehlt? bzw. Welche ahl fehlt? müssen die Kinder Buchstaben und ahlen schnell vergleichen, unterscheiden und wiedererkennen können. So lernen die Kinder, Buchstaben und ahlen zu unterscheiden, aber auch wiederzuerkennen, was z. B. für das Lesenlernen wichtig ist. Material: Spiele (S. ) und (S. ) jeweils -mal kopieren, laminieren und zuschneiden. Spieler: bis Spielregeln:. Mischt die Buchstaben- oder ahlenkarten.. Legt den Kartenstapel verdeckt auf den Tisch.. Der jüngste Spieler legt die oberste Karte offen auf den Tisch, sodass diese Karte alle Spieler gut sehen können.. Oben auf der Karte stehen fünf Buchstaben oder ahlen. Die Spieler versuchen nun, den Buchstaben oder die ahl zu finden, der oder die darunter nicht zu finden ist. Welcher Buchstabe fehlt?/ Welche ahl fehlt? Tipps und deen zum Einsatz: Das Spiel kann so lange gespielt werden, bis alle Buchstaben- oder ahlenkarten verteilt sind. Gewonnen hat dann der Spieler mit den meisten Karten.. Der Spieler, der den fehlenden Buchstaben oder die fehlende ahl zuerst ruft, erhält die Karte.. Der Spieler, der die Karte erhalten hat, legt die nächste oberste Karte vom Stapel offen auf den Tisch. Spielende:. Der Spieler mit vier Karten hat gewonnen.

Welcher Buchstabe fehlt? () A E O E O E O B D F G B F B F B D D H J K L J L J L H H M N O Q O N O N M M R S T V R S S V R V S W X Y X Y X A E O B E A O A A O E D F G H G D D H D H J K L M N K N N L K L N M K Q R S T S T Q S T V W X Y V X V X V W Ä Ö Ü B Ä Ü Ä B B Ü Ü

Welcher Buchstabe fehlt? () A E O A O O O B D F G B F B F F G D G D H J K L J K J J H K H M N O Q Q N Q N M M R S T V R S S T R T S W X Y X W X A E O B B A O A A O B D F G H G D D F D F J K L M N K N N L K J N M K Q R S T R T Q R T V W X Y V Y V Y V W Ä Ö Ü B Ö Ü Ö B B Ü Ü

Welche ahl fehlt? ()

Welche ahl fehlt? ()

Anlaut/Menge-ärgere-mich-nicht mittel Bei diesem Lernspiel, das dem bekannten Mensch ärgere dich nicht ähnelt, geht es um das Kennenlernen von Buchstaben, Lauten, ahlen und Mengen. Je nachdem, was geübt werden soll, wählen die Spieler einen Spielplan aus. Ähnlich wie beim Mensch ärgere dich nicht sind auch die Regeln. Material: Spiele (S. ) und (S. ) auf DN A vergrößern. Spielfiguren ( x Spiel figuren in sechs Farben) und einen Würfel zur Verfügung stellen. Spieler: bis Anlaut/Menge-ärgere-mich-nicht Spielregeln:. Jeder Spieler sucht sich ein Symbol oder eine ahl aus und stellt vier Spielfiguren einer Farbe auf die Ausgangsfelder. Es wird reihum gewürfelt.. Mit einer kommt man vom Ausgangsfeld in das erste Spielfeld, hierbei hat man drei Versuche.. Würfelt ein Spieler eine und hat er noch Spielfiguren in seinen Ausgangsfeldern, hat das Einsetzen (also das Setzen vom Ausgangsfeld in das erste Spielfeld) Vorrang gegenüber dem Setzen einer anderen Spielfigur.. Bei jeder darf noch einmal gewürfelt werden. Tipps und deen zum Einsatz: Die Spielzeit kann verkürzt werden, indem jeder Spieler nur drei oder sogar nur zwei Spielfiguren auf seine Ausgangsfelder stellt. Sonst gelten die gleichen Regeln.. Wenn ein Spieler beim Setzen seiner Spielfigur auf ein Feld kommt, das zu seinem Buchstaben oder zu seiner ahl gehört, darf er noch einmal würfeln.. Kommt ein Spieler auf ein bereits besetztes Feld, darf er den anderen nur hinauswerfen, wenn das Feld zu seinem Buchstaben oder zu seiner ahl gehört. Sonst stellt er seine Figur neben die gegnerische Figur.. Hinausgeworfene Spielfiguren müssen zurück in ihr Ausgangsfeld. Spielende:. Der Spieler, der zuerst alle seine Spielfiguren in seinen Endfeldern hat, hat gewonnen.

Anlaut-ärgere-mich-nicht R F K H Ä Ö O S L B Ü D W A E T M J N G

Menge-ärgere-mich-nicht

Buchstaben- und ahlen-baumeister schwer Beim Spiel Buchstaben- und ahlenbaumeister sind gute Augen und flinke Hände gefragt. Bei diesem Spiel lernen die Kinder durch das rasante Legen von Haken-, unkteund Balkenteilen, Buchstaben und ahlen zusammenzupuzzeln. Dabei lernen die Kinder die Buchstabenund ahlenbilder kennen, festigen diese und verknüpfen sie mit den entsprechenden Lauten und Mengen. Material: hr mit Sekundenanzeiger oder Stoppuhr zur Verfügung stellen. Buchstaben-Baumeister: Spiel (S. ) -mal kopieren, Buchstabenkärtchen zuschneiden und Bausteine ausschneiden. ahlen-baumeister: Spiel (S. ) -mal und Seite -mal kopieren, ahlenkärtchen zuschneiden und Bausteine ausschneiden. Spieler: bis Tipps und deen zum Einsatz: Das Spiel kann so lange gespielt werden, bis alle Buchstaben- oder ahlenkarten verteilt sind. Gewonnen hat dann der Spieler mit den meisten Karten. Die Spielzeit beträgt nicht, sondern Sekunden für Anfänger oder Sekunden für rofis. Variante ab drei Spielern: Es kann auch geheim und verdeckt ein Buchstabe einer Buchstabenkarte mit den Bausteinen gelegt werden. Dann werden diese Bausteine einzeln nebeneinander gelegt. Die anderen Spieler müssen nun nur durch Überlegen erraten, welcher Buchstabe mit den Bausteinen gelegt werden kann. Errät ein Mitspieler den richtigen Buchstaben, erhält er die Karte. Sieger ist derjenige, der zuerst fünf Karten richtig erraten hat. Buchstaben- und ahlen-baumeister Spielregeln:. Mischt die Buchstabenkärtchen (oder die ahlenkärtchen) und legt sie als verdeckten iehstapel in die Tischmitte.. Legt die ausgeschnittenen Bausteine nebeneinander auf den Tisch.. Der jüngste Spieler beginnt. Ein anderer Spieler gibt ein Startzeichen und der jüngste Spieler legt die oberste Karte offen vor sich auf den Tisch.. Er versucht nun so schnell wie möglich, den Buchstaben (oder die ahl) auf der Karte mit den Bausteinen nachzulegen. Wenn er den Buchstaben (oder die ahl) nachgelegt hat, zieht er die nächste Karte, legt sie offen vor sich und legt den Buchstaben (oder die ahl) der zweiten Karte mit den Einzelteilen nach.. Wenn Sekunden auf der hr vergangen sind, rufen die Mitspieler: Stopp! Die Karten, die der jüngste Spieler in der eit gelegt hat, behält er als unktekarten.. Danach ist reihum der nächste Spieler an der Reihe. Spielende:. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler Karten gesammelt hat.

Buchstaben-Baumeister Buchstabenkärtchen A B D E F G H J K L M N O Q R S T V W X Y a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z ß Ä Ö Ü ä ö ü

Buchstaben-/ahlen-Baumeister Bausteine

ahlen-baumeister ahlenkärtchen

Buchstaben- und ahlen-bingo leicht Buchstaben- und ahlen-bingo ist ein einfaches und daher schnell einsetzbares Glücksspiel. Bei diesem Spiel lernen die Kinder, Buchstaben bzw. ahlen richtig zu schreiben, vor allem aber wiederzuerkennen sowohl das Buchstabenbild und den Laut als auch das ahlenbild und ahlwort. Material: Spiel (S. ) für jeden Mitspieler -mal kopieren. Tipps und deen zum Einsatz: Die Buchstaben- oder ahlenkärtchen von Spiel, oder zu Bingoblättern zuschneiden. So sind bereits Buchstaben und ahlen vorgegeben, die nur durchkreuzt zu werden brauchen. Man kann so x -Bingos oder x -Bingos etc. erstellen. Spieler: bis Spielregeln:. Wählt, ob ihr Buchstaben- oder ahlen-bingo spielen wollt.. Ein Spieler ist Quizmeister.. Die restlichen Spieler erhalten je ein Bingoblatt und tragen entweder neun Buchstaben oder neun ahlen in ein Bingofeld ein.. Nun nennt der Quizmeister insgesamt zehn Buchstaben oder zehn ahlen.. Hat ein Spieler einen Buchstaben oder eine ahl, kreuzt er diese ahl durch.. Hat ein Spieler drei Buchstaben oder ahlen senkrecht, waagerecht oder diagonal durchgestrichen, ruft er: Bingo! Buchstaben- und ahlen-bingo Sie können auch kurze, lautgetreue Wörter vorsprechen und die Spieler kreuzen alle Buchstaben in ihrem Bingofeld durch, die im Wort vorkommen. Später können Sie die Bingoblätter auch für das Kopfrechnen nutzen. Die Ergebnisse/ahlen eines bestimmten ahlenraumes tragen die Spieler in das Bingo feld ein. Der Quizmeister stellt Rechenaufgaben, deren Ergebnisse in dem vereinbarten ahlenaum liegen und im Bingofeld durchkreuzt werden müssen. Selbstverständlich kann auch im Klassenverband gespielt werden. Dann ist der Lehrer oder ein ausgewähltes Kind der Quizmeister. Spielende:. Das Spiel ist nach zehn genannten Buchstaben oder ahlen beendet. Welcher Spieler hat die meisten Bingos?. ur späteren Kontrolle schreibt der Quizmeister die genannten Buchstaben oder ahlen auf die Tafel oder ein Blatt apier.. Wechselt den Quizmeister für eine neue Bingorunde.

Buchstaben- und ahlen-bingo Bingoblatt

Lachgesichter fix zählen mittel Das Spiel Lachgesichter fix zählen ist ein Konzentrations- und Wahrnehmungsspiel für schnelle Augen-Detektive. Bei diesem Spiel lernen die Kinder, Figuren die vier Lachgesichter zu unterscheiden, wiederzuerkennen und schnell zu zählen. Sie trainieren die Wahrnehmung (Figur-Grund-Diskriminierung) und das simultane Erfassen von Mengen unabhängig von der Größe (Stichwort: Größeninvarianz). Spieler: bis Spielregeln:. unächst wird der erste Spielleiter ausgewählt.. Er legt die fünf Hand drauf! -Karten offen nebeneinander auf den Tisch und mischt die Lachgesichter- Karten. Er legt sie als verdeckten iehstapel auf den Tisch.. Der Spielleiter wählt nun eine der vier Welches Lachgesicht? -Karten und legt sie offen auf den Tisch, zum Beispiel irati.. Danach zieht er geheim die oberste Lachgesichter-Karte vom iehstapel. Er zählt die Anzahl der Lachgesichter, die er durch die Welches Lachgesicht? -Karte bestimmt hat. Jetzt legt er die Lachgesichter- Karte für alle Mitspieler offen auf den Tisch. Lachgesichter fix zählen Material: Spiel (S. ) jeweils -mal in DN A kopieren, ggf. laminieren und die Karten zuschneiden. Tipps und deen zum Einsatz: rofi-variante: Der erste Spielleiter zieht geheim die obersten zwei Lachgesichter-Karten vom iehstapel, zählt alle ausgewählten Lachgesichter bzw. addiert die Lachgesichter auf beiden Lachgesichter-Karten und legt beide Lachgesichter-Karten für alle Mitspieler offen auf den Tisch.. Die restlichen Spieler müssen nun die Anzahl des ausgewählten Lachgesichtes auf der offen liegenden Karte fix zählen und ihre Hand schnell auf die richtige Hand drauf! -Karte legen. Die Größe der Lachgesichter spielt dabei keine Rolle!. Wer seine Hand als Erster auf die richtige Hand drauf! -Karte gelegt hat, erhält die Lachgesichter-Karte.. Nun ist reihum der nächste Spieler der Spielleiter. Er wählt eine der vier Welches Lachgesicht? -Karten und legt sie offen auf den Tisch, zum Beispiel winki. Danach weiter wie in unkt. Spielende:. Das Spiel ist beendet, wenn der erste Spieler vier Lachgesichter- Karten gesammelt hat.

Lachgesichter fix zählen Spielkarten Welches Lachgesicht? -Karten winki ahni Brilli Hand drauf -Karten irati oder oder oder oder oder oder oder mehr

Lachgesichter fix zählen Lachgesichter-Karten ()

Lachgesichter fix zählen Lachgesichter-Karten ()

Lachgesichter fix zählen Lachgesichter-Karten ()

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