Projektmanagement-Plan

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Transkript:

Applikationsentwicklung FS14 Gruppe 20 Horw, 29.05.2014 Bontekoe Christian Estermann Michael Rohrer Felix

Autoren Bontekoe Christian Studiengang Informatik - Software Systems (Berufsbegleitend) Adresse Telefon E-Mail Estermann Michael Studiengang Informatik - Software Systems (Berufsbegleitend) Adresse Telefon E-Mail Rohrer Felix Studiengang Adresse Telefon E-Mail Informatik - Software Systems (Berufsbegleitend) Änderungskontrolle Version Datum Autor Beschreibung 1.0 28.03.2014 Felix Rohrer Vorlage erstellen, erste Texte schreiben 1.1 03.04.2014 Felix Rohrer Ergänzungen für Review 1 1.2 10.04.2014 Felix Rohrer Ergänzungen für Review 2: Sprint 2 Planung 1.3 24.04.2014 Felix Rohrer Ergänzungen für Review 2 1.4 24.04.2014 Christian Bontekoe Risikomanagement erstellt 1.5 24.04.2014 Christian Bontekoe Testplan/ Testfälle erstellt 1.6 08.05.2014 Felix Rohrer Ergänzungen für Review 3 1.7 22.05.2014 Felix Rohrer Ergänzungen für Review 4 1.8 29.05.2014 Felix Rohrer Finalisieren für Abgabe Gruppe 20 I Applikationsentwicklung - FS14

Inhalt 1 Projektorganisation... 1 1.1 Organisationsplan... 1 1.2 Rollen & Zuständigkeiten... 1 2 Projektführung... 2 2.1 Rahmenplan... 2 2.2 Risikomanagement... 2 3 Projektunterstützung... 3 3.1 Tools für Entwicklung, Test & Abnahme... 3 3.2 Konfigurationsmanagement... 3 3.3 QS & Prozessoptimierung... 3 4 Testplan... 4 4.1 Testdesign & Abläufe... 4 4.2 Testfälle... 5 4.3 Testprotokoll... 7 Abbildungsverzeichnis... 11 Tabellenverzeichnis... 11 Anhang... 12 Gruppe 20 II Applikationsentwicklung - FS14

1 Projektorganisation 1.1 Organisationsplan Felix Rohrer Projektleiter Christian Bontekoe Software-Eng. Mike Estermann Software-Eng. Abbildung 1: Organisationsstruktur 1.2 Rollen & Zuständigkeiten 1.2.1 Projektsicht Rolle Verantwortung Beschreibung Projektmanagement Felix Ist für das Projektmanagement verantwortlich. Requirement-Eng. Christian Klärt die funktionalen und nicht funktionalen Anforderungen ab. SW-Architektur Mike Plant die SW-Architektur und erstellt das Grob-Konzept dazu. Er überwacht, dass dieses umgesetzt wird. SW-Entwicklung Mike Ist für die SW-Entwicklung verantwortlich. Die einzelnen Entwicklungssichten wurden noch einzeln aufgeteilt. Test-Management Christian Definiert das Test-Vorgehen und stellt sicher, dass dieses angewendet wird. Dokument-Mgmt. Felix Erstellt das Layout der Dokumente und überwacht, dass dieses eingehalten wird. Tabelle 1: Zuständigkeiten - Projektsicht 1.2.2 Entwicklungssicht Rolle Verantwortung Beschreibung Presentation-Tier Christian Die Präsentationsschicht ist verantwortlich für die Darstellung der Funktionsblöcke sowie der generierten Resultate. Konkret handelt es sich um das GUI der Anwendung. Logic-Tier Mike Die Logikschicht implementiert die Geschäftsprozesse. Sie ist auch Vermittlungsschicht zwischen Präsentations- und Datenschicht. Data-Tier Felix Die Datenschicht stellt die Datengrundlage des Systems dar. Dazu wird ein relationales Datenbanksystem eingesetzt. Tabelle 2: Zuständigkeiten - Entwicklungssicht Gruppe 20 Seite 1 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

Eintrittswahrscheinlichkeit Projektmanagement-Plan 2 Projektführung 2.1 Rahmenplan Abbildung 2: Rahmenplan 2.2 Risikomanagement 2.2.1 Stand 22.05.2014 Nr. Risiko EW S/A Vermeidungsstrategie N2 N3 T2 T3 Dokumentation ist zu gegebenem Termin nicht fertiggestellt Zu viele Definitionen, zu wenig Realisierung Software ist zu gegebenem Termin nicht fertiggestellt Software erfüllt Anforderungen nicht Nr.: Tx: Technisches / Nx: Nicht-technisches Risiko EW: Eintrittswahrscheinlichkeit: 1 tiefe, 3 hohe EW S/A: Schaden/Auswirkung: 1 kleine, 3 grosse Auswirkungen 1 1 Laufende Arbeiten wöchentlich überprüfen Wöchentlich dokumentieren Aufgaben für das Schreiben von Themenbereiche definieren 2 2 Nicht nur Programmieraufgaben verteilen, sondern auch Themenbereiche für die Dokumentation verteilen Wöchentlich dokumentieren 2 1 Kunden frühzeitig informieren Wenn möglich Termin verschieben 1 2 Anforderungen regelmässig überprüfen Bei Unklarheiten sofort nachfragen T2 N2 N3 T3 Abbildung 3: Risikoanalyse: 22.05.2014 Schaden / Auswirkung Gruppe 20 Seite 2 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

3 Projektunterstützung 3.1 Tools für Entwicklung, Test & Abnahme Bereich Tool Scrum-Tool ScrumDo (Online) ERM- / ERD-Designer MySQL Workbench 6.1 / Microsoft Visio 2013 UML-Designer Microsoft Visio 2013 Entwicklungsumgebung Eclipse, Kepler Service Release 1 Source-Code Verwaltung SVN, Subversion 1.6.17 Source-Code Style CheckStyle / PMD / JaCoCo (Coverage) Build-Server ANT, Jenkins ver. 1.558 Test JUnit / manuelle Integrations-Test Dokumentation Microsoft Word 2013 Tabelle 3: Projektunterstützung- Tool Übersicht 3.2 Konfigurationsmanagement Das Konfigurationsmanagement richtet sich nach der definierten Infrastruktur. Die Software Artefakte werden auf dem Repository abgelegt. Die Version basiert auf dem Majorrelease, dem Minorrelease und der Revisionnummer. Final Release ist die Version 1.0.0 Die Dokumentenverwaltung wird über Dropbox geregelt. Zusätzlich zum Titelblatt mit der jeweiligen Version wird diese auch im Dateiname verwaltet. Format _YYYYMMDDv#.# 3.3 QS & Prozessoptimierung Die Qualitätssicherung wird durch die Team Mitglieder gewährleistet. Der erstellte Source-Code, das Programm wird mittels JUnit Tests geprüft. Zusätzlich kommt CheckStyle und PMD zum Einsatz. Entsprechend wird dann der Code optimiert. Die Dokumentation wird jeweils von einer Zweitperson beurteilt. Prozessverbesserungen werden durch teaminterne Diskussionen vorgenommen. Gruppe 20 Seite 3 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

4 Testplan Es wird nach Möglichkeit das Prinzip Test-First umgesetzt. Unit-Tests werden innerhalb der Entwicklungsumgebung erstellt. Unit-Tests werden jeweils nach Bearbeitung resp. Änderungen im Code getestet. Unit Tests sollen auf Stufe Klasse unabhängig von den anderen Komponenten durchgeführt werden. Die Entwickler testen das Zusammenspiel der Komponenten zusammen in System- und Integrationstest. Ein Testprotokoll soll auf Programmier- oder Überlegungsfehler aufmerksam machen. 4.1 Testdesign & Abläufe 4.1.1 Unit-Tests Zu möglichst jeder Klasse soll ein Unit-Test erstellt werden. Die Tests werden vor der jeweiligen Entwicklung erstellt und werden laufend ergänzt und angepasst. Zu einem späteren Zeitpunkt werden die erfolgreich getesteten Softwareteile zusammengefügt und mit einem Integrations- und Systemtest auf Fehler über-prüft. 4.1.2 Test First Methode Die geplanten Tests sollen im Rahmen dieses Projektes nach der Test First Methode durchgeführt werden. Diese beschreibt, dass die Testfälle vor der Implementation geschrieben werden sollen. Indem man sich zuerst die Testfälle wie z.b. Spezialfälle oder Extremwerte überlegt, kann die Implementation des Programmcodes bereits bei der Produktion optimiert werden. Der Programmcode reift durch dieses Verfahren förmlich heran. 4.1.3 Integrationstest Beim Integrationstest ist es wichtig, dass die einzelnen Funktionen und Komponenten bereits im Voraus mit Unit Tests geprüft wurden. Denn beim Integrationstest werden die einzelnen Komponenten zusammengeführt und auf das korrekte Zusammenspiel geprüft. Die Integrationstests prüfen somit die von Beginn weg definierten Schnittstellen und deren Kompatibilität. 4.1.4 Systemtest Wenn das Testen des Zusammenspiels der Teilkomponenten erfolgreich war, folgt schlussendlich der Systemtest. Beim Systemtest wird das System als Ganzes zusammengeführt und getestet. Beim Systemtest wird nach der Spezifikation getestet, somit kann die Korrektheit der Funktionen sichergestellt werden. Gruppe 20 Seite 4 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

4.2 Testfälle Testfall #01 Start GUI Beschreibung Die Applikation kann fehlerfrei gestartet werden. Die Verbindung zum Backend funktioniert und der User kann sich ein loggen. Vorgehen - Applikation starten - Mit gültigem Username / Passwort anmelden Voraussetzung Backend muss mit der DB kommunizieren können. Erwartetes Resultat Die Applikation lässt sich ohne Fehlermeldungen starten und das Login wird akzeptiert. Testfall #02 Show Customer Beschreibung Bestehende Kunden können im GUI dargestellt werden. Vorgehen - GUI starten inkl. Anmelden - Kunde auswählen - Kunde suchen anklicken - Adressen werden im oberen Bereich dargestellt Voraussetzung #01 Erwartetes Resultat Vorhandene Kundenadressen werden korrekt dargestellt. Testfall #03 Add Customer Beschreibung Es kann ein neuer Kunde im GUI erfasst werden. Vorgehen - GUI starten inkl. Anmelden - Kunde auswählen - Kunde suchen anklicken - + anklicken - Angaben zum Kunden eintragen - <<grüner Häkchen>> Button anklicken um zu speichern Voraussetzung #01 Erwartetes Resultat Der neu eingetragene Kunde muss korrekt in der DB gespeichert werden und wird anschliessend im GUI dargestellt. Gruppe 20 Seite 5 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

Testfall #04 View Product Beschreibung Produkte können angezeigt werden Vorgehen - GUI starten - Unter Produktbestellung werden alle aktiven Produkte angezeigt Voraussetzung #01 Erwartetes Resultat Vorhandene aktive Produkte in der DB werden korrekt im GUI dargestellt Testfall #05 Add Order Beschreibung Es kann eine Bestellung ausgelöst werden. Vorgehen - GUI starten - Produktbestellung auswählen - Produkte und Menge auswählen und mittels Bestellung eintragen hinzufügen - Es können mehrere Produkte hinzugefügt werden (siehe Punkt vorhin) - Kund resp. Weiter zum Kunde anklicken - Kunde suchen anklicken - Gewünschter Kunde auswählen und mittels OK bestätigen - Falls gewünscht Rechnungsadresse und Lieferadresse auswählen - Bestellung resp. Zu den Bestellungen klicken - In der Übersicht werden die ausgewählten Produkte nochmals angezeigt - Mittels x kann eine Position wieder entfernt werden - Durch Anklicken von Bestellung bestätigen wird die Bestellung ausgelöst. Voraussetzung #01 Erwartetes Resultat Es kann eine neue Bestellung erstellt werden. Einzelne Produkte können der Bestellung hinzugefügt werden sowie der Kunde wird angegeben. Die ganze Bestellung mit allen Angaben wird korrekt in der DB gespeichert und im GUI dargestellt. Gruppe 20 Seite 6 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

4.3 Testprotokoll Gruppe 20 Seite 7 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

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Abbildungsverzeichnis Abbildung 1: Organisationsstruktur... 1 Abbildung 2: Rahmenplan... 2 Abbildung 3: Risikoanalyse: 22.05.2014... 2 Tabellenverzeichnis Tabelle 1: Zuständigkeiten - Projektsicht... 1 Tabelle 2: Zuständigkeiten - Entwicklungssicht... 1 Tabelle 3: Projektunterstützung- Tool Übersicht... 3 Gruppe 20 Seite 11 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

Anhang Sprintpläne: Sprint 2: Sprint 3: Sprint 4: Gruppe 20 Seite 12 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

Sprintreview-Protokolle: Sprint-Review 1: Sprint-Review 2: Sprint-Review 3: Sprint-Review 4: Gruppe 20 Seite 13 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

Meilensteinberichte: Gruppe 20 Seite 14 von 22 Applikationsentwicklung - FS14

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