Inhalt Kochen, brauen, backen... 1 Magische Mahlzeiten... 2 Mystische Mahlzeiten... 3 Neue Feats... 4 Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse)... 5 Kochen, brauen, backen Die hier aufgeführten DCs beziehen sich auf den Skill Profession [Cook], da wir nicht versuchen einfach nur Essen herzustellen (Craft) sondern versuchen es besonders schmackhaft anzurichten. Einfach ein Mahl auf den Tischen bringen kann jeder, aber nur echte Meisterköche verstehen es wahrlich mystische Mahlzeiten auf den Teller zu zaubern. Anders als bei normalen Skillchecks, gibt es bei der Zubereitung von Mahlzeiten keinen DC der erreicht werden muss. Das Ergebnis des Skillchecks bestimmt viel mehr die Qualität der zubereiteten Mahlzeit und dessen Wirkungsdauer. Mahlzeiten von ausgezeichneter Qualität geben einen zusätzlichen Bonus, der bei dem jeweiligen Rezept näher erläutert wird: Qualität Skill Check Wirkungsdauer Schlecht 1-7 2 Runde Normal 8-14 4 Runden Bemerkenswert 15-19 6 Runden Ausgezeichnet 20+ 6 Runden + Bonus Effekt (siehe Rezepte) Es dauert 1 Stunde vier Portionen einer solchen Mahlzeit zu kochen. Um eine Mahlzeit zu kochen müssen die notwendigen Zutaten (Gold) und Mittel zur Verfügung stehen. Die positiven Wirkungen einer Mahlzeit klingen nach Ablauf der Wirkungsdauer ab oder enden automatisch bei jeder größeren Rast.
Magische Mahlzeiten Mit der richtigen Ausbildung kann ein Koch magische Mahlzeiten herstellen, die bei ihrem Verzehr besondere Effekte entfalten. Mahlzeiten können einen oder mehrere dieser Effekte enthalten und werden mit Hilfe des Craft Wondrous Food and Drink Feats erstellt. Eine Kreatur kann nicht von mehreren dieser Effekte zur selben Zeit profitieren. Bei den folgenden Rezepten handelt es sich um allgemeine Verzauberungen die auf jede Form von Mahlzeit bei ihrer Zubereitung gewirkt werden können. Erleuchtend WILL Saves. Ausgezeichnete Mahlzeiten dieses Rezepts erhöhen den Bonus auf +2 und gewähren zusätzlich einen +2 alchemical bonus auf WISS basierte Skill Checks. Stärkend FORTITUDE Saves. Ausgezeichnete Mahlzeiten dieses Rezepts erhöhen den Bonus auf +2 und gewähren zusätzlich einen +2 alchemical bonus auf STR basierte Skill Checks. Erfrischend REFLEX Saves. Ausgezeichnete Mahlzeiten dieses Rezepts erhöhen den Bonus auf +2 und gewähren zusätzlich einen +2 alchemical bonus auf DEX basierte Skill Checks. Weitere magische Rezepte folgen.
Mystische Mahlzeiten Die folgenden Rezepte sind aufwändiger aber auch deutlich potenter als die zuvor vorgestellten, magischen Mahlzeiten. Aufgrund der exotischen Natur der benötigten Zutaten, wird bei mystischen Mahlzeiten wird immer nur eine Portion pro Skillcheck zubereitet außer bei dem jeweiligen Rezept ist etwas Gegenteiliges vermerkt. Diese Liste ist nicht komplett. Weitere Rezepte sind geplant. Gebuttertes Sparrowfish Filet Preis 450 gold (1) Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 auf Climb, Acrobatics und Swim für 1 Stunde. Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren. Cheya Knödel Preis 150 gold/portion (1), Bear s Endurance Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einen +1 alchemical bonus auf Constitution für 1 Stunde. Schneebeeren Pfefferschoten Crafting Mod +6 Preis 300 gold/portion (1), resist energy Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält +10 Fire Resistance für 1 Stunde. Eine Kreatur kann nur einmal pro Tag von diesem Effekt profitieren. Des Klabautermanns Schuhsohle (Hartkeks) Crafting Mod +6 Preis 300 gold/portion (1), infernal healing, aid Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 1 sowie 5 Temporäre Hitpoints für 8 Runden. Hamstrams Chili-Wahnsinn Preis 450 gold/portion (1), Fire Breath Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält einmalig den Nutzen des Spells Fire Breath. Wird dieser Fähigkeit nicht innerhalb der nächsten 2 Runden genutzt, erhält die Kreatur 2d6 Feuer Schaden. Des Feldmarschalls Gulaschkanone Crafting Mod +2 Preis 100 gold/portion (1), Eine Kreatur die eine Portion dieser Mahlzeit zu sich nimmt erhält Fast Healing 2 für 5 Runden.
Neue Feats Die folgenden Feats dienen der Herstellung mystischer Mahlzeiten. Craft Wondrous Food and Drink Du bist in der Lage magische und mystische Mahlzeiten herzustellen. Voraussetzung: 5 Ranks in Profession (Cook), Kulinarisches Genie Vorteil: Es ist dir möglich frisch zubereitete Nahrung zu verzaubern oder mystische Rezepte zuzubereiten. Kulinarisches Genie In der Küche macht dir keiner was vor. Voraussetzung: 2 Ranks in Profession (Cook) Vorteil: Du erhältst einen Bonus von +2 auf alle CRAFT (Cooking) und PROFESSION (Cook) checks. Wenn du 10 oder mehr Ranks in einem dieser Skills besitzt, erhöht sich der Bonus für diesen Skill auf +4.
Der eiserne Chefkoch (Prestige Klasse) Du hast nicht wirklich gelebt bis du nicht den pikanten, siedenden Geschmack einer Höllenhund Leberpastete auf deiner Zunge hast zergehen lassen. Natürlich bist du bisher auch noch nicht bei dem Versuch gestorben dir so eine Leber zu beschaffen. - Unbekannter, eiserner Chefkoch Level BAB Fort Ref Will Special 1 +1 +1 +1 +0 2 +2 +1 +1 +1 Experten Filet 3 +3 +2 +2 +1 4 +4 +2 +2 +1 Meisterhaftes Filet 5 +5 +3 +3 +3 Arbeiten unter Druck Hit die: d10 Voraussetzung: 8 Ranks Profession (Cook), Kulinarisches Genie Class Skills: Acrobatics (Dex), Climb (Str), Craft (Int), Diplomacy (Cha), Intimidate (Cha), Knowledge (geography) (Int), Knowledge (local) (Int), Knowledge (nature) (Int), Perception (Wis), Profession (Wis), Survival (Wis) Skill Ranks pro Level: 4+INT modifier Lieblingszutat (Ex): Jeder Koch favorisiert eine bestimmte Zutat, aber bei einem eisernen Koch neigen diese Zutaten dazu exotischer zu sein als es normalerweise der Fall wäre. Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die Favored Enemy Fähigkeit eines Rangers. Es wird generell als ein Zeichen schlechten Geschmacks angesehen, wenn der eiserne Chefkoch als favorisierte Zutat humanoide wählt außer er besitzt ein böses Alignment, versteht sich. Experten Filet (Ex): Ein eiserner Chefkoch ist besonders geübt darin aus ungewöhnlichen Zutaten essbare Mahlzeiten zu zaubern. Der Chefkoch kann getötete Monster filetieren umso Zutaten für seine Rezepte zu sammeln. Um ein Monster zu filetieren absolviert der Chefkoch einen Profession (Cook) Check und multipliziert das Ergebnis mit dem Challange Rating des Monsters. Das Ergebnis erhält der Chefkoch in Silber als Zutaten, welche er auf die Preise seiner Rezepte anrechnen kann. Da es sich hierbei im Grunde um Handelswaren handelt, können diese improvisierten Zutaten 1:1 verkauft werden. Meisterhaftes Filet (Ex):Diese Fähigkeit funktioniert genauso wie die Fähigkeit Experten Filet (Ex) nur erhält der Chefkoch die Zutaten in Gold und nicht in Silber. Arbeiten unter Druck (Ex):Das Arbeiten in Großküchen hat den Chefkoch besonders resistent gegen Stress gemacht. Einmal pro Kampf kann der Chefkoch diese Fähigkeit einsetzen um seine Movement Action durch eine weitere Standard Action zu ersetzen. Diese zusätzliche Belastung sorgt dafür, dass der Chefkoch für den Rest des Kampfes Fatigued ist (-2 DEX, -2 STR, kein Charge, kein Rennen).