BRANCHENFOKUS. Spielwaren JAHRGANG 2015

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Transkript:

BRANCHENFOKUS Spielwaren JAHRGANG 2015

IMPRESSUM HERAUSGEBER IFH RETAIL CONSULTANTS GmbH Dürener Str. 401b / D-50858 Köln Telefon +49(0)221 943607-68 Telefax +49(0)221 943607-64 info@ifhkoeln.de www.ifhkoeln.de KONTAKT Thomas Brylla Telefon +49(0)221 943607-16 t.brylla@ifhkoeln.de COPYRIGHT Die Vervielfältigung, der Verleih, die Vermietung sowie jede sonstige Form der Verbreitung oder Veröffentlichung auch auszugsweise bedarf der ausdrücklichen Zustimmung der IFH RETAIL CONSULTANTS GmbH, Köln. Dieses Projekt wurde nach bestem Wissen und Gewissen, mit aller gebotenen Sorgfalt, jedoch ohne Gewähr erstellt. Titelfoto: Fotolia.com

Inhaltsverzeichnis Seite Inhaltsverzeichnis Tabellenverzeichnis Übersichtsverzeichnis I IV V Editorial/Methodik 1 Kapitel I Spielwaren Marktvolumen 2008 bis 2014 5 A Die Gesamtmarktentwicklung 5 B Die Warengruppen 7 1 Umsatz und Entwicklung 7 Modelleisenbahnen 7 Musikspielzeuginstrumente 7 Bausätze/Baukästen 7 Miniaturmodelle 7 Elektrische Autorennspiele 7 Spielzeugtiere 7 Holzspielwaren 7 Kinderspielfahrzeuge 7 Stoff-/Plüschspielwaren 7 Puppen 7 Puzzles und Spielkarten 7 Gesellschaftsspiele 7 Sonstiges/Einzelteile 7 Bastelartikel 7 Video-Spiele 7 Spielkonsolen 7 2 Preisentwicklung Spielwaren 13 3 Top Hersteller Spielwaren 15 Kapitel II Spielwaren im Handel 2008 bis 2014 20 A Die Vertriebsstrukturen Entwicklung Umsatz und Marktanteile 20 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 I

B Vertriebswegeprofile 23 C Mainplayer 25 D Online-Handel mit Spielwaren 2008 bis 2014 27 Kapitel III Spielwaren aus Sicht der Verbraucher 30 A B C Bedeutung von Gesellschaftsspielen und Videospielen nach Alter 30 Marke und Preis bei Spielekonsolen Bedeutung der Kriterien nach Alter 31 Kaufhäufigkeit und Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren 33 Kapitel IV Die wichtigsten Einflussfaktoren 36 A Gesamtwirtschaftliche Situation 36 B Spielwaren im Vergleich zu Verbrauchsgütern 41 C Branchenspezifische Determinanten 42 D Preisentwicklung von Spielwaren bis 2019 44 E Kinderzahl und Marktvolumen 45 Kapitel V: Prognose-Ergebnisse im Detail von 2014 bis 2019 49 A Umsatzentwicklung des Spielwarenmarktes bis 2019 50 B Warengruppenentwicklung Marktstruktur nach Teilmärkten 2014 bis 2019 52 C Vertriebswegeentwicklung für Spielwaren 2013 bis 2019 55 IFH Köln - Branchenfokus Kinderbekleidung Babys, Mins, Kids, Jahrgang 2015 II

Übersichtenverzeichnis Übersicht 1: Das Marktvolumen für Spielwaren 2008 bis 2014 in Mio. Euro... 5 Übersicht 2: Spielwaren Anteile der Teilsegmente 2014 gegenüber 2008 in Prozent... 8 Übersicht 3: Spielwaren Marktvolumen 2008-2014 Übersicht alle Warengruppen in Mio. Euro und Veränderung zum Vorjahr... 9 Übersicht 4: Preisentwicklung bei Spielwaren 2010-2014 Index 2010=100. 13 Übersicht 5: Auswahl Hersteller von Spielwaren... 15 Übersicht 6: Marktanteile der Top 10 Hersteller in Deutschland... 19 Übersicht 7: Vertriebswege Spielwaren 2008-2014 Marktanteile in Prozent... 20 Übersicht 8: Umsatz der einzelnen Vertriebswege mit Spielwaren 2008-2014 in Mio. Euro... 22 Übersicht 9: Auswahl Händler von Spielwaren... 26 Übersicht 10: Online-Handel mit Spielwaren 2008-2014 in Mio. Euro... 27 Übersicht 11: Anteil des Online-Umsatzes am Markt für Spielwaren 2008-2014 in Prozent... 28 Übersicht 12: Anteile der Online-Vertriebswege am Markt für Spielwaren 2008-2014 in % (Katalogversender Online, Internet- Pure-Player, Stationäre Händler Online, Hersteller Online)... 28 Übersicht 13: Durchschnittliche jährliche Nutzung von Brettspielen und Videospielen in Tagen nach Altersgruppen... 30 Übersicht 14: Wichtigkeit von Marke und Preis beim Kauf von Spielekonsolen 31 Übersicht 15: Bedeutung von Marke und Preis (Erwachsene)... 32 Übersicht 16: Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren, 2008 2013, in Prozent... 33 Übersicht 17: Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren,2013 nach Altersgruppen, in Prozent... 34 Übersicht 18: Prozentualer Anteil von Spielwaren insgesamt und Videospielen/Computerspielen über E-Commerce, 2008 201334 Übersicht 19: Prozentualer Anteil von Spielwaren insgesamt und Videospielen/Computerspielen über E-Commerce, 2013 nach Altersgruppen... 35 Übersicht 20: Private Konsumausgaben, Verbrauchsgüter und Gebrauchsgüter von 2010 bis 2019... 39 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 III

Übersicht 21: Private Konsumausgaben und ihre Verwendung von 2010 bis 2019... 40 Übersicht 22: Spielwaren und Verbrauchsgüter in der Prognose bis 2019... 41 Übersicht 23: Branchenrelevante Determinanten im Überblick... 42 Übersicht 24: Die Erzeugerpreisentwicklung für Spielwaren bis 2019... 44 Übersicht 25: Entwicklungsvergleich Marktvolumen Spielwaren, Kinder 0-4 Jahre, 5-9 Jahre, 10-14 Jahre, 15-18 Jahre, 2008-2014, Index 2008=100... 45 Übersicht 26: Anzahl Kinder 2014, 2020 nach Altersgruppen 0-4 Jahre, 5-9 Jahre, 10-14 Jahre, 15-18 Jahre, in Mio.... 47 Übersicht 27: Entwicklung Altersgruppen 2014-2020: 0-2 Jahre, 3-5 Jahre, 6-8 Jahre, 9-12 Jahre Index 2014=100... 47 Übersicht 28: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt 2010 bis 2019 in Mio. Euro und Veränderungsraten zum Vorjahr (in %)... 50 Übersicht 29: Entwicklung Erzeuger- und Verbraucherpreise im Vergleich, Index 2010=100... 51 Übersicht 30: Marktentwicklung Spielwaren vs. Geschäftsfeld Recreation & Others 2010 bis 2019 (Index 2010=100)... 51 Übersicht 31: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt und differenziert nach Marktsegmenten bis 2019 (in Mio. Euro zu Endverbraucherpreisen)... 52 Übersicht 32: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt und differenziert nach Marktsegmenten, 2014 bis 2019 (Index 2014=100)... 53 Übersicht 33: Marktanteile für Spielwaren nach Teilmärkten 2014 und 2019 in Prozent... 54 Übersicht 34: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2013 bis 2019 in Prozent... 55 Übersicht 35: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2013 bis 2019 in Mio. Euro... 56 Übersicht 36: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2014 und 2019 (in Prozent)... 57 Übersicht 37: Spielwaren: Marktanteilsgewinner/-Verlierer 2014 vs. 2019 (Differenz in Prozentpunkten)... 57 Übersicht 38: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2019... 58 IFH Köln - Branchenfokus Kinderbekleidung Babys, Mins, Kids, Jahrgang 2015 IV

Übersicht 39: Spielwaren: Indexentwicklung der Vertriebswege 2014 bis 2019 (Index 2014=100)... 58 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 V