BRANCHENFOKUS Spielwaren JAHRGANG 2015
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Inhaltsverzeichnis Seite Inhaltsverzeichnis Tabellenverzeichnis Übersichtsverzeichnis I IV V Editorial/Methodik 1 Kapitel I Spielwaren Marktvolumen 2008 bis 2014 5 A Die Gesamtmarktentwicklung 5 B Die Warengruppen 7 1 Umsatz und Entwicklung 7 Modelleisenbahnen 7 Musikspielzeuginstrumente 7 Bausätze/Baukästen 7 Miniaturmodelle 7 Elektrische Autorennspiele 7 Spielzeugtiere 7 Holzspielwaren 7 Kinderspielfahrzeuge 7 Stoff-/Plüschspielwaren 7 Puppen 7 Puzzles und Spielkarten 7 Gesellschaftsspiele 7 Sonstiges/Einzelteile 7 Bastelartikel 7 Video-Spiele 7 Spielkonsolen 7 2 Preisentwicklung Spielwaren 13 3 Top Hersteller Spielwaren 15 Kapitel II Spielwaren im Handel 2008 bis 2014 20 A Die Vertriebsstrukturen Entwicklung Umsatz und Marktanteile 20 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 I
B Vertriebswegeprofile 23 C Mainplayer 25 D Online-Handel mit Spielwaren 2008 bis 2014 27 Kapitel III Spielwaren aus Sicht der Verbraucher 30 A B C Bedeutung von Gesellschaftsspielen und Videospielen nach Alter 30 Marke und Preis bei Spielekonsolen Bedeutung der Kriterien nach Alter 31 Kaufhäufigkeit und Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren 33 Kapitel IV Die wichtigsten Einflussfaktoren 36 A Gesamtwirtschaftliche Situation 36 B Spielwaren im Vergleich zu Verbrauchsgütern 41 C Branchenspezifische Determinanten 42 D Preisentwicklung von Spielwaren bis 2019 44 E Kinderzahl und Marktvolumen 45 Kapitel V: Prognose-Ergebnisse im Detail von 2014 bis 2019 49 A Umsatzentwicklung des Spielwarenmarktes bis 2019 50 B Warengruppenentwicklung Marktstruktur nach Teilmärkten 2014 bis 2019 52 C Vertriebswegeentwicklung für Spielwaren 2013 bis 2019 55 IFH Köln - Branchenfokus Kinderbekleidung Babys, Mins, Kids, Jahrgang 2015 II
Übersichtenverzeichnis Übersicht 1: Das Marktvolumen für Spielwaren 2008 bis 2014 in Mio. Euro... 5 Übersicht 2: Spielwaren Anteile der Teilsegmente 2014 gegenüber 2008 in Prozent... 8 Übersicht 3: Spielwaren Marktvolumen 2008-2014 Übersicht alle Warengruppen in Mio. Euro und Veränderung zum Vorjahr... 9 Übersicht 4: Preisentwicklung bei Spielwaren 2010-2014 Index 2010=100. 13 Übersicht 5: Auswahl Hersteller von Spielwaren... 15 Übersicht 6: Marktanteile der Top 10 Hersteller in Deutschland... 19 Übersicht 7: Vertriebswege Spielwaren 2008-2014 Marktanteile in Prozent... 20 Übersicht 8: Umsatz der einzelnen Vertriebswege mit Spielwaren 2008-2014 in Mio. Euro... 22 Übersicht 9: Auswahl Händler von Spielwaren... 26 Übersicht 10: Online-Handel mit Spielwaren 2008-2014 in Mio. Euro... 27 Übersicht 11: Anteil des Online-Umsatzes am Markt für Spielwaren 2008-2014 in Prozent... 28 Übersicht 12: Anteile der Online-Vertriebswege am Markt für Spielwaren 2008-2014 in % (Katalogversender Online, Internet- Pure-Player, Stationäre Händler Online, Hersteller Online)... 28 Übersicht 13: Durchschnittliche jährliche Nutzung von Brettspielen und Videospielen in Tagen nach Altersgruppen... 30 Übersicht 14: Wichtigkeit von Marke und Preis beim Kauf von Spielekonsolen 31 Übersicht 15: Bedeutung von Marke und Preis (Erwachsene)... 32 Übersicht 16: Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren, 2008 2013, in Prozent... 33 Übersicht 17: Einkaufstätten-Präferenzen bei Spielwaren,2013 nach Altersgruppen, in Prozent... 34 Übersicht 18: Prozentualer Anteil von Spielwaren insgesamt und Videospielen/Computerspielen über E-Commerce, 2008 201334 Übersicht 19: Prozentualer Anteil von Spielwaren insgesamt und Videospielen/Computerspielen über E-Commerce, 2013 nach Altersgruppen... 35 Übersicht 20: Private Konsumausgaben, Verbrauchsgüter und Gebrauchsgüter von 2010 bis 2019... 39 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 III
Übersicht 21: Private Konsumausgaben und ihre Verwendung von 2010 bis 2019... 40 Übersicht 22: Spielwaren und Verbrauchsgüter in der Prognose bis 2019... 41 Übersicht 23: Branchenrelevante Determinanten im Überblick... 42 Übersicht 24: Die Erzeugerpreisentwicklung für Spielwaren bis 2019... 44 Übersicht 25: Entwicklungsvergleich Marktvolumen Spielwaren, Kinder 0-4 Jahre, 5-9 Jahre, 10-14 Jahre, 15-18 Jahre, 2008-2014, Index 2008=100... 45 Übersicht 26: Anzahl Kinder 2014, 2020 nach Altersgruppen 0-4 Jahre, 5-9 Jahre, 10-14 Jahre, 15-18 Jahre, in Mio.... 47 Übersicht 27: Entwicklung Altersgruppen 2014-2020: 0-2 Jahre, 3-5 Jahre, 6-8 Jahre, 9-12 Jahre Index 2014=100... 47 Übersicht 28: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt 2010 bis 2019 in Mio. Euro und Veränderungsraten zum Vorjahr (in %)... 50 Übersicht 29: Entwicklung Erzeuger- und Verbraucherpreise im Vergleich, Index 2010=100... 51 Übersicht 30: Marktentwicklung Spielwaren vs. Geschäftsfeld Recreation & Others 2010 bis 2019 (Index 2010=100)... 51 Übersicht 31: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt und differenziert nach Marktsegmenten bis 2019 (in Mio. Euro zu Endverbraucherpreisen)... 52 Übersicht 32: Das Marktvolumen für Spielwaren insgesamt und differenziert nach Marktsegmenten, 2014 bis 2019 (Index 2014=100)... 53 Übersicht 33: Marktanteile für Spielwaren nach Teilmärkten 2014 und 2019 in Prozent... 54 Übersicht 34: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2013 bis 2019 in Prozent... 55 Übersicht 35: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2013 bis 2019 in Mio. Euro... 56 Übersicht 36: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2014 und 2019 (in Prozent)... 57 Übersicht 37: Spielwaren: Marktanteilsgewinner/-Verlierer 2014 vs. 2019 (Differenz in Prozentpunkten)... 57 Übersicht 38: Spielwaren: Marktanteile der Vertriebswege 2019... 58 IFH Köln - Branchenfokus Kinderbekleidung Babys, Mins, Kids, Jahrgang 2015 IV
Übersicht 39: Spielwaren: Indexentwicklung der Vertriebswege 2014 bis 2019 (Index 2014=100)... 58 IFH Köln - Branchenfokus Spielwaren, Jahrgang 2015 V