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Transkript:

www.gametecstylez.de 78 Mode MONSTER MOD PS4 Controller Herzlichen Glückwunsch! Sie haben den weltbesten und schnellsten Rapid Fire Controller erworben das steht fest! Wir sind uns sicher, dass Sie alles, was der MONSTER MOD zu bieten hat, lieben werden. Selbstverständlich sind wir immer offen für Verbesserungs-vorschläge und Ideen für neue Features. Also zögern Sie nicht und kontaktieren Sie uns. Lernen Sie den Controller kennen Zunächst werden Sie sich vielleicht wundern, wie der MM funktioniert, wo er doch äußerlich keine extra Tasten oder sonstige Funktionen zu haben scheint. Nun, der MM ist von außen absolut unscheinbar, das heißt, wenn man die extra Features, die in seinem Inneren stecken nicht kennt, wird man nicht feststellen, dass es sie gibt. Der MM wird hauptsächlich mit den und - Tasten angeschaltet und konfiguriert. Weitere, eher fortgeschrittene Features, die auch andere Tasten erfordern, werden später genauer erläutert. = R1 = R2 = L1 = L2 = D-Pad Direction Buttons = Action Buttons

Aktivieren Bevor der Chip bereit ist, auf Befehle zu reagieren, müssen Sie ihn aktivieren, sodass er bereit ist, Befehle entgegenzunehmen und auszuführen. Um den Chip zu aktivieren, halten Sie gedrückt und drücken Sie zweimal. Anschließend lassen Sie los und die rechte Seite der Leucht-Anzeige leuchtet nun rot. Modi auswählen Um einen Modus auszuwählen, aktivieren sie zunächst den Chip, indem Sie halten und zweimal drücken. Anschließend lassen Sie los, so dass die rechte Seite der Anzeige rot leuchtet. Sie müssen den Chip jedes Mal neu aktivieren, bevor Sie den Modus wechseln können. Wenn der Chip aktiviert ist und der Lichtbalken rot leuchtet, halten Sie gedrückt und drücken Sie so oft, bis Sie den gewünschten Modus ausgewählt haben. Lassen Sie nun los. Um den Modus 11 auszuwählen, würden Sie also gedrückt halten und elfmal drücken. Anschließend lassen Sie wieder los. Die Anzeige wird mit jedem Drücken von aufleuchten. Zur Bestätigung wird, nachdem losgelassen wurde, durch Aufleuchten der Anzeige angezeigt, welcher Modus ausgewählt wurde. Langes Aufleuchten = 10, kurzes Aufleuchten = 1. Das heißt, der Modus 11 wird durch ein langes und ein kurzes Aufleuchten angezeigt. An-/ Ausschalten des MONSTER MOD Wenn Sie zu einem bestimmten Zeitpunkt den Chip schnell ausschalten wollen, aktivieren Sie zuerst den Chip ( halten, zweimal drücken, loslassen) und drücken anschließend, ohne dass Sie andere Tasten betätigen. Die Anzeige wird mehrmals hintereinander blinken und anschießend erlöschen. Der Chip ist nun deaktiviert. Wenn Sie zuvor in einem bestimmten Modus waren und wieder zurück in diesem Modus wollen, wiederholen Sie diese Schritte und gelangen Sie so zu Ihrem Ausgangspunkt zurück. Chip Modi Ein Feature, dass die MONSTER MOD Elite Controller so leistungsstark macht, ist die Fähigkeit, die Liste seiner verschiedenen Modi vollkommen zu verändern, was ihn so effektiv zu einem völlig neuen Produkt macht. Beispielsweise gibt es auf dem Markt bereits Chips mit speziellen Modi für Call of Duty, andere sind eher Allrounder - allerdings hat kein anderer Chip alles in einem! Und genau das ist der Chip Select -Modus des MM. So können Sie sich mit dem MM eine individuelle Liste von Modi erstellen, die am besten zu Ihnen passt.

Master Reset Auch wenn der MM zahlreiche Features hat, die an- und ausgeschaltet werden können, oder Rapid Fire-Geschwindigkeiten, die vom Benutzer reguliert werden können, so benötigt man doch manchmal die Funktion, den Chip auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen (z.b. wenn Sie vergessen haben, was gerade aktiviert ist oder bereits modifiziert wurde, etc.). Um den Chip auf die Werkseinstellungen zurückzusetzen, aktivieren Sie den Chip und halten anschließend + 6 Sekunden lang gedrückt. Die Anzeige wird nun aufleuchten und dann erlöschen (pulsieren). Ihr Chip ist nun wieder auf die Werkseinstellung zurückgesetzt. LiTE Modi 1. Ultra Fire 2. Rapid Fire 3. Rapid Fire (3 Burst) 4. Ultra Fire + Drop Shot (LT Cancellation) 5. Drop Shot + Aim (LT Cancellation) 6. Rapid Fire + Drop Shot + Zielen (LT Cancellation) 7. Ultra Fire + Jump Shot (LT Cancellation) 8. Jump Shot + Aim (LT Cancellation) 9. Rapid Fire + Jump Shot + Aim (LT Cancellation) 10. Benutzer Programierungs-Modus 11. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Aim 12. Dual Trigger 13. Quick Scope (3 Burst) 14. Combi Mode (LT: Rapid Fire, RT: Aim) MONSTER Modi 1. Ultra Fire 2. Auto Zielen 3. Rapid Fire + Auto Aim 4. Rapid Fire 5. Combi Mode (LT: Rapid Fire, RT: Auto Aim) 6. Rapid Fire + Auto Zielen (5 Shot Burst) 7. Rapid Fire (5 Shot Burst) 8. Rapid Fire + Aim 9. Dual Trigger 10. Benutzer Programierungs-Modus

Elite Modi RAPID FIRES ( ) 1. Rapid Fire 2. Rapid Fire Alternate 3. Rapid Fire GTA + Aim 4. Ultra Fire 5. Dual Trigger 6. Aim 7. Rapid Fire + Aim 8. Rapid Fire 3 Burst 9. Ultra Fire + Drop Shot + Aim (LT Cancellation) 10. Benutzer-Programmierungs-Modus DROP SHOTS ( + ) 11. Drop Shot 12. Rapid Fire + Drop Shot 13. Ultra Fire + Drop Shot 14. Drop Shot (LT Cancellation) 15. Rapid Fire + Drop Shot (LT Cancellation) 16. Ultra Fire + Drop Shot (LT Cancellation) 17. Drop Shot + Fast Reload 18. Drop Shot + Auto-Fast Reload 19. Rapid Fire + Drop Shot + Fast Reload 20. Rapid Fire + Drop Shot + Auto-Fast Reload JUMP SHOTS + AIM ( + + ) 41. Jump Shot + Aim 42. Rapid Fire + Jump Shot + Aim 43. Jump Shot + Aim (LT Cancellation) 44. Rapid Fire + Jump Shot + Aim (LT Cancellation) 45. Jump Shot + Fast Reload + Aim 46. Jump Shot + Auto-Fast Reload + Aim 47. Rapid Fire + Jump Shot + Fast Reload + Aim 48. Rapid Fire + Jump Shot + Auto-Fast Reload + Aim 49. Jump Shot + Auto Aim 50. Rapid Fire + Jump Shot + Auto Aim AUTO AIMS ( + ) 51. Combination Mode (LT = Rapid Fire, RT = Aim) 52. Auto Aim 53. Auto Aim on LT 54. Fast Reload + Auto Aim 55. Auto-Fast Reload + Auto Aim 56. Rapid Fire + Auto Aim 57. Ultra Fire + Auto Aim 58. Rapid Fire + Fast Reload + Auto Aim 59. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Auto Aim 60. Ultra Fire + Auto-Fast Reload + Auto Aim DROP SHOTS + AIM ( + + ) 21. Drop Shot + Aim 22. Rapid Fire + Drop Shot + Aim 23. Drop Shot + Aim (LT Cancellation) 24. Rapid Fire + Drop Shot + Aim (LT Cancellation) 25. Drop Shot + Fast Reload + Aim 26. Drop Shot + Auto-Fast Reload + Aim 27. Rapid Fire + Drop Shot + Fast Reload + Aim 28. Rapid Fire + Drop Shot + Auto-Fast Reload + Aim 29. Drop Shot + Auto Aim 30. Rapid Fire + Drop Shot + Auto Aim FAST RELOADS ( + ) 61. Fast Reload 62. Auto-Fast Reload 63. Rapid Fire + Fast Reload 64. Rapid Fire + Auto-Fast Reload 65. Fast Reload + Aim 66. Auto-Fast Reload + Aim 67. Rapid Fire + Fast Reload + Aim 68. Rapid Fire + Auto-Fast Reload + Aim 69. Rapid Fire Alternate + R2 Fast Reload 70. Rapid Fire Alternate + R2 Auto-Fast Reload JUMP SHOTS ( + ) 31. Jump Shot 32. Rapid Fire + Jump Shot 33. Ultra Fire + Jump Shot 34. Jump Shot (LT Cancellation) 35 Rapid Fire + Jump Shot (LT Cancellation) 36. Ultra Fire + Jump Shot (LT Cancellation) 37. Jump Shot + Fast Reload 38. Jump Shot + Auto-Fast Reload 39. Rapid Fire + Jump Shot + Fast Reload 40. Rapid Fire + Jump Shot + Auto-Fast Reload SPECIALS( + + ) 71. 2 shots per second 72. Ultra Fire Alternative 73. Combi Legacy (LT = Rapid Fire, RT = Auto Aim) 74. Quick Scope 75. Quick Scope (3 Burst) 76. Quick Scope + Rapid Fire 77. Quick Scope Tap Shot (Hold Cancel*) 78. Quick Scope Tap Shot * Hold Cancel: Das heißt, wenn Sie L1 länger gedrückt halten, als es für Tap Shots nötig ist (Werkseinstellung 1/3 Sekunde), dann wird die Waffe nicht abfeuern. Dies ermöglicht Ihnen, den Tap Shot-Modus zu nutzen und trotzdem zu zielen, ohne die Waffe abzufeuern, wenn dies nicht nötig ist.

Chip Modi: Auswählen der Modi-Liste Dieser Schritt ist optional und muss nur dann getan werden, wenn Sie die Liste der Modi ändern möchten. Standardmäßig wird der Chip im LiTE-Modus geliefert. Soll die Liste der Modi (LiTE, Full, MM etc.) geändert werden, aktivieren Sie zunächst den Chip und führen dann folgende Schritte durch. Um den Elite- oder Lite-Modus auszuwählen, halten Sie 5 Sekunden lang gedrückt. Um den MONSTER-Modi auszuwählen, halten Sie und dann 5 Sekunden lang gedrückt. Nach den 5 Sekunden leuchtet die Anzeige mehrmals auf. Die Anzahl des Aufleuchtens gibt dabei den ausgewählten Modus an. (1 = Elite-Modus, 2 = MONSTER-Modus, 4 = LiTE-Modus) Wenn Sie den Modus ausgewählt haben, sind Sie bereit loszulegen. Sie brauchen den Chip-Modus nun nicht mehr zu ändern, auch nicht, nachdem die Batterie entfernt oder gewechselt wurde. Wählen Sie also einmal den gewünschten Chip-Modus aus und benutzen Sie ihn. Wir empfehlen Ihnen, zu Beginn den LiTE-Modus zu nutzen, der auf allen Controllern bereits ab Werk eingestellt ist. Quick Select (Schnellauswahl) Dies ist nur in der Elite-Modi Liste verfügbar, da es insgesamt über 70 Modi gibt. Damit Sie nicht 70 mal drücken und die ganze Zeit gedrückt halten müssen, gibt es in jedem Modus bestimmte Aktivierungs-Tasten, die es Ihnen ermöglichen, schneller zur gewünschten Funktion zu gelangen. Zum Beispiel hat die Drop Shot + Zielen Sektion + + im Titel und weitere 10 Unterfunktionen innerhalb dieser Liste. Um zum Modus 6 in dieser Liste zu gelangen, aktivieren Sie zuerst den Chip. Anstatt nun gedrückt zu halten und zu drücken, halten Sie + + gedrückt und drücken Sie 6 mal. Anschließend lassen Sie alle Tasten los. Tactical Layout Einige Benutzer verwenden für bestimmte Spiele alternative Tasten-Layouts. Die beliebteste Alternative für Call of Duty ist das sogenannte Tactical Layout, bei dem die Drop- (Ducken) Taste und die Knifing-(Zustechen)-Taste (rechter Daumen-Stick drücken) vertauscht sind. So ist nun zum Zustechen und der rechte Daumen-Stick zum Ducken (drücken). Für Battlefield -Spiele ist der rechte Daumen-Controller bereits ab Werk für das Ducken (drücken) eingestellt. Das führt logischerweise zu Problemen mit dem Drop-Shot-Feature. Wenn Sie also die Drop-Shot-Funktion mit der aktivierten Neubelegung (alternativem Tasten-Layout) nutzen, ist der rechte Daumen-Stick für alle -Aktionen, wie den Drop-Shot zu benutzen. Um die Tactile-Remapping-Funktion (fühlbare Neubelegung) anzuschalten, aktivieren Sie den Chip und halten Sie den rechten Daumen-Stick gedrückt (klicken) und drücken Sie anschließend. Die Anzeige leuchtet zweimal auf, um Ihnen anzuzeigen, dass die Funktion nun aktiviert ist. Leuchtet die Anzeige nur einmal auf, zeigt dies an, dass die Funktion deaktiviert ist. Jedes Mal, wenn sie die o. g. Schritte durchführen, wird die Funktion entweder an- oder ausgeschaltet.

Auto-Stand (Auto-Aufstehen) In den Drop-Shot-Modi sorgt der Chip automatisch dafür, dass Ihr Spieler aufsteht, nachdem Sie sich geduckt haben und wieder loslassen. Wenn Sie jedoch wollen, dass Ihr Spieler in geduckter Haltung verbleiben soll, nachdem Sie loslassen, dann können Sie dieses Feature an-/ und ausschalten. Um die Auto-Stand-Funktion an-/ und auszuschalten, aktivieren Sie den Chip. Halten Sie nun gedrückt und drücken. Die Anzeige blinkt nun zweimal, um Ihnen zu signalisieren, dass die Funktion angeschaltet ist, oder nur einmal, um zu signalisieren, dass sie ausgeschaltet ist. Auto-Run (Auto-Rennen) Eines der kleinen versteckten Extras des MM ist ein neues Feature mit der Bezeichnung Auto-Run. Wie lästig ist es beispielsweise in Spielen wie Call of Duty, in denen man die ganze Zeit den linken Daumen-Controller drücken (klicken) muss, um zu rennen? Und es ist nicht nur so, dass die User davon genervt sind, sondern auch der Controller verschleißt dadurch deutlich schneller. Damit ist jetzt Schluss, dank des neuen Auto-Run-Features! Mit der angeschalteten Auto-Run-Funktion müssen Sie nur anfangen zu rennen, dann drücken und loslassen. Wenn Sie nun den linken Daumen-Controller hochdrücken, dann rennen Sie dauerhaft. Um die Funktion wieder zu deaktivieren, können Sie jede andere Taste drücken, wie zum Beispiel rennen und drücken Sie. etc. Um die Auto-Run Funktion wieder zu aktivieren, beginnen Sie erneut zu Um die Auto-Run-Funktion an-/ und auszuschalten, aktivieren den Chip, halten anschließend den linken Daumen-Controller gedrückt (klicken) und drücken nun. Die Anzeige blinkt nun zweimal, um Ihnen zu signalisieren, dass die Funktion angeschaltet ist, oder nur einmal, um zu signalisieren, dass sie ausgeschaltet ist. Jedes Mal, wenn sie die o. g. Schritte durchführen, wird die Funktion entweder an- oder ausgeschaltet.

Geschwindigkeit einstellen Eines der besten Features des MM ist, dass jeder einzelne Modus, der Rapid Fire oder Timings beinhaltet, individuell für zukünftige Proof Games angepasst werden kann. Ab Werk ist die Rapid-Fire- Geschwindigkeit von uns auf Geschwindigkeitsmodus 9 (Speed Mode 9) eingestellt. Der langsamste Geschwindigkeitsmodus ist Speed Mode 50, der schnellste ist Speed Mode 1. Um die Geschwindigkeit aller Modi auf dem Chip einzustellen, aktivieren Sie den Chip und gehen in den Benutzer- Programmierungs-Modus. Sie gelangen in diesen Modus (siehe o. g. Liste) genau wie in die anderen Modi auch, indem Sie gedrückt halten und entsprechend oft drücken, bis Sie den Modus gewählt haben. Die Anzeige wird nun durchgängig violett leuchten, anstatt wie gewohnt zu blinken. Sie sind nun bereit, die Geschwindigkeit zu ändern. Ausgangspunkt dafür ist die aktuell eingestellte Geschwindigkeit ab Werk wäre das also Geschwindigkeitsmodus 9. Um die Geschwindigkeit zu erhöhen, drücken Sie einmal und die Anzeige wird einmal blinken um eine Erhöhung der Geschwindigkeit anzuzeigen. Sie gehen nun in den Geschwindigkeitsmodus 8 (wenn vorher 9 eingestellt war). Sie können die Geschwindigkeit unmittelbar überprüfen, indem Sie halten. Um die Geschwindigkeit weiter zu erhöhen, drücken Sie gedrückt so oft, bis Sie die erwünschte Geschwindigkeit eingestellt haben. Wenn Ihnen die eingestellte Geschwindigkeit zu hoch ist und Sie diese verringern möchten, dann halten Sie gedrückt und drücken Sie. Sobald Sie mit der eingestellten Geschwindigkeit zufrieden sind, drücken Sie ohne, dass sie andere Tasten betätigen, und Sie gelangen unmittelbar zurück in den Geschwindigkeitsmodus in dem Sie sich befinden. Dieser Geschwindigkeitsmodus wird ist nun fest im Chip gespeichert, auch wenn die Batterie entfernt wird. Nun können Sie jeden Modus, der Rapid Fire verwendet, auswählen und Sie werden sehen, dass sich die Geschwindigkeit vollkommen verändert hat.. Beachten Sie: Für den Fall, dass Sie nicht mehr wissen sollten, in welchem Geschwindigkeitsmodus Sie sich Ihr Chip gerade befindet, können Sie den Modus wieder auf Werkseinstellung (Geschwindigkeitsmodus 9) zurücksetzen. Gehen Sie dazu in den Benutzer-Programmierungs- Modus und halten 3 Sekunden lang gedrückt

Tap Shot Geschwindigkeit einstellen Genauso wie die Rapid Fire- Geschwindigkeit, so kann ebenfalls die Geschwindigkeit für den Quick Scope Tap Shot vollständig angepasst werden. Um den für User programmierbaren Modus zum Einstellen der Tap-Shot-Geschwindigkeit aufzurufen, wählen Sie zunächst wie gewohnt den Tap-Shot-Modus aus (hierzu müssen sie sich im Elite-Chip-Modus befinden). Allerdings halten Sie diesmal zusätzlich zu + + ebenfalls die Taste gedrückt, drücken anschließend 7 Mal und lassen anschließend alle Tasten los. Das heißt + + + gedrückt halten und 7 Mal die Taste drücken. Die Anzeige leuchtet nun dauerhaft, anstatt Ihnen die Nummer 77 durch Blinken anzuzeigen. Sie können nun die Zeitdifferenz zwischen dem Drücken der -Taste und dem Abfeuern der Waffe optimieren, indem Sie diese Verzögerung erhöhen oder verringern. Um die Verzögerung zu verringern (Abfeuern erfolgt früher), drücken (klicken) Sie den linken Daumen-Controller und lassen ihn wieder los. Jedes Mal wenn Sie den linken Daumen-Controller drücken, wird die Anzeige kurz aufleuchten. Die neueingestellte Geschwindigkeit können Sie überprüfen, indem Sie hierfür liegt bei 1/3 Sekunde Verzögerung, nachdem vergrößern (Abfeuern erfolgt später), halten Sie drücken und die Waffe kurz danach abfeuern. Die Werkseinstellung gedrückt wurde. Um die Verzögerung zu gedrückt, während Sie den linken Daumen- Controller drücken (klicken). Sobald Sie mit der eingestellten Geschwindigkeit zufrieden sind, drücken Sie ohne, dass sie andere Tasten betätigen, und die Einstellung wird gespeichert.

Die Features im Überblick Rapid Fire (Schnellfeuer) Rapid Fire bedeutet, dass Sie drücken, um Ihre Waffe normal abzufeuern und der Chip gleichzeitig simuliert, dass Sie den Abzug sehr schnell hintereinander betätigen (Schnellfeuer). Ultra Fire Ultra Fire ist eine Steigerung des Rapid Fire und lässt halbund vollautomatische Waffen noch schneller abfeuern. Dieser Modus ist nur für Call of Duty -Spiele bis Black Ops. verfügbar. In CODs, die dieses Feature nicht unterstützen, ist damit lediglich ein sehr schneller Waffenwechsel möglich. Dual Trigger Dual Trigger wird manchmal auch als Akimbo bezeichnet und ist sozusagen eine Rapid Fire Funktion für zwei Waffen gleichzeitig (in jeder Hand eine Waffe), wie zum Beispiel die Dual Pistols in COD oder Dual Wielding in Halo etc. Dazu betätigen Sie einfach den Abzug, um beide Waffen abzufeuern. Wenn Sie in diesem Modus eine einzelne Waffe haben, halten Sie (Zielen), bevor Sie zum Abfeuern drücken. Somit wird die Einzelschusswaffe im Rapid Fire-Modus abgefeuert. Burst Fire Burst Fire ist Rapid Fire mit einer beschränkten Anzahl von Munition. Also schießt zum Beispiel 3 Burst drei schnelle Schüsse hintereinander ab und stoppt dann bis der Abzug erneut betätigt wird. Ein perfektes Feature für Sniper oder um Munition zu sparen. Quick Scope Sobald Sie durch das Visier schauen und gedrückt halten, wird mit dem quick scope durch den Chip automatisch die Atmung des Spielers angehalten, sodass Sie Ihr Ziel genau ausmachen können. Dies müsste normalerweise durch Drücken (klicken) des linken Daumen-Controllers geschehen. Die quick scope -Funktion macht das Anvisieren deutlich einfacher. Im Tap-Modus drücken Sie nur kurz und lassen wieder los, der Chip hält nun für Sie gedrückt und feuert kurz danach ab. Aim & Auto Aim (Zielen& Auto-Zielen) Alle Modi, in denen Aim (Zielen) aktiviert wurde, bewirken, dass wenn Sie zum Abfeuern drücken, der Chip automatisch für Sie drückt. Das heißt, dass Sie Ihr Ziel nicht mehr manuell anvisieren müssen. Eine Sache weniger, um die Sie sich sorgen müssen. Auto Aim (Auto-Zielen) funktioniert ähnlich, wobei bei Offline-Spielen, die eine aim assist (Ziel-Assistent)-Funktion haben, Auto Aim automatisch für Sie die Feinde verfolgt und aufspürt, so dass Sie nicht einmal mehr auf sie zielen müssen! Drop Shot Dies ist immer noch der einzige Chip auf dem Markt, der den Drop Shot vollständig und nicht nur halb beherrscht. Wenn Sie drücken, wird der Chip Ihren Spieler sofort auf den Boden ducken lassen, während gleichzeitig jeden andere Funktion in dem jeweiligen Modus (Rapid Fire, Aim etc.) ausgeführt wird. Sobald Sie wieder loslassen, steht Ihr Spieler wieder auf! Wenn Sie nicht wollen, dass Ihr Spieler automatisch wieder aufsteht, können Sie die Auto-Stand-Funktion deaktivieren (siehe oben). Jump Shot Dieser ist identisch zum Drop Shot, allerdings springt der Spieler kontinuierlich anstatt sich zu ducken. Fast Reload (schnelles Nachladen) Fast Reload und Auto Fast Reload funktionieren speziell bei Black Ops und anderen Spielen. Für den Fast Reload: während Sie Ihre Waffe nachladen, verzögert der A4 in einigen Spielen automatisch etwa eine halbe Sekunde vor Beendigung des Feuers, was das Nachladen etwas schneller macht. Dies funktioniert bei FN Fal, Famas und einigen anderen Waffen. Es ist nur sehr eingeschränkt nutzbar. Auto-Fast Reload ist identisch zum Fast Reload, mit der Ausnahme, das nun nicht mehr Reload gedrückt werden muss, sondern Sie nach dem Abfeuern nur loslassen müssen. Das Nachladen geschieht nun automatisch. LT Cancellation In den Jump- und Drop Shot-Modi wollen Sie nicht immer springen oder sich ducken, beispielsweise, wenn Sie sich hinter einem Fenster befinden. Mit Hilfe der LT Cancellation -Funktion verhindern Sie, dass der Spieler in einem Modus (mit LT Cancellation) springt, während Sie drücken (anvisieren) und abfeuern.

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