Structural Pattern: Decorator & Bridge

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1 Structural Pattern: Decorator & Bridge Christian Baumann Patrick Goetschi Jan Klominsky Dienstag, 25. August 2015 t

2 Agenda 1. Einleitung / Anwendungsgebiet 2. Decorator 3. Bridge 4. Vergleich anhand Beispiel 5. Verwandte Muster 6. Fazit 2

3 Einleitung / Anwendungsgebiet Worum geht es? Kombinationen von Funktionalität und oder Eigenschaften Sicherstellung der Wartbarkeit und Flexibilität Welches Anwendungsgebiet? Viele Optionen und Alternativen Mehrfachvererbung Nutzen der Pattern: Alternative zur Unterklassenbildung Dynamischer Austausch der Implementierung möglich 3

4 Einleitung / Anwendungsgebiet Beispiele Taschenrechner Viele Operationen Gleiche Operation mit unterschiedlicher Implementierung Pizza Verschiedene Zutaten Zahlreiche Kombinationsmöglichkeiten Automobil Fahrzeug mit Serienausstattung Lange Optionsliste 4

5 Decorator Einführungsbeispiel Taschenrechner log 100 Stack Wurzel ziehen Logarithmus zur Basis 10 rechnen 5

6 Decorator Lösung allgemein DecoratorPattern <<interface>> Komponente - basiskomponente Konkr. Komp. Dekorierer 1 Konkrete Komponente Dekorierer Dekorierer 2 compute() Konkreter Dekorierer 1 Konkreter Dekorierer 2 Client 6

7 Decorator Lösung Taschenrechner <<interface>> Component + getdescription() : String : double - BaseComponent DecoratorPattern Calculator SquareRoot Log10 Calculator Operation + getdescription() : String : double # Operation(BaseComponent : Component) + getdescription() : String + getbasecomponent() : Component : double Square SquareRoot Log10 + Square(component : Component) + getdescription() : String : double + SquareRoot(component : Component) + getdescription() : String : double + Log10(component : Component) + getdescription() : String : double 7

8 Bridge Einführungsbeispiel Taschenrechner Abstraktion was gemacht wird Wurzel ziehen Implementation wie es gemacht wird Entkopplung der Abstraktion von ihrer Implementation 8

9 Bridge Lösung allgemein BridgePattern Abstraktion - impl : Implementation + setimplementor() + operation() <<interface>> Implementation konkrete Implementation 1 Verfeinerte Abstraktion konkrete Implementation 2 9

10 Bridge Lösung Taschenrechner Calculator - implementorsquare : Implementation - implementormult : Implementation - implementorlog10 : Implementation + Calculator() + setimplementorsquare(implementor : Implementation) : void + setimplementormult(implementor : Implementation) : void + setimplementorlog10(implementor : Implementation) : void + setnumber(num : double) : void + square(num : double) : double + squareroot(num : double) : double + log10(double : double) : double BridgePattern Square + compute(num : double) : double <<interface>> Implementation + compute(num : double) : double Log10 + compute(num : double) : double CalculatorExtended - implementorpow10 : Implementation + CalculatorExtended() + setimplementorpow10(implementor : Implementation) : void + Pow10(num : double) : double SquareRoot + compute(num : double) : double Pow10 + compute(num : double) : double 10

11 Vergleich anhand Beispiel Codebeispiel Decorator Codebeispiel Bridge Live Demo 11

12 Verwandte Muster Weitere ähnliche Pattern: Adapter: nachträgliche Anpassung an Schnittstelle Facade: Zugriff auf System vereinfachen Proxy: Stellvertreter für anderes Objekt (z.b. Schutz/Kontrolle) Gemeinsamkeiten Objekt wird gewrappt Methodenaufruf wird an gewrapptes Objekt delegiert Unterschiede / Abgrenzung Decorator: Erweiterung Funktionalität von Klassen Bridge: Entkopplung von Implementierung und Abstraktion 12

13 Fazit Allgemein Vereinfachte Vererbungshierarchie Flexibilität, Stabilität Transparenter Aufruf nützlich (Information Hiding) Decorator Einfaches Zusammenstecken Verschachtelung möglich Vorsicht bei Test der Objekt-Identität Bridge Dynamischer Austausch der Implementierung Eine Implementierung ist von mehreren Klassen nutzbar Richtig angewendet sind die Pattern sehr nützlich! 13

14 Fragen 14

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