Michael Weigend. Python GE-PACKT

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1 Michael Weigend Python GE-PACKT

2 E Einleitung 11 E.i Was ist Python? ai E.2 Einige besondere Merkmale von Python n E.3 Hinweise zum Lesen dieses Buches 13 1 Basiskonzepte von Python Python im interaktiven Modus Ausführung von Python-Skripten Die Zeilenstruktur Bezeichner (identifiers) Objekte Die Standard-Typ-Hierarchie Literale für einfache Datentypen Namensräume-lokale und globale Namen 33 2 Sequenzen Gemeinsame Operationen für Sequenzen Zeichenketten (Strings) Tupel Listen 47 3 Assoziative Felder (Dictionaries) 59 4 Operatoren Unäre arithmetische Operatoren+ -~ Binäre arithmetische Operatoren +-*/%** Bit-Operatoren <<» & A 76

3 4.4 Vergleiche <<=>>= <>!=== Zugehörigkeit zu einer Menge (in, not in) Identitätsvergleich (is, is not) Logische Operatoren (not, and, or) 81 5 Einfache Anweisungen (Statements) 85 6 Kontrollstrukturen Verzweigungen - die if-anweisung Verzweigungen mit logischen Operatoren Iterationen - die for-anweisung Schleifen mit Abbruchbedingung -while Abfangen von Laufzeitfehlern - try Definition von Funktionen Aufruf und Ausführung einer Funktion Funktionsnamen als Parameter Voreingestellte Parameterwerte Funktionen mit beliebiger Anzahl von Parametern Der Typ des Parameters bestimmt den Typ des Rückgabewertes Lokale Funktionen Generatorfunktionen Standardfunktionen (built in functions) Fehler und Ausnahmen Syntaxfehler Ausnahmen (Exceptions) Erstellen einer eigenen Exception-Klasse Testen von Vor- und Nachbedingungen mit assert Selbstdokumentation im Debugging-Modus Der Python-Debugger 179

4 10 Ein- und Ausgabe Interaktive Eingabe über die Tastatur Kommandozeilen-Argumente lesen Formatierte Bildschirmausgabe Lesbare Darstellung komplexer Objekte - das Modul pprint Dateien - die Klasse File Objekte speichern - pickle Dictionaries speichern - shelve Schnittstelle zum Laufzeitsystem - sys Schnittstelle zum Betriebssystem - os und os.path Das Modul os Das Modul os.path Anwendungsbeispiel: Textdateien an die vorgefundene Plattform anpassen Datum und Zeit Objektorientierte Programmierung mit Python Definition von Klassen Attribute Methoden Vererbung Definition von Klassenbibliotheken Verarbeitung von Zeichen ketten Standardmethoden für String-Objekte Das Modul string Formatierung von Strings Reguläre Ausdrücke - das Modul re 297

5 16 Mathematische Funktionen Das Modul array Das Modul cmath Das Modul math Das Modul random CGI-Programmierung CGI-Skripte erstellen Kommunikation über HTML-Formulare Die Klasse cgi.fieldstorage Installation von CGI-Skripten Das Modul cgitb- CGI-Skripte debuggen Das Modul Cookie Internet-Programmierung Das Modul ftplib Erstellen eines CGI-Webservers Das Modul imaplib Das Modul poplib Das Modul smtplib Das Modul telnetlib Datenbanken Das Modul anydbm Das Modul dbhash Eine MySQL-Datenbank erstellen Das Modul MySQLdb - Zugriff auf MySQL-Datenbanken Das Modul mds - Digitale Signaturen md5-0bjekte Passwortgeschützte Online-Datenbanken 381

6 21 Grafische Benutzungsoberflächen Widgets des Moduls Tkinter Die Benutzungsoberfläche als Aggregat von Widgets Attribute der Widgets (Optionen) Standard-Methoden der Widgets Die Klasse Button Die Klasse Canvas Die Klasse Checkbutton Die Klasse Entry Die Klasse Frame Die Klasse Label Die Klasse Listbox Die Klasse Menü Die Klasse Menubutton Die Klasse Radiobutton Die Klasse Scale Die Klasse Scrollbar Die Klasse Text Die Klasse Tk Layout-Manager Kontrollvariablen Dialogfelder Event-Verarbeitung Threads Funktionen in einem Thread ausführen: start_new_thread() Thread-Objekte erzeugen-die Klasse Thread Die Klasse Timer 489 A Ressourcen im Internet 493 A.i Usenet 493 A.2 Mailinglisten 493 A.3 WWW 494

7 B Entwicklungsumgebungen 497 C Python-Module 499 D Skripte nachbearbeiten 503 D.i Lauffähiges Windows-Programm erzeugen 503 D.2 Textdatei im Windows/DOS-Format in das Unix-Format umwandeln 507 G Glossar 509 Stichwortverzeichnis 517

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