INHALTSVERZEICHNIS. Allgemeine Information...4 Kundenspezifische Anzeigetafeln...7. Tischanzeigetafeln Table Top...8

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2 INHALTSVERZEICHNIS Allgemeine Information...4 Kundenspezifische Anzeigetafeln...7 Tischanzeigetafeln Table Top...8 Kleine Multisport Anzeigetafeln...9 Modell D-S1S...9 Modell D-S3S...10 Modell D-S5S...11 Mittlere Multisport Anzeigetafeln...12 Modell D-M1S...12 Modell D-M3S...13 Modell D-M3SP...14 Modell D-M4SH Modell D-M4SV Modell D-M5S...17 Modell D-M6S...18 Modell D-M6SP...19 Modell D-M6SPP...20 Modell D-M6SPFP...21 Modell D-M6SBHV...22 Große Multisport Anzeigetafeln...23 Modell D-L1S...23 Modell D-L3S...24 Modell D-L3SP...25 Modell D-L4SH Modell D-L4SV Modell D-L5S...28 Modell D-L6S...29 Modell D-L6SP...30 Modell D-L6SPP...31 Modell D-L6SPFP...32 Modell D-LS-BHV-H...33 Modell D-LS-BHV-V...34 Modell D-LS-FIBA...35 Angriffszeit - Shot Clock D-SC...36 Basketball System

3 INHALTSVERZEICHNIS Eishockey...38 Model D-M4SH2H...38 Model D-M5SH2H...38 Model D-L4SH2H...39 Model D-L5SH2H...39 Zubehör...40 Gewichtheben...41 Judo...42 Karate...43 Teakwondo...44 Ringen...45 Druckfehler, Irrtümer und Änderungen vorbehalten Alle Rechte vorbehalten GmbH Rotkreuzstraße 39 A-6890 Lustenau Austria Tel: Fax:

4 Allgemeine Information bietet eine große Auswahl an Multisport Anzeigetafeln. Die Standardpalette deckt fast alle Ballsportarten ab. Alle angebotenen Modelle sind für mehrere Sportarten ausgelegt, z. B. Basketball, Handball, Volleyball, Tennis, Badminton, Tischtennis, Hockey, Fußball. Darüber hinaus können wir sportspezifische Anzeigetafeln anbieten, z. B. für Judo, Karate, Teakwondo, Ringen, Tennis, Fußball. Alle Anzeigetafeln sind standardmäßig per Kabel mit der Bedienerkonsole verbunden. Als Option können wir auch Funk anbieten. Auf Wunsch können wir kundenspezifische Anzeigetafeln fertigen, Textfelder zur Anzeige der Mannschaftsnamen bzw. Spielernamen in die Anzeigen integrieren. ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDIS PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDIS PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF Indoor oder Outdoor Anzeigetafeln: Die meisten Modelle sind standardmäßig für den Hallengebrauch (Indoor), können aber auch auf Wunsch für Outdoor gefertigt werden (hellere LEDs). Anzeigeelemente (Digits): Die verschiedenen Modellreihen haben verschiedene Ziffernhöhen: D-S-Reihe: 15 cm Ziffernhöhe D-M-Reihe: 25 cm, 18 cm, 15 cm und 8 cm Ziffernhöhe D-L-Reihe: 30 cm, 25 cm, 18 cm und 15 cm Ziffernhöhe Lesbarkeit: Um die ideale Anzeigetafel auszuwählen, muss man wissen welche Sportarten in der Halle betrieben werden. Die Anzeigetafel sollte von allen Plätzen der Halle gut lesbar sein. 8cm 15 cm 18 cm 25 cm 30 cm Ziffernhöhe 8 cm 15 cm 18 cm 25 cm 30 cm maximale Lesedistanz ca. 40 m ca. 75 m ca. 90 m ca. 125 m ca. 150 m

5 Allgemeine Information Kabel oder Funk: kann Kabel- und Funklösungen anbieten. Standardmäßig offerieren wir immer Kabelverbindungen. Da die Kabellänge kundenspezifisch verschieden ist, beinhaltet die Anlage stets nur ein kurzes Testkabel. Wenn man eine Funklösung auswählt, bieten wir eine Bedienerkonsole mit eingebautem Funk D-CKN-TX an. Zusätzlich wird für die Anzeigetafel noch ein Funkempfänger D-RX benötigt. Für neue Hallen empfehlen wir eine Verkabelung. Die Verbindung per Kabel ist sicher und unproblematisch. Funk empfehlen wir bei bestehenden Hallen, wo das Installieren von Kabeln schwierig ist. Bitte beachten Sie: Auch bei Funklösungen muss eine Stromversorgung zur Anzeigetafel und zum Bedienerterminal geführt werden. Wenn der Bediener der Anzeigetafel sich flexibel in der Halle bewegen können muss, empfehlen wir ebenfalls eine Funklösung. Für diesen Fall bieten wir ein Funkterminal D-CKN-TXA mit eingebautem Akku an. bietet drei verschiedene Bedienerterminals an. Das Standardterminal D-CKN ist immer im Anzeigesystem inkludiert. Für Anzeigetafeln, die auch Textteile beinhalten (z. B. Teamnamen), kann man eine PC Tastatur verbinden, um die Texte einzugeben. Bedienerterminal D-CKN: Standardbedienerterminal für Anzeigetafeln, die per Kabel gesteuert werden. Terminal D-CKN mit Eingabetastatur Bedienerterminal D-CKN-TXA: Bedienerterminal mit integriertem Funksender und Akku für funkgesteuerte Anzeigetafeln und flexiblen Einsatz des Bedienerterminals. Für die Anzeigetafel benötigt man auch einen Funkempfänger D-RX. Terminal D-CKN-TX

6 Allgemeine Information Modell TNP1V11-3 TNP1V11-4 TNP1V11-5 TNP1V11-6 TNP1V11-7 TNP1V11-8 TNP1V11-9 TNLP1V11-3 TNLP1V11-4 TNLP1V11-5 TNLP1V11-6 TNLP1V11-7 TNLP1V11-8 TNLP1V11-9 Abmessung (cm) 2 x Anzeige m it 26 x 15 2 x Anzeige m it 35 x 15 2 x Anzeige m it 44 x 15 2 x Anzeige m it 53 x 15 2 x Anzeige m it 66 x 15 2 x Anzeige m it 71 x 15 2 x Anzeige m it 80 x 15 2 x Anzeige m it 35 x 25 2 x Anzeige m it 51 x 25 2 x Anzeige m it 65 x 25 2 x Anzeige m it 78 x 25 2 x Anzeige m it 92 x 25 2 x Anzeige m it 105 x 25 2 x Anzeige m it 119 x 25 TNLP1V11-3 TNLP1V11-4 TNLP1V11-5 TNLP1V11-6 TNLP1V11-7 TNLP1V11-8 TNLP1V11-9 Anzeigetafel 2 x 3 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 4 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 5 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 6 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 7 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 8 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 9 Zeichen, 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 2 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 3 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 4 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 5 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 6 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 7 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm 2 x 8 Zeichen, 12 x 7 Dots, Zeichenhöhe 25 cm Für große Für mittelgroße Anzeigetafeln D-L Anzeigetafeln D-M Module für Teamnamen: Es werden alphanummerische Module mit 3 bis 9 Zeichen angeboten. Teamnamen mit 15 cm Ziffernhöhe sind für die D-M-Anzeigetafelserie möglich. Jedes Zeichen kann mit einem roten LED-Feld von 7 x 5 Pixel alphanummerische Zeichen darstellen (Option: 8 x 5 Pixel). Teamnamen mit 25 cm Ziffernhöhe sind für die D-LAnzeigetafelserie möglich. Jedes Zeichen kann mit einem roten LED-Feld von 12 x 7 Pixel alphanummerische Zeichen darstellen. Zum Eingeben der Teamnamen kann man eine PCTastatur an dem Bedienerterminal anstecken. Das Bild rechts zeigt verschiedene Varianten von JOSE BARE BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERS HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVI NPN9 JOSE BAREA BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERSO HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVIC JOSE BAREA BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERSON HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVIC NPN10 NPN11 JOSE BAREA BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERSON HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVIC NPN12 ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTI PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVI TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVI ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTID PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDI PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LPN9 LPN10 LPN11 Anzeigetafeln D-M D-L Anzeigetafel 2 x 12 Spielernamen, 9 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 7 cm 2 x 12 Spielernamen, 10 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 7 cm 2 x 12 Spielernamen, 11 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 7 cm 2 x 12 Spielernamen, 12 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 7 cm 2 x 12 Spielernamen, 9 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 12 Spielernamen, 10 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 12 Spielernamen, 11 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm 2 x 12 Spielernamen, 12 Zeichen mit 7 x 5 Dots, Zeichenhöhe 14 cm Anzeigetafeln Abmessungen (cm) 2 Anzeigen x Anzeigen 80 x Anzeigen 85 x Anzeigen 90 x Anzeigen 100 x Anzeigen 105 x Anzeigen 115 x Anzeigen 120 x 250 Für mittelgroße Modell MPN9 MPN10 MPN11 MPN12 LPN9 LPN10 LPN11 LPN12 Für große Spielernamen-Module: Man kann zwischen verschieden Erweiterungsmodulen zum Anzeigen der Spielernamen auswählen. Jedes Modul kann 12 Namen anzeigen. Jeder Name hat je nach Modul zwischen 9 und 12 Zeichen. Bei der D-M-Anzeigetafelserie ist die Ziffernhöhe 7 cm und bei der D-L-Anzeigetafelserie 14 cm. Solche Erweiterungsmodule werden meistens mit nummerischen Ziffernfeldern für Spielernummer, persönliche Fouls und Punkte/Tore kombiniert. ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDIS PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LPN12

7 Kundenspezifische Anzeigetafel hat die Möglichkeit die Anzeigetafel nach Ihren Wünschen zu erweitern bzw. anzupassen. Teamnamen Spielernamen Funklösung anstelle von Kabeln Integrierte Videowall Anzeigetafelwürfel (Anzeigetafel auf vier Seiten zum zentralen Einbau in der Halle) Integrierte Uhr zur Anzeige der Tageszeit Integrierte Temperaturanzeige usw. Beispiel: Kundenspezifische Anzeigetafel mit integrierter Videowall für Basketball Sports Colloseum ALGE-TIMNG ROBERTS TEODOS IC ROBERTS TEODOS IC GARBAHOSA R IGODEAU GARBAHOSA R IGODEAU D IJAMANT ID IS LAZME D IJAMANT ID IS LAZME PAPALUKAS NESTEROV IC PAPALUKAS NESTEROV IC MAGN IF ICO LAVROV MAGN IF ICO LAVROV ROBERTS RAN DOLF ROBERTS RAN DOLF PERIOD CONOC IN I VEL ICKOV IC CONOC IN I TR. VUJ OSEVI C VEL ICKOV IC TR. VUJ OSEVI C

8 Tischanzeigetafeln Tischanzeigetafeln sind leicht zu Transportieren und sie können auf einem Tisch neben dem Spielfeld platziert werden. Der Bediener der Anzeigetafel hat ein separates Display auf der Anzeigetafelrückseite. Die Bedienung erfolgt über ein einfaches Bedienpult mit 4 Tasten. Die Tischanzeigetafel ist ideal für Schulen und sonstige kleine Ballsportveranstaltungen. Kleine, universelle und gut transportierbare Multisport-Anzeigetafel für die Halle. Rote Digits (LED) mit weißer Beschriftung Spielzeit: 99:59 Minuten abwärts oder aufwärts zählend. Die letzte Minute wird in 1/10 Sekunden angezeigt Tageszeit (integrierter Realtime Chip) kann auf der Position der "Spielzeit" angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 99 für beide Teams Bediener kann die Anzeigetafeldaten auf der Rückseite sehen. Komplette Anlage mit Bedienerkonsole mit vier Tasten. Integrierte Hupe Speisung: 110/220VAC - 50/60Hz Modelle mit 57 mm, 80 mm, 100 mm und 150 mm Ziffernhöhe erhältlich. Stabiles Gehäuse aus Aluminium mit einer Plexiglasscheibe auf der Vorderseite. Modell D-TT57-H D-TT80-H D-TT100-H D-TT150-H D-TT80-OH D-TT150-OH Abmessungen [LxHxB] in mm 550 x 150 x 750 x 180 x 1000 x 230 x 1250 x 280 x 750 x 180 x 1250 x 280 x Ziffernhöhe in mm D-TT150-H GUEST HOME Sichtbarke it Einsatz für in m 25 Indoor 40 Indoor 50 Indoor 75 Indoor 40 Outdoor/Indoor 75 Outdoor/Indoor D-TT100-H D-TT80-H GUEST GUEST D-TT57-H GUEST HOME HOME HOME

9 0 D-S1S 1200 Kleine universelle Anzeigetafel für die Halle Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 15 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 15 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 15 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 15 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Horn (Intervallzeit einstellbar von 0 bis 9 Sekunden) Stromversorgung: 110/220VAC - 50/60Hz Abmessungen: 1200 x 0 x mm Gewicht: ca. 15 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und eingebautem Piepser (Tastendruckbestätigung). Das Terminal speichert die Daten bei einem Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

10 mm m m D-S3S 2000 mm Kleine universelle Anzeigetafel für die Halle Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 15 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 15 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 15 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 2 cm Durchmesser) Horn (Intervallzeit einstellbar von 0 bis 9 Sekunden) Stromversorgung: 110/220VAC - 50/60Hz Abmessungen: 2000 x 1000 x mm Gewicht: ca. 40 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

11 mm m m D-S5S 2200 mm Kleine universelle Anzeigetafel für die Halle Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 15 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 15 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 15 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 15 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Persönliche Fouls: 12 Spieler per Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jede 2 cm Durchmesser) Strafzeiten: Zwei Strafzeiten per Team, pro Strafzeit vier rote Ziffern (rote 15 cm Digits) Horn (Intervallzeit einstellbar von 0 bis 9 Sekunden) Stromversorgung: 110/220VAC - 50/60Hz Abmessungen: 2200 x 1200 x mm Gewicht: ca. 50 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

12 1000 mm D-M1S 2000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 2000 x 1000 x mm Gewicht: ca. 40 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

13 mm D-M3S 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digit) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 2 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

14 D-M3SP 1500 mm 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 8 cm Digits), pro Spieler 4 güne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 2 cm Durchmesser) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

15 D-M4SH2 SPIELER STRAFE HOME SATZ 1 PERIOD STRAFE 1000 mm SPIELER GUEST SATZ 2 SATZ 3 SATZ mm 3 Module: Mittelteil: 2000 x 1000 mm, Seitenteile: 2 x 900 x 1000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3800 x 1000 x mm Gewicht: ca. 75 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

16 D-M4SV mm 2000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 2000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 60 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

17 mm D-M5S 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafzeiten: Zwei Strafzeiten pro Team, pro Strafzeit vier rote Ziffern (rote LEDs, 15 cm) Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 2 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

18 HOME PERIOD GUEST mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 cm Digits) Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 2 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird mm D-M6S

19 1500 mm D-M6SP 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 Digits) Persönliche Spielerdaten: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 8 cm Digits) und persönliche Fouls ( 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster; 2 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

20 3500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 Digits) Persönliche Spielerdaten: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 8 cm Digits), persönliche Fouls ( 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster; 2 cm Durchmesser) und Punkte (0-99; rote 8 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3500 x 1500 x mm Gewicht: ca. 100 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird mm D-M6SPP

21 HOME 1500 mm D-M6SPFP 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 cm Digits) Persönliche Spielerdaten: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 8 cm Digits), persönliche Fouls (0-9; grüne 8 cm Digits) und Punkte (0-99; rote 8 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 90 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

22 JOSE BAREA BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERSON HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVIC HOME PERIOD GUEST JOSE BAREA BEAUBOIS BREWER BUTLER CARDINAL CHANDLERSON HAYWOOD JONES KIDD NOWITZKI STEVANSON STOJAKOVIC 1500 mm D-M6SBHV 5000 mm 3 Module: Mittelteil: 2000 x 1500 mm, Seitenteile: 2 x 1500 x 1500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 18 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 15 cm Digits) Persönliche Spielerdaten: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 8 cm Digits) Spielernamen (12 alphanummerische Zeichen, rote 8 cm Digits) Punkte (0-99; rote 8 cm Digits) Persönliche Fouls (0-9; grüne 8 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 5000 x 1500 x mm Gewicht: ca. 150 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 99 (rote 15 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (15 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

23 D-L1S 1500 mm 2500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (2 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 2500 x 1500 x mm Gewicht: ca. kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

24 mm D-L3S 4000 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 1800 mm, Seitenteile: 2 x 800 x 1800 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 4 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4000 x 1800 x mm Gewicht: ca. 140 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

25 D-L3SP 2400 mm 4400 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2400 mm, Seitenteile: 2 x 1000 x 2400 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team mit einstellbarer Spielernummer (0-99; gelbe 15 cm Digits), pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 4 cm Durchmesser) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4400 x 2400 x mm Gewicht: ca. 210 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

26 D-L4SH2 SPIELER STRAFE SPIELER STRAFE SATZ 1 SATZ mm SATZ 3 SATZ mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 1500 mm, Seitenteile: 2 x 1000 x 1500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4400 x 1500 x mm Gewicht: ca. 130 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 25 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (rote 18 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

27 D-L4SV mm 2500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 2500 x 2000 x mm Gewicht: ca. 100 kg Basketball: Team Fouls Spielernummer: Persönliche Fouls: 0 bis 9 (gelbe 25 cm Digits) 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 99 (rote 18 cm Digits) Volleyball, Tischtennis und Tennis: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Spielstand pro Satz: Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

28 mm D-L5S 4000 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2000 mm, Seitenteile: 2 x 800 x 2000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 99:59 pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 4 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4000 x 2000 x mm Gewicht: ca. 155 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

29 mm D-L6S 4000 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2000 mm, Seitenteile: 2 x 800 x 2000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Persönliche Fouls: 12 Spieler pro Team, pro Spieler 4 grüne und 1 rotes LED-Cluster (jedes 4 cm Durchmesser) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4000 x 2000 x mm Gewicht: ca. 155 kg Volleyball, Tischtennis und Tennis: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Spielstand pro Satz: Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

30 D-L6SP 2400 mm 4400 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2400 mm, Seitenteile: 2 x 1000 x 2400 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Statistikdaten für 12 Spieler pro Team (alle Digits sind 15 cm): Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Persönliche Fouls: 5 LED Cluster (4 cm Durchmesser, 4 x grün, 1 x rot) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4400 x 2400 x mm Gewicht: ca. 210 kg Volleyball, Tischtennis und Tennis: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Spielstand pro Satz: Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

31 D-L6SPP 2400 mm 5000 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2400 mm, Seitenteile: 2 x 1300 x 2400 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 Digits) Statistikdaten für 12 Spieler pro Team (alle Digits sind 15 cm): Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Persönliche Fouls: 5 LED Cluster (4 cm Durchmesser, 4 x grün, 1 x rot) Punkte: 0 bis 99 (rote Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 5000 x 2400 x mm Gewicht: ca. 240 kg Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

32 D-L6SPFP 2400 mm 4400 mm 3 Module: Mittelteil: 2400 x 2400 mm, Seitenteile: 2 x 1000 x 2400 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) LED-Cluster: rote LED-Cluster (4 cm Durchmesser) für Time-out, Bonus, Aufschlag und/oder Ballbesitz Strafen: 2 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 2 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 Digits) Statistikdaten für 12 Spieler pro Team (alle Digits sind 15 cm): Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Persönliche Fouls: 0 bis 9 (grünes Digit) Punkte: 0 bis 99 (rote Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 4400 x 2400 x mm Gewicht: ca. 210 kg Volleyball, Tischtennis und Tennis: Spielstand pro Satz: 2 x 0 bis 99 (18 cm Digits) Handball und Hockey: Spielernummer: Spieler Foul: 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

33 D-LS-BHV-H R OBERTS TEODOS IC R OBERTS GARBAHOSA R IGODEAU GARBAHOSA R IGODEAU D IJAMANT ID IS LAZME D IJAMANT ID IS LAZME PAPALUKAS NESTEROV IC PAPALUKAS NESTEROV IC MAGN IF ICO LAVROV MAGN IF ICO LAVROV ROBERTS RAN DOLF ROBERTS RAN DOLF CONOC IN I VEL ICKOV IC TEODOS IC CONOC IN I TR. VUJ OSEVI C VEL ICKOV IC TR. VUJ OSEVI C 5 Module: Mittelteil: 3400 x 2200 mm, Seitenteile: 4 x 2150 x 2200 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) Teamname: 6 alphanummerische Zeichen pro Team (rote 25 cm Zeichen) LED-Cluster: 3 x rotes LED-Cluster pro Team (4 cm Durchmesser) für Time-out Pfeil für die Anzeige des Teams mit Ballbesitz Strafen: 3 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 3 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Statistikdaten für 14 Spieler pro Team (alle Digits sind 15 cm) Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Spielername: 12 alphanummerische Zeichen (rote Zeichen) Punkte: 0 bis 99 (rote Digits) Persönliche Fouls: 0 bis 9 (grünes bzw. rotes Digit) Trainer: 12 alphanummerische Zeichen (rote Digits) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: x 2200 x mm Gewicht: ca. 520 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und eingebautem Piepser (Tastendruckbestätigung). Das Terminal speichert die Daten bei einem Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

34 ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDIS PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF SPIELER STRAFE SPIELER STRAFE ROBERTS GARBAHOSA DIJAMANTIDIS PAPALUKAS MAGNIFICO ROBERTS CONOCINI VELICKOVIC TEODOSIC RIGODEAU LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF 3000 mm D-LS-BHV-V 7800 mm 3 Module: Mittelteil: 3000 x 3000 mm, Seitenteile: 2 x 2400 x 3000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) Teamname: 6 alphanummerische Zeichen pro Team (rote 25 cm Zeichen) LED-Cluster: 3 x rote LED-Cluster pro Team (4 cm Durchmesser) für Time-out LED-Cluster: 1 x rotes LED-Cluster pro Team (4 cm Durchmesser) für Ballbesitz (bzw. Aufschlag) Strafen: 3 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafen: 3 x 0 bis 99 pro Team (gelbe 18 cm Digits) Statistikdaten für 14 Spieler pro Team (alle Digits sind 18 cm): Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Spielername: 12 alphanummerische Zeichen (rote Digits) Punkte: 0 bis 99 (rote Digits) Persönliche Fouls: 0 bis 9 (grünes bzw. rotes Digit) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 7800 x 3000 x mm Gewicht: ca. 460 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

35 ANDREW GARBAHOSA DIJAMAN T ID IS PAPALUC AS MAGNIFFICO ROBERTS CONOCINI RIGODEAUX LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF ANDREW GARBAHOSA DIJAMAN T ID IS PAPALUC AS MAGNIFFICO ROBERTS CONOCINI RIGODEAUX LAZME NESTEROVIC LAVROV RANDOLF 2500 mm D-LS-FIBA 7800 mm 3 Module: Mittelteil: 3000 x 2500 mm, Seitenteile: 2 x 2400 x 2500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Während der letzten Spielminute werden 1/10 Sekunden angezeigt. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 199 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) Team Fouls: 0 bis 9 für jedes Team (gelbe 25 cm Digits) Teamname: 6 alphanummerische Zeichen pro Team (rote 25 cm Zeichen) LED-Cluster: 3 x rotes LED-Cluster pro Team (4 cm Durchmesser) für Time-out LED-Cluster: 1 x rotes LED-Cluster pro Team (4 cm Durchmesser) für Ballbesitz (bzw. Aufschlag) Strafen: 3 x 0 bis 9:59 pro Team (rote 18 cm Digits) plus Statistikdaten für 12 Spieler pro Team (alle Digits sind 15 cm): Spielernummer: 0 bis 99 (gelbe Digits) Spielername: 12 alphanummerische Zeichen (rote Digits) Punkte: 0 bis 99 (rote Digits) Persönliche Fouls: 0 bis 9 (grünes bzw. rotes Digit) Hupe Stromversorgung: 110/220VAC-50/60Hz Abmessungen: 7800 x 2500 x mm Gewicht: ca. 380 kg Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

36 Angriffszeit - Shot Clock D-SC Allgemein: Diese Angriffszeituhren (Shot Clocks) für Basketball sind für Indoor geeignet und funktionieren nur gemeinsam mit den Multisport Anzeigetafeln. Das Angriffstafelset beinhaltet immer zwei Angriffstafeln mit Hupe, eine Bedienkonsole mit drei Tastern (Start 24 und 14 Sekunden und Reset), die an der Steuerkonsole D-CKN der Multisport Anzeigetafel angeschlossen wird, und ein Kabelset für den Test der Anlage. Das Kabelset, das mitgeliefert wird, hat nur kurze Kabel und ist für die normale Anwendung zu kurz. Ein passendes Kabel kann aber optional bei ALGETIMING bestellt werden. Funktion: Shot Clock Hupe ertönt, wenn die Angriffszeit abgelaufen ist. Multisport Anzeigetafel Hupe ertönt, wenn Periodenzeit abgelaufen ist. Time-out ist möglich. Beim Modell D-SC25SF-PH leuchtet ein LED Cluster bei einem Time-out auf. Keine zusätzliche Stromversorgung nötig, Speisung über die Anzeigetafel. Modulares System Modelle sind auf Anfrage mit extra lauter Hupe erhältlich. Geschützte Digits durch Metallrahmen - zusätzlicher Schutz ist nicht notwendig Outdoor Modell auf Anfrage erhältlich Die Shot Clocks sind auch doppelseitig, dreiseitig und als Würfel erhältlich. Shot Clock D-SC15S-PH Shot Clock: 0-99 Sekunden (rote Digits, 15 cm) Eingebautes Piezo-Horn (ca. 100 db) Abmessungen: 340 x 250 x mm Gewicht: 2 kg Shot Clock D-SC25S-PH Shot Clock: 0-99 Sekunden (rote Digits, 25 cm) Eingebautes Piezo-Horn (ca. 100 db) Abmessungen: 450 x 350 x mm Gewicht: 3 kg Shot Clock D-SC15S-PH Shot Clock D-SC25S-PH Shot Clock D-SC25SF-PH Spielzeit: 99:59 Minuten (gelbe Digits, 15 cm) Shot Clock: 0-99 Sekunden (rote Digits, 25 cm) LED Cluster (rot, 8 cm): leuchtet, wenn die Hupe an ist Hupe mit ca. 100 db Abmessungen: 650 x 600 x mm Gewicht: 12 kg Shot Clock D-SC25SF-PH

37 Basketball System End of Period Light EPL: kann ein EPL, das um das Basketballkorb Brett montiert wird, anbieten. Am Ende von jeder Periode leuchtet das EPLLicht in rot. Die Abmessungen und Bauart des EPL sind unterschiedlich und werden an das Brett angepasst. Ein System für Basketball kann aus mehreren Multisport Anzeigetafeln, Shot Clocks (Angriffszeiten) und EPL bestehen. Ein Beispiel für solch ein System ist unten im Schema dargestellt. Angriffszeit D-SC25SF-PH End of Period Light D-EPL End of Period Light D-EPL Angriffszeit D-SC2S5F-PH Basketball System: 2 x Multisport + 2 x D-SC25SF-PH + 2 x D-EPL Netz Netz HOME Multisport Anzeigetafel 1 Communication Box Netz Communication Box Netz D-CKA3 D-CKA2 Angriffszeit Start/Stop (Optional) (Optional) Steuerkonsole D-CKN PC-Tastatur (Optional) PERIOD GUEST Multisport Anzeigetafel 2 Netz

38 EISHOCKEY D-M4SH2H und D-M5SH2H SPIELER STRAFE 10 min. T.O. 10 min. STRAFE T.O. SPIELER Eishockey Anzeigetafel für Hallen (Modell D-M4SH2H) und Outdoor (Modell D-M4SH2H-O): 3 Module: Mittelteil: 2000 x 1000 mm, Seitenteile: 2 x 900 x 1000 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Anzeige 1/10 Sekunden in letzter Spielminute. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 99 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) 10 Minuten Fouls: 0 bis 19 für jedes Team (rote 15 cm Digits) Strafen: 2 x pro Team, 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) Spielernummer für Strafe: 2 x pro Team, 0 bis 99 (gelbe 15 cm Digits) Time-out: 1 LED Cluster pro Team mit 2 cm Durchmesser Hupe Stromversorgung: 110/220 VAC-50/60Hz Abmessungen: 3800 x 1000 x mm Gewicht: 75kg STRAFE 10 min. T.O. 10 min. T.O. STRAFE Eishockey Anzeigetafel Hallen (Modell D-M5SH2H) und Outdoor (Modell D-M5SH2H-O): Anzeigetafel besteht aus einem Teil. Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb, sowie weiße Beschriftung für gute Übersicht. Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 25 cm Digits). Anzeige 1/10 Sekunden in letzter Spielminute. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 99 für jedes Team (rote 25 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 18 cm Digit) Strafen: 2 x pro Team, 0 bis 9:59 (rote 15 cm Digits) 10 Minuten Fouls: 0 bis 19 für jedes Team (rote 15 cm Digits) Time-out: 1 LED Cluster pro Team mit 2 cm Durchmesser Hupe Stromversorgung: 110/220 VAC-50/60Hz Abmessungen: 3000 x 1000 x mm Gewicht: 60 kg Bedienterminal D-CKN: Mikrocontroller gesteuertes Bedienterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

39 EISHOCKEY D-L4SH2H und D-L5SH2H SPIELER STRAFE 10 min. T.O. 10 min. STRAFE T.O. SPIELER Eishockey Anzeigetafel für Hallen (Modell D-L4SH2H) und Outdoor (Modell D-L4SH2H-O): 3 Module: Mittelteil: 2400 x 1500 mm, Seitenteile: 2 x 1000 x 1500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb; Anzeige mit weißer Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Anzeige 1/10 Sekunden in letzter Spielminute. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 99 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) 10 Minuten Fouls: 0 bis 19 für jedes Team (rote 18 cm Digits) Strafen: 2 x pro Team, 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Spielernummer für Strafe: 2 x pro Team, 0 bis 99 (gelbe 18 cm Digits) Time-out: 1 LED Cluster pro Team mit 4 cm Durchmesser Hupe Stromversorgung: 110/220 VAC-50/60Hz Abmessungen: 4400 x 1500 x mm Gewicht: 130 kg STRAFE 10 min. T.O. 10 min. T.O. STRAFE Eishockey Anzeigetafel für Hallen (Modell D-L5SH2H) und Outdoor (Modell D-L5SH2H-O): 3 Module: Mittelteil: 2400 x 1500 mm, Seitenteile: 2 x 900 x 1500 mm Digits (LED) in drei Farben: rot, grün und gelb; Anzeige mit weißer Beschriftung für gute Übersicht Laufende Zeit in Minuten und Sekunden (auf/ab, grüne 30 cm Digits). Anzeige 1/10 Sekunden in letzter Spielminute. Tageszeitanzeige kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Pausenzeit kann im Spielzeitfeld angezeigt werden. Spielstand: 0 bis 99 für jedes Team (rote 30 cm Digits) Periode: 0 bis 9 (gelbes 25 cm Digit) 10 Minuten Fouls: 0 bis 19 für jedes Team (rote 18 cm Digits) Strafen: 2 x pro Team, 0 bis 9:59 (rote 18 cm Digits) Time-out: 1 LED Cluster pro Team mit 4 cm Durchmesser Hupe Stromversorgung: 110/220 VAC-50/60Hz Abmessungen: 3800x 1500 x mm Gewicht: 110 kg Bedienterminal D-CKN: Mikrocontroller gesteuertes Bedienterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird.

40 EISHOCKEY Zubehör bietet eine große Palette an Zubehör für die Eishockey Anzeigetafeln an: Modelle für Außeneinsatz (Freiluftplätze) mit extra hellen LEDs, damit man die Tafel auch bei direkter Sonneneinstrahlung gut lesen kann. Datenübertragung per Funk vom Bedienerterminal D-CKN-TXA zur Anzeigetafel, damit man flexibel ist. Jedes Modell wird auch mit integriertem LED-Mannschaftstextfeld angeboten. Möglichkeit von 4-seitigem Anzeigesystem für die Montage in der Mitte der Eishalle. Anzeigetafel mit angebauter Matrixtafel zur Weitergabe von Informationen (z. B. Mannschaftsaufstellung, Torschützen, Werbung, etc.). Anzeigetafel mit integrierter Videowall 10 min. 10 min. SPIELER STRAFE SPIELER STRAFE NEW AGE ARENA SPIELER STRAFE 10 min. 10 min. T.O. SPIELER STRAFE T.O. Eishockey Toranzeigen D-HGL: Die Toranzeige besteht aus zwei Lichtern, die hinter jedem Tor installiert werden. Jede Toranzeige hat ein rotes und grünes Licht. Ein Torrichter bedient die Toranzeige, um dem Schiedsrichter seine Entscheidung, ob ein Goal gefallen ist, anzuzeigen. Die Toranzeige ist für internationale Eishockeyveranstaltungen notwendig, aber auch viele nationale Ligen fordern eine Toranzeige.

41 GEWICHTHEBEN Anzeigetafeln für Gewichtheben VERSUCH, KONTROLLLAMPE UND ZEITANZEIGE: Modell D-BVDT-S2 ZEIT GEWICHT VERSUCH Abmessungen: Gewicht: 1100 x 600 x mm 15 kg ANZEIGE: Zeit, Gewicht, Versuch: 100 mm LED Digits Kampfrichter Kontrolllampen: 6 LED-Cluster mit je 20 mm Durchmesser Beschriftung: Ziffernhöhe 60 mm (Sprache wählbar) Stromversorgung: VAC Modell D-BVDT-S1 VERSUCH, KONTROLLLAMPE UND ZEITANZEIGE: Abmessungen: 1100 x 800 x mm Gewicht: 20 kg ZEIT GEWICHT VERSUCH ANZEIGE: Zeit, Gewicht, Versuch: Teilnehmername: 100 mm LED Digits 100 mm Schrifthöhe (neun Buchstaben) Teilnehmerland: 100 mm Schrifthöhe (drei Buchstaben) Kampfrichter Kontrolllampen: 6 LED-Cluster mit je 20 mm Durchmesser Beschriftung: Ziffernhöhe 60 mm (Sprache wählbar) Stromversorgung: VAC KAMPFRICHTER WERTUNGSLICHTER DL2 Kampfrichterlichter mit drei weißen und drei roten Lichtern, die die Entscheidung der Kampfrichter den Wettkämpfern und dem Publikum anzeigen. AB-SIGNAL GERÄT Es gibt das AB Signal akustisch und visuell. KONTROLLKASTEN Drei Kampfrichterkontrollkästen mit je zwei Tasten (weiß und rot) inklusive Kabel und akustischem Signalgerät. Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Zeigt sofort an, wenn die Kampfrichter die entsprechende Taste drücken. Die Kampfrichter können einzeln oder gemeinsam zum Richtertisch gerufen werden. Das Terminal wird auch benutzt um die Stoppuhr einzustellen, die Zeit zu starten oder stoppen und um die Namen und die Nation einzugeben.

42 JUDO Modell D-BVJ CONTEST TIME W Y K W Y K S3 S2 S1 S3 S2 S1 WINNER I Anzeige: Ergebnis (Wazari, Yuko, Koka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Versuchs Siegerindikatorlichter Strafenindikatorlichter (Keykoka, Cuji, Sido) Ipon Indikatorlichter I OSAEKOMI Modell D-BVJ-CT CONTEST TIME W Y K W Y K I I WINNER OSAEKOMI Modell D-BVJ-T W Y K CONTEST TIME W Y K I I S3 S2 S1 WINNER OSAEKOMI Abmessungen: 1400 x 800 x mm Gewicht: 25 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Osaekomi: Superhelle LED Digits 100 mm hoch Strafen & Sieger: LED-Cluster, 20 mm Durchmesser Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Ergebnis (Wazari, Yuko, Koka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Versuchs Siegerindikatorlichter Strafenindikatorlichter (Keykoka, Cuji, Sido) Ipon-Indikatorlichter Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) S3 S2 S1 S3 S2 S1 Abmessungen: 1200 x 800 x mm Gewicht: 20 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Osaekomi: Superhelle LED Digits 100 mm hoch Strafen & Sieger: LED-Cluster, 20 mm Durchmesser Stromversorgung: VAC - 50Hz S3 S2 S1 Abmessungen: 1800 x 900 x mm Gewicht: 40 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Osaekomi: Superhelle LED Digits 100 mm hoch Strafen & Sieger: LED-Cluster, 20 mm Durchmesser Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Ergebnis (Wazari, Yuko, Koka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Versuchs Siegerindikatorlichter Strafenindikatorlichter (Keykoka, Cuji, Sido) Ipon Indikatorlichter Teilnehmername (2 x 9 Buchstaben) Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und eingebautem Piepser (Tastendruckbestätigung). Das Terminal speichert die Daten bei einem Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Zeigt sofort an, wenn die Kampfrichter die entsprechende Taste drücken. Die Kampfrichter können einzeln oder gemeinsam zum Richtertisch gerufen werden. Das Terminal wird auch benutzt, um die Stoppuhr einzustellen, die Zeit zu starten oder stoppen und um die Namen und die Nation einzugeben. OPTIONEN: DS - Doppelseitige Anzeigetafel ST - Ständer mit 4 Rädern zum Aufhängen der Anzeigetafel

43 KARATE Modell D-BVK WEIGHT POINTS POINTS TIME C1 C1 W K HC H W K HC H C2 Anzeige: Ergebnis (Shiro & Aka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Durchgangs Strafenindikatorlichter Gewichtsanzeige Tatami Anzeige C2 TATAMI Modell D-BVK-CT WEIGHT POINTS TIME POINTS C1 W K HC H C2 C2 TATAMI Modell D-BVK-T POINTS TIME WEIGHT C1 TATAMI POINTS C1 W K HC H C2 W K HC H C2 Abmessungen: 1400 x 800 x mm Gewicht: ca. 30 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Strafen C1 & C2 (W, K, HC, H): 20 mm LED-Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Ergebnis (Shiro & Aka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Durchgangs Strafenindikatorlichter Gewichtsanzeige Tatami Anzeige Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) C1 W K HC H Abmessungen: 1200 x 800 x mm Gewicht: ca. 25 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Strafen C1 & C2 (W, K, HC, H): 20 mm LED-Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz Abmessungen: 1800 x 900 x mm Gewicht: ca. 40 kg Anzeigeelemente: Superhelle LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Strafen C1 & C2 (W, K, HC, H): 20 mm LED-Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Ergebnis (Shiro & Aka): Anzeige in ganzen Zahlen Zeit des Durchgangs Strafenindikatorlichter Gewichtsanzeige Tatami Anzeige Teilnehmername (2 x 9 Buchstaben) Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und eingebautem Piepser (Tastendruckbestätigung). Das Terminal speichert die Daten bei einem Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Zeigt sofort an, wenn die Kampfrichter die entsprechende Taste drücken. Die Kampfrichter können einzeln oder gemeinsam zum Richtertisch gerufen werden. Das Terminal wird auch benutzt, um die Stoppuhr einzustellen, die Zeit zu starten oder stoppen und um die Namen und die Nation einzugeben. Kampfrichter Abstimmungskonsole: Die Abstimmungskonsole für die Kampfrichter (1 roter Taster und 1 blauer Taster) erlaubt dem Richter während der Kata abzustimmen. OPTIONEN: DS - Doppelseitige Anzeigetafel ST - Ständer mit 4 Rädern zum Aufhängen der Anzeigetafel Funksteuerung

44 TAEKWONDO Modell D-BVT-0 Abmessungen: 1000 x 650 x mm Gewicht: 13 kg Modell D-BVT-0 POINTS PENALTY ½ POINTS PENALTY ROUND Modell D-BVT Abmessungen: 1000 x 650 x mm Gewicht: 13 kg ½ JUDGES JUDGES Modell D-BVT-CT Abmessungen: 1200 x 800 x mm Gewicht: 20 kg Modell D-BVT POINTS PENALTY POINTS ROUND PENALTY MATCH JUDGES ½ JUDGES Modell D-BVT-T Abmessungen: 1800 x 900 x mm Gewicht: 40 kg ½ Alle Modelle: Digits: rote LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Name von Land und Teilnehmer: Ziffernhöhe 100 mm Richter 1, 2, 3, Strafe ½: LED Cluster, 20 mm Durchmesser Stromversorgung: VAC - 50Hz Modell D-BVT-CT SRB FRA POINTS Anzeige: POINTS Alle Modelle: Rot (Hong) - Ergebnisanzeige in ganzen Zahlen Blau (Chung) - Ergebnisanzeige in ganzen Zahlen Zeit des Durchgangs Rundenanzahl Volle Punkteabzüge (gam-jeom). Richterlampen Halber Punkteabzug (kyung-go) Lampen ROUND PENALTY ½ PENALTY MATCH ½ JUDGES JUDGES Modell D-BVT-T Modell D-BVT zusätzlich Matchnummer MARKOVIC DHORASOO SRB FRA POINTS POINTS PENALTY ROUND PENALTY ½ JUDGES MATCH ½ JUDGES Modell D-BVT-CT zusätzlich Matchnummer zusätzlich Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) Modell D-BVT-T zusätzlich Matchnummer zusätzlich Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) zusätzlich Teilnehmername (2 x 9 Buchstaben) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Kontrollierbare Funktionen vom Anzeigetafel Diagnose Einstellbares Zeitfenster für Richterentscheidungen - kontrolliert die Zeit in der zwei Richter übereinstimmen müssen, ob ein Punkt gilt. Punkte Piepser - der Piepser, der einen Punkt signalisiert, kann ausgeschaltet werden. Wenn diese Funktion ausgeschaltet ist, sind der Runden- und Pausenpiepser immer noch aktiv. Pausenlänge - einstellbare Zeit für die Pause Rundenlänge - einstellbare Rundenzeit Rundenzahl - einstellbare Rundenanzahl für ein Match OPTIONEN: DS - Doppelseitige Anzeigetafel ST - Ständer mit 4 Rädern zum Aufhängen der Anzeigetafel

45 RINGEN Modell D-BVR Abmessungen: 1200 x 800 x mm Gewicht: 20 kg TIME POINTS Ergebnisanzeige, MatchNr, Kg, Gr, Mat, Zeit : LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Penalty: 3 x 20 mm LED Cluster Passiv: 5 x 10 mm LED Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Rote und blaue Punkte in ganzen Zahlen Matchzeit Penalty Anzeigelampen Match Nr, Gewicht, Gr, Mat. Passiv für Rot und Blau POINTS Match No Gr PEN PEN Kg PASS Mat PASS Modell D-BVR-CT Abmessungen: 1400 x 800 x mm Gewicht: 25 kg Ergebnisanzeige, MatchNr, Kg, Gr, Mat, Zeit : LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Penalty: 3 x 20 mm LED Cluster Passiv: 5 x 10 mm LED Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz Anzeige: Rote und blaue Punkte in ganzen Zahlen Matchzeit Penalty Anzeigelampen Match Nr, Gewicht, Gr, Mat. Passiv für Rot und Blau Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) TIME POINTS PEN POINTS Match No Gr Kg Mat PEN PASS PASS Modell D-BVR-T Match N o Kg Gr Mat Abmessungen: 2000 x 1000 x mm Gewicht: 40 kg Ergebnisanzeige, MatchNr, Kg, Gr, Mat, Zeit : LED Digits, Ziffernhöhe 100 mm Penalty: 3 x 20 mm LED Cluster Passiv: 5 x 10 mm LED Cluster Stromversorgung: VAC - 50Hz PASS POINTS PEN TIME PEN POINTS PASS Anzeige: Rote und blaue Punkte in ganzen Zahlen Matchzeit Penalty Anzeigelampen Match Nr, Gewicht, Gr, Mat. Passiv für Rot und Blau Teilnehmername (2 x 9 Buchstaben) Teilnehmerland (2 x 3 Buchstaben) Mikrocontroller gesteuertes Bedienerterminal D-CKN mit LCD Anzeige, integrierter Tastatur und Stromausfall (es ist keine Batterie notwendig). Die Tageszeit kann auf der Anzeigetafel angezeigt werden, wenn diese nicht für ein Spiel benötigt wird. OPTIONEN: DS - Doppelseitige Anzeigetafel ST - Ständer zum Aufhängen der Anzeigetafel mit 4 Rädern Funksteuerung 45

46 RINGEN Model D-BVR-SP Tischanzeigetafel für Ringen D-BVR-SP Abmessungen: 400 x 280 x mm Gewicht: 2 kg Anzeige: Blaue und rote Punkte mit je einem Digit (100 mm) Weißes Indikatorlicht Stromversorgung: 220 VAC-50Hz Tastatur: Punktetasten mit 1, 2, 3, 5, O, P für beide Teilnehmer Taste für weißes Indikatorlicht 46

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