Erstellen Fotorealistischer Bilder. Autodesk Inventor 2015
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- Eugen Kohler
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 Erstellen Fotorealistischer Bilder Autodesk Inventor 2015
2 Warum Fotorealistisch? Für Präsentation und Vertrieb sind anschauliche Fotos, Bilder und Diagramme enorm wichtig. Damit kann ein noch unentschlossener Interessent positiv beeinflusst werden: Ein Entscheider, der eine komplexe technische Angelegenheit nicht sicher verstanden hat, schiebt die Kaufentscheidung vor sich her! Wir können den Vertrieb damit unterstützen. Copyright
3 Hintergrund Zitat Eine gute Technische Zeichnung erklärt alles! Die obersten Entscheider in fast allen größeren Firmen haben eine kaufmännische oder juristische Ausbildung. Sie können Bilanzen und komplexe Vertragswerke lesen, verstehen und erstellen. Das ist deren Stärke! Das Lesen und Verstehen von Technischen Zeichnungen ist eine Kunst und steht nicht im Fokus von deren Ausbildung! Machen wir es dem Vertrieb also leichter und geben ihm effektvolle Fotos von zukünftigen Projekten. Damit kann der Interessent einen besseren Überblick erhalten. Geschäftsführer berichten: Deutlich schneller zum Erfolg! Copyright
4 Material zuweisen Das Einzelteil öffnen oder Im Zusammenbau das Einzelteil aktivieren Das gewünschte Material zuweisen Es stehen 3 Bibliotheken zur Verfügung Diese können erweitert werden Copyright
5 Rendern in Inventor STUDIO Auf Umgebung Inventor Studio starten Copyright
6 Typische Vorgehensweise Hintergrund einstellen 2. Lampen und Licht einstellen 3. Eine Kamera erstellen 4. Probe-Rendern 5. Einzelnen Bauteilen extra Licht zuweisen (falls sinnvoll) Rendern = Fotorealistisches Bild berechnen Copyright
7 Rendern und Speichern als JPG Im Bild rendern -Dialog gewünschte Einstellungen und dann Speichern als JPG-Datei Copyright
8 Allgemeine Tipps Nicht gleich in der höchsten Auflösung z.b.: 3000x4000 Pixel anfangen. Um die Wirkung des Lichtes zu testen genügt für das erste Bild 640x480. Erst am Ende höher wählen. Kantenglättung Antialias erst mal niedrig wählen. Erst beim finalen Bild mit hoher Auflösung und bester Kantenglättung arbeiten. Ebenso die Spiegelung erst beim letzten Bild aktivieren. Mit verschiedenen Kameras können verschieden Perspektiven erzeugt werden. Mit der Beleuchtung können verblüffende Effekte entstehen. Copyright
9 Kamerasteuerung Es können beliebig viel Kameras erstellt werden. Der Zielpunkt (Bezug), der Bildausschnitt (Zoom) und der Standpunkt (Position) etc. kann leicht eingestellt werden Copyright
10 Kamera, Perspektive und Licht Die Perspektive und das Licht ist ein wichtiges Element. Mitarbeiter, die gerne fotografieren, kommen damit sehr schnell zurecht. Copyright
11 Schulung und Einarbeitung Inventor Studio ist ein sehr mächtiges Werkzeug für den Vertrieb. Es wird beinahe mit jeder Inventor-Version ein wenig mächtiger. Sehr viele optische Effekte sind möglich. Nahezu alle Materialen (Oberflächen) können mit dem Material- Editor verändert oder erstellt werden. Kameras und Bauteile können animiert werden Licht, Umgebungslicht, Spotlicht, Bauteilleuchten, Reflektion, Spiegelung: es gibt fast unendlich viele Möglichkeiten. Materialen sollen später wiederverwendet werden Animationen und Zeitschienen ermöglichen Videos Enorm realistisch wirkende Produkte können dargestellt werden: was früher ein Fotograf erstellte, machen wir heute am Computer. Aber: so wie der Fotograf sein Handwerk erlernte, so gelten auch im Inventor Studio fast die gleichen optischen Gesetze. Copyright
12 Der Autor Die Beispiele wurden anhand von Autodesk Inventor 2015 gezeigt. Alle Rechte vorbehalten. Kopieren und Weitergabe nur unverändert und zusammen mit dieser letzten Folie erlaubt. Erstellt von: DIETZ CAD-CAM Systeme e.k. Robert Dietz Richard-Strauss-Straße 8 D Berg (bei Ravensburg) Regelmäßige Schulungen Copyright
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