Happy Halloween - Kruselige Partyspiele

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1 Happy Halloween - Kruselige Partyspiele Such den Schlüssel Die Spieler werden in einen dunklen Raum gesperrt, wo in Einmachgläsern (auf eine große Öffnung achten, damit keine Hand stecken bleibt!) eklige Substanzen (schleimige Kleister, Wackelpeter, Bratensoße etc.) gefüllt werden und irgendwo in den Substanzen meist am Boden der Gläser ein Schlüssel versteckt wird. Mehrere Schlüssel und mehrere Gläser sind nötig, einer davon sollte ein Zweitschlüssel für den Raum sein, wo sich die Spieler befinden. Die Spieler müssen den richtigen Schlüssel finden, um aus dem Raum zu kommen. Doch ganz so leicht ist die Sache ja auch nicht. Denn zunächst müssen die Gläser gefunden werden. Den besonderen Touch geben Horrormusik oder Gruselgeräusche.

2 Grusel Scrabble Scrabble kennt fast jeder, gehört das Spiel schließlich zu den beliebtesten seiner Art. Damit man das Spiel spannend und lustig gestalten kann, ändert man zugunsten von Halloween die Spielregeln. Erlaubt sind nur gruselige Wörter. Griff ins Ungewisse Hierzu benötigt man einige Kartons, deren Deckel man so einschneidet, dass eine Hand hineinpasst, aber man nicht hineingucken kann. In den Karton platziert man einen ekligen oder gruseligen Gegenstand inden jeder hineingreifen muss. Man kann auf den Karton auch etwas Gruseliges draufschreiben, was sich darin befindet. Eine Bananenscheibe könnte also durchaus als eine herausgefallene Bandscheibe deklariert werden, Popcorn, als ausgefallene Zähne etc. Lass dabei Eure Fantasie spielen.

3 Happy Halloween - Kruselige Partyspiele Mumien-Wickeln Benötigt werden mehrere Rollen weißes Toilettenpapier. Je zwei Spieler bilden ein Team, wobei einer der beiden die Mumie, der andere den Mumienwickler darstellt. Die Mumie steht gerade vor dem Teampartner. Füße dicht beieinander, Arme direkt neben dem Körper herabhängend. Auf das Startsignal beginnt man die Mumien zu wickeln, und zwar von Kopf bis Fuß. Freie Stellen dürfen nicht verbleiben. Gewonnen hat derjenige, dessen Mumie am schnellsten perfekt gewickelt wurde. Will man ein bisschen gemein sein, kann man auch sagen, gewonnen hat DIE Mumie, die am längsten ruhig stehen bleiben kann. Da der Abend lang ist, hat man schließlich genügend Zeit.

4 Gruselgeschichten erzählen ist spannend und etwas chaotisch zugleich, denn jeder Teilnehmer muss einen Teil einer Gruselgeschichte erzählen, wobei der Faden eigenständig weitergesponnen wird. Besonders spannend wird so ein Spiel, bzw. die Geschichte, wenn beim Erzählen auf Licht verzichtet wird. Eventuell eine Kerze brennen lassen, damit das Zimmer in gespenstischem Licht getaucht wird. Es wird vereinbart, welcher Spieler mit dem Erzählen beginnt. Er fängt also mit dem typischen Es war einmal an und setzt noch ein-zwei Sätze dazu. Der nächste Spieler erzählt die Geschichte weiter, und fügt dem gesagten einige weitere Sätze hinzu so geht es weiter, bis alle Spieler dran waren und die Geschichte zu Ende ist.

5 Happy Halloween - Kruselige Partyspiele Lecker Mampfe ein Löffelchen für Papa, eins für Mama Vorbereitung: 1 Tisch und zwei Stühle, Augenbinde (Schals, Tücher), zwei kleine Plastiklöffel und pampiges Essen (Spinat, Sahnetorte, Pudding, Nudeln in Soße etc.) Spielablauf: Zwei Spieler setzen sich an den Tisch einander gegenüber. Ihre Augen werden verbunden und sie bekommen einen Teller pampiges Essen vorgesetzt. Ihr beider Aufgabe ist es nun, ihr Gegenüber so schnell wie möglich mit dem Plastiklöffel zu füttern. Gewonnen hat der Spieler, dessen Teller am ehesten leer ist. Besonders lustig wird das Spiel, wenn man zu jedem Löffelchen ein Sprüchlein bringt, siehe Spielname.

6 Hexen-Operation Vorbereitung: Malt einen großen Hexenkopf auf einen Karton DinA3 und befestigt diesen auf einer Kork- oder Styroporplatte. Außerdem braucht ihr noch eine schwarze Pinnadel als Warze und ein Tuch um die Augen verbinden zu können. Spielablauf: Der Reihe nach muss jeder Spieler versuchen der Hexe die Warze auf die Nase zu stecken. Dabei werden dem Spieler jedoch die Augen verbunden. Wer der idealen Position am nächsten kommt hat gewonnen.

7 Happy Halloween - Kruselige Partyspiele Zauberer verzaubert Zuerst wird unter den Mitspielern ein Zauberer ausgewählt. Als Zauberstab gibt s ein zusammengerolltes Blatt Papier. Der Zauberer muss jetzt auf einem vorher festgelegten Spielfeld (Garten oder Hof) so viele Mitspieler wie möglich verzaubern, indem er hinter den wegrennenden Spielern her rennt. Dabei muss er einen nach dem anderen mit dem Stab berühren. Wer berührt ist, bleibt wie versteinert stehen und ruft: Ich bin verzaubert. Die noch nicht verzauberten können die verzauberten befreien, indem sie zwischen ihren Beinen durchknien. Sind alle Spieler verzaubert, istdas Spiel zu Ende ein nächster Zauberer ist geboren.

8 Gespenster schnappen Vorbereitung: Ganz viele Marschmellows an die Schnur hängen. Spielablauf: Spieler werden in Gruppen zu mehreren Spielern aufgeteilt. Je nach dem wie lange die Schnurr ist desto mehr Leute können Spielen. Man sollte allerdings beachten, dass die Spieler die gleiche Größe haben. Die Schnur wird über die Köpfe gehalten und nun versuchen die Spieler die Marschmellows so schnell wie möglich auf zu essen. Die Hände bleiben dabei auf dem Rücken und nur der Mund darf benutzt werden. Die Gruppe die es als erstes schafft alle Marschmellows aufzuessen hat gewonnen.

9 Happy Halloween - Kruselige Partyspiele Schattenbilder Vorbereitung: Spannt ein Leintuch zwischen zwei Stühle. Mit etwas Abstand stellt ihr einen Strahler auf. Sammelt eine Tasche voller Gegenstände wie: Gabel, Schuh, Korkenzieher, Plastiktiere ect. Spielablauf: Dunkelt das Zimmer gut ab. Die Spieler sitzen vor der Leinwand, du machst das Licht hinter dem Tuch an. Nun hälst du einen Gegenstand möglichst an der äußersten Ecke, direkt vor die Lampe. So erscheint es auf der anderen Seite recht undeutlich. Nun fährst du langsam Richtung Leintuch. Je näher du kommst, desto deutlicher können die Spieler den Gegenstand erkennen. Wer ihn erkannt hat, ruft es laut heraus und bekommt einen Punkt. So werden alle Gegenstände nacheinander gezeigt. Wer am meisten Punkte hat, hat gewonnen.

10 Geisterjagd Vorbereitung: Bereite 2 Wattebauschs in der größe eines Tischtennisballes vor, wer möchte kann auch einen Pusteball dafür nehmen, der saugt sich nicht gleich voll Spielablauf: Alle Spieler verteilen sich um den Tisch. Nun wird der Wattebausch/ Pusteball in die Mitte geworfen und es kann los gehen. Jeder muss die Hände hinter seinem Rücken halten und darf sie nicht benutzen. Nur mit der Puste wird der Spielball vorwärtsbewegt. Ziel ist es den Spielball vom Tisch zu blasen. Die beiden Spieler, zwischen denen die Watte herunterfällt bekommen einen Strafpunkt. Achte darauf, dass der Wattebausch nicht zu nass (Spucke) wird. Wer zum Schluß (wenn die Puste ausgeht) am wenigsten Starfpunkte hat, hat gewonnen.

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