Mario Jeckle, Chris Rupp, Jürgen Hahn, Barbara Zengler, Stefan Queins. UML2 glasklar. UNIFIED MODELING LANGUAGE l HANSER
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- Eduard Neumann
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1 Mario Jeckle, Chris Rupp, Jürgen Hahn, Barbara Zengler, Stefan Queins UML2 glasklar UNIFIED MODELING LANGUAGE l V HANSER
2 Inhalt Vorwort 1 Einleitung 2 Liebe Leserin, lieber Leser 2 Ihre Meinung ist uns sehr wichtig 4 Danksagungen 5 Die Autoren 5 Teil I - Einführung 7 1 UML 2 - Rückblick, Nabelschau und Ausblick Was ist die UML und was will sie nicht sein? Entwicklungsgeschichtliches zur UML Warum eine neue UML-Version? Die Anforderungen an die UML Diagrammsprachen der UML Compliance Levels UML-Erfüllungsebenen Anforderungen eingehalten? Die Bewertung Umsteigen ja oder nein? Ein Ausblick: Next generation Literatur 22 2 Vorgehensempfehlungen Wissen explizieren Vorgehenstipps aus der UML-Praxis Literatur 27 V
3 Teil II - Strukturdiagramme 29 3 Klassendiagramm Überblick Modellieren von Klassen Grundgedanke der Klassenmodellierung Klassen und Objekte Klassen und Attribute Die Verallgemeinerung der Klasse zum Classifier" Woher kommen Klassen? Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Konzeptuell-analytische Modellierung Logische, Design-orientierte Modellierung Notationselemente Klasse Attribut Operation Schnittstelle Parametrisierte Klasse Generalisierung Assoziation Assoziationsklasse Abhängigkeitsbeziehung Kommentar Stereotype Eigenschaftswerte UML 2 Update Do & Don't Literatur Paketdiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Funktionale Gliederung Definition von Schichten Notationselemente Paket Paket-Import Paket-Merge UML 2 Update Do & Don't Literatur Objektdiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Notationselemente Objekt Link Wert Abhängigkeiten 120 VI
4 5.5 UML 2 Update Do & Don't Literatur Kompositionsstrukturdiagramm Überblick Modellieren von Kompositionsstrukturen Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Notationselemente Part Port Kollaborationstyp Kollaboration UML 2 Update Do & Don't Literatur Komponentendiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Notationselemente Komponente Artefakt Abhängigkeiten UML 2 Update Do & Don't Literatur Verteilungsdiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Abgrenzung des Systemkontexts Dokumentation von Hardwarevorgaben Notationselemente Knoten Kommunikationspfad Verteilungsbeziehung Einsatzspezifikation UML 2 Update Do & Don't Literatur 162 Teil III-Verhaltensdiagramme 163 A Basiskonzepte 163 AI Verhaltenspezifikation (engl. Behavior) 163 A2 Verhaltensdiagramme 165 A3 Wie darf ich Verhalten spezifizieren? 165 A4 Eigenschaften einer Verhaltensspezifikation 169 VII
5 Inhalt B Kommunikationsmodell der UML 172 Bl Ereignis 173 B2 Nachrichten 173 B3 Trigger 174 B4 Zusammenfassendes Beispiel Use-Case-Diagramm Überblick Die Use-Case-Analyse Ursprung von Use-Cases Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Typische Anwendungsbereiche Use-Cases und danach? Notationselemente Use-Case System (Betrachtungsgegenstand) Akteur «include»-beziehung «extend»-beziehung UML 2 Update Do & Don't Literatur Aktivitätsdiagramm Überblick Modellieren von Aktivitäten Ursprung der Aktivitätsmodellierung Das Tokenkonzept Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Geschäftsprozessmodellierung Beschreibung von Use-Cases Implementierung einer Operation Notationselemente Aktion Aktivität Objektknoten Kanten Kontrollelemente Startknoten Endknoten Verzweigungs- und Verbindungsknoten Synchronisations- und Parallelisierungsknoten Parametersatz Unterbrechungsbereich Exception-Handler Aktivitätsbereich Strukturierte Knoten Mengenverarbeitungsbereich Schleifenknoten Entscheidungsknoten UML 2 Update Do & Don't Literatur 266 VIII
6 Zustandsautomat Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Use-Cases und Zustandsautomaten Klassen und Zustandsautomaten Protokollzustandsautomaten Notationselemente Einfacher Zustand Transition Startzustand Endzustand Zustandsautomat Pseudozustände Kreuzung Entscheidung Terminator Zusammengesetzter Zustand Gabelung und Vereinigung Region Ein-und Austrittspunkt Unterzustandsautomatenzustände Historie Spezialisierung Protokollzustandsautomat UML 2 Update Do & Don't Literatur 322 Sequenzdiagramm Überblick Modellierung von Interaktionen Interaktionen im Sequenzdiagramm Ursprung der Sequenzdiagramme Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Abgrenzung des Systemkontexts Realisierung von Use-Cases Spezifikation von Schnittstellen Detailmodellierung im Feindesign Test und Simulation Notationselemente Interaktion / Interaktionsrahmen Lebenslinie Nachricht Zustandsinvariante Kombiniertes Fragment Ordnungsbeziehung Interaktionsreferenz Verknüpfungspunkte Zerlegung von Lebenslinien UML 2 Update Do & Don't Literatur 390
7 13 Kommunikationsdiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt (Geschäftsprozess-) Analyse Zusammenwirken von Classifiern Notationselemente Interaktion / Interaktionsrahmen Lebenslinie Nachricht UML 2 Update Do & Don't Literatur Timing-Diagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Notationselemente Interaktion / Interaktionsrahmen Lebenslinie Zeitverlaufslinie Nachricht Sprungmarke Wertverlaufslinie Ordnungsbeziehung UML 2 Update Do & Don't Literatur Interaktionsübersichtsdiagramm Überblick Anwendungsbeispiel Anwendung im Projekt Notationselemente Interaktion / Interaktionsrahmen Interaktion / Interaktionsreferenz Kontrollelemente UML 2 Update Do & Don't Literatur 428 Index 429 X
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