Erweiterte Realität. Sarah Seifert. 10. Juni 2014. (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 1 / 20



Ähnliche Dokumente
Augmented Reality als moderne Darstellungsform von Geodaten

Augmented Reality als Dokumentationswerkzeug für Wartung, Service und Schulung

Virtual Reality Heute und Morgen. Was ist Virtual Reality? Virtuelle Hochzeit. Kommt das Holodeck fürs Wohnzimmer? Anton L.

TISIS - Industrie 4.0. Ereignis, Ort, Datum

Wissenschaftlicher Bericht

Augmented Reality als moderne Darstellungsform für Geodaten

Süddeutsche Zeitung Magazin Augmented Reality Spezial Ausgabe

15 Arten von QR-Code-Inhalten!

Hightech in der Hotellerie neue Strategien und Technologien

ipad EFFECTS 2011 inpad -Forschung auf der Focus Online ipad App

Wearables. Stefan Bachert, Wearables. Agenda DEFINITION. So wird ihr Körper zur Fernbedienung.

E-Detailing Toolbox. Präsentation, 5. Februar 2013

Die erste Schulbuch-App mit Augmented Reality für alle Verlage

1 WEB ANALYTICS: PROFESSIONELLE WEB-ANALYSEN UND REPORTING FÜR IHR ONLINE MARKETING.

Ein- und Ausgabegeräte für VR-Systeme

Das Institut für berufliche Aus- und Fortbildung stellt sich vor

FIRST INTERACTIVE CITYPORTAL

ipad EFFECTS 2011 inpad -Forschung auf der Focus Online ipad App

Digital Signageals Orientierungsund Leitsystem (Displays + App)

Trendanalyse OOH to Mobile 2016

» Industrie 4.0 als. Grundlage für das smart hospital. Berlin, den 19. April 2016

Employer Branding: Ist es wirklich Liebe?

Berührungslose Interaktion zur Vereinfachung der Produktion

Anwendungs-Screening: VR und AR in Kommunikation und Marketing

Lernen im Wiki Kollaboratives Lernen mit einer virtuellen Plattform

Ambient Assisted Living. Zukunftsmusik oder Wirklichkeit?

Outlook Web App Kurzanleitung. Zürich, 09. Februar Eine Dienstabteilung des Finanzdepartements

Wann verkaufen Sie mobil? Shopping Apps & mobile Webseiten für OXID Webshops

Die künftige Ingenieurausbildung in der EU - Brennpunkt Ostsee-Raum oder The Network of Excellence in Mechatronics in the Baltic Sea Region

Zwischen Katzenbildern und Selfies

Prof. Dr. Wolf Knüpffer Teamleiter ebusiness Lotse Metropolregion Nürnberg Hochschule für angewandte Wissenschaften Ansbach mobikon 11.

Vorlesungen: Abschaffen oder besser verpacken?

Verband der österreichischen Internet-Anbieter, 1090 Wien, Währingerstrasse 3/18. Digital Advertising - Was nehmen Kund/Innen an?

Wie Sie mit einer Website tausend Geräte bespielen und das auch tun sollten

Massenlehrveranstaltungen Qualität versus Quantität oder Qualität trotz Quantität?

Let s shop phygital! Zum Zusammenwachsen von digitaler und physischer Welt im Handel

Zentralverband des Deutschen Dachdeckerhandwerks. Im sozialen Netzwerk abholen - Mitarbeitersuche im Internet

Mehr Interaktion! Aber einfach und schnell!

Über uns. Was bedeutet der Name traloco?

Digital Sensory Branding

Location Based Marketing: Was ist heute möglich, was geht morgen?

Interaktive Whiteboards Der Einzug einer neuen Lerntechnologie

Veröffentlichen von Apps, Arbeitsblättern und Storys. Qlik Sense 1.1 Copyright QlikTech International AB. Alle Rechte vorbehalten.

V E R A N S T A L T U N G S T E C H N I K VERANSTALTUNGSTECHNIK

Was ist so faszinierend? Willkommen am Institut Weiterbildung und Beratung!

Interaktive Verpackungen

Intelligente und vernetzte Produkte

Farbsalat - Mediakit FARBSALAT MEDIAKIT. - Besser fotografieren mit kleinem Budget -

Catch Me If You Can! Grundlagenstudie zur Parallelnutzung mehrerer Screens und deren Auswirkungen auf Aufmerksamkeit, Involvement und Werbewahrnehmung

Service. Wir bieten Ihnen maßgeschneiderten Service, um Ihre Geräte stets in bestmöglichem Zustand zu halten.

Dozent: Christian Walter Boese Termin: Samstag, 5. März Uhr / 1 Tag Gebühr: 24,00 Ort: Realschule plus, Lambrecht

SCREEN LIFE // Deep Dive Multiscreen

Wie mobil ist Deutschland wirklich? Unterföhring, Mai 2016 SevenOne Media

Avenue Oldtimer Liebhaber- und Sammlerfahrzeuge. Ihre Leidenschaft, gut versichert

Patienteninformation. AcrySof IQ Toric. GraueN star UND Hornhautverkrümmung

Gewinnen Sie in Dynamics CRM Erkenntnisse über Ihre Kunden und Ihr Unternehmen im gesamten Social Web in Echtzeit. Version 3.0

4 Ideen zur Verbesserung des -Marketings!

Norton Internet Security

Begleitforschung Coca-Cola Soapscreen. Unterföhring, Dezember 2009

Tipps zur TV-Nutzung für Eltern

Programmieren für Ingenieure Sommer Ein Rechner. Rechner sind überall. Gerät, das mittels programmierbarer Rechenvorschriften Daten verarbeitet.

Augmented Reality in der Intralogistik

Vorbereitungen NSZ-GS7. Network Media Player. Bildschirme, Bedienung und technische Daten können ohne Ankündigung geändert werden.

FRIMBERGER ERCP SIMULATOREN

ways2gether ipad App Guide

Qualifikationserfordernisse durch das Internet der Dinge in der Logistik

PARTNERSCHAFT forte 2.0

Progressive Muskelentspannung

Webcontrolling Umsetzung in die Praxis. Toll, und wie ist es wirklich?

Webshop Neuerungen von Version 6.14 zu

2 in 1 Präsenz- & Onlineveranstaltungen mit digitalem Whiteboard und Adobe Connect

Außerdem verwenden wir Cookies für andere Zwecke, wie zum Beispiel:

Mobile Applikationen für Geschäftsreisen Was brauchen die Unternehmen wirklich?

3D-Animation zur barrierefreien Badmodernisierung

Herausforderungen 2013 der Marketingentscheider in B2B Unternehmen

Von hier aus in die Zukunft

Wie löscht man soziale Brennpunkte? Köln-Chorweiler und -Kalk

Gliederung. 1. Fakten zur Entwicklung des Internet. 1.1 Zahlen zur Nutzung des Internet. 2. EINSTIEG Online. 3. EINSTIEG Webmesse

Nominari. Firmenportrait

Zu 3.7 Werbung Erstellt eine Werbung für eure Schule. Ihr könnt zum Beispiel ein Werbeplakat malen oder einen kurzen Werbefilm dazu drehen.

Urheberrecht in der Schule Was Lehrer, Eltern, Schüler, Medienzentren und Schulbehörden vom Urheberrecht wissen sollten

Senioren ans Netz. schreiben kurze Texte. Lektion 9 in Themen aktuell 2, nach Übung 7


RADIO SUMMIT Heimat to go.

Blinkster eine Museums-App Schritte der Einführung. Sarah Wassermann & Marlene Scholz

Seit nun über 25 Jahren sind wir beratend im HR-Bereich tätig. Auf dieser Basis treibt uns auch heute noch die feste Überzeugung

SAFER SURFING TIPPS UND TRICKS ZUM SICHEREN UMGANG MIT DEM INTERNET. Saferinternet.at

Lego Roboter mit NXT-G programmieren. Hochschule Mannheim

3D-Stadtmodelle: Visualisierung und Anwendung

BENUTZERANLEITUNG KASSANDRO -APP

Unterföhring, Juli Vorteil Bewegtbild Werbemittel im Vergleich

Frauen und ihr Verständnis von Schönheit

Frühtherapie. für Kinder mit Autismus-Spektrum-Störungen

Ihr Partner für Bannerflüge. Luftaufnahmen und Rundflüge kommen Sie mit uns hoch hinaus

Betriebliche Gestaltungsfelder

Impulsvortrag Augmented Reality für Kataloganbieter

einfach mobil Mobiles Internet Mobiles Marketing Mobile Werbung

ÜBUNG. Einführung in das IT- Projektmanagement WS 2012/13. Dr. The Anh Vuong

Kommunikation intelligent steuern Mobile Lösungen

SPEZIFISCHE ANALYTIK APOTHEKEN

Transkript:

Erweiterte Realität Sarah Seifert 10. Juni 2014 (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 1 / 20

Übersicht 1 Einleitung 2 Technologien 3 Anwendungsfelder 4 Fazit (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 2 / 20

Einleitung Erweiterte Realität augmented reality, AR reale Welt durch computergenerierten Inhalt erweitert Inhalt an spezifische Orte/Aktivitäten gebunden Definition Erweiterte Realität (AR) bezeichnet ein weites Spektrum von Technologien, die computergeneriertes Material wie Text, Bilder und Videos auf die Wahrnehmung der realen Welt durch den Nutzer projizieren. [1] (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 3 / 20

Einleitung zusätzliche Informationen bereitstellen unmittelbarer Zugriff AR-Applikationen transportabel, flächendeckend verfügbar mobile Endgeräte vorhanden in audio-visuellen Medien und anderen Lebensbereichen Nachrichten Unterhaltungsmedien Sport E-Commerce Marketing... (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 4 / 20

Technologien: Geräte mobile Endgeräte (Smartphones, Tablets,... ) haptische Geräte (Controller, spezielle Handschuhe,... ) Displaysysteme Aufprojektion halbdurchlässige Bildschirme Head Mounted Displays Operationsmikroskop Kamera + Bildschirm (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 5 / 20

Technologien: Marker und Tracking QR-Codes spezielle Markierungen an medizinischen Gerätschaften (visuelle Marker, reflektierende Marker,... ) Kameras (Web/Smartphone) GPS Kompass, Schwingungs-/Beschleunigungssensor (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 6 / 20

Anwendungsfelder: Werbung und Marketing sehr große Verbreitung virtuelle Objekte, die per Gesten/natürlichen Bewegungen manipuliert werden können virtuelle Automodelle, Spielzeug als animierte 3D-Modelle Modelle mit Smartphone ansehen (3D-Rotationen von Möbeln,... ) digitale Figuren, die aus Werbeprodukten springen (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 7 / 20

Anwendungsfelder: Unterhaltung interaktive Bücher animierte Bilder, Musik und Soundeffekte Überlagerung und Interaktion mit Seite pop-up Bücher (animierte) 3D Bilder, die über Seiten auftauchen, Musik Spiele auf mobilen Endgeräten Sammeln von Gegenständen/Feen mit virtuellem Maschinengewehr auf reale Gegenstände schießen Zombies, Run! : interaktives Hörspiel (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 8 / 20

Anwendungsfelder: Unterhaltung Computerprogramme und Konsolenspiele Wii: reale Bewegungen zur Steuerung der Charaktere Vocaloid: Live-Konzert von Hatsune Miku als Hologramm virtuelles Monopoly [4] (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 9 / 20

Anwendungsfelder: Medizin Unterstützung von Operationen Projektion/Überlagerung von vorher aufgenommenen Patientenbildern auf aktuelle Operationssituation am Patienten Sichtbarmachen von kritischen Stellen (Nerven, Gefäße,... ) Operationsplanung Auswahl/Anfertigung von individuellen Prothesen Setzen von Schnitten Durchspielen verschiedener Szenarien Übung schwieriger Eingriffe am digitalen Patientenmodell (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 10 / 20

Anwendungsfelder: Medizin Übung von angehenden Ärzten Praxiserfahrungen mit Feedback ohne Patientengefährdung auftretende Schwierigkeiten zusätzliche Geräte im OP-Saal Ablenkung, Platz, technische/medizinische Sicherheit zusätzlicher Aufwand beim Erlernen der neuen Techniken Überlagerung nicht immer 100%ig übereinstimmend mit realer Situation (z.b. Gehirnoperation Brainshift) (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 11 / 20

Anwendungsfelder: Militär Head Mounted Displays zur Anzeige relevanter Informationen (Anweisungen, Karten, Feindpositionen,... ) auch auf Frontscheiben von Fahrzeugen Helmausstattung mit verschiedenen Sensoren Kommunikation mit Servern, die in Echtzeit 3D-Informationen bereitstellen Drohnensteuerung von Militärbasis in sicheren Ländern aus (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 12 / 20

Anwendungsfelder: Bildung Simulation von Experimenten, die in Realität nicht machbar (Astronomie, Geographie,... ) Zusammenarbeit zwischen Schülern untereinander, bzw. mit Lehrern fördern Kreativität und Vorstellungskraft fördern Unterstützung des individuellen Lernverhaltens Mathematik/Geometrie: interaktive 3D-Objekte zur Veranschaulichung (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 13 / 20

Anwendungsfelder: Training Training von angehenden Ärzten Schulung von medizinischem Personal Training im Ingenieurs- und Maschinenbauwesen Objektmodellierung zur Darstellung verschiedener Szenarien Reparatur von Flugzeugen, militärischer Technik virtuelle Handbücher und benötigte Werkzeuge anzeigen (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 14 / 20

Anwendungsfelder: AR-Anwengungen zur Bildung AR-Bücher und AR-Games (siehe Anwendungsfelder: Unterhaltung) entdeckungsbasiertes Lernen Informationen zu historischen Orten Nachstellung historischer Ereignisse an Originalschauplätzen basierend auf Gesichtserkennung Informationen zu Personen, die durch Kamera betrachtet werden Objekterkennung: Preisvergleiche und Identifikation von Pflanzen und Tieren Schulausflüge als Erlebnistour (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 15 / 20

Anwendungsfelder: AR-Anwengung entdeckungsbasiertes Lernen [2] (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 16 / 20

Fazit AR bereits weit verbreitet vielfältige Anwendungsmöglichkeiten in vielen Lebensbereichen erhöht Sicherheit Training und Simulation in Zukunft noch mehr Vermischung (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 17 / 20

Diskussionsvorschläge Was sind Vor- und Nachteile der Kommunikation im Social Web? Handelt es sich tatsächlich um einen neuen Typ von Öffentlichkeit? Kann man behaupten, dass die Privatsphäre unter den Bedingungen des Social Webs schwindet? Die Welt im Fokus: detaillierte Informationen statt reale Details? Erweiterte Realität: Unterstützung oder Ersatz der eigenen Vorstellungskraft? (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 18 / 20

Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 19 / 20

Quellen Yuen, S., Yaoyuneyong, G. und Johnson, E.. Augmented reality: An overview and five directions for AR in education. In: Journal of Educational Technology Development and Exchange. Vol. 4 (1), S. 119-140. http://commons.wikimedia.org/wiki/file:augmented_geotravel.jpg Silvia Born. Vorlesung Chirurgische Navigation, Mechatronik und Robotik: Visualisierung und Virtuelle Realität.. Universität Leipzig, ICCAS. WS 2012/13. http://img2.wikia.nocookie.net/ cb20131012134839/vocaloid/de/imag Hatsune_Miku_VOCALOID2_Boxart.png (Universität Leipzig) Erweiterte Realität 10. Juni 2014 20 / 20