ANLEITUNG für die VEREINE

Ähnliche Dokumente
ANLEITUNG für die VEREINE

Version 6. ANLEITUNG für die VEREINE. (Vereine suchen, Vereinsinfo, Vereinsdaten, Sektionsdaten, Kontaktdaten) 1) Vereinsdaten Seite.

Dokumentation: Online Spielbericht kurz OSB genannt

ANLEITUNG für die VEREINE

Fußball Online Version 6. ANLEITUNG für die VEREINE

ANLEITUNG für die VEREINE

1. Einstieg: 2. Das System:

Dokumentation: Online Spielbericht kurz OSB genannt

ANLEITUNG ONLINE SPIELERANMELDUNG

ANLEITUNG für VEREINE

Badischer Tennisverband e.v. Leitfaden zum Ergebnisdienst nuliga

ANLEITUNG für SCHIEDSRICHTER

ANLEITUNG für VEREINE

NETZWERK Fußball-Online. Anleitung TURNIERE

it4sport GmbH Handbuch Phoenix II - Vereinsaccount

Fußball Online Anleitung U7-U10 Turniere

NETZWERK OÖFV HANDBUCH. Anleitung und Hilfestellungen für Vereine und Schiedsrichter. Linz, August 2004

ANLEITUNG für SCHIEDSRICHTER

Mitteilungsblatt Plüderhausen Online-Portal zur Artikeleingabe

it4sport GmbH DOKUMENTATION PHOENIX II - VEREINSACCOUNT Version 1.0 HVW Stand

it4sport GmbH DOKUMENTATION PHOENIX II VEREINSACCOUNT NTV Version 1.0

38. Benutzerverwaltung

Durch die Anwahl des Menüpunktes (1) KIS im Menüband auf der linken Seite gelangen Sie in den Bereich des Kanzlei-Informations-Systems.

Öffentlicher Bereich:

Handbuch für die Termindatenbank

Die Benutzerverwaltung

Anleitung zur Pflege des Firmenkontos auf der PLG Homepage. Wie Sie Ihre Daten ganz einfach selber bearbeiten können!

Gewerbekunden Onlineshop

Anleitung. Kontenverwaltung auf mail.tbits.net

Vereins-Meldebogen online

Änderungen in der Datenpflege von Fußball Online!!

Kurzanleitung zur Bearbeitung des DFBnet Spielbericht Online FÜR VEREINE

aixstorage Ihr sicherer Datenspeicher in der privaten Cloud Benutzerhandbuch

Kurzanleitung für twoday.net

Benutzerhandbuch. Vereine und Ehrenamt ein Baustein von Dahoam in Niederbayern

HANDBUCH. für die Arbeit auf den Portalen der SolDaCon UG. Version 1.1 Stand Handbuch SolDaCon 1.1 1

Handbuch zur Registrierung. am Lieferantenportal der RMMV Gruppe

Xnet-Botendienst. Anleitung Botendienstversion

it4sport GmbH DOKUMENTATION PHOENIX II - VEREINSACCOUNT Version 1.2 HVW Stand

Benutzerhandbuch. Musikverein Schwadorf Homepage NEU

DOKUMENTATION PHOENIX II - VEREINSACCOUNT

Vereinsadministration für die Mitgliedsvereine des NFV

Rechnungen / Rechnungslegung

Kurzanleitung webbasierter Förderplaner der Hochschule für Heilpädagogik 1 BEVOR SIE BEGINNEN 2 2 EINEN BENUTZER ERFASSEN 2 3 ANMELDUNG 2

Chiemgau Alpenverband für Tracht und Sitte e.v.

Bewohnerinnenstatistik ONLINE - Kurzanleitung

BESCHREIBUNG. Reservierungsvorgang

Anleitung für Patienten

Anleitung zum Gebrauch des Online-Mietvertrages

Fußball-Landesverband Brandenburg e.v.

Handbuch zur Registrierung am. Lieferantenportal der RMMV Gruppe. gate 2 procure. Lieferantenhandbuch zur Portalregistrierung

Bedienungsanleitung. Wiege-Programm. WinScale. Version Fahrzeugwaage. Gesellschaft für Prozessautomatisierung mbh

Supportportal / Anmeldung und Nutzung

Bedienungsanleitung LogPro RFID - WKS - Portal

Dokumentation zur neuen Homepage des SV Müggelpark Gosen

Kontakte. Inhaltsverzeichnis

Anwenderhandbuch Online Redaktionssystem. Datenübermittlung Kirchennachrichten Stand: April 2010

it4sport GmbH HANDBUCH BRV-VEREINSACCOUNT PHOENIX II

Draexlmaier Group. Schulungsunterlage für Lieferanten Benutzer-Zugriffe verwalten im DRÄXLMAIER Supplier Portal

Was Sie bald kennen und können

Kurzanleitung Vereinsmeldebogen für jährliche Mannschaftsmeldung

Nutzungshinweise, Tipps und Vorgehensweise für das Eingeben der Daten in den JH-InfoKatalog (Stand: )

Advoware - e.consult WebAkte

SelectLine einfach erklärt - CRM Kampagnen

ONLINE VEREINSMELDUNG

TEAMBOGEN. Deutsche Faustball-Liga e.v. 01/2017

Die Bestandserhebung 2019 kurz und kompakt

Handbuch Adressverwaltung

it4sport GmbH DOKUMENTATION PHOENIX II - VEREINSACCOUNT Version 1.0

Anleitung Pool4Tool Lieferantenregistrierung und -Bewerbung

I. In die Lernplattform wechseln und einen Kurs anlegen

Anleitung für Internetbetreuer. Inhalt

3 DOKUMENTENUMFANG 4 REGISTRIERUNG EINES NEUEN BENUTZERS. 4.1 Öffentliche Registrierung

Dienstleisterportal. Anleitung CoC Application Management SAP

macrec OS X Server Anleitung zur Verwendung von Avelsieve (Mail Filter)

Netzlaufwerk-Verbindung auf den Server se-1ug w2k.makro.privat. im Computerraum für die Daten der Chemikaliendatenbank

A l n eit ung ü für di die Vereine Versi on Online S pielbericht Spielbericht (OSB) (OSB)

Handlungsanleitung für Schiedsrichter

Neues Kontomodul (Rechnungen)

Informationssystem Lehrleistung

IMS-Audit Pro. Kurzanleitung 2 / 14

AG-VIP App Erste Schritte

Empfänger. Alle Empfänger, die sich für Ihre(n) Newsletter angemeldet haben, werden in der Empfängerverwaltung erfasst.

Anleitung zur Nutzung des KNV Self Service

Anlegen von Nutzer mit der BSA (BenutzerSelbstAufnahme)

Anleitung für die Benutzerverwaltung

Quick-Start Guide ios

Manual. Bearbeitung Webseite mit Word Press für Kneipp-Vereine

VEREINS- und VERBANDSINFORMATION. Geänderte Abläufe bei. Vereinsfunktionären und. Betreuern

DOKUMENTATION PHOENIX II - VEREINSACCOUNT

H A N D B U C H. Ö T R V D A T E N B A N K Inhalt: 1. Allgemeiner Hinweis. 2. Anmeldevorgang. 3. Ändern der Login Daten

SERVICE NOW HANDBUCH. Service NOW (WebTool)

Benutzeranleitung für das Online Inventarverzeichnis

Handbuch. für die Bearbeitung der Homepage durch Typo3 MONITORING & SUPPORT

Schulung der Vereinsmitarbeiter in Theorie und Verwaltung. Modul 3: Spielbetrieb online Stand:

Handbuch für die Termindatenbank

Handbuch SVKT Admin. Allgemeine Tipps: Handling SVKT Admin:

Rechnungsadresse bearbeiten, neue Rechnungsadresse anlegen

Transkript:

ANLEITUNG für die VEREINE Version 6 INHALTSVERZEICHNIS: I.) Der Einstieg in das System Seite. 03 II.) Allgemeine Beschreibung (Menüs und Buttons) Seite. 05 A) Anmeldung Seite. 05 B) Startsymbole Seite. 05 C) Symbole blättern Seite. 08 D) Haupt Buttons Seite. 08 III.) Aufgaben Seite. 09 IV.) Vereine - Vereinsinfo Seite. 10 (Vereine suchen, Vereinsinfo, Vereinsdaten, Sektionsdaten, Kontaktdaten) 1) Vereinsdaten Seite. 15 2) Sektionsdaten Seite. 16 3) Funktionäre (Rollenbeschreibung) Seite. 17 4) Mannschaften Seite. 22 5) Trainer Seite. 29 6) Spieler Seite. 31 7) Ordner Seite. 32 8) Spielerfoto Seite. 33 9) Vereinslogo Seite. 34 10) Strafen Seite. 35

I) Der Einstieg in das System Der Einstieg in das Netzwerk erfolgt unter www.kfv-fussball.at und dem USER LOGIN. (siehe Bild unten) Hier gelangt man zum Login in Fußball Online, Benutzername (z.bsp. MusterMax ) und Passwort (6stellig alphanumerisch) sind zeichengenau einzugeben und mit Login zu bestätigen! Unterstützt werden IE7 und 8 bzw. FireFox 3.5. Anleitung Vereine - 2 -

Nachdem Benutzername und Passwort zeichengenau eingetragen wurden, erscheint am Bildschirm die Maske Aktuelle Aufgaben. Beschreibung Aufgaben siehe Kapitel III (Aufgaben) Anleitung Vereine - 3 -

II) Allgemeine Beschreibung (Menüs u. Buttons) A) Anmeldung: Anzeige des jeweiligen Landesverbandes, Name des Benutzers und Restzeit bis zur Abmeldung aus der Datenbank. B) Startsymbole: Mein Profil, Mein Postfach, Meine Einstellungen und Abmeldung. 1) Mein Profil: Beschreibung siehe Kapitel V-1 (Personen - Allgemein) Anleitung Vereine - 4 -

2) Mein Postfach: a) Posteingang Beschreibung siehe Kapitel V-8-1 (Personen - Mein Postfach - Posteingang) b) Postausgang Beschreibung siehe Kapitel V-8-2 (Personen - Mein Postfach - Postausgang) c) Archiv Beschreibung siehe Kapitel V-8-3 (Personen - Mein Postfach - Archiv) Anleitung Vereine - 5 -

3) Meine Einstellungen: - Allgemein: Verbandsauswahl (wenn eine Person bei mehreren Landesverbänden tätig ist) und zusätzlich die Option, ob Intramails an die E-Mail Adresse weitergeleitet werden soll. - Passwort: Hier kann das Passwort auf sein Wunschpasswort geändert werden. (mind. 6 Zeichen). Dazu wird das alte Passwort in die erste Zeile eingetragen. Das neue Passwort kommt dann in die zweite Zeile und wird in der dritten Zeile wiederholt. Nach Drücken auf OK ist das persönliche Passwort geändert. Ändern des eigenen Passworts durch Eingabe des alten bzw. 2 maliges Eingeben des neuen Passworts und Abspeichern mit dem Button OK. Das Passwort muss mind. 6 Zeichen lang sein! Anleitung Vereine - 6 -

4) Abmeldung: Durch Drücken dieses Buttons ( Ausschalten ) erscheint wieder die Login Maske. C) Symbole blättern: a) An den Anfang blättern (erste Seite) b) Eine Seite zurück blättern c) Anzahl der Seiten (je nach Seitenlänge) d) Eine Seite nach vorne blättern e) Ans Ende blättern (letzte Seite) D) Haupt Buttons a) Aufgaben siehe Kapitel III b) Vereine siehe Kapitel IV c) Personen siehe Kapitel V d) Spiele siehe Kapitel VI e) Besetzungen siehe Kapitel VII f) Online Meldewesen siehe Kapitel VIII Anleitung Vereine - 7 -

III) Aufgaben Bei den Aufgaben werden alle offenen Aktivitäten aufgelistet, welche durch den Benutzer noch zu erledigen sind. Die Aufgaben werden vom System automatisch in der ersten Spalte priorisiert. Beispiele: Priorität 1 Spiele, welche bereits in der Vergangenheit liegen, Priorität 2 Spiele, welche in Bearbeitung sind Priorität 3 noch nicht definierter Kader - Passfoto fehlt Priorität 4 Spielerfoto fehlt Die Abarbeitung der einzelnen Aufgaben erfolgt durch Markieren der entsprechenden Aufgabe und Drücken des Button Bearbeiten Die genaue Beschreibung zur Abarbeitung der Aufgaben erfolgt in dem nachfolgenden Kapitel. Anleitung Vereine - 8 -

IV) Vereine Nach Drücken des Button Vereine sieht der jeweils eingeloggte Benutzer jene Vereine aufgelistet, denen er angehört. Ist man Spieler beim Verein A und Funktionär beim Verein B, so sieht man in der Liste zwei Vereine aufgelistet. Durch Markieren mit dem Mauszeiger auf den entsprechenden Verein und Drücken des Buttons Bearbeiten gelangt man direkt in die Administration des Vereins. In der Suchzeile oben können auch alle anderen Vereine Österreichweit gesucht werden. Anleitung Vereine - 9 -

Durch Eingabe von z. Bsp. neustift in der Suchzeile werden alle Vereine angezeigt, welche das Wort Neustift enthalten. Von der in der Liste angezeigten Vereine kann sich der Benutzer durch Markieren des entsprechenden Vereins und Drücken des Buttons Vereinsinfo folgende Vereinsinformationen anzeigen lassen. Eingetragen werden diese Informationen direkt beim Verein. (siehe Kapitel IV-1/2/3) Anleitung Vereine - 10 -

Allgemeine Informationen: Bankverbindungen: Anleitung Vereine - 11 -

Ansprechpartner: Dafür muss der Benutzer nicht die Datenbank verlassen und die Informationen auf der Homepage des jeweiligen Vereins abfragen. Anleitung Vereine - 12 -

Durch Markieren mit dem Mauszeiger auf den entsprechenden Verein und Drücken des Buttons Bearbeiten gelangt man direkt in die Administration des Vereins. Folgende Berechtigungen können beim Verein vergeben werden: (Beschreibung der Vergabe von Rechten siehe Kapitel IV-3-3) a) Vereins-Administrator b) Vereins-Bevollmächtigter c) Nachwuchsleiter d) Online Spieleranmelder e) Meldeberechtigter Transfers f) News Redakteur g) Meldeberechtigter Transfers NW h) icomment Benutzer Anleitung Vereine - 13 -

IV-1) Verein - Vereinsdaten Die Vereinsdaten werden hauptsächlich durch den Verbands-Admin bzw. Verbandsmitarbeiter administriert. Einzelne Felder wie ZVR-Zahl, Vereinsname, Pol. Bezirk, Gründungsjahr sowie die Bankverbindungen können durch den Vereins-Admin eingetragen werden. Grau hinterlegte Felder können nur vom Verbandsadministrator verändert werden (Kurzname, Dachverband, Vereinsnr., Verband, Vereinsart, Fairnesspunkte, X und Y Koordinaten) Anleitung Vereine - 14 -

IV-2) Verein - Sektionsdaten Auf dem Blatt Sektionsdaten werden jene Stammdaten des Vereins aktualisiert, die dann auch auf der Homepage des Vereins so dargestellt werden. D.h. Adressenänderungen müssen nicht mehr an den Verband geschickt werden, sondern erfolgen tagesaktuell auf dieser Seite. Wichtig ist die Einpflege der Postanschrift, Kontaktdaten und Standard Spielort. Speicher Button nach Aktualisierung der Daten nicht vergessen! Anleitung Vereine - 15 -

IV-3) Verein - Funktionäre Der dritte Karteireiter Funktionäre ist einer der wichtigsten. In dieser Maske legt der Vereins- Admin fest, welche Rechte die Funktionäre im Fußball Online erhalten. Es können nur Personen zu Funktionären definiert werden, welche schon als Personen im Fußball Online angelegt sind! Anleitung Vereine - 16 -

IV-3-1) Verein - Funktionäre - bearbeiten Durch Markieren mit dem Mauszeiger auf die entsprechende Person und Drücken des Buttons Bearbeiten gelangt man direkt zur Bearbeitung der entsprechenden Person. Nach Änderung der Daten und Drücken des Buttons OK gelangt man wieder in die Übersichtsmaske der Funktionäre. Hier müssen die geänderten Daten nochmals mit dem Button Speichern abgespeichert werden! Anleitung Vereine - 17 -

IV-3-2) Verein - Funktionäre - neu Ein neuer Funktionär wird angelegt, indem man auf den Button Neu drückt. Anleitung Vereine - 18 -

IV-3-2-1) Verein - Funktionäre - neu - suchen Gleich wie beim Suchen von Personen sucht man sich die betreffende Person durch Eingabe der Pflichtfelder Name, Vorname und Geburtsdatum. Ist die Person in der Datenbank bereits vorhanden, wird diese in der Liste angezeigt und kann durch Markieren mit dem Mauszeiger ausgewählt werden und durch Drücken des Buttons OK übernommen werden. Wird diese Person in der Liste nicht angezeigt, muss diese durch Drücken des Buttons Neue Person mit diesen Daten anlegen neu angelegt werden. Im zweiten Schritt wird festgelegt, welche Rolle der Funktionär im Verein bekommen soll. Das Feld Sortierung ist wichtig, weil die Sortierung jene Reihenfolge definiert, in welcher der Funktionär auf der Homepage dargestellt wird. Das Von-Datum ist wichtig, da der Funktionär diese Funktion erst ab diesem Tag ausführen kann. Als Letztes werden die Rollen des Funktionärs vergeben. (Beschreibung der Rollen siehe unten) Will der Vereinsadministrator selbst Spielberichte unterschreiben, so muss er zusätzlich die Rolle Vereins-Bevollmächtigter haben. Das Wichtigste ist aber, dass zum Abschluss in der Übersichtsliste die Funktionäre gespeichert werden! Anleitung Vereine - 19 -

Rollenbeschreibung: a) Vereins-Administrator Kann die Rollen für Vereinsfunktionäre im Verein vergeben. Er kann auch Mannschaften für die neue Saison anlegen und die Vereinsdaten (Vereinsdaten, Sektionsdaten, Trainer, ) pflegen. b) Vereins-Bevollmächtigter Kann Spieler aktiv setzen, Kader definieren, Voraufstellungen machen, Spieler- und Passfoto einpflegen und den OSB (Online Spielbericht) bearbeiten. c) Nachwuchsleiter d) Online Spieleranmeldung Diese Person ist im Verein berechtigt, Spielerneuanmeldungen durchzuführen. (Online Meldewesen Meldecode A) e) Meldeberechtigter Transfers Ist berechtigt, Erwachsenenspieler für seinen Verein anzumelden bzw. für andere Vereine freizugeben. (Meldecode B) f) News Redakteur Hat die Berechtung zur Gestaltung der Homepage über das CMS (Content Management System) derzeit noch nicht freigegeben g) Meldeberechtigter Transfers NW Ist berechtigt, Nachwuchsspieler für seinen Verein anzumelden bzw. für andere Vereine freizugeben. (Meldecode E) h) icomment Benutzer OSB (Online Spielbericht) bzw. Kommentare über eine spezielle Software in Fußball Online eintragen. Wird ab Sommer 2011 zur Verfügung stehen! Anleitung Vereine - 20 -

IV-4) Verein - Mannschaften Das Anlegen von Mannschaften ist vom Vereinsadministrator einmal im Jahr vorzunehmen. Wichtig: Stichtag des jeweiligen Landesverbandes für die Mannschaftsmeldungen beachten. Auf dem 4. Karteireiter Mannschaften sind die gemeldeten Mannschaften des Vereins aufgelistet. Diese werden für die neue Saison durch Drücken des Button Neu angelegt. Anleitung Vereine - 21 -

IV-4-1) Verein - Mannschaften - Stammdaten Grundsätzlich sind nur die Saison (voreingestellt), die Kategorie, Bezeichnung und Nachwuchsgruppe anzugeben. Hat man aber in einer Alterskategorie mehrere Mannschaften (2x U13), so wird im Feld Kategorie/ABC ein Zeichen ausgewählt. Nach Drücken auf Ok wird die neue Mannschaft in die Übersichtsliste der Mannschaften übernommen. Trainer, Co-Trainer und Tormanntrainer können auch später noch in der Mannschaftsübersicht eingetragen werden. WICHTIG: Die Übersichtsliste der Mannschaften muss danach noch gespeichert werden! Anleitung Vereine - 22 -

IV-4-2) Verein - Mannschaften - Verbandsdaten Diese Maske kann nur durch den Verbands-Admin bzw. Verbandsmitarbeiter bearbeitet werden. Anleitung Vereine - 23 -

IV-4-3) Verein - Mannschaften - Spieler Dieser Vorgang ist einmalig vorzunehmen bzw. nach Bedarf, sollten neue Spieler beim Verein angemeldet werden. Damit für den Spielbericht nicht aus einer langen Liste ausgesucht werden muss, werden auf dem Karteireiter Spieler jene aktiviert, die wirklich aktiv spielen. 1.) Dazu werden jene Spieler auf der linken Seite (Spalte Aktiv) markiert, die aktiv gesetzt werden sollen. 2.) Dann drückt man auf den Button Aktiv/Inaktiv am unteren Ende, um die Spieler aktiv zu setzen. Nachdem sich die Seite aktualisiert hat, haben alle Spieler, die aktiv gesetzt wurden in der Spalte Aktiv ein grünes Häkchen. 3.) Nach dem Aktivsetzen der Spieler, unbedingt den Button OK und in der Übersicht den Button Speichern drücken. Da bekanntlich alle Übersichtslisten durch Klicken auf die Überschrift sortiert werden können, kann man sich durch Drücken auf die Spaltenüberschrift Aktiv die Liste der Spieler auch so anzeigen lassen, dass man nur die aktiven Spieler zuerst sieht und dahinter die nicht aktiven Spieler. Anleitung Vereine - 24 -

IV-4-4) Verein - Mannschaften - Mannschaftskader Auf dem Karteireiter Mannschaftskader sind alle Spieler angeführt, die zuvor aktiv gesetzt wurden. Ist diese Liste leer, hat man die Liste der aktiven Spieler nicht gespeichert. Wo beim Spieler ein grünes Häkchen erscheint, dessen Voraussetzungen er erfüllt (NW Spieler, E24 Spieler, Stammspieler,.). Das System prüft alle dazu notwendigen Stichtage ab. Spieler mit rot hinterlegtem Verein sind jene, die aus der bestehenden Spielgemeinschaft zur Mannschaft stoßen. Im oberen Teil sieht man, dass Spieler je nach Alter auch zu zwei Mannschaften zugeordnet werden können. WICHTIG: Hier werden einmal pro Jahr die aktiven Spieler den Mannschaften zugeordnet. Das sind dann jene Spieler, die als Kader am Online-Spielbericht erscheinen. Sollte bei einer Mannschaft kein einziger Spieler auswählbar sein, so könnte das folgende Ursache haben: Die Mannschaft muss einer Liga zugeordnet sein, damit das System weiß, mit welchen Stichtagen zu rechnen ist. Die Zuordnung zur Liga erfolgt durch den Ausloser (Gruppenobmann oder Tabellenführer). Zur Kontrolle kann man auf dem Karteireiter Mannschaften (Übersicht) nachsehen, ob in der Spalte Liga eine Liga steht. Die einmal im Jahr erforderliche Vorbereitung des Vereins für die Saison wäre mit den Schritten Mannschaften anlegen, Spieler aktiv setzen und Kader Definition erledigt. Man könnte bereits online spielen. Allerdings müsste am Tag des Spieles jedes Mal die Aufstellung neu gemacht werden, bzw. als Heimverein die Ordnerliste erstellt werden. Damit man am Tag des Spieles alles per Knopfdruck erledigen kann, ist es hilfreich, wenn man sich die Aufstellung als Voraufstellung abspeichert. (siehe nächste Seite) Anleitung Vereine - 25 -

IV-4-5) Verein - Mannschaften - Voraufstellung 1.) Dazu klickt man auf den Karteireiter Voraufstellung. 2.) Dann markiert man links in der Spalte Start jene Spieler, die in der Startelf spielen sollen, durch Drücken auf das Trikot. Das Trikot wird danach blau dargestellt. Auf der rechten Seite der Maske bekommt man die Informationen, wie viele Spieler in der Startaufstellung (11), Ersatz (4) bzw. im Kader (10) sind. Die Ersatzspieler werden in der Spalte Ers markiert und werden vom System farblich markiert (blauer und roter Pfeil). Der Rest der Kaderspieler hat ein Verbotszeichen. Hat man alle Spieler in der Aufstellung, werden dann die Rückennummern zugeordnet. Die Rückennummer ist ein Pflichtfeld. Ein Spieler in der Startaufstellung muss als Tormann markiert sein. Die zweite Spalte Pos. ist kein Pflichtfeld. Zum Abschluss markiert man noch den Kapitän in der Startaufstellung durch Drücken des K in der ersten Spalte. Durch Drücken auf den Button Plaus.Prüfung kann man überprüfen, ob die Aufstellung einen Fehler hat. (z.b. Rückennummer doppelt vergeben, kein Tormann benannt, usw.) Ein entsprechender Hinweis macht im Falle eines Fehlers auf diese Tatsache aufmerksam. WICHTIG Nicht vergessen: Nachdem die fertige Aufstellung in die Liste der Voraufstellungen übernommen wurde, ist die Übersichtsliste der Voraufstellungen zu speichern! Anleitung Vereine - 26 -

IV-4-6) Verein - Mannschaften - Mannschaftsfoto Auf dem Karteireiter Mannschaftsfoto kann ein Bild der Mannschaft eingepflegt werden. Dieses Mannschaftsfoto wird auch auf der Homepage (Verein - Mannschaften) dargestellt. Nach Drücken des Buttons Mannschaftsfoto ändern gelangt man in den Datei Explorer und kann die entsprechende Datei suchen und auswählen. Speicher Button zum Abspeichern nicht vergessen. Die Größe der Upload Datei muss dem jeweiligen Landesverband angepasst werden (OÖFV = 50-500 Kilobyte). Anleitung Vereine - 27 -

IV-5) Verein - Trainer Trainer müssen, wenn Sie noch keine Ausbildung haben, vorher bei der Person als Trainer angelegt werden. Zum Verein zugeordnet werden Trainer, indem man den Button Hinzufügen drückt. Die Trainer werden in einem eigenen Fenster geöffnet, Funktionalität gleich wie bei Personen suchen. Gleich wie beim Suchen von Personen in der Funktionärsmaske sucht man sich die betreffende Person aus der Datenbank. Die betreffende Person wird markiert und mit OK übernommen. Abgeschlossen wird die Aktion mit Speichern Anleitung Vereine - 28 -

IV-5-1) Verein - Trainer - hinzufügen Den Button Trainer hinzufügen drücken, die entsprechende Person suchen (wie bei Funktionären), mit dem Mauszeiger markieren und den Button Trainer hinzufügen drücken. In der Trainer Übersichtsmaske muss noch mit Speichern abgespeichert werden. Anleitung Vereine - 29 -

IV-6) Verein - Spieler Im Karteireiter Spieler werden ALLE beim Verein gemeldeten Spieler, Nachwuchsspieler und Erwachsenenspieler angezeigt. Auch jene, welche nicht mehr aktiv für den Verein tätig sind. In diesem Karteireiter können auch Spieler aktiv gesetzt werden. Der Vorgang ist gleich wie im Kapitel IV-4-3 beschrieben. Über die Button Alle, Aktive, Inaktive, Ausgeliehene, Verliehene, Mit offener Rückmeldung und Alle jemals gemeldeten können nur bestimmte Spielergruppen angezeigt werden. Anleitung Vereine - 30 -

IV-7) Verein - Ordner Ordner sind keine Personen, die aufwendig als Personen in der Datenbank angelegt werden müssen. Ordner benötigen auch keinen Usernamen oder ein Passwort, sie müssen am Spielbericht lediglich namentlich angeführt sein. Dazu klickt man auf das Blatt Ordner und kann wie auf allen Seiten mit dem Knopf Neu neue Ordner in die Liste aufnehmen. Aus den bestehenden Einträgen in der Liste können dann noch ein Ordnerobmann und ein Stellvertreter ausgewählt werden. Die Liste der Ordner muss zum Abschluss auch noch gespeichert werden. Anleitung Vereine - 31 -

IV-8) Verein - Spielerfoto Auf der Seite Spielerfoto werden alle aktiven Spieler des Vereins aufgezeigt. Auf dieser Übersichtsseite kann sehr einfach überprüft werden, welche Passfoto bzw. Spielerfoto noch fehlen und diese sehr rasch ergänzt werden. Hier wird auch überprüft, ob bei den Fotos das vom jeweiligen Landesverband eingestellte Datei-Format bzw. die geforderte Datei-Größe verwendet wurde. Foto Änderungen können durch Drücken des Textes Ändern durchgeführt werden. Man gelangt in den Datei Manager und kann das entsprechende Foto auswählen. Ist noch kein Foto vorhanden, muss der Text Neu gedrückt werden und ebenfalls das Foto aus dem Datei Manager übernommen werden. Wichtig: Die Größe der Upload Datei muss den jeweiligen Landesverband angepasst werden (OÖFV = 50-500 Kilobyte). Achtung: Bei einigen Landesverbänden kann eine Passfoto Änderung eine Ausstellung eines neuen Spielerpasses zur Folge haben! Anleitung Vereine - 32 -

IV-9) Verein - Vereinslogo Eintragen bzw. Ändern des Vereinslogos. Durch Drücken des Buttons Neu (wenn noch keines eingetragen ist) bzw. Vereinslogo ändern gelangt man in den Datei Explorer, wählt das entsprechende Logo aus und speichert die Änderung mit Speichern ab. Die Größe der Upload Datei muss den jeweiligen Landesverband angepasst werden (OÖFV = 50-500 Kilobyte). Anleitung Vereine - 33 -

IV-10) Verein - Strafen Beim Karteireiter Strafen werden alle Strafen angezeigt, welche der Verein in den letzten Jahren erhalten hat. Der Eintrag der Strafen erfolgt durch den jeweiligen Landesverband! Anleitung Vereine - 34 -