DFB.DE/MEIN-FUSSBALL F-JUNIOREN KAPPEN IM DRIBBELKREUZ. von Klaus Pabst ( )

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Transkript:

AUFWÄRMEN 1: KAPPEN IM DRIBBELKREUZ Ein 20 Meter großes Feld markieren Mit 5 Stangen 2 Slalomparcours zwischen den Hütchen errichten Die Spieler mit Bällen an den Hütchen verteilen ÜBUNG 1 Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig, dribbbeln zur ersten Stange, kappen um die Stange nach links und dribbeln zum linken Die nächsten Spieler starten, sobald die Vorgänger am linken Hütchen angekommen sind. Nach einigen Durchgängen um die Stangen herum jeweils zur anderen Seite kappen. ÜBUNG 2 Grundablauf wie zuvor. Jetzt dribbeln die Spieler zunächst zur dritten Stange und kappen um diese Stange herum nach links. Übung 1 ÜBUNG 3 Grundablauf wie zuvor. Jetzt dribbeln die Spieler zunächst zur mittleren Stange und wechseln vor der Stange die Richtung. Anschließend dribbeln sie zurück zur ersten Stange, kappen um die Stange herum und nach links zum rechten Übung 2 Die Spieler sollen sich gegenseitig abstimmen und möglichst gleichzeitig starten. Zur linken Seite mit der rechten Innen- bzw. der linken Außenseite abkappen und umgekehrt. Den Ball beim Kappen mit einem Kontakt in die gewünschte Richtung vorlegen. Übung 3

AUFWÄRMEN 2: ORIENTIEREN IM DRIBBEL- KREUZ Den Aufbau beibehalten ÜBUNG 1 Die jeweils ersten Spieler starten gleichzeitig und dribbbeln gerade im Slalom durch die Stangen zum gegenüberliegenden Die nächsten Spieler starten, sobald die Vordermänner am Hütchen angekommen sind. ÜBUNG 2 Jetzt dribbeln die Spieler im Slalom zur letzten Stange und im Slalom wieder zurück zum eigenen ÜBUNG 3 Jetzt dribbeln die Spieler um die mittlere Stange, dann um die erste Stange und dann zum gegenüberliegenden Übung 1 Die Spieler sollen sich gegenseitig abstimmen und möglichst gleichzeitig starten. Beim Dribbling durch die Stangen den Blick vom Ball lösen und den anderen Spielern ausweichen. Nicht unbedingt den kürzesten Weg dribbeln, sondern in die freien Räume orientieren. Im freien Raum den Ball im Dribbling weiter vorspielen und so schneller dribbeln. Übung 2 Übung 3

HAUPTTEIL 1: DOPPEL-TORSCHUSS Blau! 2 verschiedenfarbige Starthütchen in einer Ent - fernung von 20 Metern vor einem Tor mit Torhüter aufstellen Vor jedem Starthütchen ein 2 Meter breites Stangentor markieren Die Spieler mit Bällen an den Starthütchen ver teilen Der Trainer ruft die Farbe eines Starthütchens auf. Auf dieses Kommando starten die Spieler ins Dribbling. Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen durchdribbelt das Stangentor gerade und schießt. Der Spieler vom jeweils anderen Starthütchen durchdribbelt das Stangentor im Slalom und schießt dann zeitverzögert. Beide Spieler durchdribbeln das Stangentor im Slalom, wobei der Spieler vom aufgerufenen Hütchen einen einfachen Slalom durchführt, der andere Spieler in Form einer Acht dribbelt. Der Spieler vom aufgerufenen Starthütchen wird nach dem Torschuss Verteidiger und versucht den Ball zu erobern, um auf die Stangentore zu kontern. Der Spieler vom aufgerufenen Hütchen soll im Dribbbling leicht vorspielen, um schneller dribbeln zu können und deutlich vor dem anderen Spieler zu schießen. Der Spieler vom anderen Hütchen dribbelt mit mehreren Ballkontakten und kappt den Ball sicher um die Stangen. Gegebenenfalls eine Schusslinie markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen. Den Torhüter nach jedem Treffer oder nach jedem Fehlschuss wechseln.

HAUPTTEIL 2: DOPPEL-TORSCHUSS UND SPIEL Blau! Ein 30 x 15 Meter großes Spielfeld markieren Auf einer Grundlinie ein Tor und neben dem Tor zwei 2 Meter breite Stangentore errichten Auf der anderen Grundlinie zwei 2 Meter breite Stangentore aufstellen Hinter jedem Stangentor ein verschiedenfarbiges Starthütchen aufstellen, wobei die diagonal gegenüberliegenden Starthütchen die gleiche Farbe haben 2 Teams einteilen und die Spieler jedes Teams mit Bällen hinter zwei Stangentoren gegenüber verteilen Der Trainer ruft die Farbe eines Starthütchens auf. Daraufhin dribbelt der erste Spieler vom aufge rufenen Starthütchen gegenüber vom Tor ins Feld und schießt. Gleichzeitig startet der erste Spieler vom aufge rufenen Starthütchen neben dem Tor als Torhüter ins Feld. Gelingt es dem Ballbesitzer, einen Treffer zu erzielen, so dribbelt sein Mitspieler vom gegenüberliegenden Starthütchen zum 2 gegen 2 auf die Stangentore ins Feld. Hält der Torhüter den Ball oder verschießt der Spieler, dribbelt ein Mitspieler des Torhüters zum 2 gegen 2 auf die Stangentore ins Feld. Positions- und Aufgabenwechsel der Spieler nach jedem Durchgang Den Ball zum 2 gegen 2 einpassen oder einwerfen. Der Trainer spielt einen weiteren Ball ein, sobald der erste Ball verspielt wurde. Gegebenenfalls eine Schussgrenze markieren, ab der die Spieler spätestens schießen müssen. Jedes Spiel im 2 gegen 2 so lange laufen lassen bis ein Treffer erzielt oder der Ball ins Aus gespielt wurde. Die Spieler, die zum 2 gegen 2 eindribbeln, greifen immer auf das gegenüberliegende Tor an. Nach jedem Durchgang stellen sich die Spieler wieder bei ihrem Team am gegenüberliegenden Starthütchen an.

SCHLUSSTEIL: 4-TORE-SPIEL Ein 20 x 20 Meter großes Spielfeld markieren Auf einer Seitenlinie ein Tor und auf den anderen Seitenlinien jeweils ein 2 Meter breites Stangentor aufstellen 3 Teams einteilen 2 Teams im Feld postieren 4 gegen 4 auf das Tor und die beiden Stangentore. Das dritte Team stellt einen Torhüter und postiert sich hinter den Stangentoren. Die Ballbesitzer können bei allen Toren Treffer erzielen. Ein Turnier nach dem Modus 'jeder gegen jeden' spielen. Welches Team erzielt mehr als 10 Treffer? Spielzeit pro Durchgang: 4 Minuten Spieler müssen die Stangentore durchdribbeln, um gültige Treffer zu erzielen. Vor den Stangentoren je ein weiteres Hütchentor markieren, das die Spieler vor einem Torabschluss zunächst durchdribbeln müssen. Der Torhüter und die Spieler hinter den Stangentoren spielen nach einem Treffer neutral wieder ins Feld ein. Im Feld zu allen Seiten orientieren und immer wieder die Dribbbel- und Spielrichtung wechseln. Jedes Team bestimmt einen Kapitän, der die erzielten Treffer laut mitzählt.