3D-Lernsituation Sportpiktogramme, Lernmodelle
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- Benedikt Bach
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1 Kapitel 4 3D-Lernsituation Sportpiktogramme, Lernmodelle
2 Lernsituation V bis XIII Die Eishockey-Platte, Lernsituation V Die Fußball-Platte, Lernsituation VI Die Handball-Platte, Lernsituation VII Die Radfahren-Platte, Lernsituation VIII Die Reiten-Platte, Lernsituation IX Die Seitpferd-Platte, Lernsituation X Die Volleyball-Platte, Lernsituation XI Die Skibob-Platte, Lernsituation XII Die Tischtennis-Platte, Lernsituation XIII Beschreibung: Die Konstruktionsaufgaben sollen eine eigene Lernzielkontrolle ohne Prüfungsdruck erzeugen. Für die Lösung dieser Aufgabe ist ein Vorwissen über die Erstellung zwei- und dreidimensionalen Zeichnungen mit AutoCAD notwendig. Hierzu sind die, im Verlag Christiani erschienenen, Lehrbücher bestens geeignet. CAD mit AutoCAD Der leichte Einstieg in die 2D-Konstruktion Art. Nr.: CAD mit AutoCAD der leichte Einstieg in die 3D-Konstruktion Art. Nr.: Der Aufbau dieser Aufgaben gliedert sich in eine Aufgabenbeschreibung, einer Befehlsauflistung, der Lösungsdarstellung als zweidimensionale Zeichnung und einem bildlichen Lösungsweg. Die Lernsituationen beschreiben weiterhin die grundsätzliche Erstellung der AutoCAD-spezifischen Grundkörper auf dem eingerichteten 3D-Arbeitsbereich über vorkonstruierte Flächen mit Extrusion, Vereinigung und Differenz, am Beispiel einer einfachen Bauteilform. Die orthogonale Darstellung wird mithilfe von parallelen orthogonalen Projektionen mit ebenen, zweidimensionalen Ansichten erreicht, die einander systematisch zugeordnet sind. Hier gilt als Richtlinie die DIN ISO und DIN ISO Diese DIN-gerechte Darstellungsart über die Funktionskombinationen ist sehr komplex und ist daher nur dem versierten AutoCAD-Anwender zu empfehlen. 46
3 4 Sportpiktogramme, Lernmodelle 4.1 Die Eishockey-Platte, Lernsituation V Die zweidimensionale Erstellung Vorgaben Erstellen Sie Sie die die nebenstehende Figur auf der Oberfläche der Oberfläche des Basiskörpers. des Basiskörpers. Öffnen Sie die Basisplatte aus Kopf mit Ø 20 mm, mit Gesichtsbereich Oberkörper Gesichtsbereich nach Vorlage, Beine mit Oberkörper Breite 12 mmnach Vorlage, Beine mit Schläger Breite 12 nach mm Vorlage Schläger Schlittschuhe nach mit Vorlage Breite 4 mm Schlittschuhe Layer-Zuweisung mit Breite 4 mm Layer-Zuweisung Maßeintragungen nach DIN 406 Maßeintragungen entsprechend Lösungsdarstellung nach DIN 406 entsprechend Lösungsdarstellung Abschluss-Speicherung Abschluss-Speicherung (Fehlende Maße sinnvoll wählen) (Fehlende Maße sinnvoll wählen) Der Konstruktionsablauf, stark verkürzt Die Erstellung der zweidimensionalen Zeichnung entspricht grundsätzlich dem Ablauf aus dem Unterkapitel Basisanriss der Grundlinien Linie Versetzen Rechteck Abrundung Kreis Stutzen Linear Ausgerichtet Winkel Durchmesser Radius 47
4 Layer Datei / Speichern unter / den Namen eingeben / mit OK Speichervorgang abschließen Speichern 48
5 4.1.2 Die dreidimensionale Erstellung Vorgaben Öffnen Sie die die Grundplatten-Datei aus Die zweidimensionale Skizze, über die Zwischenablage, auf die Oberfläche kopieren und bereinigen. Die Layer für Mittelachsen, Maße und verdeckte Kanten werden eingefroren. Körper und Beine mit Umgrenzung auf Höhe 15 mm extrudieren. Eishockey-Schläger mit Umgrenzung auf Höhe 10 mm extrudieren. Schlittschuhe mit Umgrenzung auf 5 mm extrudieren. Den Kopf als Grundkörper Kugel auf Mitte Kreis legen. Mittelstück vom Kopfteil differenzieren. Bauteil speichern. Öffnen Ansicht ISO-SW SW Region 3 Punkte Umgrenzung Kugel Extrusion Realistisch Layer Löschen Datei / Speichern unter / den Namen eingeben / mit OK Speichervorgang abschließen. Speichern 49
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