Einheit 02 - ASB Modellieren von Stühlen in Rhino anhand zweier Beispiele... 2

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1 1 Einheit 02 - ASB Modellieren von Stühlen in Rhino anhand zweier Beispiele... 2 Muji manufactured by Thonet... 2 Modellierung der Sitzfläche... 3 Tangentenstetigkeit:... 3 Fehlende Kurvensegmente überblenden:... 3 Rahmenholz - Aufziehen an Leitkurve... 4 Sitzfläche mit Vertiefung:... 4 Modellierung der Lehne... 5 Leitkurve... 5 Querschnitte Normal auf Leitkurve... 6 Aufziehen auf Leitkurve... 6 zusätzliches Lehnenelement... 7 Der Fertige Stuhl... 8 Braun Lockenhaus - Objektsessel... 9 Konstruktion der Sitzfläche... 9 Bild als Hintergrund einfügen... 9 Konstruktionskurven Zeichnen Sitzfläche erstellen Flächenoffset für Objektdicke Eckpunkte abrunden... 13

2 2 MODELLIEREN VON STÜHLEN IN RHINO ANHAND ZWEIER BEISPIELE MUJI MANUFACTURED BY THONET Info: Wir beginnen mit dem Vorlagefile : 01_thonet_uebung_vorlage.3dm es enthält Maßangaben und erste Linien und Kurven um mit der Übung loslegen zu können.

3 3 MODELLIERUNG DER SITZFLÄCHE Alle Layer bis auf #_konstruktionskurven_sitzflaeche ausblenden. Die vorliegenden Kurvensegmenten wurden Fotovorlagen nachgezeichnet. TANGENTENSTETIGKEIT: Um beim Spiegeln der Geometrie keinen Knick in der Sitzfläche zu haben müssen wir die Kontrollpunkte der vorderen und hinteren Kurven Anpassen: FEHLENDE KURVENSEGMENTE ÜBERBLENDEN: Danach wird die erstellte Kontur an der Mittelachse gespiegelt und zu einem Kurvenzug mit dem Befehlt "Verbinden" vereint.

4 4 RAHMENHOLZ - AUFZIEHEN AN LEITKURVE SITZFLÄCHE MIT VERTIEFUNG: Um die innere Fläche zu erstellen extrudieren wir die Kurve -> siehe Abbildung um -8 mm um noch genauer der Vorlage zu entsprechen können die Kanten abgerundet werden.

5 5 Um die Vertiefung zu modellieren verwenden wir den Befehl "Mit Käfig bearbeiten" -> Begrenzungsrechteck -> Welt -> X=5 Y=5 Z=2 danach die mittleren Käfig-Punkte auswählen und in Z Richtung nach unten verschieben. Hiermit ist die Sitzfläche fertiggestellt MODELLIERUNG DER LEHNE Nun konstruieren wir die Grundlagen für die doppelt gekrümmte Rückenlehne LEITKURVE Als erstes erstellen wir die Leitkurve für die Lehne. Diese ist im File zwar schon gezeichnet wir werden aber trotzdem versuchen diese nachzuzeichnen. Der Layer der Sitzfläche kann ausgeblendet werden dafür die Lehnenlayer einschalten und den Layer #_lehne aktuell setzen. Unterschied Kontrollpunkte / Kurve durch Punkte /Polylinie Infos zu Nurbs Kurven unter: Ansichtsfenster Front -> Ofang Projektion um sicherzugehen dass die Kurve auf einer Ebene gezeichnet wird Kurve mit Kontrollpunkten -> vorgegebene Kontrollpunkte nachklicken Auch hier ist die Tangentenstetigkeit ein Thema!!

6 6 Ansichtsfenster Right -> Kontrollpunkte Ein -> in die richtige Position schieben QUERSCHNITTE NORMAL AUF LEITKURVE Layer-> #_bemassung_hilfslinie einschalten hier werden entlang der erzeugten Kurve die Dimensionen des Querschnitts angegeben. Durchmesser = Die Querschnitte werden durch Kreise gebildet die an der jeweiligen Stelle Normal auf die Kurve stehen. Kreis -> Um Kurve -> Kurve auswählen -> Punkt picken -> Durchmesser eingeben AUFZIEHEN AUF LEITKURVE Als Leitkurve die Lehnenhälfte wählen und als Querschittskurven die 3 zuvor erstellten Kreise auswählen Danach spiegeln wir die erstellte Fläche -> verbinden diese Elemente und schließen die Beine am Boden mittels Fläche aus planaren Kurven. Um den Detailgrad zu erhöhen können die Beine unten abgerundet werden.

7 7 ZUSÄTZLICHES LEHNENELEMENT Layer -> #_konstruktionskurven_lehne_querteil -> einschalten Gerade Extrudieren -> Richtung angeben -> beidseitig -> Höhe aus Konstruktionskurven entnehmen. Parallelfläche -> beide Seiten -> Volumenkörper -> Versatzabstand 2.5 mm

8 8 DER FERTIGE STUHL Nach dem Einblenden aller wichtigen Layer haben wir unseren ersten komplexen Stuhl modelliert:

9 9 BRAUN LOCKENHAUS - OBJEKTSESSEL Vorlagedatei für die Erstellung der Sitzfläche 02_braun_lockenhaus_ans_1.jpg: KONSTRUKTION DER SITZFLÄCHE BILD ALS HINTERGRUND EINFÜGEN In Frontansicht wechseln Ansicht -> Hintergrundbild -> Standort Bild im Ansichtsfenster positionieren Nachträglich Skalieren und verschieben: Zuvor ein Referenzmaß als Linie zeichnen... z.b. für die Sitzhöhe eine Linie mit Länge 450 mm

10 10 Danach über: Ansicht -> Hintergrundbild -> Verschieben oder Skala das Bild auf die Hilfslinie schieben und entsprechend skalieren. Ofang einschalten!

11 11 KONSTRUKTIONSKURVEN ZEICHNEN Ähnlich wie bei der Thonet Lehne versuchen wir mit so wenig wie möglichen Punkten für die B-Splinekurve auszukommen. Kurve mit Kontrollpunkten Kontrollpunkte bearbeiten eventuell weitere Knoten zum verfeinern einsetzen Kopieren der Kurve und Anpassen an zweiten Querschnitt

12 12 In dasansichtsfenster Perspektive wechseln Die zuletzt erstelle Kurve um 200 mm verschieben Die erste Kurve um die Mittelkurve spiegeln SITZFLÄCHE ERSTELLEN Mit dem Befehl Fläche -> Loft -> Kurven in Reihenfolge auswählen eine Fläche zwischen den Kurven Aufziehen Loftoptionen siehe Bild:

13 13 FLÄCHENOFFSET FÜR OBJEKTDICKE Mit dem Befehl Parallelfläche -> Volumenkörper -> Versatzabstand 8mm die Dicke der Sitzoberfläche erzeugen. Wenn die Normalen in die falsche Richtung zeigen mittels "Alles Umkehren" die Normalen umdrehen ECKPUNKTE ABRUNDEN Mit dem Befehl Verrundung mit Variablen Radius die Eckpunkte mit 30mm Radius abrunden.

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