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1 Klausur Name Vorname Matrikel-Nummer Note Aufgabe gesamt max. Punkte erreichte Punkte Bemerkungen: Als Hilfsmittel ist das Skript zur Vorlesung erlaubt. Antworten Sie kurz und prägnant. In Klammer ist die jeweils erreichbare Punktzahl angegeben. Arbeiten Sie gewissenhaft und sorgfältig. JPanel jcontentpane = new JPanel(); steht zu Verfügung. Dieses Jahr wird alles besser! Seite 1 von 11

2 1. Aufgabe ( Punkte): Screendesign und Interaktion Um rechtzeitig und bestens auf das Weihnachtsfest vorbereitet zu sein, sollen Sie einen Wunschzettel entwerfen mit dem einfach eine Verknüpfung zwischen Geschenk und Beschenktem hergestellt werden kann. public class Gift { public String image; public String name; public double preis; public class Friend { public String name; public Gift gift; An der Bedienoberfläche kann aus allen Geschenken (ArrayList <Gift> gifts) und allen, die beschenkt werden können (ArrayList<Friend> friends) eine Verknüpfung hergestellt werden. Mehrere Freunde können das gleiche Geschenk erhalten. Sobald einem Freund ein Geschenk zugeordnet wurde, wird er aus der Liste der Freunde ohne Geschenke entfernt und in der Liste der Freunde mit Geschenken angezeigt, dort wird neben dem Namen des Freundes auch dessen Geschenk angezeigt. a) Machen Sie einen Layoutvorschlag (auf der vorangegangenen Seite) für die Bedienoberfläche (entwerfen Sie ein konkretes Screendesign und benennen Sie die Componenten, Container und Layoutmanager) b) Setzen Sie Ihren Vorschlag mit Swing um. c) Realisieren Sie die o. g. Interaktion. Verwenden Sie dynamische Layoutmanager. Achten Sie auf effektive und effiziente Bedienbarkeit. Seite 2 von 11

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4 2. Aufgabe (14 Punkte): Auswahl Die Geschenke aus Aufgabe 1 sollen zusätzlich Kategorien zugeordnet werden: public enum Kategorie { Blumen, Pralinen, Schmuck, Kleidung, Spielzeug public class Gift { public String image; public Kategorie art; public String name; public double preis; Die Kategorien werden möglicherweise in Zukunft noch erweitert (z. B. um Parfum, Musik, Elektronik, ). Bieten Sie auf einem Panel alle Werte aus dem Enummerationstyp dem Benutzer zur Auswahl an und hinterlegen Sie am Ende alle ausgewählten Kategorien in der Variable ArrayList<Kategorie> selectedgifttypes = new ArrayList<Kategorie>(); Realisieren Sie das vollständige Panel mit allen notwendigen Interaktionen. Verwenden Sie dynamische Layoutmanager; achten Sie darauf, dass Ihre Lösung einfach erweitert werden kann, wenn weitere Kategorien festgelegt werden. Seite 4 von 11

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6 3. Aufgabe (11 Punkte): Dynamische Anzeige public class JVelocity extends JComponent { public JVelocity (); public JVelocity (int vmin, int vmax); public void setminv (int v); public void setmaxv (int v); public int getminv (); public int getmaxv (); public void setvelocity (int v); public int getvelocity (); JVelocity ist ein Swing-Dialogbaustein, der gekoppelt an einen Sensor die Geschwindigkeit darstellt. Bei Geschwindigkeitsänderungen löst die Componente löst ein ChangeEvent aus. Realisieren Sie folgendes Panel: Die Geschwindigkeit wird mit JVelocity und zusätzlich in einem Textfeld dargestellt (das Textfeld kann nicht editiert werden). Seite 6 von 11

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