Kommunikation in Netzwerken Teil 2
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- Moritz Benedict Günther
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1 Client-Server Teil 2-1/ Kommunikation in Netzwerken Teil 2 Barbara Leipholz-Schumacher Euregio-Kolleg, Würselen
2 Konfiguration des SMTP-Servers postfix (Linux) main.cf Client-Server Teil 2-2/ Die Datei main.cf (meist unter /etc/postfix zu finden) ist die Hauptkonfigurations-Datei von Postfix. myhostname legt fest welchen Namen der Mailserver haben soll, z.b.: myhostname=ada mydomain legt den Domain-Namen fest, z.b. mydomain=euregio-kolleg.ac.nw.schule.de mydestination legt fest für welche Domains die s angenommen werden, z.b. mydestination= $myhostname, $mydomain, localhost.$mydomain mynetworks legt fest welche Netzwerke Postfix als vertrauenswürdig einstufen soll. Z.B.: mynetworks = /8, /24 relayhost legt fest wohin Postfix die s die er selber nicht ausliefern kann senden soll (also alles außerhalb der Domain). Z.B. zum Mailserver unseres Providers: relayhost = smtp.puretec.de Quelle:
3 Client-Server Teil 2-3/ MailServer mit SMTP AUTH RFC 2554 Eintrag in /etc/postfix/main.cf #SMTP Auth #SMTP mit SASL-Authentification verwenden smtp_sasl_auth_enable = yes #Die Paßwörter stehen in der Datei /etc/postfix/sasl_passwd smtp_sasl_password_maps = hash:/etc/postfix/sasl_passwd.db #Zusatz-Optionen: Keine anonyme-anmeldung verwenden smtp_sasl_security_options = noanonymous #Relayhost (der Server der unsere s annehmen soll) relayhost = auth.smtp.kundenserver.de Passwortdatei /etc/postfix/sasl_passwd #domain euregio-kolleg.ac.nw.schule.de benutzername:passwort mail:geheim Quelle:
4 Client-Server Teil 2-4/ Nach der Änderung: Konfigurationsdatei ins richtige Format umwandeln: postmap main.cf Passwortdatei ins richtige Format umwandeln: postmap sasl_passwd Konfigurationsdatei neu einlesen: postfix reload Postfix automatisch starten: YAST2 -> System -> Runlevel-Editor -> postfix aktivieren POP3-Servers qpopper (Linux) QPopper automatisch starten: YAST2 -> Netzwerkdienste -> Netzwerkdienste (xinetd) -> popper aktivieren
5 Unterrichtsreihe: Schichtenmodell und Protokolle Zeit Client-Server Teil 2-5/ Thema 1. D Einstieg Kommunikation, moderne Kommunikationsmethoden Kommunikation per IP-Adressen, Subnet-Maske, DNS (Nutzung von ping, traceroute (pathping), ifpconfig) 2. D Protokolle TCP IP Anwendungsschicht, Port Visualisierung: ethereal, ntop POP3 von einem Mail-Server mit POP3 abholen. Beobachtung des Protokolls (Outlook-Express, fetchmail) Befehle, ihre Bedeutung, gegebenenfalls Parameter aufschreiben Versuch der Beschreibung des Protokolls 3. D Beschreibung des Protokolls Zeit-Sequenzdiagramm Tabelle Zustandsübergangsgraph (Poseidon) SDL SMTP über einen SMTP-Server versenden Beschreibung des Protokolls
6 Zeit 4. D SMTP Client-Server Teil 2-6/ Thema Fortsetzung der Beschreibung des Protokolls Kurzvortrag einer/der Arbeitsgruppen FTP Dateien per ftp übertragen (Arbeitsblatt, Beobachtung) Beschreibung des Protokolls Kurzvortrag einer/der Arbeitsgruppen
7 Unterrichtsreihe: Entwicklung von Client-Server-Applikationen Zeit Client-Server Teil 2-7/ Thema 1. D Vorstellung der Klasse Verbindung Zeit-Client Erprobung mittels telnet Protokoll Vorstellung des Quellcode der Klasse Zeit-Client (Konsole/GUI) Test Echo-Client Erprobung mittels telnet Protokoll Entwicklung des Quellcode durch die Schüler/innen (Konsole/GUI) Test 2. D POP3-Client Entwicklung des Quellcode in Arbeitsgruppen (Konsole/GUI) Test Hausaufgabe: SMTP-Client
8 Zeit Client-Server Teil 2-8/ Thema 3. D Vorstellung der abstrakten Klasse Server und der Klasse Mitarbeiter Echo-Server Vorstellung des Quellcode der Klasse Echo-Server Test Wahl-Server Entwicklung und Beschreibung des Protokolls in Arbeitsgruppen Entwicklung des Quellcode der Klassen Wahl-Server und Wahl- Client in Arbeitsgruppen (Konsole/GUI) Test 4. D Datei-Server und -Client Entwicklung und Beschreibung des Protokolls in Arbeitsgruppen Entwicklung des Quellcode der Klassen Datei-Server und Datei- Client in Arbeitsgruppen (Konsole/GUI) Test Chat-Server und -Client Entwicklung und Beschreibung des Protokolls in Arbeitsgruppen Entwicklung des Quellcode der Klassen Chat-Server und Chat- Client in Arbeitsgruppen (GUI) Test Fortsetzung der Arbeit als Hausaufgabe
9 Zeit Zusatz D Projekt Auktionssystem online-shop Spiel Schiffeversenken... Client-Server Teil 2-9/ Thema
10 Client-Server Teil 2-10/ Client-Applikationen
11 Client-Server Teil 2-11/ Time-Client Server antwortet Client fragt Verbindungs wunsch Fri Jun 2 18:42:
12 Client-Server Teil 2-12/ Protokoll Zeit Zustand Client Server Endzustand neue Verbindung Datum und Zeit Verbindung beendet telnet time.fu-berlin.de 13 Trying Connected to time.fu-berlin.de. Escape character is '^]'. Fri Jun 2 18:42: Connection closed by foreign host.
13 Client-Server Teil 2-13/ Vorgegebene Klasse Verbindung Klassenname: Verbindung Beschreibung: Die Klasse Verbindung kapselt ein Socket-Objekt und stellt Methoden zur Kommunikation zwischen zwei Rechnern zur Verfügung. Konstruktor: vorher: Verbindung(Socket socket) Es besteht eine Verbindung zu dem Fremdrechner über das Socket-Objekt Es existiert ein Verbindungsobjekt zur Kommunikation mit dem entfernten Rechner Konstruktor: vorher: Verbindung(servername: Zeichenkette, port: int) Es besteht keine Verbindung zu dem Fremdrechner Es besteht eine Verbindung zu dem Fremdrechner und es existiert ein Verbindungsobjekt zur Kommunikation mit dem entfernten Rechner Methode: vorher: verbinden(): Zeichenkette Es besteht keine Verbindung zu dem Fremdrechner Es besteht eine Verbindung zur Kommunikation mit dem entfernten Rechner Methode: vorher: empfangen(): Zeichenkette Verbindung ist aufgebaut. Liefert die gesendete Nachricht des entfernten Rechners. Methode: vorher: senden(nachricht: Zeichenkette) Verbindung ist aufgebaut.
14 Client-Server Teil 2-14/ Nachricht wurde an den entfernten Rechner gesendet Methode: vorher: gibeigenenport(): Zeichenkette Verbindung ist aufgebaut. Liefert die eigene Portnummer Methode: vorher: gibentferntenport(): Zeichenkette Verbindung ist aufgebaut. Liefert die Portnummer des entfernten Rechners Methode: vorher: gibeigeneadresse(): Zeichenkette Verbindung ist aufgebaut. Liefert die eigene Adresse. Methode: vorher: gibeigenenport(): Zeichenkette Verbindung ist aufgebaut. Liefert die Adresse des entfernten Rechners. Methode: vorher: verbunden: Wahrheitswert Verbindung ist aufgebaut. Gibt an, ob die Verbindung besteht. Methode: schliessen()
15 Client-Server Teil 2-15/ vorher: Verbindung ist aufgebaut. Verbindung ist beendet. Java-Klasse: SuM-Delphi-Klassen: Ergänzende Information:
16 1. import java.net.*; public class ZeitClient 4. { 5. private Verbindung verbindung; 6. private String nachricht; public ZeitClient(String servername,int port) 9. { 10. verbindung = new Verbindung(serverName,port); 11. } public void protokoll() 14. { 15. nachricht = verbindung.empfangen(); 16. verbindung.schliessen(); 17. } public String gibletztenachricht() 20. { 21. return nachricht; 22. } 23.} Client-Server Teil 2-16/
17 Client-Server Teil 2-17/ Echo-Client Server antwortet Client fragt Hallo Hallo
18 Client-Server Teil 2-18/ Protokoll Echo Zustand Client Server Endzustand neue Verbindung Echo Echo <Text> <Text> Echo Echo BYE Verbindung beendet telnet faun.nada.kth.se 7 Trying Connected to faun.nada.kth.se. Escape character is '^]'. Hallo Hallo Wie gehts? Wie gehts?...
19 Client-Server Teil 2-19/ Ergänzende Information:
20 Klasse EinAusgabe Klassenname: EinAusgabe Beschreibung: Konstruktor: Client-Server Teil 2-20/ Textausgabe auf die Konsole und Text von der Konsole einlesen. EinAusgabe() Es existiert ein Objekt um auf die Konsole zu schreiben und von der Konsole zu lesen Methode: schreiben(text: Zeichenkette) Gibt den Text auf der Konsole aus. Methode: lesen(): Zeichenkette Liest den Text von der Konsole. Methode: liesganzezahl(): ganze Zahl Liest eine ganze Zahl von der Konsole. Methode: liesfliesskommazahl(): Fließkommazahl Liest eine Fließkommazahl von der Konsole ein.
21 Client-Server Teil 2-21/ POP3-Client Zustand Client Server Endzustand Verbindung +OK POP server ready warte auf USER warte auf USER USER name Falls die Syntax korrekt ist: +OK password required for user name Sonst: ERR unknown command warte auf PASS PASS passwort Falls das Passwort korrekt ist: +OK name's mailbox has n messages (x octets) Sonst: ERR authentication failed warte auf PASS warte auf USER Transkationsphase Verbindung beendet
22 Client-Server Teil 2-22/ POP3-Protokoll Client Transaktionsphase STAT LIST LIST n RETR n DELE n Server Anzahl der gespeicherten Mails (n) und die Größe der Mailbox (m): +OK n m Nummer und Größe aller Mails +OK 1 g 1 2 g 2... Falls Nachricht n existiert: +OK n g n Sonst: ERR no such message Falls Nachricht n existiert: +OK g n octets sendet Nachricht n Sonst: ERR no such message Falls Nachricht n existiert: +OK message deleted Sonst: ERR no such message
23 Client-Server Teil 2-23/ POP3-Protokoll Client QUIT Server +OK POP3 server signing off Der Server beendet anschließend die Verbindung.
24 Client-Server Teil 2-24/
25 Client-Server Teil 2-25/ Client-Server-Applikationen
26 Client-Server Teil 2-26/ Hallo Hallo Wie gehts Wie gehts bye
27 Client-Server Teil 2-27/ Echo-Server Der Echo-Server startet für jeden Client einen Mitarbeiter Mitarbeiter Mitarbeiter Echo-Client Echo-Client Mitarbeiter Echo-Client
28 Client-Server Teil 2-28/ Vorgegebene Klasse Server Klassenname: Server Beschreibung: Die abstrakte Klasse Server bietet einen Dienst über eine selbst festgelegte Portnummer an. Stellt ein Client eine Verbindung her, wird zum Socket-Objekt ein Objekt der Klasse Verbindung erzeugt und ein Objekt der Klasse Mitarbeiter als nebenläufiger Prozess gestartet, der die Kommunikation mit dem Client übernimmt. Konstruktor: Server(port: int) Portnummer ist initialisiert Methode: vorher: start() Portnummer ist initialisiert Wartet auf eingehende Verbindungen. Wenn ein Verbindungswunsch eingeht, wird ein Objekt der Klasse Verbindung zur Kommunikation über das Socketobjekt erzeugt und ein Objekt der Klasse Mitarbeiter als nebenläufiger Prozess gestartet. Methode: vorher: protokoll(verbindung verbindung) diese Methode ist abstrakt Verbindung zwischen Client und Server ist aufgebaut. Reagierte auf die Nachricht des Client.
29 Client-Server Teil 2-29/ Vorgegebene Klasse Mitarbeiter Klassenname: Mitarbeiter Beschreibung: Führt die Kommunikation mit einem Client durch. Konstruktor: Mitarbeiter(verbindung: Verbindung) Der nebenläufige Prozess wurde gestartet. Methode: run() Startet die Methode protokoll des Servers. Ergänzende Information
30 Client-Server Teil 2-30/ import java.net.*; 2. import java.io.*; public class EchoServer extends Server 5. { public EchoServer(int port) 8. { 9. super(port); 10. } public void protokoll(verbindung verbindung) 13. { 14. String ein, nachricht = "Hallo, hier ist der Echo-Server"; 15. //Nachricht zum Client senden 16. verbindung.senden(nachricht); 17. //Solange Nachrichten empfangen werden, werden sie zurückgesandt mit dem Vermerk 18. //"Vom Server" 19. ein = verbindung.empfangen(); 20. while ((ein!= null) && (!ein.equals("bye"))) 21. { 22. verbindung.senden("vom Server :" + ein); 23. ein = verbindung.empfangen(); 24. } 25. verbindung.schliessen(); 26. System.out.println("Verbindung beendet"); 27. }
31 28. public static void main(string[] args) 29. { 30. int port = 1100; 31. EchoServer server = new EchoServer(port); 32. server.start(); 33. } 34.} Client-Server Teil 2-31/
32 Client-Server Teil 2-32/ Start des Servers 2. Start der Clients Fehleranalyse mit telnet Im DOS-Fenster: telnet server port z.b. telnet
33 Client-Server Teil 2-33/ Wahl SPD CDU Die Linke
34 Client-Server Teil 2-34/ Datei-Server Server antwortet /pub Client fragt datei.txt sendet den Inhalt der Datei
35 Client-Server Teil 2-35/ Client Begrüssung > dateiname Server zeile 1 zeile 2 zeile n >... bye
36 Client-Server Teil 2-36/ Chat Zustand Client Server Endzustand neue Verbindung an Client: warte auf Benutzernamen Willkommen beim Chat-Server warte auf benutzername USER benutzername falls noch niemand unter dem Namen angemeldet ist NeuerUser +OK Willkommen im Chat falls bereits angemeldet -ERR bereits angemeldet warte auf Benutzernamen NeuerUser falsche Syntax -ERR Syntaxfehler an alle: <benutzername> hat Chat betreten warte auf Benutzernamen Chat
37 Client-Server Teil 2-37/ Chat Chat MSG <Text> an alle: Chat PRIVMSG <benutzername>:<text> <Text> an <benutzername>: <Text> Chat WHO an Client: Chat QUIT an alle: alle angemeldeten Benutzer Chat Chat Chat Chat <benutzername> hat Chat verlassen
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