BEDIENUNGSANLEITUNG

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1 BEDIENUNGSANLEITUNG

2 BEDIENUNGSANLEITUNG VERSION 1.0 Übersetzung und Layout: Christian Stahl Copyright 2006, Alesis Studiosound GmbH Nachdruck oder Verfielfältigung, auch auszugsweise, nur nach schriftlicher Genehmigung. Alle Rechte vorbehalten. Alle Funktionen und Spezifikationen können sich ohne Vorankündigung ändern. Kontakt: Alesis Studiosound GmbH Akai Professional Vertrieb Siemensring 44b Willich

3 Kapitel 1: Einführung...1 Überblick...1 Oberseite... 2 Vorderseite... 6 Rückseite... 6 Unterseite... 8 Anschluss Ihrer MPC MPC500 Grundlagen und Terminologie Sequence Track Song Sample Drum Pad Program Notennummer, Velocity und Länge RAM Speicherkarte Die Betriebsarten der MPC Sequence Modus ([Sequence]) Track Modus ([Track]) Schieberegler Modus ([MODE] + [Pad1]) Load Modus ([MODE] + [Pad2]) Save Modus ([MODE] + [Pad3]) Record Modus ([MODE] + [Pad4]) Trim Modus ([MODE] + [Pad5]) Program Modus ([MODE] + [Pad6]) MIDI/Sync Modus ([MODE] + [Pad7]) Other Modus ([MODE] + [Pad8]) Effect Modus ([MODE] + [Pad9]) Seq Edit Modus ([MODE] + [Pad10]) Step Edit Modus ([MODE] + [Pad11]) Song Modus ([MODE] + [Pad12]) Params Modus ([Params]) Kapitel 2: Grundlegende Bedienungen...15 Main Sequence Seite Main Track Seite Cursor, Cursor Tasten, Feld, Data Rad Params Taste Mode Taste Namen vergeben Benennen einer Sequence Kapitel 3: Sequencer Funktion...19 Main Sequence Seite 'Now' Feld Tempo 'Pad Bank' Feld 'Sequence' Feld Main Track Seite Track Number/Name Feld Aufnahme des Spiels Wiedergabe einer Sequence Wiedergabe einer Folgen von Sequences Weitere nützliche Funktionen bei der Aufnahme von Sequences Undo und Redo Funktion Erase Löschen in Echtzeit Löschen von Daten in der Erase Seite... 25

4 Inhaltsverzeichnis Timing Correct Funktion Timing Korrektur in Echtzeit Timing Korrektur für bereits aufgenommene Events Click/Metronome...29 Count In In Play In Record Rate Sound Note Repeat Funktion Sequence Parameter Die Länge einer Sequence bestimmen Einstellen der Taktart (Time Signature) einer Sequence Einstellen des Loops für eine Sequence Die Länge einer Sequence automatisch verlängern Ändern der Grundeinstellungen Ändern des Sequence Namens Kopieren einer Sequence Löschen einer Sequence Das Verhalten der Notendauer an der Loopgrenze definieren Track Modus Parameter Auswahl des Track Typs Ein Program auswählen Track Mute Funktion Einstellen des MIDI Ausgangskanals Ändern des Namens für einen Track Ändern des voreingestellten Namens für einen Track Kopieren eines Track Löschen eines Tracks Löschen aller Tracks Einstellen des User Default Namens Die MIDI Sequencer Funktion Über MIDI Über MIDI Sequencer Anschluss von MIDI Geräten Verwendung eines Sustain Pedals Kapitel 4: Sequences bearbeiten...45 Seq Edit Modus Events kopieren Events bewegen Transpose Timing verschieben Lautstärke (Velocity) bearbeiten Notenlänge (Duration) bearbeiten Timing Correct Track verschieben (Track Move) Takte kopieren (Copy Bars) Takte einfügen (Insert Bars) Takte löschen (Delete Bars) Tempo fixieren (Fix Tempo) Kapitel 5: STEP EDIT Modus...59 Eine Anmerkung zur Wiedergabe von Events Über Step Edit 'Now' Feld 'Track' Feld 'Pad Bank' Feld 'Parameter' Feld... 59

5 Step Recording Kapitel 6: SONG Modus...71 'Edit Select' Feld Einen Song erzeugen Kapitel 7: Funktionen der Pads...77 Auf den Pads spielen Pad Bänke umschalten Full Level Funktion ([Full Level] Taste) Level Funktion ([12 Levels] Taste) Track Mute mit den Pads Track Mute Seite Kapitel 8: Der Q-Link Schieberegler...83 'Pad' Feld 'Parameter' Feld 'Pad Bank' Feld Low und High Feld Kapitel 9: Die MPC500 mit externen Geräten verwenden...85 Sync mit der MPC500 als Master Sync mit der MPC500 als Slave Anschluss der MPC500 an ein MIDI Keyboard Einstellen des MIDI Input Local Control Einstellung MIDI Note Nummern zu den Pads zuweisen Kapitel 10: Aufnahme...91 Ein Sample aufnehmen Vorbereitungen für die Aufnahme Aufnahme des Main Out Vorbereitungen für die Aufnahme Aufnahmeoptionen Kapitel 11: Bearbeitung eines Samples...97 Einstellen der Start / End Punkte für ein Sample Den Start Punkt definieren Den End Punkt definieren Zusätzliche Pad Funktionen Den Loop einstellen Erweiterte Bearbeitung Discard Löschen von nicht mehr benötigen Samplebereichen Extract Entnehmen eines Sampleabschnittes Normalize Reverse Stretch Copy Sample Kopieren eines Samples Delete Sample Ein Sample löschen Über Patched Phrase Kapitel 12: Program Modus Erzeugen eines Programs Den Pads Samples zuweisen Abspielen des Samples, solange das Pad gedrückt ist Abspielen von verschiedenen Samples mit einem Pad Die Lautstärke, das Panorama und die Tonhöhe für Samples definieren...108

6 Inhaltsverzeichnis Die Hüllkurve für ein Pad einstellen Den Klang eines Samples bearbeiten Den Filter einstellen Klangsteuerung mit Hilfe der Velocity Änderung der Sample Lautstärke mit Velocity Zwischen Samples mit Velocity umschalten (Velocity Switch) Ändern der Tonhöhe eines Samples mit Velocity Ändern der Attack der Hüllkurve mit Velocity Ändern der Startzeit eines Samples mit Velocity Ändern des Klanges mit Velocity Überlappen von Sounds (Voice Overlap) Einstellen der Mute Group Weitere Bearbeitungen im Program Mode Ändern des Program Namens Kopieren eines Programs Löschen eines Programs Alle ungenutzten Samples auf einmal löschen (Purge) Bestimmen der Program Change (Programmwechsel) Nummer Eine MIDI Note Nummer zu den Pads zuweisen Wiederherstellung der Grundeinstellung der MIDI Note Nummern Kapitel 13: Effekte Den Fx1 zu einem bestimmten Pad Sound zuweisen Den Fx2 zu einem bestimmten Pad Sound zuweisen Effekte von Fx1 zu Fx2 routen Effekte editieren Bit Grunger Band EQ (4 Band Equalizer) Compressor Phase Shifter Tremolo Flying Pan Reverb Delay Chorus und Flanger Die Master Effekte verwenden Bearbeiten der Master Effekte Band EQ Compressor Auswahl eines Effect Sets Kopieren des Effect Sets Zurücksetzen des Effect Sets Kapitel 14: Speichern/Laden Speichern von Daten Auswahl des Speicherplatzes Anlegen eines neuen Ordners Speichern eines Samples Speichern eines Programs Speichern einer Sequence Speichern aller Sequences und Songs Speichern aller Programs und Samples gleichzeitig Gleichzeitiges Sichern aller Daten des Speichers Erzeugen des Autoload Ordners Die Sounds und Sequences im internen Flash Speicher ersetzen...140

7 Laden einer Datei Eine Datei wählen Ein Sample laden Ein Program laden Laden einer Sequence Laden eines All Files Laden einer einzelnen Sequence aus dem All File Laden eines Projects Laden eines Ordners Löschen einer Datei Einstellen der Autoload Funktion Formatieren einer Compact Flash Card Speichern der Daten in den internen Flash Speicher Kapitel 15: Anschluss der MPC500 an den Computer Windows 2000/Me/XP Macintosh Kapitel 16: Weitere Einstellungen (OTHER Modus) Einstellen der Gesamtlautstärke (Master Level) Einstellung der Pad Empfindlichkeit und der Anschlagkurve Zurücksetzen auf den Werkszustand Version Aktualisieren des Betriebssystems der MPC Technische Daten Allgemein Klangerzeugung Effekte Sequencer Eingänge/Ausgänge Datenkompatibilität MIDI Implementationstabelle Sampler Sektion Sequencer Sektion...164

8 Inhaltsverzeichnis

9 1 Kapitel 1: Einführung Wir freuen uns, dass Sie sich für die MPC500 entschieden haben. Die MPC500 ist ein leistungsstarkes Werkzeug für die Musikproduktion. Diese Anleitung beschreibt, wie Sie das Potenzial der MPC voll ausschöpfen können. Wir glauben gern, dass Sie sofort anfangen wollen, mit der MPC500 Ihre musikalischen Ideen umzusetzen. Jedoch nehmen Sie sich vorerst etwas Zeit, um diese Anleitung zu lesen. Nur so können Sie das Maximum aus Ihrer Neuerwerbung herausholen. Überblick In diesem Kapitel erklären wir die Grundlagen der MPC500. Dazu gehören die Bezeichnung und die Funktion jeder Taste, jedes Schiebereglers und Reglers und jedes Anschlusses. Danach kümmern wir uns um die Integration der MPC500 in Ihr Studio. Zu guter Letzt gehen wir durch die grundlegenden MPC-Konzepte und Terminologien, auf die Sie im gesamten Handbuch stoßen werdenbitte beachten Sie, dass in dieser Anleitungen die Bezeichnungen der Tasten, Regler, Schieberegler und ein- sowie Ausgangsanschlüsse in eckigen Klammern, wie dieser hier: [Name] gehalten sind. Die Bezeichnungen der verschiedenen Betriebszustände sind in Großbuchstaben, wie z. B. PROGRAM Modus, geschrieben. Felder und Parameter im Display werden durch einfache Anführungszeichen, wie 'Copy Sequence' gekennzeichnet.

10 2 Kapitel 1 : Einführung Oberseite Die meisten Bedienelemente der MPC500 sind auf der Oberseite des Gerätes angeordnet. Hier finden Sie: 1. [Main Volume] Regler: Die Gesamtlautstärke der [PHONES] und [OUTPUT] Anschlüsse an der Rückseite der MPC500 bestimmen Sie mit diesem Regler. 2. [Rec Gain] Regler: Dieser Regler regelt den Pegel des [INPUT] Abschlusses an der Rückseite der MPC. So können Sie bei der Aufnahme eigener Samples den Eingangspegel für des Signals anpassen. 3. [After] Taste: Wird diese Taste bei einer Aufnahme aktiviert, überschreibt der Q-Link Schieberegler bereits existierende Q-Link Daten auf dem Track. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt "Kapitel 8: Q-Link Schieberegler" auf Seite Q-Link Schieberegler: Mit diesem Schieberegler lassen sich Sounds in Echtzeit manipulieren. Der Schieberegler kann im SLIDER Modus zahlreiche Parameter steuern. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt "Kapitel 8: Q-Link Schieberegler" auf Seite Display: Das hintergrundbeleuchtete LCD (Liquid Crystal Display) zeigt den Betriebszustand Ihrer MPC an. Mit dem [BACKLIGHT] Schalter auf der Rückseite können Sie die Hintergrundbeleuchtung des LCDs ein- und ausschalten. 6. [Pad1] bis [Pad12]: Zum Spielen der Samples Ihrer MPC verwenden Sie diese Drum Pads. Mit diesen Pads können Sie außerdem verschiedene Modi aufrufen, Sequences auswählen, Tracks stummschalten und Ziffern und Zeichen zum Benennen eingeben. 7. [Data] Rad: Das Rad ermöglicht die Veränderung eines Parameterwertes im gegenwärtig ausgewählten Feld. Das Drehen des Rades in Uhrzeigerrichtung erhöht Werte (oder bewegt Sie in einer

11 3 Liste vorwärts) während die Drehung des Rades im entgegengesetzten Uhrzeigersinn Werte verringert oder Sie rückwärts durch eine Liste bewegt. 8. [Cursor] Tasten: Diese vier Tasten bewegen Ihren Cursor in der LCD-Anzeige und ermöglicht die Anwahl der verschiedenen Parameterfelder. 9. [Full Level / Cancel] Taste: Wenn diese Taste gedrückt wird, spielt die MPC alle Sounds mit der maximalen MIDI Velocity (127) ab. Bei nichtaktivierter Taste können die Pads den gesamten MIDI Velocity Bereich von erzeugen. Diese Taste funktioniert zudem als "CANCEL" Taste. Wann immer Sie alphabetische oder numerische Daten (z.b. Songnamen, Samplepunkte, usw.) eingeben, können Sie den Eintrag durch das Drücken dieser Taste zurücknehmen das Feld kehrt zum vorherigen Wert zurück. Diese Taste stoppt auch Prozesse, die eine Sicherheitsabfrage beinhalten (z.b. "Are You Sure?"). 10. [12 Levels / Do It] Taste: Mit dieser Taste wird es ermöglicht, ein Sample auf allen 12 Drum Pads mit aufsteigender Velocity zu spielen. Anders ausgedrückt bedeutet das, dass alle Pads das selbe Sample spielen, jedoch die Anschlagstärke das Samples [PAD 1] zu [PAD 12] zunimmt. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf Seite 77. Diese Taste arbeitet auch als "DO IT" Taste. Wenn Sie Namen oder Zahlenwerte in Ihre MPC eingeben, übernehmen Sie mit dieser Taste den Eintrag. Die Taste bestätigt zudem Sicherheitsabfragen (z.b. "Are You Sure?"), die im Display erscheinen. 11. [Pad Bank] Tasten: Zwischen den Pad Bänken A, B, C und D Tasten schalten Sie mit dieser Taste um. Die gegenwärtig aktive Bank wird im Display angezeigt. 12. [Tap Tempo] Taste: Das Tempo einer Sequence lässt sich definieren, wenn Sie diese Taste halten und eines der Drum Pads in der gewünschten Geschwindigkeit anschlagen (TAP TEMPO Funktion). Alternativ können Sie für genauere Tempoeinstellungen diese Taste gedrückt halten und das [DATA] Rad auf den gewünschten Wert drehen. Weitere Informationen zur Einstellung des Tempos finden Sie im Abschnitt "Kapitel 3: Sequence Funktion" auf Seite [Note Repeat] Taste: Wenn beim Halten dieser Taste ein Pad gedrückt wird, wird das dem Pad zugewiesene Sample mit einer Geschwindigkeit, die durch Drücken der [TIMING CORRECT] Taste eingestellt wird, wiederholt. 14. [Track Mute] Taste: Die TRACK MUTE Seite, in der sich einzelne Tracks einer Sequence per Pad stummschalten lassen, lässt sich mit dieser Taste aufrufen. Weitere Informationen zur Track Mute Funktionen erhalten Sie auf Seite [Status] Taste: Die [STATUS] Taste gibt den Zugang zur Information der aktuellen Batterie- und Speicherzustände frei. Es werden dabei der Prozentsatz des freien Samplespeichers (WAV), der prozentuale freie Sequencer-Speicher (Sq) und der gegenwärtige Ladezustand der Batterie (Bat) angezeigt. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

12 4 Kapitel 1 : Einführung 16. [MODE] Taste: Die MPC500 besitzt mehrere Betriebs-Modi. Jeder Modus ist einem eigenem Pad zugeordnet. Um zu einem Modus zu gelangen, halten Sie die [MODE] Taste gedrückt und schlagen das dem gewünschten Modus zugewiesene Pad an. Weitere Informationen hierzu finden Sie auf Seite [Timing Correct] Taste: Die MPC500 ermöglicht die "Glättung" des Timings Ihres Spiels durch die Quantisierung der Noten Ihres Tracks. Lesen Sie weitere Hinweise zu dieser Taste auf Seite [Metronome] Taste: Eine Seite, auf der die verschiedenen Metronomfunktionen für den eigenen Geschmack optimiert werden können, zeigt diese Taste an. Detaillierte Informationen zu dieser Taste finden Sie auf der Seite [Numeric] Taste: Die [NUMERIC] Taste ermöglicht die schnelle Eingabe von Ziffern in Ihre MPC. Wenn eine Ziffer eingegeben werden soll, halten Sie die [NUMERIC] Taste und schlagen Sie ein Pad an. Jedes Pad ist einer Ziffer zugeordnet, die Sie rechts über dem Pad sehen können. 20. [Sequence] Taste: Mit der [SEQUENCE] Taste wechseln Sie jederzeit zur Sequence Seite der MPC. Das ist die Seite, in der Sie am meisten arbeiten werden und die immer nach dem Einschalten angezeigt wird. Weitere Informationen zu dieser Taste erhalten Sie im Abschnitt "Kapitel 3: Sequencer Funktionen" auf Seite [Track] Taste: Zur Main Track Seite, die Track-bezogene Informationen enthält, gelangen Sie mit dieser Taste. Jedes mal, wenn die [TRACK] Taste gedrückt wird, wechseln Sie auf die Main Track Seite. Auf Seite 21 finden Sie weitere Informationen zu dieser Taste. 22. [Params] Taste: Diese Taste zeigt Ihnen Parameter, die Ihre Sequence oder einen Track betreffen. Beim Drücken der [PARAMS] Taste auf der Main Sequence Seite sehen Sie die Parameter der Sequence. Wenn Sie auf der Main Track Seite sind, wird durch das Drücken der [PARAMS] Taste der Parametersatz des Tracks angezeigt. 23. [Erase/Undo] Taste: Mit der [ERASE/UNDO] Taste können Sie Events innerhalb eines Tracks löschen. Diese Taste lässt sich in Echtzeit während der Aufnahme sowie im Erase Fenster zum Löschen von Events verwenden. Weitere Informationen zu dieser Taste finden Sie auf Seite 24. Wenn Sie mit dem Ergebnis Ihrer letzten Aufnahme nicht zufrieden sind, können diese einfach durch Drücken der [ERASE/UNDO] Taste löschen. Dieses "Undo" funktioniert nur bei Sequence-Aufnahmen und wirkt sich bei Sample-Editierungen nicht aus. 24. [Shift] Taste: Viele der MPC500 Tasten und Pads bieten mehr als eine Funktion. Indem Sie die [SHIFT] Taste halten, während diese Tasten und Pads gedrückt werden, können Sie diese weiteren Funktionen erreichen. 25. [Step] Tasten ("<" und ">"): Mit diesen Tasten bewegen Sie sich taktweise durch eine Sequence. Wenn Sie die [SHIFT] Taste gedrückt halten und die [STEP] Tasten betätigen, können Sie sich gemäß den

13 5 Einstellungen des Timing Correct Parameters durch die Sequence bewegen. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt "Kapitel 5: STEP EDIT Modus" auf Seite [Play Start] Taste: Wenn die Loop-Funktion deaktiviert ist, spielt diese Taste eine Sequence vom Anfang an ab. Bei aktivierter Loop-Funktion startet die Sequence mit dieser Taste vom Anfang des Loops. Um die Sequence-Wedergabe auch bei aktiviertem Loop von Anfang an zu starten, drücken Sie die [SHIFT] + [PLAY START] Tasten gleichzeitig. 27. [Rec] Taste: Diese Taste aktiviert die Aufnahme Ihrer Spieldaten. Mit [REC] + [PLAY START] oder [REC] + [PLAY] startet die Aufnahme in eine Sequence. Bereits existierende Events der Sequence werden durch die neuen Spieldaten überschrieben. Um eine Aufnahme bei der Wiedergabe zu beginnen (Punch In) drücken Sie beim Abspielen [PLAY] + [REC]. Zum Punch Out drücken Sie während der Aufnahme die [REC] Taste. Weitere Informationen zu den Punch In und - Out Funktionen an Ihrer MPC finden Sie auf Seite [Over Dub] Taste: Diese Taste funktioniert in ähnlicher Weise wie die [REC] Taste, nur dass sie nach Aktivierung Events zu einer existierenden Sequence hinzufügen können (Overdub), ohne dass bereits bestehende Spieldaten gelöscht werden. Drücken Sie [OVER DUB] + [PLAY START] oder [OVER DUB] + [PLAY] zum Start des Overdubs einer Sequence. Einen Punch In aktivieren Sie mit gleichzeitigem Drücken von [PLAY] + [OVER DUB] während der Wiedergabe. Zum Punch Out drücken Sie während der Aufnahme die [OVER DUB] Taste. 29. [Stop] Taste: Mit dieser Taste beenden Sie die Wiedergabe oder die Aufnahme. Wird die Taste dreimal schnell hintereinander gedrückt, wird ein "All Notes Off" MIDI-Befehl gesendet und alle Sounds stoppen die Wiedergabe. HINWEIS: Wenn Ihre MPC500 einen "Notenhänger" hat, z.b. wenn ein Sample wegen einer falschen Programmierung hängen bleibt, können Sie die Soundausgabe durch dreimaliges Drücken der [STOP] Taste beenden. 30. [Play] Taste: Diese Taste startet die Wiedergabe einer Sequence von der gegenwärtigen Position aus. Mit [SHIFT] + [PLAY] startet die Sequence von ihrem Anfang an. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

14 6 Kapitel 1 : Einführung Vorderseite Die Vorderseite der MPC500 zeigt nur ein erwähnenswertes Element: 1. [Memory Card Slot]: Der MPC500 s [MEMORY CARD SLOT] akzeptiert "Type I" und "Type II" Compact Flash Speicherkarten. Auf diese Flash Cards können Sie Audio- und Songdaten speichern. Rückseite Alle Eingänge und Ausgänge der MPC500 befinden sich auf der Rückseite des Gerätes. Hier sind: 1. [Phones] Anschluss: Schließen Sie hier Ihre Stereokopfhörer an. Dieser Anschluss gibt das Signal vom [OUTPUT] aus. 2. [Output] Anschlüsse: Dies sind die Summenausgänge der MPC500. Verbinden Sie diese Anschlüsse mit Ihrem Recorder, Mixer oder Ihren Lautsprecher. 3. [Input] Anschlüsse: Verwenden Sie diese Eingänge, um Samples mit Ihrer MPC aufzunehmen. Beachten Sie, dass der [INPUT] Mic/Line Schalter (siehe 4. Punkt) richtig eingestellt ist. 4. [Input] Mic/Line Schalter ("Mic" und "Line"): Dieser Schalter definiert die Empfindlichkeit der [INPUT] Anschlüsse. Wenn der Schalter nicht gedrückt ist können Sie einen Linepegel (von CD-Playern, DJ Mixern, Minidisk, usw.) aufnehmen. In gedrückter Position können Sie mit einem Mikrofon aufnehmen. 5. [USB] Port: Mit einem Standard USB-Kabel können Sie die MPC500 mit einem Computer vernetzen. Weitere Hinweise finden Sie im Abschnitt "Kapitel 15: Anschluss der MPC500 an den Computer" auf Seite 151.

15 7 6. [Backlight] Schalter: Um die Batterielaufzeit zu verlängern, können Sie die Hintergrundbeleuchtung des LCDs ausschalten. Dieser Schalter aktiviert oder deaktiviert die Beleuchtung des LCD-Displays. 7. [Power] Schalter: Dieser Schalter schaltet das Gerät ein oder aus. 8. [Dc In] Anschluss: Schließen Sie hier die Stromversorgung an. Wenn keine Stromquelle zur Verfügung steht, kann die MPC500 auch mit Batterien betrieben werden. Wenn ein Stromkabel angeschlossen ist, wird die Netzspannung zur Schonung der Batteriespannung verwendet. 9. [MIDI] Anschlüsse: Die MPC500 sendet und empfängt über diese Anschlüsse MIDI-Daten. Verbinden Sie den Ausgang der MPC mit dem MIDI-Eingang eines externen Gerätes und den MIDI-Eingang der MPC mit dem Ausgang eines externen Gerätes. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

16 8 Kapitel 1 : Einführung Unterseite 1. Batteriefach: Die MPC500 nimmt 6 AA Batterien auf. Wenn keine Netzstromversorgung verfügbar ist, bezieht die MPC500 den Strom über Batterien. Wenn beide Stromquellen verfügbar sind, nutzt die MPC500 zur Schonung der Batterien die Netzversorgung. Mit der [STATUS] Taste können Sie den Ladezustand der Batterien überprüfen. 2. [Contrast] Einstellungen: Im Batteriefach verborgen befindet sich die Schraube für die Kontrasteinstellung des LCD Displays, um verschiedene Sichtwinkel auf das Display ausgleichen zu können. Die [CONTRAST] Einstellung nehmen Sie mit einem Kreuzschlitzschraubendreher vor. *** ACHTUNG! *** Diese Schraube sollte sich leicht bewegen lassen. Sie lässt sich nicht, wie andere Schrauben, fest ziehen. Wenn sich die Schraube nicht weiter drehen lässt, DREHEN SIE NICHT WEITER ÜBER DIESEN PUNKT HINAUS. Dadurch könnten Sie das Gerät beschädigen und Sie müssen das Gerät reparieren lassen. 3. RAM Expansion Slot: Hier wird die optionale EXM128 RAM Erweiterung installiert. Dadurch verlängert sich die Samplezeit auf insgesamt 24 Minuten (mono).

17 9 Anschluss Ihrer MPC500 Die folgende Übersicht zeigt die Integration der MPC500 in Ihr Aufnahmestudio. Beachten Sie, dass in der Übersicht jeder Anschluss der MPC belegt ist und dass Ihr Setup geringfügig abweichen könnte. Für die analogen Verbindungen benötigen Sie 6,3mm Klinkenkabel. Für die MIDI-Anschlüsse verwenden Sie 5-Pin MIDI-Kabel. Ein USB-Kabel brauchen Sie für die USB-Verbindung. Hinweis: Die MPC500 ist ein impedanz-symmetrisches Audiogerät. Verwenden Sie für die maximale Klangqualität immer "symmetrische" Stereoklinkenkabel, wenn vorhanden. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

18 10 Kapitel 1 : Einführung MPC500 Grundlagen und Terminologie Gehen wir nun für einen Moment auf die Begriffe und Konzepte ein, die Ihnen beim Lesen dieser Anleitung immer wieder begegnen werden. Sequence Eine Sequence ist der kleinste Musik-Baustein, den Sie mit der MPC komponieren können. In sie werden die Daten der Pads der MPC, der Tasten und des Q-Link Schiebereglers (oder eines externen MIDI-Keyboards) auf Tracks aufgenommen. Jede Sequence besitzt 48 Tracks. Die MPC500 kann bis zu 99 separate Sequences auf einmal im Speicher behalten. Eine Sequence kann zwischen 1 und 999 Takten lang sein. Theoretisch kann ein Song nur aus einer Sequence bestehen. Da die MPC jedoch einen SONG Modus besitzt, können Sie dort verschiedene kurze Sequences zu einem Song zusammenfügen. Somit lässt sich für jeden Songabschnitt eine eigene Sequence erzeugen. Diese können dann wie gewünscht arrangiert werden. Ein Beispiel: Indem separate Sequences für Strophe, Refrain und Melodielinie eines Songs erzeugt werden, können im Song Modus Strophe, Refrain und Hookline schnell in die gewünschte Reihenfolge gebracht werden. Damit ersparen Sie es sich, innerhalb einer Sequence einen Bereich (z.b. den Refrain) für den Song mehrere Male aufnehmen zu müssen. Noch wichtiger ist, dass der SONG Modus das bearbeiten und umarrangieren eines Songs derart erleichtert, das die Reihenfolge der Sequences (oder die Anzahl der Wiederholungen für jede Sequence) einfach eingegeben werden kann, anstatt einen ganzen Song aufnehmen zu müssen. Track Eine Sequence besteht aus 48 Tracks. Jeder Track kann unabhängige Spieldaten enthalten. So ist es möglich, die Strophe eines Songs auf Track 1 und den Refrain auf Track 2 aufzunehmen. Alternativ können Sie auch verschiedene Instrumente auf verschiedenen Spuren aufnehmen (z.b. Piano auf Track 1, Bass auf Track 2, Synth auf Track 3). Beachten Sie, dass Ihre Spieldaten als MIDI-Events gespeichert werden und digitale Audiosignale nicht in einen Track gelangen. Deshalb können Sie nach der Aufnahme Ihre Spieldaten in verschiedenen Arten und Weisen nachbearbeiten. Beachten Sie dazu den Abschnitt "Notennummer, Velocity und Länge" weiter unten. Song Wie wir bereits in der "Sequence" Beschreibung angemerkt haben, besitzt die MPC einen speziellen SONG Modus, in dem sich verschiedene Sequences zusammen zu einem Song kombinieren lassen. Jedes Mal, wenn eine neue Sequence zum Song hinzugefügt wird, sprechen wir von der Erzeugung eines neuen "Steps". Im Song Modus können Sie verschiedene Abschnitte (Strophe, Refrain, usw.) eines Songs miteinander arrangieren. Alternativ können im SONG Modus unterschiedliche Songs, die nur aus einer langen Sequence bestehen aneinandergereiht werden. Jeder Song im SONG Modus kann aus 250 Steps bestehen. Die MPC500 kann bis zu 20 Songs gleichzeitig laden. Beachten Sie die Hinweise im Abschnitt "Kapitel 6: SONG Modus" auf Seite 71.

19 11 Sample Wenn Sie die Pads der MPC500 anschlagen, triggern Sie Klänge, die wir "Samples" nennen. Samples sind digitale Audiosignale, die über die [INPUT] Anschlüsse aufgenommen, von einer Speicherkarte oder über USB von einem Computer geladen wurden. Samples in der MPC500 können verschiedentlich manipuliert werden. Samples lassen sich in der Länge beschneiden (TRIM), können geloopt werden, lassen sich in der Tonhöhe verschieben (Pitch-Shift) oder können mit den zahlreichen Effekten der MPC bearbeitet werden. Nach der Bearbeitung Ihres Samples lässt es sich einem oder mehreren Drum Pads zuweisen, so dass es gespielt werden kann. Die MPC500 unterstützt 16-Bit Samples bei jeder Sample Rate (importierte Audiosignale mit hören Sample Raten als 44.1kHz werden bei der Wiedergabe automatisch konvertiert). Die Samples können in Mono oder in Stereo vorliegen. Drum Pad Die MPC500 besitzt zum Triggern der Sounds 12 anschlagdynamische Pads. Diese Pads sind in 4 Bänken, die "A," "B," "C" und "D" heißen, angeordnet Bänke lassen sich schnell mit den [PAD BANK] selektieren und bieten somit Zugriff auf 48 verschiedene Sounds. Im PROGRAM Modus lassen sich den Pads Samples zuweisen. Program Ein Program ist eine Datei, die Samples und deren Einstellungen (z.b. Pad-Zuweisung, Loop Punkte, Tonhöhe, Effekte, usw.) enthält. Der PROGRAM Modus der MPC ermöglicht die Editierung und Zuweisung von Samples und gestattet das Speichern von Program Dateien. Notennummer, Velocity und Länge Jedes Mal, wenn Sie bei der Aufnahme einer Sequence auf ein Pad drücken, werden drei Schlüsseldaten im Track gespeichert: Die Notennummer (also, welches Pad Sie angeschlagen haben) Die Velocity der Note (wie hart wurde das Pad angeschlagen) Die Länge der Note (wie lange wurde das Pad gedrückt gehalten) Nach der Aufnahme dieser Informationen kann die MPC Ihre Performance so wie sie aufgenommen wurde, wiedergeben. Sie können nun auch verschiedene andere Dinge tun, wie Noten bearbeiten oder löschen, durch einen Overdub weitere Noten zu den Spieldaten hinzufügen, das Timing mit der Timing Correct Funktion glätten und vieles andere mehr. Diese Funktionen sind detailliert im Kapitel 3: Sequencer Funktion auf Seite 19 erklärt. Wenn Sie sich mit dem MIDI-Sequencing ein wenig auskennen, kommen Ihnen die Begriffe und Konzepte, die wir vorhergehend beschrieben haben, wahrscheinlich bekannt vor. Wenn Sie noch keine Erfahrungen im MIDI-Sequencing sammeln konnten, machen Sie sich keine Sorgen die MPC500 erledigt viele Arbeitsschritte automatisch. Alle anderen Schritte, die etwas Handarbeit benötigen, erklären wir in dieser Anleitung. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

20 12 Kapitel 1 : Einführung RAM RAM (Random Access Memory) ist der Ort, in den Sounds und andere Daten vorübergehend geladen werden. Die MPC500 wird mit 16MB (Megabyte) RAM ausgeliefert und kann bis zu 136 Sekunden (Mono) Sound aufnehmen. Mit dem optionalen EXM128 Erweiterung rüsten Sie den Speicher auf 128MB auf und verlängern die maximale Aufnahmezeit auf über 18 Minuten. Beachten Sie, dass der Inhalt des RAM gelöscht wird, wenn Sie die MPC500 ausschalten. Wenn Sie Ihre Daten dauerhaft behalten wollen, müssen Sie diese auf einer Speicherkarte sichern oder sie über USB auf einen Computer übertragen. Speicherkarte Die Compact Flash Speicherkarte funktioniert ähnlich wie das RAM, behält jedoch nach dem Ausschalten der MPC500 die Daten. Die MPC500 wird mit einer 32MB Compact Flash Speicherkarte ausgeliefert, auf der Sie Ihre Daten speichern können. Beachten Sie, dass die MPC500 Songs oder Samples nicht direkt von der Karte abspielen kann. Diese Daten müssen zunächst in den RAM Speicher geladen werden, bevor sie abgespielt werden können. Hinweis: Zurzeit gibt es verschiedene Speicherkarten. Die MPC500 unterstützt nur "Type I" und "Type II" Compact Flash Karten. Kaufen Sie also den richtigen CF Card Typen.

21 13 Die Betriebsarten der MPC500 Die MPC500 kennt 14 Betriebsarten. Jeder dieser Modi kann spezifische Arbeitsschritte ausführen, wie das Arrangieren von Sequences im SONG Modus oder die Aufnahme eines Samples im RECORD Modus. Zwölf der 14 Modi werden über die Drum Pads der MPC500 aufgerufen. Um diese Modi anzuwählen, halten Sie die [MODE] Taste und schlagen das Pad an, welches dem zugewiesenen Modus entspricht. Der Name jedes Modus ist in gelber Farbe rechts über jedem Pad angezeigt. Die verbleibenden zwei Modi (SEQUENCE und TRACK) können über die Tasten [SEQUENCE] bzw. [TRACK] auf der Oberseite der MPC angewählt werden. Sequence Modus ([Sequence]) Dies ist die "Main" Seite der MPC500 und wird nach Einschalten des Gerätes angezeigt. In diesem Modus lassen sich Sequences aufnehmen. Track Modus ([Track]) Hier werden die 48 einzelnen Tracks einer Sequence dargestellt. Wählen Sie hier den Track aus, in den Sie aufnehmen möchten. Schieberegler Modus ([MODE] + [Pad1]) Hier lässt sich die Q-Link Schiebereglers definieren. Verschiedene Echtzeit-Spieldaten lassen sich hier aufnehmen und eingeben. Load Modus ([MODE] + [Pad2]) In diesem Modus können Sie Daten, wie Samples und Sequences, laden. Save Modus ([MODE] + [Pad3]) Hier werden die Daten für späteres Laden auf die CF Card gespeichert. Record Modus ([MODE] + [Pad4]) Hier können Sie Ihre eigenen Samples für das Spielen mit den MPC500 Pads aufnehmen. Trim Modus ([MODE] + [Pad5]) In diesem Modus lassen sich einzelne Samples editieren. Sie können Stille entfernen, die Gesamtlautstärke der aufgenommenen Samples verändern und so weiter. Program Modus ([MODE] + [Pad6]) Einzelne Samples lassen sich hier für die Wiedergabe über die Pads in Gruppen zusammenfassen. Stellen Sie sich diesen Modus als Schlagzeug vor, in dem Sie die einzelnen Schlaginstrumente zu einem Drumkit vereinen. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

22 14 Kapitel 1 : Einführung MIDI/Sync Modus ([MODE] + [Pad7]) Hier lässt sich die Synchronisation der MPC500 mit anderen Geräten einstellen. Außerdem können Sie hier die MIDI-Einstellungen vornehmen. Other Modus ([MODE] + [Pad8]) Funktionen, die nicht in die anderen Modi einzuordnen sind, wie Gesamtlautstärke (Master Level), Pad-Empfindlichkeit (Pad Sensitivity), usw., finden Sie hier. Effect Modus ([MODE] + [Pad9]) Die verschiedenen digitalen Effekte, wie Reverb, Delay und Flange lassen sich hier zu den verschiednen Sounds der Pads zuweisen. Sie finden hier auch die Master Effekte (Parametrische EQs und Compression), die sich auf den Master Ausgang auswirken. Seq Edit Modus ([MODE] + [Pad10]) Zum grundlegenden Editieren von Sequences verwenden Sie diesen Modus. Step Edit Modus ([MODE] + [Pad11]) Im Step Edit Mode kann eine Sequence genauer bearbeitet werden, indem sich die Parameter einzelner Noten und Events anpassen lassen. Song Modus ([MODE] + [Pad12]) Im Song Modus lassen sich einzelne Sequences zu einem Song zusammenfassen. Params Modus ([Params]) Mit dieser Taste gelangen Sie entweder zu den Sequence oder den Track Parametern. Hier lassen sich individuelle Parameter des ausgewählten Datentyps einstellen, wie z.b. MIDI-Kanal oder Kopien von Tracks und Sequences.

23 15 Kapitel 2: Grundlegende Bedienungen In diesem Kapitel wird die grundlegende Bedienung der MPC500 erklärt. Main Sequence Seite Dies ist die Hauptseite der MPC500, wo Sie Sequences aufnehmen und wiedergeben können. Sie können jederzeit zu dieser Seite zurückkehren, indem Sie den [SEQUENCE] Tasterdrücken; z.b. wenn Sie sich mal im MPC500 verirrt haben sollten. Durch Drücken des [SEQUENCE] Tasters können Sie nur dann nicht die Hauptseite aufrufen, wenn gerade ein Prozess abgearbeitet wird (z.b. Aufnehmen, Laden, Sichern). Main Track Seite Individuelle Tracks einer Sequence sehen Sie in diesem Modus. Auf diese Seite gelangen Sie mit der [TRACK] Taste. Jede Sequence hat 48 Tracks, in die Sie Ihre Spieldaten getrennt aufnehmen können. Wenn Sie sich einmal bei der Bedienung der MPC500 verlaufen haben und zurück zu dieser Seite kommen wollen, drücken Sie einfach die [TRACK] Taste. Wenn ein Prozess abgearbeitet wird (z.b. Aufnehmen, Laden, Sichern, usw.) können Sie mit der [TRACK] Taste nicht zur TRACK Seite zurückkehren. Cursor, Cursor Tasten, Feld, Data Rad Den hervorgehobenen blinkenden Bereich im Display nennen wir "Cursor". Der Cursor lässt sich in einer Anzeige mit den vier [CURSOR] Tasten bewegen. Normalerweise bewegt er sich dann zu einer bestimmten Position, wie z.b. rechts von einem Doppelpunkt (:). Diese Stellen heißen 'Felder' und werden in der Anleitung mit einzelnen Anführungszeichen gekennzeichnet. Hier können Sie Einstellungen vornehmen oder Werte eingeben. Um den Wert innerhalb eines Felds zu verändern, wählen Sie das Feld an und drehen Sie das [DATA] Rad auf der Bedienoberfläche. Dieser Vorgang Auswählen eines Felds mithilfe der Cursor Taster und ändern der Einstellung mithilfe des [DATA] Rads ist ein grundlegender Bedienvorgang der MPC500. Params Taste Die [PARAMS] Taste ermöglicht die Ansicht und das Bearbeiten von Tracks und Sequences, wie Namen, Loop Punkte usw. Wenn Sie sich gegenwärtig im SEQUENCE Modus aufhalten, gelangen Sie mit der [PARAMS] Taste zu den Parametern Ihrer Sequence. Im TRACK Modus erreichen Sie mit der [PARAMS] Taste die Ansicht mit den Parametern eines Tracks. Mode Taste In der MPC500 besitzt jede Funktion (wie Aufnahme von Samples, Samplebearbeitung, Zuweisung von Samples zu einem Pad, Bearbeitung der Sequence Daten, Ladevorgang, usw ) eine eigene

24 16 Kapitel 2: Grundlegende Bedienung Displayanzeige. Diese Anzeige werden "Modi" genannt. Sie verwenden beispielsweise den RECORD Modus zur Aufnahme von Samples und den TRIM Modus zur Editierung von Samples. Einen Modus rufen Sie durch Drücken der [MODE] Taste und Anschlagen eines Pads aus. Der Modus, der einem Pad zugeordnet ist, steht rechts oberhalb eines jeden Pads. Namen vergeben Die MPC500 verwaltet zahlreiche Datentypen, angefangen von Sounddaten (Samples und Programs) bis hin zu Spieldaten (Sequences und Tracks). Diese Daten lassen sich durch Namen organisieren. Dieser Abschnitt erklärt das Benennen dieser Daten. Benennen einer Sequence Sagen wir mal, Sie wollen die Bezeichnung der aktuellen Sequence (SEQUENCE01) aussagekräftiger gestalten, z.b. BASS 01. Um den Namen von SEQUENCE01 zu ändern benötigen wir die PARAMS Seite der Sequence. Gehen Sie wie folgt vor: Drücken Sie auf der SEQUENCER MAIN Seite, die [PARAMS] Taste. Die folgende Anzeige erscheint. Wie Sie sehen, befindet sich der Cursor in der oberen Zeile. 1. Drehen Sie das [DATA] Rad, bis 'Sequence name' angezeigt wird. 2. Bewegen Sie den Cursor mit den [CURSOR] in die untere Zeile. 3. Geben Sie wie nachfolgend beschrieben einen neuen Namen ein: Eingabe von Buchstaben mit dem [Data] Rad Sie können mit dem Cursor ausgewählte Buchstaben durch Drehen des [DATA] Rades im 'Sequence name' Fenster ändern. Bewegen Sie den Cursor mit den RECHTS/LINKS Cursor-Tasten und geben Sie die gewünschten Buchstaben ein. Diese lassen sich durch das [DATA] Rad und die Pads vergeben. Eingabe von Zeichen mit einem Pad Jedem Pad sind drei Buchstaben zugewiesen. Durch mehrmaliges Drücken des Pads wechseln Sie zwischen den Buchstaben. Zum Beispiel: Pad 1 einmal drücken - [A] wird an die Stelle des Cursors gesetzt Pad 1 noch einmal drücken - [B] wird an die Stelle des [A] gesetzt Pad 1 noch einmal drücken - [C] wird an die Stelle des [B] gesetzt Pad 1 noch einmal drücken - [A] wird an die Stelle des [C] gesetzt... Der Cursor bewegt sich nach der Eingabe automatisch an die nächste Position, wenn nach der Eingabe eine Pause von 1 Sekunde gelassen wird.

25 17 Eingabe von Nummern mit den Numeric Taste und den Pads Wenn die [NUMERIC] Taste gedrückt gehalten wird, gibt jedes Pad, entsprechend der Ziffer in der oberen rechten Ecke des Pads, einen Zahlenwert ein. Die Pads 1 bis 9 korrespondieren mit den Ziffern 1 bis 9. Das Pad 10 gibt die Ziffer 0 ein. Mit dem Pad 11 können Sie zwischen negativen und positiven Werten umschalten. Jeder Anschlag eines Pads bewegt den Cursor nach rechts. Nun geben wir den Namen "Bass 01" anstatt "Sequence01" ein. 1. Halten Sie die [SHIFT] Taste gedrückt, damit der erste Buchstabe groß geschrieben wird. Wenn die [SHIFT] Taste gedrückt gehalten wird, wird der nächste Buchstabe groß geschrieben. 2. Schlagen Sie zweimal das Pad 1 an. Wenn Sie das Pad das erste Mal drücken, wird A, beim zweiten Mal B eingegeben. Jedes Mal, wenn Sie das Pad drücken, wird zwischen den Buchstaben A, B und C umgeschaltet. 3. Drücken Sie die rechte Cursortaste und bewegen Sie den Cursor nach rechts. Sie können auch 1 Sekunde warten, da sich dann der Cursor automatisch nach rechts bewegt. Wenn Sie den nächsten Buchstaben mit einem anderen Pad eingeben, bewegt sich der Cursor automatisch nach rechts. Wenn jedoch dasselbe Pad für den nächsten Buchstaben benötigt wird, müssen Sie den Cursor manuell mit der rechten Cursortaste bewegen oder eine Sekunde warten, bis der Cursor auf die nächste rechte Position springt. In unserem Beispiel werden die Buchstaben A und B mit demselben Pad eingegeben. Deshalb werden wir den Cursor manuell weiterschalten. 4. Drücken Sie zur Auswahl des Buchstaben "S" das Pad 7. Wie Sie sehen, bewegt sich der Cursor automatisch nach rechts, wenn das neue Pad gedrückt wird. 5. Drücken Sie die rechte Cursortaste, um den Cursor nach rechts zu verschieben. Da wir ein zweites "S" eingeben müssen, verschieben wir den Cursor manuell. 6. Drücken Sie das Pad 7 noch einmal für das zweite "S". 7. Als nächstes schlagen Sie Pad 12 an. [PAD12] gibt ein Leerzeichen ein. 8. Halten Sie nun die [NUMERIC] Taste gedrückt. Nun lassen sich mit den Pads Ziffern eingeben. 9. Drücken Sie Pad 10 für die "0". Wie Sie sehen, bewegt sich der Cursor automatisch nach rechts. 10. Drücken Sie Pad 1 zur Eingabe der "1". 11. Lassen Sie die [NUMERIC] Taste los. 12. Drücken Sie die [DO IT] Taste. Ihr neuer Name wird übernommen. Mit der [CANCEL] Taste wird der Originalname behalten und Veränderungen werden nicht vorgenommen. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

26 18 Kapitel 2: Grundlegende Bedienung

27 19 Kapitel 3: Sequencer Funktion Die MPC500 besitzt einen integrierten Sequencer, der die Aufnahme und Wiedergabe Ihres Spiels ermöglicht. Mit der Sequencer Funktion nehmen Sie Ihr Spiel mit den Pads auf. Indem Sie die aufgenommenen Daten wieder abspielen, können Sie Ihre Performance reproduzieren lassen. Ihr Spiel wird auf einem Track innerhalb einer Sequence aufgezeichnet. Weitere Informationen zu Sequences und Tracks finden Sie im Abschnitt "MPC500 Grundlagen und Terminologien" auf Seite 10. Die mit den Pads erzeugten Spieldaten werden als Pad Events in einem Track aufgenommen. Ein Track kann auch andere Events, wie Q-Link Schieberegler Informationen, Tempoänderungen, usw. enthalten. Bei der Verwendung der MPC500 mit einem externen MIDI Gerät lassen sich Daten von einem externen Keyboard als MIDI Events aufzeichnen. Hinweis: Die Sequencer Funktion nimmt nur Spieldaten (wann wird welches Pad gedrückt, usw ) auf. Der wirkliche Klang wird nicht aufgenommen.

28 20 Kapitel 3: Sequencer Funktion Main Sequence Seite Auf dieser Seite nehmen Sie Sequences auf und geben sie wieder. Das ist die Hauptbetriebsart der MPC500 und im Gegensatz zu anderen Seiten können Sie jederzeit mit der [SEQUENCE] Taste hierhin gelangen. 'Now' Feld Das in der linken oberen Displayecke befindliche 'Now' Feld zeigt die gegenwärtige Zeit der Sequence in Takt und Beat (von links nach rechts) an. So meint zum Beispiel '002.03' den dritten Beat des zweiten Taktes. Bei der Aufnahme und Wiedergabe einer Sequence wird diese Anzeige konstant gemäß der gegenwärtigen Position der Sequence aktualisiert. Bei gestopptem Sequencer können Sie den Cursor in das 'Now' Feld bewegen und die Zeit manuell eingeben. Tempo Tempoeinstellungen lassen sich auf der MAIN SEQUENCE Seite vornehmen. Das 'Tempo' Feld wird durch ein Viertelnotensymbol gekennzeichnet. Das Tempo eines Sequence kann zwischen 30.0 und Beats pro Minute liegen. Bei der MIDI Clock Synchronisation der MPC500 zu einem externen Gerät steht im 'Tempo' Feld "EXT" (externes Tempo). Das Tempo lässt sich nach dem Erzeugen der Sequence ändern. Sie können auch inmitten einer Sequence ein Tempo Change Event im STEP EDIT Modus eingeben. (Weitere Informationen auf Seite 59.) Tap Tempo Funktion Das Tempo lässt sich neben der manuellen Einstellung im 'Tempo' Feld auch mit der [TAP TEMPO] Taste definieren. Halten Sie die [TAP TEMPO] Taste dazu gedrückt und tippen Sie ein Pad im gewünschten Tempo an. Die MPC500 errechnet aus den letzten vier Padanschlägen das Tempo für die Sequence. Sie können die Anzahl der Padanschläge zur Berechnung des Sequence Tempos im Tap average Feld des OTHER Modus ändern. 'Pad Bank' Feld Das 'Pad bank' Feld befindet sich in der äußerst rechten Displayecke. Dieses Feld wird durch einen Buchstaben, der die gewählte Pad Bank anzeigt, dargestellt. Pad Bänke lassen sich durch die Auswahl des Feldes und Drehen des [DATA] Rades oder durch Drücken einer der vier PAD BANK Tasten direkt ändern.

29 21 'Sequence' Feld Eine Sequence ist der kleinste Baustein bei der Datenerzeugung in der MPC500. Spieldaten der Pads oder von einem MIDI Keyboard lassen sich auf jeden Track innerhalb einer Sequence aufnehmen. Die Auswahl einer Sequence erfolgt in diesem Feld, indem Sie das [DATA] Rad drehen. Alternativ können Sie mit den Pads eine Nummer eintippen, wenn dabei die [NUMERIC] Taste gedrückt gehalten wird. Die MPC500 kann bis zu 99 Sequences gleichzeitig im Speicher behalten. Leere Sequences werden mit (unused) gekennzeichnet. Alle Einstellungen der PARAMS Seite können für jede Sequence separat vorgenommen werden. Main Track Seite Diese Seite wird angezeigt, wenn die [TRACK] Taste gedrückt wird. Hier lassen sich die einzelnen Tracks der Sequence auswählen. Die 'Now', 'Tempo' und 'Pad bank' Felder in dieser Anzeige unterscheiden sich nicht von denen der MAIN SEQUENCE Seite. Track Number/Name Feld Hier können die Tracks zur Aufnahme und zur Bearbeitung selektiert werden. Jede Sequence verfügt über 48 Tracks, um Spieldaten aufzunehmen. Die Auswahl eines Track in diesem Feld erfolgt durch Drehen des [DATA] Rades oder durch Eingabe einer Zahl mit den Pads, während die [NUMERIC] Taste gedrückt gehalten wird. Tracks lassen sich jederzeit wechseln, auch bei laufender Sequence. Leere Tracks werden als (unused) markiert. Alle Einstellungen der PARAMS Seite können für jeden Track getrennt und unabhängig voneinander eingestellt werden. Die 48 Tracks werden wie folgt durchnummeriert: Track =A1...A12 Track =B1...B12 Track =C1...C12 Track =D1...D12 Wie Sie bemerkt haben, korrespondieren die Tracknummern mit den zwölf Pads sowie den vier Pad Bänken. Dadurch wird die Handhabung der Track Mute Funktion erleichtert. Weitere Informationen zur Track Mute Funktion finden Sie auf Seite 37. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

30 22 Kapitel 3: Sequencer Funktion Aufnahme des Spiels In diesem Abschnitt erfahren Sie, wie Ihr Spiel mit den Pads auf Tracks einer Sequence ausgenommen wird. Bevor Sie etwas in eine Sequence aufnehmen können, müssen Sie ein Program, welches Sie mit den Pads spielen können, in die MPC500 laden. In der Grundeinstellung lädt die MPC500 automatisch ein Preset Program sowie eine Demo Sequence von der mitgelieferten CF Card, wenn das Gerät mit eingeschobener Speicherkarte eingeschaltet wird. Wir nehmen jetzt einfach an, dass Sie bereits ein Program in die MPC500 geladen haben. Falls nicht, holen Sie das jetzt nach oder nehmen Sie ein Sample auf und weisen es einem Pad zu. Weitere Informationen zum Laden von Programmen erhalten Sie im Abschnitt "Laden einer Datei" auf Seite 142. Weitere Informationen zur Aufnahme eines Samples erhalten Sie im Abschnitt "Aufnahme eines Samples" auf Seite Drücken Sie die [SEQUENCE] Taste und öffnen Sie die Main Sequence Seite. Die [SEQUENCE] Taste ruft die Main Sequence Seite, in der Sie Ihre Sequences aufnehmen, auf. 2. Wählen Sie im 'Sequence' Feld eine Sequence für die aufzunehmenden Daten aus. Sie können zwar jede Sequence zur Aufnahme Ihrer Spieldaten auswählen. Für unser Beispiel benötigen wir jedoch eine Sequence, die mit "unused" markiert ist. "Unused" bedeutet, dass die Sequence noch leer ist. 3. Mit der [TRACK] Taste öffnen Sie die Main Track Seite. Ihre Spieldaten werden auf den Track, den Sie auf der Main Track Seite definieren, aufgenommen. Sie können jeden Track auswählen, nehmen Sie jedoch zunächst einmal den Track "Tr: A1". 4. Auf der Track params Seite, wählen Sie das zu spielende Program aus. Drücken Sie die [PARAMS] Taste, um zur Track params Seite zu gelangen. Drehen Sie das [DATA] Rad, bis die Program assign Seite angezeigt wird. 5. Programs, die sich gegenwärtig im RAM befinden, können mit dem [DATA] Rad im 'Program select' Feld ausgewählt werden. 6. Überprüfen Sie durch Anschlagen der Pads die Sounds, die den Pads zugewiesen sind. Sie können das ausgewählte Program der Program assign Seite abspielen. 7. Drücken Sie die [PLAY START] Taste, während Sie die [REC] Taste gedrückt halten. Die Aufnahme beginnt nach vier Einzählern. 8. Spielen Sie die Pads, damit Spieldaten aufgenommen werden. In der Grundeinstellung ist eine Sequence 2 Takte lang. Nach der Aufnahme der 2 Takte, beginnt die MPC500 mit der Wiedergabe der aufgenommenen Spieldaten. Sie haben nun die Möglichkeit, den bereits aufgenommenen Spieldaten weitere hinzuzufügen, indem die Pads weiterspielen, während der Track in einer Schleife (Loop) abgespielt wird. Die

31 23 MPC500 schaltet sich automatisch in die "Overdub" Aufnahme und fügt die neuen Daten hinzu. 9. Beenden Sie mit der [STOP] Taste die Aufnahme. 10. Drücken Sie zur Wiedergabe der aufgenommenen Spieldaten die [PLAY] Taste. 11. Falls Sie mit der Aufnahme nicht zufrieden sind, können Sie einen neuen Versuch starten, indem Sie wieder [PLAY START] drücken während Sie die [REC] Taste gedrückt halten. Dadurch werden die vorher aufgenommenen Spieldaten gelöscht und es wird eine neue Aufnahme initiiert. 12. Um weitere Daten zu einer bestehenden Aufnahme hinzuzufügen, drücken Sie die [PLAY START] Taste, während Sie die [OVER DUB] Taste gedrückt halten. Die gerade aufgenommenen Spieldaten werden wiedergegeben und neue Spieldaten werden durch das Anschlagen der Pads hinzugefügt. Hinweis: Wenn Sie in der Main Sequence Seite eine andere Sequence auswählen, können Sie neue Spieldaten separat aufnehmen. Indem Sie diese Sequences hintereinander abspielen, lässt sich leicht ein ganzer Song erzeugen. Hinweis: Ab Werk lädt MPC500 automatisch eine Demo Sequence nach dem Einschalten. Wenn Sie diese Demo Sequence löschen und ganz von vorn beginnen wollen, lesen Sie die Abschnitt "Löschen aller Sequences" auf Seite 34. Wiedergabe einer Sequence Sie starten die Wiedergabe einer aufgenommenen Sequence mit der [PLAY START] Taste. Die Sequence wird wiederholt bis zum Drücken der [STOP] Taste abgespielt. Wenn Sie danach die [PLAY] Taste noch einmal drücken, nimmt die MPC500 die Wiedergabe von dem Punkt, an dem sie gestoppt wurde, wieder auf. Wiedergabe einer Folgen von Sequences Verschiedene Sequences lassen sich mit Hilfe der Next Sequence Funktion hintereinander abspielen. Die Next Sequence Funktion ermöglicht die Auswahl der nächsten abzuspielenden Sequence, während die gegenwärtige Sequence wiedergegeben wird. Auf diese Weise lassen sich verschiedene Sequences in Serie abspielen. Während eine Sequence abgespielt wird, lässt sich die nächste Sequence, die wiedergegeben werden soll, durch Drehen des [DATA] Rades oder mit der [NUMERIC] Funktion im 'Sequence' Feld auf der Main Sequence Seite auswählen. 1. Wählen Sie auf der Main Sequence Seite die Sequence01 und drücken Sie Play. 2. Während die While Sequence01 spielt, ändern Sie im 'Sequence' Feld mit dem [DATA] Rad die Anzeige zu Sequence02. Die Displayanzeige ändert sich wie folgt: Das 'Current Sequence' Feld zeigt die gegenwärtig abgespielte Sequence Nummer an. MPC500 Bedienungsanleitung Version1.0

32 24 Kapitel 3: Sequencer Funktion Das 'Next Sequence' Feld zeigt die danach abzuspielende Sequence an. Nachdem die aktuelle Sequence am Ende angelangt ist, beginnt die MPC500 mit der Wiedergabe der Sequence, die Sie ausgewählt haben. Wenn Sie diesen Schritt wiederholen, können Sie nahtlos verschiedene Sequences hintereinander abspielen. Wenn die nächste Sequence bereits ausgewählt wurde, können Sie diese sofort mit der [STEP>] Taste starten. Wenn die nächste Sequence ausgewählt wurde und Sie drücken die [<STEP] Taste, wird die Wiedergabe der nächsten ausgewählten Sequence verhindert. Hinweis: Die Next Sequence Funktion kann nicht bei der Aufnahme verwendet werden. Hinweis: Im SONG Modus können Sie eine Reihenfolge bestimmter Sequences für die Wiedergabe vordefinieren. Weitere Informationen erhalten Sie im Abschnitt "Kapitel 6: SONG Modus" auf Seite 71. Weitere nützliche Funktionen bei der Aufnahme von Sequences Undo und Redo Funktion Beim Overdub von Sequences können Sie die gegenwärtige Aufnahme zurücknehmen und den vorherigen Zustand wiederherstellen. 1. Drücken Sie während des Overdubs die [STOP] Taste zum Beenden des Overdubs und drücken Sie danach [ERASE/UNDO]. Die folgende Displayanzeige erscheint. Wählen Sie im 'Erase/undo' Feld mit dem [DATA] Rad 'Undo' aus. 2. Mit der [DO IT] Taste wird die gegenwärtige Aufnahme gelöscht. 3. Zur Wiederherstellung der zuletzt gemachten Aufnahme drücken Sie die [ERASE/UNDO] Taste noch einmal. Wählen Sie im 'Erase / undo' Feld das [DATA] Rad auf 'Redo'. 4. Drücken Sie die [DO IT] Taste. Die vorherige Aufnahme wird wiederhergestellt. Erase Zum Löschen von Daten eines bestimmten Pads wird die [ERASE] Taste verwendet. Diese Funktion kann auf zwei Arten verwendet werden: durch Löschen in Echtzeit während des Overdubs oder durch Auswahl eines Pads und löschen des Parts in der Erase Seite.

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