Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart

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1 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin

2 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin

3 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin

4 Kennen Sie: Shogar den Kentauren?

5 Kennen Sie: Dschingis Khul?

6 Kennen Sie: Siladin Ibn Sharam?

7 Kennen Sie: diese Dame?

8 Kennen Sie: diesen Herren?

9 Kennen Sie: diese Dame?

10 Kennen Sie: diese Dame? jetzt?

11 Kennen Sie: diese Dame? jetzt? jetzt?

12 Warum kennt man die ersten 3 nicht? No Medium,

13 Warum kennt man die ersten 3 nicht? No Medium, No Message!

14 Warum kennt man die ersten 3 nicht?

15 Warum kennt man die ersten 3 nicht?

16 Warum kennt man die ersten 3 nicht?

17 Warum kennt man die ersten 3 nicht?

18 Warum kennt man die ersten 3 nicht?

19 Held im Mythos Campbells Monomythos

20 Held im Film Voglers Hero s Journey

21 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120]

22 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120] Trifft häufig zu!

23 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120] Trifft häufig zu! Oft aber auch nicht.

24 Stories in Games Kategorie Beispiele 1. Nicht narrative Spiele Pong, PacMan, Kinect Adventures, Spore, Sportspiele, Civilization (I-V) 2. Story als Rahmen Welt: World of Warcraft Level: Tropico 3 Kampagne: Super Mario 3. Story getriebene Spiele Dragon Age: Origins, God of War (1-3), Starcraft (1 & 2), Heavy Rain

25 Transmediales Storytelling - Gleiche Story

26 Transmediales Storytelling - Storywelt

27 Innovations- und Change Management

28 Innovations- und Change Management

29 Innovations- und Change Management

30 Innovations- und Change Management

31 Heldenprinzip

32 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als:

33 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.:

34 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände

35 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen

36 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen Bewältigung großer Aufgaben

37 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen Bewältigung großer Aufgaben Entwicklung Führungsverständnis -/ verhalten

38 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.:

39 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.:

40 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder

41 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen

42 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung

43 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung Teambildung und -entwicklung

44 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung Teambildung und -entwicklung Innovationsprojekte

45 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen:

46 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen:

47 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten)

48 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,...

49 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,... extern: Marke/U. als Helden => emotion. Verbindung

50 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,... extern: Marke/U. als Helden => emotion. Verbindung Als Dramaturgie für Veranstaltungen (Konferenzen, WS,...)

51 Vermittlung des Heldenprinzips man kann das HP zwar auch einfach erzählen aber besser:

52 Vermittlung des Heldenprinzips man kann das HP zwar auch einfach erzählen aber besser: erleben! (in Workshops & Seminaren)

53 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b:

54 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b: darstellendes Spiel, Aufstellungen,...

55 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b: darstellendes Spiel, Aufstellungen,... Techniken der bildende Künste

56 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b:

57 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen

58 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen Kompetenzen für Szenen vermitteln

59 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen Kompetenzen für Szenen vermitteln digitale Umsetzungen künstlerischer Arbeitsweisen

60 Innovations- und Change Management

61 Varianten einer ästhetischen Übung

62

63 Wer wir sind

64 Herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit! Fragen? Kultur & Informatik Berlin

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