Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart
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- Norbert Stein
- vor 6 Jahren
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Transkript
1 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin
2 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin
3 Mediale Helden in Geschichte und Gegenwart Kultur & Informatik Berlin
4 Kennen Sie: Shogar den Kentauren?
5 Kennen Sie: Dschingis Khul?
6 Kennen Sie: Siladin Ibn Sharam?
7 Kennen Sie: diese Dame?
8 Kennen Sie: diesen Herren?
9 Kennen Sie: diese Dame?
10 Kennen Sie: diese Dame? jetzt?
11 Kennen Sie: diese Dame? jetzt? jetzt?
12 Warum kennt man die ersten 3 nicht? No Medium,
13 Warum kennt man die ersten 3 nicht? No Medium, No Message!
14 Warum kennt man die ersten 3 nicht?
15 Warum kennt man die ersten 3 nicht?
16 Warum kennt man die ersten 3 nicht?
17 Warum kennt man die ersten 3 nicht?
18 Warum kennt man die ersten 3 nicht?
19 Held im Mythos Campbells Monomythos
20 Held im Film Voglers Hero s Journey
21 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120]
22 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120] Trifft häufig zu!
23 Stories in Games Story in a game is like a story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important. [David Kushner (2003) Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture, Random House, S. 120] Trifft häufig zu! Oft aber auch nicht.
24 Stories in Games Kategorie Beispiele 1. Nicht narrative Spiele Pong, PacMan, Kinect Adventures, Spore, Sportspiele, Civilization (I-V) 2. Story als Rahmen Welt: World of Warcraft Level: Tropico 3 Kampagne: Super Mario 3. Story getriebene Spiele Dragon Age: Origins, God of War (1-3), Starcraft (1 & 2), Heavy Rain
25 Transmediales Storytelling - Gleiche Story
26 Transmediales Storytelling - Storywelt
27 Innovations- und Change Management
28 Innovations- und Change Management
29 Innovations- und Change Management
30 Innovations- und Change Management
31 Heldenprinzip
32 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als:
33 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.:
34 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände
35 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen
36 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen Bewältigung großer Aufgaben
37 Idee des Heldenprinzips (1v3) Muster für Veränderungs- & Entwicklungsprozesse in/als: persönliche Veränderungsprozesse, z.b.: Veränderung persönlicher Lebensumstände Bewältigung persönlicher Krisen Bewältigung großer Aufgaben Entwicklung Führungsverständnis -/ verhalten
38 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.:
39 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.:
40 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder
41 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen
42 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung
43 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung Teambildung und -entwicklung
44 Idee des Heldenprinzips (2v3) Veränderungsprozesse in Organisationen, z.b.: Change-Prozesse z.b.: Fokus auf neue Geschäftsfelder Umstrukturierungen Wechsel der Geschäftsführung Teambildung und -entwicklung Innovationsprojekte
45 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen:
46 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen:
47 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten)
48 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,...
49 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,... extern: Marke/U. als Helden => emotion. Verbindung
50 Idee des Heldenprinzips (3v3) zur Kommunikation von Veränderungsprozessen: Organisationen: (Idee: Stories werden eher erzählt & besser behalten) intern: Applaus, Kultur schaffen, Lessons Learned,... extern: Marke/U. als Helden => emotion. Verbindung Als Dramaturgie für Veranstaltungen (Konferenzen, WS,...)
51 Vermittlung des Heldenprinzips man kann das HP zwar auch einfach erzählen aber besser:
52 Vermittlung des Heldenprinzips man kann das HP zwar auch einfach erzählen aber besser: erleben! (in Workshops & Seminaren)
53 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b:
54 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b: darstellendes Spiel, Aufstellungen,...
55 Vermittlung des Heldenprinzips mit ästhetisch künstlerischem Arbeiten, z.b: darstellendes Spiel, Aufstellungen,... Techniken der bildende Künste
56 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b:
57 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen
58 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen Kompetenzen für Szenen vermitteln
59 Vermittlung des Heldenprinzips und digital experimentelle Lernkulturen, z.b: Analyse o. Erstellung v. narrativen Spielen Kompetenzen für Szenen vermitteln digitale Umsetzungen künstlerischer Arbeitsweisen
60 Innovations- und Change Management
61 Varianten einer ästhetischen Übung
62
63 Wer wir sind
64 Herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit! Fragen? Kultur & Informatik Berlin
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