Realität & Virtuelle Realität

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1 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Realität&Virtuelle Realität EineSeminararbeitvonMichaelHoffmann,Lorenz Diener,JohannesJägerundTobiasPoot Seite1von63

2 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität SeminarkurstreffenProtokolle AllgemeineDiskussionüberdasThemadesSeminarkurses Virtualität RealitätBrowsergame. Waswollenwir? BesprechungmitbetreuendenLehrkräften(HerrGrötzinger,HerrLauer,Herr Herburger) DefinitiondesBereichsdesMöglichen,DiskussionüberAussehendes Seminarkurses VerteilungderAufgaben: Johannes:Visualisierung/PCSpiele&Sucht Michael:Organisation&Realisierung/Grundform/Design/Struktur Lorenz:Quellcode&Programmierung/Realität Tobias:Realitätsbegriff/Inspiration EswirdabgesprochenwiedaSpielfunktionierensoll. BisEndeMärzZeitfürRecherche,IdeenundersteAusarbeitungen Ordnen&StrukturierenderErarbeitetenDinge. HSS::BuilderstelltbeiSourceforge.net EröffnungdeserstenPrototypsdesSpiels. DasRegelsystemwirdfestgelegt. DiskussionüberdieEinbindungdesWettersimSpiel ZusammenführungderbisherigenSpielelemente GesellschaftswissenschaftlicherTeilwirdformatiert (Sucht,Realitätsbegriff,Mensch >maschine) ErstellenderSpielrelevantenTabellen. DiskussionüberTextundStilformatierungderAusarbeitung Ausarbeitungwirdvollendet.. Seite2von63

3 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Inhaltsverzeichnis SEMINARKURSTREFFENPROTOKOLLE... 2 INHALTSVERZEICHNIS... 3 EINLEITUNG... 5 REALITÄTUNDVIRTUELLEREALITÄTIMVERGLEICH... 7 WASISTREALITÄT?... 7 Realitätsbegriffe... 7 RealitätsbegriffinderPhilosophie... 8 RealitätinderErkenntnistheorie... 9 RealitätsbegriffinderWissenschaftallgemein VIRTUELLEREALITÄT VIRTUELLEREALITÄTUNDREALITÄTINDERUNTERHALTUNG THEMATRIX DIEREALITÄTINDERREALITÄT TheMatrix TheMatrixReloaded TheMatrixRevolutions Deutungen Schlussfolgerungen SERIALEXPERIMENTSLAIN VERWOBENEREALITÄTENUNDDASKOLLEKTIVEUNTERBEWUSSTSEIN ONLINESPIELEUNDSPIELESUCHT GESCHICHTLICHERÜBERBLICK WeitereMeilensteinederVideo undpcspiele: VIDEO UNDCOMPUTERSPIELE:GESTERNUNDHEUTE MULTIPLAYERSPIELE VIRTUELLEREALITÄTHEUTE:MMORPGS DASRPG(ROLEPLAYINGGAME) Seite3von63

4 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität DERBEGRIFF MMORPG FASZINATIONMMORPG:WORLDOFWARCRAFT INTERVIEWMITEINEMONLINEROLLENSPIELER BEISPIELFÜREINEVIRTUELLEREALITÄT:UNSERBROWSERGAME HSS::BUILD DASSPIELKONZEPT DIEUMSETZUNG SPIELBALANCE TECHNISCHEHERAUSFORDERUNGENBEIMENTWICKELNDESSPIELS EVENTS WETTER CODEBEISPIEL GRAFISCHEUMSETZUNG DIEIDEE WARUMPIXELGRAFIK? UMSETZUNG ISOMETRICPIXELART(IPA) WASISTIPA? DIE REGELN DIEFARB UNDSCHATTENGEBUNG QUELLENVERZEICHNIS AUTORENZUORDNUNG Seite4von63

5 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Einleitung Cyberspace,virtuelleWelten,alternativeRealitäten,fastjederkenntdieseBegriffeoderhat sieschondaseinoderanderemalimalltagvernommen.dochwashatesmitihnenaufsich? AufdennächstenSeitenwerdenwirnichtnurerklärenwasesmitdiesenBegriffenaufsich hat,sondernvorallemauchwiesiesichinbezugaufdierealität,unserenormalewelt auswirken.indiesembezugstellensichmassigfragendiewirhierzubeantwortenversuchen. WasbewegtdieMenschendazusichalternativeRealitätenzuerschaffen?Gibtesselbigeerst seitesmöglichistihnendurchdietechnikeingesichtzuverleihenoderexistierensieschon viellänger?schließlichistdaserzähleneinerfiktivengeschichteoderdasleseneine FantasyromansauchnichtsanderesalsdasHineinversetzenineinealternativeRealität. DieFaszinationandervirtuellenRealitätgehtumdieganzeWeltunddurchalleBereichedie einemnureinfallen.dieunterhaltungsbrancheproduziertcomputerspielemiteinerweltdie manimmermehrbeeinflussenundverändernkann,dieindustriebenutztvirtuellerealitäten umihreproduktevorderherstellungzusimulieren,dasmilitärsimuliertfallschirmsprünge ineinervirtuellenumgebungumdiesoldatenaufdenernstfallvorzubereiten SpielausschnittausdemPC Spiel GothicII 1 EinFallschirmspringerderBundeswehr ImSimulator2 DieMöglichkeitendiesolcheWeltenbietensindzahlreich.MankannDingeausprobierenund testenbevormansietutumsicherzugehen,dasssiefunktionierenwiez.b.simulationenfür denstraßenverkehrumfahrschülerndaslernenzuerleichternunddasrisiko,dassdurch Fahrschülerentstehtzuvermindern.EsistaberauchmöglichDingezutun,dieimLeben einfachnichtmöglichsind.sokannmangeheimnisseaufunbekanntenkontinenten entdeckenodereinquerschnitts GelähmterkannAstronautwerden.Eswäresogarmöglich einlängereslebenzuhaben,wennmanseinkompletteslebenineinersolchenwelt verbringenwürde Seite5von63

6 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität DieseÜberlegungenhabenunsdazugebrachtderFaszinationdervirtuellenWeltundwiesie sichmitunsrerweltvereinbarenlässtgenaueraufdengrundzugehen. Seite6von63

7 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität RealitätundVirtuelleRealitätimVergleich WasistRealität?3 Realität(lat.Realitasvonres Ding )bezeichnetimallgemeinensprachgebrauchdie GesamtheitdesRealen.Dazugehörtauch,wasaußerhalbdesDenkensexistiert.Im gewöhnlichenalltagsverständnisgelteninhaltevonvorstellungen,gefühlen,wünschen, Wahrnehmungeno.ä.AlsnichtderRealitätzugehörig. Wasreal,irrealoderRealitätist,hängtvondenjeweilsvorausgesetztenphilosophischen Grundannahmenontologischer4,undmetaphysischer5Art.EbensoHabendieeinzelnen WissenschafteneineigenenRealitätsverständnis(soistfürdieNaturwissenschaftenRealität das,wasderwissenschaftlichenbetrachtungunderforschungzugänglichist.dingeder RealitätmüssenmessbarseinundkönnenalsBasiszurTheorienbildungdienen).Inder PhilosophiehabenRealitätundWirklichkeit,wasimallgemeinenSprachgebrauchdasselbe beschreibt,unterschiedlichebedeutung Realitätsbegriffe DerBegriffderRealitätistnichteindeutig,dahermussmanmehrereRealitätsbegriffe unterscheiden. 1.PhysischeWirklichkeit SieumfasstalleGegenständederAußenwelt6.Abgrenzungsproblemeentstehenhier sowohlbeiderfrageobnichtwahrnehmbaredinge(z.b.elektromagnetischestrahlung oderneutronen)dazugehören,danurderenauswirkungenmessbarsind,alsauchinder Neurowissenschaft7umstrittenist,inwieweitBewusstseinsinhalte(z.B.Gedanken)real sind. 2.ObjektiveWirklichkeit Soziale,ästhetischeundhistorischeGegebenheitenwerdenmiteinbezogen(d.h.Abstrakte, vommenschlichendenkenunabhängigegegebenheiten).obgegenständeder Idealwissenschaften8mitdazugehörenistfraglich. 3 Hügli/LübckePhilosophielexikon 4 Ontologie:Seinslehre,LehrevondenabstraktenWesensbestimmungen 5 lat.metaphysika,vongriech.metá nach,über undphysis Natur,natürlich.Beschaffenheit,d.h. wasnach dernaturkommt 6 DieGesamtheitallerDingeunserersinnlichenWahrnehmung,diesichunsinRaumundZeitdarstellenunddie zuunsereminnerneinengegensatzbilden. 7 SammelbegrifffürbiologischeundmedizinischeWissenschaftsbereiche,diedenAufbauunddie FunktionsweisedesNervensystemsuntersuchen 8 Mathematik,Logik Seite7von63

8 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität 3.BewusstseinsunabhängigeWirklichkeit HierbeiwerdenBewusstseinsunabhängigePhänomenewieFarbigkeit9,Qualia10,sowie primärequalitätenwieraum,zeitundgestaltausgeschlossen,dadiesevom ErkenntnisvermögendeserkennendenSubjektsabhängen. EineFledermaus sieht dieweltaufeineandereweisealseinmensch 4.DasWahrnehmbare Dieobjektive,wieauchdiepsychischeWirklichkeit,oftauchRealwissenschaftgenannt. WirddieRealitätsodefiniertschließtmanmöglicherweiseexistierende,aberfürden MenschennichtwahrnehmbareGegenständeaus. 5.DasFaktische Das,wasalsTatsachegilt(imGegensatzzumbloßmöglichen) 6.DasWahre SiehtmandiesalsBegrifffürdieRealitätsoführtdieszurDiskussionüberdenBegriff derwahrheit 7.DasWirkliche DerGegensatzzumPhantasiertenoderVorgestelltem.FührtzurDiskussionüberdie RealitätvonTräumenundEmpfindungen. 8.Das,wasdenPhänomenenzugehört GegensatzzudenIdeen:DenInhaltdesBegriffsDreieckkannmansichnuraneinem Beispieldenken.EbensodenInhaltderZahl10 9.Das,waszumWesendesSeiendengehört DiesekannunterUmständenuntereinerirreführendenOberflächeverborgensein. 10.DasInhaltliche GegensatzzumFormalen.EineKugelistabstraktd.h.Nichteindeutigdefiniert.Eine BillardkugeldagegenisteinkonkreterGegenstand 11.DerSinneinesUrteils IdentischmitseinemRealinhaltundallendarausfolgendenKonsequenzen KlaushatdenLöffelabgegeben meint eristverstorben RealitätsbegriffinderPhilosophie HiergibtesebenfallseineVielzahl,teilweiseerheblichvoneinanderAbweichenderund widerstreitenderauffassungen. 9 DiewahrgenommeneBuntheit 10 DersubjektivenErlebnisgehalteinesmentalenZustandes. Seite8von63

9 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität DabeiwirdgrundsätzlichvondreiSichtweisenunterschieden OntologischerRealismus GrundsätzlichgibteseineAußenwelt,dieunabhängigvomerkennendenSubjektexistiert. GegenpositionistdersubjektiveIdealismus:Wirklichkeithängtnurvongeistigen Leistungenab ErkenntnistheoretischerRealismus Eswirdangenommen,dassdieexistierendeWirklichkeitaucherkanntwerdenkann.Über dengraddererkennbarkeitgibteswiederumvieleunterschiedlicheauffassungen. GegenpositionistderKonstruktivismus:AlleGegenständeimBewusstseinberuhenaus Konstruktion,alsogeistigenLeistungen WissenschaftstheoretischerRealismus ÜberdieRealitätlassensichTheorienaufstellen,dieingewisserHinsichtwahrsind. GegenpositionAntirealismus RealitätinderErkenntnistheorie ImerkenntnistheoretischenRealismuswerdendiefolgendenPositionenvertreten 1.NaiverRealismus Realitätisteindeutigbeschreibbarundsobeschaffenwiesieerkanntwird.Irrtümerund Erkenntnisfortschritt11sindmöglich.AufGrundvonfortgeschrittenen naturwissenschaftlichenerkenntnissenheutekaumnochanzutreffen. 2.KritischerRealismus RealitätspiegeltsichüberWahrnehmungenundgeistigeLeistungenalsErscheinungim menschlichenbewusstseinwider.zwischenrealengegenständenundderen ErscheinungengibteserkennbareBeziehungen(z.B.zweiPersonendiedasselbe wahrnehmenhabendieselbeerscheinung).mangehthiervonerkenntnisfortschrittaus. 3.SemantischerRealismus FürdieAußenweltgibteseineeindeutigeInterpretation. 4.EpistemischerRealismus Zusammenfassungdervorangegangenen.IhnenistdieAussage,dasssinnvolleAussagen überdieaußenweltgemachtwerdenkönnen. 5.SchwacherRealismus EineRealitätexistiertunddiesestehtingewisserBeziehungzumwahrnehmenden Subjekt,dochlassensichdarauskeineRückschlüsseaufdieWeltselbstzu.FürMenschen existiertwaserkennbarist,derrestspekulativemetaphysik. 11 AnnäherungdesWissensandietatsächlichenVerhältnisseinderAußenwelt Seite9von63

10 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität RealitätsbegriffinderWissenschaftallgemein DieNaturwissenschaftenbenötigeneinenRealitätsbegriffderEntitäten12unddieMöglichkeit vonmessungenalswahrunterstellt,ansonstenwärenregelmäßigkeitennichterkennbarund Prognosennichtausführbar.EsreichtabervoneinemstrengenmetaphysischenRealismus auszugehenbishinzudersichtweisedasobjektederwissenschaftabstraktionensind.die WissenschaftsagtheuteüberdieRealität,dassdiedieWirklichkeitinSymbole (MathematischeZeichenundTheoriensprache)übersetztundwissenschaftlicheDatenauf GrundvonTheorienentstehen. DaherkannmaninderNaturwissenschaftvonmehrerenNaturensprechen,wiedie PhilosophievonmöglichenWeltenspricht. ImWissenschaftsrealismuswerdenauchnichtbeobachtbareDingewieNeutronenoder Röntgenstrahlungfüretwasrealesgehalten,daderenAuswirkungenempirischüberprüfbar sind. HeutzutagebeschränktsichderwissenschaftlicheAlltagaufeineReihevonbewährten Methoden.NachdemRealitätsbezugwirdnurnochanbesonderenStellengefragt VirtuelleRealität ImGegensatzzurRealitätstehtdievirtuelleRealität.MitihrbezeichnetmandieDarstellung voneigenheitenderrealitätineinerechtzeitgeneriertenumgebungumsodeneindruckvon Realitätzuerzeugen. 12 lat.entitas Wesen,Seiendes,hier:nichtbeobachtbareGrößendertheoretischenWissenschaft,z.B.Atome Seite10von63

11 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität VirtuelleRealitätundRealitätinderUnterhaltung DievirtuelleRealitätfasziniertedieMenschenschonseitjeher.Auchheutebeschäftigensich AutorenvonBüchernundFilmenimmerwiedermitdemThema"RealitätundVirtuelle Realität".SeiesinKlassikernwie"Simulacron 3",indemeinComputerzu MarktforschungszweckeneineganzeStadtsimuliert(Siehedazu 3),injapanischenAnimewiezumBeispiel"Serial ExperimentsLain"(RyutaroNakamura,Erstsusstrahlung1998),indemdieGrenzen zwischendervirtuellenrealität,dem"wired",undder"echten"realitätkomplett zusammenzubrechendrohen,oderindiversencyberpunk Büchern(Beispielsweise"Snow Crash",NealStephenson,PenguinBooks,1992),indenendieVirtuelleRealitätalseine "Zusatzwelt"zurechtenWeltfastimmereinewichtigeRollespielt:DasKonzepteineroder gleichmehrererzusätzlicherrealitätenfasziniertundbeschäftigtnichtnurphilosophenund Physiker. InverschiedenenFilmenundBücherngibtesvieleverschiedeneArten,aufdieeinevirtuelle Realitätmiteinerechten manchmalsogarmiteineranderenvirtuellen verknüpftist.einige davonwerdeichhiervorstellen. TheMatrix DieRealitätinderRealität EinebesondersbekannteneuereSerievonFilmen,dieRealitätalseinesihrerHauptthemen haben,istdiematrix Trilogie.13 TheMatrix In"TheMatrix"14gehteszunächstdarum,dassichderHackerNeo(S.Bild15)eineFrage stellt:"wasistdiematrix?".die"matrix"istinneosfalleinmassivesverteiltes Computersystem,dasnichtnureineStadt,sonderndieganzeWeltsimuliert.WozudieMatrix dienterfährtneospätervomhacker KollegenMorpheus,nachdemdieserihnvonderMatrix abgekoppelthat:diematrix,anderfastalle MenschendieaufderErdelebenangeschlossen sind.dieangeschlossenenmenschendienen einfachnuralsenergiefürdiemaschinen,denen sieineinemgrossenkriegvoreiner unbestimmtenzeitunterlagen.dieeinzige Ausnahmedabeisinddie"Befreiten"wieNeo, Morpheusetc.undeinigewenige "Naturgeborene",dieseMenschenlebenin "Zion",einerStadtimInnerenderErde. DiesefreienMenschenversuchendieMaschinenzurückzutreibenunddieErdesozusagen wiederzurückzuerobern.dasistinderwelt,indersielebenaberkaummöglich,daes 13 DieZusammenfassungenhierbasierengrösstenteilsaufeigenenErinnerungen,gestütztdurch Plotzusammenfassungenaufhttp://de.wikipedia.org/undhttp://en.wikipedia.org/ Artikel"TheMatrix","The MatrixReloaded","TheMatrixRevolutions",Versionenvom Film,Andy&LarryWachowski, Seite11von63

12 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität einfachzuvielemaschinenundzuwenigmenschengibt.deshalbbleibtdenmenschenzum KampfnurderWegüberdieMatrix:SiehackensichüberTelefone(DieeinzigenAusgänge ausdermatrixheraus)inssystem,umweiteremenschenausihmzubefreienundes irgendwanneinmalzuzerstören.allerdingshabensieauchdortgegendiewächter ProgrammederMaschinen,diesogenanntenAgenten,kaumeineChance:DieAgenten könneneigentlichnichtgetötetwerden,wennmanihrenaktuellenkörperumbringt(und Schondasistschwieriggenug,dasieimRahmendesMatrix Systems alsoimrahmen dessen,wasunserephysikzulässt perfektagieren)könnensieeinfachindeneinesweiteren, nochangeschlossenenmenschenwechseln.diemenschenhingegensterben,auchwennsie nurindermatrixgetötetwerden,dennlautmorpheuskannderkörperohnegeistnicht existieren,unddergeististwohldas,wasindermatrixherumschwebt.diehoffnung,andie sichnuneinigemenschenklammernsinddieprophezeiungeneines"orakels",einerperson odereinemprogramm(daswirdimerstenteilnochnichtklar),dasjedemmenschen,deres besucht,eineprophezeiunggibt.eineuralteprophezeiungist,daseinestagesein Auserwählterkommenwird,derdenKriegzwischenMenschundMaschinebeendet. MorpheushältNeofürdenAuserwählten unteranderemdeshalb,weildasorakelihm prophezeite,erwürdeeinestagesdenauserwähltenfinden. ImweiterenVerlaufdesFilmswirdauchNeodemOrakel(EineraltenFrau)vorgeführt, währenderaufsiewartetzeigtihmeinkleineswaisenkind(offensichtlicheinvoriger KanidatfürdenEinen),wieeseinenLöffelverbiegtunderklärtihm,daserdarandenken müssedasesnichtderlöffelsei,dersichverbiege,sondernerselbst.dasorakelerzähltihm zuerst,erseinichtderauserwählteundprophezeitihmdann,dasereinestageszwischen seinemlebenunddemmorpheusentscheidenwerdenmüsse.dieseentscheidungfälltdann auchschonbald,alswegeneinemverräteraufdernebukadnezar MorpheusHovercraft Schiff,vondemaussicherundseineCrewindieMatrixeinhacken Morpheusvonden Agentenerwischtwird,NeoselbstkannnurentkommenweilMorpheusdiesihmundden weiterencrewmitgliedernermöglicht,indemerdieagentenablenkt.damorpheusder KommandanteinesHovercraft Schiffesist,bringenihndieAgentennichtsofortum. StattdessenwirderineingesichertesGebäudegebrachtunddortverhört.DieMaschinen wollenvonihmdencodefürdenzentralcomputerderstadtzion,denerwiealle Hovercraftkommandantenkennt. Neo,zurückaufderNebukadnezar,trifftnunseineEntscheidung:ZusammenmitTrinity,dem einzigenanderenmatrix Gang FähigenCrewmitglied,dasderVerräternichtmehrtöten konntebevoreraufgehaltenwurde,gehterzurückindiematrixummorpheuszuretten.die RettungsaktiongelingtundNeoundTrinitybefreienMorpheus,währendaberTrinityund Morpheusesschaffen,ausderMatrixzuentkommen,bleibtNeozurück,aufgehaltenvon einemwächterprogramm AgentSmith.ImnunfolgendenKampfbesiegtNeo alserster Menschüberhaupt einenmatrix AgentenimdirektenKampf,kanndannaberdieMatrix nichtaufdemselbenwegwiemorpheusundtrinityverlassen,daagentsmithdastelefon, durchdassieflüchteten,zerstörthaben. NeofliehtundbittetüberMobiltelefon(MobiltelefonezählenleidernichtalsAusgänge)die CrewderNebukadnezar,ihmeineweiterenAusgangzubesorgen.AufdemWegzudiesem AusgangwirderallerdingsnocheinmalvonAgentSmithüberrascht,derNeoprompteine Kugelverpasst.AufderNebukadnezarhörtNeosHerzaufzuschlagenundseinGehirnstellt diearbeitein.eigentlichistneojetzttot,aberdiemorpheusundtrinitykönnendasnoch Seite12von63

13 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität nichtsorechtglauben:vorallemtrinityistdermeinung,dasneowohlnichttotseinkönnte, dennderauserwähltekannjanichtsoeinfachsterbenunddasorakelhabeihrgesagt,sie würdesichindenauserwähltenverlieben.neoerstehtdannauchwieerwartetwiederauf undtötetagentsmith,diesesmaleinwenigendgültiger,indemerinihnhineinspringtund seinencodeüberschreibt. NachdemNeojetztnocheineArtKampfaufrufandieMenschendurchgibtendetderersteTeil dertrilogie. TheMatrixReloaded DerzweiteFilm, TheMatrixReloaded 16beginnteinigeZeitnachdenEreignissendes ersten.gleichindenerstenminutendesfilmserfährtmanalszuschauereinerkonferenz allerhovercraft KommandantenvoneinerneuenBedrohungfürdieMenschheit:Die Maschinen,wohlunteranderemwegenNeoeinweniginPanikverfallen,greifenZioninder realenweltan.dasieüberdiesehrgutmitempundbarrierengesichertentunnelkeine Chancehätten,bohrensiesicheinfacheinenneuenTunnelvonderErdoberflächenachunten. DieKommandantenbeschiessen,allenachZionzufahrenumbeiderVerteidigungderStadt zuhelfen,abermorpheusüberredeteinenkommandanten,denrückkehrbefehlzu verweigern,dalautderprophezeiungdemnächsteinenachrichtvomorakelankommen müsste,diejaauchjemandinempfangnehmenmuss. DieseNachrichtkommtdannauchan,allerdingswirddieCrewnachdemEmpfangder Nachricht(InnerhalbderMatrix)plötzlichvonAgentSmithangegriffen derwohldochnicht sototistwieneodasamendedeserstenteilswohlgernegehabthätte,diesererwischt einesderbesatzungmitglieder,"kopiert"sichselbstaufdessenkörperundverlässtdannstatt ihmdiematrix. DerweilkommtdieCrewderNebzurücknachZion,wosieHeldenhaftempfangenwerden,es folgeneinigefüllszenen,indenennichtswirklichwichtigespassiert.dieeinzigebeachtliche SzeneisteinetraumartigeVorahnungNeos,inderersieht,wieTrinitybeieinemSturzaus demfenstervonagentsmitherschossenwird. Interessantwirdeswieder,alsNeo,nachdemerhaltderNachrichtdesOrakels,inderer gebetenwirdzuorakelzukommen,wiederindiematrixzurückkehrtunddortdasorakel trifft.diesesteiltihmmit,dasesjetztschonglaubenwürde,daserderauserwählteseiund dassernundenschlüsselmacherfindenmüsse,dervonjemandemnamens"merowinger" gefangengehaltenwerde.neowillsichauchpromptaufdenwegmachen,wirdaberbeim verlassendermatrixvonagentsmithaufgehalten:diesengibtesjetztnichtnureinmal, sonderngleichhundertmal,erkannsich,indemersichaufandereprogramme(menschen oderandereagenten)kopiertbeliebigvervielfachen. Neo,MorpheusundTrinitymachensichnunauf,denSchlüsselmacherzufinden,befreien diesenundfliehenmitihmvordemmerowingerundseinengehilfen.aufderflucht begegnensiedencrewsvonzweiweiterenschiffen,diegesendetwurden,undgemeinsammit demschlüsselmacherwirdjetztderplangefasst,ineinbestimmteshochhaus(indemneo offensichtlichlautderprophezeiungden"architekten"dermatrixtreffensoll)einzudringen. DafürmüssenaberdiverseSicherheitssystemingenaubestimmtenZeitabständendeaktiviert 16 Film,Andy&LarryWachowski,2003 Seite13von63

14 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität werden.daneowegenseinentraum VorahnungAngsthat,dasTrinityinderMatrixstirbt, wirddiesebeidemplan,dernungefasstwird,weggelassen. BeiderDurchführungdesPlanskommtesdannnatürlich,wieeskommenmuss:DieCrew einesschiffesstirbt,daihrschiffinderechtenweltvonwächternzerstörtwird,aberneo undmorpheussindmitdemschlüsselmacherleiderschonineinembereich,indemsie niemandmehranfunkenundihnensagenkann,dassdassicherheitssystemnochaktivist. Trinityentschließtsich,dieSacheselbstindieHandzunehmen,geht obwohlsieneo versprochenhatte,diesnichtzutun dochindiematrix,undschaltetimletztenmomentdas Sicherheitssystemaus.Allerdingswirdsie,NeosVorahnungscheintsichinderTatzu erfüllen,kurzdaraufvonagentenangegriffen. WährendTrinityflieht,dringtNeozumArchitektenvor,demProgramm,dasdieMatrix entworfenhat.dieserklärtihnauf,dasesvorderaktuellenmatrixschon5anderematrix Variantengab,unddasderAuserwählteeinfacheineweiterKontrolleinrichtungsei:Ersolle nungehenund23menschenauswählen,dienachderzerstörungzionsdurchdiewächter eineneueszionwiederaufbauensollten,damitdieganzegeschichtewiedervonvorne anfangenkönnte,wieschon5malzuvor(dasaktuellezionwäresomitdassechste,dassdie Maschinenzerstören).Allerdingsteilterihmauchmit,dasTrinitydannsterbenwürde.Neo musssichalsoentscheiden,oberriskierenwill,dasdiemenschheitkomplettausgelöscht wird,abertrinityrettet,oderoberdafürsorgt,dasdiemenschheit zwarweiterhinals SklavenderMaschinen,aberimmerhin weiterexistiert.neoentscheidetsichfürtrinityund fliegt(einsderdingedienureralsauserwählterkann)soschnellerkannzutrinity.diehat leiderschoneinekugelabbekommen,aberneogreifteinfachinsiehinein,ziehtdiekugel herausundbelebtsiedurcheineherzmassagewieder.gemeinsamverlassensiediematrix. ZurückaufderNebwerdensievonWächternmitBombenangegriffenundmüssendasSchiff verlassenundzufussvordenwächternfliehen.alsdiesesieeinholengelingtesneo,sie einfachmitderhandabzuwehren etwas,daseigentlichnurindermatrixklappensollte. AllerdingsscheintersichdabeikomplettzuverausgabenundfälltineinenKomaartigen Zustand.KurznachdemWächterangriffnimmteingeradevorbeikommendesSchiffsieauf. Aufdiesemerfahrensie,dasderAngriffderMenschenaufdiesichZionnäherndenWächter eindesasterwar einschifflösteseinenemp(elektromagnetischenpuls,dieeinzigewaffe, diediemenschengegendiewächterbesitzen)zufrühausundverrietdadurchdenhinterhalt. DereinzigeÜberlebendeistanBorddesselbenSchiffes,dassieaufgesammelthat.Dieser überlebendeist,wieesderzufallsowill,bane dermensch,indenagentsmithsich hereinkopierthat.damitendetderzweitefilmdertrilogie. TheMatrixRevolutions DerdritteFilm, TheMatrixRevolutions 17,beginntgenaudort,woderzweiteendete.Neo liegtnachwievorimkoma,aberseinegehirnwellensinddiejenigeneinesindiematrix eingeklinktenmenschen.morpheusvermutetalso,dasneosichindermatrixbefindetund lässtihndortsuchen.neoistabernichtindermatrix:eristineinerart"zwischenwelt",die eineru Bahn StationähneltundausderihnnureinProgrammnamens"Trainman" herausholenkann,dasvommerowingerkontrolliertwird. 17 Andy&LarryWachowski,2003 Seite14von63

15 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität DieserfahrenMorpheusundTrinity,dienachwievornachNeosuchen,vomOrakel.Sie begebensichzummerowingerundihnengelingtes,diesenmitwaffengewaltzumeinlenken zubewegen.trinitybefreitneoundgemeinsamgehensiezurückzumorakel,dasneogleich darüberaufklärt,wasernunzutunhabe:ermüsseagentsmithzerstören,sein"gegenteil", oderdiemenschheithättekeinechancemehr:"aufdieeineoderandereweise,neo,wird dieserkriegeinendefinden.heutenachtliegtdiezukunftbeiderweltenentwederindeinen Händenoderinseinen."18 Neo,dernunerkannthat,daserzumZentralcomputerderMaschinenmuss,bittetNiobe,ihr Schiffbenutzenzudürfen.DiesegibtihmundTrinityihrSchiffundalleanderenbegebensich mitdemanderenschiffzurücknachzion,umdiemenschenvonzionbeomkampfzu unterstützen.fürneokommtes,nochbevorerundtrinityaufbrechenkönnen,zumersten KampfmitAgentSmith,dieserhatsichalsBaneaufihrHovercraftgeschlichen.BevorNeo ihnbesiegenkanngelingtesihm,ihnzublenden,indemerihmeinkabelinsgesichtstösst. DerweildringendieWächternachZionvor,wodieMenschenmitallenMittelnversuchensie aufzuhalten,wasihnen,obwohlniobedadurch,dassiemitihrenschiffeinenemp Puls auslöstunddengrösstenteilderangreifendenwächterzerstört,denmenscheneinwenigzeit erkauft,nichtwirklichgelingt.schlussendlichziehensichallemenscheninzions"tempel", dasinnerstezions,zurück. NeoundTrinitydringenderweilzumZentralcomputerderMaschinenvor,Trinitystirbtauf demwegdorthin.dernunblindeneotrittvordenzentralcomputerundbietetdiesem Friedenan:DieMenschenunddieMaschinenmüsstensichverbünden,umAgentSmithzu besiegen,derjetztaucheinegefahrfürdiematrix alsofürdiemaschinen sei.der ComputerwilligteinundschicktNeoindieMatrix,wodieseraufAgentSmithtrifft.Dernun folgendeendkampfendetdamit,dassichneoundagentsmithgegenseitigvernichten. DerZentralcomputerhältsichanseinenTeilderAbmachungundpfeiftdieWächterzurück, wasdenmenschenvonzionwieeinwundererscheint.diematrixwirdrebootet,die MenschendieausderMatrixherauswollendürfengehen.DerFilmendetmiteinemDialog zwischendemorakelunddemarchitekten,indemmandieseserfährt.dasorakelgehtdavon aus,dasderfriedeneineweilehält,abernichtewig,unddasmanneodannwohleinestages wiedersehenwürde. Deutungen DieMatrix TrilogieistdaswohlbekanntesteBeispieleinerWelt,indereineRealitäteiner anderenübergeordnetzuseinscheint(diezion RealitätderMatrix)unddiePersoneninder VirtuellenWeltnichtsdavonwissen,dassienurineinersimuliertenWeltleben(Manche habenvieleichteineunterbewussteahnung,dasetwasnichtstimmt,abergenauesist unbekannt),einanderesbeispielfürdieseartvongeschichtewärezumbeispieldasbuch Simulacron 3vonDanielF.Galouye.AllerdingslässtdieMatrix Trilogiedadurch,dasviele DingeabsichtlichsehrVagegehaltensind,vielPlatzfürverschiedensteInterpretationen. DiesegehengrundsätzlichimmervoneinemdieserDingeaus19: 18 DiesessowiealleweiterenZitateausMatrix Filmenkommenvonhttp:// architekt.de/rel.htmund direktverlinktenseiten,siehequellenverzeichnisfüreinelistedieserseiten. 19 Interpretationsansätzeübernommenvonhttp:// explained.com/matrix_within_a_matrix.htm Seite15von63

16 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität 1. Zionistecht. 2. NeosZionisteinanderesZion. 3. Zionistunecht. Zionistecht DieersteTheorie,Zionistecht,istwohldieameinfachstenzubegreifende:Siebesagteinfach nur,daszionindertatsächlichen,echtenrealitätliegt.esgibtdiverseargumente,diediese Theorieunterstützen:DasschlagkräftigsteArgumentistwohl:WennZionnichtechtist, sondernnureinandererteildermatrix,warumkämpfendiemaschinendanngegendie Zioniten?WarumziehensieihnennichteinfachdenSteckerraus?Desweiteren,wennZionin einer(oderder,dieseunterscheidungistsehrwichtig)matrixliegt,warumfliehendie MenschendannnichtauchausdieserMatrix?WarumkannNeodannnichtauchinderZion MatrixseineSuperkräfteeinsetzen? GegnerderZion Ist Echt Theorieführenhieran,dasdiejenigeMatrix,inderZionliegt, selbstverständlichvielfortgeschrittenerseinmüsstealsdiematrix Matrix,sodassNeosie nichtdurchschauenkann,abertrotzdem:neosetztdochinreloadedindertateineart Superkräfteein,alsereinigeWächtermiteinerHandbewegungausderLuftwischtundsie dabeizerstört.nebenbeikannmanauchausdenargumentenfürdiezion Ist Echt Theorie schonerkennen,wasdasproblemmitdiesertheorieist:theoriendieserartkönnennicht bewiesenwerden.wederindermatrixnochinunsererweltistesmöglich,zweifelsfrei festzustellenobdiewelt,indermanlebtdieechteist,nurdasgegenteil,dasunserewelt falschist,istbeweisbar. NeosZionisteinanderesZion DiezweiteTheorie,die"NeosZionisteinanderesZion" Theorie,istgewissermasseneine MischungausdererstenundderletztenTheorie,sieschliesstkeinevonbeidenaus.Sie besagt,dasneo,nachdemerbeimarchitektenwarunddortdiewahlgetroffenhat,zutrinity zugehen,nichtindiezion Welt,sonderneineandereWeltzurückkehrt.DieseTheoriebaut daraufauf,dassmanebennichterkennenkann,obmansichinderechtenrealitätbefindet: WennmanersteinmalindersimuliertenRealitätist,wiekannmansichsichersein,dassman sieverlassenhatunddasdervorgangdesverlassensunddie"aussenwelt"nichteinfachauch simuliertsind?neos"andereszion"wäresomiteinesicherheitsschaltung,dieeinspringt, fallsderauserwählteeinmaldiefalscheentscheidungtrifft. UnterstütztwirddieseThesebesondersdurcheineDialogzeilevonNeo,kurznachdemervon Architektenzurückkommt:"Etwasistanders.".AuchkannNeojetztdieMaschinenspüren undsogarzerstören,waservorhernichtkonnte.gegendietheoriespricht,dasneoalsder eineeigentlichdurchdiematrixdurchsehenkönnenmüsste. Zionistunecht DiedritteTheorie Zionistunecht istdiejenige,diediemeisteunterstützungerhält, möglicherweiseauchdeshalb,weilsieamehestenzumstilderwachowski Brüderpasst.Sie Seite16von63

17 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität besagt,daszionsichineinermatrixbefindet,möglicherweisesogarinderselbenmatrixwie dieechte. GegendieTheoriespricht,wieschongegendievorige,dasNeoalsdereineauchdieZion Matrixbeeinflussenkönnenmüsste.DasistgleichzeitigauchdasvieleichtstärkstePro Argument:NeobeeinflusstjaamendedesZweitenFilmsdieZion Welt,indemerdie Wächterstoppt.DesweiterenisterdanachplötzlichineinerArtMatrix,ohneanetwas angeschlossenzusein,dieslässtsichgutdamiterklären,dasneoimmernochineinermatrix ist.auchinteressantist,dasneoinmatrixreloadedkurzbevorersichaufdenwegzum OrakelmachteinenverbogenenLöffelüberreichtbekommt,wieihnauchschondasKindim HausderOrakels.DieserLöffelsiehtauswieeinZion Löffel(Alt,rostig),istaberaufdie selbeweiseverbogen.dieswürdedaraufhindeuten,dassdaswaisenkind(alsweitereperson, dieindenregelndermatrixherumpfuschenkann)innerhalbvonziondenlöffelsoverbogen hat,wieeseigentlichnurindermatrixmöglichseinsollte. Schlussfolgerungen DiesedreiTheorien(VondenenkeinemitdemVorliegendenMaterialüber"Matrix", zusätzlichzundenfilmennocheinigegeschichtenvonderdvd"animatrix"20undeinige Videospiele)lassennuneineMengeSchlussfolgerungenüberdasEndederMatrix Trilogie zu: 1.ZionselbstbefindetsichinderMatrix.NiemandkonntejemalsausderMatrixentkommen, sieistdiesicherheitschaltung,diedaseineprozentmenschenauffängt,dienichtdurchdie Matrix"getäuscht"werdenkonnten.DieseMenschensindnichtbereitdieMatrixzu akzeptieren,indersiedieillusionhabenentscheidungentreffenzukönnen.statdessen akzeptierensielieberdiezion Matrix,indersiedieIllusionhaben,keineEntscheidungen treffenzukönnen AlleswasinZionpassiert,istjaGewissermassendurch<img alt=" src=" Einen(Neo),derdenKriegbeendenwird,vorbestimmt. 2.ZionbefindetsichineinerMatrix,abernicht"der"Matrix.DerUnterschiedzwischen dieserschlussfolgerungunddererstenist,dasdiezion WelthierkeineSicherheitsschaltung ist,sonderneinfachdiewelt,sowiediemenschensiekannten.indiesersimuliertenwelt kameszueinemkriegmitden ebenfallssimulierten Maschinen,dendieMenschen verlorenundeine"matrixindermatrix"wurdeeingerichtet.diesetheorielässt interessanterweisenachobenhinbeliebigvielplatz:diezionweltkönnteineinermatrixin einermatrixliegen,diesekönntewiederrumineinerweiterenmatrixliegenundsoweiter. DieMatrix in der Matrix Theorieistdiejenige,diedieZion Ist EchtundZion Ist Unecht Theorienwohlambesteninsichvereint. 3.DieMatrixisteinimmerwiederkehrenderKreis.DieseTheorieisteineErweiterungvon TheorieNummer1,siebesagtdasdieMatrix undmitihrzionalsteildermatrix einfach allepaartausendjahrewiederaufdemzustandvoreinpaartausendjahrenzurückgesetzt wird.dieganze simulierte Kriegsführungbeginnt,genauwieschonvorher,undespassiert wiederexaktdasselbewieimmer,nurmitanderenmenschen DasistderUnterschiedzur erstentheorie,inderjanichtderkriegzwischenmenschenundmaschinen,sondernnurder 20 EineergänzendeDVDzurMatrix Trilogie,DiverseKünstler Seite17von63

18 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität AufstandderMenschenimmerwiederstattfindet.UnterstütztwirddieseTheoriedurchimmer wiederauftretendebemerkungenvondiversenprogrammen,dieanzudeutenscheinen,dass genaudasselbeimmerwiedervorhersehbargeschieht:sosagtdermerowingerbeiderersten BegegnungmitNeo,MorpheusundTrinity:"Aha!Daisterjaendlich!Neo,derAuserwählte persönlich.richtig?undderlegendäremorpheus.undtrinitynatürlich.".desweiterentritt innerhalbdesfilmsimmerwiederdiezahlpiauf,alskreiszahlgewissermasseneinsymbol fürewigekreisläufe:mankanndaspi SymbolalsGraffitiaufWändensehen,AgentSmith ritztsichalsbaneeinpi SymbolindenArm(NurimSpielEntertheMatrixsichtbar)und auchalszahlkommtpivor:daszeitfenster,dasneohatumwährenddiesicherheitssysteme inaktivsindzumarchitektenvorzudringenistgenau314(3.14*10)sekundenlang. 4.DieZion WeltistdieMatrixderMaschinen.DieZion WeltisteinevonMenschen(Diein einerwelt,diederzion Weltübergeordnetistleben)simulierteWelt,diebenutztwirdumdie Maschinen,dieeinBewusstseinentwickelthaben,unterKontrollezuhalten,nachdemdie MenschensieimKriegbesiegten. DiezweiteTheorielässtdannauchnochSpekulationenzu,wasdenndie"Oberste"Realität ist: 12.GibtesüberhauptMenschen,odersinddieMenscheneinfachnureineErfindungeiner höherenintelligenz? 13.WarumwurdendieMenscheninderMatrixandieseangeschlossen?Sindsievielleicht gefangenestraftäter,dieunterkontrollegehaltenwerdensollen,odergehtesnachobenhin nochweiterundüberderzion WeltliegtnocheinmaldasgenauselbewiedieZion Welt,die danneinfachnureineperfekterematrixwäre? 14.IstdieZion WeltwomöglichdieMatrixderMaschinen?DieZion Weltkönnteeinevon Menschen(DieineinerWelt,diederZion Weltübergeordnetistleben)simulierteWeltsein, diebenutztwirdumdiemaschinen,dieeinbewusstseinentwickelthaben,unterkontrollezu halten,nachdemdiemenschensieimkriegbesiegten. DiesallessindinteressanteTheorienübereineninteressantenFilm,dieeinenauchüber unsereweltzumnachdenkenbringenkönnen,dennwiemorpheusschonimerstenteilder TrilogiezuNeo,unddamitauchzumZuschauer,sagt:"WasistdieWirklichkeit?Wie definiertmandas,realität?wenndudarunterverstehstwasdufühlst,wasduriechen, schmeckenodersehenkannst,istdiewirklichkeitnichtsweiteralselektrischesignale interpretiertvondeinemverstand.". SerialExperimentsLain VerwobeneRealitätenunddaskollektive Unterbewusstsein Die1998erstmalsveröffentlichteAnime Serie"SerialExperimentsLain"betrachtetunsere wahrgenommeneunddievirtuellerealitätwiederauseinemanderenblickwinkel21.der 21 Achtung:DerfolgendeText,derdiewichtigenPunktederHandlungzusammenzufassenversucht,kannleicht chaotischwirken,dasliegtdaran,daserweitgehendderebanfallseinwenigverwirrendenerzählstrukturdes Animefolgt.DieDeutungbasiertaufhttp:// grösstenteilsaufeigenenerinnerungenundteilweiseaufhttp://de.wikipedia.org/wiki/serial_experiments_lain ( )undhttp://en.wikipedia.org/wiki/Serial_Experiments_Lain( ) Seite18von63

19 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität AnimebeginntmitdemSelbstmordeinerKlassenkameradinderHauptperson,LainIwakura. DieseerfährtvonihrenKlassenkameraden,dasseinigeLeuteoffensichtlichE Mailsvonder Selbstmörderinerhaltenhabensollten abgesendetnachderentod.lain,diesichfürdentod ihrerklassenkameradinzuinteressierenbeginnt,fängtan,iminternet beiserial ExperimentsLaindassogenannte"Wired" nachdenhintergründendemselbstmordeszu suchen.imweiterenverlaufdergeschichteschottetsichdielaininderechtenweltimmer weiterabundlainbeginnt,sichmehrundmehrnurnochfürdas"wired"zuinteressieren. Siefindetheraus,dasdieSelbstmörderin,ChisaYomoda,nichtwirklichgestorbenist:Siehat ihrbewusstseindadurch,dasssieihrenkörperzerstörthat,ins"wired"übergehenlassen. Desweiterenverbindensichdas"Wired"unddieechteWeltimmerweiter,sodassDinge,die imwiredgeschehenaucheinenimmergrössereneffektaufdieechtewelthabenkönnen. Lainsuchtweiterundfindetherauswarum:DasganzeliegtandemProtokoll,dasdasWired zurkommunikationverwendet,genauergenommenanderaktuellenversionderprotokolls, Protocol7.SchonderNamedesProtokollsisteinebewussteAnspielungaufdensiebtenKreis intimothylearys"eightcircuitmodelofconsciousness"22,dasdasmenschlichegehirnals einereihevonunter Gehirnenbeschreibt,diealleeinwenigkomplexersindalsder vorhergeheneunddemmenschenerlauben,sichundseinerumgebungjeweilseinwenigmehr bewusstzuwerden,dasmodellbeschreibtsomitdiebereitsstattgefundeneundnochweiter stattfindendeevolutiondesmenschlichesbewusstseins.diesersiebtekreis,derinserial ExperimentsLainvoneinemderEntwicklerderProtokollsheimlichindieseseingebaut wurde,istdersogenannteneurogenetischekreis.einmensch,derdiesenkreiserreicht,wird sichdeskollektivenunterbewusstseins,einemteildesunterbewusstseins,derbeiallen Menschengleichist,bewusst. InSerialExperimentsLainverwendetnuneinerderEntwicklerdesProtocol7,EiriMasami, ohnedaswissenderfirma,diemitderprotokollentwicklungbeauftragtwurdedie sogenannteschuhmann Resonanz(DasPhänomen,daselektromagnetischeWellenmit bestimmtenfrequenzenmitdemerdumfangstehendewellenbilden,dasheisstdassiedie Erdegenausoschnellumrunden,dasssiesichselbstsoüberlagern,dasssiezueiner stehendenwellewerden),umdaskollektiveunterbewusstseinjedesmenschenjederzeitan daswiredanzuschliessen.dadurchwirder,dersichdesganzenbewusstistundnurnoch vergeistigtexistiert,praktischzueinemgottimwired unddadurchauchinderechtenwelt, undseinegläubigensindeineweitereorganisationinserialexperimentslain die"knights oftheeasterncalculus". LainselbstmusssichimVerlaufderGeschichteimmermehrdieFragestellen:WeristLain? DieRealität,wiesiesiekennt,beginntsichimmerweiteraufzulösen,ihreFamiliescheint nichtihrewirklichefamiliezusein,ihremitschülerscheinensieerstplötzlichabstossendzu behandelnundvergessendannkomplett,dassieexistierthat. GegenEndedesAnimeswirdesersichtlich,dassLaininWirklichkeitnichtmenschlichist, vieleichtistsiediemanifestationdesbewusstseinsdererdeselbst,aufgewecktdurchdie VerwendungderSchuhmann ResonanzinProtocol7.Sieistsozusagendie"Wahre"Göttin, derausgleichzueiri,demfalschengott,dersiealsgefahrerkannteundversuchte,sieunter anderemdadurch,daserihreinefalschefamiliegabunddaserspäterbehauptete,lain 22 Siehedazuhttp://deoxy.org/8circuit.htm,Versionvom Seite19von63

20 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität geschaffenzuhaben,unterseinekontrollezubringen.dasklappteallerdingsnicht,dennlain stelltschlussendlichfest,dassdieidee,dieschuhmann Resonanzzuverwendenumdas Protocol7zuschaffennichtEirisalleinigegewesenseinkann.SomitwäreEirikeinGott,der Lainschaffenkönnte,sondernnurein"AusführenderGott",jemand,derunbewusstdie Eingebungeneinesanderenbefolgt,sichselbstaberalsGottsieht.Eirierkennt,dasLainrecht hatunddieseerkentnislässtihnkomplettzusammenbrechen. DerAnimeendetdamit,dasLain,dieihreRollealsnahezuallmächtigesWesenakzeptiertzu habenscheint,allesrückgängigmacht,wasansieodereirierinnertundsozusagendiewelt aufdenpunktzurücksetzt,andemniemandlainkennt,somitkanndaslebenfüralle Menschennormalweitergehen. SerialExperimentsLainbehandeltdieEffekteeinerimmervernetzterwerdenden Gesellschaft.DieletzteKonsequenz diekomplettevernetzung wirdinserialexperiments LaindurchdasProtocol7dargestellt.Wennjederjederzeitvernetztist,dannwirddas kollektiveunterbewusstseinallermenschenzumkollektivenbewusstsein,undwerdieses Kontrollierenkann ImAnimeLainundEiri kontrolliertdas,waswirrealitätnennen,und wirddadurchinletzterkonsequenzzueinemgott. Seite20von63

21 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität OnlinespieleundSpielesucht EineheuteschonexistierendeArtdervirtuellenRealitätstellenVideospieledar.Besonders beliebtsindinletzterzeitsogenannteonlinespiele,insbesonderemmorpgs. GeschichtlicherÜberblick AlsGeburtstundederComputerspielekannzweifellos Tennisfortwo angesehenwerden, das1958vondemphysikerwilliamhiginbothamandembrookhavennationallaboratory entwickeltundkonstruiertwurde. EshandeltesichdabeiumeinenAnalogenComputerundeinOszilloskop.(SieheAbb.1.1) ZweifelsohnedieIdeengrundlagedes1972erschienenenPongvonAtari.Pongwardaserste SpielmitweltweitemErfolgundgiltdeswegenauchals Urvater AllerVideospiele.Es wurdenzwar,bevoresponggab,schonspieleentwickeltaberdieseerreichtenkaumeinen MenschenaußerhalbeinerUniversität.(Abb.1.2) VonnunanSchrittdieSpieleentwicklungmitderEntwicklungneuerComputertechnikfort. Abb.1.1 TennisfürTwo Seite21von63

22 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Abb.1.2Pong24 WeitereMeilensteinederVideo undpcspiele: 1980:Pac ManwirdzummeistverkauftenVideospiel :NintendoverkauftdasNES(NintendoEntertainmentSystem)indenUSAund Europa(Abb.1.3) :DasMegaDriveundderGameBoymitTetriserscheinen :NintendoveröffentlichtdasSuperNintendoEntertainmentSystem :DasPrototypMMORPGNeverwinterNightshatseineGeburtstunde :Doomerscheint(erste3DGrafik) :TombRaidererscheint :UltimaOnlineerscheint SegabringtDreamcastaufdenMarkt SonybringtdiePlayStation2aufdenMarkt DieXboxvonMicrosoftundderGamecubevonNintendoerscheinen(Abb.1.4) NintendoDSwirdveröffentlicht WiemangeradebeidenletztenPunktensiehtgibtesbisaufgrafischeNeuerungenbeiden KonsolenundsomitbeidenSpielenkaummehrVeränderung png,Versionvon Seite22von63

23 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität (Abb1.3)NESKonsole25 (Abb.1.4)Gamecube gamecube large.jpg( ) Seite23von63

24 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Video undcomputerspiele:gesternundheute HiernochmaleinpaarGegenüberstellungenderEntwicklung ThelegendofZelda:Famicom(1986) ThelegendofZelda:TwilightPrincess: Gamecube(vorr.2006) SonictheHedgehog:Megadrive(1990) SonicAdventure2:Dreamcast(2001) FinalFantasy2:NES(1988) FinalFantasyXII:PC(2006) Seite24von63

25 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität (BildquellenvonRechtsnachLinks/Obennachunten,alleam : he/legend%20of%20zelda,%20the.png, legend of zelda twilight princess jpg, /sonic_screen003.jpg, ff2 nes.jpg, MultiplayerSpiele EinSpiel,dasalleineSpaßmacht,machtzusammennochmehrSpaß.Jedenfallswardasder Grundgedanke,ausdemsichvonSingleplayer (Einspieler),Multiplayer (Mehrspieler)Spiele entwickelthaben. MitPongfingesan,hierkonnten2Spielergegeneinanderantreten. WasistderReizanMultiplayerspielen?Nun,SpielegibtesseitesMenschengibtunddie Gründedafürsindimmerdieselben.SeiesimSport,beimSchachspielenodereben Computerspielen.EsistderWettbewerb,dasGewinnengegeneinenMenschenoderauchnur dasgemeinsamebewältigeneineraufgabe.imdigitalenbereichspieltbesondersderfakt einerolle,dassmannichtgegeneinensturen,vorhersehbarencomputerspielt,sonderngegen einenmenschen,wasnatürlichzusätzlicheranreizistsichzuprofilieren. DieIdee,dass2LeuteaneinerKonsole/aneinemPCzusammenspielenistsoaltwiedie Geräteselbst.Danach,undmitderErfindungderNetzwerke,schlossmanzweiodermehr Gerätezusammenummiteinanderzuspielen,jederaneinemeigenenGerät.(LANbeiPCs odermitlinkkabelnbeikonsolen). MitderPublikmachungdesInternetstatsicheinneuesFeldauf.ZweiodermehrSpieler konntenüberihregerätemiteinanderspielen,undzwarjedervonzuhauseaus.die GrundlagefürdieOnlineSpielewargelegt.Dieersten OnlineMultiplayerSpiele warendie sogenanntenmud s.(multiuserdungeons). DaserstegrafischeMMORPGwarNeverwinterNghts(1991)indem300Spielergleichzeitig spielenkonnten.1997erschienultimaonlineundsetzteneuemaßstäbe.durchdiesesspiel wurdenmmorpgserstrichtigbekanntundbeliebt.ultimaonlinewirdbisheute gespielt.(abb1.5) Seite25von63

26 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität (Abb.1.5)UltimaOnline Seite26von63

27 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität VirtuelleRealitätheute:MMORPGs DasRPG(RoleplayingGame) WiederNameschonsagtschlüpftmanbeieinemRPGindieRolleeinesfiktivenCharakters, dereinegeschichteerlebt. HierbeibestehtdieMöglichkeitdasmanalsHauptpersonselbstentscheidenkannwieder weitereverlaufdergeschichtevorangeht.diemöglichkeitensindunbegrenztwasdie Geschichteangeht,dochammeistenvertretensindFantasy RPGsundScienceFiction RPGs, diesichmeistanuniversenwiej.r.rtolkien`s HerrderRinge undgenerodenberry`s StarTrek anlehnen. DasWichtigsteamRollenspielistdaseinfühlenineineanderePerson.Manstelltsichvorwie sichdiepersondiemanspieltinseinemlebenverhaltenwürde.sowürdemanselbstwohl nieaufdieideekommen,dieeigeneheimatzuverlassenumeinruhmreicherkriegerzu werden.imrollenspielhatmannichtnurdiemöglichkeitdazusondernmussauchabwägen obsichdieserkriegernunhilfsbereitoderignorantverhält. EsgibtverschiedeneArtenvonRollenspielendiesichetablierthaben. DiewohlbekanntestenVertretersinddas Pen&Paper Rollenspieldaswohlamehestenmit interaktivemgeschichtenerzählenverglichenwerdenkann,wobeidiespielerdierollender HauptpersonenderGeschichteübernehmenundeinErzählerdenSpielernerklärtwelche ResultateihreVerhaltensweisenhervorrufenundwiesiedieWeltdurchihreInteraktion beeinflussenkönnen. EineweitereRollenspielartstelltdasPC Rollenspieldar,beidemderPCdieRolledes Erzählersübernimmt.AllerdingsstehenhierdieFreiheitunddietechnischenMöglichkeiten gegeneinander,daeinpcnurbegrenztaufdiehandlungendesspielersreagierenkann. SowirddieFreiheitstarkeingeschränkt. EinweitererwichtigerAspektdesRollenspielsistderFortschrittdenderSpielerinder Geschichteerreichthat,solerntdasAlterEgoneueFähigkeitenhinzuundtreibtdie Geschichtevoran.GeradediesisteinerderfaszinierendstenAspekteamRollenspieldaman dasendedergeschichteerfahrenwillundwissenwillwasausderpersonwird,derenrolle manübernommenhat. Grobgesagtkönntemanauchsagen,dassdasRollenspielenwieUrlaubist.EinUrlaubin eineranderenweltalseineandereperson. DerBegriff MMORPG MMORPG(MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame)sindOnlinerollenspielemit einer,wiedernameschonsagtmassivenanzahlvonspielern(imdreistelligenbereichpro server). BekannteMMORPGssind: Seite27von63

28 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität WorldofWarcraft(Abb.1.6) Lineage(1und2) RF Online UltimaOnline RagnarokOnline (Abb.1.6)EinigeWorldofWarcraftSpielerdieeinenbossgetötenhaben28 DiemeistenMMORPGssindKostenpflichtigdasbedeutetmanmussfürdieBenutzungder Serverbezahlen. DieKostenvariierenjenachSpielvon10 bis20 immonat. AllerdinsgibtesauchkostenloseMMORPGswieKALOnlineoderSilkroadOnline. FaszinationMMORPG:WorldofWarcraft DaswohlbekanntesteMMORPGistWoW(WorldofWarcraft),manhörtdauernddavon, positivesundnegatives. ImgegensatzzudenEchtzeit StrategiespielenWarcraft,WarcraftIIundWarcraftIII, 28 Seite28von63

29 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität istwoweinrpgundspieltinder Welt vondenbeidenvorgängernundführtderen Geschichteweiter. (Abb.1.7,1.8und1.9) DerStilVonWorldofWarcraftwurdevonWarcraftIIIübernommen. (Abb.1.10) WoWerschienam23.November2004indenUsaundhatseitdemmehrals SpielerWeltweit. InWorldofWarcraftkannmansichfüreinevonzweiSeitenEntscheidendieder Horde und dieder Allianz. JedederBeidenFraktionenhatmehrereRassen. WobeijederasseverschiedeneKlassenanehmenkann.Dawären:Druide,Jäger,Magier, Paladin,Priester,Schurke,Schamane,HexenmeisterundKrieger. JederCharakterkannBerufeannehmenwiez.b.Waffenschmied. GeldundErfahrungspunkte,welchedurchdasTötenvonMonsternverdientwerden,dienen dazudencharakteraufuzbauenumihmneueausrüstungs undgebrauchsgegenständezu kaufen. Beimsogenannten Farmen ziehtmangezieltlosumbesonderegegnerzuerlegenundehre zuernten. Seite29von63

30 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität (Abb.1.7)Warcraft29 (Abb.1.8)WarcraftII Seite30von63

31 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität (Abb.1.9)WarcraftIII31 (Abb.1.10)WorldofWarcraft /Quest_3.jpgVersionvom Seite31von63

32 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität InterviewmiteinemOnlinerollenspieler ZumThemaSuchtundOnlinespielehabenwireinInterviewmiteinemSpielergeführtder nunschonseiteinigerzeitdasmmorpg33 WorldofWarcraft (ImweiterenVerlaufmit WoWabgekürzt)spielt.WirhabenIhnzuverschiedenenBereichenbefragtumunsEinBild überseinlebenundseinevorstellungenzumachen. ZumAnfanginterviewtenwirden20JährigenüberseineberuflicheKarriereundmussten feststellendasserdasklischeeerfüllte,arbeitsloszuseinund,wieerselbstzugab,nichts anderestutalswowzuspielen.seinelehrealsauszubildenderchemikantbracheraufgrund vonstreitigkeitenmitseinemchefabundseitdemunternahmerkeinegroßenanstrengungen sicheineneuearbeitzubesorgen.erschreibtindemgespräch,daswirüberdasinternetmit demkommunikationsprogramm ICQ schriftlichabwickelten,dasserlediglicheinenanruf tätigteumsichalshilfskochzubewerben,aberkeineweiterenanstrengungenindieser Richtungunternahm.AufdieFragewieersichseinweiteresLebenvorstelleantworteteruns nur,dasserdraufwartetdasssichirgendetwasergebenwirddasserwahrnehmenkönne, sowohlberuflichalsauchprivat.seinlebenfinanziertersich,nacheigenenangabendurch daskindergelddassernocherhält.damitfinanziertersichseineninternetanschluss,sowie diemonatl.kostendieanfallenumwowspielenzukönnen.wasseinermeinungnachauch völliginordnungsei.seinenwohnsitzhaterzueinemfreundverlegtbeidemerkostenlos wohnenkann. Erbeteuertzwar,dassdasSpielenkeinenEinflussaufseinenLebensrhythmusnimmt,erzählt unsaberkurzdarauf,dassermindestens8stundentäglichmitdemspielzubringtund teilweisebistiefindienachthineinvordempcsitzt.dadurchverschläfter,nachseiner eigenenaussagedesöfterenwichtigetermine.ererklärtunsauch,dassertrotzfehlender ArbeitstelleumeinigeswenigerschläftalsesderFallwarbevorerWoWgespielthat,docher istauchdermeinung,zuvielschlafwäreungesund. DaraufhinhaktenwirweiterimBereichseinessozialenLebensnachunderfuhren,dasser daraufhofftirgendwanneinefrauzufinden,sichaberkeinegedankendarübermachtwiedas funktionierensollwennerdashaussogutwienieverlässt.dennaußerdemcomputerspielen scheinterkeineanderenhobbyszuhaben,daereinerseitszuträgezuseinscheintumeiner anderenbetätigungnachzugehenundandererseits,selbstwennerwollte,essichnichtleisten könnte.erwürdeeinereignisinderweltvonwowsogareinerpartyvorziehen,selbstwenn eseinefürihninteressantepartymitseinerlieblingsmusikwäre. AufdieFrageobesetwasgäbe,dasdazubringenkönntefreiwilligmitdemSpielen aufzuhörenfindeterkeineantwortundauchkeinengrundwarumerdastunsollte.er behaupteterwäreschließlichnochjungundhatnichtvorseinganzeslebenmitdemspiel zuzubringen,hataberwiewirschonerfahrenhabenkeinevorstellungwieseinweiteres LebenaussehensollundschiebtdiePlanungdafürgekonntvorsichher.Vielleichtbises irgendwannzuspätistumnochetwasausseinemlebenzumachen. NunwolltenwirnatürlichauchwissenwasfürihndieFaszinationamSpielenvon RollenspielenimInternetausmacht.ObwohlerderMeinungist,dasseinerderwichtigsten GründedafüristsichmitanderenSpielernaufderganzenWeltzumessenunderderMeinung 33 MassiveMultiplayerOnlineRolePlayingGame Seite32von63

33 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität ist,einguterspielerzusein,istesfürihngenausowichtignichtalleinegegendenpcsondern auchzusammenmitanderenleuteaufderganzenweltzuspielenundsokontakteund Freundschaftenzuknüpfen,selbstwennerdieseLeutewahrscheinlichniezuGesicht bekommenwird.ergibtan,erwürdeauchmitzweifreundenausseinempersönlichen Bekanntenkreiszusammenspielen.FernergäbeesnochdieFaszinationderWeltansichdie ihninihrenbanngezogenhabe.dietatsacheeinefiktivepersonineinerunbekanntenwelt zuspielenundalsselbigeabenteuerzuerleben.hierbeiweißterauchdaraufhin,dasser nichtineinertraumweltlebenwürde,sondern,dassereseinfachnurgenießt Urlaub von sichselbstzumachen. SchonzurHälftedesInterviewsmachteerdenEindruckalsmüsseersichbeeilenumschnell wiederspielenzukönnenundamendebeendeteerauchunsergesprächweilersichmiteiner InternetbekanntschaftzumSpielenverabredethatte.AbererbotunsanihnaufdemServerzu besuchen,aufdemerspielt,fallswirselbsteinmallusthättenindieweltvonwow abzutauchen.wirlehntendankendab. Seite33von63

34 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität BeispielfüreinevirtuelleRealität:UnserBrowsergame HSS::Build SovielnunalsozurTheorie.DochwirwolltennatürlichauchaufpraktischeErfahrungen zurückgreifenkönnen.zudiesemzweckeentschiedenwirunsdazu,selbsteinpc Spielzu entwickeln.dazumusstenwireinigevorüberlegungenanstellen. DasSpielkonzept EswarunsnatürlichzuwenignurirgendeinSpielzuprogrammieren.Alsodiskutiertenwir waswirtunkonntenumunserspieleinzigartigzumachen.wirbenötigtennichtnuretwas Innovativessondernauchetwas,dassdasThema virtuellerealität unterstreicht.nach einigenüberlegungenhattenwirdieidee,dasssichdienormalewelt,inderwirleben,auf unserspielauswirkenkönnteundesverändernkönnte.wirentschiedenunsdazu,dassin unseremspielstetsdasselbewetterwievorunsererhaustürherrschenunddas Spielgeschehenbeeinflussensollte. DochwiesolltedasSpielaussehen?WelchesGenrewürdesichwohlfürdieRealisierung anbieten.zurdiskussionstandenhierunteranderemhandelssimulationen,undrollenspiele. DerEinfachheithalberwähltenwireinestrategischeAufbausimulationindermanals ZielsetzungGeldanhäufensollumsicheingrößeresundschöneresAnwesenleistenzu könnenwährendmandiemöglichkeithatdenmitspielerndenaufbauihreshausesschwerzu machen.zurgleichenzeitwürdendieanderenspielereinenselbstauchamweiterkommen hindernkönnen. DamitmöglichstvieleSpielerdazuinderLagesindandiesemSpielaufeinfacheWeiseteil zunehmenentwickeltenwirdasspielaufderbasiseinesbrowsergames34. DieUmsetzung DaswichtigsteWerkzeugzurErstellungeinesSpiels,dasbenötigtwirdistwohleine geeigneteprogrammiersprache.einesprachediefürunserezweckegeeignetundsinnvollist. DabeiachtetenwirauchaufeinfacheUmsetzungundguteNachvollziehbarkeit.Hierbeibot sichperlalsprogrammiersprachean,dasichperlnichtnurgutfürdieentwicklungvon InternetinhalteneignetsondernmanauchmitdemCPANaufeingewaltigesArchivvon fertigenprogrammteilenzurückgreifenkann. FernermusstenochdieLizenzfragegeklärtwerdenumdasProgrammauchöffentlichzur Verfügungstellenzukönnen.WirhabenunshierunteranderenMöglichkeiten(korrigierte BSDLizenz,MITLizenz,WTFPL)fürdieGNUGPLentschiedendasieanderenUserndie MöglichkeitbietetunserenQuellcodeweiterzuverbessernundunsermöglichtdiese VerbesserungeninunserProgrammzuübernehmen. UmnundasSpielinsInternetzubringenbenötigtenwireinenWebserver.Hierhabenwiruns fürdenaktuellenmarktführer Apache entschieden. 34 Browsergame:EinSpieldassüberdenInternetbrowsergespieltwerdenkann Seite34von63

35 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität AlsDatenbank,umdieSpielinhaltepermanentzuspeichern,wähltenwirMySQLdaes kostenfreizurverfügunggestelltwird. Spielbalance UmsicheinalleSpielerfairbehandelndesEinkommenssystemauszudenkenmussmanauf gewissevorarbeitenzurückgreifenwiezumbeispieldieverschiedenupgradesund Häuserstufen. Grundüberlegungensind:5StufenfürdieHäuserincl2UpgradesjedesHauses,sowiedie UpgradesderEinkommensstufen. FürdieHäusergibteseinGrundeinkommen,welchesrelativgeringist,aberausreichtumin anderedingezuinvestieren.dabeisolldaseinkommengrundsätzlichniedrigerbleibenals diekostenfürdienächstestufe/upgrade.soergabsichdanneinestaffelung,beiderjedes UpgradedasdoppeltedesvorhergehendenkostetbzwbeimUmbauaufeineneuesHausetwas wenigerlöhnt.diejeweiligeneinkommenverhaltensichähnlich.zubeginnrelativgering verdoppeltessichproupgrade.beimkaufeinesanderenhausesgehtauchdaseinkommen ingeringemmaßewiederzurück. ZusätzlichzumGrundeinkommengibtesnocheinanderesFeld,densogenannten Money Layer.HierkannderSpielersichebenfallsUpgradeskaufenumseinEinkommenzu erhöhen.diekostenundjeweiligeneinnahmensindwiefolgtgestaffelt: DieKostenwerdenproStufe/Upgradeverdreifacht,dieEinnahmenverdoppeltbzwdaszweite UpgradeeinesHauseshatdasselbeEinkommenwieohneUpgradeaufdernächsthöheren Stufe. Der LuxusLayer erhöhtdiewahrscheinlichkeitdeserfolgesvonbösenattackengegen anderespieler. Bsp MoneyLayer Stufe Kosten(einmalig) Einkommen (stündlich) Seite35von63

36 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Stufe Kosten(einmalig) Einkommen (stündlich) TechnischeHerausforderungenbeimEntwickelndesSpiels Events SchonbeimPlanenderGrundzügedesSpielswurdeklar,dasbestimmteDinge,sowiedas AbstotternvonGeldbeträgenunddieFertigstellungeinesHausesnichtsofort,nachdemder BenutzereinbestimmtesElementaufderOberflächeangeklickthat,passierensollen;So brauchtdiefertigstellungeineshausesjazumbeispieleinegewissezeit. Wirmusstenunsalsoüberlegen,wiewirbestimmteDingezeitgesteuertpassierenlassen können.unserelösungdafürwardasevent Stack System. IndiesemSystemsindalleDinge,dieZeitgesteuertpassierensolleneinEvent.DieseEvents werdenaufeinemevent Stackgespeichert,derdann sowohlvorjederveränderungdes Stacks(EinfügenneuerEventsetc..)alsauchallepaarSekunden vonobennachunten abgearbeitetwird.events,derenauslöse Zeitpunkterreichtwurde,werdenAusgeführtund dannvomstackgelöscht. Programmtechnischistdasganzesorealisiert,dassjedesEventeineKlasseist,dievonder OberklasseEvent::Eventerbt.WirdeinneuesEventangelegt,sowirdesalserstesindie Datenbankgeschrieben.WirdnundieEventstack Abarbeiten Funktionaufgerufen,dann werdenerstalleevents,derenauslöse ZeitvorderAktuellenUhrzeitliegtnachder ReihenfolgederErstellungausderDatenbankgeholtundauchgleichgelöscht.Danachwird jeweilseinobjektderpassendenklasse(beispielsweiseeventhandling::abstottereventfür Abstotter Events)erzeugt,mitdeninderDatenbankenthaltenenParametern (Durchnummeriertvon1bis4,jenachEventkönnendieseverschiedeneFunktionen übernehmen).dannwirddiehappen() Funktion,eineFunktionderEvent Basisklasse,die vonalleneventsüberschriebenwird,ausgeführt. Wetter DadasFeature,dasunserSpielvonanderenOnline Spielenunterscheidet,dieIntegrationder echtenweltdurchwetterwerdensollte informvonbaupreisen,diehöhersind,wennes Regnet,musstenwirunsüberlegen,wiewirunsambestenLive Wetterinformationen besorgenkonnten. Seite36von63

37 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität HierhalfmirbeiderImplementierungeinerderVorzügederSprachePerlweiter:DasCPAN (ComprehensiverPerlArchiveNetwork)weiter.DasCPANisteinArchivvonPerl Modulen (Klassen),diezur(relativ)freienVerwendungzurVerfügunggestelltwerden. HierfandicheinpraktischesModulnamensWeather::Cached,dasdeneinfachenZugriffauf WetterinformationenausdemInternetermöglicht. MitdiesemModulkonnteichnunalsoaufWetterinformationenzugreifen.Einenunnochzu bewältigendeaufgabewar,ausdiesentext Informationenherauszulesenobesregnet Dies geschieht,indemeinfachindem"aktuellewetterbedingungen" TextnachdemWort"rain" gesuchtwird.einweiteresproblemwar,dasdasweather::cached Modulzwar,woraufder Namejaschonhinweist,dasWetternichtimmerneuholt,sondernzwischenspeichert,aberder ZugriffaufdenZwischenspeicherimmernochzulangsamwar,alsdasmanjedesmalbeim abrufendesregenstatusaufdasmodulzurückgreifekönnte.alsobauteicheinenzweiten Cache,dersichnurdenRegen Statusmerkt,umdasModulherum.Dieserwarnunschnell genugunddemeinsatzderwetterinformationenstandnichtsmehrimweg. Codebeispiel DiezweiobenbeschriebenenMechanismenkannmaninVerwendungschönindem folgendencode Auszugerkennen.Erzeigtdie Ausgelöst Funktion desabstotterevents, einesderwichtigsteneventsdesspiels.dieseseventistdazuda,diebaukostenvonupgrades inmehrerenschrittenabstotternzulassen. BeginndesEvents: subhappen{ my$self=shift(); HierwerdendieParameterausdemEventinverschiedeneVariablengespeichert: my$amount=$self >getparam1(); my$event1=$self >getparam2(); my$event2=$self >getparam3(); my$event3=$self >getparam4(); my$user=$self >gettarget(); Abfrageobesmomentanregnet(DatenvonHeidelberg): if(weather::israining()){ WennesregnetwirdderGeldwertmit 1.5multiplizert,dadieamountwertenegativsindund diekostenaufgrunddesregenserhöhtwerden: if(!user::money($user,$amount*( 1.5))){ Seite37von63

38 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität BeimFehlschlagendesEventswirddieNachrichtangezeigt,dassnichtgenugGeldvorhanden ist: User::addMessage($self >getsource(), "Abstotternvon$amountMoepsschlugfehl.NichtgenugGeld" ); AnschließendwerdendieanderenmitdemAbstottereventzusammenhängendenEvents gelöscht: Database::Database::delete_event($event1); Database::Database::delete_event($event2); Database::Database::delete_event($event3); } } Wennesnichtregnetpassiertgenaudasselbe,mitderAusnahme,dasnurmit 1multipliziert wird,dahierdiekostennichthöherwerden: else{ if(!user::money($user,$amount*( 1))){ User::addMessage($self >getsource(), "Abstotternvon$amountMoepsschlugfehl.NichtgenugGeld" ); Database::Database::delete_event($event1); Database::Database::delete_event($event2); Database::Database::delete_event($event3); } } } Seite38von63

39 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität GrafischeUmsetzung DieIdee WiekommtmanaufdieIdeeDieGrafikenfüreinBrowsergamekomplettinPixelgrafikzu realisieren? Nun,mannmusssehrvielzeithaben,sehrgeduldigseinundauchetwasgrößenwahnsinnig (DenderZeitaufwandwarimEndeffektsehrvielgrößeralsichgedachthatte) JedenfallshatteichalswirüberdiegrafischegestaltungdesSpielssprachendieHäuservon SimCity2000imKopfwelcheebenfallsgepixeltsind. EinegewisseÄhnlichkeitwirdmanbeimvergleichauchjetztnocherkennenkönnen allerdingsistdassystemdasichbenutzthabeandersunddiebildersindlängstnichtso detailreich. IchhabeauchanAlternativenzuPixelArtgedacht.MeinUrsprünglicherEinfallwarmit einem3d modellingprogrammgrafikenzuerstellenallerdingswareinsolchesprogrammzu teuerundichkanntemichnichtgutgenugaus.desweiterenwollteichetwasunkopierbares, denderstilbeipixelartunterscheidetsichvongrafikerzugrafiker. UndsostandesimEndeffektfestdasichDiegrafischeUmsetzunginPixelArtrealisieren würde. GrafikenausSimCity2000 Maxxis Seite39von63

40 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität WarumPixelgrafik? Pixel:(kurzwortausdemEnglischen PictureElement >Bildelement)35 EinPixelistdaskleinstedarstellbareundAdressierbareElementeinesBildes(Bildpunkt). PixelgrafikenzubenutzenwarinmeinenAugendieGünstigste,SimpelsteundGleichzeitig herausfordernstemöglichkeitdasspielgrafischzugestalten. Ichkannihnensehrvielabgewinnenweilderkreativitätkeinegrenzengesetztsind(außer denendiemansichselbstsetzt)undweilsielogischaufgebautsind.ausserdemkannmanmit pixelgrafikenbildererstellen,diedenbetrachterandierealewelterinnern,wasihrewirkung auchsoeinzigartigmacht. DaserstellenvonGrafikenistsehreinfachweildazusogarsimpleProgrammewieMsPaint genügen,unddieserfaktmachtsieebensokostengünstig. IchhabefürdieErstellungderGrafikendasProgramm GraphicsGale verwendet. NachdemicheinigeStundeninMsPaintgearbeitethabe,binichaufdiesesProgramm gestoßendadasarbeitenkomfortabler,zeitsparenderunddadurcheffizienterist. DasGrafikbearbeitungsprogramm GraphicsGale 35 DesweiterenisteinPixel,inderTechnikhochinterierter,SchaltungendiekleinsteperÄtzschrittaufzulösende Fläche. Seite40von63

41 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Umsetzung NachdemichmichentschiedenhattewieichdieGrafikenErstelle,stelltesichdiefragewie diegrafikenaussehensollten.vorallementscheidenddabeiwardieperspektive.esgibtzwei gängige,grundlegendearteninpixelartetwaszuzeichnen,diefrontalansichtunddie IsometrischeAnsicht. IchhabemichfürdieIsometrischeVarianteentschiedenweilsiemireinfachbessergefielund weilsierealerwirkt.wiein1.2schonerwähnthabeichzumgrößtenteildasprogramm GraphicsGale benutzt.vordemarbeitengabeseinpaarbesondersschwierige Angelegenheitenzulösen. DazugehörtendirUmsetzungdesUpgrade Systems,desWetter Systems,dieDarstellungvon TagundNachtunddieAnimationensowiedasWeb Layout. VielevondiesenProblemenkonntengelöstwerdenunterVerwendungvonverschiedenen schichten. LorenzDienerhatinPerldenQuellcodedazugeschriebenderunsermöglichtesoviele verschiedenebilderschichtenübereinanderzulegen. EinKomplettscheinendesBildbestehtsoausmehrerenteilen,ohnedasderBetrachteretwas merkt. VeranschaulichungdesLayer Systems Seite41von63

42 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität IsometricPixelArt(IPA) WasistIPA? IPA(OderauchIsometrischeDarstellungallgemein)fasstdieMöglichkeitzusammenauf ZweidimensionalenBilderndieIllusionvonDreidimensionalitätzuschaffen.Sieschafftein GefühlvonWirklichkeitsnähedadieGrafikensehrleichtzuIdentifizierensindundandie realewelterinnern.dennochistsiesehrsimpelundfürdasgehirnleichtzuverstehen. IPAbasiertaufder3Achsen. EineXAchse(BreiteoderersteTiefe) EineYAchse(Höhe) EineZAchse(zweiteTiefe) DasZielvonIPAistebengenaudies: DurchwenigAufwandmitsimplenMethodenleichtzuverstehende/realeGrafikenzu erstellenobwohlmanweißdassiemitdempcgemachtsind. Beispiel:EinWürfeloderdochnurLinien??? DemonstrationsbeispielfürIPA Seite42von63

43 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität WiemanandemBeispielobensehenkannistessehrschwerfürdasGehirnKEINENWürfel zusehen,esistfastunmöglichsichdiegrafiknichträumlichvorzustellen.dasistderzweck vonipa. Die Regeln NatürlichkommtderEffektder Sinnesverwirrung nichtvonungefähr.wennmansichnicht anbestimmteregelnhältwirktdasbildunecht,schräg,seltsam.dergradbeiipazwischen demperfektenbildundeinem Versauten Bildistsehrschmal. Imwesentlichenkommtesdaraufanwiemansein Grundgerüst wählt,dasheißtdielinien aufdenenallesandereaufbaut.folgendeliniensind Erlaubt (ineinheiten): 1:EinPixelNachoben 2:ZweiPixelnachobenEinPixelnachRechts 3:EinPixelnachobeneinernachrechts 4:EinPixelnachobenZweinachrechts 5:EinPixelnachrechts Erlaubte Linien(Vergrößert) Seite43von63

44 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität FürdenRestderLiniengiltnatürlichdasselbenurmitvertauschtenRichtungen! EineweiterewichtigeRegelaufdiemanAchtenmusssindEcken.Esgibt2Unterschiedliche WegeeineEckezuMalen. Möglichkeit1: Möglichkeit2: DiezweiMöglichkeitenkantenDarzustellen.(Vergrößert) DieAnwendungbeiderTechniken ZuerstsiehtessoausalsoobesegalwärewelcheMethodemanwähltallerdingskönnensich beikomplexerenfigurenmitmethode1problemeergeben,dadiekanntensonichtinsich schließen. AusdiesemGrundhabeichmichauchFürVariante2Entschieden. Seite44von63

45 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität EsistExtremwichtigdieNureineTechnikfüreinBildzuverwendendamanessonst zerstörenkanndenwennnur1pixelnichtrichtigindenanderenschließtsiehtmandassofort. NebendenEckengibtesnocheinWichtigesThema: DieFarb undschattengebung. EinZweidimensionalesObjektbekommterstrichtigdurchdieFarbgebungTiefe.Esist EntscheidenddierichtigenFarbenzuwählen.Siedürfennichtunnatürlichsein,dasheißtnicht zuhelloderdunkel,grellodergrau.mittlerefarbwertezubenutztenempfiehltsich. AußerdemistdieSonneneinstrahlungwichtig,dasheißtmandenktsicheineLichtquelleund wähltdiehelligkeitdementsprechend.sonnennaheundzugewandteflächensindhellerals SonnenferneabgewandteFlächen. HiersindeinpaarbespielezudenangesprochenenSituationen,falscheundRichtige. WievielefehlerfindensieimlinkenBild? Falsch Richtig Viele,vieleFehler. HieristallesRichtig! FehlerimlinkenBild: Seite45von63

46 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität 1.DieLichtquellennächsteFlächeistdiedunkelste.Lichteinfallfalsch. 2.Kantenfalsch(BeideSystemevermischt). 3.Farbenzugrell. 4.Wirktnichtecht(SchwarzeLinieistdurchgehend). NocheinkleinerTest Wasisthierzusehen? SiewürdenjetztmitSicherheitsagen: DieObereAbbildungzeigteinenoffenenRaumderVonderSonnebeschienenwird.Der SchattenderSonnenabgewandtenSeitefälltindenInnenraum.AmendedesRaumesführt einekleinetreppezu2fenstern. NunwennessoisthabeichmeineArbeitgutgemachtdennesExistiertgarkeineTreppe DerSchattensuggeriertes. AußerdemhabeichdieletztenLiniender Treppe grundiert. EsexistiertkeinerealeErhöhung,siewirdnursuggeriert. Seite46von63

47 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Aberwaswichtigerist: DasBildstellteinenRaumdar! DaserkenntdasGehirnsofort,undesistsehrschwer,garunmöglich,dieeinzelnen Formen undstricheherauszusehen.eszeigtsichalsodasipadazudientdasgehirnauszutricksen Seite47von63

48 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Quellenverzeichnis Bildquellen: gamecube large.jpg,versionvom he/legend%20of%20zelda,%20the.png,versionvom legend of zelda twilight princess jpg,Versionvom /sonic_screen003.jpg,versionvom ff2 nes.jpg,version vom von /Quest_3.jpgVersionvom png,Versionvon Seite48von63

49 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Textquellen: "Hügli/LübckePhilosophielexikon",Reinbek ,Versionvom ,Versionvom architekt.de/transcript reloaded deutsch.txt Versionvon Filmquellen: "TheMatrix",Film,Andy&LarryWachowski,1999 "TheMatrixReloaded",Film,Andy&LarryWachowski,2003 "TheMatrixRevolutions",Film,Andy&LarryWachowski,2003 Fernsehserienquellen: "SerialExperimentsLain",Anime,RyutaroNakamura,1998 Sonstiges: Seite49von63

50 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität InterviewmiteinemOnline Rollenspieler(Rohform) [22:22:29]Markus: legloswattwillstewissen? [22:23:36]yog1: Ersteinmalmöchtenwirwissenwerdubistundwasdumachst [22:28:27]yog1: WirhabengehörtduwärsteinguterWoWSpieler [22:28:51]Markus: ahjawererzähltdennsowas:daberderjenigehatwohlrecht^^ [22:29:04]yog1: Jetztinteressiertunsabererstmalwerdubistwasdumachstundsowiealtdubist.. [22:29:49]Markus: binmarkus,20jahre undimmomentmachichnichts außerwow [22:30:07]yog1: Wasmeinstdumit Nichts? Seite50von63

51 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [22:30:30]Markus: JahabdieAusbildungabgebrochen [22:30:42]yog1: AhaundwiefinanzierstdudanndeinLeben?? InBezugaufdeineArbeit WarumhastdudeineAusbildungabgebrochen? [22:31:03]Markus: KindergeldEltern:) [22:31:36]yog1: UnddasistinOrdnungfürdich? [22:31:53]Markus: ähwiesosollteesnichtoksein? [22:32:02]yog1: WasfüreineAusbildunghastdugemacht? [22:32:04]Markus: meinchefwarndepp warchemikantazubi [22:32:43]yog1: Einfachsoabgebrochen?BemühstdudichumeineneueArbeit? Seite51von63

52 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [22:33:04]Markus: najagehtnetwirklichvielimmoment habmichmalalshilfskochbeworben(angerufen)aberwurdenichts [22:33:51]yog1: HastdudeineAusbildungabgebrochenbevorodernachdemduWoWgespielthast? [22:34:18]Markus: WoWhabichdanenMonatgehabtaberdamithatdasnichtszutun [22:34:59]yog1: HastduvorWoWschonmmorpgsgespielt? [22:35:06]Markus: ja [22:35:13]yog1: wasz.b.? [22:35:22]Markus: diablo2 [22:36:07]yog1: Warumspielstduonlinerollenspiele?AlsowarumnichtnuraufdeinemPCz.b Seite52von63

53 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [22:37:01]Markus: HmmofflineGameshabenmirniewirklichSpaßgemacht,weildaspielstjaquasigegendein eigenenpc,findsgeilersindmitanderenspielernaufderganzenweltzumessen [22:37:19]Markus: sich [22:37:40]Markus: außerdemtrifftmancooleleute undeinigefreunde [22:38:52]yog1: GehtesdiralsohauptsächlichumdasMessenmitanderenLeutenodergibtesnochandere Dingediedichdaranfaszinieren? [22:41:14]Markus: jaspeziellbeiwowisteshaltso,dasdeinheldineinereigenenweltlebt,deshalbwohlauch dername WorldofWarcraft.Dukannstindemspielallesmachenwasduwillsthastsau vielmöglichkeitenundjakommstmalwegvomstressigenalltag,zocksthaltmitdeinen Kumpels [22:42:01]Markus: wasnichtheißtdasichineinertraumweltlebe! hastdusschonmalgezockt? oderhastgarkeineahnungüberwow? [22:43:22]yog1: DuhastdeineKumpelsangesprochen Seite53von63

54 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität SpielstduauchmitdenFreundendieduausdemRLkennstodersinddasallesLeutediedu überwowkennengelernthast? [22:43:49]Markus: diemeistenhabichinwowgetroffen,aberzweikennichauchso [22:45:21]yog1: JahabselbsteinhalbesJahrgespieltaberhattedannkeineZeitmehrdazu [22:46:43]Markus: najaschreibmalschnellermussnochnochbisschenfarmen36heut [22:48:03]yog1: DuhastgesagtdukannstdichindieWeltguteinfühlen gibtesetwasanwowimgegensatzzuanderenspielendassdichdavonüberzeugthatwow zuspielenundnichteinanderesspiel? [22:49:25]Markus: WoWwardasersteSpiel,indemsovielmöglichwar,miteigenerWelt,undmitSpielernauf derganzenwelt.undmiteinergrafikdiegeilrüberkam,daswardergrundwiesoiches angefangenhab. [22:49:51]yog1: Wielangespielstdusoprotag Wielangeschläfstdu? [22:50:05]Markus: 36 DassammelnvonRessourcenimPC Spiel Seite54von63

55 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität najagenaukannmandasniesagen mamehrmawenigerabermeine8stdsindminimumimmerdabei immoment [22:50:53]yog1: GlaubstduWoWwirktsichpositivodernegativaufdeineSchlafenszeitaus? Ichfragedashauptsächlichauchdeshalb,weilbeimirwaresdamalskrass,ichhabeimmer wenigergeschlafen [22:51:05]Markus: schlafenkommtdraufanwannwirmitinstanzen37pvp38etcfertigsind^^ [22:51:53]Markus: najawenigerschlafentuichaufjedenfall,aberzuvielschlafenistungesund,daseinzigste problemisdasichmorgenslangeschlafundimmertermineverpass^^ [22:51:54]yog1: WiesiehtesmitPartysetc...auswürdestduWoWeinerPartyvorziehen? [22:52:47]Markus: beiunsgehtnetvielmitparty,undwennsinddanurspacken,undzockenisgemütlicherwie hiphopundkinderbier [22:53:04]Markus: 37 AbenteuerdienuringroßenGruppenvonSpielernzubewältigensind 38 PlayerversusPlayer,derWettstreitzwischenmenschlichenSpielern Seite55von63

56 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität wennmalnegescheitepartywärmitmukkewürddichdabestimmtmalvorbeischaun [22:53:16]Markus: außeresstehtneinstanzaufmplan [22:53:23]Markus: mcoderbwl...etc [22:53:50]yog1: mcoderbwlsagtmirjetztnix? [22:54:22]Markus: sindinstanzendiedumitmehrenspielernmachenmusst,deswegenistesauchwichtigdas mansichdavorheranmeldetunderscheint [22:55:05]yog1: HastdunochandereHobbys? [22:55:19]Markus: najawiegesagtimmomentmachichnichtsoviel [22:55:29]Markus: weilohnearbeit,wirddasgeldauchknapp [22:55:51]Markus: undweggehenoderhobbys,dafürbinichzufaul,alsofürsportoderso,aberhabfrühermal Gitarreangefangengehabt Seite56von63

57 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [22:57:05]yog1: gibtesetwasdasdichdazubringenkönntefreiwilligmitwowaufzuhören? [22:57:52]Markus: wiesosollteesdas?ichsehnichtsschlimmesdarin,habimmomhaltnichtsandreszutunund bevorichdahockeundnichtstuhezockeichhalt [22:59:27]Markus: beeildichmamussgleichnochnerundefarmengehnmitnemkollege [22:59:28]yog1: duhastjaselbstgesagtdassdudichnichtsonderlichumetwasanderesbemühst wiestellstdudirvordassdeinezukunftsoaussieht? [22:59:43]Markus: wirdschonwaskommen [22:59:45]Markus: hm [22:59:46]yog1: Job,Freundin,Familie? [23:00:10]Markus: najadierichtigefrauhabichnichgefunden,undichwerdjanichmeinrechtlicheslebenwow zocen Seite57von63

58 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [23:00:18]Markus: irgendwanngehichschonwiederarbeiten^^ [23:00:27]Markus: aberichgenießeimmomentdasnichtstun [23:00:44]yog1: hastdudaschonwasgeplant?inwievieljahren? [23:00:57]Markus: nö,nochkeinegedankengemacht [23:01:07]Markus: ichbinjaerst20 [23:01:47]yog1: ok wasdenkstduüberdenbegriffsuchtfaktorderimbezugaufpc Spielejaöftersgebraucht wird [23:03:41]Markus: lolwenndenleutenichtseinfälltworaufsieirgendwasschiebenkönnen,sindhaltpcspiele schuld,daswarauchbeics(counterstrike)so.denkenichtdasmansüchtigwerdenkannvom nenpcspiel [23:03:59]Markus: wiegesagtbevorichblödrumsitzodersaufengehzockichhalt^^ Seite58von63

59 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [23:04:11]Markus: bierschmecktauchdaheimimsesselgut]: > [23:04:38]Markus: aberiskeinesucht [23:05:50]yog1: alsowürdestnichtsagendassdusüchtigbist? [23:05:57]Markus: nö [23:06:30]Markus: ichzockehaltimmomentbisschenmehrwiesonstabersüchtigbinichdeshalbnicht [23:07:15]yog1: wiewohnstdu? alleine?beieltern?wg? [23:07:29]Markus: immomentbinichbeinemkumpeleingezogen [23:08:42]yog1: zahlstdudamieteoderwasähnliches? Seite59von63

60 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität [23:09:05]Markus: növonwasdenn?wiegesagtbinnichtsoflüssiggrade [23:10:26]Markus: soichmussmanerundezockenkönnenwirwannandersweitermachenmeinkumpelwartet schondieganzezeit [23:11:50]yog1: okdaswäredannalles aufjedenfallmaldankedassdudichdafürbereiterklärthast [23:11:57]Markus: jokeinding [23:12:10]yog1: wünschdirnochvielspaßbeimzocken [23:12:18]Markus: alsohaureinundkannstjamalvorbeischauenbeikil'jaeden;) [23:12:23]Markus: tschüss [23:12:35]yog1: habmeinaccountabgemeldet [23:12:59]yog1: Seite60von63

61 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität zockabundzumal guildwars [23:13:05]Markus: kschadefürdich: DnajadieHorderenntauchohnedichweiter]: > [23:13:13]Markus: hmhkvielspaß [23:13:29]Markus: einmalhordeimmerhorde,vondahernichtsmitguildwars^^ [23:13:30]Markus: cucu Autorenzuordnung SeminarkurstreffenProtokolle MichaelHoffmann Einleitung MichaelHoffmann RealitätundVirtuelleRealitätimVergleich TobiasPoot WasistRealität? TobiasPoot Realitätsbegriffe TobiasPoot RealitätsbegriffinderPhilosophie TobiasPoot RealitätinderErkenntnistheorie TobiasPoot RealitätsbegriffinderWissenschaftallgemein TobiasPoot VirtuelleRealität TobiasPoot VirtuelleRealitätundRealitätinderUnterhaltung LorenzDiener TheMatrix DieRealitätinderRealität LorenzDiener TheMatrix LorenzDiener Seite61von63

62 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität TheMatrixReloaded LorenzDiener TheMatrixRevolutions LorenzDiener Deutungen LorenzDiener Schlussfolgerungen LorenzDiener SerialExperimentsLain VerwobeneRealitätenunddaskollektiveUnterbewusstsein LorenzDiener OnlinespieleundSpielesucht JohannesJägerundMichaelHoffmann GeschichtlicherÜberblick JohannesJäger WeitereMeilensteinederVideo undpcspiele JohannesJäger Video undcomputerspiele:gesternundheute JohannesJäger MultiplayerSpiele JohannesJäger VirtuelleRealitätheute:MMORPGs JohannesJägerundMichaelHoffmann DasRPG(RoleplayingGame) MichaelHoffmann DerBegriff MMORPG JohannesJäger FaszinationMMORPG:WorldofWarcraft JohannesJäger InterviewmiteinemOnlinerollenspieler MichaelHoffmann BeispielfüreinevirtuelleRealität:UnserBrowsergameHSS::Build MichaelHoffmann DasSpielkonzept MichaelHoffmann DieUmsetzung MichaelHoffmann Spielbalance TobiasPoot TechnischeHerausforderungenbeimEntwickelndesSpiels LorenzDiener Events LorenzDiener Wetter LorenzDiener Codebeispiel TobiasPoot GrafischeUmsetzung JohannesJäger DieIdee JohannesJäger WarumPixelgrafik? JohannesJäger Seite62von63

63 Seminararbeit:RealitätundvirtuelleRealität Umsetzung JohannesJäger IsometricPixelArt(IPA) JohannesJäger WasistIPA? JohannesJäger Die Regeln JohannesJäger DieFarb undschattengebung. JohannesJäger Seite63von63

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