Einstieg in das Programmieren mit MATLAB
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- Theodor Schulz
- vor 9 Jahren
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1 Ulrich Stein Einstieg in das Programmieren mit MATLAB ISBN-10: ISBN-13: Inhaltsverzeichnis Weitere Informationen oder Bestellungen unter sowie im Buchhandel
2 Inhalt 1 Einführung Hello, world Datenverarbeitung Hardware Software Datentypen Editieren Programmausführung Erster Kontakt mit MATLAB Der MATLAB-Desktop MATLAB als Taschenrechner Zahlen- und Textdarstellung Variablen und Datentypen Vektoren und Matrizen MATLAB aufräumen Zusammenfassung Aufgaben Programmstrukturen Funktionen Eine Black Box Eingangs- und Rückgabeparameter Funktionen in MATLAB Funktionsbeispiel: Umfang Stack, Funktionsparameter Ablaufprotokoll MATLAB-Arbeitsverzeichnis Zusammenfassung Aufgaben Ein- und Ausgabe I/O-Kanäle Einfache Ausgabe...45 Formatierte Ausgabe Einfache Eingabe Ein-/Ausgabe-Beispiel: UmfangInput Zusammenfassung...50
3 8 Inhalt Aufgaben Ablaufstrukturen Verzweigungen Bedingungen Vergleiche Logische Verknüpfungen Alternative if-else-beispiel: mysqrt Fallunterscheidung...59 Zusammenfassung Aufgaben Schleifen Schleifenbedingung Zählschleife for-beispiel: Fakultät Verschachtelte Schleifen Wiederholschleife while-beispiel: e-funktion Schleifen verlassen Zusammenfassung Aufgaben Felder Matrizen Matrix-Beispiel: sinplot Matrizen erzeugen Der :-Operator meshgrid Matrix-Operatoren Verknüpfungen Cell-Arrays Zusammenfassung Aufgaben Grafik Grafiktypen D-Grafik D-Grafik Mehrere Plots in einer figure D-Kurven Grafik-Handle Zusammenfassung Aufgaben Strukturen Strukturierte Daten Datenfelder struct struct-beispiel: person...111
4 Inhalt struct ändern struct-beispiel: CAD-Drahtmodell Objektorientierte Programmierung Zusammenfassung Aufgaben Dateien Dateizugriff Dateien lesen Dateien schreiben Zusammenfassung Aufgaben Strings Character-Arrays String-Funktionen String-Evaluation Zusammenfassung Aufgaben GUI Grafische Benutzeroberfläche Das große Warten Callbacks Einführung in GUIDE Zusammenfassung Aufgaben GUI-Elemente Fenster und Maus GUIDE-M-File Text-Ausgabefeld Text-Eingabefeld GUI-Rückgabewert GUI-Grafikobjekt Pop-up-Menü Zusammenfassung Aufgaben GUI-Menüs Menu Bar Context Menu Zusammenfassung Aufgaben Standarddialoge Standarddialog-Typen Aufgaben Callback-Interaktionen Maus-Interaktion Tastatur-Interaktion Zusammenfassung...176
5 10 Inhalt Aufgaben Anwendungen Akustik: Signalverarbeitung Schwingungen Fourier-Transformation wav-format Zusammenfassung Aufgaben Bildverarbeitung RGB-Farbmodell Grafikformate Bilder einlesen Bilder bearbeiten Hoch- und Tiefpass Zusammenfassung Aufgaben Spiel: Projekt Labyrinth Projektstruktur Datenbasis Spiel laden Spielfeld zeichnen Spielablauf Zusammenfassung Aufgaben Mathematik: Funktionen Polynome Kurvendiskussion Polynom-Interpolation Datenauswertung Nullstellen Newton-Verfahren Zusammenfassung Aufgaben Physik: Differentialgleichungen Federschwingung Differentialgleichungen Numerische Lösung Gedämpfte Schwingungen Erzwungene Schwingungen Zusammenfassung Aufgaben Technische Mechanik Zentrales Kraftsystem Lineare Gleichungssysteme Zusatzaufgabe...255
6 Inhalt Zusammenfassung Aufgaben Regelungstechnik Stehpendel Stabilität Eigenwerte und Eigenvektoren Regelung Control System Toolbox Simulink Zusammenfassung Aufgaben Prozess-Kommunikation COM, OLE und ActiveX Kontakt zu MS-Excel VBA-Kontakt zu Excel Zusammenfassung Aufgaben MEX C in MATLAB C DLLs C-Beispiel Parameterübergabe Zusammenfassung Aufgaben Programmierhilfen Das Programm läuft nicht! Der Debugger Weitere MATLAB-Tools M-Lint Code Checker Profiler Dependency Report Help Report File Comparison Report Zusammenfassung Befehlsübersicht Literatur Index
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Inhaltsverzeichnis. Ulrich Stein. Programmieren mit MATLAB. Programmiersprache, Grafische Benutzeroberflächen, Anwendungen
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Ulrich Stein. Einstieg in das Programmieren. mit MATLAB. 2., aktualisierte Auflage. Mit 153 Bildern. Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag
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